WWW-Dosk
http://www.elhe.ru/cgi-bin/forum/YaBB.pl
Историческая реконструкция, ролевые игры и 'фэндом' >> Что мы делаем в этом месте? >> Аллоды Онлайн
http://www.elhe.ru/cgi-bin/forum/YaBB.pl?num=1260035958

Сообщение написано Элхэ Ниэннах в 12/05/09 :: 8:59pm

Заголовок: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/05/09 :: 8:59pm
Господа, я знаю на Доске двух человек - помимо меня самой, натурально, - играющих в "Аллоды". Если есть еще кто-то - отметьтесь (с указанием фракции и сервера). А я, прочихавшись, интересное и читабельное в этот тред сложу.
Нинни, диверсант Империи, уровень 26, сервер "Владыки Астрала".

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/05/09 :: 11:03pm
Держите. Дневник хадаганского диверсанта, части 1 и 2. Править мне лень ;) Я, может, потом.

Понедельник.
Опять сугроб. Как мне это надоело. Бр-р-р, как холодно-то! Нет, в следующий раз точно надену теплые носки. Как бы не простудиться!
Вторник.
Все-таки простудился, чихаю и кашляю. А мои товарищи от меня теперь шарахаются, считают, что я подцепил какую-то новую лихорадку от некромантов.
Ладно, раз меня никто лечить не хочет, пойду лечиться народными средствами. Сто грамм "Столичной хадаганской" – и сразу полегчает.
Среда.
О-о-ой, бедная моя голова! Товарищ политрук, а что это вы тут делаете? Почему я позорю Империю? Что-что я натворил? Напился в хлам?.. Ну да, это я чувствую… Что? Обсыпал сам себя мукой из мешка? Товарищ политрук, я, конечно, понимаю что поступил несолидно и мука нужна для выявления вражеских сталкеров, а не для шуток, но может – все это не стоит такого внимания, а?
Что? Обсыпавшись мукой, я выбежал из бара с криком "я – привидение, дикое, но симпатичное?" Всех распугал? Одного орка потом снимали со статуи Незеба? А да, кажется, припоминаю… потом еще встретил одного из Зэм, он меня не испугался – у Восставших нервы железные. Да, помню – обсыпал и его мукой с криком "теперь ты первое в мире привидение с мотором!" Да, неудобно как-то вышло… Но может, не надо ничего делать, я же больше так не буду!
Увы, политрук неумолим. Отправил меня на внеочередные учения.
Четверг
Прибыл на учения в тренировочный лагерь.
Вышел комиссар, сказал, что сейчас всех нас научит Родину любить.
В качестве средства для усиления любви к Родине назначил три круга от столба и до обеда… это КАК? Сказал, беги за орками, они умные, они все понимают. Бегу. Понимаю – люблю Отчизну я, но странною любовью. Какой-то слишком странной любовью.
Кстати, тут вообще одни орки… что это вообще за лагерь? Нет, ну и свинью же мне подложил политрук! Это лагерь специально для орков… чтобы вбить в их чугунные головы хоть немного дисциплины перед отправкой к армию! Ничего, за мной должок.
Пятница
Комиссар привел на полигон. Показа три учебных чучела. Сказал что это главные идеологические враги Империи – каниец, эльф и гибберлинг, они символизируют раздолбайство, гламур и кавай, значить. М-да, и кто ваял это нетленно-учебное произведение? Каниец напоминает гибрид гориллы и орка-задохлика, эльф – драную моль-переростка, а то что должно изображать трех гибби, выглядит как трехголовый хомячок-мутант из лаборатории МАНАЗЭМ.
Пошел я правильно, с перекатом… а-а-а, как больно!!! Какой идиот сделал их из железобетона??? Так эта каменная болванка еще и упала на меня! Теперь я – расплющенный хадаганский дивесант. Наверное, могу маскироваться под коврик или там половичок… но что-то это меня не радует, я чувствую себя несчастным блинчиком.
Товарищ комиссар, да не ругайтесь так, я ж не нарочно! А вообще, вам не кажется, что железобетонные манекены – экстремально как-то? Комиссар сказал, что так они служат дольше – только соломки перед учением повязать – и как новые, вон оркам нравятся. Ну да, этим громилам все равно…
Суббота
Отлеживаюсь лазарете у местного политрука. Как лечит политрук? Минутку полечит и час ведет идеологические беседы. Чувствуется – привык разговаривать с орками. Как-то странно слышать о Незебе как о "крутом пацане". И перегарчик какой-то чувствуется…
Выписался, вернулся в казарму. Орки позвали "отдохнуть". Сказал что в завязке – после прошлого случая зарекся пить. Тогда орк Дубоглум сказал что иначе он будет считать что я его не уважаю. Посмотрел на размер его кулаков и решил, что ОЧЕНЬ уважаю.
Пил с орками... дошло до того что орк Дубоглум пытался напоить портрет Незеба в коридоре. С одной стороны – идеологически неграмотно, а с другой – Вождь тоже, наверное, выпить не проч. А, ладно, подумаю об этом с утра, тем более – мне пришла в голову одна идея. Я накидал в коридоре своих стальных шариков и до утра мы весело катались. Похоже, изобрели новый спорт!
Воскресение.
Урто началось не так весело – к нам решил зайти комиссар. Бедняга покатился по шарикам и влетел в портрет Незеба. Увы, от алкоголя краска размокла и портрет отпечатался на недовольном лице комиссара.
Вы когда-нибудь просыпались с похмелья и, открыв глаза, видели перед собой ожившего Вождя? Эффект сильный, знаете ли. А если "Незеб" еще и материт тебя во все корки… Первая мысль – вот и кара небесная. Вторая – допился. На орков это произвело еще большее впечатление. Если я благоразумно упал в обморок, то орки с рождения привычны к рассказам о духах. И порой эти духи бывают не в духе. Итог: вбитое окно, три дыры в стене (некоторые орки решили чуть-чуть сбежать), поломанная тумбочка (один орк решил там спрятаться… от страха даже поместился) и запачканная форма комиссара. Дело в том, что орки верят, что духам надо давать пищу в дар – тогда подобреют. Вот Дубоглум и понес бадейку с солеными огурцами (подарок от мамочки)… ну и споткнулся (я уже говорил что лежал в обмороке?). "Духа" это явно не успокоило. На шум и матерщину заглянул чуток похмельный политрук – и обомлел. Посреди руин стоял "Незеб", слегка украшенный солеными огурцами. Для политрука это было явно слишком… от испуга он воззвал к настоящему Незебу но что именно делать – разить, лечить или воскрешать – так и не решил. Хм, в первый раз вижу чтобы политрук жахнул сам себя святой Карой. И правильно, нечего пить почем зря и молоть идеологически неверную чушь! Незеб на небесах все видит и кара его неотвратима!
На этом мои учения закончились – комиссар сказал что мне учиться нечему и ТАКОЙ диверсии он еще не видел. Так что мне теперь – прямая дорога на передовую, пусть лучше я канийцев буду доставать.
Продолжение о том что творилось на передовой следует… может быть

Часть 2

Понедельник.
Прибыл на передовую. Ну, тут все как обычно, редкие стычки с канийцами а так – спокойно.
А вот со жратвой плохо, опять снабжение барахлит. Вон, даже мыши в казарме голодают. Одну прикормил сухарем, теперь за мной бегает. Теперь и у меня есть пет, чем я хуже шамана или некроманта? В бою, конечно, не поможет, но хоть одному в разведке не скучно
Вторник.
О, знакомые лица, точнее рожи. Физиономию орка Дубоглума назвать лицом можно лишь с некоторой натяжкой. Какими судьбами? А, уже прошел курс молодого бойца в лагере? Ну, да, по сравнению с остальными орками он отличается умом и сообразительностью, повторяю: умом и сообразительностью.
Кстати, как наш комиссар? Что, до сих не может отмыть лицо и все выглядит "Незебом"? Краска несмываемая? А водкой смыть не догадался? Видимо, долгое общение с орками вредно для интеллектуального развитие. Ну, ничего, зато теперь его орки слушаются, считают что "многавеликий шаман, сильномогучий дух одержим".
Среда.
Еще одна знакомая рожа… правда, на этот раз вполне холеная. С инспекцией прибыл тот самый политрук, по милости которого я полнедели сидел в орочьем лагере! Я, кажется, говорил, что за мной должок?
Кстати, как зовут этого работника на ниве идеологии, я в прошлый раз так и не узнал? Как??? Незсейжих? И что это обозначает? А, одно из модных патриотических имен, означает "Незеб и сейчас живее всех живых". Хм, не знал, что патриотизм звучит так по-орочьи. В общем, ну, Незсейжих, держись!
Четверг
Час мести настал. Если фирменную мину хадаганского диверсанта соединить с обычной коровьей "миной" – эффект получится интересный, вреда не наносит, но мораль и чистоту мундира портит неслабо. Теперь остается ждать удобного момента.
Итак, я попросил Дубоглума подменить меня на ночном дежурстве и заложил под дверью политрука коровье-хадаганскую мину. Довольно скоро политрук решил полюбоваться красотами ночного аллода по дороге к сортиру.
Мой план сработал на славу. Хм, узнал несколько новых слов – от ругани политрука вяли листья. А еще я успел вернуться на дежурство и отпустить Дубоглума до проверки постов. Эх, ночь, спокойно, ветер шелестит и издалека политруковские матюги несутся. Хорошо-то как!
Пятница
Снабжение, наконец, заработало и к нам завезли еды на месяц вперед. А также выпивку, так как пока снабжение стояло прошло уже три праздника – День Комиссара, День Работника Мозгового фронта (отмечают все мистики) и День дружбы народов, а на них полагается некоторые радости жизни. Так что выпивки и закуски вдруг стало очень много. Но я не особо пью, только делаю вид – пока с меня хватит и тех двух раз. Излишки незаметно сливаю во флягу – а фляга у меня немаленькая. Как говорил наш инструктор в школе диверсантов: "жизнь порой бывает тяжкой, коли нет надежной фляжки".
Вот рядом милая некроманточка, прямиком с аспирантуры ЗэМГУ. И баньши у нее милая. Кажется, не против пообщаться. Как вас зовут? Оля? Какое красивое имя, когда рядом всякие Дубоглумы и Незсейжихи так радуешься простому, человеческому имени. Тут из сумки вылез мой мышонок и пискнул, требуя кормежку. Оля тут же растрогалась и сама стала кормить мыша (он ей напомнил родимую лабораторию и опыты на мышах на четвертом курсе) даже баньши показала. А вот это было зря.
Вы знаете что баньши боятся мышей? А я вот не знал и Оля - тоже. Баньши и так вопит весьма мерзко – любой оглохнет а тут она превзошла саму себя, впору приз давать. Лопнуло половина бокалов, особенно не повезло политруку Незсейжиху – на его свежевыстиранный и отглаженный мундир пролился зеленый лимонад "Оркхун" (наш политрук – трезвенник, вот пил бы водку тогда и мундир был бы чище). Так вот, баньши на этом не остановилась. Ее давно надо было приструнить но мой мыш от испуга юркнул Оле за шиворот и Оля была занята – с хохотом пыталась его оттуда достать.
Затем баньши попыталась залезть повыше, а самым здоровым предметом в комнате был орк Дубоглум. Бедный Дубоглум, не везет ему с духами. Так вот, баньши уселась на Дубоглуме и продолжила, значит, орать. Попытки снять ее не увенчались успехом – она зацепилась своим балахоном за орочьи клыки. Несчастный Дубоглум носился по залу, сшибая мебель (из-за тряпок он ничего не видел перед собой), пока не выпал в окно.
Свежий воздух дал баньши новые силы для вопля. С деревьев посыпались яблоки, вороны и… гибберлинги-проныры, которые решили пошпионить за ними. От страха бедняги совсем растерялись и еле успели смыться. Как оказалось – они шпионили довольно давно и на дереве у них было логово, в котором нашлись кое-какие документы из штаба (гибби их не успели унести).
Олю представили к награде – за своевременно поднятую тревогу. Впрочем, кажется, она на меня обиделась
Суббота
С утра в бой. Какая муха укусила этих лигийцев? А у некроманточки баньши охрипла. Оля теперь на меня совсем не обращает внимания. Эх, обидно… я ж не виноват.
Ну ладно, послали меня в дозор, левый фланг оборонять. Что ж, все как на учебе – поставить мины, сделать засаду в кустах, ждать вероятного противника. Впрочем, с этим вышла небольшая ошибочка – я и забыл что переделал свои мины в "коровье-хадаганские". Но все получилось не так плохо – на мине "подорвался" эльф… весь такой стильный и мажорный эльф, в модном прикиде со стразами и кожаными вставками. На его физиономию стоило посмотреть! У эльфов и так глаза немаленькие, но тут они стали просто огромными, а волосы встали дыбом – демонстрируz откуда есть пошел жанр аниме. Он издал придушенный писк, переходящий в гневное мычание – видимо, на такой случай в эльфийском языке слов просто не существует. Эльф брезгливо сбросил запачканный плащ и куртку… но потом понял что запачкан весь, а перспектива бегать по колючим кустам голым даже его не прельщала. Поэтому просто ретировался куда подальше. Наверное, мыться и переодеваться.
Осмотрел место своей победы. Плащ, конечно, скажем так... не очень чист, но хоть застежку как трофей возьму. Бр-р-р, ну и безвкусица! Аляповатое сооружение с мою ладонь, украшенное стразами, здоровенной бабочкой в янтаре, какими-то фенечками и знаками-закорючками, кажется, они называются "модные бренды известных Домов". Ладно, что есть, то есть.
Вечером встретил Олю… меня не замечает. Протянул ей свой "трофей" – хоть не верю, чтобы какая-то хадаганка нацепила на себя ЭТО – что мне терять, все равно теперь знать меня не хочет. А Оля… тихо ахнула, бросилась мне на шею и… поцеловала?! Неужели ей понравилась эта побрякушка? А, вот оно что. Бабочка в янтаре – какой-то жутко редкий вид, водится только в эльфийских землях и станет украшением ее коллекции. Некромантка, коллекционирующая бабочек… Век живи – век учись.
Зато теперь все обиды забыты
Воскресение
Опять бои.
Ну вот. Опять сугроб. Хорошо хоть успел поднести к губам флягу со "Столичной хадаганской" (оставшейся с праздника). Хоть и не могу двигаться – потягиваю бухло и как-то не так уж холодно. В сугробе сижу-у-у, как в темнице сырой, вскормленный на воле орел молодой! Ой, фляга опустела, сколько там было, поллитра?.. ого-го. Кажется, я перебрал. Зато хорошо-то как, весело!
Как только сугроб чуть растаял – от полноты чувств кинул в заморозившую меня эльфийку снежком из этого самого сугроба. От этого у нее потек макияж и она с плачем убежала. Хм, какой я ловкий!
Нет, все-таки никогда не буду во время боя. Когда в глазах двоится и троится, а перед тобой – гибберлинги их становится слишком много… а-а-а!!! гибби, их тысячи!
Правда, он плюс все же есть – заглянувший в мой пьяный разум гибби-провидец чуть не упал. Только ругается на "алкаша" (еще обзывается, шарик меховой!) и грозит что этак можно до белой горячки-"белочки" дойти.
А-а-а! Напророчил, провидец проклятый! Белки, они везде, везде! Уф-ф, слава Незебу, это все лишь я напоролся на гибби-язычника. Кинулся на него – промахнулся (ой, колючие кусты!). Так второй заход – опять мимо (ой, дерево!). На десятый раз (ой-ой! сколько здесь кустов и деревьев… и даже один ежик!) все гибби и половина канийцев с эльфами валялись от хохота и ничего не могли сделать
Пьяный диверсант – новое средство контроля. Вот так мы и победили.
Говорят, меня представят к медали. Но это уже совсем другая история.

(с) SeryiAlv
Отсюда: http://www.gamer.ru/games/633-allody-onlayn/post_categories/4330-tvorchestvo

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 12/06/09 :: 1:12am
Мы с Кариссимой играем маленько.
Сервер "Раскол". Сторона - Империя. Раса - ЗЭМ. Некромант и Заклинатель.
Хотя без компании оно не особо весело, но в двоем уже лучше чем одному :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/06/09 :: 4:19am
"Кто не любит Зэмов? Зэмов любят все..." ;D  Все знакомые ходят  кем-нибудь из народа Зэм. Просто катастрофа.  :)
У вас на "Расколе" Джефф, кстати, играет concept artist "Аллодов", ака Hellstern. Вот ее страничка: http://hellstern.deviantart.com/gallery/
А вот и ее ЖЖ: http://hellstern.livejournal.com/
И заодно смешное покажу. Фишка тут в том, что стиль танца у обоих персонажей - женский. Танцуют, натурально, Яскер и Айденус: http://hellstern.livejournal.com/106448.html

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 12/07/09 :: 1:08pm
Зэмы -- это хорошо, да... Просто контингент на Доске такой, что вряд ли за эту... Лигу пойдут играть. Разве что чтобы знать в лицо вероятного противника.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/07/09 :: 1:23pm
Так ведь и не только с Доска-то... Не все же мои знакомые здесь "прописаны" :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 12/07/09 :: 2:12pm
Играющие за Империю характеризуются высокой степенью самостоятельности, как это ни парадоксально.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/07/09 :: 2:51pm
В целом, по статистике получается, что имперцы постарше. Хотя у меня вот в гильдии от 17 до 21, в основном.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/07/09 :: 9:06pm
Кствати, вот вам забавное еще, из серии "экскурсий" (перепостить не могу, ибо картинки: http://blogs.mail.ru/inbox/sran/78E52C762953FC40.html
К сюжету игры не имеет отношения от слова "вообще". :)
А тут - одна из, простите, незагаженных и довольно интересных тем. Желающие могут продолжить тут или там. http://forum.allods.ru/showthread.php?t=45302

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 12/12/09 :: 11:36pm
Ах'энн идет в народ. Семимильными шагами.

Сегодня встретил Йаххи, Лаххи, и аж целого Морро...

ПрОвидец кстати оказался хоть и болтлив, но не везуч, и был загрызен огромным пауком ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/13/09 :: 4:52am
Это всё ерунда. Меня тут недавно сложил канийский витязь с ником "Нолофинве". Двуручником. В спину. Из-под моба. В комплексе смотрелось потрясающе; я ушла нервно курить.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 12/13/09 :: 5:16am

Элхэ Ниэннах записан в 12/13/09 :: 4:52am:
Это всё ерунда. Меня тут недавно сложил канийский витязь с ником "Нолофинве". Двуручником. В спину. Из-под моба. В комплексе смотрелось потрясающе; я ушла нервно курить.


Мда-а, стресс неслабый. Авторитетно заявляю, как мистик ;D

Встретил Элве. 38 уровня....
К чему бы... :-/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/13/09 :: 5:49am
Видела Турина, Форве (это привет Перумову, я так понимаю), Галадриэль (куда же без нее)...
Кстати, как ощущают себя мистики после крайнего патча?

Upd. Новый ассортимент Лавки Редкостей.

Шампунь «Душа гибберлинга»: вы станете шелковым!
Губная гармошка «Эпический вайн»: автоматически выдается после большого патча и привязывается к персонажу — не отвязать...
Путеводитель по Сарнауту «Лукоморье» (от разработчиков): никуда не приводит, но сказка красивая.
Водка «Астральная»: поднимает все статы, но идти уже никуда не хочется. Можно заказать драку на дом?..
Жаба. Сами не дадите денег — задавит лапками.
Амулет «Пристрели разработчика»: еще не работает, но уже все хотят.
Странного цвета знамя с надписью «пиупиу». Статов не добавляет, но поднять норовит каждый второй.
Рупор «нубический крик»: каждый должен использовать, чтобы познать Тайну Мира.
Сборники песен: хадаганских (патриотических), канийских (задушевных), эльфийских (почему-то за подписью «Бильбо Бэггинс») и орочьих (непечатно)
Расписка с надписью: "купол будет непробиваемый, когда я все пропатчу и заапдейтю...". Кто-то когда-то говорил, что где-то работает.

Висит вот тут: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=46609
Дополнения приветствуются.
У меня пока два:
Боевик с элементами психологического триллера «Доброе утро, Асээ-Тэпх!». К повторному просмотру не рекомендуется.
Штемпель форумный «Автор нуб и опозорился»: экономьте ваше время при ответах в любой теме!

Соберу пачку - повешу на аллодский форум.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 12/13/09 :: 6:08am
Весело чувствуют. Хоть погребальный саван самому себе шей. Даром что "швея-закройщица". Интересно, а с тем мужиком безразмерным что в мертвятнике стоит выпить можно. А то чего-то я там засиживаться стал...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/13/09 :: 9:27am
О, так и сталкам тоже прекрасно ж! Главное, не терять веры. Раз веры в разработчиков не получается, остается верить в Империю...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 12/13/09 :: 10:05am
..........!, то есть Аминь! 8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 12/14/09 :: 1:05pm
Крайний патч хоть кое-что и поправил, но нововведения оказались просто оборзеть можно какими полезными. Особенно флаг войны, который в Святых Землях поднят принудительно и как хочешь так и ешь. в чем кардинальная разница с прежним вариантом -- убейте, не понимаю. И ключи, мерзавцы, дороже сделали. В общем, на амулет "Пристрели разраба" я в очереди.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/16/09 :: 6:54pm
А вот я тут решила принести пару примеров, м-м, творчества-по-Аллодам (пусть меня забанят за то, что я там сказала - и черт с ними).


Цитировать:
Солдаты Империи на минуту встаньте,
Слушайте, слушайте - гудит со всех сторон -
Это раздаётся на Аллоде манопровода звон,
Манопровода звон,
Это возродилась и окрепла в мертвых жилах пролитая кровь,
Это Зэмы поднялись из пепла,
И востали вновь, и востали вновь.

Сотни тысяч заживого соженных строятся, строятся,
В шеренги к ряду ряд,
Интрнациональные колонны с нами говорят,
С нами говорят,
Слышите громовые раскаты?
Это не гроза не уроган
Это чатом матерным объятый несется друль
На своем пути он все сметает,
Сеет панику в рядах врагов,
И кончено бурей повелевает позеленевший Зэм,
Позеленевший Зэм



Цитировать:
Горят города по пути этих полчищ.
Разрушены села, потоптана рожь.
И всюду, поспешно и жадно, по-волчьи,
Творит эта лига разбой и грабёж.

Но разве ж то люди? Никто не поверит
При встрече с одетым в мундиры зверьём.
Они и едят не как люди — как звери,
Глотают парную свинину сырьём.

У них и повадки совсем не людские,
Скажите, способен ли кто из людей
Пытать старика на верёвке таская,
Насиловать мать на глазах у детей?

Закапывать жителей мирных живыми,
За то что обличьем с тобой не одно.
Нет! Врёте! Чужое присвоили имя!
Людьми вас никто не считает давно.

Вы чтите войну, и на поприще этом
Такими вас знаем, какие вы есть:
Пристреливать орка и жечь лазареты,
Да нубов мачить ваших воинов честь?

Узнали мы вас за короткие сроки,
И поняли, что вас на битву ведёт.
Холодных, довольных, тупых и жестоких,
Но смирных и жалких как время придёт.

И ты, что стоишь без ремня предо мною,
Ладонью себя ударяющий в грудь,
Сующий мне карточку сына с женою,
Ты думаешь я тебе верю? Ничуть!!!

Мне видятся женщин с ребятами лица,
Когда вы стреляли по орку с респа.
И  кровь на оборванных наспех петлицах,
На потных холодных ладонях твоих.

Покуда ты с теми, кто небо и землю
Хотят у нас взять, свободу и честь,
Покуда ты с ними — ты враг,
И да здравствует кара и месть.

Ты, серый от пепла сожжённых селений,
Над орком навесивший тень своих крыл.
Ты думал, что мы поползём на коленях?
Не ужас, — ярость ты в нас пробудил.

Мы будем вас бить все сильней час от часа:
Мечом и из лука, ножом и дубьём.
Мы будем вас бить, глушить фаерболом,
Мы рот вам святою землёю забьём!

И пускай до последнего часа расплаты,
Дня торжества, недалекого дня,
Мне не дожить как и многим ребятам,
Которые были не хуже меня.

Я долг свой всегда по-солдатски приемлю
И если уж смерть выбирать нам друзья,
То лучше чем смерть за родимую землю
И выбрать нельзя...


Отсюда взято: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=41437&page=2

Вот любопытно, господа, ваше мнение - не только тех, конечно, кто играет. Вы полагаете, такие вещи делать - допустимо? Если да - почему? Если нет - почему тоже?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 12/16/09 :: 8:26pm
  Если ты про первое - нет, я бы такое... м-м-м... не поощрял... вплоть до выпиливания, мда... Потому как ни формы, ни рифмы, ни такта, ни понимания, ни таланта (последнее, впрочем - хрен бы с ним, все равно субъективно), - один голимый практицЫзм, блин...  :( Я поЕт, меня не тронь... >:(
  Второе... ну, относительно достаточно прилично. И само по себе, и особенно на фоне.
  Скажем так, - если второе - подражание (правда я не отследил кому), то первое - дурная, ничем не обоснованная карикатура. >:(

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/16/09 :: 8:45pm
(с упреком) Ну, Эрин! Ну, хоть погугли!.. Это Симонов, второе-то...
Я всё не могу сформулировать, на самом деле, свое отношение. Даже как-то сравнения подобрать не могу. А автор (передельщик?..) Симонова вот что ответил:

Цитировать:
Про Симонова, привел тут не потому, что с мозгами все плохо, просто нравится этот стих, а публикации ремейков понравившиеся, обычно заставляют искать текст оригинала, если они не знакомы читателю. :) А это популиризация хороших авторов. ) Симонова очень уважаю. :)

Вот теперь и в морду неловко не знаю, опять же, что ему ответить. Буду думать.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 12/16/09 :: 9:01pm
Ну а пока вы тут о поэзии, я продолжаю развлекаться.

Айанто, маг - стихийник, 9 уровень. Узрел великого Валлу удирающим во все лопатки от 2х полевых сороконожек. Упалподстолидолголежалтам ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 12/16/09 :: 9:07pm
  Н-да...
  Ну вот легла ж ему нелегкая выложить свою переделку рядом с тем. А наверно не надо бы их сравнивать. Вот хотя бы судя по ответам одного и другого. Немножко понятнее стало, кто чем дышит...
  Почему не надо? Потому, что получилось смешение проблем. И когда криткуешь - не всегда понятно, какуюименно часть, или какую именно сторону критикуешь.
  Я вот что скажу (и как раз на этих  двух примерах оно достаточно наглядно). С моей точки зрения, в игре теоретически допустимо "играть в войну" (я разумею ту самую, Великую Отечественную), используя для "вролинга" >:( исторические реалии, в т.ч. стихи , - но недопустимо "играть в концлагерь" (если ты понимаешь, о чем я). Почему? Потому что "в шутку" >:( играть в последнее - подлость, а "всерьез" - преступление.
 
Апдейт полуоффтопический. Песенки, песенки... Ладно. А вот я под это дело подумал о том, как звучит "настоящая военная песня" и... добрался до любимого Киплинга. У него такое есть.
Только... эт-та... оно не для слабых нервов... Короче, я предупредил.
http://lit.peoples.ru/poetry/joseph_kipling/poem_16625.shtml
Оригинал есть здесь:
http://madhedgehog.livejournal.com/40671.html

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/16/09 :: 9:10pm
(горестно) Да мне и переделка Симонова совершенно запредельно "неправильно"! И я тут битых часа два не могу сформулировать, почему...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 12/16/09 :: 9:17pm
  Если два часа, то попробуй сформулировать. Едва ли оно просто так...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/16/09 :: 9:21pm
Н-ну, на самом-то деле, наверное, всё просто; я там даже на третьей странице отписалась в теме. Но это IMHO, конечно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 12/16/09 :: 9:33pm
Вы с Радомиром правы, конечно. Но поправку на "плюс тридцать" лет делать... не скажу "надо", - скажу "приходится". Увы.
Да, действительно, поколением 90-х оно воспринимается именно - по-другому. И это безоценочно, - понеже это попросту факт. :-/
  Можно, конечно, сказать, что 20 лет "нормального" насилия в окружающем мире (телевизор, кино, новости, музыка, улица, школа, .....) не прошли даром. Но можно этого и не говорить. А просто принять во внимание.
  А нас, понятно, ничем уже не переделаешь...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Йаххи в 12/17/09 :: 12:28am
Субъективное ИМХО
...Мне не понять, я не любила не играла, но уже не раз сталкивалась с переделками стихов/песен о войне (того же самого "Довоенного вальса", "За того парня", "Нам нужна одна Победа"...) на Ардынский/ГПшный/анимешный/какой-либо другой лад. Я этого не понимаю и не воспринимаю вообще. По-моему, то, что было написано о той войне - особенно людьми, которые сами воевали или были как-то связаны с войной (родственники воевали, друзья...) - может быть сказано только о той войне. Ни о чём другом. Иначе это выглядит как-то дико и пугающе - для меня, по крайней мере. Ну нельзя, нельзя уравнивать Великую Отечественную войну и компьютерную игру/аниме/... . В это нельзя играть...

Извините, если обидела кого.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 12/17/09 :: 2:41am
Все правильно, Йаххи :). В это нельзя играть.
А стих у Элхэ очень даже актуальный, да. Не только к "Аллодам" можно отнести. Но парень, конечно, крууут со своими советами ;D.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Pancha Devi в 12/17/09 :: 2:54am
Песенка геймера'95

Чем дольше посижу,
Тем больше я пройду.

Чем больше я пройду,
Тем буду я сильнее.

Чем буду я сильней,
Тем больше я убью.

Чем больше я убью,
Тем буду здоровее.

И всех победю,
И всех победю...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 12/17/09 :: 2:58am
Ага! :) Оно самое :).
А еще прикол-то был из чьей-то переписки, что -то вроде:

А: Все, через силу сижу уже... пойду-ка.
В: Не понял?
С: Что непонятно? Сказано же - через Силу сидит в интернете брат твой джедай, юный подаван!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 12/17/09 :: 1:07pm
Э-э... Упустили важный момент. Перед первой фразой должно быть системное сообщение чата, мол юзер А log off...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/17/09 :: 1:40pm

записан в 12/17/09 :: 2:41am:
А стих у Элхэ очень даже актуальный, да. Не только к "Аллодам" можно отнести.

(пасмурно) В транспорте на коленке, то ли 15, то ли 20 минут откусив от работы над нормальным текстом. Спасибо Лиге за невозможность в течение нескольких часов ни одого квеста пройти и за "Чистилище - мой дом родной". А также за фразы в духе "хорош вайнить, импы, это война!" Так что моей заслуги тут... :-/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 12/17/09 :: 5:29pm
Элхэ, не скромничайте :). Стресс тоже снимать надо - а если из этого что-то путное получается, значит, не зря это все :). Может, вывесите сюда? А то ихнее же безобразие вон здесь висит...

А я, кстати, почитав тамошнюю "пропагандистическую работу", придумала под впечатлегнием от такого словотворчества фразу "недоросль недотестостероненный" (можно добавить еще "обыкновенный"). Дарю ;).


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/17/09 :: 6:29pm
(поминая великого Незеба и все подвиги его) Да ну же... так уж и толковое. И всё равно уже все видели, кто в тему заходил на "Аллодах".
Ну, пусть висит, я не знаю...  :-/

Идущим через Асээ-Тэпх


Когда под собой не чуешь страны,
Ничто – и честь, и вина.
Они, не видевшие войны,
Кричат нам - «Это война!»

Им жизнь – бросок игральных костей,
Щенячий азарт внутри:
Они, не видевшие смертей,
Кричат – «Имперец, умри!»

Пустые слова, истертый металл –
Родина, совесть и честь:
Те, кто в бою друзей не терял,
Кричат нам, что это месть.

Забыто братство, единство, Дар,
И стал врагом побратим…
Отцы держали вместе удар,
Сыны кричат – «Не простим!»

Так что ж! Пусть летит стальной ураган:
Нас подлостью не сломать!
За нами – Родина. Хадаган.
Нам некуда отступать.


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 12/17/09 :: 7:00pm
Пусть-пусть висит. Может, хоть здесь поймут как надо. И вообще - вот поэтому я в эти игры и не играю - вот потому, что Йаххи выше уже сказала.
Если меня в "Аллоды" затащить - я ж там буду бушевать и ругаться, как в жизни не ругаюсь :).

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/17/09 :: 7:09pm
Там тоже "как надо". Там вполне хватает умных, спокойных и адекватных людей. Просто их мало кто слушает, начиная с разработчиков. Увы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 12/17/09 :: 7:14pm
Ну, это не удивительно, как ни странно. :( Ладно, я подумаю :). Но дела же, дела...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/17/09 :: 7:34pm
Да я не зову особо. Тем более, памятуя об Асээ-Тэпх. "Русский бой PvP, бессмысленный и беспощадный".

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 12/18/09 :: 12:00am
Хм... Беспощадное и во многом бессмысленное ПвП - это системное явление. Часто подстегиваемое разработчиками.
В том же EQ2 набор уровня гильдии можно было вести двумя путями. Либо спец квестами, которые одноразовые и сложные и которых немного. Либо убиением игроков другой фракции. Плюс еще специальные ПвП звания. Ну и собирали группу и шли на территорию противника вынося все встречное. Либо шли воевать и такими же ганк группами на своей территории. Одиночек выносить - занудно. Бой рейд на рейд или группа на группу - вот это были замесы.
В ВХО с контролем кипов и точек все было очень забавно (хотя катки преобладающих сторон тоже катались) пока не убрали форты и штурм столицы не  превратился события 1 - 2 раза в неделю при организованных действиях топ гильдий, в квест повторяющийся 2 раза в день. Толпа народа сказала, что такое видела в белых сандалиях и поуходила, кто в Аллоды, кто в Айон.


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Йаххи в 12/18/09 :: 12:20am
Вдогонку вот к этому:

Seras Victoria записан в 12/17/09 :: 12:28am:
Субъективное ИМХО
...Мне не понять, я не любила не играла, но уже не раз сталкивалась с переделками стихов/песен о войне (того же самого "Довоенного вальса", "За того парня", "Нам нужна одна Победа"...) на Ардынский/ГПшный/анимешный/какой-либо другой лад. Я этого не понимаю и не воспринимаю вообще. По-моему, то, что было написано о той войне - особенно людьми, которые сами воевали или были как-то связаны с войной (родственники воевали, друзья...) - может быть сказано только о той войне. Ни о чём другом. Иначе это выглядит как-то дико и пугающе - для меня, по крайней мере. Ну нельзя, нельзя уравнивать Великую Отечественную войну и компьютерную игру/аниме/... . В это нельзя играть...

Извините, если обидела кого.

У меня тут наконец-то доформулировалось то, что изначально хотелось сказать.
Конечно, можно "втянуться" в компьютерную/ролевую игру, войти в роль, вжиться в мир и всё такое. Но всё равно человек, который играет в войну - всё-таки играет. Его улице не грозят бомбёжки, у него есть живые-здоровые родные и друзья, которые не в концлагере, голодают, не надрываются на заводах, не сидят в окопах; над его головой не свищут пули, он не рискует по-настоящему жизнью по нескольку раз на день...и так можно до бесконечности продолжать. Какой интересной и увлекательной ни была игра - это игра, из неё, в конце концов, можно в любой момент выйти и вернуться к обыкновенной спокойной жизни. У тех, кто писал оригиналы этих переделок (и у тех, о ком они писались, главное) - не было такой кнопочки, на которую можно нажать, и всё закончится. И не надо, не надо их словами говорить о таких вещах, как Варкрафт и прочее. В конце концов, вжился ты в этот мир - ну, постарайся найти для него свои слова. Слова Симонова, Твардовского, Окуджавы и других - не надо. Они совсем про другую войну.

ИМХО, опять же.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 12/18/09 :: 12:52am
Верно :). Полностью согласна с имхом. Симонова, Окуджаву и других можно было бы к реальным войнам (вроде ведь к афганской применяли, нет? Ну, там, понятно, очень много своих песен написали "афганцы"). А вот к такому - или свои слова, или ничего.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/18/09 :: 2:59am
Давайте-ка достойную штуку покажу вам - в качестве некоторой передышки. Автор - evetaell, я только "подкрутила" кое-что.

Песнь травницы

Мне любая трава - сестрица:
Зверобой, полынь, медуница...
Полечу к тебе синей птицей,
Охраню тебя от тоски.

Ты живешь под сводами башни.
И вокруг деревья – как стражи.
В этой чаще прятаться страшно,
Обруч тьмы сжимает виски.

Ты своими зельями дышишь.
И твои рецепты, как вирши.
Но одно я знаю – услышишь-
В глубине под сводами – стук.

Здравствуй, мой ненаглядный сокол!
Как ты без меня? Одиноко?
Вот тебе полынь и осока,
Чтобы твой излечить недуг.

Я оставлю травы у входа
И уйду по краю аллода.
Где-то там мерцает свобода.
Но ее отдам за вьюнок.

Ты однажды выйдешь из башни,
Став мудрее, опытней, старше.
И увидишь то, что так важно:
Трав моих засохших венок.

Отсюда вот: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=6136&page=42
На самом деле, меня совершено поразила идея отдать свободу за вьюнок... попробую человека позвать сюда, если еще можно поймать на "аллодском" форуме.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 12/18/09 :: 5:04am
Мммм... а вьюнок что обозначает? :-?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/18/09 :: 5:18pm
Представления не имею, это надо у автора спросить. Характерно, что остальные травы (кроме осоки) в игре присутствуют. А осока и вьюнок - нет. Хотя с точки зрения Ах'энн... дорога и разлука - то еще лекарство. Но "Аллоды" - не Арта, все-таки.
(В оригинале там была "фиалка с осокой", я посоветовала убрать за очевидное неблагозвучие строчки в результате; не знаю уж, прочла ли это автор и что она думает по этому поводу).

Пошла сегодня с утречка посмотреть, что там в творчестве делается, и убедилась, что имперская пропаганда все-таки существенно качественнее лигийской  8-) Вот думаю теперь: там переделку повесили, кидать сюда, или нет? Вообще, имеет смысл откопанное на форуме приносить, или ну его?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 12/18/09 :: 9:21pm
А если в "Литкафе"  тред завести? Там и погрызть это творчество можно будет. Ну, достойное творчество. А недостойное и в "Юмор" можно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 12/18/09 :: 9:41pm

Элхэ Ниэннах записан в 12/18/09 :: 5:18pm:
Но "Аллоды" - не Арта, все-таки.

Эмм, я бы не был столь категоричен, учитывая имена у народа периодически встречаемого...



Цитировать:
Пошла сегодня с утречка посмотреть, что там в творчестве делается, и убедилась, что имперская пропаганда все-таки существенно качественнее лигийской  8-)


Ничего удивительного. Как правило у разного рода "нагибаторов" не очень с мыслительным процессом. Это я Вам авторитетно, как мистик заявляю. Эльфопалы, они может и эльфы, но тем не менее крайне однобоко мыслят. Фу, даже мысли их читать противно. Не то что мы, подданные империи. Даже орки, хоть и грубоваты, но не чужды тяги к искусству. А еще у нас есть великая цель, что обьединяет нас, и придает сил. Так что в конце концов мы все равно оказываемся в выигрыше. Да здравствует Империя! 8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/19/09 :: 10:55am
Инголвен, да я не уверена, что так уж надо. Погрызть я их и там грызу  ;D Они меня скоро бояться начнут. С другой стороны, я, может, все-таки сюда притащу несколько человек: у них хоть переделки, но хорошие, с соблюдением всех "канонов переделки" - а это тоже, могу Вам сказать авторитетно как автор двух переделок, уметь надо.
Все-таки повешу сейчас пару штук. 


Цитировать:
Марш Армии Лиги

Вместе весело шагать по болотам,
По зелёным. По зелёным.
А деревни поджигать - лучше ротой...
Или, скажем - батальоном!

В небе зарево - пожарище полощится.
Раз каниец, два каниец - нету рощицы!
Раз эльфийка, два эльфийка - нет селения!
Ну, на кой нам коренное население?

Эти гибби так изящны и гуманны!
Ох, гуманны... Да, гуманны!
Ходят-бродят по столице Хадагана.
По столице. Хадагана.

В небе зарево - пожарище полощится.
Раз каниец, два каниец - нету рощицы!
Набежали гибберлинги - нет селения!
Так мы любим коренное население!

Файерболлы внешне схожи с ананасами -
Огонька добавим оркам-папуасам мы!
А мечи, ребята - только для экзотики...
Пощекочем хадаганские животики!

В небе зарево - пожарище полощится.
Раз магистр, два магистр - нету рощицы!
Раз каниец, два каниец - нет селения!
Ну, на кой нам коренное население?

Да, оружием снабжают нас прекрасно -
Это ясно, что прекрасно...
Ведь нельзя же допускать до власти красных?!
Это - страшно. И - опасно.

В небе зарево - пожарище полощится.
Раз лигиец, два лигиец - нету рощицы!
Прибежали паладины - нет селения!
Так мы любим коренное население!

Посули эльфу лигийцу повульгарнее -
Опа! - десять лигушат. Ну, вот и армия...
Раз убийство, два убийство - демократия.
Мы - защитники Свободы! Не каратели!

Спой нам песенку кукушечка имперская...
- Типа, ку!
- Опять имперцы богомерзкие!
Ой, неужто мы с имперцами не справимся?
И опять толпой назад, на респ отправимся?

Последний куплет.
Исполняется мрачно,
с внутренним убеждением.
В общем, на плетне мочало -
начинай сначала:

...Вместе весело шагать по болотам,
По зелёным. По зелёным.
А имперца убивать - лучше ротой...
Или, скажем - батальоном.

***

Переделка известной переделки. Оригинала я - увы! - не нашёл. Пришлось восстанавливать по вариациям и памяти.


Это у нас (с) Jott_G_Ray
Не знаю, что там за известная переделка, но получилось отлично, как по мне. Доеду к своим со-гильдийцам в Питер, если жива буду - точно спою :)

А вот это интересно.


Цитировать:
Раз пошла такая пьянка...

Сосняком по откосам кудрявится
Светлолесский скупой кругозор.
Здравствуй, Кания, встреть нас, красавица,
В ожерелье прозрачных озер!

Держат строй комиссары и воины,
И от ярости орки кричат,
И канийское солнышко вольное
Зажигает огни на мечах!

Мы привыкли брататься с победами
И опять мы проносим в бою
По дорогам, исхоженным дедами,
Хадаганскую славу свою.

Много лжи в эти годы наверчено,
Чтоб запутать канийский народ.
Раскрывай же теперь нам доверчиво
Новоградские створки ворот!

Ни зверькам, ни эльфийкам юродивым
Больше ваших сердец не смутить.
Отнимают у вас вашу родину -
Мы приходим ее возвратить.

Мы приходим помочь вам расправиться,
Расплатиться с лихвой за позор.
Здравствуй, Кания, встреть нас, красавица,
В ожерелье прозрачных озер!

Это переделка одной известной песни времен советско-финской войны. Как можно видеть, совершенно косметическая


Всё отсюда: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=6136&page=44
В оригинале было "Суоми". Ребята, я не знала этой песни. Переделка совершенно адекватна, изменения действительно косметические, но  это, псякрев, еще найти надо было - и так просто не найдешь. А?.. Есть мозги у людей, честное слово. И в контексте игры просто великолепно смотрится, кто понимает.

Нафаня, восхитительную подпись видела тут на форуме аллодском: "Если Незеб с нами, то кто против нас?" Что тоже явная переделка, но сказано было хорошо :) А Вы (м-м... а в игре-то "на ты" будем... надо виртуально выпить на брудершафт и не путаться) до Большого Купола не дошли еще? В смысле, пора мне озвучить еще одну культовую фразу, или рано? ;)
Пока что на клановском форуме, если еще не говорила, у меня подпись - "Хадаганские женщины настолько суровы, что доходят до 24 уровня, не качая вехи". Кто играет - поймет  ;D




Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 12/19/09 :: 2:53pm

Элхэ Ниэннах записан в 12/19/09 :: 10:55am:
Нафаня, восхитительную подпись видела тут на форуме аллодском: "Если Незеб с нами, то кто против нас?" Что тоже явная переделка, но сказано было хорошо :) А Вы (м-м... а в игре-то "на ты" будем... надо виртуально выпить на брудершафт и не путаться) до Большого Купола не дошли еще? В смысле, пора мне озвучить еще одну культовую фразу, или рано? ;)

Лейтенантские погоны получил :) (правда еще не обмывал, так что повод выпить на брудершавт есть :))


Цитировать:
Пока что на клановском форуме, если еще не говорила, у меня подпись - "Хадаганские женщины настолько суровы, что доходят до 24 уровня, не качая вехи". Кто играет - поймет  ;D


8-) Оно! [smiley=thumbsup.gif]
Правда не только женщины. Я вехи тоже только 2 уровня назад обнаружил. До этого все деньги в профессию вбухивал, и нормально себе жил. ::)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/28/09 :: 2:08pm
(мрачно) Читаю англоязычный форум в части, касающейся "Аллодов Онлайн". Пребываю в восхищении.
http://www.fohguild.org/forums/mmorpg-general-discussion/40889-new-ftp-title-allods-online-14.html
Меня не хватит на перевод всего этого, но ощущение такое, как будто наши и их тестеры играют в, м-м, несколько разные игры. Особенно погрела сердце идея того, что нет крутых и провальных классов персонажей. Да-да, расскажите это сталкам и мистам - мы добрые и поймем. И простим. Потом догоним и еще пару раз простим, в меру наших (оставшихся) сил.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/29/09 :: 2:48am
Добавка к Лавке Редкостей.

Кукла-Ниваляшка: некоторые все еще надеются, что поднимется...
Бесплатный сервис "Фэйл.ру": вы больше не хотите пользоваться нашими услугами? - заплатите!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/29/09 :: 2:38pm
А вот интересное нашла, литературное: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=47241
Как по мне, фрагмент с гибберлингами прекрасен.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 01/01/10 :: 5:47pm
А я вот еще принесла. С Новым Гадом Годом и всё такое :) Ну, нравятся мне эти истории, а уж на фоне общих прогнозов - что еще может погреть душу? Делайте со мной, что хотите - нравится :)

Дневник хадаганского диверсанта, часть 3

    Понедельник (следующее утро после битвы)
    Эх, бедная моя голова! Как вспомню вчерашнюю битву – так вздрогну. В глазах двоится, а тут еще мистики-гибби создают двойников, а маги – иллюзии. Такое ощущение – дерешься с целой армией. Ну вот, мне опять читают нотации про алкоголь – мол, так и убиться недолго. Это Оля, я же в лазарете а она, значит, меня лечит. Нет, ну почему все девчонки такие? Стоит показать, что она тебе нравится – и тут же тебя берут за уши и начинают менять твою жизнь. Ладно, зато у нее глаза красивые. Хм, кажется, я сказал это вслух – Оля осеклась и покраснела. Эх, девчонки…
    Когда выписался из лазарета – политрук Незсейжих долго жал руку и говорил что представит к медали. На мое счастье этот трезвенник воевал с другой стороны аллода и не видел, что произошло на самом деле. А иначе – небось, опять бы отправил "повышать боевую подготовку"

    Вторник.
    А у Дубоглума – белочка. Нет, не то, что вы подумали, просто дух семейки гибби-язычников по какой-то причине привязался к нему. Какой-то сбой магических законов – вредный дух прицепился к нашему орку, хотя драка с гибби была давно, мы как всегда победили. И стоит Дубоглуму зазеваться – выскакивает и кусается. А кусается неслабо. Причем питает нездоровый интерес к филейным частям нашего орка… впрочем, выше все равно не допрыгивает.
    А еще к нам прибыло подкрепление – орочий шаман Гром-Бум и мистик.. как же его зовут? Сам не помню. Через пару часов к нему прочно прилипло прозвище Недо-Эльфик или просто Эльфик – нет, этому парню точно надо было родиться эльфом! Считает себя самым привлекательным существом в Сарнауте меняет мундир по пять раз на дню. А одеколон… Выливает на себя по флакону "Тройного цветочного". В результате весь лагерь очень скоро пропах – что не прибавило мистику популярности.

    Среда.
    Нет, из-за этого одеколона спать совершенно невозможно! Все лагерем всем лагерем ВЕЖЛИВО попросили мистика душиться на улице - иначе он задушит всех нас. Тот попытался важничать – но посмотрел на наши мрачные лица и согласился.
    Так вот, когда он утром выливал на себя очередную порцию, мимо шел мрачный Дубоглум с белкой, висящей пониже спины. Казалось, у орка внезапно вырос пушистый хвост.
    Когда орк увидел мистика с одеколоном, его аж перекосило. По мнению Дубоглума "Тройной" надо употреблять исключительно внутрь. И переводить продукт впустую – непозволительно. Орк испустил еле слышный стон и проводил выливающуюся жидкость тоскливым взглядом.
    Мистик не обратил на это внимания – а зря.
    Вечером весь лагерь втихую смеялся – Эльфик просто бушевал. У него пропал весь запас одеколона. Куда – было нетрудно понять, учитывая довольную рожу Дубоглума и характерный запах – особенно когда орк икал. Но наш мистик из тех, кто видит только себя. Впрочем, он сказал что сейчас прочитает мысли у всех присутствующих и узнает кто над ним подшутил – пусть лучше хулиган сразу признается. Ой-ой, мне надо срочно думать о чем угодно, только не о коровьих минах и недавней битве с лигийцами
    Между тем мистик приставил палец ко лбу и начал негромко гудеть на манер мана-трансформатора. Погудел. Потом опять предложил виновнику признаться. Та-а-ак, похоже, мысли читать он не умеет. Но, может, хоть в бою что-то стоит, может он – атакующий мистик?

    Четверг
    Нас отправили в дозор. Дубоглум просто сияет – белка от него наконец-то отстала. Как он дыхнул на нее вчера "Тройным цветочным" – сразу поняла свою неправоту и ушла… куда там уходят духи?
    А еще нами впервые пошел шаман Гром-Бум. Сейчас будет вызывать духа-кабана… откуда этот ГОБЛИН?!
    Оказывается – из-за угрозы какого-то свиного гриппа всех кабанов забрали на карантин. Ну, и волков заодно – проверить на бешенство. А гоблины – впервой ли им быть крайними?
    На привале подошел к гоблину – тот грустно дымил самокруткой. Спрашиваю его – ты что, теперь шаманский дух? Говорит, что раз только что призвали в армию – значит, "дух". Печально так. До призыва ему пророчили спортивную карьеру – то есть карьеру снаряда в гоблиноболе. И некоторых успехов он уже достиг – ух ты, именно им забили гол в полуфинале прошлого года! Придем в лагерь – попрошу автограф. Но тут пришла повестка – и привет, армия. Самое странное – он действительно стал в какой-то мере духом, умеет уходить в Астрал. Впрочем, от такой жизни куда только не убежишь… да и самокрутка его пахнет как-то странно...
    ***
    Первая легкая стычка с лигийцами прошла не очень гладко, хотя было весело. Гоблин, который по приказу "Взять" лупцует здоровяка-канийца, выглядит довольно забавно.
    После схватки коротышка умаялся – он еле держался на ногах и почти не слушал, что говорил ему шаман. А тот говорил много… хотя цензурного – почти ничего.
    - Ну и зачем ругаться, начальник – или как там тебя называть: шеф, дедушка, товарищ прапорщик? – мрачно отвечал гоблин. Кажется, его покинула обычная гоблинская осторожность… здорово же припекло беднягу!
    - Почто шаманский дух языком болтает? Дух говорить не хорош, дух хорош рвать-кусать, врагов побеждать! – рычал шаман
    - Вот интересно, что бы сказал древний вождь Череп, если бы увидел как могучий орк стоит-прохлаждается, а хилый гоблин дерется? – саркастически спросил гоблин.
    - Не сметь ругательски оскорблять дух могутного Черепа! – шаман, казалось сейчас лопнет от злости.
    - Я теперь, в общем-то, тоже дух… - устало констатировал гоблин
    - Ты дух мелковялый, а он дух шибкосвирепый, Орда собрал!
    - Как говорится – какой шаман – такой и дух! - гоблин, кажется, уже ничего не боится… да, теперь его даже убьешь – уйдет в Астрал и все тут. Да, и мучаются же эти два бедняги друг от друга! Скованные одной цепью…
    - О дух велико-колдунского шамана Родогора – сжалься над шаман, за что такие страдания? – шаман в отчаянии стал колотить себя по голове магическим жезлом.
    - Кажется, наблюдается когнитивный диссонанс на почве постоянного стресса из-за отсутствия привычной обстановки, отягченный комплексом неполноценности и подростковыми травмами психики… – небрежно заметил гоблин. ЧТО ОН СКАЗАЛ???
    Впрочем, не знаю, что такое "когнитивный диссонанс", но это самое слово явно наблюдалось. Орк даже частично утратил способность говорить.
    - …! – глубокомысленно изрек шаман, в сердцах плюнул на землю и пошел.
    - У нас на стадионе лекарем был Зэм, докторскую писал по спортивным травмам, – сказал мне гоблин, перехватив мой удивленный взгляд, - А я у него почти после каждой игры лечился. Он меня разным умным словам и научил…

    Пятница.
    Вот интересно – в дозоре мы совсем не видим Недо-Эльфика, а между тем доказательства своих побед он приносит… куча трофеев: канийские пуговицы, амулеты гибби, феньки эльфов, все по мелочи, но как же много! Как будто каждый день он побеждает небольшую армию. Вчера вот притащил новомодные эльфийские журналы с рисунками – кажется, такое называется "аниме". Политрук еще ругал их как "упадническое искусство".
    Незсейжих им просто гордится – мол, орел! Да, летать он умеет, хе-хе.
    Вот сегодня он попался нам с Олей навстречу мы спокойно гуляли и тут этот подходит и небрежно так говорит, мол, девушкам от науки не следует общаться с солдафонами (та-а-ак, и кто тут солдафон?!), когда рядом есть "работники мыслительного фронта". И вообще – если она не совсем ограниченная (у Оли в глазах загорелся опасный огонек) – то пусть подумает скорее.
    От тяжких телесных повреждений – причем кто именно из нас первым вбил бы мистика по уши в землю, не знаю! – Эльфика спас мой мышонок. Он высунулся кармана – на мир посмотреть, себя показать. Знаете, оказывается, мышей боятся не только баньши, но и некоторые мистики. Очень боятся. Эльфик был так напуган, что применил знаменитый защитный прием – ушел прямиком в небо. На земле остались сапоги. Тут мне пришла очередная идея. Я успел сорвать и закинуть в сапоги немаленький такой репейник. Колючий, очень колючий репейник. Так что когда Эльфик приземлился в свои сапоги – его ждало незабываемое ощущение. Он едва не взлетел во второй раз, но не смог, запрыгал на одной ноге, свалился в канаву. Некоторое время он там барахтался – как будто внезапно решил принять грязевую ванну. Когда он вылез – сходство элементалом грязи (если таковые встречаются, сам не видел!) было разительным. Он скорбно осмотрел свой запачканный мундир, проблеял что сквитается и скрылся с глаз.
    Оля смеялась до слез. А насчет сквитаться – еще посмотрим кто кого.

    Суббота
    Теперь выяснилось, где Эльфик добывал свои трофеи – он обнаружил неохраняемую тропинку в канийский тренировочный лагерь и все эти дни издевался над лигийскими новобранцами – совсем необученными, много ли надо, чтобы их разогнать? Ну да лигийцы, конечно, тюфяки, но рано или поздно сообразили – поставили какую-то охрану.
    Нашего мистика прогнали так – еле ноги унес. И от большого ума проболтался. Прибежал к политруку с новостью что лигийские маги слишком сильные – тут что-то не так, это надо сообщить самому Яскеру (и немедленно!) – пусть думает как их укоротить! А то так нечестно, это так нельзя оставить, надо немедленно урезать их способности!!! Пусть Яскер и все высшее начальство немедленно этим займется!!!
    Ну, тут правда и всплыла. Самое обидное – знай командование про этот путь, мы бы показали Лиге где авиаки зимуют! И не новобранцам – там, поди и штаб недалеко… А теперь там охрана такая – не прорвешься.
    Что было дальше – даже жаль его. Политрук и комассир были просто в ярости. А потом кто-то надоумил Незсейжиха отправить несчастного мистика в учебный лагерь, ну да, тот самый, к оркам. И кто бы это был? Уж не один ли хадаганский диверсант, который оч-ч-чень хорошо знал, что это за место?! Всего-то и надо было упомянуть в присутствии политрука, как этот учебный лагерь меня дисциплинировал – вон, до медали дослужился. Да, понимаю, что поступил нехорошо – но впредь пусть знает как клеиться к моей девушке!

    Воскресение.
    Нет, Лига начинает меня бесить по-настоящему. Ради какой тролльской бабушки они опять лезут в атаку в воскресение? Что, других дней нет? Психи…
    И дела сразу не задались. Против нас вышел ратник – ну поперек себя шире, почти что орк, только рожей чуть поумнее. У нас – только я, шаман да пара новобранцев необученных. Тут шаман и выпустил гоблина
    - Куси его, КУСИ!!! – приказал шаман.
    Гоблин, к сожалению, был исполнительный (сарказм одно, но повиноваться командам привык с гоблинобола). Он честно попытался укусить врага своими редкими зубами и довольно долго пачкал слюнями кольчугу. Вреда от подобных "лобзаний" врагу не было, но каниец несколько опешил.
    И тут меня осенило! Я закричал что есть мочи.
    - Спасайся кто может, бешеный гоблин! На нем Зэм опыты ставили!!!
    Что такое НИИ МАНАНАЗЭМ знают даже дремучие канийцы. Ратник испуганно побледнел и стал отбиваться. Надо продолжать психологическую атаку.
    - Он теперь все живое… любит, сначала целоваться лезет, а потом ка-а-ак!..
    Каниец с утробным писком бесконечного ужаса пытался оторваться от себя маленького паршивца. Наверное, гоблин и сам был бы не прочь выплюнуть кольчугу – но вот беда, его кривые зубы зацепились за доспех. Он попытался сообщить об этой проблеме врагу – но шипящие и хрипящие звуки только еще больше напугали канийца.
    Глаза ратника стали большими-большими, а волосы встали дыбом – как в этих новомодных картинках-аниме. Теперь понятно откуда эльфы берут идеи… интересно, чем они так напугали соратников? Ну ладно, отвлекся.
    Между тем ратник кое-как отцепил беднягу-гоблина от доспеха и решил, что для сохранения здоровья и нервов надо оказаться как можно дальше отсюда. Грубо говоря – убежал с воплем ужаса.
    Вы когда-нибудь видели стенобитный таран в действии? Напуганный до беспамятства здоровяк-ратник похуже будет. Убегая, он смел своих собратьев-лигийцев. Во вражеском строю показался широкий проход, мы не зевали… в общем, мы опять победили. Мы – молодцы, ведь правда?
    Командование теперь в нас души не чаем, обещает на Новый год отправить в Незебград, отдохнуть… как Новый год, уже так скоро?

Дневник диверсанта. НОВОГОДНИЙ ВЫПУСК

   Что, уже послезавтра Новый год? Как быстро летит время!
    Как и говорил комиссар – в Незебград отправили наиболее отличившихся. То есть меня (как представленного к медали), Олю (за разоблачение гибби-шпионов), шамана Гром-Бума (за роль в последнем сражении) и… Незсейжиха с Дубоглумом. Оказывается, когда я по пьяни смешил лигийцев, политрук с орком на другой стороне аллода героически сражались против превосходящих сил. Вот как, а я и не знал!
    Нас привезли дом культуры с актовым залом. Удивительно, но среди приглашенных оказалось довольно много родственников. Вот что значит – весь хадаганский народ воюет. У Незсейжиха обнаружился брат-комиссар... как зовут?.. Даздрасвимп? "Да здравствует свет Империи"? Да, патриотические имена – это что-то! Надо бы уточнить список родственников нашего политрука – чую, будет интересно!
    Эх, готовимся к празднику. Шамана Гром-Бума определили Дедом Морозом, точнее – Орк-Морозом. А вот гоблин наотрез отказался примерять костюм Снегурочки. Грозился уйти в Астрал навеки и носа сегодня не показывать. Зато раздобыл себе шапку с оленьими рогами в тон костюму Деда Мороза. Так вот ты какой, северный олень!
    Снегурочкой стала сестра Дубоглума по имени Грозновзора… о ней речь особо! Для того, чтобы воспеть эту деву – надо быть поэтом… причем сравнения будут вращаться вокруг огромных гор, вековых дубов и всего громадно-великого. Раньше я думал, что наш орк по-настоящему здоров, теперь вижу – по сравнению с сестренкой он почти коротышка. И все это – мускулы… даже несколько не по себе, когда она небрежным движением двигает стол на тридцать персон.
    Дубоглум говорил – раньше обучалась на язычницу, но обучение закончилось после того как невзначай дала щелбана одному старому шаману. Тот сам виноват, хоть седина в бороду, но бес в ребро – нечего было щипать ее за мягкое место. Ну, она тоже не со зла (для орков такое – почти комплимент), била вполсилы, только чтоб не отвлекал от зельеварения. Кто ж виноват, что старикашке хватило – самую малость впал в маразм. После этого остальные шаманы племени резко разочаровались в такой ученице. Грозновзора и пошла в головорезы… Точнее – головотрывы, ей и резать-то ничего не надо, может оторвать голыми руками. Есть женщины в оркских селениях… Со времен шаманского обучения каждый день красит лицо в стиле черепа. И вообще, отличается суровостью.
    Настоящую елку так и не привезли, зато доставили из НИИ МАНАЗЭМ (из некромантского отдела) как говорится – "ель натуральную восстановленную". Ура, у нас есть зомби-елка! Веселая такая, огоньками зелеными светится. Главное – не начала бы кислотой плеваться, это было бы уже чересчур!
    Начинаем готовиться… Кому-то пришла идея посадить нашего Орк-Мороза на сани с подарками и ящиком "Столичной Хадаганской" – мол, пусть въедет в зал с улицы, как будто приехал с Севера. Да, тут гоблин видимо пожалел о своем костюме – кого ж еще запрячь, как не северного оленя? Говорят, Санта-Айденусу помогают эльфы, а Орк-Мороз должен рассчитывать на гоблинов! Несчастный коротышка протащил сани метров на пять. Затем оглядел нас затравленным взглядом (теперь я понимаю смысл строки "а глаза глядят с бесприютной тоской"), вздохнул. Сделал театральную паузу. Прокашлялся. Назвал нас всех "гидроцефальными имбецилами" (о, как выражается, надо бы запомнить!) и исчез в Астрале. Похоже, в этом году мы его уже не увидим. Кстати, прихватил с собой бутылку "Хадаганской" – можно ли пить в Астрале? Видимо, можно!
    Тащить сани предложила Грозновзора. Она бы, конечно, смогла, но уж больно вид странный – Снегурочка, запряженная в сани… нет, это слишком! Лучше вообще без саней обойдемся! Но вот оставлять орка рядом с ящиком водки (как мы потом поняли) было несколько опрометчиво.
    Я переделал свои мины в фейерверки с помощью магниевого порошка-вспышки. Даже смог составить надпись – как запустим, на небе проявится "Поздравляю! Пусть все будет!" и символ Империи. Вот только кто их будет активировать – там же взрыватель на время не предусмотрен! Упросил какого-то некроманта одолжить для этих целей скелета-стража, пусть пробежит и активирует – ему-то что, в крайнем случае подлатаем.
    ***
    Итак, новый год! По большому магическому шару транслировали новогоднее обращение Яскера. Незсейжих сидел с пламенным взором и блокнотом – конспектировал. Нет, ну упертый! Да еще и трезвенник. Впрочем, сегодня его все-таки уломали. Незсейжих сказал что так и быть, за Яскера выпьет… но не более рюмки… ладно, ладно полстакана. И не залпом, так – маленькими глоточками, чтобы опьянеть не сразу. Да-а, чувствуется, у нашего политрука нет опыта настоящего выпивохи – если пить маленькими глоточками, "Хадаганская" действует куда круче! Хм, а если понемногу подливать ему в стакан? Вряд ли он следит. Эх, и нехороший же я тип!
    Теперь бы надо всем вручать подарки… так, где Дед Мороз?! Наш Дед-Орк-Мороз уже спал под елкой. Умаялся, бедный. Впрочем, наша Снегурочка легко подняла его одной рукой и держала, пока мы вынимали подарки из мешка по списку. Да, именно такой и должна быть Снегурочка… интересно, как бы таскала усталого Деда хрупкая эльфийка?
    Разумеется, подарки оказались от командования – наградные флажки, портсигары, ремни… о, а вот это особенно кстати! На форменных ремнях прошлогоднего выпуска символ Империи – "Н" с мечом оказался плохого тиснения – получилась натуральная "Ж". Говорят, гады-лигийцы здорово ерничали – мол, ремень неправильно носите, "Ж" надо поворачивать назад – или у вас "Ж" спереди? Теперь хоть видно что к чему!
    Теперь надо вручать подарки друзьям. Оля долго пищала на очередной бабочкой – мой приятель по разведшколе (он на юге Империи служит) долго лазал за ней по скалам. Эх, моль молью, серая, неприметная, но Оля была в восторге. Может, и мне начать что-то коллекционировать? Дубоглуму достался засапожный нож – конечно, он все мечтает о новом "рубиле" (в общем, все равно меч или топор, главное – чтобы РУБИЛО), но тихо тащить такую штуку я бы просто не смог. Да и в "рубилах" не разбираюсь, мне бы кинжалы.
    Подлил политруку еще. Не может быть… или мне показалось? Наш политрук бросает заинтересованные взгляды на Грозновзору. Нет, в какой-то степени она даже красива… если рассматривать ее через уменьшительное стекло или издали (и не смотреть на боевую раскраску-"череп"). Но наш железный политрук?! Вот что алкоголь животворящий делает!
    Политрук пригласил орку танцевать! Вот дает- прямо не узнать! Даже почти не вскрикивал, когда орка отдавила ему все пальцы. Потом какое-то время краснел и бледнел, подошел к столу… залпом выпил полбутылки?! Видимо, это придало ему храбрости. Он прямо предложил девушке уединиться, "ордена показать" (как будто все ордена не висят на его мундире!). Та даже несколько удивилась – проворчала на орочьем жаргоне (я-то понял, не зря в орочьем лагере сидел, а вот политрук – похоже нет) – мол, в первый раз за год не надо бить мужчину по голове, чтобы затащить "на шкуры" (это орочье выражение, примерно как у нас спальня или будуар)
    Итак, запускаем фейерверки… и тут не все ладно. Страж, хоть и нежить – испугался взрывов и побежал в другую стороны. В итоге вся надпись не проявилась. Да и символ Империи был не очень… эх, не учел я, не учел. В небе довольно долго висело "Поздравляю! все будет Ж!". Хорошо еще, что политрук этого не видит! Его бы удар хватил. Впрочем, скорее всего, его и так утром кондрашка хватит – каково просыпаться с похмелья, может – первого в жизни и видеть рядом на подушке лицо-череп нашей орки. Хотя… может, это любовь?
    А фейерверки-то летят криво! Один из фейерверков приземлился прямо под елкой. От этого ель ожила (видимо, Зэм все-таки перемудрили с "восстановлением") и испуганно спряталась под стол. Что ж, ей там не будет одиноко – под столом уж находится довольно много народа. Вот и к ним Новый год пришел! Даже под столом будет праздник!
    ***
    Ну вот, утро первого января… голова почти не болит? Я почти не напился… вы вот верите? Я сам – не очень. Пока я следил за тем, чтобы вовремя подлить "Хадаганской" Незсейжиху в стакан – сам как-то забывал пить. Оля просто лучится счастьем – списывает это на свое влияние. Эх, девчонки…
    Вышел в зал – под столом трогательно спали: шаман, елка, вернувшийся из Астрала гоблин и еще кое-то из гостей. А Дубоглум все-таки существо невоспитанное – залез НА стол – там же еще закуска! Фу, как некультурно!

    Ладно, ну его. С НОВЫМ ГОДОМ!

(с) SeryiAlv
Отсюда:
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=47321
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=47329

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 01/02/10 :: 9:22pm
;D Дневник - супер! Я и первые части читала с удовольствием - а тут автор превзошел самого себя. Даже не очень ориентируясь в реалиях - все равно ухохатываешься. Диверсант с таким чувством юмора непобедим!
А Снегурочка производит впечатление неизгладимое - мое буйное воображение упало под стол вместе со всей честной компанией ;D.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Серый Альв в 01/05/10 :: 3:38am
Кстати, к новогоднему выпуску "Дневников диверсанта" есть рисунок, к моменту, где гоблин тащит сани

Но изображение пока вставить не могу - так как это мое первое сообщение на форуме.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 01/05/10 :: 5:10am
А Вы просто ссылку дайте на Аллоды, и всё :).
А стиль у Вас таки замечательный!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Серый Альв в 01/05/10 :: 5:26am
Спасибо!

А ссылку дать не могу по той же причине - форум не пропускает, говорит сообщений мало и пока нельзя.

Вот еще несколько моих стихов по Аллодам (вроде их тут еще не выкладывали)


Песня астральных пиратов
Припев – небольшая шутка, намек на старую песню "Трава у дома"

Пусть кричат нам: "Изгои, бандиты и воры!"
Пусть от смерти пиратам – не более шага
Все законы – ничто на астральных просторах
Здесь в почете лишь чары, да сталь и отвага

Пусть расправа лихая ждет нас в Хадагане
Пусть нас в Кании лишь неласковый суд
Словно чайку морскую в плену урагана
Сквозь Астрал паруса нас к удаче несут

Припев:
Но снятся нам не сполохи Астрала
Не этот равнодушный странный свет,
Нам снится – что немного… и немало
Забытый дом, куда возврата нет

Кто откуда пришел – тут все это неважно
Что ж, равны те, кто вызвал судьбу на дуэль
Орк канийца прикрыл в суете абордажа
И колдуют бок о бок Восставший и эльф

Кто на вражий клинок знает злую управу
Кто в огне заклинаний горел – не сгорал
Те, кто понял всю цену добычи кровавой –
Джентльмены удачи скользят сквозь Астрал…

Припев II:
Но снятся нам не сполохи Астрала
Не этот ненавистный, чуждый свет,
А снится нам мечта – ее так мало:
Далекий дом, куда возврата нет

Примечание: я сам считаю астральные пейзажи очень красивыми, но (с точки зрения роли) у пирата-изгоя, мечтающего о доме, Астрал вызывает тоску и глухую злобу…


Гимн Зэм
На мотив "Интернационала" (хотя лучше играть более мрачно и тяжелее, что-то ближе к року)

Восстань, проклятьем заклеймённый
Очнись от сна среди песков
Жжет память жалом раскалённым
Сквозь тьму и тлен былых веков

Наш мир, наш город был разрушен
До основанья, а затем
Века в плену томились души
Лишь тенью стали люди Зэм…

Припев:
Отгремел наш последний
И проигранный бой
Мы остались легендой
Позабыты судьбой…

Пусть маски скроют наши лица
Мы спрячем горечь всех утрат…
Но разум к знаниям стремится
И вновь, как встарь нам в бой пора

Пусть смерть нам довелось изведать
Теперь лишь снится нам покой
Своей рукой возьмем победу –
Стальной недрогнувшей рукой!

Припев 2:
Брось назад взгляд последний
И вперед – в новый бой
Станем новой легендой
В этой битве с судьбой


Песня гибберлингов-проныр

Дух имперцев суров и жесток
Их девиз: кто не с нами – тот враг
Ну а мы – точно легкий листок
Наша поступь тиха и быстра
Батальонам шагать и шагать
Ну а нам – лишь таиться в ночи
Им бы песни про доблесть слагать
Ну а мы – до поры! – помолчим

Ведь мы – маленький ловкий народ
Мы – пушисто-шальная братва!
Нас не так-то легко побороть,
Ведь у нас на плечах голова!
Нас попробуй останови:
Как заноза в пятке босой
Вам немало попортим крови –
Ускользнем как вода сквозь песок

Наша ловкость – их мощь да мечи
Но обманем коварную смерть
Сможем всех наглецов проучить –
Не имеет значенья размер!
Проедает букашка ствол
Может больно ужалить оса
Мышь покажет свое удальство
Грабят БЕЛКИ фруктовый сад!

Орк грозится… но только все зря
Дядя, эту затею бросай!
Против нас снарядили отряд?
Вам самим не попасть бы впросак!
Да, мы – маленький хитрый народ
И попомните наши слова:
Нас не так-то легко побороть,
Всех сильней меховая братва!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 01/05/10 :: 6:57am
Не выкладывали. Вот Вы теперь сами давайте :).
Я Вам немного красивости там навела - а знаки препинания на авторской совести. И объясните, кстати, в двух словах, кто такие Зэм? Если их там все вроде как любят :-?.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Серый Альв в 01/05/10 :: 7:07am
Про знаки препинания, а порой – и пропущенные слова, увы, знаю.  К сожалению – вечно занят, пишу урывками. "Новогодний выпуск" вообще дописывал в новогоднюю ночь, уже пьяный в хлам.
Вечно не хватает времени на правку текста…

А Зэм – это полумеханическая нежить, одни из самых стильных представителей немертвых в играх.  А как они танцуют!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 01/05/10 :: 8:43pm
Зэм - это вот: http://www.allods.ru/about.php?show=imperia-undead
Они действительно очень необычно выглядят. Готичная такая эстетика. И действительно очень многим нравятся.
Создатель концепции - Елена Беспалова ака Hellstern, живет вот тут: http://hellstern.livejournal.com/
И еще вот тут: http://hellstern.deviantart.com/

Серый Альв - рада Вас видеть у нас на форуме! :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Li в 01/05/10 :: 10:03pm
Судя по описанию, мне уже нравятся Зэм. А они еще и танцуют? Вообще красота! Киберзомби :D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 01/09/10 :: 6:12pm
Еще к Лавке Редкостей.

Напильник. Цена — 5000 кристаллов. С его помощью можно попробовать доработать багнутый квест.
Сундук. Не открывается обычным ключом. Чтобы открыть, нужно купить сундук в Лавке Редкостей: если вам повезет, оттуда выпадет ключ. В запертом сундуке находится рецепт приготовления коврижек: +20 к настроению.
Пет на замену:
- детеныш маленького зеленого ж*поглаза
- козявочка с рубаночком
- хрен с бугром
Медвежонок Тедди маленького Яскера. Где бы вы ни были, что бы с вами ни происходило, Яскер придет и поможет своему медвежонку Тедди. (Примечание: используется 1 раз за игру. Потом Яскер уносит медвежонка с собой).
Пилотка-ушанка. Позволяет писать на форуме все, что угодно, оставаясь незамеченным для разрабов. Время действия — 10 минут.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 01/14/10 :: 4:16am
"Гитлер и Аллоды". http://www.youtube.com/watch?v=oe-9GtSYO3Y
(...и ни фига не смешно, вот так оно сейчас и есть...)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 01/19/10 :: 7:15pm
Вот интервью от господина Сергея Орловского, кому интересно: http://www.computerra.ru/interactive/interview/493030/
Поводов для оптимизма я там не увидела. Скорее, усматривается, что "Аллоды" - пройденный этап, нечто, на чем разработчики учились делать онлайновые игры. Ну, научились - и теперь готовятся "спустить со стапелей" новый проект, а то и два. Пробник при этом доводить до ума необязательно.
Правда, товарищ Hellstern была оптимистична (как и модераторы форума "Аллодов") и говорила по поводу Большого и Прекрасного Патча ближе к концу месяца. Я в БПП верю слабо (хотя очень стараюсь)Я его боюсь, скорее. Потому что, как показала практика, с каждым патчем в игре ломается что-то новое, а если что-то ремотритуется, то радость от ремонта как-то тускнеет от нововведений вроде Страха Смерти.

И вот выдержки из статьи "Лучшие игры 2009 года по версии редакции OGL.ru":

Цитировать:
Самая забагованная игра: Аллоды Онлайн
Претенденты: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, Disciples 3
Да, мы всегда всем недовольны. Раньше, но с багами - не нравится. Позже, но чистая - опять не то. Нам подавай раньше, но чтоб все работало. Так не бывает, это понятно. Но, простите, не настолько же?

О том, сколько багов в «Аллодах Онлайн» - мы никогда не узнаем. Во всяком случае, из официальных источников. Администрация игры разработала собственную концепцию работы над ошибками - полностью в духе имперского Незебграда. Противоречащие политике партии сообщения вычищаются, недовольные банятся, обсуждения пресекаются на корню. На официальном форуме игры, пребывающей в стадии бета-теста, не существует раздела, который предлагал бы тестерам сообщать о найденных багах. Лаги серверов, провалы геодаты, дисбаланс классов, неработающие квесты, летающие неписи, кривые спелы, отлечивающиеся мобы прикрываются бравурными лозунгами в духе «За детство счастливое наше».
Идет платный бета-тест. Скалит зубы король игры - донат. А пресловутые термиты все летят и летят...


Цитировать:
Лучшая игра от отечественных разработчиков: Аллоды Онлайн
Претенденты: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, Majesty 2
Поверьте, мы до последнего не могли на это решиться. Мы сотню раз вспоминали неработающие скиллы, дисбаланс, несбиваемую невидимость, убитый администрацией чат, бесполезность половины крафтерских профессий, упорный, навязчивый донат и его альтернативу - отчаянный фарм с шансом дропа меньше, чем в самой затрапезной корейской гриндилке.

И все же, сжав кулаки, закусив губы и глубоко вдохнув, мы говорим, что Аллоды Онлайн в своей самобытности, масштабности и амбициозности не имели конкурентов среди отечественных разработок.

Тех, кто рванется попробовать на зубок эту ММО, мы обязаны предупредить: не ходите дальше 10 левела. Вы увидите пафосный город периода первых пятилеток с флагами «Динамо» и «Спартака» на орковских штандартах. Вы полюбуетесь теремами, куполами, баньками и избушками среди березок. Вы попадете в первый инстанс и увидите интересную систему вех. И главное - вы не доберетесь до старта периода разочарований.

Не ходите за черту - и вам понравится, обязательно.

Отсюда: http://pc.ogl.ru/game/read/1021977149

И, в сущности, этим всё сказано.

Где же патч долгожданный?..
Увлажнились от слез рукава.
Играю в "Айон".

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/17/10 :: 12:00am
Юкка принесла: http://www.dahr.ru/barbar/albums/userpics/10001/icoe.png
Может, там где еще есть?..

Upd. Есть!
http://www.dahr.ru/barbar/displayimage.php?album=lastup&cat=0&pos=0
http://www.dahr.ru/barbar/displayimage.php?album=lastup&cat=0&pos=1
http://www.dahr.ru/barbar/displayimage.php?album=lastup&cat=0&pos=4


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Юкка в 02/17/10 :: 12:53am
Товарищ Кузьмичев на самом деле про Аллоды в блоге пишет. Вот тут http://blog.dahr.ru/?p=2491
http://blog.dahr.ru/?p=2489
и туточки http://blog.dahr.ru/?p=2488

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/17/10 :: 1:18am
(сильно тоскуя) А мне, золотая рыбка, пожалуйста, имперскую форму, "калаш" с бесконечными патронами - и в офис Нивала...
- Где тут дизайнеры и сценаристы "Аллодов Онлайн"?! Товарищи, пригнитесь...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 02/17/10 :: 11:10pm

Элхэ Ниэннах записан в 01/19/10 :: 7:15pm:
Где же патч долгожданный?..
Увлажнились от слез рукава.
Играю в "Айон".


В Айон? Хм...
Ну положительного о нем могу сказать , что ботоводов они там поприжали. А то опосля старта от них непродохнуть было.
На меня тоску наводит тамошний гринд и рандом. А Кариссиме нравится.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/18/10 :: 12:46am
Джеффри, а вы за кого? И на каком сервере?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/18/10 :: 3:12pm
Две орочьих "валентинки". По-моему, обе прекрасны:
http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i...47508.jpg.html
http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/...1cb53.jpg.html

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Йаххи в 02/18/10 :: 5:00pm

Элхэ Ниэннах записан в 02/18/10 :: 3:12pm:
Две орочьих "валентинки". По-моему, обе прекрасны:
http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i...47508.jpg.html
http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/...1cb53.jpg.html

"Bad request"... :-/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/18/10 :: 5:05pm
Поступим по-другому.
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=48358&page=9 - сообщение №81
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=48358&page=18 - сообщение №172
Enjoy.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Йаххи в 02/18/10 :: 5:11pm
*нервно хихикая* э-э-э...мило так ^__^'''

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/18/10 :: 5:18pm
А почему "нервно"? По-моему, всё очень славно. :) Разве могут сравниться эльфики с крылышками с нашими брутальными, но обаятельными орками? (с некоторой патетикой) Поверьте, во мне говорит не только патриотизм! ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Йаххи в 02/18/10 :: 5:24pm
*ещё более нервно* ну почему если патриотизм - то сразу орки? :o :-/ Или имеется в виду..."игровой" патриотизм?
* как обычно тормозит

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/18/10 :: 5:26pm
(смеется) Игровой, конечно! Они ж наши, имперские...

Upd. Прекрасную фразу увидела на форуме, в теме о голосовании за "Аллоды".

Цитировать:
А если ты истинный энтузиаст Аллодов Онлайн, иди-ка ты лучше накуй!
Накуй аддонов для Аллодов. И тебе скажут спасибо!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 02/18/10 :: 11:53pm

Элхэ Ниэннах записан в 02/18/10 :: 12:46am:
Джеффри, а вы за кого? И на каком сервере?

Асмодиане. Гардарика. Страж 32 и Лекарь 36
Туда пришла наша гильдия из Вахи. Silverhunters. Но чего-то им не поперло и большая часть пошла в Eve. Но ИМХО - здря. там народ уже года по 3-4 сидит. Новичкам там будет туго.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/19/10 :: 2:11am
Эхехе... а мы на Кассиэле. Ясное дело, асмодиане...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Peter в 02/19/10 :: 3:59pm
большая часть пошла в Eve. Но ИМХО - здря. там народ уже года по 3-4 сидит. Новичкам там будет туго.

Бороздящим просторы Вселенной - привет!

Будучи совсем ещё зелёным новичком без году неделя, я никаких тягот на себе ощутить не успел :) Учимся (учиться прежде всего, ага; ну и всякому другому при случае). Роем руду, копим капитал. На рожон не лезем, ну, и нас вроде не трогает никто... Где-нибудь через месяц-другой планирую поискать себе тёплую компанию ;)

Themedis, подданный Амаррской империи из народа Ni-Kunni, вольный купецЪ.

Сервер... Ну, этот. Tranquility :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/21/10 :: 1:59pm
Прекрасное слово появилось после нового патча (кто уже видел, тем сочувствую): донаут.

Цитировать:
Ну вот теперя точно все!!! Полный аут - Точнее ДОНАУТ!!! (с) DiaFuria


Великий Незеб, вот зачем, спрашивается? Зачем было так гробить хороший, годный, интересный проект?
Всех "аллодеров" поздравляю с усилением монстров, увеличением опыта, необходимого для получения следующего уровня, и уж, конечно, с увеличением длительности пребывания в Чистилище и действия Страха Смерти в два раза.
А что? - я сталкер хадаганский. Я уже ко всему, кажется, привыкла. Нас, э-э, режут и фиксят, а мы крепчаем. У меня вообще ощущение, что все сталкеры - хадаганцы в душе, поэтому очередные обновления принимают стоически. Как им и положено по истории мира...
(тихо) А может, все-таки автомат дадите мне, а?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 02/21/10 :: 4:21pm
Сорри за оффтоп. Про Eve:

во-первых, в "Империи" никто особо новичков трогать не будет. В "нулях" да - надо быть поосторожнее. Но вообще гуртом оно легче. И капиталец быстрее зарабатывается, и подсобить деньгами-советом-рэйлганом могут. Так что даже нубская корпа - веселее, чем отдельный нуб. Впрочем, я-то как раз уже года два летаю. Но знакомых всё равно вэлкам.

Marjan Mohammadi, Caldari Deites. Head of 'HMH RD' corporation. Tranquility.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/21/10 :: 4:59pm
Это не очень офтфоп, братец. Если захочешь, об альтернативах тут говорить тут более чем можно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/21/10 :: 5:05pm
(даже не апдейт) Держите, пока нас не потерли: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=48657

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/21/10 :: 7:06pm
Диалог двух игроков/тестеров

    - ...с владельцами...
    - Нет.
    - С владельцами игры...
    - Нет, говорю! У тебя с ними диалога не получится. Они нас не услышат. Разве что со мной.
    - Скажи мне, ласточка моя, с какого момента я играю в сетевые игры?
    - Мне откуда знать?
    - Дум2 по коаксиалу.
    (молчит. Ходит, руки за спину заложив, и молчит. Думает. Что-то недоброе грядет...)
    - А до того?
    - Amstrad PC помнишь?
    - Мне-то откуда... У меня "Аллоды" - первый онлайн...
    - Как считаешь, дорогая, мой бизнес - успешный?
    - Ну... с учетом кризиса... и поскольку до Нового Года ты штуку в неделю кидал в "Аллоды" - чисто для развлечения... наверное - да. И потому хотелось бы мне понять: что бы ты сделал с менеджерами, которые в твоей конторе вот так... работали бы?
    - В свое время в Советском Союзе, наверное, "новые менеджеры" этого не знали. А было такое понятие - "уволить с волчьим билетом."
    (...не поверите - он не хочет говорить с тем, кто его слушает. Сейчас я - "собеседник сферический в вакууме". Он хочет достучаться до нынешних "хозяев". Я говорила, что это бесполезно. Но я его понимаю.)
    Вы игру загубили, вы понимаете? Вы понимаете, что интересный мир вы испортили своей криворукой жадностью?
    Любой владелец бизнеса должен быть жадным - но не должен быть криворуким. А вы... Неужели вы думаете, что можно сосать из народа до бесконечности? Или вы действительно поставили себе программу: вот, до такого-то месяца такого-то года это проект [хоть как-то] работает, а после этого времени он [пере]продается?
    - Там что, идиоты сидят? Хотя вопрос, скорее всего, риторический...
    - Я не знаю, кто где там сидит, и дойдет ли наш разговор до начальства...
    - Не дойдет, как мастер говорю.
    - ...но их бизнес-план - кривой.
    - Поясни. Для общественности. Почему кривой-то? Они нормально вышибают деньги из игроков.
    - Да потому, что любой умный человек уже понимает, что деньги делать надо на обороте. То, что они сейчас делают - это смерть проекту.
    - И что, проект умрет?
    - Знаешь, дорогая... мне каждый день звонят провайдеры, которые предлагают купить их Imternet. Ты думаешь, выбор игр меньше? Ласточка, я уже начал играть в другую игру.
    - В эту - не вернешься?
    - А смысл?..
    - Мы с тобой оба полюбили именно эту игру. Антураж, квесты, идеологию... Мы от начала знали, что есть множество онлайновых игр, уже опробованных, незабагованных и не тормозящих Но ты пришел именно в эту - а следом за тобой и я. Хочешь бросить?
    - Нет, не хочу... но уже бросил.
    - А я как же?.. (подумав) Хотя - да, хадаганские женщины настолько суровы, что доходят до 24 уровня, не качая вех развития. Плинтус над моей головой прекрасен и дивно изукрашен. И мне даже любопытно - после полученного вчера 35 уровня сумею я продвинуться дальше, или нет? Астральные демоны побери всё - мы любим эту игру за нестандартность и особый антураж. На ее фоне тот же Aion - кукольный и неживой. Но когда нестандартность изначального гейм-дизайна начинает уступать место нестандартности выдаивания денег... тут я уже не знаю даже, что говорить.
    (собеседник смотрит на меня неизъяснимым взглядом, намекая на то, что, желая зайти на "Владык Астрала" сегодня я расписываюсь в том, что я мазохистка.
    Cобеседник идет спать нафиг. Я пытаюсь войти в игру...)



Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Йаххи в 02/22/10 :: 4:19pm

Элхэ Ниэннах записан в 12/16/09 :: 8:45pm:
(с упреком) Ну, Эрин! Ну, хоть погугли!.. Это Симонов, второе-то...


Эттоо...Я, может, что-то не так поняла, но "Я долю свою по-солдатски приемлю..." - это Твардовский. :-[

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/23/10 :: 8:51pm
http://wertret.livejournal.com/4506.html

Прощения просим, криворукая была отдушевногорасстройства. Если есть желающие, сначала смотрим это:
Видеорецензия ОБТ Аллодов Онлайн - http://www.youtube.com/watch?v=1hul2TL-zJQ
Потом можем посмотреть и послушать рассказ о балансе классов (вначале там о "фарме мобов", но это не так увлекательно): http://www.youtube.com/watch?v=SgblKJBeLMM&feature=fvw
Но это так, промежуточное.
И вот, наконец - о нашем прекрасном патче: http://www.youtube.com/user/foodgy#p/a/u/0/ZVV3joOVpnk

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/24/10 :: 12:01am
"Аллоды Онлайн": демотиваторы.
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=48780 ;

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/25/10 :: 1:40am

Петиция на передачу операторских прав Nival Network


    С тестового сервера игры начался массовый уход народа, онлайн серверов низок, игра наполнена на 80% донатом, а оставшееся уже осточертело.

    Ранее были отброшены любители пвп, вводом системы флагов, следующими стали донаторы, вкладывающие деньги за то, что ранее было бесплатно для всех, в нынешнем патче ущемили любителей подземелий и пве направления игры. План выполнен, игровые сервера почти пусты.

    Политика mail.ru и astrum online далека от ориентирования на пользователей, они не знают, что нужно пользователю. Набив руку на предыдущих проектах и научившись извлекать из них максимальную прибыль, единственно верным способом получения прибыли фирмы стала донаторская система, портящая игровой мир и нарушающая его хрупкий баланс.

    Мы, проект ALive, за передачу оперирования игрой "Аллоды Онлайн" в руки Nival Network, разработчикам, часть которых занималась Аллодами задолго до формирования Astrum Nival.

    Если ты согласен, подпиши петицию и расскажи о ней своим знакомым. Сейчас редко когда случается чудо, но эффективнее будет не сидеть на месте, а начать с чего-то малого.

    Подписать Петицию

    © Allods Live




Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 02/25/10 :: 11:30am
О, Б-же мой... Езыг же!....

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/25/10 :: 2:51pm
(уныло) Ну, положим, езыг я им и поправить могу... что было, то и того... Подписалась, кстати, хоть и "езыг", и толку, скорее всего, не будет, и мнение в расчет не примут.
Хотя, с третьей стороны - кто играл, знаете, какая загрузка серверов сейчас по вечерам? 15-20%.
А даешь всеобщую сарнаутскую забастовку? Опять же, понимаю, что вряд ли что-то изменится, но сидеть, сложа руки, мне лично надоело. Очень жалко почему-то, когда хоронят отличный, в сущности, проект. И не в зародыше уже, а когда проект этот начал реально работать и собирать не просто аудиторию, но и фэндом.
(ожесточенно) Бизнесмен может быть жадным. Он, черт побери, обязан быть жадным, если не хочет прогореть. Но почему ж наши считают, что норма - это жадный, тупой и криворукий?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Юкка в 02/26/10 :: 1:41am
вот тут товарищ Кузьмичев у себя про Аллоды повысказывался.
вот у него было сначала раз:
http://blog.dahr.ru/?p=2496
потом два
http://blog.dahr.ru/?p=2499
а потом он все-таки три
http://blog.dahr.ru/?p=2503
:-?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/26/10 :: 2:16am
(с непередаваемым выражением) А я прошла Святую Землю. Каждый игровой вечер начиная с обращенной к Гильдии фразы: "Доброе утро, Асээ-Тэпх!" (почти (с), хотя я не уверена, чо многие там знают этот фильм). Правда, тогда "сдвоенного" наказания за смерть не было еще. Зато "русское ПвП, бессмысленное и беспощадное" - в полный рост.
А потом я прошла Эльджун, где было гораздо тише и спокойнее. Выдохлись, видимо. И даже помогали: мы - лиигйцам, они - нам.
И пришла на плато Коба. Где было так же спокойно, в сущности, как на Эльджуне.
Напоследок (в последний день до патча) мы с Ящером и двумя мид-левелами вроде меня "завалили" Адмирала. И какого-то босса помогли завалить лигийскому ратнику. А потом Ящер стаскал меня на Хладберг - показать гибберлингского олигарха Прохиндея.
А потом наступил патч...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 02/26/10 :: 12:42pm
Не выдохлись. Такая концепция была у игроков: война -- на АТ, а дальше -- хватит.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/27/10 :: 4:43pm
Дисклеймер. На литературность особо не претендую - на "аллодском" форуме народ непритязательный, в отличие от здесь. Куда-то просто надо было это всё деть - вот, с утра пришла в голову мысль, я ее и осуществила.

Асээ-Тэпх. Лагерь Империи.

    На поваленном дереве у стены имперского склада сидела хадаганка-разведчица, в просторечии – сталкер. Самый обычный сталкер – в коричневой замше, в полумаске, с веточками, приколотыми к капюшону. Листья на веточках пожухли и выглядели не менее безрадостно, чем облупившаяся стена склада. Сама хадаганка, впрочем, смотрелась не лучше.
    Подняв голову на шорох:
    - Ну, что вы там по кустам шаритесь? – без особенных эмоций поинтересовалась она. – Не трону. Лучше сюда идите.
    И похлопала ладонью по бревну.
    Отфыркиваясь и сопя, из ближайших кустов выбралась троица гибберлингов, уставилась на разведчицу и, подумав, несколько раз угрюмо подпрыгнула. Хадаганка и ответила бы тем же, наверное, чтобы заверить лигийцев в мирных намерениях, как велел негласный уговор между непримиримыми якобы противниками, но вставать ей явно не хотелось, потому она ограничилась коротким взглядом и кивком. Да… скажи ей кто, что имперский лагерь на Асээ-Тэпх может до такой степени зарасти кустарником, высокой травой и какими-то ползучими лианами – что твои джунские развалины! – ни за что не поверила бы. А теперь и верить не надо: все перед глазами. Гарнизон, правда, остался, а вот новобранцев нет почти…
    Осознав, что сталкер даже и не собирается тянуться к арбалету – тяжелому, отливающему вороненой сталью, но почему-то не висевшему по уставу за спиной, а лежащему рядом на бревне, - скакать троица перестала, и девочка-гибби принялась, шипя и скаля острые зубки, вытряхивать из когда-то кокетливых хвостиков колючие веточки, листья и прочий лесной мусор. Прервав невеселые раздумья, сталкер вздохнула с пониманием и снова уставилась в землю. Чувства гибберлиночки были ей вполне понятны.
    Когда большая часть репьев и мусора была вычищена из уже не блещущих особой чистотой белых шкурок, гибберлинги вскарабкались на бревно и устроились сколь могли удобно, на всякий случай держась подальше от хадаганки. Мало ли.
    - Чего боитесь? – по-прежнему не глядя на мохнатую компанию, спросила хадаганка.
    - Мы?! Да мы ничего не боимся! Мы – Провидцы, ясно тебе? – взвился один из гибберлингов, подпрыгнув от возмущения. – Это ты нас бойся, имп… Ай!
    Трудно сохранить лицо, когда тебе одновременно отвешивают подзатыльник и больно дергают за ухо. То, что это лицо – гибберлингская мордочка, поверьте, решительно ничего не меняет.
    - Не обращай внимания, - самый старший из гибберлингов выдрал из шерсти очередную колючку. – Он у нас в ростке самый маленький, не привык еще – вот и хорохорится. Смерти боимся, ясное дело. А ну как ты стрелять решишь? А нам тут по дороге тапир попался… уж как мы ни ползали под кустами, как ни обходили их десятой тропкой, всех-то не обойдешь… Теперь когда еще способности восстановятся…
    - Стрелять? – удивилась хадаганка. – Ах, да… стрелять есть чем. Пока что. Вот и командование на Плато мне говорит, - задумчиво продолжила она, - ты, говорит, отличник боевой и политической… приказ пришел – кобольды обнаглели окончательно, прохода не дают что солдатам, что мирным торговцам. Мы тут, говорят, к очередному званию тебя представить решили. Сотен пять этих гадов подстрелишь – и, считай, представление у тебя в кармане. Ну, думаю, пять сотен – много, конечно, но если Родина скажет – надо… Есть, - отвечаю, собираю походный мешок, и – вперед. Хорошо там, на Плато – почти как в ИВО, где тренировочные лагеря у нас: степь, холмы… И, понимаете – стреляю я по этой несуразности копытной, а выходит у меня - будто бумажными шариками по астральному кораблю. Двух недель не прошло – била без промаха, а тут каждый второй выстрел – мимо, как будто я новобранец какой беспогонный. Ну, думаю, раз так, надо отступить, с силами собраться… шагов сто пробежала – и тут у меня ноги подкосились...
    Мимо по тропинке неторопливо прошествовал небольшой мохнатый паук. Хадаганка подобрала ноги. Росток гибберлингов синхронно поежился и опасливо полез на бревно с лапами, стараясь незаметно придвинуться поближе к бывшему врагу: видимо, вчетвером им казалось не так страшно, как втроем.
    - Вот и я о том же, - кивнула хадаганка. Листок с веточки, украшавшей ее капюшон, с сухим шорохом спланировал на землю. Паук замер на мгновение, а потом потопал дальше по своим паучьим делам, неприятно перебирая волосатыми лапами. Пауку явно было нечего бояться.
    - А тут ты чего? – поинтересовался старший гибберлинг, не совладав с присущим этому племени любопытством.
    - Сижу. Отдыхаю. Боюсь, - равнодушно ответила хадаганка. Сорвала сероватый стебелек полыни; прикусила, не поморщившись даже. – Еще полчаса буду бояться, а потом – потом, наверное, все равно никуда не пойду. Он вон пускай идет, ему бояться нечего.
    Разведчица махнула затянутой в перчатку рукой в сторону орка, мрачной громадой возвышавшегося у Звезды Воскрешения. Страж Империи был с головы до ног закован в броню и казался куда менее живым, чем любой из Восставших Зэм.
    На площадки возле Звезды уныло топтался зэм-Мыслитель, разглядывая металлические пальцы правого имплантата и тщетно стараясь выковырнуть комочки грязи, застрявшие в шарнирных суставах. Рядом, присев на корточки, угрюмо грыз семечки здоровенный орк, больше всего напоминавший дембелей из ИВО. Правда, в отличие от дембелей, орк был совершенно трезв и мрачен: только иногда швырял шелухой в отиравшегося рядом хихикающего гоблина. Видно было, что гоблин ему надоел хуже санаторской простокваши
    - А они чего? – опасливо подал голос младший гибби.
    - Тоже – боятся, - пожала плечами хадаганка. – Восставший – ваш коллега, кстати. А тот, который с гоблином – шаман. Они ничего еще… Политрук здешний – тот в лазарет угодил. Кричал, что отрекается от силы Света, от Триединой Церкви в целом и от Тенсеса – в частности, потому как не верит больше в это ни на ломаный медяк. На кой, говорит, мне это ваше воскрешение из мертвых… ну, он не совсем так выразился, конечно… если после него слизни на Очистных смелее выглядят, чем наши солдаты? И шевелятся проворнее… Я им – солдатам, не слизням, ясное дело, - за Родину, кричу, за Хадаган! А они мне – сам иди, школота дурная. Слово-то какое придумали, тьфу! Так что он тоже отдыхает. Я пару дней назад зашла его навестить – травок принесла, травница я… А он меня за руку схватил, глаза горят – было, говорит, мне видение нездешнего аллода, будто из дымчатого хрусталя весь. И вот высится на этом аллоде огромный храм, раззолоченный, выше самой Башни Яскера, а изо всех окон и дверей дым валит – густой, тяжелый, сладкий. И знаю я в видении, что это – Храм Двенадцати Покровителей. Дым аллод заволакивает, а на ступенях храма, на самой нижней ступенечке, вижу, сидят трое – Незеб, Скракан и Тенсес. И свет от них, только света этого почти не видно из-за дыма. И будто смотрят они на наши аллоды – и имперские, и лигийские, да только не видно им почти ничего: дым от благовоний глаза застит. Потому не все беды наши им видны, а тем, что видны, помочь они никак не могут: не дойдет до прочих аллодов их свет… Сказал – и в подушку лицом ткнулся. Умом тронулся, бедняга. Хотя, может, и нет... Зельем звездочета его отпаивают сейчас.
    Хадаганка тяжело вздохнула.
    - Эй, - окликнула семенившего мимо гоблина, - закурить есть?
    - Тридцать серебра, - неприветливо буркнул гоблин.
    - А совесть есть у тебя? – с горечью поинтересовалась разведчица.
    - Кому совесть, а кому и родня в Чистилище! – оскалил кривые зубы гоблин. – Ладно, так и быть, ради праздничка – бери за двадцать. И еще девять – медью.
    Тут кривозубый заметил гибберлингов и попытался изобразить на лице приветливую улыбку:
    - А вот, господа хорошие, не желаете ли – «Герцогиня», любимые папиросы Великого Яскера. День и ночь только их и курит. Имперская экзотика, извольте видеть! Могу еще предложить: вот «Астра-Л» - правда, сыроват и без фильтра, зато настоящий имперский табак, дым Отечества, так сказать! Все лучшее – на экспорт! И всего-то триста лигийских золотых, можно по курсу…
    Старший гибби, потянувшийся было за чужеземным куревом, отдернул лапу. Покосившись на него, хадаганка порылась в тощем кошельке, отсчитала тридцать серебряных монет и ловко ухватила с лотка пачку, одновременно сунув деньги в короткопалую кривенькую лапку гоблина.
    - Держи. А медяком сдачи можешь подавиться, эксплуататор недорезанный, - с чувством проговорила она.
    Гибби с любопытством разглядывали черный прямоугольник пачки, на котором красовалась золотая надпись «Герцогиня ди Дусер», под ней в зелено-золотом кружке – новый маловразумительный символ империи, а еще ниже, тоже золотом:
    Компания «Вали-в-Астрал» предупреждает: курение МЕНЬШЕ ВСЕГО вредит вашему здоровью
    - Угощайтесь, если хотите, - хадаганка открыла коробку папирос. К ней уже вернулось былое усталое равнодушие.
    - Ж-жизнь наша, - старший гибберлинг закашлялся, поперхнувшись едким дымом.
    - Ну, не благовония, - согласилась хадаганка, сплюнув табачную крошку. – А что еще делать? Только курить…

    За спиной бывших противников ветер шевелил надорванный уголок выцветшего плаката, на котором был изображен то ли суровый маршал-мистик, то ли сам Великий Незеб. Когда-то рядом была памятная каждому гражданину Империи надпись: «Жизнь – это борьба. Смерть – это помеха. Счастье – это единство…» Теперь она изменилась: слова борьба, помеха, единство и реальность перечеркнуты, поверх каждого красуется написанное вкривь и вкось «донат».
    Строки об Империи и Лиге были вычеркнуты полностью.
    Особенно густо – так, что угадать его мог только тот, кто не забыл лучшие времена, - было замазано слово «Родина».
______________________________________________

Пояснение для тех, кто не играл или кому лень идти на сайт "Аллодов" и выяснять, что же там на плакате написано было изначально.
    * Жизнь — это борьба
    * Смерть — это помеха
    * Счастье — это единство
    * Империя — это Родина
    * Лига — это атавизм
    * Астрал — это реальность


А "эльфийское" название папирос - чистой (мертвой) воды издевательство. Исходник названия - он тоже не особо русский.


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 02/27/10 :: 6:15pm
Д-дОбро так... д-душевно, угу...

/не сдержавшись/
"Я знаю -
Тот, кто курит фимиам - тот смел,
Ну а кто марихуану - тих, -
Нам остаётся никотин..."
(с; Наумов, понятно....)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 02/27/10 :: 6:36pm
Курение, значит, "МЕНЬШЕ ВСЕГО вредит Вашему здоровью"? ;D Ой...

А какой сейчас "невразумительный новый символ Империи? А то мне на сайт лезть лень как раз, зато вспоминается из творчества Серого Альва: "Все будет Ж!". Про новогодний фейерверк-то. А и провидец, однако, м-да.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Йаххи в 02/27/10 :: 6:42pm
Грустное такое... :-/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/27/10 :: 6:44pm
Он и есть. И, по словам администрации, меняться не будет. Нам предложили им гордиться.
Кстати, темку-то с демотиваторами прихлопнули... А были, были там весьма неплохие. В тему. Считаю, одним из лучших был сваянный из заставки "Аллодов". Из заставки были аккуратно вырезаны - так, чтобы остались белые силуэты - сталкеры, мистики и язычники. Ну, ясное дело - черная рамка и подпись: "Патч 1.0.07.07".

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 02/28/10 :: 12:47am
А я пошагал летать у космос... Ничего так. Прикольно. Чтоб нагибать там - задолбаешься потому я и говорил, что ребятам из гильды будет не очень. Они ориентированны именно на то, чтоб нагнуть...
А летать туды-суды, копать, квестить - нормально. Космос - огроменный... и корабели....

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/28/10 :: 3:35am
Во-первых, сейчас будет хорошая переделка.

Жизнь после патча
мотив - А.Градский, "Как молоды мы были"

Оглянись, незнакомый прохожий,
Мне твой ник очень смутно знаком,
Может я это, только моложе,
Был и я до тебя игроком.

В Аллодах ничто не проходит бесследно,
Для нас равновесие всё же бесценно,
Как персов мы качали,
Про патчи в чат кричали,
Все как один в начале
Мы верили в Нивал.

Мы вначале с надеждой играли
На просторах Священной Земли,
Мы Нивал за ошибки прощали,
Лишь донат им простить не могли.

В Аллодах ничто не проходит бесследно,
Для нас равновесие всё же бесценно,
Как персов мы качали,
Про патчи в чат кричали,
Все как один в начале
Мы верили в Нивал.

Новый патч мы уже закачали
И одно лишь сумели понять -
Мы в Аллоды напрасно играли,
Будем вряд ли теперь мы играть.

В Аллодах ничто не проходит бесследно,
Для нас равновесие всё же бесценно,
Как персов мы качали,
Про патчи в чат кричали,
Все как один в начале
Мы верили в Нивал.

Отгремели на форуме крики
И клиент для корзины готов,
Вспоминаю забытые ники
Всех ушедших с игры игроков.

В Аллодах ничто не проходит бесследно,
Для нас равновесие всё же бесценно,
Как персов мы качали,
Про патчи в чат кричали,
Все как один в начале
Мы верили в Нивал.

(с) Optifat
Сервер - Владыки Астрала.
Ник персонажа - Оптифат.
Некромант 40 уровень.
Гильдия "Варяги". Сайт http://waryagi.clan.su/
Лига.

А dj-dnjhs[ я сюда скопирую свое ответное сообщение. Начинающееся с ответа на то, что потерли тред с демотиваторами. Можно, да?..

Цитировать:
Глупостей, конечно, было много - но много было и откровенно удачных вещей. Почистить тему, наверное, стоило. А зачем дополнительно настраивать против себя посетителей форума, которых волнует судьба игры - того мне не понять. Отношение-то к происходящему от этого не изменится... Можно удалить наши темы, можно тереть комментарии, можно и нас банить: а смысл? Добиться того, чтобы на форуме остались только те, кому все равно, во что играть, и выбить отсюда всех тех, кому уникальный мир "Аллодов" небезразличен? Тот же "Айон" - хорошо продуманная и сбалансированная игра. И графика хорошая, и механика, и крафт. А фэндома у нее я что-то не наблюдаю. Здесь же за несколько месяцев существования игры уже начал складываться некий творческий фэндом. Не всё удачно, не всё хорошо - но так бывает везде и всегда. Главное - он есть. А если есть - значит, сам мир не оставляет безразличным. У меня возникает ощущение, что, если случится чудо, то будут и историю мира дописывать, и "альтернативную историю", и всяческие "взгляды с другой стороны". Потому что фэндом книги жив ее читателями, и равно же фэндом игры жив - неравнодушными игроками. Как они были классифицированы в статье Андрея Ленского - "исследователями". Не-равнодушие - это ведущая. Те, кому все равно, куда идти, что читать, во что играть - продолжений, рассказов на тему и стихов на тему не пишут. Как мастер говорю. А те, кто пишет петиции - или тексты по поводу провального патча, создает демотиваторы, открывает темы в духе "что ж вы делаете с хорошей игрой?!" - это люди неравнодушные. Которые, даже если играют сейчас в другие онлайн-игры - не ушли совсем. Они еще надеются на чудо, которое позволит им вернуться. Именно и только в "Аллоды". И они еще пытаются драться за эту игру. Пусть неправильно и не особо эффективно: как умеют. Кажется, не было еще такого случая: чтобы игроки за игру дрались с разработчиками и хозяевами игры.

А теперь меня можно банить. Или тереть сообщение. У Вас лично,  Optifat, и у тех, кто вешал переделки в этой теме, мне стоит попросить прощения за то, что я тут "белкой по древу" растекаюсь. Устала, наверное.
Анекдот расскажу. По "Вавилону-5" ("Сон в сиянии").
- Вы слышали? Шеридан умер.
- Не может быть! А диагноз какой?
- Да надоело всё... (с)

P.S. Вот и опять нашли общий язык Империя и Лига. Только раньше дрались с астральными демонами, которые грозили гибелью всему миру Сарнаута... а теперь?


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/01/10 :: 8:11pm
Для англоговорящий only, увы: "Аллоды Онлайн" в США - http://www.keenandgraev.com/?cat=219
Как нашла? А вот как: http://www.dtf.ru/person/info.php?id=34 > goto http://www.dtf.ru/blog/read.php?id=58558
А это - по-русски. http://www.dtf.ru/forum/thread.php?id=293446#m293446
Там по ссылочкам, это почти год назад.

Цитировать:
"С другой стороны - это сотни ошибок, опечаток, сбоев, которые ухудшают впечатление как минимум вдвое."
Делать упор на баги и уделять им столько внимания, поиграв в альфа-версию - глупо.

(с) Михаил Борисенко, 17.03.2009

Цитировать:
Сами разработчики "Аллодов Онлайн" сообщили Ленте.ру, что главной задачей тестирования является проверка функциональной составляющей игры на большом количестве игроков. Основное внимание направлено на поиск программных ошибок и их оперативное исправление.

(с) Александр Амзин, отсюда: http://lenta.ru/articles/2009/03/16/allods/

Очень любопытно это всё сейчас читать.

Заголовок: Дневник хадаганского диверсанта. Выпуск к 23 февраля (часть 5)
Создано Серый Альв в 03/02/10 :: 7:19pm

(Извиняюсь за то, что выпуск с опозданием…)

Итак, сегодня 23 февраля, день Защитника Отечества, значит. Да, среди солдат Империи женщин немало, но в этот день принято поздравлять мужчин. Что порождало штуки, мол, женщина может побеждать врагов, но защитником все равно не считается. Тогда, говорят, был выпущен специальный декрет, что раз слово "защитник" – мужского рода, то и праздновать надо мужчинам. А 8 Марта теперь порой называют "Днем защитницы отечества" – чтобы никому не было обидно.
На этот раз командование ограничилось официальным поздравлением – ну и ладно, сами что-нибудь придумаем. Нам тоже отдохнуть надо. Зима выдалась сумасшедшая – такое ощущение, что все законы вселенной разом сошли с ума. Шаман Гром-Бум вообще которую неделю сам не свой. Ну, его можно понять – у него гоблин… как бы это сказать, немного изменился. Бриться перестал, оброс, одичал… Видно, пребывание "исполняющим обязанности духа" вредно сказывается на внешности и психике. Пора гоблинам молоко за вредность давать – работа у них вредная, да и сами они вредные. Все бы ничего, но шаман как раз немного выпил… дней этак пять немного выпил. Да, это была специальная шаманская настойка, которая "мудрость шибко просветляет и мир духов показывает", вот только было в ней спирта градусов 60, не меньше. И вот просыпается он с похмела, вызывает духа – а из Астрала лезет такое страхожутище рогатое. Бедный шаман подуман что все – до чертей допился. Полдня шаман с криком ужаса бегал по лагерю, а за ним носило бедного гоблина – дух и шаман связаны мистически и убежать от собственного духа не получается. На его счастье на третьем кругу он наскочил на Грозновзору. Ну, у нее разговор короткий – пробегающий шаман был схвачен за шкирку и получил щелбан – что хватило бедняге для того чтобы отправиться в мир сновидений. Потом шаман более-менее привык, но до сих пор не тот, совсем не тот. Ни "Обновление" наколдовать, ни врагов прогнать… бедняга.
Вообще, Грозновзоре можно было бы и полегче поступить с бедным работником посоха и зелий – щелбаны у нее тяжеловаты. Да вот незадача, она была не в духе. В последнее время у нее с Незсейжихом нелады. Я как-то зашел к Дуболглуму именно тогда когда, Грозновзора жаловалась брату на политрука. Все бы ничего, мужчина он стоящий (для тощего хилятика-хадаганца), но его политзанятия… почему-то он считает, что его боевая подруга должна боготворить Незеба не меньше чем он сам (так и представляю риторический вопрос – "любишь ли ты Незеба как люблю его я?"). И знать основы незебизма-яскеризма (а еще диалектического материализма) на зубок. Вот только пламенному политруку скорее следует подумать о своих зубах – орки терпением не отличаются.
- Нет, ну зачем ему сдались мои бедные уши, когда тут для него я вся? – недовольно говорила Грозновзора, - Я его на шкуры тащу – а он про Незеба рассказывает. Нет, я так дальше не могу. Еще немного – и врежу… точно врежу – не удержусь.
Я понял – если она "врежет", одним политруком станет меньше. И не факт что в лазарете смогут воскресить это мокрое место – рука у нашей орки тяжелая. Постарался уговорить ее быть посдержанней – хотя бы к празднику.
Да, чую, праздник будет тот еще. Вот если я напьюсь пьяный – мне еще нагоняй от Оли утром. И еще Грозновзора явно что-то задумала – кажется, готовит какой-то особый подарочек политруку. Судя по ухмылке – не очень приятный. Примечание: никогда, НИКОГДА не буду с ней ссориться, у нее не только рука… характер еще более тяжелый. Да и подколках знает толк… Лучше уж просто сразу в Астрал сигануть.
А Незсейжих – в тоске. Даже почти не следит за политобстановкой. Чем некоторые пользуются. Один солдат здорово запал на трофейные эльфийские картинки-аниме (их еще Эльфик приволок)… или как там они называются… может – манга или хентай, кто ж эльфийский разберет. Впрочем, понятно кто. Этот самый солдатик и разберет – благодаря ему полотряда стали ругаться по-эльфийски. А что – звучит красиво.
Но ладно, это так, к слову. Сегодня же праздник. Но, в общем – собирались отметить все тихо, по-душевному. Впрочем, какая душевность когда у двух душ начинается разлад? Но я забегаю вперед.
Скандал начался, когда вручали подарки. Кстати, Оля постаралась и заказала знакомому Восставшему (они отлично управляются с металлом – с их-то практикой) флягу с нашими портретами… даже довольно похоже. С напутсвием чтобы она не слишком часто содержала алкоголь и с намеком – мол быть нам вместе как на протрете... Смешные они – эти девченки, но куда без них?
А вот Грозновзора… можно сказать – и она подарила портрет. Это была довольно точная глиняная копия лица самого политрука… и с невероятно длинным языком. Длинным-длинным языком, завязанным в узел – мол, чтобы его политболтовня по ушам меньше ездила. По словам Грозновзоры – специально для тех, у которых язык… длиннее всех остальных частей тела (позволю себе несколько смягчить орочье выражение). Да, ТАК политрука в лучших чувствах еще не оскорбляли, да еще и прилюдно. Он побелел как мел, потом покраснел до сизой синевы, потом опять побелел. Его усы дергались почище щупалец астрального демона (видел такого однажды – премерзкая тварь!). Хм, если он сможет повторить этот фокус – первое место на конкурсе самодеятельности ему обеспечено.
Теперь снова посинел… кажется – сейчас или лопнет от злости, или упадет в обморок. Грозновзора его и решила вытащить на свежий воздух – подышать. За шкирку, как котенка. И, конечно – по "доброте" душевной.
Все затаили дыхания. Снаружи послышался гневный голос чуть отошедшего политрука – кажется, он решил высказать о "невежественных орках" все, что думает. С ясностью обреченности я понял – мы видели его в последний раз, сейчас Грознвзора "врежет". По счастью – она сдержалась. Всего лишь закинула его… то ли в колючие кусты, то ли в сточную канаву – она не целилась.
Метательный снаряд класса "политрук" унесся в небо, оставив на прощание звенящие в воздухе обрывки ругани. Высоко полетел… наверное – к дождю.
Ладно, лучше сделать вид, что ничего не произошло… милые бранятся – только тешатся. Вот политрук нас временно покинул – зато появился страшилище-гоблин. Шаман его не вызывал – он как-то сам научился проявляться. Еще бы – пьют без него! Шаман от его появления так подпрыгнул – едва потолок не проломил! Что сегодня конкурс – кто прыгнет выше хадаганских мистиков? Наш коротышка прошел к столу, нагло схватил бутылку, насадил на свой рог здоровенный кусок колбасы – и исчез в Астрале. Помню – как-то спросил у него, откуда рога – одичал-то ладно, откуда эти "украшения" – кальция в организме слишком много? Сказал, что если когда-нибудь вернется домой – с женой будет разговор серьезный. Ого – женат?! Не завидую бедной гоблинке… возвращение такого муженька (дикого, но симпатичного) ее должно немного… удивить.
Мои размышления были прерваны появлением еще одного стращилища, только размером побольше. Приглядевшись, я узнал политрука. Незсейжих, отдирая репьи от усов и стряхивая прошлогодние листья пополам со снегом, заорал что-то непонятное… продолжение скандала? Нет… КАКИЕ ЛИГИЙЦЫ?! Эти гады решили напасть в праздник, пока мы расслабляемся?!!! Да, повезло нам, что политрук отправился в незапланированный полет и увидел их отряд. Эх, опять в атаку.
Думаю, вы не удивитесь, что впереди всех бежала Грозновзора? Понятно – тут наконец-то появилась возможность отвести душу и "врезать" – именно этого ей и не хватало. Обуревавшие ее чувства находили выход в ругани – частично хадаганской, частично орочьей… даже эльфийской (не зря же наш отряд подхватил эльфийские словечки). Хм… оказалась – это НЕ совсем ругань, комиксы были немного… специфического содержания. Бедные эльфы-лигийцы! Когда они шли в атаку – такого явно не ожидали. Впрочем, на их месте я бы тоже испугался – несется на тебя, значит, Грозновзора во всем своем великолепии и говорит такое… Если по-эльфийски это значит то, о чем я думаю – я их понимаю. Обычно эльфы летают низковато… совсем чуть-чуть. Эти со страху полетели по настоящему. Эльф – птичка гордая, пока Грозновзору не увидит – не полетит. Сегодня вообще день полетов.
Да и остальные нападающие как-то потеряли пыл – на контратаку они явно не рассчитывали. Так что нашей орке даже не удалось особо врезать – все и так отступили.
Да… занятный был праздник, только неудачный какой-то. Скорей бы зима кончилась!

Примечание: я лично считаю новых шаманских петов более удачными (намного лучше чем старые гоблины… хотя звери были лучше), но с точки зрения шамана – это может быть некоторым потрясением 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/02/10 :: 7:21pm
Спасибо, Серый Альв! :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/02/10 :: 7:36pm
От камрада Кузьмичёва еще. Мат там неотъемлем, что в тексте, что в комментариях, поэтому сюда все-таки копировать не буду (да и все равно все комментарии не скопируешь). Ну, чай не ЖЖ, зайти можно даже при суровых админах на работе.
http://blog.dahr.ru/?p=2511

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/03/10 :: 12:37am
Демотиваторы. Но тут их потереть не должны.
Опять же, далеко не всё удачно - и тем не менее: http://allodslive.ru/4um/showthread.php?t=195

Ну, и блог тестера, кому интересно вдруг: http://bagirabo.wordpress.com/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/06/10 :: 7:29pm
Но вот, собственно, главный редактор журнала о компьютерных играх "Навигатор игрового мира" Игорь Бойко рассказывает нам о своих впечатлениях после прокачки двух персонажей почти до 30х лвлов за лигу (еще раньше, до этого, он опробовал сию игру за Имперцев). И впечатления эти неутешительны:

Всем привет!
"Аллоды" рубят суки...
На которых сидят. И тот, что растет из отечественных серверов, а западный так вообще
электропилою "Дружба". Если помните, и я там был, медпиво пил, потом ушел, но обещал
вернуться. Я сдержал обещание, и добросовестно качнул двух персов, на этот раз за Лигу витязя и некроманта, почти до тридцатых уровней. После чего ушел окончательно, без каких-либо обещаний. Я не знаю ни одного игрока, который бы возвращался в MMORPG дважды. Получить третий удар граблями это слишком.
Мне повезло. Я не дожил в игре до последних патчей, которые вздыбили все комьюнити.
И раньше было все не слава Богу, если в других бесплатных играх вкачивание наличных (донатство) делало геймплей более комфортным, прикид более красивым, а прокачку более
быстрой, то реальное бабло в "Аллодах" это, прежде всего, средство доступа к высокоуровневому контенту. С 21го февраля (уже после того, как слово Гнэла в разделе "Онлайн" было сверстано) ни ходить в астрал, ни участвовать в героических рейдах без зелий и благовоний, приобретаемых в Лавке Редкостей за реальные деньги, практически невозможно. То
есть рискнуть-то можно, но дальше первого босса вы не пройдете гарантированно, если, конечно, не успели заблаговременно приодеться в рарные шмотки.
Проекту настал конец, пройдена точка невозвращения, когда события могут развиваться
быстро ли, медленно ли, но только по одному хорошо всем нам известному сценарию. "Аллоды" растеряли самое главное, что есть у любой фритуплейной игры, иллюзию бесплатности. Иллюзию того, что за реальные деньги приобретается только удобство игры и сокращение времени прокачки. Вернуть игрокам это ощущение не удавалось практически никому.
"Алолоды" (так их теперь называют игроки) сгубила простая человеческая жадность. Чего
стоит только невозможность магам восстановить ману, не заплатив АструмНивалу 2 рубля,
или маунты, которых надо все время подкармливать реальными деньгами.
На западных серверах дела обстоят ничуть не лучше, скорее, еще хуже, т.к. валютный аппетит разыгрался намного мощнее рублевого. Сумка на 24 слота (читай все равно ущербная) 20 баксов. Ключ для сундука 10 центов. И т.д. Чтобы побаловаться без ограничений
высокоуровневым PvP в течение 10 часов придется выложить за соответствующий комплект
благовоний (Perfumes) $13.5. Что соответствует стоимости месячной подписки на отличную
игру в релизнутом состоянии. Не за участие в открытом бетаестировании проекта, создатели которого утратили чувства меры, стыда и юмора. Посвященная обновлению 1.0.07.07
от 20 февраля официальная тема не выдержала потока отрицательной энергии возмущенных
игроков и через два дня и 144 страницы была закрыта "ввиду обилия флейма и флуда" неким GarretB из Astrum Nival (для которого это стало вторым сообщением на форуме. Большой начальник махнул шашкой?)
Самое обидное во всей этой передряге то, что изначально у игры были прекрасные перспективы. Участники закрытого бетатеста заслуженно сравнивали ее с World of Warcraft,
"только с более качественными текстурами". Увы, сегодня эта рыба гниет самым классическим образом с головы. И, учитывая общий настрой комьюнити на "исход" и "борьбу с рэкетом", жить пациенту осталось недолго. Хорошо еще, если западные операторы оставят ситуацию без исков, связанных с подрывом их деловой репутации.
В общем, АструмНивал, принимайте поздравления. С изобретением новой разновидности MMORPG Free NOT To Play.
Искренне Ваш,
Игорь БОЙКО

(с) Игорь Бойко, отсюда: http://www.gamer.ru/games/633-allody-onlayn/posts/37366

Заголовок: Дневник хадаганского диверсанта. Выпуск к 8 марта (часть 6)
Создано Серый Альв в 03/09/10 :: 6:54am
Дневник хадаганского диверсанта. Выпуск к 8 марта (часть 6)

Опять извиняюсь что не вовремя.

Вот и настало 8 марта – День защитницы Отечества. Или Международный женский день. Говорят, гады-лигийцы издевались – мол, какой это международный день, если празднуют его в Хадагане? Так у нас три  народа, вот между ними и празднуем, что нам до всяких эльфов с гибби!.. Впрочем, теперь лигийцы сами потихоньку отмечают этот день – идеологически нестойкие они. А ладно, пусть и они празднуют – жалко нам, что ли? Тем более – у нас своих проблем хватает, особенно в нашем лагере.
Незсейжих с Грозновзорой так и не помирись – думаю, и не помирятся. Гордый политрук не снес оскорбления, а Грозновзора признавалась что не может видеть как он открывает рот – хочется сразу "врезать" пока про Незеба не "занудятел" (по меткому выражению нашей орки). Оба в тоске… Незсейжих вообще теперь далеко, отпросился на самый жаркий участок фронта – на Святую Землю. Туда, где к пирамиде Тэпа командование бросает всех – от новобранцев до прожженных ветеранов. Сказал – мол, хочет погибнуть во славу Отечества, жизнь ему теперь не мила. Как же, от такого вредного типа не избавишься! Однако на орку, кстати, так и не пожаловался, хотя мог бы (то что она в горячке сказанула про Незеба – "идеологически верным" явно не назовешь). Я даже его слегка зауважал…
Но без идеологического надзора наш лагерь не остался. Прислали из штаба комиссара, точнее, комиссарку… комиссаршу – не знаю, как там будет правильно комиссар женского пола. Можно у Оли спросить – это она всякие университет заканчивала, а у нас в школе диверсантов учили немного другому. Ладно, отвлекся. Так вот, эта… комиссар устроила нам ту еще жизнь. Суровая она. Зовут, вроде Яся (имя какое-то странное), но требует, чтобы ее назвали "товарищ комиссар Кукуева!" – и без всякого панибратства. Я вообще стараюсь ей пореже попадаться на глаза. Если Незсейжих мог отправить в орочий лагерь или на гауптвахту… ну, идеологические беседы – вообще святое, то Яся предпочитает разбираться на месте. От нее вполне возможно схлопотать "пятьсот приседаний отсюда и до обеда!". Особенно достается нашему любителю аниме – с аниме Яся борется. Грозит клеймом отлученного и анафемой, заставляет приседать и отжиматься до седьмого пота – но все же вредные комиксы продолжают появляться в лагере. Наш анимешник научился их прятать так, что комиссарка при всем своем рвении не может отыскать.
Хорошо еще – пока не схлестнулась с Грозновзорой… если эти две воительницы не поладят – мне страшно подумать что тогда будет. Орка ведь тоже не в духе, который день в одиночку где-то бродит по лигийским землям. Говорят – лигийцы о ней страшные сказки придумывают, а кое-кто отпросился на Святую Землю – лишь бы подальше от нее. Ничего, их там встретит не менее грустный политрук.
Эх, наши ряды редеют. Шаман Гром-Бум вообще уехал в санаторий – нервы полечить. Странная доброта от командования – да ведь в последнее время уж слишком он чудит. Недавно вышел вечероком на улицу, наступил кошке на хвост, ну и колданул со страху свое шаманское заклинание "Смерч". Прямо на ротный сортир колданул. А смерч штука такая – он все в себя затягивает, поднимает… а потом разбрасывает по округе. По сравнению с этим мои мины – маленькая шалость. В общем – отправили беднягу куда подальше, отдохнуть.
Теперь нового шамана прислали. Зовут Шибкоум… то ли имя, то ли прозвище такое, у этих орков не разобрать. Тот еще тип – даже и на орка не похож. Вот как встанет перед боем, как нацепит очки и как начнет голосов этакого профессора:
- Вектор направления ветра – северо-запад… влажность средняя (срываясь на орочий жаргон) елкины-моталки, а что за множитель будет-то – типа три или кА-а-анкретно четыре? (снова с умным видом) Так, при вызове молнии надо учитывать… три да шесть, делим на пять… тогда результат будет максимальным (радостно) короче, жахнет так, что уши отлетят!
Да уж, оригинал. Он один из тех, кого пробовали выучить на Великого Мага – орочьи шаманы до сих пор не оставили идею вырастить своего хранителя аллодов… Пока результат не очень, но они стараются. К нам Шибкоум приехал прямиком из университета ЗэМГУ (Заклинательно-экспериментальный Магический Университет). Да, орки там обычно не учатся… но кто сказал, что он там учился? Скорее – его изучали. Но библиотеку посещать ему никто не мешал – вот и набрался ученой премудрости.
А духом при нем… наш старый знакомец – гоблин (все не спрошу, как его звать)! Дело в том, что Гром-Бум по дороге в санаторий с ним где-то встретился… ну и обменялись духами. Ему-то наш коротышка был поперек глотки, а Шибкоум терпеть не мог своего – мол, больно тупой. Да, это противоречит законам магии – где ж это видано чтобы шаманы духами менялись! Но эти как-то смогли, видно и на законы мироздания есть управа. Теперь услышишь, как шаман и его гоблин ругаются на своем ученом языке – душа радуется.
И вот как-то он со своей ученостью наскочил на Грозновзору – она как раз решила в лагерь Орка встала как вкопанная и как-то сдавленно хихикнула. Какого-то она странного цвета – неужели покраснела?! А как с ним говорила – еле выдавила приветствие (при этом хихикая как заведенная) и чуть ли не убежала, поминутно оглядываясь через плечо. Ведет себя как девчонка… это орка-то! Обычно орочий флирт начинается с дружеской зуботычины а оканчивается "на шкурах" – вот и вся романтика. А тут такое… Это что ж такое делается – два сумасшедших орка на один лагерь, это, пожалуй, многовато! Или у орков повальное безумие – теперь и Дубоглум с ума сойдет?! Впрочем, у него вряд ли найдется столько ума, чтобы с него сойти…
После этого началось… если видишь шамана – значит, рядом и Грозновзора, только прячется.. а прятаться, как любой разведчик она умеет.
Довольно скоро выяснилось, что к чему. Только нам с Олей удалось уединиться – между прочим, не так-то это просто, в людном лагере-то – как нас навестила Грозновзора. Ну, "навестила" – это не совсем то слово… дверь слетела с петель и как нам просто ввалилась орка. За советом. Оказывается – этот шаман ее первая любовь, именно из-за него она вообще пошла в шаманки, а когда ее выгнали – в его сторону посмотреть боится. А теперь он такой ученый, такой "возвышанаучный" – как с ним заговорить? А мы в таких делах больше понимаем, вон Оля вообще училась в университете… В ответ у Оля в глазах зажегся фанатичный огонек – какая ж девчонка не попытается устроить чужое счастье? Ох, не нравится мне это, ох и насоветует! Уже начала – говорит, надо глядеть как можно более страстно. Куда ж дальше – и так от ее взглядов прикуривать можно! Но мне в несколько категоричной форме было порекомендовано не вмешиваться. Эх, девчонки… Еще посоветовала бросать взгляды через плечо (да она и так едва шею и не вывихнула). Можно намекнуть что ты любишь цветы… а в разговоре похвалить его мужественное начало. Грозновзора старательно конспектировала… ушла, повторяя "мушаственное начала". Чую – не к добру все это. Думаю – проблемы только начинаются.
Еще одна проблема – что подарить комиссарше Ясе на 8-е? Тут не ошибиться бы – жизни ж не даст. Собрались на совет всем мужским населением лагеря. Мне кроме цветов ничего не пришло в голову… Дубоглум предложил подарить "рубило" – у него дальше "рубилов" мысли не идут. Шаман Шибкоум – ну что можно ждать от сумасшедшего ученого орка? Сказал в своей манере "данный вопрос детально проработан… не трясись, братва – усе будет путем!". Каким-таким путем? Притащил какую засаленную книжицу, на вид – ей лет сто. Да уж – хороший подарок, вряд ли она увлекается старыми тетрадками. Ладно, решили дарить все подарки сразу от всех – если что и ответственность будем делить на всех.
Вот и тот самый день. На всякий случай – проработал пути отступления, чую – будет то еще действие. И так 8-е марта – день для мужиков тяжелый, а тут мы наблюдаем комиссарку с идеологическим рвением, орку с несчастной любовью и все это сразу и без мер безопасности.
Итак, собираемся на "праздничный" ужин… Стра-а-ашно.
Грозновзора пришла последней. Чувствовалась – весь тренировалась в "страстном взгляде". Правда, что такое страстный взгляд, она не очень представляла. Так что она с порога вылупилась налитыми кровью (от натуги) глазами на шамана. Впрочем, взгляд был несколько затуманен – и все от усердия. Понять, на кого она так жутко смотрит было трудно. В комнате кто-то тихо икнул. Слабые духом даже спрятались под стол. Только вот шаман – как будто ее не видит. Да еще Яся не обращала внимания – она как раз завела поздравительную речь. Конечно, Незеб, Яскер и воля к победе упоминались через каждое слово… да, Незсейжих-то поинтереснее говорил, не так однообразно.
Под эту речь Грозновзора села. Точнее – попыталась, ведь она "смотрела через плечо". Хм, не знал, что орки могут так вертеть шеей – вид был жутковатый. Она села на скамью… вот только не рассчитала. Скамья была полупустая, на ней сидел только наш анимешник. А тут Грозновзора со своей массой – на самый край. Смотрела-то она в другую сторону. Конечно, она млаость перевесила. Скамья опрокинулось, орка плюхнулась на бой, а бедный анимешник совершил короткий полет по маршруту "скамья-потолок". Потом – обратно, сопровождаемый ворохом своих комиксов – вот где он их хранил! Так давно был пролом, еще Дубоглум потолок прошиб, когда от баньши отбивался. То-то он все время в этом углу сидит! Эх, бедный, ну и нагоняй теперь он получит от Яси!
После часа некоторого сумбура и нагоняев ("почему никто не знал – почему не доложил!")  праздник вошел в привычное русло. Теперь надо получать подарки. ЧТо скажет наша пламенная комиссарка?
Мало хорошего… цветы взяла как будто они были прокляты всеми эльфийскими некромантами Дома ди Дазирэ. Еще бы – цветы не очень идеологические. Рубило Дубоглума – все с той же кислой миной. Ее-то оружие украшено идеологическими символами – места свободного нет, что ей просто и незамысловатое орочий клинок? Дубоглум был обижен до глубины души – это было его "новое рубило… еще в кишках не попачканное". Дошло до книжицы ученого орка… полный восторг?! Яся торжественно пожала нам всем руки с проникновенным "Спасибо, товарищ!!!". Книжица оказалась первым изданием декретов Незеба, тогда еще типография по технологиям Зэм только-только заработала. Жутко редкая, таких осталось совсем немного… Да, орк попал в точку, я даже не ожидал. Видимо, не зря все-таки учился…
Оле досталась новая заколка – ну кончились редкие бабочки в округе, кончились. Но у меня было просветление – уговорил нашего механика-Зэм выточить ее в виде древней бабочки из его земли. Память у Восставшего оказалась что надо – Оля долго рассматривала подарок, ее губы шевелились (определяла вид и породу… эх, коллекционеры по-своему смотрят на вещи). Потом украдкой поцеловала – первый раз при всех. Ладно, я этот день выдержал с честью…
А у кого-то сложности только начинаются. В первую очередь – у Грозновзоры. Когда шаман подошел ее поздравить (что-то не торопится… медленно, как бы нехотя), орка решила привести в действие следующий совет – сказать ему что-то приятное, с намеком. Вот только когда Оля говорила ей похвалить мужественное начало – она же не имела в виду буквально! А Грозновзора же не может говорить с предметом своей тайной любви без запинок – и слова "мужественное начало" точно не сможет выговорить! Несчастная орка выдавила:
- Ты хорош… му.. му.. муж-ш-ш… уши качал?
Надо ли говорить, что шаман не нашел что ответить на такой странный вопрос? Орка – вся пунцовая – убежала из комнаты. Даже подарок не взяла. Дверь своротила, между прочим.
Шаман долго смотрел ей вслед…

На этом день кончается. Мы – то есть мужское население – его пережили.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/09/10 :: 1:54pm
В мире должны быть оптимисты. Или хотя бы люди, настроенные, как Йаххи говорит, позитивно :) Спасибо!  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 03/09/10 :: 7:22pm
Серый Альв, я в "Аллоды" не играю, но Ваши писания по "Аллодам" - это что-то с чем-то [smiley=thumbsup.gif]. Так держать! :D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Серый Альв в 03/10/10 :: 12:46am

записан в 03/09/10 :: 7:22pm:
Серый Альв, я в "Аллоды" не играю, но Ваши писания по "Аллодам" - это что-то с чем-то [smiley=thumbsup.gif]. Так держать! :D


Спасибо! В общем, "дневниковый" стиль я отработал на фанфиках по темным эльфам-дроу Забытых Королевств.
Сколько написал пародий про Дзирта-Дриззта сотоварищи - а теперь перешел на новый уровень -
сочиняю своих героев. Пусть и по известному миру Аллодов.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 03/10/10 :: 1:18am
ну, я уже неоднократно заявляла, что не ценитель фанфиков - но хорошую пародию оценить могу :).
А таких героев по миру "Аллодов" стоило бы даже и создать. Особенно хороша Грозновзора.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Li в 03/10/10 :: 1:23am
Не, шаман круче  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Серый Альв в 03/10/10 :: 1:26am

PanchaDevi записан в 03/10/10 :: 1:23am:
Не, шаман круче  ;D


Который из шаманов: Гром-Бум или Шибкоум? :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Li в 03/10/10 :: 1:45am
*потупившись* Новенький ::) Орк в очках, считающий коэффициенты - это нечто!  ;D*шепотом* Только Грозновзоре не говорите!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 03/10/10 :: 2:19am
Ааа, да - ученый орк в очках - это нечто! Это ууу ба гыррр, гыр гым нюк! ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/16/10 :: 3:33pm
(серьезно) Слушайте, народ, у меня странный вопрос: ни у кого нет знакомых в mail.ru? Желательно в том отделе, который занимается играми? Не из разработчиков и не из, упаси нас кто угодно, "офисного планктона", а из начальства?
И кстати: нет ли случайно кого-нибудь, кто умеет делать клипы, типа ютубовских?
У нас пара идей.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/19/10 :: 4:21pm
Ответ Сергея Орловского:

Цитировать:
> Я правильно понимаю, что решение о переводе Аллодов на
> текущие рельсы действительно было принято уже после
> того, как вы продали свою долю?

Свою долю я продал достаточно давно, просто не хотели это анонсировать пока не решится вопрос с опционами. Последние закручивания гаек были уже без меня, но я понимаю политические причины по которым это делается. Это тоже метод, просто тогда изначально игру надо было делать иначе, она была расчитана на другую монетизацию и другую аудиторию, сейчас игроков ломают об колено, лучше было бы их тогда вообще не привлекать. Были другие достаточно очевидные способы увеличить ARPU, но для этого требовалось время, которого нет. Очевидно, что Mail.ru никогда не отдаст Аллоды, поэтому Петиция - это просто выплеск эмоций. При этом, я уверен, что даже после подобных ситуаций, игра все равно будет успешна и прибыльна, она уже прибыльна, просто это будет на другой аудитории, более платящей и более нишевой, а изначально идея была - сделать национальную игру для всех.

> Возьму на себя смелость публично задать личные вопросы:
> Ассоциируете ли вы себя с брендом Аллодов? Что сейчас
> ощущаете в связи с происходящим?

Да, но чем дальше, тем сложней. Грустно и немного больно, но я не склонен зацикливаться на прошлом, а все выводы из происходящего я давно сделал. Будут еще проекты и покруче :)


Смотреть вот тут: http://allodslive.ru/4um/showthread.php?p=8131#post8131

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 03/19/10 :: 5:07pm
Таки слил? :-/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/19/10 :: 5:29pm
Ну... видишь вот.  :-/ Интересно, имеет ли еще смысл пытаться что-то делать с ситуацией...
Но вот это -

Цитировать:
При этом, я уверен, что даже после подобных ситуаций, игра все равно будет успешна и прибыльна, она уже прибыльна, просто это будет на другой аудитории, более платящей и более нишевой

- это, конечно, хит. Чего там, мог сказать и прямым тексом: игра для тупых и богатых. Обалдеть успешная игра, в которой не исправлены баги, обнаруженные еще в начале ЗБТ. Зато сколько новых появилось...
не могу. Правила форума не позволяют говорить то, что думаю. А то там, помимо предлогов, цензурны только три слова: "Да пошли они..."

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 03/19/10 :: 7:09pm
Угу... :-/ :(
Как было в том... гм... анекдоте "Все свободны. Всем спасибо." Для имеющих претензии: "нах%$"- это вон туда. :-/ :-/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/19/10 :: 7:38pm
Типа того. Улыбаемся и машем. И уходим в другие игры.
Главное, уже и "забугорью" это позорище успели показать. Там тоже сначала всё очень понравилось. И до сих пор нравится: сценарная и графическая составляющие. Но я уже как-то говорила: для них это очередная онлайновая игра, это для нас было родное и близкое...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/23/10 :: 10:47am
Это из блога Багиры. Очень емко рисует ситуацию.

"Эх…Жаль…Жаль игру, которая могла действительно стать достойным представителем российского игропрома, жаль разработчиков, которые угробили столько сил и времени на игру, жаль тех, кто до сих пор сражается за игру.Жаль что ничего из этой борьбы не выйдет.Вы слышали про браузерные ММО?Вы знаете, что люди платят за них?Вот то-то и оно.Мылу не нужны умные, нормальные игроки, которые будут ратовать за игру, защищать её от нападок, искать баги, помогать разработчикам.Им нужно быдло, эдакая кучка идиотов, с которых можно тянуть деньги.И когда они анонсируют Гипат, устраивают голосование с совершенно очевидным результатом они не пытаются нас вернуть, это нам, дуракам, так кажется.И вот мы устраиваем холивар.Пишем петиции, возмущаем в блогах и везде где только можно.Мы кричим:»Вот они мы!Нормальные игроки, готовые платить за нормальную игру!»Но дело всё в том что мы им не нужны…
P.S. «Игра все равно будет успешна и прибыльна, она уже прибыльна, просто это будет на другой аудитории, более платящей и более нишевой, а изначально идея была – сделать национальную игру для всех.» © Сергей Орловский"
Комментарий от Baruk — 22.03.2010 @ 22:07

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/30/10 :: 2:26pm
Ладно, что я всё о грустном... Вот, рассказик принесла. Ну, "героики" в той или иной форме во всех, наверное, онлайновых играх есть, так что вовсе непонятно не будет.

Героикам посвящается.

    Верховный магистр Лиги Афраний Кудесов поддернул нарукавники и продолжил муторную бумажную работу.
    Казавшаяся простым заданием командировка в ХАЭС изрядно затянулась по независящим от него причинам. Начальство никак не принимало объект - требовали то сарайку перенеси, то заборчик переставить, то убрать с глаз долой запасной штабель труб для манапровода. Дисциплина хромала. Гоблины-гастарбайтеры совсем распоясались, под предводительством близнецов Равшана и Джамшута шатались по улице, приставали к симпатичным девушкам, за что периодически огребали от местных. Главинж Грум запил горькую, никого не узнавал и кидался на окружающих с молотком. Орлы загадили все окрестности. И даже любимые белые меховые тапочки Афрания, которые тот оставлял у входа, регулярно кто-то утаскивал на улицу и рвал в клочья.
    Кудесов грустно вздохнул, поправил окладистую бороду и продолжил писать докладную: "в связи с перечисленными выше объективными причинами срыва сроков работы на объекте прошу увеличить смету накладных расходов в два раза", но тут его покой был нарушен. По лестнице прогрохотали лапы в сапожищах пятьдесят-последнего размера, дверь содрогнулась от прокачанного пинка, и в дверном проеме показалась небритая осклабившаяся орочья морда.
    - Афоня!!! Открывай! - проорал орк. - Барбосс пришел!
    Афраний вздохнул еще более грустно. Маги отвлеклись от созерцания изящных профилей друг друга. Гоблины-уборщики нервно напряглись.
    - Э, гм, - решил схитрить Кудесов, - вообще-то, Афрания Васисуальевича нет дома. Ему что-то передать?
    - Как это - нет? - опешил орк. - А ты тогда кто? Откуда такой на районе нарисовался?
    - Я его дальний родственник, из деревни. Вот, приехал на столичные красоты посмотреть...
    - Родственник, значит. Слышь, родственник! Мне Афоня фиол должен. Раз его нет - ты гони.
    - Но помилуйте, любезный - я слыхом не слыхивал ни о каких долгах, с чего бы мне их вам отдавать?
    Орк сурово нахмурился, чиркнул спичкой, закурил самокрутку и сделал несколько глубоких затяжек.
    - Значит, по-хорошему не хочешь отдавать. Ну чо, придется тогда по-плохому...

    Падающей звездой мелькнул в полутьме полуподвала недокуренный бычок. Афраний обреченно проследил взглядом прочерченную им огненную дугу и нажал на кнопку вызова охраны. Магистры в последний раз бросили друг на друга влюбленные взгляды. Гоблины просто обделались. Железные ступени взвыли от топота ног ринувшейся в атаку партии...

    ***

    Спустя пять минут все было кончено. От оперативно прибывших по вызову элементалей остались лишь блестящие браслеты на заплеванном полу, гоблины заныкались по темным углам, магистров пинками загнали под шконки. Пришедшие к Афранию незваные гости брезгливо передавали друг другу потасканные синие тряпочные Нарукавники Бюрократа. Сам же верховный магистр, постанывая, придерживал выбитую челюсть и внимательно слушал увещевания сидящего рядом с ним на корточках орка.
    - Ты пойми, фиол все равно отдать придется, рано или поздно. Потому что это не твой фиол. Это даже не мой фиол. Это их фиол. - тут немытый палец орка ткнул в сторону стоящих поодаль магов. - И пока мы его от вас не получим - будем сюда ходить е-же-дне-вно. Так Афоне и передай.
    С этими словами орк непочтительно развернул голову Кудесова в профиль, вызвав этим еще один приступ оханья.
    - Родственник, говоришь, дальний? Надо же, а как на Афоню похож. Ну ладно, родственник, не скучай, Афоне привет.
    Уже в дверях орк обернулся, и на прощанье заметил:
    - И это, двери на место не прилаживайте. Или завтра у вас опять будет День выбитых дверей. А будете артачиться - еще и зубов, гыгы.

    ***

    Немного придя в себя и получив первую помощь, Афраний Кудесов вернулся к прерванной работе. Перечитал докладную, скрипнул зубами, вымарал "в два раза" и размашисто приписал сверху "в четыре". Зазвонил телефон. Кудесов поднял трубку - на том конце провода истерично кричал что-то невнятное Виктор Корнилин. Впервые за этот бурный вечер верховный магистр улыбнулся - значит, недавняя банда уже посетила и объект Большой Купол. "Позвонить, что ли, эльфу, предупредить? А, впрочем, к демонам эту крылатую пакость, он мне за давешний преферанс долг до сих пор не вернул. Пусть попрыгает."
    Настроение у Кудесова заметно улучшилось. Засыпал он спокойно, и снились ему танцующие эльфийки в кружевном белье, победа сборной Кании над сборной Орков в финале чемпионата по гоблиноболу, и бессрочная командировка в Астрал, до которого вчерашняя банда доберется еще не скоро. А у кровати его тихо лежали три белых и пушистых тапочка.

    © Орк-воин Барбосс, сервер "Последний рубеж".

(с) DreamFlyer
Отсюда: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=49717&page=1
____________________________________________________________________________________
На всякий случай, поясню для тех, кто не в теме.
* "Героики" - групповое прохождение игровой зоны на повышенном уровне сложности; "героические приключения". Сключевых противников в "героиках" можно получить вещи высокого уровня "фиолет").
* Фиол, фиолет (по цвету, которым обозначается вещь) - предметы высокого уровня, дающие большой бонус к характеристикам.
* Синь, синька - предметы, дающие небольшой бонус к характеристикам. Получаются в игре за задания или выпадают с боссов в обычных приключениях.

Словарь сокращений можно посмотреть вот тут: http://aog.org.ua/index.php?topic=16.0

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/31/10 :: 9:24pm
Форум "Аллоды Онлайн сегодня". Ведет это дело всё та же Багира (на 7 странице я давала ссылку на ее блог), так что читать, IMHO, имеет смысл: http://gamerrr.0pk.ru/viewforum.php?id=2

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/05/10 :: 6:46pm
Касаемо форумов "Нивала",кому интересно. Если кто-нибудь ходит на форум "Аллодов" - сейчас будет deja vu.
http://insane.su/forum/blog/2/entry-57-grazhdanskaja-voina-v-nivale/

(шепотом) А вы наших модераторов ругаете... эх, не нюхали вы пороху, ребята...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/05/10 :: 7:03pm
Да, и о грядущем Большом Обновлении (страшно, да? Мне вот тоже...)

Осколок «Проклятых Земель»

Ровно полгода со старта ОБТ потребовалось разработчикам «Аллодов Онлайн» для введения в игру новых территорий. Многочисленные патчи и хотфиксы, выходившие с того времени либо чинили баги, либо вносили определенные изменения в геймплей, причем далеко не всегда приятные для игрока. Геймеры расстраивались, ныли на форумах о тяжелой жизни, многие начинали скучать. Но вот в разделе «в разработке» на офсайте проекта появилась информации о 100% готовности нового полноценного аллода, получившего имя «Осколок Гипата». В пресс-службе игрового направления Mail.Ru нам сообщили, что до выхода первого суперпатча осталось около недели, и это не первоапрельская шутка!
     Врезка «Немного цифр»:

    * Площадь Осколка Гипата равна примерно 3 кв. км, что по величине приближает его к Светолесью.
    * Игрокам обеих фракций будет доступно около 100 новых заданий, в том числе и повторяемых.
    * Нашлось там место для 1-гоновогоинстанса, который со временем должен превратиться в героик.
    * Для игроков без эпической брони предусмотрены 2 новые репутации.
    * Как и на всех игровых зонах там запланирован 1 сундук.
    * И конечно в столь сюжетно насыщенной локации не обойдется без новых Тайн мира: 1 новой и продолжению 1 из предыдущих.

По сюжету новый аллод является осколком более крупного астрального острова, известного по предыдущей игре серии – «Проклятым землям». По существу это первая глобальная отсылка онлайновой версии Аллодов к, так сказать, корням, причем на названии сходство не ограничивается. Буквально все на Осколке (монстры, NPC, сценарии заданий) будет напоминать искушенному геймеру о когда-то пройденной игре, ну а новичков, возможно, подвигнет к поиску «нетленки».

Правда все это великолепие будет доступно только игрокам 40-го уровня, каждый из которых получит специальное приглашение по почте. Максимальный уровень персонажей увеличится до 42-го, но чтобы достичь очередной «планки» не обязательно бегать в группе, т.к. основная часть заданий рассчитана на одного игрока. По словам разработчиков, игра в этой зоне позволит наиболее четко понять, в какую сторону «Аллоды» будут развиваться в будущем. Ведь именно на «Осколке» им удалось полноценно использовать самое лучшее из понимания того, как делать контент «по-старому», добавив к этому и новые веянья.

Есть и еще ряд важных изменений, которые правда не имеют прямого отношения к новому аллоду. По результатам голосования игроков так докучающий многим Страх Смерти канет в лету. К сожалению, радость «победившей демократии» заметно померкнет на фоне появления двух других нововведений: проклятья предметов и порчи товаров из Лавки редкостей. После гибели персонажа с маленькой долей вероятности один из предметов может быть проклят, т.е. вместо повышения характеристик, будет их понижать. Также в дополнение к обычным трофеям получить проклятый предмет можно будет из сундука, с монстра или героического босса. Альтернатива проста – либо провести специальный ритуал очищения, либо бегать с особым предметом, предотвращающем проклятье. Опять же, по словам разработчиков, данный механизм гораздо гибче и дружелюбнее к игроку, чем грубый и прямолинейный Страх Смерти, но оценить это мы сможем уже через несколько дней. С Лавкой редкостей ситуация следующая – отныне все товары из раздела «расходники» будут иметь срок годности (неделя или месяц), по истечении которого они просто исчезнут из вашего хранилища. Так что если у вас на черный день припрятана мертвая вода или пачка мощных зелий, не забудьте после патча проверить сколько им осталось «жить». Такие вот новости. Хотя возможно кому-то улучшит настроение информация о том, что в Лавке редкостей начнут торговать лицензиями на вторую и даже на третью (!) профессию. Интересно, сколько же она будет стоить?

Естественно в преддверии столь серьезных изменений в игре мы не смогли удержаться и специально посетили офис Mail.Ru, чтобы лично пообщаться с людьми, ответственными за судьбу «Аллодов Онлайн». По сложившейся традиции за всех «отдувался» креативный директор студии Александр Мишулин. Беседовали мы долго и сложно, игру знаем не понаслышке, а поговорить, как вы понимаете, было о чем. Подробный материал о прошлом настоящем и будущем «Аллодов» мы постараемся опубликовать в первой половине апреля. Причем речь там пойдет не только об идеях и красивых теориях, но и о реальных планах на самое ближайшее будущее. Наверняка же вам интересно, когда же смогут отвести душу фанаты PvP, будут ли меняться классы и профессии или зачем в окне «стойла» предусмотрено аж 12 ячеек, если лошадка всего одна. Но это все чуть позже, а пока Александр по нашей просьбе определил пять наиболее важных, на его взгляд, особенностей нового Осколка Гипата:

   1. Конечно это связь с «Проклятыми Землями». Это, прежде всего, подарок игрокам и своеобразная дань прошлому – часть сотрудников студии работают еще с тех времен, поэтому все помнят, хотят…
   2. Мощнейшая сюжетная нагрузка, в ходе которой предполагается поведать игрокам изрядный кусок истории «Аллодов».
   3. Уникальные для «Аллодов» игровые механики, которые заметно скрасят исследование новых земель,
   4. Новый подход к «набиванию» уровня, рассчитанный на различные типы игроков и стили игры. Больше никаких «убей 500 йети»! Кстати, со временем подобные изменения должны появиться и на старых зонах.
   5. Никакого PvP. Сюжет превыше всего. Хотя для особо страждущих предусмотрена арена.

P.S. В пятницу на офсайте «Аллодов Онлайн» появилась официальная информация о скором выходе глобального обновления, но без точной даты релиза. Ждем и все еще надеемся.

Отсюда: http://gameland.ru/news/47866/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/13/10 :: 12:44am
(тяжело вздыхая) Дела давно минувших дней... http://www.allods.gipat.ru/index.php?p=nival
Гэллемар, что ты там про "всевыпиливающий машинган" говорил?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/14/10 :: 2:42am
Я говорил, что сей инструмент вопияет о применении.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/14/10 :: 2:18pm
М-м. Не скажу точно, но, по-моему, это ОНА.
http://bagirabo.wordpress.com/мы-юзали-апельсин-много-наших-полегло/#more-349

Мне кажется, или и правда пора скидываться на услуги грамотного юриста? Игру это не спасет (угробит игру первое же судебное разбирательство - но в этом варианте она и так умрет), но... ну, не справедливость восторжествует, конечно, но, может, хотя бы по рукам дадут... некоторым?

(Вот смешно будет, если я, с февраля заходившая в игру один раз на пять минут, или Ящер, с февральского патча не заходивший в нее вообще, получат бан...)
Кроме шуток: по официальным показателям сейчас средняя загруженность серверов - меньше 25%. До нового года по будням в рабочее время была - от 50% до 60%.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 04/14/10 :: 2:29pm
Мамать...
На языке вертится одно, вечное: "...А дустом не пробовали?"(c) :-/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/14/10 :: 3:38pm
Суну сюда "на сохранение".

Цитировать:
(задумчиво) Погодите сразу банить, сначала ответьте на вопрос. Коммондоре, я Вас лично прошу ответить - потому что именно Вы, если мне память не изменяет, говорили, что в патчноутах никогда не будут отражаться все изменения в игре, и именно Вы на ряд вопросов о предположительных багах говорили: "это не баг, это фича".

Да, баги - это плохо. И пользоваться багами - это нечестно и нехорошо. Я вполне с этим согласна. Но тут возникает ряд сложностей.

Рядовой пользователь не обязан полностью разбираться в механике игры - он все-таки не разработчик. Он не может знать, что является ошибкой, а что так и было задумано.
Изменения в игре (включая и багфиксы) в патчноутах полностью не отражаются - и отражаться не будут (могу найти цитату, если нужно).
На сообщения игроков о возможных багах однозначный ответ: "Да, это баг, мы его исправим," - дается крайне редко; как правило, в лучшем случае ответ звучит как: "Да, возможно, это баг," - а в худшем случае сообщение либо игнорируется, либо реакция на него ограничивается предложением "прислать скриншот".
Отнюдь не все пользователи читают форум, а даже те, кто читает, далеко не всегда могут найти нужную информацию среди всех сообщений форума.
Для того, чтобы понять, с чем мы сталкиваемся в игре, нужно это опробовать - следовательно, любой тестер потенциально является "багоюзером". Но игра находится, по Вашим же заверениям, в стадии ОБТ - то есть, все пользователи поте6нциально являются именно тестерами. Что должен сделать тестер? Обнаружив сомнительный момент в игре, он должен выяснить, как это работает, чтобы иметь возможность возможно более полно описать суть вопроса или проблемы техподдержке. Следовательно, любой тестер, обнаруживший ошибку в игре и написавший о ней в техподдержку, фактически, отправляет туда официальное сообщение о том, чо он является "багоюзером" - а "багоюзер" должен быть забанен.
Полного списка багов и исправленных багов не существует.

Теперь, пожалуйста, скажите, уважаемый Коммондоре:
- как отличить баг от неанонсированной задумки разработчиков?
- как составить отчет о баге, не используя этот баг?

Пока не будет однозначных ответов на эти вопросы, любой тестер, отправляющий сообщение о багах, может получить бессрочный бан.
Любой пользователь, просто зашедший в игру, может оказаться "багоюзером", поскольку, столкнувшись с очередным незадокументированным изменением, не сможет понять, "баг" это или "фича" - и получить бессрочный бан.
Любой человек, столкнувшийся с непонятным моментом в игре и не написавший о нем в техподдержку, может быть забанен по пункту о "сокрытии информации о факте наличия <...> ошибок" - а, написав о нем в техподдержку, может получить все тот же бессрочный бан за "использование любых внутриигровых ошибок и ошибок сопутствующего программного обеспечения".
И, кроме того, человек может так никогда и не узнать, за что же получил бан - согласно п. 4.14. Пользовательского соглашения ("оператор не обязан представлять Пользователю какие-либо доказательства, документы и прочее, свидетельствующие о нарушении Пользователем условий Соглашения, в результате которого Пользователю было отказано в предоставлении Услуг, Дополнительных Платных Услуг, либо был сокращен и/или ограничен объем таких услуг Пользователя").

Расскажите, уважаемый Коммондоре, как же быть в такой ситуации?

Оно вот тут: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=50303&page=6
Просто у меня нет ни особой надежды на ответ, ни гарантии того, что тема не будет закрыта/удалена, сообщение не будет стерто или я не получу бан (на форуме, в игре или одновременно там и там).
Я не жалуюсь. Я констатирую факт.

Лео, по-моему, пора обратиться к тебе как к знатоку законодательства... насколько происходящее вообще законно? (Вопросы порядочности, моральной ответственности, совести и прочая мы тут обсуждать не будем: это как раз очевидно).

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/14/10 :: 8:40pm
А фигле у тебя уверенности не было? Надо быть увереннее в себе, онээ-тян! Темку-то уже тогось... почикали.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/14/10 :: 9:10pm
Я не ленивая, я еще раз спрошу... как только они сайт поднимут. Еще и довесок напишу про ненарушение правил форума и про то, что "вероятно, я разметила свое сообщение не в той теме". Если не забанят, на самом деле. Шанс-то есть...

Upd. Как плющит-то сайт... бедные модераторы - не справляются, наверное, так много тем надо закрыть, сообщений - стереть, а пользователей - забанить... их ведь тоже можно понять, правда? ;)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/14/10 :: 10:36pm
поднялся форум вроде как...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/15/10 :: 2:33am
Э-э-э... И что? И где? Или опядь грохнули?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/15/10 :: 3:09am
Глюки у них, я сначала не смогла зайти, потом зашла, а через тр минуты обновила страницу - опять вышибло...
Что, братец, интересно, забанят или нет?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/15/10 :: 3:27am
war.... war never ends.... (c)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/15/10 :: 2:20pm
Готово. Это преамбула:

Цитировать:
По всей видимости, сообщение, отправленное мною вчера, было размещено в неверном разделе, а потому было удалено вместе с темой. Поскольку вопрос банов в игре - это вопрос технический, не имеющий прямого отношения к механике игры, полагаю, на этот раз раздел выбран верно (п. 2.8 действующих Правил форума, далее ДПФ).
Хочу отметить, что данное сообщение не является обсуждением действий администрации форума (п. 2.20 ДПФ); не является неконструктивной критикой деятельности разработчика, его Продуктов и администрации Форума (п. 2.21 ДПФ); не является разглашением конфиденциальной информации в какой-либо форме, поскольку вся информация содержится в открытом доступе на форуме или в пользовательском соглашении (п. 2.26 и 2.19 ДПФ), не содержит обсценной лексики, оскорблений, угроз, клеветы и прочих нарушений по п. 2.3. ДПФ и, таким образом, не нарушает действующих Правил форума.

Далее сообщение без изменений (за исключением двух исправленных опечаток).
Искать здесь: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=50363&p=2556557#post2556557
Ждем реакции.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/15/10 :: 9:42pm
Как я в своё время написал в школьном сочинении: "В ответ послышалось молчание".

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/16/10 :: 1:46am
А это, братец, тоже ответ. Особенно когда присутствует осознание, что потереть тему значит расписаться в нарушении закона. Если же не отвечать, тема через некоторое время уползет за пределы видимости, и можно сделать вид, что ее и не было. Вполне предсказуемо.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/16/10 :: 2:39pm
лол, онээ-тян, уж мне-то ты это можешь не объяснять. Но и на такую хитрую жабу имеется маленький хрущ с винтом: уползло на вторую страницу - пишем реплику из слова 'up'. Особенно кошерно, если поднимать тему будешь не только ты... есть же у тебя контактов _за пределами_ контролируемого этими индивидуумами форума!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/16/10 :: 4:22pm
А мне ответили!

Цитировать:
Во первых: "Не знание законов не освобождает от ответственности".
1) В ситуации с едой всё было очевидно Если вы сами не знаете, баг это или нет - спросите у меня лично или в выше указанной теме. Буквально в первый день, когда на форуме появились скрины, было заявлено, что это баг и за его использование последуют карательные меры.
2) Разумеется не возможно, но мы не банили никого за однократное использование. Поверьте, такие вещи замечательно отслеживаются по логам игры. Хотя в таком массовом случае ошибки и не исключены.

(орфография и пунктуация оригинала сохранены в неприкосновенности)
Как можно заметить, тема закрыта. А жаль.
Потому что незнание законов не освобождает от ответственности в том случае, если существуют законы, с которыми любой может ознакомиться. В нашем случае - это список багов, все еще присутствующих в игре. А такого списка не существует (и об этом в моем сообщении говорилось).
Заметьте также: вопрос задан общий, а ответ дается по частному случаю (о котором я, кстати, не знала до последнего времени - а форум просматриваю регулярно: это в том, что касается доступности информации).
Ясного ответа на вопрос "как отличить неанонсированную задумку разработчиков от бага?" нет - если не считать ответом предложение обратиться лично к Commondore в случае обнаружения сомнительного момента в игре. Что такое "вышеуказанная тема", я попросту не поняла, не обнаружив никаких указаний.

Объясняю на всякий случай, как будет выглядеть подобная ситуация на практике.
Сначала надо напомнить, что в данный момент в игре существует время годности всех "расходников". Если вы играете "под благом", то возможности "выключить" его действие, выходя из игры, нет. "Срок годности" - это семь календарных дней, а не 7х24 часа, проведенных в игре. То есть, когда вы выходите из игры, счетчик продолжает тикать.
Итак, обнаружив сомнительный момент в игре, вы должны выйти из игры, зайти на форум и написать модератору личное сообщение с описанием оного момента. Дождаться ответа модератора. В случае, если ответ звучит: "Это не бага, это фича," - можете снова зайти в игру и принять всё как данность. В случае, если это баг или "возможно, баг", следует, вероятно, либо не возвращаться в игру до окончательного выяснения и/или устранения, либо каким-то образом выйти из ситуации, где с вами случилось это и более не совершать действий, которые вызвали "возможно, баг".
Напоминаю: у нас сейчас идет "платный ОБТ", так что, фактически, любой простой в игре вы оплачиваете из своего кармана (сумма невелика, но это как раз "второй вопрос, Профессор").

По-моему, очень интересная ситцуация.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 04/16/10 :: 4:40pm
Угу...
"Направо пойдешь - заплатишь  люлей получишь,налево пойдешь - люлей получишь, прямо пойдешь - люлей получишь... и думай быстрее, а то прямо здесь люлей получишь!"(с)
("Цитатное мышление"... ничего не могу поделать...)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/16/10 :: 4:49pm
Any news? Кстати, дяденька Командор лулзов доставил в количестве. Отвечать на собственные мысли, а не задающему вопрос - это... показатель.

А по большому счёту я уже говорил: "всевыпиливающий машинган свинца". И вообще зря вы Иву забросили. Я вот, пожалуй, когда сегодня работать уже не смогу - пойду полетаю. Сорри за product placement.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/16/10 :: 5:42pm
Да какие уж тут news, тему-то прикрыли! Развлекаемся у камрада bagirabo в блоге. Дайте-ка я, что ли, еще раз попиарю блог: http://bagirabo.wordpress.com/
Там в "Мы им обещаем-обещаем, обещаем-обещаем, а им всё мало!" имеет место быть модератор оффорума (сколько должно было пройти времени, чтобы я поняла, что это сокращение от "Официальный форум", сппрашивается?). Он смешной. 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/16/10 :: 8:13pm
Сохроню здесь для пущей верности. Кошерный камент:

108.… Ано, эт-та… Я буду категорически неполиткорректна. И хотя всю концепцию с Аллодами отслеживаю больше по восторгам/возмущениям пользователей… В этом-то вся и штука. Я и сама играла (и играю в одну до сих пор) несколько онлайн-игр. Да и работаю всё больше менеджером проектов. Нет, не в РФ, моя деятельность достаточно слабо связана с теми ассоциациями, что всплывают в головах соотечественников на это словосочетание.

Ерунда, дорогие мои в том, и бизнес-план игры меняется прямо на глазах (в какую сторону я, как вежливая девушка, говорить не буду), и связи с контингентом игроков не наблюдается… Да и чисто технического профессионализма у ИТшной части команды – вы можете себе представить, чтобы у EVE-Online или WOW сервера падали при 30% загрузке, или форум лежал час когда модераторы его чистят от пары сотен нежелательных (не ботских) сообщений? А правила поведения… Ну, да, я дура такая, внмательно читаю и сообщения на форуме, и здесь. Элхэ-сан абсолютно правильно сказала. Да и Гайтахану-сан всё верно изложил.

С правилами дурдом. С патчами – кабак. Ролик – расчитан на совершенно другую целевую аудиторию (нет, я как понечётная эльдарская баньша сама бы с удовольствием орка или хаосита попинала бы, а потом из шурикен-пистолета добила бы с особым цинизмом). Но – эстетически к игре он имеет вообще никакое отношение, а этически и практически – очень опосредованное. В общем – дизайнерам и маркетологам тоже двойка. В общем, моё мнение выражается в одной фразе:

«за отсутствие знаний по работе, логики и кривые руки в ОАЭ пинают нах с работы, а следовательно – из страны. А в мылрушечке, видимо, премию дают.»

Комментарий от Нохацу Дзюн — 16.04.2010 @ 15:36

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/17/10 :: 2:58am
лол, да здравствует флуд, бессмысленный и беспощадный! Я этот блог оставлю открытым в другом окне на денёк. Народ просто жжот напалмом. В особенности - "друзья администрации". Где фламменвефер спёрли, гады? Я тоже хочу!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 04/17/10 :: 4:03am
Так, я щаз попытаюсь сформулировать проблему, как я ее поняла, а вы, господа присутствующие, меня при необходимости поправите, хорошо?
Проблема заключается в следующем: Вы заплатили деньги, подписали некое соглашение, что "принимаете все условия" - а теперь разработчики поменяли правила игры. Или же сама игра написана так, что некоторые ее уровни с _нужным_ результатом пройти невозможно (т.е. ошибка в коде).
Я правильно поняла?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/17/10 :: 4:43am
Лео, да присутствующие-поправляющие - они только Элхэ-сан и есть. Я там подтролливаю, но в целом лишь онээ-тян сочувствую. Сам-то в другое играю, а эту ситуёвину наблюдаю извне, именно потому что сочувствую.

Сколь я понимаю, тут и это и то. И обещанное не работает, и работающее перестаёт... Но главный интерес (насколько я таки понимаю) в другом: насколько законны такие правила, где любое действие можно истолковать как повод к выпиливанию? Кроме случаев, когда применение всевыпиливающего машингана свинца по велению левой пятки недвусмысленно заявлено изначально.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 04/17/10 :: 4:48am
На всякий случай дам правовую оценку ситуации, как я ее вижу.

Договор, заключаемый юзерами с разработчиками он-лайн игры "Аллоды" - это типичный договор об оказании услуг, который в данном случае является договором присоединения. Что означает первое и второе?
1. Вы платите не за результат, а за процесс, т.е. за возможность играть.
2. Вы вольны акцептировать договор (подписать стандартный бланк) либо не принимать условия соглашения - т.е. не участвовать в игре.

Далее, в соответствии с законодательством РФ:
С того момента, как вы поставили галочку в строке "я принимаю условия соглашения", договор считается заключенным. С этой секунды любые изменения в договоре невозможны без вашего согласия.
Т.е. если вы подписались на игру, которая стоит n рублей в месяц, то другая сторона не имеет права менять цену без вашего согласия. И так далее, по всем пунктам.
Вы заключили договор об оказании услуг: вам предоставляют возможность играть в определенную игру. Если в этой игре невозможно пройти какой-то уровень (в силу ошибки в коде, к примеру), - это проблема разработчика. Конкретнее: подрядчик (а  данном случае ваш контрагент именно подрядчик) несет ответственность как за свои действия, так и за действия субподрядчиков (ст. 706 ГК РФ). Переводя данную фразу на нормальный язык: неважно, сам он писал код игры или нанимал кого-то - он все равно отвечает за все "баги" перед вами.
Если в соглашении, которое вы акцептировали (поставили галочку в строке "принимаю условия"), имеется условие, освобождающее другую сторону от ответственности за все "баги", - оно недействительно (п. 4. ст. 723 ГК РФ).
Подводя черту: если в коде игры имеется ошибка, мешающая вам играть - вы вправе по своему усмотрению требовать:
- безвозмездного устранения недостатков в разумный срок;
- соразмерного уменьшения установленной цены;
- возмещения своих расходов на устранение недостатков (если это предусмотрено договором).
Подрядчик вправе вместо устранения недостатков безвозмездно выполнить работу заново с возмещением вам причиненных просрочкой убытков. (ст. 723 ГК РФ)
Опять же, переводя на русский язык: если вы заплатили деньги за участие в игре, но в процессе игры правила изменились/оказались неисполнимыми, вы вправе требовать возврата к прежним правилам, исправления правил либо возмещения вам убытков (потерянных денег).
Плюс (что немаловажно): В соответствии со ст. 730 ГК РФ (которая отсылает нас к Закону "О защите прав потребителей") вы вправе также требовать возмещения морального вреда.

Понимаю, что все вышеизложенное может показаться бессмысленным набором слов для не-юристов, поэтому постараюсь ответить на все вопросы максимально простым языком  :-[

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 04/17/10 :: 5:02am
Что касается бана:
Как я понимаю, в данном случае под этим словом подразумевается недопущение юзера (Заказчика) на сайт он-лайн игры "Аллоды". Это возможно в соответствии с п. 3 ст. 450 ГК РФ - "односторонний отказ от исполнения договора полностью или частично, когда такой отказ допускается законом или соглашением сторон".
Договором об оказании услуг допускается односторонний отказ Исполнителя при условии полного возмещения Заказчику (т.е. вам, игрокам) убытков. Это императивная норма - значит, договором не может быть предусмотрено уменьшение ответственности Исполнителя. Иными словами: он обязан компенсировать вам убытки. Без вариантов.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/17/10 :: 8:07am
Лео, 拍手. В смысле - рукоплещу.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/17/10 :: 12:39pm
Там всё хуже, но нужно текст соглашения найти. Поищу...
А, оказалось просто. Вот оно: http://www.allods.ru/docs/terms_conditions.html
Лео, предупреждаю: это чудовищно, по-моему.

На всякий случай, вот тут, для сравнения, пользовательское соглашение игры "Aion": http://aion-base.ru/the_description_of_change_the_name_of_a_server_aion_and_the_user_agreement.html

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 04/17/10 :: 1:35pm
Прелесть какая  ;D Данное соглашение противоречит п. 2 ст. 428 ГК РФ: "присоединившаяся к договору сторона вправе потребовать расторжения или изменения договора, если договор присоединения хотя и не противоречит закону и иным правовым актам, но лишает эту сторону прав, обычно предоставляемых по договорам такого вида, исключает или ограничивает ответственность другой стороны за нарушение обязательств либо содержит другие явно обременительные для присоединившейся стороны условия, которые она исходя из своих разумно понимаемых интересов не приняла бы при наличии у нее возможности участвовать в определении условий договора".

Это императивная норма!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/17/10 :: 2:14pm
Я догадывалась, что тут не может не крыться неизъяснимого очарования...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/17/10 :: 2:39pm
Да... Это жесть. Надо будет сей пунктик зазубрить...

Ну-с, онээ-тян, что делать будем/будете?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/17/10 :: 3:17pm
Думать будем, братец...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 04/17/10 :: 5:36pm
Не, я, конечно, не юрист от слова совсем, но Соглашение, по-моему, обворожительное!
Раздел "Права оператора" сводится к фразе "Оператор имеет права." Раздел "Ограничение ответственности оператора" сводится к фразе "Какая еще ответственность?"
А раздел "Права пользователя" сводится к фразе "пока оператор не передумал"...

Я все понимаю, но если это "Соглашение" было таким изначально, не надо было связываться с этой конторой. Ибо попахивает от конторы чем-то уголовным...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 04/17/10 :: 6:13pm
А это вполне стандартная практика соглашений такого рода. Предоставляющие сервис стремятся по максимуму оградить себя от разборок.
Собственно соглашения тут вступают в некотрое противоречие с ГК. И можно так сказать "вчинить иск".
Но вот помниться зашел у нас спор с одним человеком (юристом) о ботоводстве. Я ему сказал что забанят его и правильно сделают, а с претензиями - пошлют. А он бил себя пяткой вгрудь и говорил, что легко через суд дело выиграет. И что вы думаете? Забанили. Вчинил иск? От прямого вопроса начал уклонятся и ссылаться что такой ерундой ему некогда заниматься....

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 04/17/10 :: 6:40pm
Я понимаю, что стандартная практика. Но эта практика - форменное безобразие!
Люди платят деньги и они имеют право точно знать, что они за свои деньги получат. Без всяких "усмотрений оператора"!
Иначе эта практика - мошенничество. "По-моему, так" (с) В. Пух.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 04/18/10 :: 2:31am
Ну конкретно в Аллодах натворили полнейшее безобразие. Ахинея и беспредел.
Но реальноесли смотреть на форумы ММОРПГ то частенько там имеются недовольные к примеру патчем частично поменяшим баланс и порезавшим какой-то класс или напротив апнувшим. И формально получается, что начали давать не то, что давали ранее. Поменяли - не согласовывая предварительно с пользователями сервиса. И это - нормальная практика. Да. Меняем баланс. Да добавляем контент ( редко урезаем, если вдруг какие-то баги и из-за них проблемы и дисбаланс).
Просто в случае Аллодов эта нормальная практика превратилась в вульгарный посыл нах.
В норме разработчики стремятся проанализировав ситуацию править баги и баланс. Добавлять фичи. Расширять контент.
В той же Вахе ( Вархеммер онлайн) туча народу ушла, когда под лозунгом активизации ПвП взяли и убрали из игры форты и превратили штурмы столиц из действия требующего усилий пары-тройки топовых гильдий в ежедневное событие и тупой фарм шмота. Но это не мешало в принципе играть, апаться и получать шмот. Даже напротив все упростилось ( в белых сандалиях я правда видал такие упрощения).
Тут же, извиняюсь за мой клатчский, взяли и всех нагнули. Ни кач ни рейды - невозможны без доната на суммы раза в два-три превышающие абонентку нормальной платной ( в смысле с помесячной аб. платой) ММОРПГ. А это уже извиняюсь полная ахинея....

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/18/10 :: 5:22am
Джэф, сорри, но ты уже зацитирован. Такие дела.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 04/18/10 :: 10:44am
Как я понимаю, в данном случае речь идет о деньгах, и немаленьких. Можно учинить коллективный иск.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/21/10 :: 2:38pm
Совершенно роскошное сравнение сегодня у Багиры увидела. Не могу не поделиться.

Цитировать:
Для меня лично «бесплатный аналог абонентки» – то же самое, что «протез полового органа».
(с) Гайтхан

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/11/10 :: 3:40pm
Рекламой "Аллодов" Интернет полнится. Видимо, народу мало, надо же как-то наполнять мошну привлекать новых.
До сих пор мне только рассказывали. А сегодня я это увидела своими глазами. На сайте АнК. На самом верху странички. Пышногрудую канийскую деву, слоган "Вернись! Я жду!" и логотип АО.
...что-то там было про утрату стыда, чувства меры и чувства юмора? И вкуса.
Кстати, почему "вернись"? То есть, как игроку лично мне все равно, потому что я а) из другой фракции, и б) неподходящего пола (или ориентации). Но сам подход любопытен. Такой "глас вопиющего в пустыне", нешто?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 05/12/10 :: 3:34am
Хоть убейте, не вижу там никакой канийской девы с бюстом. Профессора вижу. Ссылки вижу. А деву нет. Дайте скриншот что-ли. Или ссылку прямую (может не туда смотрю :-/)

(ворчливо) А что, может я тоже хочу увидеть манящий назад бюст девы канийской! :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/12/10 :: 4:06am
Значит, баннеры не отображаются. Вот в этом треде она есть: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=9
(специально, между прочим, с форума вышла, чтобы проверить, видно незарегистрированным, или нет 8-))
Видела эту красоту на каком-то сайте; поищу...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 05/12/10 :: 4:26am
Ага!!! Вот он бюст зовущщий ;D

Комментарии тоже порадовали. Особливо 11-тый к низу. Грубо, туповато, но верно отражает суть. Парень видно орк. ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/12/10 :: 4:22pm
"Вопросов по проекту Аллоды Онлайн возникает много. Коммандоре не всегда успевает достаточно быстро рисовать попы и писать «Так и было задумано» и  «Впереди вас ожидает большой сюрприз».

Поэтому простые игроки, не облеченные никакой властью и так же необремененные ответственностью, как и Коммюнити-менеджеры Аллодов, решили перейти на самообслуживание и предлагают Вашему вниманию свои варианты ответов на вопросы, заданные на официальном форуме.

Модераторы уже прочитали эти ответы и оценили их статусом Реад Онли для автора до 12 июня.

Теперь предлагаем их вашему вниманию! Автор ответов – APHANGEL"

Дальше смотреть тут: http://bagirabo.wordpress.com/ - в статье "Вопросы и ответы по проекту Аллоды Онлайн. Из быстро удаленного с официального форума"; не хочет у меня ссылка нормально ставится, а там скриншоты, ибо на официальном форуме оно долго не прожило.
Комментарии читать рекомендуется ;)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/18/10 :: 2:34am
А вот это я рекомендую всем, кто еще играет в "АО" и покупает предметы в Лавке Редкостей. В смысле, не говорите, что вас не предупредили.
http://bagirabo.wordpress.com/2010/05/15/
http://bagirabo.wordpress.com/2010/05/17/

Лео, не могла бы ты прокомментировать ситуацию?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/19/10 :: 2:53am
Mail.ru на КРИ 2010: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=98
Это тред. В треде - пачка ссылок на ролики. Краткое содержание - в сообщениях. Советую посмотреть и получить... м-м, не удовольствие, так хоть информацию. Советую причем не только тем, кто играет/играл/интересовался "Аллодами Онлайн", но и всем пользователям игровой продукции Фэйл Мэйл. ру.
Очень познавательно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 05/19/10 :: 5:55am
Элхэ, так ты уже все за меня сказала: не говорите, что вас не предупредили.
Собственно, ситуация с Аллодами становится понятной уже на стадии прочтения Соглашения. )) 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/19/10 :: 10:37am
То есть, я так понимаю, это подпадает по общую ситуацию с соглашением, ничего нового?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 05/20/10 :: 7:28am
Так куда тут новое! Со старым бы разобраться) Если Соглашение - бред сивой кобылы, то и отношения, на нем основанные, нормальными не назовешь ((
Боюсь, ничего хорошего от этой конторы "New Рога и копыта" ждать не приходится.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Аврора Николаева в 05/21/10 :: 5:18am
Прошу прощения за, возможно, глупый вопрос. Я сама в Аллодов не играю, пока. Мой друг играет, вы, может быть, видели его персонажа - некроманта по имени "Радола Гайда". Так я его спрашивала - он ответить не смог, поэтому спрашиваю здесь. Какая минимальная скорость интернета, чтобы играть, и сколько мегабайт примерно уходит в час? Я хочу попробовать, но интернеты у меня дозированные :(

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 05/21/10 :: 5:36am
Аврора Николаева, простите и Вы мне глупый вопрос.
Вы хотите начать играть в Аллоды после всего того, что о них уже сказано в Инете?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Аврора Николаева в 05/21/10 :: 2:22pm
Я не знаю, что о них сказано в интернете. Не в моем характере прислушиваться к сплетням. Я знаю о них со слов Тхая, и по его словам, вещь стоящая.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/21/10 :: 2:36pm
(поперхнувшись) Спасибо за такую оценку мнения людей, играющих в "АО" с прошлого года, если не с ЗБТ.
Вот Вам системные требования: http://www.allods.ru/download.php
Еще раз спасибо.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 05/22/10 :: 5:07am
Ни в коем случае не хочу никого обидеть или задеть. Но на мой взгляд это отличная иллюстрация ко всем попыткам бороться с несправедливостью и нарушением прав в этой сфере. Как говорится, "если надо объяснять, то не надо объяснять" (((

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Аврора Николаева в 05/22/10 :: 4:49pm
Я прошу прощения, если кого-то случайно оскорбила. Я не имела таких намерений. Правда. Я просто прочерчиваю четкую разницу между личными мнениями (согласно которым все фломастеры, как известно, разные) и сухими фактами.
За системные требования спасибо, но вопрос в общем-то был не об этом. Я спрашивала, сколько примерно мегабайт в час оно потребляет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 05/22/10 :: 7:27pm
Ну для Аллодов не засекал, поэтому точных значений для них назвать не могу.
Типично для ММОРПГ 10-30 мегабайт в час. Но может быть больше или меньше в зависимости от населенности конкретных игровых зон.
Плюс - патчи. Которые могут быть весьма увесистыми.
Вообще говоря без нормальной безлимитки я бы очень аккуратно лез в онлайн игры. Помниться во времена выхода первой официально ММОРПГ в России Эверквест 2 был плач и жалобы на то, что игра по лимитированному трафику отжирает суммы в 3 - 5 раз больше абонентки. У меян лично улетало где-то гига полтора за месяц.... Но мне-то по сараю, т.. безлимитка.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 05/22/10 :: 8:12pm
Все в мире относительно... В свое время в Вовку через диалап лазили в институте трафика ело 3-10 метра в час.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/27/10 :: 2:30pm
Смотрим эти две статьи (о выступлении г-на Девишева на КРИ-2010 и новой акции в АО): http://bagirabo.wordpress.com/2010/05/25/
Получаем удовольствие.
Во второй статье рекомендую обратить особое внимание на фразу "турели, способные сразить монстров, сравнимых с уровнем персонажа". И хорошо в нее вдуматься.
Я, конечно, ламер, чайник и нуб. Я, может, чего не понимаю - а может, там просто формулировка кривая. Я понимаю, что такое "элитка" (элитные мобы) того же уровня, что и игрок: это круто, это сложно убить, это бьется, как правило, группой соответствующего уровня и в одиночку не проходится.
Я понимаю, что такое "босс" того же уровня: это собирать full party (укомплектованная группа, как правило, из 6 человек разных классов), а лучше, если в ней будут игроки уровней на несколько повыше.
Но что такое "монстр, сравнимый..." - я не понимаю. Как по мне, это обозначает обычного моба, плюс-минус того же уровня, что и игрок. И, если я понимаю правильно - внимание, вопрос: на кой черт мне против этого крутое эксклюзивное оружие за реальное бабло?..
Остаюсь в недоумении. Пойду, что ли, спрошу кого...

А Девишев жжет напалмом, да. Я вот честно не знаю, стоит ли после такого рыпаться и что-то пытаться изменить. Руки опускаются.
Кстати, комментарии читать советую.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 05/27/10 :: 3:19pm

Цитировать:
Но что такое "монстр, сравнимый..." - я не понимаю. Как по мне, это обозначает обычного моба, плюс-минус того же уровня, что и игрок. И, если я понимаю правильно - внимание, вопрос: на кой черт мне против этого крутое эксклюзивное оружие за реальное бабло?..
Остаюсь в недоумении. Пойду, что ли, спрошу кого...



Хех... шутки шутками, а сталкер без "накури" и под обычными мобами своего уровня бывает "проседает". Не под всеми конечно, а под теми у кого брони много, ибо колчан маленький, а перезаряжается долго...

А турели все равно на фиг не нужны. Уж если и покупать то благовония. Или ждать чуда в виде "абонентки". Хех, может, когда сбегут самые стойкие, игру продадут "нормальным" людям.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/27/10 :: 4:35pm
Вот за сталкера не надо мне ничего рассказывать! Я сталкером как раз ходила. И когда после очередного обновления меня с моим 35, но без "накури", съел моб 31 уровня - вот тут-то мне и занехорошело. А я, как у кого-то в подписи написано, "игрок средненький, но добросовестный": не шедевр, но уж не вовсе криворукая-то. Мне чисто психологически не нравится модель "заплати денежку - дадим костыли напрокат". Потом, опять же, с тем, что творится со сталкерскими вехами (про другие классы не говорю - им немногим лучше, если лучше вообще, но я не ими играла), я не очень понимаю, к чему мне это всё. С порезанным инвизом, порезанным марш-броском, зазубренной стрелой, бесполезной в героиках и прочими нашими мелкими классовыми радостями, считаю, осталось толко ввести платные стрелы и кулдаун колчана: там как раз механику колчана хотят пересмотреть. И можно даже не думать о том, чтобы играть.
Хоть что это я, собственно? Я уже давно не играю... :-/ Я сталка-твинка лучше в "Айоне" покачаю...

Upd. Кстати, мне тут прояснили ситуацию с турелями - мир не без добрых людей. "Белые" и "зеленые" действительно бесполезны. "Синие" работают на боссах, говорят, и работают неплохо; правда, "откат" - 20 часов.
(вздыхая) То есть, за деньги получаем варианты от довольно бесполезной штуки до "аццкого машингана" - если с сундучками повезет. Таки да, плюсовое оружие из ЛР. Дожили, псякрев.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 05/27/10 :: 5:49pm
Уж не знаю, какой был инвиз раньше, но то что у нас сейчас инвизом и назвать стыдно... А про Аион вы зря- лучник-дэв на сталкера даже близко не тянет. Мало носить лук и быть дд. Может я и ошибаюсь, но сдается мне диверсантов сталкерами за "болты" (сиречь "шарики") прозвали, и весь интерес игры сталком в контроле. Это как с варлоком - если ты демонолог, то по сути хант, если "дестроер", то маг, и лишь "аффлик" является уникальным. Впрочем это имхо.

зы: вместо того чтоб тул уродовать, они бы лучше финт починили(

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/27/10 :: 5:59pm
(совсем грустно) У лучников в "Айоне" инвиз тоже есть. Работающий, по приколу так. Шариков нет, правда. А ловушки есть, и "инвиз-детект" есть. И вообще там классы неплохо продуманы, хоть оно и "гриндилка" корейская, и чувств таких не вызывает. Хотя про чувства, которые сейчас вызывают АО, я лучше ничего говорить не буду.
Что-то мне расхотелось писать коллеге из "Аструм-Мэйл" и пытаться узнать, каковы перспективы игры.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 05/27/10 :: 6:15pm
Ни в коей мере не унижал Айон или его классы. Просто они другие. Хотя признаю, что Айон много взял от ЛА2, а это грустно.

Надеюсь не из-за меня расхотелось?... А перспектива у игры одна- или ее продадут нормальным "разрабам" или она рано или поздно умрет муках. А пока она дышит я из чистого упрямства попытаюсь докачать сталка, тем более что донатом я не увлекаюсь. Главное для сталкера что? Правильно- бросить под танк комиссара. С криком "За Родину!" Так и живем...


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/27/10 :: 6:27pm
Нибожемой, какое ж тут унижение... Про то, что корейская гриндилка, я и сама знаю. Меня муж зазвал, у него туда гильдия ушла. А мне было все равно, куда: я просила только WoW не предлагать, потому что станки. ну, я там в соседнем треде, где про MMORPG вообще, рассказывала - а Джефф, кстати, добавил про "Линейку".

Да нет, конечно, не из-за Вас. Из-за нынешней политики в отношении игры. И вот из-за того, что я говорила: не нравится мне себя чувствовать калекой в игре, тем более, что нормальным сталком поиграть я успела до Нового Года-то... А лозунг "в игре надо работать" меня вообще, м-м, не мотивирует. И денег у меня не так много. Я лучше 300 рублей за работающую абонентку заплачу, чем 200 + неведомо сколько за забагованное нечто в стадии вечного ОБТ. Я патриот, но не мазохист.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 05/27/10 :: 8:39pm
Что касается элиты, так маг-нежить в Аллодах до мега-патчей элиту одиночную как своего, так и на уровень выше бил. Проблема в том, что элита пачками ходит. А боссов (не в данжах, а так, на карте), так и вовсе.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 05/27/10 :: 9:20pm
Элиту своего уровня и сейчас бьют соло... со скрипом, но бьют. А разница в 1 уровень это не так уж и существенно - в богомерзком Варкрафте охотник легко бьет мобов на 5 уровней выше (потом по механике игры просто попасть в моба нереально)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 05/28/10 :: 12:09am

Лис записан в 05/27/10 :: 6:15pm:
Хотя признаю, что Айон много взял от ЛА2, а это грустно.

Это не грустно. Это такая задумка. Типа преемственность и все такое.
Хотя от этого гринда у меня голова так разболелась, что я пошел назад в Вархаммер гонять. Он конечно безбожно упростился в плане РвР. Но новый патч прикрутил частично бомб-сквады. Сделал более актуальными Свордмастеров и Инженеров. Топовый шмот теперь получается раз в 10 проще...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 05/28/10 :: 3:54am
Почитал типа интервью по ссылке и коменты.
1 миллион игроков в АО.... Ребятки. Откуда там миллион игроков? Миллиона не вытянуло на старте даже очень и очень сильное ВКО, а там и атмосфера и комьюнити было очень и очень. Было очень прикольно играть в вопросы и ответы по творчеству Профессора когда сервера ( я имею ввиду европейский релиз) глюканули на почти час и работал только чат.
АоС набрал на старте чуть не 1,5 ляма, а толку? С этими системными требованиями и балансом народ через месяц поглядев на - сказал - на....

Кому в Китае нужны АО? У них там своего добра - вагон.
Взять хоть тот же Silk Road. Классика. Красиво. Про Китай. теперь уже даже и европейцы вроде есть. я просто не играл. Фри ту плей. Но можно спокойно играть и качаться _без_ доната. За донат _ плюшки_.
Не похожие на ВоВ.
Ребяты... Вы что, с Луны упали? Сейчас 90% проектов имеют минимум 40 % сходства с ВоВ. Задан, итить, стандарт. И очень высокий стандарт.
Не похожих я видел ( т.е. играл сам) реально только 2 игры.
EVE и D&D online.  Во всем остальном система _в принципе_ ( я частные отличия не беру) похожа на ВоВ. Даже в том же ориентированном на РвР Вархаммере очень много взято из ВоВ. В Айоне - тоже есть не мало взятого из ВоВ. Плевать и охаивать высокий стандарт - не надо. Надо брать лучшее и развивать. Есть альтернативная концепция - предьявите. В АО я такой концепции ( в смысле игромеханики) - не увидел.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 05/28/10 :: 12:41pm

Лис записан в 05/27/10 :: 9:20pm:
Элиту своего уровня и сейчас бьют соло... со скрипом, но бьют. А разница в 1 уровень это не так уж и существенно - в богомерзком Варкрафте охотник легко бьет мобов на 5 уровней выше (потом по механике игры просто попасть в моба нереально)

Да я в курсе, но это не об элите. С элитой там та же ерунда: со скрипом, но можно. Только в АО до патчей без скрипа даже получалось особого.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/28/10 :: 1:46pm
Как это начиналось...

"Плейтест. Как много в этом звуке…" (о плейтесте "Проклятых Земель"): http://www.kulichki.com/tolkien/esgaroth/alexey_swiridov.chat.ru/PlayTest.html
"Веселые истории экран не покажет ваш…" (о них же и изведении багов): http://www.kulichki.com/tolkien/esgaroth/alexey_swiridov.chat.ru/Vesist.htm
"Четверо на Умойре" ("Аллоды-1"): http://www.kulichki.com/tolkien/esgaroth/alexey_swiridov.chat.ru/Allods1tell.htm
"Исповедь «маленького бога»" (о тяжкой участи сценариста применительно к... и вообще): http://www.kulichki.com/tolkien/esgaroth/alexey_swiridov.chat.ru/4Orange.html
Интервью сайту COOLWEB.RU (всё о том же): http://www.kulichki.com/tolkien/esgaroth/alexey_swiridov.chat.ru/IntCollWeb.html

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/03/10 :: 8:38pm
Что-то мы тут все о грустном... Бывают и в Аллодах маленькие радости жизни. Нет, с администрацией они не связаны) Но, тем не менее, они есть. (Все ниже написанное прошу рассматривать с позиции легкого бреда и сильно не ругать)
Вот к примеру вчера два лейтенанта имперской армии были вызваны в Комитет и узнали о себе много нового от Рыськи.. пардон, от  Елизаветы Рыськиной. Пару новых слов даже записал - похвастаюсь перед орками)

Началось все с того, что майора одного представили к награде. Лично Яскер приказ подписал. Да вот беда - майор тот на Святой Земле служит, а стало быть нужно курьера найти, да не абы кого, а сознательного военнослужащего, верного сына Хадагана и, желательно, офицера. И тут мы с комиссаром, на свою голову, зашли к Яскеру с донесением об успешно завершенной операции. Как назло обе урожденные хадаганки лейтенантской наружности... Правда, узнав куда нас посылают, мы повеселели. Медаль это повод... повод обмыть. Благо есть чем. Но где ж третьего то искать? Ястребы отпадают - они при исполнении, а секретарша трезвеница... Как мы уговорили Яскера? Не спрашивайте, все равно не скажу - давал подписку о неразглашении.  Начали как обычно: выпили за Яскера, за Империю, за Незеба.... кончилось все танцами у Яскера на столе...

http://i052.radikal.ru/1006/3d/07e4ad79c0f1.jpg

http://s55.radikal.ru/i147/1006/c6/bfccfb5f43fe.jpg

http://s002.radikal.ru/i200/1006/da/9f017166f2cb.jpg

... и непристойными посягательствами на главу нашей великой Империи...

http://s46.radikal.ru/i114/1006/88/c477a4cfecd7.jpg

http://s001.radikal.ru/i194/1006/1c/fd64cdfc1423.jpg

Правда тут товарищ Яскер проявил моральную и идеологическую стойкость... не смотря на все наши ухищрения...

http://s52.radikal.ru/i137/1006/fe/472fefd82af9.jpg

http://s55.radikal.ru/i150/1006/b2/ca34dfe1d2a3.jpg

В общем, была у меня одна полоса на погоне, а думал две будет, но поперек...

После выволочки в подвалах Комитета, мы таки отправились на Святую Землю и вручили бравому орку заслуженную награду. Бедняга аж прослезился от умиления, когда узнал, что Империя о нем не забыла.

Мы же продолжали искать приключений на свои лейтенантские погоны... Что, в конце концов, вылилось в захват лигийского корабля

http://s45.radikal.ru/i110/1006/98/e060d290d7a8.jpg

http://i082.radikal.ru/1006/7a/293116789297.jpg

с последующей диверсионно-подрывной деятельностью

http://s52.radikal.ru/i138/1006/4f/1b5223ba78ab.jpg

а это прощальный подарок: http://s003.radikal.ru/i201/1006/9f/fdf31990f104.jpg

Лигийцы тоже люди - пусть порадуются фейерверку.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/03/10 :: 9:10pm
Хулиганьё. А откуда у хадаганок такое белье, с февраля завели что-то новое?..

О, и - да, вот кто мне объяснит идею мужиков, играющих женскими персонажами! А то я до сих пор не понимаю этого кросс-пола.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/03/10 :: 9:23pm
это вроде весенний костюм называется... откуда он врать не буду - дали. Что хулиганьё это верно) А насчет женского персонажа... меня он чисто эстетически больше устраивает, я бывает и вещи по виду подбираю, а не чисто по "статам". А кого-то напрягает играть персонажем не своего пола. Я этого не понимаю, но и не осуждаю.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/03/10 :: 9:59pm
Хм... тарно, а вы что никогда в игре не хулиганите?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/03/10 :: 11:49pm
Ну, во-первых, у меня "Аллоды" были первой онлайн-игрой. А во-вторых, мы хулиганили с сестренкой один раз и мирно. Чтобы на столе у Яскера танцевать - это не. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/04/10 :: 12:54am
Ну и мы не очень часто  ;)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Peter в 06/04/10 :: 7:04pm

Цитировать:
О, и - да, вот кто мне объяснит идею мужиков, играющих женскими персонажами! А то я до сих пор не понимаю этого кросс-пола.


Элхэ, выражаю солидарность в непонимании ;) С одной лишь оговоркой. Если игрок НЕ отождествляет себя с героем в игре, то, на мой взгляд, всё в порядке ::)

Например, я с удовольствием гонял по подземельям Лару Крофт (и сейчас, может статься, ещё возьму "Tomb Raider: Underworld" на PS3 погонять). Там ситуация немного другая. Я у той храброй тётеньки "незримо стоял за плечом" аки демон-хранитель, подсказывая и направляя, но оставаясь по эту сторону экрана.

А вот в том же WoW у меня так, боюсь, не получится... "Прицепляюсь к аватару, как клещ" :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано [Li] в 06/05/10 :: 12:34am

Цитировать:
А насчет женского персонажа... меня он чисто эстетически больше устраивает, я бывает и вещи по виду подбираю, а не чисто по "статам".

Эстетически... Одевать-раздевать... Жениться пора ;)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/05/10 :: 12:45am
...ага, а не главу Империи совращать ;D
Нет, серьезно: в какой-то мере в онлайн-играх, по крайней мере, игрок себя с персонажем отождествляет. Никто не говорит - "моего перса убили"; говорят - "убили меня". Потому я и не понимаю кросс-пола... Ну, с другой стороны, я много чего не понимаю.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано [Li] в 06/05/10 :: 3:50am
Помянули тут Лару Крофт, а я сразу за Принца своего четвертого вспомнила, недоигранного, и как присела до ночи... Они тут, конечно, оффтоп, потому что оффлайн, но я выложу очаровательный ролик, где оба на пару зажигают! Вдруг кто еще со мной оффтопично поностальгирует?
Lara Croft & Prince of Persia - 'Anything you can do'
http://www.youtube.com/watch?v=4-3CPAtQiJs

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 06/05/10 :: 4:29am
http://www.lotro-russia.com/news/vlastelin_kolec_onlajn_perejdet_na_novuyu_biznesmodel/

Я не знаю, чего это и зачем, и к чему приведет - но это вроде бы сюда, угу...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/05/10 :: 4:59pm

PanchaDevi записан в 06/05/10 :: 12:34am:
Эстетически... Одевать-раздевать... Жениться пора ;)

1. поздно
2. хорошо, раз эстетика человеку ну совсем не нужна, так может ну его заморачиваться на прорисовку моделей и текстур? И будут тогда бегать, как говорят в Вахе, "розовые квадратики" и убивать другие розовые квадраты. И все будут довольны, ибо ничто не отвлекает от процесса гринда.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/05/10 :: 5:22pm

Элхэ Ниэннах записан в 06/05/10 :: 12:45am:
Нет, серьезно: в какой-то мере в онлайн-играх, по крайней мере, игрок себя с персонажем отождествляет. Никто не говорит - "моего перса убили"; говорят - "убили меня".

Как раз большинство не отождествляет, просто писать "убили моего перса/аватара" долго и нудно, поэтому люди не заморачиваются... Большинству все равно какие вещи надеты на их персонажа и какое у него оружие, лишь бы было больше статов и можно было, извиняюсь за выражение, понагибать... А я через все Мертвое море прошел с луком из ИВО) И да, я подбираю вещи так, чтоб не выглядеть клоуном (что интересно - статы особо не страдают)
А по поводу пола... ну не устраивают меня тамошние мужики) у разрабов какие-то странные стериотипы создания моделей персонажей. Из всех мужских особей в АО нормальным смотрится только орк, но играть орком-разведчиком... он же в кустах не поместится)
Да у меня завышенные требования к персонажу) я обожаю изящных аватаров, луки, парные клинки и бой с опорой на ловкость)
А то, что иногда отождествляешь себя с персом... ну отыгрывали же орков и ничего) "мы чукотские без предрассудков"(с) ВК

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/07/10 :: 8:01pm
Видел гиби с ником Даэрона... Прям ходячий оркестр какой-то)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 06/14/10 :: 2:19am
Вот вам... Шоб було!


Цитировать:
К слову, игра и правда бесплатна - кто-бы что ни говорил, играть можно не вложив ни рубля. Среди моих знакомых множество таких людей, которые не вкладывают денег и сейчас. Впрочем, небольшие стартовые вложения значительно ускорят и облегчат процесс, такова суть всех f2p.

Я, например, прокачался до максимального уровня купив лишь сумку и банк.

Теперь о претензиях:

Да, игра еще находится в стадии ОБТ и не весь запланированный контент введен. В частности, сейчас еще нет полноценного пвп-контента, который будет введен к началу осени. Почитать об этом можно здесь: http://allodslive.ru/August_patch

Поскольку проект довольно уникален, наличествуют происки злобных конкурентов, которые пишут всякие заказные гадости. :) Кроме того, многие игроки не привыкли к самой системе f2p и слабо понимают, как она работает.


http://kamsha.ru/forum/index.php?topic=13542.new;boardseen#new


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/14/10 :: 2:58am
(растроганно) Ах! Это же господин Нортмер ака dky, модератор форума "Аллоды Онлайн"!.. Знакомые лица, знакомые напевы...
Что, других защитников там не нашлось? ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 06/14/10 :: 4:18am
Да пока нет. Никто не отреагировал.  :)
Но, видимо, плохи у них дела, если так рекламироваться приходится...
Но какая до боли знакомая песня, а? Мы все такие белые и пушистые, а темные силы нас злобно гнетут!  ;D

Да, еще ссылка...

http://kamsha.ru/forum/index.php?topic=13436.msg560485#msg560485

Ну и Нортмер еще несколько тем там пооткрывал. Политкорректности ради, вероятно.

UPD Да, кстати! Там Нортмер говорит, что грязные инсинуации распространяют враги, конкурентами проплаченные!
Элхэ, как там конкуренты проплачивают? Может, я тоже несколько грязных инсинуаций распространю? Если проплачивают хорошо?  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/14/10 :: 1:00pm

Цитировать:
http://bagirabo.wordpress.com ; - это проплаченный конкурентами блог, автор которого занимается высасыванием каких-то фантазий об игре из пальца.  :) Аудитория же блога состоит из профессиональных троллей и матерщинников.

* рыдает


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 06/14/10 :: 5:13pm
Ну что? Не научили человека врать... Вот он и старается, как умеет.  ;D


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/14/10 :: 6:50pm
Мне, между прочим, ужасно интересно, кто те неведомые темные силы, которые проплачивают нам всем отрицательные отзывы об "АО"? "Иннова"? ЕА? "Близзард" (муа-ха-ха)?.. Да, кстати - таки же где я могу получить свою долю? ;)

(наивно так) Кстати, а недобросовестная реклама - это у нас разве ненаказуемо? Если по закону?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 06/14/10 :: 7:28pm
Мне другое интересно!
Не знаю, как в России (давно не был), но в Европе или США этот Нортмер имел бы хорошие шансы остаться без штанов, выплачивая всем посетителям блога Багиры компенсации за моральный ущерб.
Или же ему пришлось бы доказывать в суде, что каждый из них - профессиональный тролль. То-есть, получает за троллинг деньги.
Интересно, как бы он это доказывал?


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 06/14/10 :: 7:46pm
(Нафаня представил себе Хозяйку профессиональным троллем и матершинником. Нафаня рыдает! ;D)
Не, ну профессиональный тролль - это еще туда - сюда понятно. Но профессиональный матершинник. Лингвист что-ли. Так вроде бы понятие "профессиональности" предполагает зарплату. Где это у нас тут за мат приплачивают. Дайте адресок, я тоже пойду скажу пару ласковых. ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 06/14/10 :: 7:54pm
Во, точно!  8-) Какой источник доходов пропадает!
Интересно, как проплачивается Большой Петровский Загиб?  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/14/10 :: 8:10pm

Цитировать:
http://kamsha.ru/forum/index.php?topic=13542.0

он таки открыл свою тему и врет безбожно... и пр 100к игроков и про добрых КМ, хотя смотрю им дана команда быть помягче с недовольными на оффоруме, теперь не всегда кидают РО, но если заметили критический отзыв по делу, сейчас он просто пропадает! Но факты перевирает так... что просто жуть!

Народ напишите Нортмеру чтоб не позорился и убрал надпись из первого поста, которая цитирует титульный листь с низу главной страницы сайта АлО. Пусть лучше возьмет любую другую с данного форума. Там более грамотно написано.
хоть с этой страницы, снизу нормальный текст: http://www.allods.ru/news.php?article=528

rusDiver просил, отсюда: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=113#p4059

Может, кто сделает доброе дело?.. Правда ведь, мягко говоря, неловко...

Upd. Кстати, если можно, было бы неплохо сказать господину Нортмеру, что вот это -

Цитировать:
Что характерно почти все претензии критиков сводятся к "надо платить".
Ну что поделать, в этой жизни за многое надо платить. :) Бесплатно ничего не бывает.

- плохо, очень плохо согласуются с висящей везде, где только возможно, рекламой БЕСПЛАТНОЙ MMORPG.
Видимо, отсутствие логики - оно не лечится.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 06/14/10 :: 8:43pm
Сделано.  :)

UPD Ох, отжигает Нортмер!  ;D


Цитировать:
Тот блог просто забит матом, любой может почитать. Приличный человек туда постесняется ходить.


/*прочувствованно утирая слезу*/ Какая самокритика, а? Беспощаден человек к себе!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/14/10 :: 9:34pm
Ага, вижу. "Милый, милый!.." С точки зрения сюжета и графики (до Гипата, по крайней мере - дальше даже и Ящер не пошел) никаких претензий к игре не было, надо сказать. И нет. Что понимается под "гибкой системой оплаты" бесплатной игры - этого я не знаю. Собственно, когда я упоминала о недобросовестной рекламе, я именно этот пустячок и имела в виду. Могу только еще раз повторить: люди, которые уходят из игры из-за усиливающегося доната и нелечащихся багов - это люди, с MMORPG знакомые давно и хорошо. Многие пришли из WoW, оставив прокачанных до "потолка" персонажей (как же! Свое, родное, русское - и не хуже, а будет еще лучше!.. Антураж, сюжет... ч-черт, не могу, извините, как-то мне, камрады, нехорошо делается). И после февральского патча - либо вернулись в WoW, либо ушли в другие онлайн-игры с абоненткой. Не один человек, не два, не десять: целые гильдии. Не нубы, не умеющие играть: в "Айоне" гильдия, костяк которой - это аллодская гильдия моего супруга - шестая по рейтингу на сервере (говорю о том, что знаю).  Джеффри и Карисиима, наверное, тоже могут пару слов добавить - да и не только они.
Убрали квесты на 500 мобов? - это может быть; в отличие от той же Багиры, я туда больше не. Проблема не в нелепых квестах: проблема в том, что на набор опыта между 20 и 40 уровнями квестов катастрофически не хватает, и об этом не раз говорено. То есть, всё тот же гринд мобов для набора опыта, каковой гринд без "накурки" и оберегов малореален. Не знаю, кто как, а я не хочу себя чувствовать в игре калекой. Меня не раздражает гринд мобов в "Айоне". Во-первых, потому что там квестов в основном хватает, а во-вторых - потому, что я там могу вполне нормально (по-моему, я писала уже об этом) класть мобов на 2-3 уровня выше моего, даже не задействуя дополнительное усиление - которое при желании могу сделать своими руками в игре без привлечения дополнительных реальных денег.
Да: и те предметы из ЛР, которые теперь нельзя получить игровыми методами, несмотря на то, что - а говорили. Лошадки показательны: все способности, работавшие на ускорение, порезали, зато ввели лошадок, дающих прибавление к скорости, которых можно купить только в ЛР, и там же покупается для них корм. Я об этом писала, но все-таки еще раз повторю эту прекрасную идею: способности персонажей порезали для того, чтобы ввести еще два предмета в донат-лавочку. Это называется, я так понимаю, баланс a-la Аструм-Мэйл. Свитки на увеличение опыта - после того, как увеличили сам опыт, необходимый для повышения уровня с 20 по 40 (а сейчас - то ли 42, то ли 45), можно получить - где? Правильно, там. И так ad infinitum. На каждого человека, который уверяет, что всё прекрасно и он лично не вкладывает денег в игру (несмотря на то, что тут же заявляет, что "за всё надо платить, привыкайте") - не один десяток тех, кто говорит, что так играть невозможно, и это только те, кто высказывает свое мнение на официальном форуме (и чьи сообщения не трут усердные модераторы). На оффорум ходят не все. И далеко не все пишут "я устал, я ухожу, ешьте свой кактус сами": гораздо больше тех, кто уходит молча.

(глянув в соседнее окно) А-а...

Цитировать:
Кстати, заметил забавную вещь: с весны стало намного больше новичков. Локации для мелких уровней просто забиты. :)

Не знаю, так ли это, но, если и так, нужно сказать спасибо рекламе бесплатной игры. А отнюдь не ее блестящему уровню, который очевиден для всех.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 06/14/10 :: 9:44pm
Самое обидное, что он даже не понял моего тонкого юмора, когда я его спросил, откуда он знает, что блог матом забит, если, как он утверждает, туда приличные люди не ходят?
:'(

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/14/10 :: 9:52pm
Не удержусь, процитирую; чуть поправила опечатки. Такой "дневник игрока". Тоже, видимо, проплаченного.


Цитировать:
Аллоды онлайн..
я ждал твоего ОБТ с октября 2008 года..
вместе с жаждущими АО основал клан "Астральные драконы" под девизом "мы ждем вместе!"...
мы бережно хранили и с восхищением обсуждали каждую каплю просочившейся информации...
РПшили на форуме клана..
мы полгода стояли в очереди в тестеры..
.....ЗБТ1-ЗБТ2....
... терпели все баги\лаги\дисбаланс со словами "Это ЗБТ, все исправят .. посмотри на мир вокруг тебя! Это же сказка будет просто!"
.. искали баги и писали в сапорт.. чтобы игра стала лучше..
ПвП с фаном... те, кто пришел на СЗ после ввода флагов войны не поймут меня.. я мог забить на кач и целыми днями воевать за паучий склон..
да, получить кил от хая\в спину\из под мобов\от пати было не приятно, однако сколько радости доставляло ситуация, в которой ты честно побеждаешь того, кто убил тебя в неравных условиях...(да, я еще тот любитель помстить... с честью (?))
я впервые играл в онлайновый проект, в котором мне БЫЛО ИНТЕРЕСНО ЧИТАТЬ ТЕКСТ ЗАДАНИЙ(!).. квест на баньку.. на обнимание замерзших гибби.. огромное количество отсылок и шуток на другие вселенные и нашу историю..
....ОБТ...
???.. покупка диска за 3к рублей для того, чтобы участвовать в ОТКРЫТОМ тестировании? оО... ммм :(
ждем открытия бесплатного доступа..(про найденные на ЗБТ баги даже спасибо ведь не сказали, а ведь могли бы ключи раздать..)
и что мы видим? тоже самое ЗБТ..
..говорим себе "это еще ЗБТ, еще все поправят.."
ввод платных рупоров показал отношение АО к нам - игрокам..
в игру перестали заходить два наших ветерана, но мы до сих пор общаемся на нашем форуме.. фактически мы действительно стали друзьями на почве надежд..
пропадает еще один человек, девушка.. с концами пропадает - лично для меня очень большая потеря..
...считаю свой класс УГ... хотя друлям конечно еще хуже...
С нетерпением жду каждого патча, однако мну все режут и режут, хотя было обещано исправить неработающие вехи и умения...
Последние два месяца я являюсь единственным членом своего клана..
Покидаю клан.
Ввод абонентки.. (вы ведь поняло о чем я?)
Жду когда ее отменят... не захожу в игру...
...
Понимаю, что многие прогнулись под Нивал\забарыжничали\слишком малы для благ\просто фармят в день голды на благо ... и ситуация с накуркой похоже не изменится..
:(
пошел в порт Новограда и прыгнул в астрал... alt+f4
Все равно, я еще надеюсь, что еще не все потеряно - Аллоды...
У меня закончились слова...

И еще:

Цитировать:
Аллоды... диск попался мне в руки случайно... после Линейки прошло уже более двух лет как я не играла в онлайн рпг... и вот этот таинственный момент снова настал...
Установка.. обновление патча... выбор персонажа... знакомство с Миром... Новой моей жизнью!
Этот таинственный, красочный, позитивный, чудесный и НАШ (Русский) Мир! Я влюбилась... более 5 часов каждый день я любовалась им…
очаровала банька... бескрайние зеленые поля... милые мохнатые гибберлинги.. особенно квест, когда мой друид (девушка) обогревала пять маленьких "гибберлят"... как же это трогательно.........но настал день (сегодня)…
И поняла я, что для рун нужна "кристаллическая крошка", что без "благовония для молитвы" мой герой просто дохлик... и даже моба своего уровня победить не может... А конь… Я с восхищением смотрела на персов проносящихся на могучих скакунах! мне так его хотелось... я думала он достанется мне выполнив квест…. Наивная…
*как может, кто помнит, в линейке доставался волк (ну или другой питомец)
в магазине есть все, что нужно для игры....чертова лавка!
А я и не знала, что этот чудесный мир надо покупать....А я не хочу так! Это обман! Лучше платить абонентскую плату… но чтобы все красоты игры были бесплатны.. как и обещали…
.....
Прощай мой перс... мой рысенок...Прощай, мой прекрасный Мир АО...

Отсюда: http://wertret.livejournal.com/4506.html?page=11#comments

Кстати, конец мая: даже не февраль с тем "аццким" патчем, из-за которого многие ушли. Там вообще можно читать, кому интересно. 11 страниц комментариев. Это, заметьте, люди, которые любят мир "Аллодов". Которым нравилась эта игра; нравится и до сих пор. Э... как это? Лохи, нубы и нищеброды: ясно вам?

* в сердцах плюет и врубает "Айон"

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 06/15/10 :: 3:15am

записан в 06/14/10 :: 7:54pm:
Интересно, как проплачивается Большой Петровский Загиб?  ;D

Упс, коллега...
Сколь мне известно, он уже... того... запатентован... Так что за его употребление хорошо если самому платить не придется (как за исполнение произведения чужого авторства ;) без сответственным образом заверенного разрешения автора и отчислений в соответствующий  фонд )... :-/ ;)
/задумывается/
  а особенно в публичном месте и для нескольких лиц одновременно... ;) ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Евгений Хонтор в 06/15/10 :: 4:44pm
Да в общем, со всеми этими "бесплатными" браузерными играми одинаковая история. Я в свое время играл в "Троецарствие" и "Легенду драконов". В начале интересно, захватывает. Потом начинают закручивать гайки. Потом вообще превращается в баблососку... И во всех постулируется, что якобы почти все можно заработать самостоятельно. На деле это выглядит, как многочасовое посуточное битье мобов или ловля рыбы/сбор травы/камней, оправданное тем, что "все должно достигаться трудом". Полный бред, потому что все эти монотонные бессмысленные занятия отнимают время, которое можно с большим удовольствием (и даже, не побоюсь этого слова, пользой) потратить, включив на своем персональном компьютере персональный диск с нормальной персональной игрой... или найти живого мастера и отыграть интересный сюжет в ролевке.
В общем, хорошая идея с этими онлайн-играми, но изгаженная до невозможности...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 06/15/10 :: 5:46pm

Эрин записан в 06/15/10 :: 3:15am:

записан в 06/14/10 :: 7:54pm:
Интересно, как проплачивается Большой Петровский Загиб?  ;D

Упс, коллега...
Сколь мне известно, он уже... того... запатентован... Так что за его употребление хорошо если самому платить не придется (как за исполнение произведения чужого авторства ;) без сответственным образом заверенного разрешения автора и отчислений в соответствующий  фонд )... :-/ ;)
/задумывается/
  а особенно в публичном месте и для нескольких лиц одновременно... ;) ;D


Дык отчисления автору и его наследникам - это обязательно! Кто сейчас глава Дома Романовых? Как заработаю на БПЗ, так и отчислю им денежку!  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/17/10 :: 11:51pm
Вышел очередной патч: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=51799

Мрачновато как-то звучит... Вот докачается обновление зайду и посмотрю что они начудили.

А вообще хорошо звучит: "Разведчик, Мистик

• Значительно изменены таланты, вехи развития и расовые способности классов. Таланты и вехи развития сброшены."(с)
В общем правильно... о мертвых или хорошо или молча...


Глянул впол глаза ... Сталк похоже добит в конец... маскировку убрали вообще... внв теперь с кд... появилось пара новых умений изменены почти все старые.. механика полностью изменилась... без калькулятора будет очень плохо теперь с расчетом билда... хоть вехи сбросили и то ладно((

Впрочем их тоже все изменили((

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/18/10 :: 12:30am

Лис записан в 06/17/10 :: 11:51pm:
Сталк похоже добит в конец... маскировку убрали вообще... внв теперь с кд... появилось пара новых умений изменены почти все старые.. механика полностью изменилась...

То есть, как это - маскировку убрали? А что вместо?..
Ни черта уже не помню: что есть "внв с кд"? И какие новые умения?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 12:37am
Вместо нее Дымное облако 30сек шанс промаха по сталку 30% ... финт тоже убрали (причем совсем)

ВНВ - это выстрел навскидку...

поменяли вообще все... тарно, вам проще самой зайти и посмотреть...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 12:39am
ну может не совсем убит... но это теперь только время покажет...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/18/10 :: 12:39am
(нервно) С чем теперь выстрел навскиду?... С откатом?..
я туда боюсь. У меня параноидальный страх патча. Читаю у Багиры на форуме обсуждение, и мне становится плохо...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 12:42am
с откатом в 1.08 сек и при стрельбе в упор накладывает на сталка эффект замешательства, замедляющий подготовку последующих атак...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/18/10 :: 12:44am
ЧЕГО?.. Они оху... уху... рыбного супчика переели, что ли?
(потерянно) Вот на форуме обсуждение: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=115
А вот статья: http://bagirabo.wordpress.com/2010/06/17/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 12:54am
Опыты на городских слизнях показали - стрелы теперь зачаровываются отдельно не более чем по три штуки одного вида... соответственно под каждую свой выстрел... простые атаки больше не используют зачарованных стрел...

Нет, вы лучше своими глазами посмотрите... я это все не опишу(

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/18/10 :: 12:57am
Не могу. У меня даже предыдущий патч поставлен не был... или пред-предыдущий?.. 1.1.00.13, что ли, оно мне предложило поставить. Это, чувствую, на всю ночь. Почему по три одного вида? То есть, семь огненных, например, нельзя теперь? А что со станом - стан есть или нету его?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 1:05am
максимум три... для огненных точно (я пока очки не трачу - изучаю)
стан... Вспышка осталась... СС (смертоносные стрелы) убрали... подлый выстрел вместо крита сшибает с ног на 4 сек(в бою его применить не получится - подготовка 5 сек, а в бою вдвое больше)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 1:06am
Вру- вспышка хоть и осталась но лишь на 4 сек и сбивается уроном(

Беглый огонь (Милостью Незеба не иначе) остался

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/18/10 :: 1:24am

Элхэ Ниэннах записан в 02/27/10 :: 4:43pm:
А он меня за руку схватил, глаза горят – было, говорит, мне видение нездешнего аллода, будто из дымчатого хрусталя весь. И вот высится на этом аллоде огромный храм, раззолоченный, выше самой Башни Яскера, а изо всех окон и дверей дым валит – густой, тяжелый, сладкий. И знаю я в видении, что это – Храм Двенадцати Покровителей. Дым аллод заволакивает, а на ступенях храма, на самой нижней ступенечке, вижу, сидят трое – Незеб, Скракан и Тенсес. И свет от них, только света этого почти не видно из-за дыма. И будто смотрят они на наши аллоды – и имперские, и лигийские, да только не видно им почти ничего: дым от благовоний глаза застит. Потому не все беды наши им видны, а тем, что видны, помочь они никак не могут: не дойдет до прочих аллодов их свет… Сказал – и в подушку лицом ткнулся. Умом тронулся, бедняга. Хотя, может, и нет...

Интересно, из арбалета пора стреляться уже?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 1:37am
Вопрос риторический? Арбалет в силу механики боюсь из моды выйдет (впрочем я лучник)

Может они решили сделать сталка гибридом - дескать что вы от боя ближнего бегаете... вблизи  урон по цифрам больше... но тогда смущают кд в 6 и 8 секунд(

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/18/10 :: 2:08am

Цитировать:
От Разведчиков в первую очередь требуется ловкость, умение быстро принимать решения, способность подстраиваться под любые обстоятельства. Хороший Разведчик может не только быстро и беспощадно уничтожить врага в бою, но также способен скрытно проникнуть на вражескую территорию, разведать обстановку, провести диверсию и вернуться живым.

Одна из особенностей Разведчика – возможность подготавливать себе специальные стрелы. Многие его способности работают и с обычными стрелами, но на заряженных стрелах приобретают особый эффект – например, могут поджечь противника или значительно замедлить его движения. Также разведчик обладает способностью хорошо прятаться – навык камуфляжа позволяет ему пробираться в самое логово противника и наносить удары исподтишка.

Это теперь как издевательство можно рассматривать, или чего?
Решили пойти другим путем? Сталки всю жизнь делились на лукарей и милишников, ежеличо. Изначально такая возможность в игре заложена была. А сейчас что?
Кстати, описания классов подправили и сократили. Ничего определенного теперь, подойдет к любой нарезочке.
С официального форума (пока не потерли):

Цитировать:
Рискнул и раскидал скилы сталку немножко)))
Зачарованные стрелы не используются (просто типо есть в колчане))))
Дамаг очень маленьки, моба 38 лвл очень долго бить приходится, в основном все выстрелы в молоко.
Выстрел на вскидку 2 секунды, когда моб уже бьет тебя 3 секунды)))
Дым который нам подсунули за место инвиза кастуется не 1 секунду а 3 секунды))) заюзать его когда тебя бьют не реально))
Дальше пробовать не стал, оставляю сталка до лучших времен))

plazmo, сегодня, 21:02


Цитировать:
Итак, что мы имеем со сталком. Если честно - это уму непостижимо. какая-то ***ня. Такое ощущение, что тот, кто придумывал изсменения сильно перепил или обкурился. Если раньше я спокойно валили мобов на 2-3 лвла выше, то сейчас меня на лвл ниже дрючат как нех делать! Интерфейс совершенно неиграбелен, урон мизерный, нужные вехи запихнули в самую ****, какой-то хлам выставили на первое место... вобщем разрабы исправляйтесь. А то ооочень много народу покинет игру./С ТАКИМИ изменениями весь вааш ****ый баланс классов просто сошел извиняюсь на***. Если раньше хоть какой-то баланс был, то сейчас это просто ужаз. просто ужаз (это не опечатка). Вобщем одумайтесь плз и верните все как было. даже не чините вехи. просто верните все как было.

Ocikat, сегодня, 21:37


Цитировать:
Только недавно вернулся в игру после полугодового отсутствия и тут на тебе... Был лук 40лвл стало ** что... Я даже не понимаю чем сейчас дамажить. Подрезали дистанцию у сдвоенного выстрела до выстрела навскидку, теперь после подлого просто ждешь пока моб подползет поближе + увеличили КД, т.е. стрелять сдвойками одной за другой не получится. Зачарованные стрелы полный атас - вынесли на отдельный скилл с КД 3 сек. К выстрелу навскидку прибавили некислый штраф (20%) к тому же КД и стрелять ими одной за другой не получится тоже. Отобрали ослепление, стан и даже маскировку. Оставили отскок а к шарикам прибавили дамаг (смешной). Чтобы прокачать ДД вехи - будь добр прокачать мили аж до 3 ступени. Но в вехах абсолютно никакого смысла при таких уродских основных скиллах. Возможно спасал бы мощный выстрел с дамагом подлого, но при промахе прицельным выстрелом с откатом 30 сек. можно про него забыть. Картина на мобах получается забавная. Выстрел подлым - ждешь пока моб подползет под сдвойку ибо ударить пока нечем. Потом сдвойка (напомню - без зачарованных стрел) и пока она остывает моб уже тут как тут. Выстрел навскидку и тут же получаешь штраф к КД. Остается только мили удар, но у него тоже КД 3 сек. Можно конечно отпрыгнуть разочек и бросить шарики, но надолго это не спасает. При дымовой завесе увеличивающей шанс уворота отключаются ДД скиллы - работает только мили (с КД 3сек). В общем зачастую оказывается что ты стоишь перед грызущим тебя мобом и тебе просто нечем его ударить. ПВП после такого даже тестить не охота. Замораживаю лук до лучших времен. Прошу прощения за много буков, но накипело много и сразу. Аминь луки.

AMArus71, сегодня, 22:08


Цитировать:
Качал стрелка. Немного с месяц. Сейчас зашел...Беспомощный он...на дальней дистанции не успевает ни убить ни застанить противника, к нему подбегают и... кранты. Ранее в основном соло качался. В колчане держал стрелы смешанные, сонные, поджог, стан. Сейчас играть АБСОЛЮТНО невозможно. Нельзя резать так что класс абсолютно неиграбельный становится. Он просто стрелять не умеет  :) И это стрелок. Забиваю. Пойду обратно в линейку там хоть резали стрелков, но ими хоть что-то можно сделать...

Pallationer, сегодня, 22:29


Цитировать:
[quote]Sa1ka: Дайте билд для сталка новый XD Т_Т Завтра буду воду юзать т.к. мили билд полное УГ !

Причем, заметь, мили билд останется принудительным при любом раскладе. Разве что не фул мили. Повнимательней изучи расположение вех и ужаснись [/quote]
AMArus71, сегодня, 22:52

...мне точно стоит заходить в игру, чтобы увидеть это собственными глазами? Может, я лучше на слово поверю, а не буду мучить компьютер загрузкой патчей в непонятном количестве?..

* нервно закуривает и пытается себя успокоить тем, что вот сейчас зайдет в "Айон" твинком-лукарем, и всё будет хорошо...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 2:12am

Цитировать:
Зачарованные стрелы не используются (просто типо есть в колчане))))


надо внимательно смотреть) используются отдельным скилом

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/18/10 :: 2:20am
(уныло) А это что-то меняет?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 2:31am
Ну они есть и работают... и как оказалось их количество зависит от ранга навыка 3\5\7 так что в сумме стрел стало больше... но играть будет сложнее и все старые тактики можно забыть - учим сталка заново мобов убивать(

Опробовал на лигийском твинке - жить можно... на 7 волка 8 без особых проблем... осталось найти тактику.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 4:57am
мне кажется разрабы если играют, то магами... класс очень легкий в соло... нужен в пати ... естественные враги мага кто? ... сталки и некры... конкурент в пати кто - мистик ... кого понерфили патчем?))

(извиняюсь за оффтоп)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 06/18/10 :: 12:55pm
А что, маги не порезались у них? Удивительно... Но без покровительства, чувствуется мне, и маги тоже не сильно-то могучи, мягко выражаясь.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 2:23pm
у магов только баг убрали когда огненная стена продолжала гореть в сугробе (насколько мне известно)... Теоретически в дуэльной схватке (без благовоний) с мобом подверженным контролю маг не убиваем (если по мане не сольется, но у него ее гораздо больше чем у некроманта) В ПВП маг боялся сталков (очень хорошо наносят урон по тряпичной броне, да еще и могут держать мага в вечной молчанке) и некромантов (трупный яд+нейротоксин+лихорадка+вирус) которые специализируются на дотах (игнорирующих защитные заклинания мага)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 06/18/10 :: 4:06pm
(грустя) Пока мистика не порезали в первый раз (это где-то пол года назад) он тоже реально противостоял магу. Да и всем прочим, кроме разве что сталка. Но тут кто кого первым увидит.
И даже после того как порезали все равно выносил стабильно, за счет гипноза и глюков. Видимо по этому и продолжили резать...
Что с ним сотворили сейчас, я даже смотреть боюсь...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 4:38pm
1 на 1 мистик вроде только жрецов боялся до последнего патча...
Что до сталка... если я увидел мистика - он труп, он меня - я труп)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 06/18/10 :: 5:21pm
Боялся всех танков, кто мог его прибить +-с 2х ударов. Это потому что на каст нехило времени надо было, зато если он этот каст проведёт... Мистиком вообще лучше всего партизанить по кустам ;D
А сейчас что с ним (с мистиком в смысле) Я просто уже месяца 4 в Аллоды не заглядывал.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/18/10 :: 5:44pm
Что с ним сейчас... на это вам даже мистик не ответит... не так плохо наверно как со сталком, но и не сильно лучше...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/19/10 :: 3:14am
Что-то от их патчей даже мне не хорошо... гадости всякие в голову лезут...

На мотив песни группы «Машина времени»… Получилось довольно криво, но почему-то рука дрогнула удалить...

На берегу как-то уныло пусто,
Только в порту высится как мираж
Имперский корабль – грозное прежде судно….
Дразнит Астрал и украшает пляж.

Как ни воюй Mail увы сильнее,
Как ни крути жадность свое возьмет…
Сели щиты, а гоблин висит на рее,
И никогда полный не дать вперед…

Зато любой войдет сюда за 10 кри
Лениво попинать буи…
Из пушки пострелять по бездне пустоты
Напротив рубки отснять скриншот
Отвисший подобрав живот
Одной рукой обняв штурвал, другой держа штаны.

Был там и я и на Астрал глядел.
С болью в душе сделал я вещь одну –
Мину в реактор – запал от тепла затлеет…
Спи «Непокорный» - мы проиграли войну…

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 06/19/10 :: 4:10am
И "Вам Мухаха" (это опять восторг :))
А по поводу мистика, да ну его в самом деле... Обидно только. Качал, качал... Валил на Ассэ-Тэпх народ на 3-5 уровней старше себя (это когда мистов уже в первый раз порезали). Проходил из принципа без доната. Умудрился пройти ТАЭС и БК в одиночку....  (Пусть было долго и неудобно, зато какая-то гордость возникала)  А потом всё вдруг кончилось... Страх смерти и донат, Донат, ДОНА-А-АТ!!!! Нуегонафиг!!! Я предпочитаю помучиться, но сделать своего перса сам. Без ненужных трат.
А ещё мы не ищем лёгких путей... И у нас есть "суровые Хадаганские женщины"! ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/19/10 :: 4:27am
Страх смерти отменили раньше чем я играть начал...)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 06/19/10 :: 4:54am
Счасливчик :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/19/10 :: 7:29am
хм... а мины у диверсанта больше нет...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/19/10 :: 2:42pm
А что есть?.. :o

Домовой Нафаня записан в 06/19/10 :: 4:54am:
Счасливчик :)

Не-а. Пришел человек уже к перманентному страху смерти и страху порчи шмоток, с чего же счастливчик-то?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/19/10 :: 3:50pm
мда... можно мне в двух словах объяснить что такое "страх смерти" и с чем его едят? Потому как я ничего с похожим названием не наблюдаю в игре... (но я военный)

Стоп... может вы имели ввиду вехи сталкера "страх смерти" (при получении крита увеличивают скорость на 5%\...%\...%)   ??

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/20/10 :: 4:04am
Нибожемой. Страх Смерти - это был такой дебафф чудесный, роняющий все навыки на 25%; время зависело от уровня, на 40-м было около часа, по-моему, на 35 - больше получаса. Снималось это дело за мирру - либо надо было ходить под накуркой. Мирра дорогая, накурка - за кристаллы, а кристаллы - за рубли. Соответственно, отрицательный эффект после повторной смерти под СС суммировался. Начиналась эта радость, кажется, с 20-го уровня. Там где-то раньше по треду рассказик про Асээ-Тэпх валяется, так вот он документальный, типа. Очень, очень было весело.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 06/20/10 :: 4:20am
Это где "Сижу вот и боюсь"? :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/20/10 :: 5:38am
Именно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/20/10 :: 6:49am
Про 9 кругов Чистилища тоже неплохо и похоже на правду)... так или иначе Страх смерти отменили - есть у них и более смешные развлечения... инвиз у сталков забрать вместе со станом и финтом например(... ну фиг с ним с инвизом, но финт столько раз спасал((

Наконец-то починили калькулятор) правда я уже на глазок раскидал, но слава Незебу нигде не ошибся... Итог - после получасового терзания минотавров на Зверском острове (я соответственно 23 - они 20..21) сумел таки подобрать подходящую тактику и на Асээ уже нормально ложил свой лвл... 24 уже 50\50 без укурки и зелий, но я алхимик, а стало быть уже 70\30 в мою пользу) по прежнему без благовоний (ну не люблю я их, да и денег жалко)) )... в общем жить можно, а вот мистики вешаются - по мимо того, что им обрезали контроль, они еще и по мане проседают как некроманты и шаманы в одном наборе...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/22/10 :: 12:06am
Закрытый сеанс психотерапии для головореза.

    Огромных размеров широкоплечий орк скромно протискивается в дверной проем
    - Можно?
    - Конечно, располагайтесь - отвечает психотерапевт, раскладывая "Сапера", давая тем самым пациенту время привыкнуть к обстановке кабинета - располагайтесь поудобнее.
    Вопреки всем ожиданиям, навеянным западными фильмами, в кабинете вовсе не было удобной кушетки, полумрака, огромного фикуса и тихой расслабляющей музыки. Был кривой куст герани, приглушенный мат за окном и порядочно обтертое десятелетиями кресло. Орк осторожно водрузил на него свой тяжелый зад. Кресло неприветливо скрипнуло в ответ.
    - Чем вы обеспокоены? - буднично поинтересовался доктор.
    - Вы знаете... На самом деле я - головорез. Ну, в смысле разведчик, сталкер я... Я вот когда выбирал на кого учится, мечтал о карьере крутого ПвПшника. Думал, буду страху нагонять на столицу лигийцев проклятых, деревенщин этих. Думал, буду кидаться на них из инвиза и вырезать хилеров. И руки вродь прямые для этого были и желание. Думал, все меня в патьки брать будут, уважать, бояться. Я ведь только ради ПвП сюда и пришел, чего там в этих инстах хорошего? Срач один. И дослужился я, значит, до хай-лвла. Ну, думаю, держитесь, деревенские. Сейчас хлебнете у меня. А тут этот... Всеклассовый кризис жахнул, чтоб его. И вот что же это? Я, огромный, здоровенный орк, весь рунами обвешаный да под опиумной накуркой - и моба своего уровня полторы минуты бью? Я ведь и раньше паладина разбить не мог - как не бегай, чем не ширяйся, чем, гада, из арбалета не поливай - он одно, собака, хилится в пять раз сильнее. А так теперь и подкрасться к ним не могу - инвиз то обрубили. В общем чувствую я себя теперь оленем на опушке, а не охотником за головами. Надо мной даже культисты теперь смеются. Тычут пальцами, кричат в спину "Слыш, ты! Иди сюда, чмо, разговор есть!". Чуют гады, что двоих теперь не осилю. Максимум - по одному в три минуты. Боюсь и представить что бы со мной было, не будь шести рун 4го уровня... Вложился, хватило ума.
    - Понятно - сухо отозвался психотерапевт - а что еще умеете?
    - Ну... Хобби у меня есть - траву собираю.
    - Ну так и отдайтесь этому спасительному занятию! Травник - очень даже полезная профессия!
    - Так что же это... "Травник" - теперь названием класса будет?
    - Да вы не переживайте. У меня до вас мистик один был. Сейчас от стресса спасается тем, что кожаные куртки скупает, режет на полоски и продает, чтобы денег на новые скопить. Вполне счастлив. Скоро жениться собирается. Сыночка заведет. Паладина. Или дочурку...
    - Спасибо, доктор...

(с) wolfynail, отсюда: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=51902

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/22/10 :: 12:52am
)) есть правда одно но...


Цитировать:
Я ведь и раньше паладина разбить не мог - как не бегай, чем не ширяйся, чем, гада, из арбалета не поливай - он одно, собака, хилится в пять раз сильнее.


Хилку то у тамплиеров по сути отняли, а что не отняли нафиг не нужно стало...

Кстати кому интересно, но не хочет в игру заходить - калькулятор обновили (он хоть и не все отображает правильно, но лучше чем ничего)

http://allodsbase.com/ru/talents#_2gx3f9flbtx10928a3g8eysh49ea7jny108ew4

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/28/10 :: 4:26am
Песчаный ящер-чародей: Во имя Крылатого!(с) улыбнуло

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/30/10 :: 12:03am
(сумрачно) Кто играет, особенно же воином, предупреждаю: при попытке смены оружия то, которое вы хотите заменить нажатием правой кнопки мыши, может пропасть. И даже, скорее всего, это сделает.
Пруфлинк раз: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=52157
Пруфлинк два: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=52158
"Над проблемой работают", как всегда. И даже обещают вернуть пропавшее.

Сагу о сегодняшнем хотфиксе можно прочесть здесь: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=52131&page=1
Только там больше 90 страниц было на момент, когда я это увидела. Я предупредила, типа.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 06/30/10 :: 2:44am
там было больше 120 страниц, но сообщения очень быстро трут... в любом случае сервера остановлены и в них ковыряются (наверно)... а фикс странный - изменений вроде не было, а ковыряли почти 6 часов ( и доковырялись в итоге)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/02/10 :: 2:00pm
Вот не ленивый товарищ принес отзывы с англоязычного форума. http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=137

Скопирую сюда. Перевод ниже по треду есть.
Сообщение пользователя Dzen с форума Геймер.ру

Наткнулся на одном зарубежном сайте несколько дней назад на новость про Аллоды. Почитал, просмотрел комментарии, пошел дальше по ссылкам и ознакомился с мнением об игре иностранных игроков на форуме.

Топик про новый патч с гипатом и заменой СС на проклятые вещи:


Цитировать:
    They just locked 17 threads about how absurd this patch will be.


Цитировать:
    The entire patch is about the cash shop and how players will be forced to pay to play. Unfortunately this game is nowhere near the quality of a pay to play title. They just let their greed ruin a potentially great game.



Цитировать:
    When I saw this and how they plan to change my class (I'm Psi) I've decided not to bother with this product anymore and so I quit. My toon was lvl40 (max lvl atm), I have seen pretty much everything anyways. It's a shame actually cos I saw lots of potential in this game but pretty much every change they had till now made this game worse.


Цитировать:
    All they did was try to hide the mechanic used to cause people to buy stuff from the cash shop a little more than it originally was.  It's still transparent to anyone who gives it minimal thought.



Цитировать:
    This patch is not themed after some Allod named Gipat, it is themed after the cash shop and several ways to force micro payments on the already declining player base. It is truly too bad because Allods had potential, but the abysmal management, GM's asking players to take gpotato surveys (credit card scams for the most part), and treatment of their community has effectively signed a death warrant for this game.



Цитировать:
    This is sad news. I think Allods is a fun game that is being strangled by it's item shop. When I heard the title of this article, I thought, "yeah". FOD going away! Then I read it. Oh, replacing it with something much, much worse. FOD was a pain, but it went away with time. Now we HAVE to pay to uncurse items? I already have 3 lockboxes I can't open without shelling out cash, now cursed items are going to require cash to uncurse? This game is gonna be trampled under the boothills of greed, and it is such a shame. Really a neat little game that is no longer worth playing.


Цитировать:
    I've played LOTS of F2P titles that don't require your bank acct # to play efficiently except for Allods Online
    This game was fail soon as they slipped up with the cash shop initially...
    I will fully enjoy watching this title crash and burn from some jerkwad greedy pigs ruining it.

Топик человека желающего начать играть с вопросом "Как игра вообще? Плохо, хорошо, весело, скучно...? (Anyone here play or played allods that can give me some feedback? Good, Bad, Fun Boring that kinda shit.)":


Цитировать:
    expensive
    only word i can use to describe it



Цитировать:
    However, that said, there are some horrendous grinds *cough*( bag quest )*cough*.And the cash shop is a little TOO useful for my comfort. Almost everything in it CAN be acquired in game, with a LOT of time and effort for some things.(Although selling keys to open chests that drop is perilously close to the line of unacceptable to me.)



Цитировать:
    In my past experience, Free to play MMOG's are never good.
    The whole game is designed around the idea of getting you to spend money in the item shop, which deterioriates the game.  Because the content they develop is constrained to make you spend money in the item shop.


Ну и собственно понравившееся итоговое мнение игрока (подчеркивание моё):

Цитировать:
    I think the folks complaining about f2p companies mean this:

    Its better (cheaper and you get a fully developed game minus most bugs and other issues in f2p games) to just pay a $15 fee a month and enjoy a game where you can be compettitive or whatever, than to HAVE to spend $100s of Dollars a month just to be competitive as per the f2p model.

    Which is better: being a $15-25 fee per month to get a game where developers have

    a) actual CONTENT, not *content* as in grinding 50,000 mobs a day (which are the same skins usually just different names) to make you buy from the cash shop to get to the *fun* part of pvp

    b)Customer service where the players are cared for and helped when needed and LISTENED TO

    c) a higher quality of community that p2p games usually bring

    d) A game that really has to rely on pleasing their player base (i.e making the game FUN) rather then putting the player base in a virtual skinner box that players PAY to play (lured in by the *Free* aspect)

    Or a disaster like allods?

    Everyone understands that devs arent doing it for free, but seriously why would I pay for a half finished game that forces you to compete with how much money you throw down rather than your ACTUAL skill?


    THIS is why F2P games will always be second rate, (except for guild wars) and reserved for asians who really have no experience playing actual DECENT, well made games deserving of the price that is asked of it, its also why these kinds of crap tacular games  THRIVE in asia, thats all they have to choose from for the most part.

    In the west, most gamers can smell bullshit from a mile away. Those who dont and get sucked into f2p games are the suckers who deserve to have their money scammed away from them.

А вот тут парень проводит эксперимент аналогичный вашему*, играет и с самого начала подробно описывает свои впечатления. На данный момент:


Цитировать:
    Still, I had fun, even with the quest issues and disappointing cash shop. I'm confident I'll be logging some more hours in Nezebgrad (though I will confess a bit of a grindy feeling started to creep into the game during this session. I hope that's not a sign of things to come).


* Вот "экспериментальный раздел": http://gamerrr.0pk.ru/viewforum.php?id=12
А вот о том, что это за эксперимент такой.

Цитировать:
Целью эксперимента является проверка следующих моментов:

1. В Аллоды можно играть без вложений реала. (проверяем до каких пор - игра бесплатная).

2. Необходимые вложения реала для комфортной игры - не более 300 рублей в месяц. Все можно приобрести за игровое нафармленное золото. (фиксируем ВСЕ вложения реала и все накурки и т.п., купленные за нафармленное золото).

3. в игре нет багов. (фиксируем кому какие баги попадутся, на каких игровых уровнях, в каких локациях)

Эксперимент проводится на сервере Владыки Астрала, фракция - Лига. начало эксперимента - 28 июня 2010 года

Правила участия в эксперименте:

1. участвовать в эксперименте может любой желающий. Для этого 28 июня нужно создать нового персонажа и начать игру.
2. присоединиться к эксперименту можно в течение недели, т.е. до 5 июля.
3. Каждый участник ведет записи в этом разделе форума, фиксируя достижения очередного игрового уровня, прохождение инстов и произведенные денежные вложения (реальные и игровые). В записях в первом сообщении указать ник, расу и класс персонажа. И время старта. Очень хорошо было бы указывать время, проведенное на сервере, для статистики.
4. Играет каждый соло, по мере необходимости и по интересу объединяясь в пати. Объединяться можно, как с участниками эксперимента, так и с другими игроками своего уровня (прокачка с "паровозом" не приветствуется, т.к. нарушает чистоту эксперимента)
5. По времени - каждый играет столько, сколько может. Так, как играли бы и без эксперимента.

Желательно:
Проходить инсты типа "Ореха" в пати участников эксперимента.
Выбирать класс и расу, учитывая других участников, чтобы было разнообразие вариантов.

Нельзя:
Ругать участников эксперимента за слишком быструю прокачку (с донатом), это тоже показатель.
Ругать участников эксперимента за слишком медленную прокачку (полностью без доната), и это - пограничный показатель.
И вообще ругать участников эксперимента не надо.

К участникам убедительная просьба: фиксировать время игры и затраты максимально честно, если вам надоело и вы решили прекратить участие - сообщить об этом.

(с) bagira, отсюда: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=123
Интересующимся предлагается самостоятельно полазить по разделу.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/05/10 :: 1:20am
Еле зарегистрировался. :) Походу, мейловский почтовик не пускает почту с этого сайта.

Рад приветствовать всех, кто играет и играл на "Владыках", наш сервер самый лучший.

Если есть вопросы о модерировании официального форума Аллодов Онлайн - с радостью отвечу. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/05/10 :: 1:32am
И Вам добро пожаловать :).
Думаю, скоро Вас спросят здешние игроки.
А Вы вопросы по этому форуму можете задавать в разделе "Подсобка".

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/05/10 :: 3:20am
(в печали вся) Ото ж... конечно, лучший...
Я завтра прикину, наверное, вопросы. Даже при том, что вряд ли вернусь в АО. Все-таки, то, что с этой игрой связано, меня по-прежнему интересует ( а душа моя в глубине себя не желает прекращать надеяться на чудо, хотя глупо это, конечно).

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/06/10 :: 3:37am
Здесь уже упоминали замечательного художника hellstern, а вот ссылки на посты с работами еще нескольких людей, которые работали над Аллодами Онлайн:

Немного о создании игры и почему была выбрана такая ориентация на "русский колорит" вместо того, что было в А-1,2 можно почитать здесь:

allods.ru/personage.php?show=history_create

shurick.livejournal.com/195876.html

diary.ru/~V-S/p109250213.htm#more1

Сами работы:

polycount.com/forum/showthread.php?t=74450 - в теме несколько постов.

aziral.livejournal.com/120743.html

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/06/10 :: 4:42am
Ну, давайте попробуем.

Первый и главный вопрос: зачем с форума удаляют негативные отзывы о нынешней политике владельцев АО и о положении в игре?
Удаляют, ясное дело, не всё. Потому что всё - просто невозможно. Но очень стараются, и это заметно. И даже баны раздают за невосторженный образ мыслей. Я могла бы предположить, что это делается с целью оградить начинающих игроков от негативной информации об игре - но эффект достигается прямо противоположный. Негативные отзывы даются на независимых ресурсах(в блогах, на форумах, в ЖЖ), где отмодерировать ее каким-либо образом невозможно, а распространяется она гораздо шире. Подозреваю, что в процентном отношении народа на официальный форум АО заходит меньше, чем на частные ресурсы, а степень доверия знакомым, ведущим те самые ЖЖ и блоги, как правило, выше, чем незнакомым людям на форуме.

Номер два будет вот прямо сразу. В сообщении #263 говорилось о пропаже оружия со ссылкой на два треда, где были жалобы игроков, "попавших под раздачу". Обе темы были удалены с одинаковым обоснованием: "дублирование темы" - http://s43.radikal.ru/i099/1006/b5/b9033f0609ae.jpg
В настоящее время темы просто не существуют. Вопрос "а где же основная тема?" ушел в пустоту.
Одному из игроков, написавших в службу поддержки, было отвечено: http://s004.radikal.ru/i205/1006/0d/4f8e320fa960.jpg
Затем тема была удалена, а пользователь забанен с вердиктом "разглашение конфиденциальной информации". Замечу, что ранее ответы службы поддержки, видимо, конфиденциальной информацией не являлись - их не раз и не два публиковали на форуме, и подобной реакции модераторов я не наблюдала.
Да, в правилах есть пункт, запрещающий обнародовать переписку с техподдержкой. Однако то ли он появился сравнительно недавно, то ли раньше никого особо не смущало обнародование этой самой переписки. Но проблема даже не в этом.
Получается следующая не очень красивая ситуация. Пользователи создали темы для того, чтобы сообщить о проблеме; проблема оказалась не частной, а системной - вещи пропали у многих. Следственно, вопрос исчезновения игровых предметов и возможности их возврата тоже интересует многих. Однако на форуме ответа на вопросы о возврате игровых предметов не дается, треды с указанием на это проблему удаляются, а ответы, данные службой поддержки конкретным пользователям, по правилам обнародовать нельзя. То есть, проблема есть, но ее как бы и нет. А это уже сокрытие информации, могущей нанести вред пользователям. Причем вред вполне материальный, коль скоро в оружие втачиваются руны, купленные за реальные деньги и стоящие отнюдь не десять рублей.
Я понимаю, что пользовательское соглашение как таковое по своей формулировке является нарушением прав пользователя; но такое вот - не слишком ли много даже для ко всему привычных русских? Понятно, что компании не может нравиться обнародование того факта, что по ее вине игроки несут подобные потери; однако обнародование это никуда не денется - напротив, только шире распространится по сети, да еще получит дополнительную негативную окраску.

Для сравнения: кто играет в "Айон", тот знает о программе "Запускатр", предназначенной для легкой и быстрой загрузки любых игр "Инновы". На деле же выяснилось, что "Запускатр" работает, мягко говоря, не так, как предполагалось: мало того, что сам грузится с трудом, мало того, что не облегчает, а затрудняет загрузку игры и замедляет ее работу, да еще и может "подвесить" компьютер пользовате6ля. Очень неприятно.
Натурально, игроки возмутились. Шумно и разнообразно: от подробного описания проблемы до демотиваторов и "антирекламных" роликов.
Что сделала администрация игры? - принесла официальные извинения за некорректную работу программы, признала свою вину и обещала работать над устранением проблем. Устранение идет во время еженедельной профилактики: теперь кятый "Запускатр" грузится стремительно, не менее стремительно грузит игру, не создает дополнительных "фризов", но после запуска игры его по-прежнему рекомендуют выключать - потому что, кажется, еще не всё починили.
Ни одной "демотиваторной" темы не терли, банов не раздавали, если и удаляли сообщения, то за мат. Это нормально.
В результате, несмотря на то, что проблемы были серьезными, сейчас о них вряд ли кто-то вспоминает, а негативных отзывов и жалоб на "Иннову" в сети по поводу "Запускатра" я как-то не встречала. Хотя общий чат не работает до сих пор. Правда, это компенсируется работой более специализированных чатов (легиона и группы),  а также опцией "Поиск группы" в меню.

Насколько я понимаю, на форуме АО, как и везде, модераторство - дело сугубо добровольное. Значит ли это, что нынешний состав модераторов официального форума поддерживает и разделяет политику Мэйл.ру в отношении игроков и игры?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/06/10 :: 6:08am
Я бы на самом деле, не был бы так уверен, в отношении распространения негативных отзывов... По крайней мере, мониторинг блогов, который ведут КМ-ы и который еженедельно публикуется, показывает, что негативных отзывов не так много, хватает и положительных или нейтральных.

В то же время, все-таки сайт и форум - основные источники информации и они должны создавать положительный облик игры. :) Как будет выглядеть форум забитый одинаковыми темами с критикой системы f2p? В любом случае, есть темы, которые просто не имеют смысла, вроде предложений перехода на абонентку... А уж тем более, если сообщения нарушают правила форума. Тем не менее, критика и правда есть, ее всю вовсе не удаляют.

И все-таки, какова цель этих отзывов? Если донести до разработчиков информацию - то это не самый короткий и эффективный путь, лучше через саппорт. Если создать какое-то протестное движение - то зачем Мейлу это нужно?

По второму вопросу, я не смогу с гарантией дать точный ответ, потому что удалял тему не я, но как я помню КМ-ы создали специальную тему с предупреждением, а после устранения проблемы, была создана такая тема: forum.allods.ru/showthread.php?t=52222

То есть извинения были все-таки принесены, всем все вернули.

Модераторов не так много, они могут что-то пропускать или более либерально подходить к начислению штрафных баллов. В общем-то, мы стараемся руководствоваться не буквой, а духом правил, хотя каждая штрафная санкция должна быть обоснована.

Возможно у Инновы более либеральная политика, но другой вопрос, что игроки там не обсуждали принципы оплаты игры, а просто игровые ошибки...

Что касается, моего отношения, то я в целом доволен, тем что есть сейчас. (я ведь сам играю). Имхо, майский патч сбалансировал ЛР и теперь можно играть на сумму примерно равную абонентке того же ВоВ... Нельзя сказать, чтобы я совсем был всем доволен - в игре еще есть над чем работать и очень много, но прогресс заметен. Многие недавно жаловались на проблемы с астралом, сложность с мобами, баги... Сейчас баги исправлены, сложность сбалансирована, летается очень легко и приятно. Это как пример. Или еще: в течении уже нескольких патчей снижается цена на эликсиры из ЛР, причем каждый раз весьма значительно.

Кроме того, модераторство позволяет больше сделать для любимой игры, как-то поучаствовать в развитии игрового сообщества.

В общем, модераторы нынешние согласны с политикой Мейла, хотя я бы не стал ее демонизировать, многие проблемы ушли в прошлое или преувеличены.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/06/10 :: 10:55am

Акс записан в 07/06/10 :: 6:08am:
Сейчас баги исправлены
Я искренне надеюсь, что это было сказано только про астрал... Потому как багов в игре хватает и далеко не все старые. Вот к примеру очень весело наблюдать когда некромант посылает своего бойца бить моба, а в это время поблизости оказывается другой моб. И видимо настолько смышленый этот моб, что не бросается на выручку своему "товарищу", а начинает целенаправленно бежать к кустам (где ж ты там засел проклятый некромантишка?) А вы про баги...


Цитировать:
(я ведь сам играю)
Случаем не жрец?)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/06/10 :: 11:48am

Цитировать:
Я искренне надеюсь, что это было сказано только про астрал...


Именно про астрал. :) Так баги, конечно, есть.


Цитировать:
Случаем не жрец?)


У меня много персонажей - жрец, паладин, сейчас вот лучника качаю.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/06/10 :: 4:30pm

Акс записан в 07/06/10 :: 6:08am:
Я бы на самом деле, не был бы так уверен, в отношении распространения негативных отзывов... По крайней мере, мониторинг блогов, который ведут КМ-ы и который еженедельно публикуется, показывает, что негативных отзывов не так много, хватает и положительных или нейтральных.

Ну, в публикуемых отчетах по блогам отрицательные отзывы просто отсутствуют как класс, положим. То, что в этом треде можно найти - далеко не всё, что есть в сети. Положительные отзывы в блогах в основном выглядят очень по-школьному и беспомощно, увы.

Цитировать:
В то же время, все-таки сайт и форум - основные источники информации и они должны создавать положительный облик игры. :) Как будет выглядеть форум забитый одинаковыми темами с критикой системы f2p? В любом случае, есть темы, которые просто не имеют смысла, вроде предложений перехода на абонентку... А уж тем более, если сообщения нарушают правила форума. Тем не менее, критика и правда есть, ее всю вовсе не удаляют.

Основные источники фильтрованной информации. То, что в игре существуют баги, не исправленные со времен ЗБТ - известно, но на форуме этой информации не найти. Списка багов нет попросту, и недаром периодически игроки задают вопрос, наткнувшись на странности в игре: "это баг или фича?" Ответы иногда случаются, но чаще - нет.
Критикуют не систему f2p как таковую, а эту систему в применении к нынешним АО. В прошлом году ведь "Аллоды" тоже были f2p, ничего не изменилось, верно? Но почему-то тогда никто не возражал против того, чтобы покупать вещи для комфорта в игре - да и принцип "вы можете либо получить предмет сложным путем в игре, либо купить его в ЛР" соблюдался в полной мере. Как раз на "Владыках..." было минимум два человека-легенды, исхитрившихся выполнить квест на "правительственные сумки"; возможно, их было и больше - говорю только о том, что слышала. Сейчас, насколько понимаю, этого квеста попросту нет - то есть, нет возможности получить игровыми методами товар, продаваемый в ЛР. Чо, натурально, всем первоначальным заявлениям противоречит.
Я нашла статью по f2p в русской википедии, но она мне не понравилась. Пошла в английский вариант Wiki, вот сюда: http://en.wikipedia.org/wiki/Free-to-play
Тяжело задумалась. Как по мне, "АО" сейчас ни то, ни другое - не f2p и не p2p. Да, конечно, рекламируется игра как бесплатная (как верно кто-то заметил, чем больше приходится платить за то, чтобы играть в АО, тем более крупным шрифтом написаны слова "бесплатная игра" в рекламных роликах) - но по факту бесплатной она не является. Вы и сами пишете:

Цитировать:
Что касается, моего отношения, то я в целом доволен, тем что есть сейчас. (я ведь сам играю). Имхо, майский патч сбалансировал ЛР и теперь можно играть на сумму примерно равную абонентке того же ВоВ...

То есть, по факту, сейчас АО является игрой,
Цитировать:
заявленной как f2p, но с ежемесячной абонентской платой,
на стадии ОБТ  - об этом часто напоминают, кстати, модераторы на официальном форуме - требующей для более-менее нормальной игры столько же денег, сколько оттестированная, хорошо работающая p2p игра.

(У нас все равно не получится говорить только о модерировании, Вы же понимаете. Говорить об игровом форуме и не говорить при этом об игре вообще довольно сложно - да и не нужно, наверное)


Цитировать:
И все-таки, какова цель этих отзывов? Если донести до разработчиков информацию - то это не самый короткий и эффективный путь, лучше через саппорт. Если создать какое-то протестное движение - то зачем Мейлу это нужно?

Уж и не знаю, но по факту именно этом Мэйл в немалой степени способствует. Попытки донести информацию через службу поддержки, ясное дело, предпринимались - но на исправление ошибок игры это как влияло, так и влияет мало. Причем не знаю уж, как сейчас, а в прошлом году багрепорты писали много и охотно. Сейчас, видимо, это происходит не так часто и только в катастрофических случаях (пропажа извлеченной руны высокого уровня, пропажа оружия и т.п.). На официальном же форуме довольно часто проскальзывают фразы, позволяющие сделать вывод, что совет "написать в саппорт" расценивается как рекомендация отправиться, м-м, в пешее эротическое путешествие. При этом вы же сами говорите6

Цитировать:
мониторинг блогов, который ведут КМ-ы

- то есть, шанс донести информацию через КМ-ов есть все-таки, от нуля серьезно отличен. Ту же Багиру читает минимум два модератора официального форума - ну, Вы же это и так знаете, верно?
А в письма в техподдержку, по-моему, уже особо никто не верит. Это как "на деревню к дедушке". А сам стандартный ответ из техподдержки у меня давно и прочно ассоциируется с известным письмом из "Сказки о Тройке". Причем на фоне часто появляющихся на форуме заверений Ваших коллег в том, что багов очень мало, а те, которые есть, оперативно исправляются, довольно своеобразно смотрятся рассказы о том, что техподдержка просто не справляется с огромным количеством писем - отсюда и шаблонные ответы. Не коррелирует.

Цитировать:
По второму вопросу, я не смогу с гарантией дать точный ответ, потому что удалял тему не я, но как я помню КМ-ы создали специальную тему с предупреждением, а после устранения проблемы, была создана такая тема: forum.allods.ru/showthread.php?t=52222

То есть извинения были все-таки принесены, всем все вернули.

Хорошо, коли так. Но, опять же, ситуация с удалением тем и "разглашением конфиденциальной информации2 тут работает скорее против вас (администрацию форума имею в виду). Если бы темы остались (слитыми в одну, скажем), и пострадавшие отписались в них, что - да, спасибо большое, письмо получено, мне всё вернули, - это было бы более убедительно. Опять же, на фоне описаний хотфиксов, в которых отмечаются как исправленные баги, в игре по-прежнему присутствующие, 100% доверия тема не вызывает.
А вот созданию атмосферы недоверия "посленовогодняя" модерация как раз поспособствовала в очень большой степени. В обсуждении "Утомленных Солнцем-2" мелькнула такая фраза: люди чувствуют, когда их не любят. Ощущение, что администрация проекта и форума не любит игроков АО, возникло у меня уже давно - и не у меня одной. Самое мелкое, что могу навскидку вспомнить - это модераторская фраза: "если вам не нравится - вас здесь никто не держит, можете уходить". Ну, и прочие мелкие радости - типа "нищебродов", "нытиков","за всё надо платить, привыкайте" (это в бесплатной-то игре) - онитоже хорошо демонстрируют отношение. А людям - да, не нравится, когда их не любят, да еще так явно.   Особенно же это не нравится тем людям, которые изначально поддерживали проект - отзывами, рекламой на своих ресурсах, приглашением друзей, творчеством... да и финансовыми вложениями, чего уж там. 

Цитировать:
Возможно у Инновы более либеральная политика, но другой вопрос, что игроки там не обсуждали принципы оплаты игры, а просто игровые ошибки...

А тут сложно не обсуждать принципы оплаты. Потому что принципы эти с прошлого года (именно же - с момента смены хозяев проекта) изменились так, что в глаза бросается сильно. По факту, без дополнительных "фишек" типа премиум-аккаунтов, открытия новых зон для подписчиков и т.д., игры, построенные по принципу f2p дают возможность нормально играть без вложения средств. Так оно и было.

(я сейчас очевидные и известные вещи буду излагать - потерпите уж меня великодушно)

Товары из ЛР делились на два типа: те, которые можно получить игровыми методами, затратив больше усилий и времени - и товары just for fun, как лигийская одежка, скажем (до имперской почему-то не дошло). Как я и говорила, очень многие предпочитали не выполнять нудный квест на банковскую ячейку или улучшенную сумку, а просто купить эти предметы. А многие покупали предметы just for fun, вроде фейерверков и снежков - "низачем", просто потому, что это было приятно и забавно. Или давало возможность отметить в игре какое-нибудь событие, от удчаного похода до дня рождения. По поводу товаров первой категории сказаны были с полной определенностью две вещи:
1) товары из ЛР не будт нарушать баланс, и
2) все товары из ЛР можно быдет получить в игре.
Сейчас видно невооруженным глазом, что оба обещания похоронены (но не забыты, вот в чем беда). Свитки на увеличение опыта, благовония, "маунты" (и корм для них), турельки - это не полный список того, что получить игровыми методами невозможно. Очень сложно сделать вид, что поворота "все вдруг" не было.
Самый распространенный (обобщенно) разговор "на тему" выглядит так вот:
- Почему меня заставляют покупать вещи в ЛР для игры? Это же f2p!
- А вас никто и не заставляет платить. Можете ничего там не покупать.
- Но тогда играть невозможно! Я моба своего уровня не могу убить!
- Вам что, жалко несчастных 200 рублей в месяц? За все надо платить!
Чистый Хармс, как по мне.

Я принципы-то понимаю, к моему сожалению. И почему старых игроков не удерживают и не пытаются вернуть, и почему практически любому недовольному так или иначе указывают на "выход вон там", и на что расчет. Оно очень невесело. Но если цель - не сделать, как гордо говорили "в начале славных дел", первую русскую MMORPG, которой можно было бы гордиться, а только получить финансов побольше - тогда конечно.  Тогда действующая политика подходит вполне.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/06/10 :: 7:14pm
Я начну немного издалека...

Я в свое время немало удивлялся тому, что в АО можно было играть, не вложив ни копейки. При этом товары, на которых по словам Орловского, планировалось зарабатывать в ЛР по сути отсутствовали. Да, были сумки и банки...

Костюмов было пять штук, лигийских. Фактически, это до сих пор так и я слабо понимаю почему... Что мешало сделать хотя бы имперскую униформу (как милиция в Незебграде).

В общем, платить было просто не за что. Потом начались странные эксперименты с СС и платным чатом.

По поводу квестов.... Кстати, я выполнил все четыре квеста на предметы из ЛР. Это на сумку, банк, извлекатель и лошадь. :) Они были вовсе не трудные (квест на астральные самоцветы, дающие веху сейчас даже сложнее). Конечно, жаль, что их убрали, но уж так решили...

В общем изменение модели оплаты был ожидаемым. Или, как планировал Орловский (если он вообще что-то планировал) надо было изначально делать миллион костюмов, маунтов, петов и прочей мишуры, или вводить некий аналог "абонентки".

Аналог абонентки, кстати, не является абоненткой. Разница все-таки огромна:

1) Я могу зайти в игру, не заплатив.

2) Я могу купить благовония у другого игрока.

3) В принципе, я могу мучатся и играть без благовоний.

Именно это делает различие принципиальным.

В итоге, у меня сформировалось мнение, что Орловский немного увлекся и оторвался от реальности в своих планах сделать такую ф2п игру, за которую большинство могло бы не платить. Возможно, это и стало причиной его ухода. Если бы планировали действовать по его задумкам, то надо было изначально вводить в ЛР мишуру, а ее даже сейчас не сделали.

А что такое бесплатная игра? Разработчикам все равно требуются деньги на зарплату, поддержку серверов и прочее. То есть, все равно кому-то платить придется.

Про принципы работы техподдержки можно почитать тут:

astralpress.wordpress.com/2010/06/16/%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%81%d0%ba-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b2%d1%8b%d0%b9-2/#comments

Там отвечают на вопросы о шаблонных ответах:


Цитировать:
Во-первых, всегда требуется время, чтобы набрать ответ. Несмотря на то, что все печатаем очень быстро, мы не роботы и пальцы наши по клавиатуре мгновенно не перемещаются.  К тому же, довольно неудобно общаться одновременно с несколькими десятками пользователей.

Во-вторых, составление ответа так же может занять некоторое время. Грамотная письменная речь – это очень важно, это умение составлять полноценные ответы, содержащие в себе всю информацию, которая может вам потребоваться. Прежде чем написать любое предложение, нужно еще подумать о том, как бы сделать это так, чтобы случайным словом или стилем речи не обидеть и не расстроить вас. Перед отправкой лишний раз следует убедиться, что все запятые на месте и опечаток нет. Ну, и так далее. (На составление ответов по всем вопросам, что вы читаете, у меня ушло 40 минут. А ведь казалось бы, так мало текста, правда? )

В-третьих, зачастую вопросы, которые кажутся быстро и легко решаемыми, на самом деле требуют к себе большого внимания. Если вы пишете о каком-нибудь баге, то мы еще должны проверить, есть ли он на самом деле. Для этого нам нужно попробовать воспроизвести те же действия в той же обстановке, но на подготовку такой обстановки может уйти приличное количество времени. А если ваше сообщение содержит в себе жалобу, например, на мат от вашего недруга, то нам требуется еще проверить подлинность скриншота и соответствие действительности, ведь вряд ли вы будете довольны, если недруг подделает скриншот и подаст жалобу на вас.


А в целом КМ-ы насчет проблем все равно обращаются в саппорт, так что лучше напрямую.

По поводу положительных отзывов... Возможно, мы читали разные, но мне они детскими не показались. Есть разные отзывы - есть серьезная аналитика, есть просто рассказ об игре, есть короткие комментарии... Очень разные отзывы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/06/10 :: 8:28pm
Не вопрос, деньги на прожитьё требуются всем. Но добиваться этого можно разными способами. Принципиального упора на f2p я тут не понимаю. Хотя - нет, понимаю, конечно. P2p - она ведь чего требует? Она требует именно того, чтобы игроки не уходили из игры. То есть, большей ответственности, лучшего отношения, большей оперативности в правке багов - и уж, конечно, никаких "не нравится - уходите". Поскольку чем игроков на серверах больше, тем больше получают хозяева игры.
Здесь я так себе это вижу. Все существенные изменения в игре диктуются именно желанием заработать больше, при этом затратив меньше сил и денег. Зачем порезали дисциплину тела и марш-бросок? - чтобы покупали лошадок в ЛР (и квест на получение лошадки в игре отменили). И не просто покупали, но еще и кормили через ту же ЛР. Если же ты этого не делаешь, то становишься хромоногим. Зачем порезали наносимый урон? - чтобы покупали благовония всё в той же ЛР. Если же ты этого не делаешь, ты калека, не способный на равных драться с мобом своего уровня. Увеличение опыта - это вообще комплексная вещь: хочешь качаться быстрее - покупай свитки на опыт плюс благовония, без которых никакие свитки не помогут. И так везде.
То есть, мы пришли в игру, где были вменяемые играбельные классы, для которых можно было создавать разнообразные индивидуальные билды. Сейчас не осталось, кажется, н оджного класса, который не был бы увечным. Нет класса, у которого не было бы в принципе бесполезных или неработающих вех развития. Я уже говорила об этом не раз и не два: мне неприятно ощущать себя в игре калекой-наркоманом. И, думаю, я не одна такая. Несомненно, на момент ЗБТ (да и открытия ОБТ) игра была сырой и недоделаной. Но была она при этом играбельна - раз, и подавала большие надежды - два. Люди готовы были ждать исправлений и прощать ошибки - просто потому, что игра нравилась. По факту, оставалось вычистить баги и воодить новый контент: всё остальное работало. Теперь не работает, работает плохо - или работает совсем не так. Дойдя до 40, скажем, уровня, внезапно получить принципиально другого персонажа - это, может, кого и "заводит": меня - не особо. Когда игрок строит билд не по принципу "чтобы было как можно лучше и эффективнее", а пытается научиться стрелять переломанными и криво сросшимися руками - это, как мне кажется, не то, что большинство людей хочет от онлайн-игры.
Почему не нужны старые игроки "прошлогоднего призыва"? - а потому, что они помнят, как было. Помнят, как играть было легко и приятно, и не нужно было постоянно молиться на ходу, и "страха патча" не было. А новые игроки "рекламного рпизыва" просто всего этого не видели. И тут с одной стороны - зазывная реклама (вот все-таки на АнК она особенно цинично выглядит. Я имею в виду, баннер АО наверху и ссылка на страничку Свиридова внизу), а с другой стороны - подчищаемый форум и благополучный сайт. А доиграют на относительно свободных от багов территориях уровня до 15-го - глядишь, втянутся и, даже встав перед необходимостью платить за возможность двигаться и дышать, никуда уже не уйдут. А и уйдут - невелика беда: реклама-то осталась, придут новые.
То есть, вместо игры, на которую возлагались, безо всякой ирони, огромные надежды, мы получаем конвейер по выжиманию денег. Который, если не случится принципиального пересмотра позиции руководства, протянет еще год-два и тихо, бесславно скончается.
Как-то вот так.
Да, мне очень нравилась эта игра. Мне по-прежнему кажется замечательной и сама задумка игры, и общая сюжетная канва, и прекрасно написанные квесты, и антураж. Но, видимо, мне суждено "загрустить навсегда". Я рассматриваю компьютерные игры как разновидность отдыха, а работы мне и так хватает, весьма разнообразной: я не склонна преодолевать непреодолимые трудности в игре с постоянно меняющимися условиями. Проще говоря: я не мазохист. А еще мне нравится, когда мне дают понять, что мое присутствие в игре для хозяев оной игры важно. Да, я прекрасно понимаю, что я для них - клиент, который платит деньги. Так я предпочту платить деньги там, где хорошее обслуживание, вежливый персонал, и где я получаю точно то, за что заплатила - а иногда и немного больше. Но не там, где альтернатив у меня две: платишь на стадии ОБТ - значит, лох; не платишь - значит, нищеброд.

К вопросу о заработках: в абонентском "Айоне" (извините, если я с ним надоела, но что вижу, о том и пою) в ближайшее время намечаются некоторые дополнительные платные возможности. Не думаю, что каждый первый ими станет пользоваться - но полагаю, что воспользуются многие. И сделают это совершенно по доброй воле, без жалоб и нытья. Как было бы и в "Аллодах", если бы... ах, если бы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/06/10 :: 8:42pm
Если честно, я не считаю, что игра загибается и старые игроки уходят.

В гильдии в которой я состою, нет ни одного игрока, который начал играть после весны. Да и на слабость классов никто особо не жаловался, все так или иначе востребованы.

Да и отношения - платишь лох, я не чувствую, наоборот, сейчас кто платит, тот и выигрывает.

А игра развивается, вводится новый контент, игровое сообщество живет своей жизнью - это ли не показатель успешности?

Но я в общем-то согласен, что цель Мейла повысить доходность с игрока. Собственно, возможно, это довольно цинично, но никто не собирается создать "русский игровой шедевр", который в скором времени загнется, так как игрокам не надо в нем платить и дохода не будет.

Мейл, наоборот, хочет создать игру, в которой бы игроки платили как можно больше. Это не означает, что они хотят, чтобы игроки разбежались при виде немыслимых цен в ЛР, а чтобы игроки исподволь подталкивались к необходимости платить.

Проблема в том, что разработка и поддержка ММОРПГ дело само по себе очень затратное, а изначальные деньги на разработку надо отбить и получить прибыль.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/06/10 :: 8:47pm
Очень, очень знакомо. Маска, я Вас знаю?..

Если об игровом сообществе можно судить по "творческому" разделу, то оно своеобразно как-то развивается.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/06/10 :: 9:02pm
Что значит знакомо? :) Мы с вами уже довольно давно общаемся.

Творческий раздел живет потихоньку. :) Кроме того, регулярно проходят всякие конкурсы, вот не так давно конкурс комиксов был.

Кстати, вот мнение художников по поводу изменений в политике Мейла и реакции на них игроков:

first-keeper.livejournal.com/116431.html
aziral.livejournal.com/120179.html

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/06/10 :: 9:07pm
Расскажите безЖЖ-шной, что за художники хоть?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/06/10 :: 9:12pm
Из outsource-студии, которая делала модельки для игровых персонажей и мобов.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/06/10 :: 9:16pm
А, я их даже знаю, возможно. Они в основном работают, а не играют - и работой своей заслуженно гордятся.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/06/10 :: 9:39pm
Графика в игре действительно великолепна. :) Причем, как обычно, вся суть в мелких деталях.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/06/10 :: 10:13pm
Хоть в чем-то могу с вами согласиться. Но если народ начнет массово разбегаться графика вас не спасет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/06/10 :: 10:35pm
Те, кто весной не разбежались, уже не разбегутся, плюс, осенью будет очень много нового контента, так что интерес вряд ли пропадет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/06/10 :: 11:04pm
Новый контент это, конечно, хорошо, но на месте разработчиков я бы занялся в первую очередь правкой багов (хотя бы тех о которых все знают), а вместо обрезания классов гораздо грамотнее подтягивать отстающие классы (опыт всевозможных онлайн игр показывает что полного баланса классов в пвп  все равно быть не может). Заодно бы уже реализовали заявленный принцип о двойной специализации классов - а то язычникам хил порезали через край, у сталков практически отобрали стан и инвиз (а что сделали с их мили вообще ужас), у тамплиеров отобрали хил, некров наоборот насильно в хил загоняют... ну это что с ходу вспомнил..  Да и такой категоричный отказ от абонентской платы не выгоден - брали бы пример с D&D и ввели премиум аккаунты с определенными игровыми привилегиями (это позволило бы и сохранить ф2п систему и в то же время игроки вроде меня или Хозяйки не чувствовали бы себя извините за выражение дойными коровами-наркоманками...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/07/10 :: 12:29am

Акс записан в 07/06/10 :: 9:02pm:
Кстати, вот мнение художников по поводу изменений в политике Мейла и реакции на них игроков:
first-keeper.livejournal.com/116431.html
aziral.livejournal.com/120179.html

Кстати, вторую ссылку я категорически рекомендую особенно. Например, поэтому:

Цитировать:
Данил, не надо мне пытаться доказывать, что игра говно. Я в нее не играла, поэтому ни согласиться, ни опровергнуть этот тезис не могу ))

Аргументы касательно монетизации человеком, который, при всем уважении, в АО не играл, приводятся стандартные, я их не раз на форуме наблюдала. Особенно, повторюсь, трогательно они звучат для людей, которые готовы платить честную абонентскую плату в АО - и неоднократно это предлагали. Или для тех, кто вкладывал деньги в игру, чтобы получить дополнительные забавные "прянички" либо "поддержать отечественного производителя" - и я не иронизирую ни капли, кавычки только показывают, что это цитата.

Еще раз. Внятно и медленно. Взрослые самостоятельные люди, умеющие зарабатывать деньги, были готовы добровольно платить за участие в этом проекте. Потому что он им понравился. Потому что первый и русский, на Россию ориентированный. Потому что они любят серию игр "Аллоды". Потому что они верили в будущее этого проекта. Потому что они верили, что недостатки будут исправлены, и это будет отличная игра.
Больше не верят. И не готовы платить за сырой забагованный полуфабрикат в разы больше, чем за хорошо оттестированную игру, хозяева и разработчики которой уважают своих пользователей, дорожат своей репутацией и совершенствуют свой продукт. Да даже и столько же в принудительном порядке платить не готовы. Именно потому, что цену деньгам знают, себя уважать умеют, а иллюзии им помогли потерять меньше чем за полгода.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/07/10 :: 1:05am
(мрачно) Простите, камрады. Как-то я того... жестко и эмоционально в одном флаконе.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/07/10 :: 1:34am
Это как-бы намек, что те, кто сейчас играют и вкладывают реал - цену деньгам не знают, себя уважать не умеют и пребывают в иллюзиях? :) Ну, спасибо, конечно.

Только я вот недавно вложил 5к рублей на пятое покровительство и меня качество вполне устраивает. :) Потому что играть интересно, графика красивая, игра развивается, идет работа с коммунити, баги правят и вводят новый контент...

И я не один такой, у нас 5-ым покровительством уже человек 20 в гильдии обзавелись.

Мне только интересно, почему такая разница во взглядах. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/07/10 :: 2:02am
может у вас деньги лишние? я понимаю я в WoW на абонентку тратил ~400р. в месяц  но я знал что все смогу сделать игровым способом. И в АО бы тратил.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/07/10 :: 2:34am

Акс записан в 07/07/10 :: 1:34am:
Это как-бы намек, что те, кто сейчас играют и вкладывают реал - цену деньгам не знают, себя уважать не умеют и пребывают в иллюзиях? :) Ну, спасибо, конечно.

Это как бы намек на то, что, мягко говоря, не все недовольные монетизацией игры жаждут халявы. Не надо мне приписывать того, что я не говорила, ОК? Один из "брэндов" официального форума, увы - это фраза "вы просто хотите всё получить даром". Я пытаюсь объяснить, что это не так. Я непонятно объясняю? Тогда можно переспросить.
А пяти тысячам я найду лучшее применение, чем покупать несколько пикселей. Впрочем, на вкус и цвет...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/07/10 :: 9:12am
Ну, это не столько "пара пикселей", сколько долгоиграющая услуга, которая очень не скоро обесценится. :) А вот вкладывать деньги в оранжевый шмот я бы не стал, так как он довольно быстро потеряет свое значение.

Вообще же, сейчас идет некая тенденция на "удорожание" игр. Если можно взять с игрока больше, то почему бы нет? Не то, чтобы я это приветствовал, но просто понимаю логику.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/07/10 :: 12:49pm
Уважаемый Акс, прошу вас, объясните мне одну-единственную вещь: почему игра продавалась за деньги и игровой магазин тоже требовал денег в период ОБТ? Получается, что те, кто пришел ее тестировать (и баги постить, хоть и не было средств для этого серьезных, таких, как внутриигровое обращение к GM'ам, например), сами за это же и платили. Вот этого я понять так и не могу, до сих пор.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/07/10 :: 7:17pm
Игра в стадии ОБТ совсем не означает того, что игроков приглашают ее тестировать... Их приглашают играть. :) ОБТ всего лишь означает, что не весь функционал еще запущен и идет правка баланса.

К слову, игроки как правило, не умеют правильно описывать баги и скорее засоряют саппорт бессмысленными запросами.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/07/10 :: 7:33pm
Вы знаете, в таком случае это является скорее проявлением простого неуважения к оным игрокам. Во-первых, на то саппорт и есть, чтобы его заваливали вопросами. тем более, что описание багов можно стандартизировать с помощью форм, например. Во-вторых же, общепринятая практика такова, что статус "Бета-тест" ставится только и исключительно на время тестирования, а те, кто в это время находятся в игре, являются тестерами автоматически. Когда же игра выходит в продажу, статус "ОБТ" с нее снимают, независимо от того, какие там остались баги. Их правят как раз патчами по отчетам игроков или продолжают параллельно закрытое тестирование. Иначе создатели, держатели игры и прочие просто расписываются в следующем: игру мы не доделали, признаем, баги еще правим, но деньги за нее уже хотим. Это неэтично, как минимум.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/07/10 :: 8:06pm
Для справки.

Цитировать:
Почти последний этап — это бета-версия или бета-тестирование. От альфа-версии отличается полностью готовым контентом и отсутствием значительных багов. Практически вся команда теперь занимается отловом мелких ошибок в коде, любые другие изменения вносить уже поздно. Зачастую к процессу бета-тестирования подключаются сторонние пользователи и игроки, не имеющие отношения к разработке.

http://www.megabyte-web.ru/likbez/igryi-etapyi-razrabotki.html

Цитировать:
Бе́та-тести́рование (англ. beta testing) — интенсивное использование почти готовой версии продукта (как правило, программного или аппаратного обеспечения) с целью выявления максимального числа ошибок в его работе для их последующего устранения перед окончательным выходом (релизом) продукта на рынок, к массовому потребителю.

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Вот сюда - читать статью "Внешнее бета-тестирование на примере игры "XIII Век"": http://idea.clan.su/publ/5-1-0-65
Обращаем внимание на раздел "Подготовка":

Цитировать:
Началом процесса бета-тестирования следует считать не сам момент публикации объявления о нем, а момент принятия решения, которое возможно когда:
   1. состояние разработки игры достигло такого уровня, что защищенная версия может быть отдана в "чужие руки";
   2. определены организационные вопросы.
Момент, когда версия может быть отдана в "чужие руки", определяется в каждом конкретном случае. В общем случае она должна быть:
    * технически стабильной, не вызывать частых падений, постоянных дефектов непроходимости и не содержать явного количества недоделок;
    * функционально, интерфейсно и геймплейно полная

Для англоговорящих (касательно компьютерных продуктов вообще):

Цитировать:
Beta version software is used for internal demonstrations and previews to select customers, but unstable and not yet ready for release.
Beta testing allows the software to undergo testing with users who provide feedback, so that any malfunctions these users find in the software can be reported to the developers and fixed.

http://faq.mmotarget.com/content/2/22/en/what-is-open-beta-what-is-closed-beta.html

Я прошу обратить внимание на то, что бета-тестирование (как открытое, так и закрытое) проводится для готового продукта с целью окончательного устранения ошибок. Отчеты сторонних тестеров, принимающих участие в ЗБТ и ОБТ - неотъемлемая часть этого этапа работы; собственно, для того бета-тестирование и существует. Бета-тестирование не предполагает введения обновлений, изменения механики работы классов и прочая, что на стадии "якобы-ОБТ" мы видим в АО. Возможно, у нынешних хозяев АО свои представления о бета-тестировании, отличные от принятых во всем мире, впрочем. Но тогда и не нужно слова употреблять не по назначению.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/07/10 :: 8:06pm
Если так вам удобнее, можете считать, что уже релиз. Потому что, честно говоря, я не вижу, что принципиально изменится, если релиз объявят.

Игра вполне готова. :) Вероятно, перед релизом доделают пвп-битвы за острова, ап до 45 уровня, пара аллодов и инстов.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/07/10 :: 8:12pm
А, простите, зачем Вы тогда на официальном форуме периодически аппелируете к тому, что это "все еще ОБТ", если принципиальной разницы не видите?

Тем более, что релиз - это стадия, на которой пользователь получает готовый продукт с full content и с устраненными ошибками. То есть, получается, в нынешнем своем состоянии АО нахотятся отнюдь не в стадии релиза. И даже не в стадии БТ любой разновидности. А в какой тогда?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/07/10 :: 8:15pm
К тому же, если то, что называлось "ОБТ", было релизом, то как тогда объяснить наличие в этом релизе багов, мешающих прохождению квестов, имевшихся там в количестве? Это соответствует обычной альфе, на худой конец -- плохонькой бете, но никак не релизу.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/07/10 :: 8:16pm

Акс записан в 07/07/10 :: 8:06pm:
Игра вполне готова. :) Вероятно, перед релизом доделают пвп-битвы за острова, ап до 45 уровня, пара аллодов и инстов.

Игра готова - с какого момента? Она готова - значит, в ней больше нет багов? Нет неработающих квестов? Есть баланс классов? Не предвидится изменений механики классов? Давно ли?

Upd. Впрочем, я знаю. Крупные патчи бывают уже только после релиза. Так что, с определенной точки зрения, релиз у нас нечувствительно случился непосредственно перед введением 42 уровня и Гипата.
Тогда почему это всё еще называется "ОБТ"? Вариант "называйте как хотите" не предлагать: не я называю, а хозяева игры.
Ну, да: и что делать с соответствием требованиям - хоть ОБТ, хоть релиза?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/07/10 :: 8:34pm
Ммм... :)

Баги, неработающие квесты, правка механики классов - все это есть в ВоВ, который уже шесть лет в релизе.

Вот выходит аддон Катаклизм - ряд классов будут серьезно переделаны.

Игра постоянно пополняется новым контентом - естественно, что возможны новые баги.

А старые правятся - вот исправили же баги в астрале с влетом в красный астрал и смертью в чистилище.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/07/10 :: 8:38pm
Так. Вот только не надо про то, что дескать в WoW все тоже есть. Нету. По крайней мере, там нет и не было никогда такого, чтобы квест сторилайна стачился. В принципе. Там есть нормальная служба ГМ'ов, которым можно отправить тикет, если что, и которые отвечают на него и правят то, что не работает или работает не так, как предполагалось. Да, ряд классов будет переделан, но не ослаблен втупую так, чтобы моба невозможно было в одиночку убить. Переделывать будут под новое окружение, сильно меняющее игровой мир. Кстати, так, на всякий случай: в WoW я играл, как и в АО. Сравнить могу.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/07/10 :: 8:44pm
Неработавшие квесты там есть, достаточно глянуть любой патчноут.

И классы серьезно правятся и меняются.

А АО, кстати, нет такого, чтобы "ослаблен втупую так, чтобы моба невозможно было в одиночку убить". Классы как раз балансируются так, чтобы всеми одинаково удобно было проходить.

Проблема может быть в экипировке, неправильном билде или еще чем-то.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/07/10 :: 8:50pm
Да, там правят квесты. Но, как уже сказано, это в основном побочные квесты, а не основные. Основные давно отлажены. Ну и баги там из разряда "Остается квестовый предмет в инвентаре после сдачи квеста". то есть, в основном косметика.
Про классы уже сказано: Они меняются под окружение. Шлифуются, доводятся до ума в соответствии с тем, как играется ими. Что касается того, что "А АО, кстати, нет такого, чтобы "ослаблен втупую так, чтобы моба невозможно было в одиночку убить". Классы как раз балансируются так, чтобы всеми одинаково удобно было проходить.", так объясните тогда, почему все, кого я знаю из еще играющих, сообщают именно о крайней затруднительности убиения монстра равного уровня (а уровня выше своего, так и невозможности) в одиночку и без накурки?
Ах, да, что там у нас с ответом на вопросы по ситуации "ОБТ"-релиз?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/07/10 :: 8:59pm
Я вообще-то простой игрок, который кроме того, еще и модератор и не сотрудник АН. Я понятия не имею, почему сейчас ОБТ, а не релиз. :) Могу лишь предполагать.


Цитировать:
все, кого я знаю из еще играющих, сообщают именно о крайней затруднительности убиения монстра равного уровня (а уровня выше своего, так и невозможности) в одиночку и без накурки?


На самом деле, после определенного уровня играть без накурки в одиночку становится невозможно, это действительно так. С точки зрения игровой механики персонаж по достижении 25-ого уровня должен быть постоянно под накурью, чтобы выдавать адекватный урон.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/07/10 :: 9:07pm
Отлично. То есть, накурка (которая, если не ошибаюсь, платная) является обязательной для того, чтобы продолжать играть, начиная с некоторого уровня. Таким образом, игра не вписывается абсолютно в заявленную концепцию f2p, как минимум. Ах, да, и это было введено уже довольно таки на поздних сроках так называемого "ОБТ", чего себе не позволяет ни одна игровая компания. Подобные вещи заявляются заранее, в пресс-релизах, а называются они -- абонентная плата. Только взимается вот она... мягко говоря странно в итоге. Да, еще: что там с платным восстановлением маны? Я как-то не застал еще, а потом ушел...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/07/10 :: 9:10pm

Акс записан в 07/07/10 :: 8:59pm:
Я вообще-то простой игрок, который кроме того, еще и модератор и не сотрудник АН. Я понятия не имею, почему сейчас ОБТ, а не релиз. :) Могу лишь предполагать.

Ну, Вас не совсем об этом даже и спрашивали. Положим, как "простой игрок" Вы не видите разницы между релизом и ОБТ. Но, если Вы посмотрите на приведенные выше определения бета-тестирования, будет очевидно, что и на ОБТ это не похоже. Поясню на всякий случай: не похоже на ОБТ не поому, что похоже на релиз. А потому что похоже на АТ.
Кроме того, как бы там ни было и как бы Вам не хотелось считать иначе, ОБТ, несмотря на то, что прийти и играть может любой - это одна из стадий тестирования. Так что вот эта Ваша реплика -

Акс записан в 07/07/10 :: 7:17pm:
К слову, игроки как правило, не умеют правильно описывать баги и скорее засоряют саппорт бессмысленными запросами.

- выглядела по-своему своеобразно.
Во-первых, из нее следует, что Вы, простой игрок, достаточно осведомлены о работе службы поддержки и знаете, какие запросы и в каких объемах туда поступают. Это так?
Во-вторых, что такое "бессмысленный запрос"? Каким образом Вы, как простой игрок, можете классифицировать поступающие в службу техподдержики вопросы?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/07/10 :: 9:12pm
Ну, вам виднее насчет концепции f2p и что себе позволяют игровые компании. :) А мне, как игроку, в общем-то все равно.

Я уже объяснял разницу между абоненткой и то, что у нас есть:

1) Я могу зайти в игру, не заплатив.

2) Я могу купить благовония у другого игрока.

3) В принципе, я могу мучатся и играть без благовоний.

Если не получается в одночку, можно собрать пати.


Цитировать:
что там с платным восстановлением маны?


Есть способность восстанавливающая ману при активированном покровительстве за мирру, которая приобретается у игрового НПС за игровое золото.


Цитировать:
Поясню на всякий случай: не похоже на ОБТ не поому, что похоже на релиз. А потому что похоже на АТ.


Я не специалист и не разбираюсь в этой терминологии. Кроме того, мне кажется вы тоже не совсем правы. С точки зрения права, никакого смысла она не несет, так как вне зависимости от стадии тестирования важен лишь подписываемый договор и обозначенные в нем права и обязанности. :)


Цитировать:
Во-первых, из нее следует, что Вы, простой игрок, достаточно осведомлены о работе службы поддержки и знаете, какие запросы и в каких объемах туда поступают. Это так?
Во-вторых, что такое "бессмысленный запрос"? Каким образом Вы, как простой игрок, можете классифицировать поступающие в службу техподдержики вопросы?


Мне довелось беседовать с представителем службы поддержки с другом проекте. У него богатый опыт и он мне довольно все подробно разъяснил.

Поддержке (вернее, разработчикам, которым саппорт передает баги), чтобы исправить баг, надо понять, как он возникает. Для этого нужно знать условия его возникновения и как его повторить. Предоставить такие сведения большинство пользователей не способны.

Разумеется, их запросы несут важную статистическую информацию. Но тестерами пользователи по факту не являются, так как не обладают нужными навыками тестирования.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/07/10 :: 9:18pm

Акс записан в 07/07/10 :: 9:12pm:
Ну, вам виднее насчет концепции f2p и что себе позволяют игровые компании. :) А мне, как игроку, в общем-то все равно.

(удивленно) Оу. То есть, когда Вы пишете - "f2p", "ОБТ", "релиз" и прочая, Вы используете термины, о значении которых не имеете представления? Или имеете, но слабое? А как же тогда быть с Вашими рассказами о работе техподдержки (см. сообщение выше)?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/07/10 :: 9:21pm
Угу. Интересно. Учитывая, что маны теперь, как я слышал (правда ли это?) стало меньше, эта способность также является обязательной. С отсылкой к модели f2p, мир праху ее в данном проекте. Теперь относительно разницы между абоненткой и тем, что есть у Вас. Да, войти в игру можно, не заплатив. Например, в DnD Online это тоже присутствует. Но есть и ограничения: всего два слота под персонажей, один слот для продажи на аукционе и так далее. Да, купить благовония можно. А точнее -- необходимо. В данном случае Вы путаете два понятия: возможность и невозможность обойтись без. Ни в одной игре не присутствует в магазине то, без чего обойтись в игре невозможно, так как игра должна быть для игроков, а не для ее хозяев. И с этим же подступаемся к третьей части: мучаться и играть без благовоний. Игра не должна и не может быть заточена на принцип "trick or treat". Она существует для того, чтобы игроки получали от нее удовольствие. Таким образом, игрок, видящий в описании игры "бесплатная", но встречающий в игре подобное вымогательство, испытывает когнитивный диссонанс, после чего у него неизбежно возникают сомнения в целесообразности продолжения такого игрового процесса.
Ну, а что касается Вашего позиционирования себя, как простого игрока, так ведь Элхэ все сказала по этому поводу уже...
И, да, простите, но я сам работал в техподдержке. и я знаю, что если поддержник адекватен, то и у пользователя он выяснит все, что нужно или сделает так, что пользователь автоматически будет присылать структурированные нужным образом данные. И, да. Они являются тестерами, так как играют в ОБТ-версию игры и отсылают (или готовы отсылать) баг-репорты.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/07/10 :: 9:32pm
Вы все время отсылаетесь к каким-то принципам вроде "игра должна", но по факту игра ничего не должна, хозяева могут установить любые условия, которые сочтут нужными и лишь от игроков зависит то, будут они играть или нет. :)

Вы вот сделали свой выбор - не играть, я сделал свой выбор - играть.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/07/10 :: 10:03pm

Акс записан в 07/07/10 :: 9:12pm:

Цитировать:
что там с платным восстановлением маны?


Есть способность восстанавливающая ману при активированном покровительстве за мирру, которая приобретается у игрового НПС за игровое золото.


Вы забыли добавить, что она хоть и есть, но работает лишь под покровительством (не покуришь не восстановишь)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 1:11am
Хм-м. Уважаемый... ну, пусть будет Акс, Вас, видимо, забыли предупредить: здесь не очень любят попытки уйти от ответа или "перевести стрелки". Честно говоря, я не ожидала, что Вы так быстро обратитесь к фирменному "не нравится - не играйте". Хотя это косвенно подтверждает то, что я говорила о политике нынешних хозяев АО - как она мне представляется.
Но я не ленива, вопросы я и повторить могу. Правда, сначала задам новый. Как раз по Вашей второй специальности (по первой, может, еще зададут, но это буду уже не я).
Скажите, пожалуйста, являются ли следующие моменты, прослеживаемые как в Ваших ответах, так и в ответах ряда модераторов форума АО, официальной политикой КМ-ов сообщества?
- нежелание КМ-ов информировать игроков об истинном положении дел в игре (например, о дополнительных изменениях, вносимых в новых патчах);
- провоцирование посетителей форума (в частности, ответами, грубыми и оскорбительными по форме и неинформативными по содержанию);
- провоцировапние игроков на уход из игры ("не нравится - не играйте", "идите в свой ВоВ", "АО не для тех, кто не умеет зарабатывать" и т.д.)
Считаете ли Вы, что подобное поведение КМ-ов является допустимым, правильным и способствует развитию игрового сообщества, а также положительной репутации компании?

А теперь, как и было сказано - я не ленива. Я повторю те вопросы, которые Вы проигнорировали или попытались обойти.


Элхэ Ниэннах записан в 07/07/10 :: 8:16pm:
Игра готова - с какого момента? Она готова - значит, в ней больше нет багов? Нет неработающих квестов? Есть баланс классов? Не предвидится изменений механики классов? Давно ли?

Upd. Впрочем, я знаю. Крупные патчи бывают уже только после релиза. Так что, с определенной точки зрения, релиз у нас нечувствительно случился непосредственно перед введением 42 уровня и Гипата.
Тогда почему это всё еще называется "ОБТ"? Вариант "называйте как хотите" не предлагать: не я называю, а хозяева игры.
Ну, да: и что делать с соответствием требованиям - хоть ОБТ, хоть релиза?

Вам, возможно, показалось, что Вы ответили на этот вопрос, сказав, что "баги, неработающие квесты, правка механики классов - все это есть в ВоВ, который уже шесть лет в релизе". Однако это не ответ - это, к сожалению, как в том анекдоте: "А у вас в Америке негров линчуют!" Я спрашивала Вас о соответствии игры требованиям, предъявляемым по стандарту к продуктам в стадии ОБТ и/или релиза. В соответствии с этими требованиями, игра, находящаяся в стадии бета-тестирования, должна являться, фактически, финальным продуктом, требующим минимальной "шлифовки" - то есть, устранения мелких ошибок.
Считаете ли Вы, что "Аллоды Онлайн" в нынешнем своем состоянии соответствуют этому определению?

Элхэ Ниэннах записан в 07/07/10 :: 9:10pm:
Кроме того, как бы там ни было и как бы Вам не хотелось считать иначе, ОБТ, несмотря на то, что прийти и играть может любой - это одна из стадий тестирования. Так что вот эта Ваша реплика -

Акс записан в 07/07/10 :: 7:17pm:
К слову, игроки как правило, не умеют правильно описывать баги и скорее засоряют саппорт бессмысленными запросами.

- выглядела по-своему своеобразно.
Во-первых, из нее следует, что Вы, простой игрок, достаточно осведомлены о работе службы поддержки и знаете, какие запросы и в каких объемах туда поступают. Это так?
Во-вторых, что такое "бессмысленный запрос"? Каким образом Вы, как простой игрок, можете классифицировать поступающие в службу техподдержики вопросы?

Вам могло показаться, что Вы ответили на этот вопрос:

Акс записан в 07/07/10 :: 9:12pm:
Мне довелось беседовать с представителем службы поддержки с другом проекте. У него богатый опыт и он мне довольно все подробно разъяснил.
Поддержке (вернее, разработчикам, которым саппорт передает баги), чтобы исправить баг, надо понять, как он возникает. Для этого нужно знать условия его возникновения и как его повторить. Предоставить такие сведения большинство пользователей не способны.
Разумеется, их запросы несут важную статистическую информацию. Но тестерами пользователи по факту не являются, так как не обладают нужными навыками тестирования.

Но я спрашивала Вас о службе техподдержки АО - а Вы говорите мне о каком-то "другом проекте". Если я, ссылаясь на опыт ОБТ WoW или Aion, скажу, что пользователи способны составлять грамотные отчеты о замеченных ошибках, и их баг-репорты помогают устранить ошибки игры, будет ли это весомым контраргументом?
Кроме того, на форуме неоднократно озвучивались требования к баг-репортам. Насколько я понимаю, в большинстве случаев они выполняются (разумеется, если пользователю не предлагают неоднократно воспроизвести ошибку с исчезновением из незаполненной сумки руны, купленной за реальные деньги).
Так на основании чего же Вы делаете вывод, что игроки АО "засоряют техподдержку бессмысленными запросами"? На основании того, что нечто подобное происходит в некоей "другой игре"? Мне это кажется неубедительным аргументом.
Касательно того, что "тестерами пользователи по факту не являются, так как не обладают нужными навыками тестирования": как можно было видеть по приведенным определениям/описаниям бета-тестирования, смысл как ЗБТ, так и ОБТ именно в приглашении "людей со стороны", потенциальных пользователей, которые могут оценить игру с непрофессиональной точки зрения. "Непрофессиональных тестеров". Профессиональные занимаются игрой на стадии альфа-тестирования. То, что Вам это неизвестно или непонятно, свидетельствует о вашей некомпетентности в области создания компьютерных игр. То, что Вы приводите это в качестве аргумента, свидетельствует как минимум о Вашей невнимательности при чтении сообщений Ваших собеседников.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/08/10 :: 1:43am

Акс записан в 07/07/10 :: 8:06pm:
Игра вполне готова. :)


Из багов навскидку могу назвать проваливание под текстуры (в моем случае в Мертвом море, но и в других локах вроде встречается), у мобов явные баги с удержанием агро - моб бывает сбрасывает агро и лечится мгновенно (к счастью интерес к игроку теряет, но можно на инерции стукнуть и огрести ), с тех пор как для язычников и некромантов сделали агро радиус у пета - если моб видит как пет бьет другого моба, он атакует не пета а некроманта, страж не способен снять моба с некроманта если был срыв агро (на мой взгляд человека игравшего в свое время в варкрафте чернокнижником (в каком-то смысле аналог некра, но чуть больше атакующих способностей и нет хила) это можно назвать некорректной работой  пета) Есть не анонсированные в пачноутах изменения после патчей как то увеличение стоимости в мане лихорадки некроманта примерно вдвое.... А еще мертвяк периодически вспоминает, что при жизни был комиссаром (паладином  если хотите) и начинает помогать страждущим и обездоленным без какой либо некроманта команды... "Мир призраков" позволяет мобу агрить других мобов (хотя как он это делает если он в мире духов?) Бросок кинжалов у Хадагана не работает под дымовой завесой, хотя он считается мили атакой... о как много багов не отходя от кассы-то))


Цитировать:
И классы серьезно правятся и меняются.

А АО, кстати, нет такого, чтобы "ослаблен втупую так, чтобы моба невозможно было в одиночку убить". Классы как раз балансируются так, чтобы всеми одинаково удобно было проходить.


оно и видно: порезали хил язычникам и тамплиерам, некрам урезают ману (про щиты и РК вообще молчу), мистики от последнего патча набирают отнюдь не виртуальный стресс) сталк утратил половину контроля и практически лишен возможности защититься... а еще маскировку порезали и теперь он фуфло а не разведчик...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 1:54am
Кстати, проваливание под текстуры в Мертвом Море - это новая (для меня) радость. Раньше такого не было - а уж сколько я там бегала...

Кстати, англоговорящие, желающие получить информацию/"удовольствие", могут посмотреть, что происходит на "забугорных" серверах, куда пришел знаменитый февральский патч: http://allods-forum.gpotato.com/viewtopic.php?f=5&t=24200
(кстати, англоговорящие же могут получить отдельное удовольствие, сравнив язык отдельных сообщений)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/08/10 :: 2:23am

Цитировать:
Кстати, проваливание под текстуры в Мертвом Море - это новая (для меня) радость. Раньше такого не было - а уж сколько я там бегала...


ну по песку, слава Незебу, ходить можно, а в скалах и песчаных козырьках проваливаешься...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 2:27am

Цитировать:
- нежелание КМ-ов информировать игроков об истинном положении дел в игре (например, о дополнительных изменениях, вносимых в новых патчах);


Да, это официальная политика не говорить обо всех изменениях.

Часть изменений предназначена пользователям для собственного изучения.

Часть - "секрет фирмы".


Цитировать:
провоцирование посетителей форума


Не замечал такого. Но, мне кажется, у нас нет такого, что раз вам говорят всякие гадости в лицо, вы должны лишь мило улыбаться. :) Хамите? Получите в ответ. Наказания должны применяться.


Цитировать:
провоцировапние игроков на уход из игры


Это, возможно, кажется несколько странным, но часть игроков только создает препятствия в развитии игры и игрового сообщества. Соответственно, чем быстрее в игре их не будет, тем будет лучше. За примерами ходить на надо - форум Багирыбо просто заповедник таких.

Есть целевая аудитория игры. Все, кто в нее не входит - в них нет особой надобности.

Есть люди, которые платят. Есть люди, которые не платят. Цель, людей, которые не платят - создавать контент для тех, кто платят - быть для них фрагами в пвп, продавцами ресурсов и так далее.


Цитировать:
как в Ваших ответах, так и в ответах ряда модераторов форума АО, официальной политикой КМ-ов сообщества


Я технически не являюсь КМ-ом, я модератор. :) КМ-ы это люди с оранжевыми никами. Я не сотрудник компании АН или Мейл.ру, мое мнение - мнение простого игрока и добровольного модератора оф.форума.


Цитировать:
Считаете ли Вы, что подобное поведение КМ-ов является допустимым, правильным и способствует развитию игрового сообщества, а также положительной репутации компании?


Да, вполне. Хотя КМ-отделу еще есть куда развиваться. Но мог взгляд нужно больше информации и объяснений об изменениях.


Цитировать:
Считаете ли Вы, что "Аллоды Онлайн" в нынешнем своем состоянии соответствуют этому определению?


Да, игра полностью функциональна и работоспособна. Имеющиеся баги некритичны.


Цитировать:
Во-первых, из нее следует, что Вы, простой игрок, достаточно осведомлены о работе службы поддержки и знаете, какие запросы и в каких объемах туда поступают. Это так?
Во-вторых, что такое "бессмысленный запрос"? Каким образом Вы, как простой игрок, можете классифицировать поступающие в службу техподдержки вопросы?


Понятия не имею, как там в техподдержке АО обстоят дела. Общался с ними только как рядовой пользователь и читал объяснения КМ-ов и интервью. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Евгений Хонтор в 07/08/10 :: 3:01am

Цитировать:
Есть целевая аудитория игры. Все, кто в нее не входит - в них нет особой надобности.

Вау. А можно сразу дать определение целевой аудитории, чтобы лишний народ сразу понял, что он лишний, не тратил время и деньги на то, что не про его нос?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 3:04am

Евгений Хонтор записан в 07/08/10 :: 3:01am:
Вау. А можно сразу дать определение целевой аудитории, чтобы лишний народ сразу понял, что он лишний, не тратил время и деньги на то, что не про его нос?


Я думаю, что это те, кто может вложить в игру деньги от 200 р. в месяц или те, кто может играть от 6-8 часов в день, фармя деньги и покупая игровые ценности на эту сумму.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 07/08/10 :: 3:17am
Так, может быть, проще было бы не рекламировать бесплатность игры, а прямо сказать: "Приглашаем играть тех, кто готов платить 200+ руб в месяц или играть по 6+ часов в день. Остальных просим не беспокоиться"?

Иначе выходит что-то вроде:  "Посетите наш бесплатный ресторан! Совершенно бесплатно вы можете полюбоваться с порога роскошными интерьерами и насладиться дивными ароматами с кухни!"  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Евгений Хонтор в 07/08/10 :: 3:20am

Цитировать:
Я думаю, что это те, кто может вложить в игру деньги от 200 р. в месяц или те, кто может играть от 6-8 часов в день, фармя деньги и покупая игровые ценности на эту сумму.

Знакомый развод. Вкладывайте деньги в БЕСПЛАТНУЮ игру, и будет вам щастье. Кстати, лукавите, по опыту с другими подобными онлайн-бесплатными, щастье стоит не 200 рэ в месяц, а минимум 50 рэ в день.
Альтернатива - тратить весь рабочий день и свободное время на торчание у экрана. 6-8 часов каждый день за игрушкой (за однообразным битьем мобов и ловлей ресурсов) - это только мне кажется странным?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 3:28am

Акс записан в 07/08/10 :: 3:04am:
Я думаю, что это те, кто может вложить в игру деньги от 200 р. в месяц или те, кто может играть от 6-8 часов в день, фармя деньги и покупая игровые ценности на эту сумму.

Предложение "уходить, если не нравится" периодически адресуется вполне платежеспособным людям. Которые говорят вполне открытым текстом, что они готовы платить - но не готовы платить за сырой продукт, реклама которого не соответствует действительности.


Акс записан в 07/07/10 :: 7:17pm:
К слову, игроки как правило, не умеют правильно описывать баги и скорее засоряют саппорт бессмысленными запросами.


Акс записан в 07/08/10 :: 2:27am:

Цитировать:
Во-первых, из нее следует, что Вы, простой игрок, достаточно осведомлены о работе службы поддержки и знаете, какие запросы и в каких объемах туда поступают. Это так?
Во-вторых, что такое "бессмысленный запрос"? Каким образом Вы, как простой игрок, можете классифицировать поступающие в службу техподдержки вопросы?

Понятия не имею, как там в техподдержке АО обстоят дела. Общался с ними только как рядовой пользователь и читал объяснения КМ-ов и интервью. :)

То есть, Вы не знаете, как на самом деле обстоят дела в техподдержке, Ваша информация - это общедоступная информация, фильтрованная по принципу "не навредить компании", но при этом Вы утверждаете, что техподдержка завалена бессмысленными запросами игроков.
Ответ принят.

Вы не ответили на второй вопрос. Итак, что, по Вашему мнению, является "бессмысленным запросом"? Желательно привести примеры.


Акс записан в 07/08/10 :: 2:27am:
Да, это официальная политика не говорить обо всех изменениях.
Часть изменений предназначена пользователям для собственного изучения.
Часть - "секрет фирмы".

Ответ принят. Из него естественным образом вытекает следующий вопрос.
Ни для кого не секрет, что в патчноутах чаще всего не озвучиваются изменения, касающиеся порезки способностей, ослабления вех и т.п. Проверить это несложно - достаточно прочитать любое бсуждение патча или хотфикса.
К какой категории, по Вашему мнению, относятся подобные изменения: "предназначенных для самостоятельного изучения" или "секретов фирмы"?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 3:30am
Так все-таки:


Элхэ Ниэннах записан в 07/07/10 :: 12:29am:
Взрослые самостоятельные люди, умеющие зарабатывать деньги, были готовы добровольно платить за участие в этом проекте.


Или не были готовы? :) Большинство, я смотрю, хотели играть именно в "бесплатную" игру.


Цитировать:
Вы не ответили на второй вопрос. Итак, что, по Вашему мнению, является "бессмысленным запросом"?


Любой запрос без конкретики. Всегда нужна максимально подробная информация... Зачастую, когда ее начинают спрашивать, игроки не отвечают, а потом жалуются на ботов. :)


Цитировать:
К какой категории, по Вашему мнению, относятся подобные изменения: "предназначенных для самостоятельного изучения" или "секретов фирмы"?


Самостоятельного изучения. :) Хотя меня тоже не особо устраивают патч-ноуты, имхо, можно было подробнее расписывать.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/08/10 :: 3:39am

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 1:54am:
Кстати, проваливание под текстуры в Мертвом Море - это новая (для меня) радость. Раньше такого не было - а уж сколько я там бегала...


А вот  нет, а вот и не новая :P Помнишь я тебе еще когда сам там бегал и клянчил провести в БК травил байку про самого сильного в мире моба. Это который ударом сверху тупо вбивает тебя в землю, после чего ты летишь неведомо куда в астрал, и там благополучно помираешь :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 3:40am

Акс записан в 07/08/10 :: 3:30am:
Так все-таки:


Элхэ Ниэннах записан в 07/07/10 :: 12:29am:
Взрослые самостоятельные люди, умеющие зарабатывать деньги, были готовы добровольно платить за участие в этом проекте.


Или не были готовы? :)

Вы действительно не прочитали полностью сообщение, из которого выдернули эту фразу - или полагаете, что фигурное цитирование будет аргументом для тех, кто его может прочесть полностью?..


Цитировать:
[quote]Вы не ответили на второй вопрос. Итак, что, по Вашему мнению, является "бессмысленным запросом"?

Любой запрос без конкретики. Всегда нужна максимально подробная информация... Зачастую, когда ее начинают спрашивать, игроки не отвечают, а потом жалуются на ботов. :)[/quote]
Вы не знаете, как обстоят дела в техподдержке, не имеете доступа (как простой игрок) к материалам техподдержки, но, тем не менее, утверждаете, что игроки заваливают ее запросами без конкретики, не содержащим подробной информации.
Ответ принят.


Акс записан в 07/08/10 :: 3:30am:

Цитировать:
К какой категории, по Вашему мнению, относятся подобные изменения: "предназначенных для самостоятельного изучения" или "секретов фирмы"?

Самостоятельного изучения. :) Хотя меня тоже не особо устраивают патч-ноуты, имхо, можно было подробнее расписывать.

Ответ принят. И, в связи с этим, следующий вопрос: почему в категорию "самостоятельного изучения" попадают именно упомянутые изменения (касающиеся порезки способностей, ослабления вех и т.п.)?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 3:44am

Цитировать:
Альтернатива - тратить весь рабочий день и свободное время на торчание у экрана. 6-8 часов каждый день за игрушкой (за однообразным битьем мобов и ловлей ресурсов) - это только мне кажется странным?


Только мне кажется странным желание сотрудников Мейла получать зарплату за свой труд? :)


Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 3:40am:
Вы не знаете, как обстоят дела в техподдержке, не имеете доступа (как простой игрок) к материалам техподдержки, но, тем не менее, утверждаете, что игроки заваливают ее запросами без конкретики, не содержащим подробной информации.
Ответ принят.


Просто ситуация типична для всех игр. :) Как говориться, увидел одну, считай увидел их все.


Цитировать:
Ответ принят. И, в связи с этим, следующий вопрос: почему в категорию "самостоятельного изучения" попадают именно упомянутые изменения (касающиеся порезки способностей, ослабления вех и т.п.)?


Не только они. :) Честно говоря, не знаю почему в одних случаях пишут, в других нет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/08/10 :: 4:10am

Акс записан в 07/08/10 :: 3:44am:

Цитировать:
Альтернатива - тратить весь рабочий день и свободное время на торчание у экрана. 6-8 часов каждый день за игрушкой (за однообразным битьем мобов и ловлей ресурсов) - это только мне кажется странным?


Только мне кажется странным желание сотрудников Мейла получать зарплату за свой труд? :)


Да нет, желание-то как раз вполне закономерное.
В шок вгоняют те способы которыми меловцы это желание исполняют. В принципе ситуация предельно ясна. Игра создавалась как максимально лояльный в плане оплаты к игрокам проэкт. Были те кто играл бесплатно, из принципа проходя все квесты без доната, как я например. Были те кто платил за удобство игрового процесса, как Тётушка или Ящер. Были и сумасшедшие донаторы (куда-ж без них).
А потом пришел Мейл и все опошлил. Вводить абонентку за изначально разрекламированный как бесплатный проэкт было поздно, и и менеджеры Мейла не зная броду полезли в бутылку. То что получилось мы видим. Количество игроков уменьшилось в разы. Всех игроков. И тех кто предпочитал платить за удобство, и даже сумасшедших донаторов. В итоге это не могло не отразиться на доходах от игры того же мейла. А теперь те же люди, которые сотворили такую глупость с прибыльным, в общем-то, проэктом пытаются как-то отбрехаться и затыкают дырки в тонущей лодке. Подозреваю, что делают они это просто чтобы не вылететь с работы. Хотя ИМХО таких работников давно пора было уволить к чертовой матери.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Евгений Хонтор в 07/08/10 :: 4:12am

Цитировать:
Только мне кажется странным желание сотрудников Мейла получать зарплату за свой труд?

Ну, знаете, труд труду рознь. Вот, скажем, люди, которые рассылают смски типа "ваш сын попал в аварию, сбросьте 500 рэ на этот номер" - они тоже трудятся в поте лица. Но их благие порывы почему-то не встречают сочувствия и понимания. А реклама "бесплатных не бесплатных игр" весьма смахивает на мошенничество. Я уже молчу, что человек платит за кота в мешке - его оплаченного со всех сторон честным реалом перса режут, как хотят. И при этом "всегда правы". Причем если сначала подобные проекты даже привлекательны, некоторой свежестью, новизной, еще не затянутыми гайками, люди в состоянии эйфории готовы и приплатить - то потом со временем игрушка превращается в нудное болото, за которое держатся уже по привычке. Тогда открывается новый проект и начинается новая баблокачка.
Действительно, работа должна кормить человека, но я настаиваю - есть принципиальная разница между "сыты, обуты, одеты" и "зажрались".
К тому же, сравнивая "кассовые" онлайн-игры, нетрудно заметить, что они клепаются по одной схеме с разным антуражем. А на антураже (иллюстрациях) зачастую неоновыми буквами написано "сколько вы нам платили - так мы вам и рисовали". Особенно это касается картинок с мобами. Так в чем же тяжкий труд, который должен оплачиваться тоннами реала?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 4:16am
По утверждению КМ-ов, ситуация несколько иная... :) Хотя я опровергать не буду, так как не владею всей информацией.

Тут сплошные догадки, как всегда.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 4:21am

Акс записан в 07/08/10 :: 3:44am:

Цитировать:
Альтернатива - тратить весь рабочий день и свободное время на торчание у экрана. 6-8 часов каждый день за игрушкой (за однообразным битьем мобов и ловлей ресурсов) - это только мне кажется странным?

Только мне кажется странным желание сотрудников Мейла получать зарплату за свой труд? :)

Вам выше уже пытались, кажется, рассказать, что представляет собой игра класса f2p и откуда ее владельцы и разработчики берут деньги на зарплату. Компания Мэйл.ру пошла в этом отношении не вполне стандартным и категорически не лучшим путем. Я давала ссылку на форум gPotato - там неплохо об этом сказано. При необходимости могу перевести.

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 3:40am:
Вы не знаете, как обстоят дела в техподдержке, не имеете доступа (как простой игрок) к материалам техподдержки, но, тем не менее, утверждаете, что игроки заваливают ее запросами без конкретики, не содержащим подробной информации.
Ответ принят.

Цитировать:
Просто ситуация типична для всех игр. :) Как говориться, увидел одну, считай увидел их все.

У нынешней администрации проекта нетипичный подход к играм класса f2p; нетипичный подход к классификации ОБТ-релиз; у КМ-ов нетипичный подход к комьюнити АО. Люди, видевшие другие игры (в том числе -  f2p; в том числе - на стадии ОБТ и на стадии релиза) и состоявшие или состоящие в других игровых комьюнити, вряд ли смогут сказать после знакомства с АО, что "увидев одну игру, видели их все". Как по мне, это не валидный аргумент. Но мы можем подождать игроков, которые видели другие игры на том же этапе развития и имели дело с техподдержкой. Они и расскажут нам, насколько ситуация типична. Для всех игр.

Цитировать:
[quote]Ответ принят. И, в связи с этим, следующий вопрос: почему в категорию "самостоятельного изучения" попадают именно упомянутые изменения (касающиеся порезки способностей, ослабления вех и т.п.)?

Не только они. :) Честно говоря, не знаю почему в одних случаях пишут, в других нет.[/quote]
Я так Вас понимаю, что в разряд изменений, не зафиксированных в патчноутах и предназначенных для "самостоятельного изучения", попадают те, которые я перечислила, и не только они. То есть, возражений по поводу того, что в незарегистрированные   попадают изменения, наиболее неприятные для игроков, у Вас нет, а почему так происходит, Вы не знаете.
Ответ принят, но мне хотелось бы услышать Ваше личное мнение о причинах такого подхода к составлению патчноутов.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 4:26am
Кстати, я забыла повторить еще один вопрос.

Элхэ Ниэннах записан в 07/07/10 :: 9:18pm:

Акс записан в 07/07/10 :: 9:12pm:
Ну, вам виднее насчет концепции f2p и что себе позволяют игровые компании. :) А мне, как игроку, в общем-то все равно.

(удивленно) Оу. То есть, когда Вы пишете - "f2p", "ОБТ", "релиз" и прочая, Вы используете термины, о значении которых не имеете представления? Или имеете, но слабое?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 4:31am
Мне, честно говоря, не очень нравится ваш тон.


Цитировать:
(удивленно) Оу. То есть, когда Вы пишете - "f2p", "ОБТ", "релиз" и прочая, Вы используете термины, о значении которых не имеете представления? Или имеете, но слабое?


Почему - очень даже имею. :) А вы?


Цитировать:
Ответ принят, но мне хотелось бы услышать Ваше личное мнение о причинах такого подхода к составлению патчноутов.


Составляют разные люди, что-то не попадает по невнимательности.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/08/10 :: 4:38am

Commondore порадовал в очередной раз:



Цитировать:
[quote]-Какими разработчики видят Разведчиков?

-Легендарными[/quote]
угу скоро о нас легенды будут рассказывать - нас уже почти не осталось)
   

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/08/10 :: 4:40am
Итак... Отсутствовал на время перехода с работы домой. Набежало много комментариев, в ответов в том числе, весьма любопытных. Пойдем потихоньку разбираться.
Я играл в немалое количество онлайн-игр. Платных, не очень и совсем не. Из своего опыта вынес следующее: Игра должна. Должна приносить игрокам радость. Иначе она не выполняет своей функции, если только это не функция по-быстрому набить деньгами карманы владельцев, а в таком случае она становится равноценна вполне гопническому подходу "Деньги сюда, быра". Поскольку игра заявлена как f2p все же, сравним ее с другими играми той же (предположительно) модели.
DnD Online. Вы можете играть бесплатно сколько влезет. У вас есть ограничения на торговлю и количество персонажей, в магазине только предметы, облегчающие игру, но не критичные для процесса. Можно перейти на расширенный аккаунт и получить все плюшки разом и по отдельности, на выбор.
9 Dragons. Вы можете играть бесплатно... и так далее. Ограничений нет. В магазине предметы, облегчающие игровой процесс, без них обойтись можно легко. На данный момент используют рекламный баннер в окне игры, баннер снимается переходом на расширенный аккаунт.
LA2 от Инновы, русские сервера, официальные. Бесплатна, ограничений нет, в магазине только необязательные плюшки.
АО. Игра бесплатна (номинально), но для того, чтобы комфортно играть, да что там, просто играть с некоторого момента, требуется обязательное вложение денег. Игра заявлена при этом как бесплатная. Налицо обман пользователей. В магазине -- вещи, без которых игра невозможна, либо которые предельно нарушают баланс (а баланс должен быть один для всех, иначе это не баланс).
Итак мы видим разницу невооруженным глазом, не так ли? Становится совсем неудивительно, что заполненность серверов неуклонно падает (по непроверенным лично мной данным).
Ну и еще. Интересно мне задать такой лично Вам вопрос, сударь Акс: Ваша фраза о том, что те, кто не платят имеют целью быть фрагами для тех, кто платит -- это Ваш домысел, их непосредственные слова или (даже) официальная позиция владельцев игры? Некорректная фраза-то получается, как ни покрути ее...
И, да, кстати. Относительно "зарплаты за свой труд". Владельцы упомянутых мной трех игр тоже получают зарплату за свой труд. Однако берут ее они вовсе не такими... сомнительными методами.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Евгений Хонтор в 07/08/10 :: 5:00am

Цитировать:
Составляют разные люди, что-то не попадает по невнимательности.

Какая прелесть. С этого и надо было начинать, а то "секрет фирмы", "для самостоятельного изучения"... Оказывается, просто выборочная невнимательность. Удивительно полезная забывчивость - забывать самое неприятное для клиентов.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/08/10 :: 5:09am
а вот еще порадовало:


Цитировать:
[quote]Стена клинков - мистики
Без хоругвия Стена клинков наносит дамаг по игрокам с ПвЕ флагов. Явно баг, но когда его исправят?
Сейчас видел - кастовал мист из под камня на некра, прямой видимости нет, но каст идет, в обратку из-за отсутствия прямой видимости некр не может кастовать

Баг знаем, исправим позже, так не сильно высокий приоритет.[/quote]

Какой же приоритет тогда высокий? А впрочем я знаю - ЛаРек...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 5:14am

Акс записан в 07/08/10 :: 4:31am:
Мне, честно говоря, не очень нравится ваш тон.

Я Вас не оскорбляю, равно же не оскорбляю компанию, на которую Вы добровольно работаете. Я не использую обсценной лексики в прямой или завуалированной форме. Я не занимаюсь "чтением в сердцах", не перехожу на личность оппонента, не выдергиваю фраз из контекста с целью их превратного толкования.
Что же именно Вас не устраивает?


Цитировать:
[quote](удивленно) Оу. То есть, когда Вы пишете - "f2p", "ОБТ", "релиз" и прочая, Вы используете термины, о значении которых не имеете представления? Или имеете, но слабое?

Почему - очень даже имею. :) А вы?[/quote]
Это плохо согласуется с тем, что Вы говорили ранее.

Акс записан в 07/07/10 :: 7:17pm:
Игра в стадии ОБТ совсем не означает того, что игроков приглашают ее тестировать... Их приглашают играть. :) ОБТ всего лишь означает, что не весь функционал еще запущен и идет правка баланса.


Акс записан в 07/07/10 :: 9:12pm:
Ну, вам виднее насчет концепции f2p и что себе позволяют игровые компании. :) А мне, как игроку, в общем-то все равно.


Акс записан в 07/07/10 :: 9:12pm:

Цитировать:
Поясню на всякий случай: не похоже на ОБТ не потому, что похоже на релиз. А потому что похоже на АТ.

Я не специалист и не разбираюсь в этой терминологии. Кроме того, мне кажется вы тоже не совсем правы. С точки зрения права, никакого смысла она не несет, так как вне зависимости от стадии тестирования важен лишь подписываемый договор и обозначенные в нем права и обязанности. :)

Так Вы "не специалист и не разбираетесь в этой терминологии", или все-таки "очень даже имеете о ней представление"?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/08/10 :: 5:25am
хм... в разделе разработки на оффоруме еще июнь... не к добру)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 5:30am
Я думаю, что вы не совсем верно употребляете эти термины. По крайней мере, знакомые мне специалисты трактовали их иначе.

Не совсем понятно, почему вы считаете, что не попадают в патчноуты изменения "неприятные" для игроков.

Недавно поменяли модельки лидерам фракций. В патчноут это не попало. Неприятное ли это изменение?

Недавно ввели крафт фиолета. Ни слова в патчноуте. Неприятно ли это для игроков?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 5:33am

Акс записан в 07/08/10 :: 5:30am:
Я думаю, что вы не совсем верно употребляете эти термины. По крайней мере, знакомые мне специалисты трактовали их иначе.

Не будет ли большой нескромностью спросить, как именно трактовали эти термины знакомые Вам специалисты?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 5:38am
Я слабо понимаю, почему вы вообще сводите спор к терминам. :)

Какое это имеет значение?

Free-to-play - бизнес-модель, способ распространения компьютерных игр, позволяющий пользователю играть без абонентской платы (без подписки на игру).

ОБТ (для ММОРПГ) - предрелизный этап игры, когда любой желающий игрок может скачать игру и принять участие в игровом процессе. Почти все игровые функции доступны, кроме возможно некоторых. Цель ОБТ - найти существующие ошибки и отладить баланс.

Релиз (для ММОРПГ) - игра доступна для всех игроков, весь игровой функционал введен в действие.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/08/10 :: 5:38am
Плюс пять копеек: специалисты из компаний Blizzard, EA, Funcom, Turbine, 1C-Softclub трактуют их именно так, как мы с Элхэ. Точнее, мы, как они. И, прошу Вас, ответьте все же на вопрос. Он, знаете ли, немаловажен.
И, да, немаловажны и термины. Почему -- я написал выше. В текущей ситуации мы имеем прямой обман, благодаря терминам. Они вообще не просто так придуманы, а для отражения реальности.
Насчет патчноутов: да, игрокам (по крайней мере тем, кого я знаю) может быть очень неприятно то, что изменили что-то, а сообщить не удосужились. Особенно в случае, когда эти игроки платят за игру деньги, так или иначе.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/08/10 :: 5:39am

Лис записан в 07/08/10 :: 5:09am:
а вот еще порадовало:


Цитировать:
[quote]Стена клинков - мистики
Без хоругвия Стена клинков наносит дамаг по игрокам с ПвЕ флагов. Явно баг, но когда его исправят?
Сейчас видел - кастовал мист из под камня на некра, прямой видимости нет, но каст идет, в обратку из-за отсутствия прямой видимости некр не может кастовать

Баг знаем, исправим позже, так не сильно высокий приоритет.

[/quote]

Ага, а потом мистов банят за багоюзерство. В особенности учитывая что способности мистика предполагают ползанье по кустам.  :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Евгений Хонтор в 07/08/10 :: 5:45am

Акс записан в 07/08/10 :: 5:30am:
Не совсем понятно, почему вы считаете, что не попадают в патчноуты изменения "неприятные" для игроков.

Хотя бы потому, что на это -
Цитировать:
Ни для кого не секрет, что в патчноутах чаще всего не озвучиваются изменения, касающиеся порезки способностей, ослабления вех и т.п. Проверить это несложно - достаточно прочитать любое бсуждение патча или хотфикса.
К какой категории, по Вашему мнению, относятся подобные изменения: "предназначенных для самостоятельного изучения" или "секретов фирмы"?

вы даже не попытались спорить и спокойно отнесли к "самостоятельному изучению". Что автоматически означает согласие с такой постановкой.
Доктор! туда или сюда, определитесь!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 5:50am
Вы определитесь тоже. Попадают в патчноуты именно все изменения неприятные для игроков или все-таки туда не попадают лишь некоторые изменения, причем неважно приятные они или нет?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/08/10 :: 5:59am
По идее туда должны попадать все изменения в игре.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 6:04am
Вообще, их обычно при большом патче до десятков тысяч, это физически невозможно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 6:17am

Акс записан в 07/08/10 :: 5:50am:
Вы определитесь тоже. Попадают в патчноуты именно все изменения неприятные для игроков или все-таки туда не попадают лишь некоторые изменения, причем неважно приятные они или нет?

Я лично уже определилась. Для удобства, нужное выделю курсивом.

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 3:28am:
Ни для кого не секрет, что в патчноутах чаще всего не озвучиваются изменения, касающиеся порезки способностей, ослабления вех и т.п. Проверить это несложно - достаточно прочитать любое обсуждение патча или хотфикса.


Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 4:21am:

Цитировать:
Не только они. :) Честно говоря, не знаю почему в одних случаях пишут, в других нет.

Я так Вас понимаю, что в разряд изменений, не зафиксированных в патчноутах и предназначенных для "самостоятельного изучения", попадают те, которые я перечислила, и не только они. То есть, возражений по поводу того, что в незарегистрированные   попадают изменения, наиболее неприятные для игроков, у Вас нет, а почему так происходит, Вы не знаете.

Слов "именно все изменения неприятные для игроков", как видите, ни в одной из двух приведенных цитат нет.
Для того, чтобы увидеть, какие изменения в основном не попадают в патчноуты, достаточно, как я уже и говорила, просмотреть обсуждение патчноутов. Так что здесь всё проверяется довольно просто. Правда, времени на это уйдет немало; но тут можно предложить посмотреть создающиеся с недавних пор темы о не задокументированных изменениях (они короче) и сделать на основании этого собственные выводы.
В качестве примера недавних изменений такого плана, предоставленных игрокам "для самостоятельного изучения", могу привести пересмотр классов сталкера и мистика. Не могу не отметить также, что ранее, когда в механике работы класса делались небольшие изменения, в патчноуты они попадали, здесь же нет ни намека на то, как выглядят видоизмененные классы.

Акс записан в 07/08/10 :: 6:04am:
Вообще, их обычно при большом патче до десятков тысяч, это физически невозможно.

Полагаю, Лис неверно выразил свою мысль. В патчноуты обычно включаются важные изменения, влияющие на игровой процесс. Изменения механики классов, работы способностей/умений, наносимого урона/сопротивления урону и т.д. относятся как раз к таким.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 6:38am
Да, я забыла пояснить, извините.

Акс записан в 07/08/10 :: 5:38am:
Я слабо понимаю, почему вы вообще сводите спор к терминам. :)

Какое это имеет значение?

Спор к терминам, разумеется, никто не сводит. Но в тех случаях, когда одни и те же понятия могут трактоваться по-разному, терминология (и ее понимание собеседниками) обычно уточняется. И это, как можно было наглядно убедиться, не бесполезно: как выяснилось, Вы понимаете термины, относящиеся к игровой индустрии, несколько иначе, чем понимают их лидеры этой индустрии. Или, скажем, иностранные игроки, у  которых подобная модель f2p вызывает явное недоумение...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 8:22am
Я вообще как-то мало придаю таким вещам значение.

ОБТ, ЗБТ, релиз... главное, чтобы играть было интересно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/08/10 :: 2:56pm
а оно интересно? когда классы ослабляют с каждым патчем, а баги не правят...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/08/10 :: 4:30pm
Драгоценнейший Акс, настоятельнейшим образом прошу Вас ответить на мои вопросы. Это достаточно... любопытные темы для всех игроков.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 4:55pm
А я пока мелкую конкретику оставлю - она у меня вызывает, конечно, некоторые вопросы, но мы к ним потом вернемся.

Итак, уважаемый Акс, насколько я Вас понимаю, специфику f2p-игр Вы себе представляете по принципу "их можно загрузить бесплатно, а дальше администрация каждого проекта делает, что хочет", а различия между ЗБТ, ОБТ и релизом, равно как и роль непрофессиональных тестеров на этапах ЗБТ и ОБТ, представляете себе довольно смутно. Правильно ли я Вас поняла по этим пунктам, или у Вас есть поправки?

Вопрос из области Вашей основной профессиональной деятельности.

Акс записан в 07/07/10 :: 9:12pm:
Я не специалист и не разбираюсь в этой терминологии. Кроме того, мне кажется вы тоже не совсем правы. С точки зрения права, никакого смысла она не несет, так как вне зависимости от стадии тестирования важен лишь подписываемый договор и обозначенные в нем права и обязанности. :)

Верно ли я Вас поняла: текст и содержание пользовательского договора остаются, с Вашей точки зрения, неизменными на стадиях ЗБТ, ОБТ и релиза?

И, вовзращаясь к Вашим моредароским функциям на официальном форуме АО: не могли бы Вы рассказать, по каким принципам подбираются модераторы этого форума? Действительно ли отношения в администрации форума настолько жестко регламентированы, что модераторы не имеют доступа к той информации об игре, которой располагают КМ-ы - то есть, по факту, модераторы осведомлены о тех же незадокументированных изменениях  в игре не больше, чем любой посетитель форума?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 6:34pm
...Ну, а пока мы ждем возвращения уважаемого Акса, принесу сюда очаровательный гипотетический ответ техподдержки на жалобу пользователя. Жалоба first.


Цитировать:
Добро пожаловать в "бесплатную" онлайн-игру (MMORPG) «Аллоды Онлайн»!

Интересно, кто-нибудь (желательно из администрации игры) ответит на вопрос: До каких пор мы будем платить за время профилактики на серверах????
Я уже не говорю, что мы платим за ОБТ… С этим бороться бесполезно =(
Но ПОЧЕМУ «покровительство тикает» не только во время отсутствия персонажа в игре (хотя это тоже издевательство), но и во время профилактики на сервере?
В часности, на сервере «Сумерки богов» за последние 2 недели было около 10(!) отключений на профилактику, два из которых на 4-6 часов. Т.е. общее время «пустого тикания покровительства» более 20 часов. Это как раз 1 суточный набор благовоний (8 рублей). Умножаем на количество персонажей использующих благовония и получаем … рублей (хочется увидеть цифру от «© 2010 Astrum Nival. Все права защищены. Powered by Mail.Ru»).
Извините за доставленные неудобства.

Ну, и ответ, собственно.

Цитировать:
Уважаемый пользователь!

Запрос поставлен в очередь для выяснения дополнительных обстоятельств и изучения описанной проблемы нашими специалистами.

Время обработки запроса может варьироваться в зависимости от сложности описанной проблемы и степени загруженности Службы Поддержки Пользователей. Средний срок рассмотрения запроса, оформленного в соответствии с инструкцией по обращению в Службу Поддержки, составляет 3-4 рабочих дня с момента постановки запроса в очередь.

Примите во внимание, что все заявки обрабатываются нашими специалистами в порядке строгой очереди по мере их поступления с приоритетом для более ранних заявок.
:D


Отсюда: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=52337
Жалоба-то, ясное дело, реальная и актуальная. Ну, а ответ - из серии "что нам скажет техподдержка/администрация/КМ-ы, если мы решим к ним обратиться". Жанр потихоньку становится популярным...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 7:05pm

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 4:55pm:
Итак, уважаемый Акс, насколько я Вас понимаю, специфику f2p-игр Вы себе представляете по принципу "их можно загрузить бесплатно, а дальше администрация каждого проекта делает, что хочет", а различия между ЗБТ, ОБТ и релизом, равно как и роль непрофессиональных тестеров на этапах ЗБТ и ОБТ, представляете себе довольно смутно. Правильно ли я Вас поняла по этим пунктам, или у Вас есть поправки?


Не надо мне приписывать того, чего я не говорил. :)


Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 4:55pm:
Верно ли я Вас поняла: текст и содержание пользовательского договора остаются, с Вашей точки зрения, неизменными на стадиях ЗБТ, ОБТ и релиза?


На ЗБТ нет, там другие условия присутствуют, между ОБТ и релизом разницы нет.


Цитировать:
И, вовзращаясь к Вашим моредароским функциям на официальном форуме АО: не могли бы Вы рассказать, по каким принципам подбираются модераторы этого форума?


По принципу наличия опыта и общей адекватности. :)


Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 4:55pm:
по факту, модераторы осведомлены о тех же незадокументированных изменениях  в игре не больше, чем любой посетитель форума?


Да, модераторы никакой дополнительной информацией не владеют. :)


Nightwalker записан в 07/08/10 :: 4:30pm:
Драгоценнейший Акс, настоятельнейшим образом прошу Вас ответить на мои вопросы. Это достаточно... любопытные темы для всех игроков.


О каких вопросах речь?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/08/10 :: 7:24pm
О да, прошу прощения, вопрос оставался один, вот он:

Цитировать:
Ну и еще. Интересно мне задать такой лично Вам вопрос, сударь Акс: Ваша фраза о том, что те, кто не платят имеют целью быть фрагами для тех, кто платит -- это Ваш домысел, их непосредственные слова или (даже) официальная позиция владельцев игры? Некорректная фраза-то получается, как ни покрути ее...


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 7:45pm

Акс записан в 07/08/10 :: 7:05pm:

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 4:55pm:
Итак, уважаемый Акс, насколько я Вас понимаю, специфику f2p-игр Вы себе представляете по принципу "их можно загрузить бесплатно, а дальше администрация каждого проекта делает, что хочет", а различия между ЗБТ, ОБТ и релизом, равно как и роль непрофессиональных тестеров на этапах ЗБТ и ОБТ, представляете себе довольно смутно. Правильно ли я Вас поняла по этим пунктам, или у Вас есть поправки?

Не надо мне приписывать того, чего я не говорил. :)

Я спросила, правильно ли я Вас поняла. Если нет - поправьте, пожалуйста. Между изложением своего понимания мыслей собеседника и приписыванием ему каких-либо высказываний существует разница.

Цитировать:

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 4:55pm:
Верно ли я Вас поняла: текст и содержание пользовательского договора остаются, с Вашей точки зрения, неизменными на стадиях ЗБТ, ОБТ и релиза?

На ЗБТ нет, там другие условия присутствуют, между ОБТ и релизом разницы нет.

Ответ принят.


Цитировать:
[quote]И, вовзращаясь к Вашим моредароским функциям на официальном форуме АО: не могли бы Вы рассказать, по каким принципам подбираются модераторы этого форума?

По принципу наличия опыта и общей адекватности. :)[/quote]
Опыта в какой области?
Вопрос предельно расплывчатого понятия "общая адекватность" - даже не знаю, обсуждать ли.

Цитировать:

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 4:55pm:
по факту, модераторы осведомлены о тех же незадокументированных изменениях  в игре не больше, чем любой посетитель форума?

Да, модераторы никакой дополнительной информацией не владеют. :)

Ответ принят.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 7:55pm

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 7:45pm:
Я спросила, правильно ли я Вас поняла. Если нет - поправьте, пожалуйста. Между изложением своего понимания мыслей собеседника и приписыванием ему каких-либо высказываний существует разница.


Я уже приводил определения. :)


Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 7:45pm:
Опыта в какой области?
Вопрос предельно расплывчатого понятия "общая адекватность" - даже не знаю, обсуждать ли.


Опыта в области модерирования форума. :)

Общая адекватность... Ну, не знаю, как объяснить. Например, никто из постоянных посетителей блога Багиры не прошел бы по этому критерию.


Nightwalker записан в 07/08/10 :: 7:24pm:
О да, прошу прощения, вопрос оставался один, вот он:

Цитировать:
Ну и еще. Интересно мне задать такой лично Вам вопрос, сударь Акс: Ваша фраза о том, что те, кто не платят имеют целью быть фрагами для тех, кто платит -- это Ваш домысел, их непосредственные слова или (даже) официальная позиция владельцев игры? Некорректная фраза-то получается, как ни покрути ее...


Чуть попозже распишу поподробнее.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 8:16pm

Акс записан в 07/08/10 :: 7:55pm:

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 7:45pm:
Я спросила, правильно ли я Вас поняла. Если нет - поправьте, пожалуйста. Между изложением своего понимания мыслей собеседника и приписыванием ему каких-либо высказываний существует разница.

Я уже приводит определения. :)


Мое мнение основано на Ваших словах - более ни на чем. Я спросила, верно ли оно, и попросила поправить меня, если это не так. Вы сказали, что я приписываю Вам то, чего Вы не говорили. Я отметила, что между изложением своего понимания мыслей собеседника и приписыванием ему каких-либо высказываний существует разница - чего Вы оспаривать не стали, - и снова попросила Вас поправить меня, если я ошибаюсь. На это Вы отвечаете мне: "Я уже приводил определения". Действительно, Вы их приводили - и объединенными усилиями мы выяснили, что Ваше понимание ряда терминов отличается от общепринятого. Вот это также написали Вы:

Акс записан в 07/07/10 :: 9:12pm:
Я не специалист и не разбираюсь в этой терминологии.

Вы считаете, что приведенные Вами с чужих слов нестандартные определения являются адекватным ответом на дважды высказанноую Вам просьбу поправить меня, если я ошибаюсь? - но в своем изложении я опиралась, в частности, именно на эти определения, на Ваши слова о том, что специалистом Вы не являетесь и в терминологии не разбираетесь, а также на некоторые Ваши высказывания касательно политики, проводимой хозяевами АО в настоящее время.
И в третий раз я прошу объяснить мне, в чем именно я не права, и поправить меня.


Акс записан в 07/08/10 :: 7:55pm:

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 7:45pm:
Опыта в какой области?

Опыта в области модерирования форума. :)

Следует ли из этого, что человек, имевший опыт в модерировании любого (например, посвященного литературе жанра "фэнтези") форума, способен после этого стать модератором на любом другом форуме (например, на форуме, посвященном MMORPG), вне зависимости от его направленности?

О блоге Багиры мы с Вами еще побеседуем. Но не сейчас.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 8:25pm

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 8:16pm:
И в третий раз я прошу объяснить мне, в чем именно я не права, и поправить меня.


Я думаю, что прав как я и не правы вы, когда трактуете эти определения. :) Я думаю, что как раз я привел общепринятые. Хоть я и не специалист, я общаюсь со специалистами, которые могут мне дать консультации по любому вопросу.


Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 8:16pm:
Следует ли из этого, что человек, имевший опыт в модерировании любого (например, посвященного литературе жанра "фэнтези") форума, способен после этого стать модератором на любом другом форуме (например, на форуме, посвященном MMORPG), вне зависимости от его направленности?


В принципе, да. :) К слову, я модерировал не только форум посвященный литературе жанра "фэнтези", но и ряд иных, в том числе и об играх.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 8:35pm

Акс записан в 07/08/10 :: 8:25pm:
Я думаю, что прав как я и не правы вы, когда трактуете эти определения. :) Я думаю, что как раз я привел общепринятые. Хоть я и не специалист, я общаюсь со специалистами, которые могут мне дать консультации по любому вопросу.

Не уврена, что в данный момент понимаю Вас правильно. Особенно первую фразу. Но могу Вас заверить, что я никаких определений не трактовала, в любом случае.

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 8:16pm:
Следует ли из этого, что человек, имевший опыт в модерировании любого (например, посвященного литературе жанра "фэнтези") форума, способен после этого стать модератором на любом другом форуме (например, на форуме, посвященном MMORPG), вне зависимости от его направленности?


Цитировать:
В принципе, да. :) К слову, я модерировал не только форум посвященный литературе жанра "фэнтези", но и ряд иных, в том числе и об играх.

Ответ принят.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/08/10 :: 8:42pm

Акс записан в 07/08/10 :: 8:25pm:
Я думаю, что прав как я и не правы вы, когда трактуете эти определения. :) Я думаю, что как раз я привел общепринятые. Хоть я и не специалист, я общаюсь со специалистами, которые могут мне дать консультации по любому вопросу.

М-да. Самое интересное, что Вы ни разу не указываете, что это за специалисты такие. А вот я могу сказать следующее: я работаю в 1С-Софтклаб как раз, и специалистом -- уж так получилось -- являюсь. И в курсе того, когда какие лицензионные сообщения принято ставить, когда какие статусы стоят и так далее. Так что именно те определения терминов, которые упоминаем мы, и являются корректными.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 07/08/10 :: 8:51pm

Цитировать:
Уважаемый пользователь!

Запрос поставлен в очередь для выяснения дополнительных обстоятельств и изучения описанной проблемы нашими специалистами.

Время обработки запроса может варьироваться в зависимости от сложности описанной проблемы и степени загруженности Службы Поддержки Пользователей. Средний срок рассмотрения запроса, оформленного в соответствии с инструкцией по обращению в Службу Поддержки, составляет 3-4 рабочих дня с момента постановки запроса в очередь.

Примите во внимание, что все заявки обрабатываются нашими специалистами в порядке строгой очереди по мере их поступления с приоритетом для более ранних заявок.


Гм...  :-/Я, вообще-то не игрок в сетевые игры (от слова "совсем") и не сетевая личность (чуть менее чем полностью); я вообще-то больше по книгам... и...
Скажите, господа и дамы, - только у меня в этом месте возникла устойчивая ассоциация с одним описанием из "Золотого теленка" небезызвестных Ильфа и Петрова??  :-/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 8:52pm
Эрин, у меня давно возникают ассоциации со "Сказкой о Тройке" - я говорила, по-моему :)

Цитировать:
У Выбегаллы был огромный опыт такого рода работы. Он даже изобрел стандартную форму ответа: "Уважаемый(ая, ые) гр…..! Мы получили и прочли ваше интересное письмо. Сообщаемые вами факты хорошо известны науке и интереса не представляют. Тем не менее мы горячо благодарим вас за ваше наблюдение и желаем вам успехов в работе и личной жизни". Подпись. Все.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 07/08/10 :: 8:53pm
Кажется, думала. ;) Но довольно громко... :)

Upd. Ну да. Мыслим параллельно:

Цитировать:
Творческая мысль начальника не ограничилась, конечно, исключительно административной стороной дела. Как человек широких взглядов, он не мог обойти вопросов текущей политики. И он заказал прекрасный универсальный штамп, над текстом которого трудился несколько дней. Это была дивная резиновая мысль, которую Полыхаев мог приспособить к любому случаю жизни. Помимо того, что она давала возможность немедленно откликаться на события, она также освобождала его от необходимости каждый раз мучительно думать. Штамп был построен так удобно, что достаточно было лишь заполнить оставленный в нем промежуток, чтобы получилась злободневная резолюция:

В ответ на................
мы, геркулесовцы, как один человек, ответим:
а) повышением качества служебной переписки,
б) увеличением производительности труда,
в) усилением борьбы с бюрократизмом, волокитой, кумовством и подхалимством,
г) уничтожением прогулов и именин,
д) уменьшением накладных расходов на календари и портреты,
е) общим ростом профсоюзной активности,
ж) отказом от празднования рождества, пасхи, троицы, благовещения, крещения, курбан-байрама, йом-кипура, рамазана, пурима и других религиозных праздников,
з) беспощадной борьбой с головотяпством, хулиганством, пьянством, обезличкой, бесхребетностью и переверзевщиной,
и) поголовным вступлением в ряды общества "Долой рутину с оперных подмостков",
к) поголовным переходом на сою,
л) поголовным переводом делопроизводства на латинский алфавит, а также всем, что понадобится впредь.


Пунктирный промежуток Полыхаев заполнял лично, по мере надобности, сообразуясь с требованиями текущего момента.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 8:59pm

Nightwalker записан в 07/08/10 :: 8:42pm:
М-да. Самое интересное, что Вы ни разу не указываете, что это за специалисты такие. А вот я могу сказать следующее: я работаю в 1С-Софтклаб как раз, и специалистом -- уж так получилось -- являюсь.


Возможно, вам стоило бы обсудить это со своими коллегами из mail.ru ;) У них терминология иная.

Честно говоря, этот малопонятный спор о терминах предлагаю закрыть. У АН большой опыт оперирования f2p играми, они тесно общаются со своими коллегами из Китая. Поэтому ничего нового они не придумали, все, что есть в АО, есть и в других играх типа ПВ и других.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/08/10 :: 9:01pm

Акс записан в 07/08/10 :: 8:59pm:
Возможно, вам стоило бы обсудить это со своими коллегами из mail.ru ;) У них терминология иная.

За их терминологию не я в ответе... равно как и за понимание оной. Но вот если у всех игроделов терминология одна, а у одного mail.ru -- другая, то кто скорее прав будет? Те, кто только что за проект взялись, или те, кто такие проекты уже сколько лет как выпускают и, собственно, эту терминологию и создали (список компаний, о которых я говорю, вы можете найти выше в одном из моих постов)?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 9:12pm

Акс записан в 07/08/10 :: 8:59pm:
Честно говоря, этот малопонятный спор о терминах предлагаю закрыть. У АН большой опыт оперирования f2p играми, они тесно общаются со своими коллегами из Китая. Поэтому ничего нового они не придумали, все, что есть в АО, есть и в других играх типа ПВ и других.

Не могли бы Вы привести список этих f2p игр, хотя бы неполный? Очень интересно вдруг стало.
И, по чести сказать, я впервые слышу, что центр развития MMORPG - это Китай... но вижу, что выступление господита Девишева на "Игромире" произвело на Вас большое впечатление.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/08/10 :: 9:13pm
Простите, но насколько большой? Больше, чем у Инновы? Или, чем у Akklaim? Кстати, о Китае: вообще, большая часть f2p игр приходит не оттуда, а из Кореи все же...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 9:19pm

Элхэ Ниэннах записан в 07/08/10 :: 9:12pm:

Акс записан в 07/08/10 :: 8:59pm:
Честно говоря, этот малопонятный спор о терминах предлагаю закрыть. У АН большой опыт оперирования f2p играми, они тесно общаются со своими коллегами из Китая. Поэтому ничего нового они не придумали, все, что есть в АО, есть и в других играх типа ПВ и других.

Не могли бы Вы привести список этих f2p игр, хотя бы неполный? Очень интересно вдруг стало.
И, по чести сказать, я впервые слышу, что центр развития MMORPG - это Китай... но вижу, что выступление господита Девишева на "Игромире" произвело на Вас большое впечатление.


http://games.mail.ru/

Это, вероятно, будет для вас открытием, но центр развития MMORPG - это действительно Китай. :) Просто потому что там крупнейший рынок.

Простой факт влияния. Близзард отказалась от ввода новой расы в ВоВ только потому, что побоялась, что тогда игра не пройдет цензуру в Китае.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/08/10 :: 9:22pm
Простите, но Китай -- центр потребления, а не разработки и не развития. Это разные вещи.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 07/08/10 :: 9:27pm

Акс записан в 07/08/10 :: 9:19pm:
центр развития MMORPG - это действительно Китай. :) Просто потому что там крупнейший рынок.


Ох, не могу удержаться... Уважаемый Акс, Вы поняли, что сказали?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/08/10 :: 9:28pm

Акс записан в 07/08/10 :: 9:19pm:
Близзард отказалась от ввода новой расы в ВоВ только потому, что побоялась, что тогда игра не пройдет цензуру в Китае


...и что их застебут в России)) (вы ведь о пандаренах, верно?)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/08/10 :: 9:30pm

Nightwalker записан в 07/08/10 :: 9:22pm:
Простите, но Китай -- центр потребления, а не разработки и не развития. Это разные вещи.


Вы меня изумляете. :) Вы ничего не слышали от MMORPG китайского производства?

Или опыт знакомства с восточными mmorpg ограничивается Aion и LA2?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/08/10 :: 9:34pm

Акс записан в 07/08/10 :: 9:30pm:
Вы ничего не слышали от MMORPG китайского производства?
Видимо их качество оставляет желать лучшего, коль они у нас не популярны...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/08/10 :: 10:52pm

Акс записан в 07/08/10 :: 9:30pm:
Вы меня изумляете. :) Вы ничего не слышали от MMORPG китайского производства?

Или опыт знакомства с восточными mmorpg ограничивается Aion и LA2?

Пожалуйста, просветите же меня, назовите какие-либо известные онлайн-игры китайского производства, f2p и с хотя бы наполовину заполненными серверами.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 07/08/10 :: 11:44pm
Уважаемый Акс, поясните, пожалуйста, Ваше утверждение, что центр развития MMORPG - Китай.
Какие технологии разработаны в Китае? Чем китайские MMORPG превосходят конкурентов?

Рынок китайский огромен, да. Но рынок и центр развития - не одно и то-же, как мне кажется.

Да, и еще ответьте на мой вопрос, если не затруднит... Вы сказали:


Акс записан в 07/08/10 :: 3:04am:

Евгений Хонтор записан в 07/08/10 :: 3:01am:
Вау. А можно сразу дать определение целевой аудитории, чтобы лишний народ сразу понял, что он лишний, не тратил время и деньги на то, что не про его нос?


Я думаю, что это те, кто может вложить в игру деньги от 200 р. в месяц или те, кто может играть от 6-8 часов в день, фармя деньги и покупая игровые ценности на эту сумму.


Я на это спросил:


записан в 07/08/10 :: 3:17am:
Так, может быть, проще было бы не рекламировать бесплатность игры, а прямо сказать: "Приглашаем играть тех, кто готов платить 200+ руб в месяц или играть по 6+ часов в день. Остальных просим не беспокоиться"?

Иначе выходит что-то вроде:  "Посетите наш бесплатный ресторан! Совершенно бесплатно вы можете полюбоваться с порога роскошными интерьерами и насладиться дивными ароматами с кухни!"  ;D


Что скажете?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/08/10 :: 11:45pm
(отрываясь от увлекательного чтения) Господа, кому интересно и кто знает английский в достаточной степени - очень рекомендую все-таки почитать обсуждение: http://allods-forum.gpotato.com/viewtopic.php?f=5&t=24200
Я уже давала ссылку, но продублирую все-таки. Очень интересно читается, особенно если учесть, что деловая (финансовая) сторона принимается в расчет почти всеми. Увы, боюсь, на перевод наиболее показательных фрагментов меня в ближайшие пару-тройку дней не хватит, но вообще я попробую.  И буду рада, если кто-нибудь к этому благому делу подключится.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/09/10 :: 12:22am
Ага, заглянул. Увлекательнейше. И очень похоже. Только там человек другой работает, более... красноречивый.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/09/10 :: 12:56am

Акс записан в 07/08/10 :: 7:55pm:

Цитировать:
Ну и еще. Интересно мне задать такой лично Вам вопрос, сударь Акс: Ваша фраза о том, что те, кто не платят имеют целью быть фрагами для тех, кто платит -- это Ваш домысел, их непосредственные слова или (даже) официальная позиция владельцев игры? Некорректная фраза-то получается, как ни покрути ее...



Чуть попозже распишу поподробнее.


Я вот жду не дождусь.
К чему это, если например у меня credo prima пройти игру без читов и доната, а только засчет своих мозгов и остальных качеств организма, то я по вашему являюсь человеком "второго сорта", и предназначен быть фрагом для каждого школьника, чья сердобольная мама выдаёт дитятку денюшек на поиграться. Или я что-то не правильно понимаю? Просветите меня о многомудрый модератор... :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/09/10 :: 1:35am

Nightwalker записан в 07/09/10 :: 12:22am:
Ага, заглянул. Увлекательнейше. И очень похоже. Только там человек другой работает, более... красноречивый.

Но опознаеваемо не носитель языка.
Заметь, на что в ответах упирают: на нерациональность и ущербность подобной бизнес-модели, на то, что она отпугивает игроков и снижает популярность игры - а равно и доходы компании.
Особенно очаровали меня подсчеты: Если я буду умирать 8 раз в день с упаковкой благовоний на 21 день, то за три месяца я заплачу 42 доллара. За эти деньги в игре, которую очень любят ругать, я получу несколько сумок, скакуна к 20-му уровню и игровые деньги на счет. Если я буду умирать 5 раз в день, то за 3 месяца потрачу 30 долларов; за эти деньги в другой f2p-игре я получу аккаунт и комфортную игру... это базовая экономика. Люди ищут качественные услуги по более низкой цене (пересказываю, потому как страницу лень открывать и искать по-новой).

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/09/10 :: 1:37am
Да-да-да. Есть в нем что-то... не вполне понятное, но ощутимо не-английское. Неправильное немного построение фразы, что ли. Ну а подсчеты -- так на Западе деньги считать умеют, чего уж там.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/09/10 :: 1:58am
(почуяв родную и близкую тему, уходит в оффтопик - авось, не побьют) Нет, даже верифицируемо. Попытки очень правильно строить фразы, как носитель языка строить их не будет. This is a business - феерическая ошибка, хотя, казалось бы, и мелкая: this is business - фиксированное выражение, там сроду не было артикля (ср. Nothing personal. Just business).
А дальше, вот смотри, идут ошибки класса "перестраивал фразу, забыл удалить неправильный вариант):

Most MMORPGs are p2p or have cash shops with which without is impossible to play.

...but for any of us who have high levels know exactly how much myrrh you can spend per day to remove FOD or using a 30 minute incense.


Тот есть, тут, хорошо зная язык или являясь носителем языка, ты просто не задумаешься, как лучше сказать. Во втором предложении вообще ошибки уровня средней школы от силы.

Здесь вот опять затесался артикль. В варианте American English, наиболее сейчас распространенном, артиклями вообще пренебрегают - но уж коли их ставят, то ставят правильно:
Buying all that incense with gold OR gpots can be a extreme cost to your wallet.
Предложение вообще крайне неуклюже сконструировано. Если предположить, что там должно быть of an extreme cost (хотя носитель языка такую тяжеловесную конструкцию опять же не будет использовать, а скажет quite costly, например, или вовсе по другому эту мысль выразит) - то видишь, перед гласной какая форма неопределенного артикля? И далее по тексту. Ну, и ощущение общее - да, это тоже есть. Ощущение натужного составления текста, когда человек думает не столь о том, что он хочет сказать, сколь о том, как это сказать правильно. А где-то "обратная калька" просвечивает: у нас принято говорить "бонусы", вот и там воткнуто bonuses вместо более естественного advantages.
Как-тот так вот. Вероятность ошибки есть, но очень мала.
Всё, всё, конец оффтопику! Я больше так не буду.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 07/09/10 :: 5:05am
Акс, позвольте вопрос.

Цитировать:
С точки зрения права, никакого смысла она не несет, так как вне зависимости от стадии тестирования важен лишь подписываемый договор и обозначенные в нем права и обязанности.

Как я понимаю, Вы юрист (раз беретесь оценивать ситуацию "с точки зрения права").
Как бы Вы оценили Пользовательское соглашение - как профессионал?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Йаххи в 07/09/10 :: 10:45am
*совершенный оффтопик*

Цитировать:
(почуяв родную и близкую тему, уходит в оффтопик - авось, не побьют)

Почти стихами... ::)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/09/10 :: 7:31pm
Э... страшусь спросить - неужели вопрос об известных китайских играх все-таки был не так прост, как казалось? И кто же более подробно раскроет для Домового Нафани тему фрагов?..

Мне не хотелось бы думать, что история с ненаписанной хвалебной статьей-рецензией по "Аллодам" повторяется, да еще и так скоро.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 07/09/10 :: 7:42pm
А еще бы получить ответ на многократно задававшийся здесь вопрос о разнице между ОБТ и релизом...
И на мой, по поводу того, не лучше ли было честно определить, каких игроков ждут Аллоды, чтоб остальные время не тратили...

Ждем-с...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/10/10 :: 2:10am
Отвечу после выходных, пока много дел. :)

Если честно, разговор перестает быть интересным. Я привык говорить в сфере своей компетенции, поэтому изначально предложил говорить о модерации оф.форума и об игре с точки зрения простых игроков.

Искать информацию по инету и объяснять очевидные вещи в мои планы не входило.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/10/10 :: 3:31am
А по-моему, очень интересно. Пока что ни для кого из присутствующих очевидные для Вас вещи очевидными не оказались почему-то. Не понимаю, почему бы не перечислить известные MMORPG китайского производства, если Вы их и вправду знаете... или это именно их Вы не хотели по Интернету искать?

Ладно, подождем до понедельника.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/10/10 :: 1:40pm
Собственно говоря, единственная MMORPG китайского производства, которую я смог найти, это Perfect World. Ее русские сервера заполнены менее, чем на треть каждый, притом, судя по моим о ней воспоминаниям, половина игроков сидит на площадях городов и торгует. Нагрузку номинально это создает, но вот говорить о ее популярности... Статистику по нерусским ее серверам я не нашел, родной сайт вроде бы в разработке.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/10/10 :: 3:06pm
(оффтопично) Собственно, мне кажется, что если человек, скажем, утверждает, что Тарковский - прекрасный режиссер, то ему не составит труда без обращения к Интернету просветить несведущих и назвать хотя  бы три-четыре фильма этого режиссера навскидку - благо, по большому счету их и так-то семь с половиной. Ну, у каждого свой подход. А мне и правда было любопытно, совершенно искренне.
(конец оффтопика)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Деда Еж в 07/10/10 :: 3:36pm
Прошу прощения, что может быть, бесцеремонно врываюсь в неспешную беседу, но:

Акс записан в 07/10/10 :: 2:10am:
Отвечу после выходных, пока много дел.


Подобная фраза проскакивала на одном из ресурсов, посвященных обсуждению игр. Довольно давно, наверное с полгода тому. поэтому мне сейчас сложно вспомнить что за ресурс.

Так вот там один человек (уж не Нотрмер ли?  :-? утверждать не стану) неоднократно в теме обсуждения аллодов обещал написать статью. статьи так и не появилось. До сих пор. Там автор-обещалкин отговорился тем, что статья потеряла актуальность, и еще тем, что его все равно не поймут остальные, критиковавшие АО, в силу их ограниченности.

Это я к чему. К тому, что буду продолжать наблюдение за дискуссией. Но что-то мне подсказывает о скором ее прекращении со стороны Акса/Нортмера/Дку.



Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/10/10 :: 4:28pm
Да это-то мы помним... Господин Нортмер, кстати, говорил, что, возможно, статью когда-нибудь все-таки напишет, так что надежда пока есть. Но в блоге уважаемой Багиры ему не понравилось, потому что грубо и ругаются. Вот здесь не грубо, ругаться нельзя, на личности переходить нельзя - так что, может быть, здесь он все-таки будет отвечать?..
Правда, голословные утверждения тут тоже не очень приветствуются. Как и повторы бездоказательных утверждений. Но ведь таких нарушений можно и не допускать, это же так просто...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 07/10/10 :: 8:32pm

Акс записан в 07/10/10 :: 2:10am:
Отвечу после выходных, пока много дел. :)

Если честно, разговор перестает быть интересным. Я привык говорить в сфере своей компетенции, поэтому изначально предложил говорить о модерации оф.форума и об игре с точки зрения простых игроков.

Искать информацию по инету и объяснять очевидные вещи в мои планы не входило.

ОК. Не вопрос. Давайте с точки зрения обычных игроков.
Сперва про китайские игры. Вы заявили их мегалидерство по охвату и разработке.
Но вам самому ( согласно ваших же слов) надо для подтверждения тезиса собирать инфу по интернету и обьяснzть некие очевидные вещи? которые простым игрокам не очевидны ( возможно потому что они не знакомы с китайским рынком ММОРПГ т.к. по китайски не особо да и других проектов и корейских и евро-американских просто вагон).
Возможно Китай и лидер по разработке ММО, но рядовые российские ( и европейские и американские игроки) об этом как-то не в курсе.
Далее. Я с большим пониманием отношусь к вашей лояльности компании на которую вы, так или иначе, работаете. Даже странно было бы ожидать чтобы вы не поддерживали ее мнения и установок. Иначе бы вы на нее не работали.
Но когда мне начинают рассказывать про монетизацию и бизнес-модели я, извините, просто за голову хватаюсь. Т.е. лидеры индустрии видимо не знают как зарабатывать деньги. И логика бизнеса претерпела какие-то радикальные изменения, ну да возможно тут влияют некоторым образом российские реалии, при которых очень многие бизнесмены вообще не планируют дальше года.
Но это же дурная система. Давайте выжмем из имеюшегося тройную прибыль. Но тем самым угробим перспективы проекта и в пятикратно большую прибыль от заполненности серверов и притока людей. Это ИМХО очевидно если не полениться расписать затраты и доходы и посчитать 15 минут на калькуляторе...

Об изменениях геймплея.
Я вот играл в разные ММОРПГ. И везде наблюдается глобальная тенденция упрощения геймплея, добывания шмота и т.д. Это системное явление. В самых разных играх разных разработчиков. Оказуаливание.
То, что полгода назад требовало усилий скоординированного отряда - проходится пугом. И все для того чтоб игрокам было проще и они приходили и не уходили по возможности долго.
Опыт у меня, конечно, по платным играм. Там время подписки - деньги. Но и для фри ту плей, если выкручивать, извините за мой клатчский, яйца - то люди будут уходить. Ибо нафиг он будет платить за лечение геморроя 500 рублей, если может заплатить по 350 и с гемором этим вообще не париться???? А если люди не играют - они и не платят.
В АО имеется интересный мир. Изначально был не идеальный, но работающий геймплей. И если из других проектов люди уходят потому, что стало слишком легко или нарушен, к примеру, баланс сторон РвР или освоен весь контент, а нового пока нет. То из АО люди уходят из-за геморроя. Я лично поглядел на такое счастье и спросил себя - оно мне надо так изгаляться? Да оно мне нафиг не надо. За 5к. рублей можно купить пожизненную подписку на LOTRO с полным доступом к контенту.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/12/10 :: 7:06pm

Лис записан в 07/08/10 :: 9:28pm:

Акс записан в 07/08/10 :: 9:19pm:
Близзард отказалась от ввода новой расы в ВоВ только потому, что побоялась, что тогда игра не пройдет цензуру в Китае

...и что их застебут в России)) (вы ведь о пандаренах, верно?)

(наконец-то вспомнив и найдя) Это вот эти, что ли? - http://wow.blizzard-rus.ru/worldwarcraft/view/1738/
А вот недавно про Call of Duty много говорили: интересно, то, что из русской верси игры изъяли эпизод в московском аэропорту, означает ли, что Россия является крупнейшим производителем компьютерных игр, или нет? "Факт влияния"-то налицо, между прочим.
(Если что, вопрос был риторическим)
Кстати, то, что игры "корректируются" в соответствии с требованиями различных стран, не секрет и не редкость (в злосчастной Team Fortress 2, версия для Германии, вообще кровь зеленая). И это вполне понятно: интересует уровень продаж, так что лучше пойти навстречу заказчику... э... что я только что сказала?.. В общем, "тематического наезда" не планировалось, исключительно констатация факта.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/12/10 :: 7:14pm

Элхэ Ниэннах записан в 07/12/10 :: 7:06pm:
Это вот эти, что ли? -

они)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/13/10 :: 1:26am
А тем временем (для англоговорящих; господа, если что - вы не стесняйтесь намекать насчет перевода): http://www.multiplayergames.com/2010/07/08/allods-onlines-expansion-goes-live-introduces-new-death-penalty/
И тут вот: http://allods-forum.gpotato.com/viewtopic.php?f=5&t=25641

А вот очередная локация "В разработке": http://www.allods.ru/development.php

Цитировать:
PvP состязания. Тающий Остров

Сарнаут обретет новую PvP-локацию под названием «Тающий Остров», попасть на которую смогут только игроки 40-42 уровня . На острове обнаружены древние джунские руины и захоронения. Вечная мерзлота, сковывающая остров, тает, и у искателей приключений появляется возможность отыскать древние сокровища, до этого момента скрытые под толщей льда.
Чтобы попасть на остров, игрокам надо будет использовать джунские порталы, расположенные в Развалинах на Гипате. Естественно, что желающих раздобыть древние сокровища немало, и за них ведется ожесточенная борьба, в которой игрок может принять участие.
Разделения на фракции на Тающем Острове нет, и каждый должен сражаться сам за себя.

Для англоговорящих тоже есть: http://allods-forum.gpotato.com/viewtopic.php?f=5&t=25651 - но комментарий как-то настораживает:

Цитировать:
This patch isn't out yet in the RU version, wich it means you'll have to wait 5-6 months before "tasting" it. I doubt AO would last that long.

(Этот патч еще не вышел в русской версии, а это означает, что вам придется подождать 5-6 месяцев прежде, чем вы сможете его "попробовать". Сомневаюсь, что АО столько протянут)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/14/10 :: 4:05am

Цитировать:
117. >А Вам тоже некогда отвечать на заданные вопросы? Минимум пять раз за два дня заходили на форум, читали-читали, да так ничего и не сказали. Поделитесь знаниями, уж пожалуйста…

Хочется ответить сразу много, но на мне висит уйма дел, которые нужно срочно доделать. :) Подождите немного, пожалуйста.

Комментарий от nortmer — 13.07.2010 @ 20:40
Отсюда: http://bagirabo.wordpress.com/2010/07/08/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 07/14/10 :: 11:17pm
Боюсь, ответов на свои вопросы мы уже не дождемся.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/14/10 :: 11:41pm
Ну, отчего ж... уважаемый Нортмер ака Акс сказал, что важные дела у него почти закончились. Он сейчас гостит на Геймер.ру у Багиры - у тех, то есть, людей, о которых он уже дважды здесь упоминал. Хотя, возможно, это ему кажется более важным...
Но надеяться можно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/14/10 :: 11:44pm
Китайские ММОРГи имеют самый широкий охват и стремительно растут тупо потому что китайцев дохренища, и интернет у них ещё развивается, т.е. активно растёт само количество интернет-подключённых людей.

Отсюда же, кстати и ответ на возможный контр-аргумент, что мол, если китайские игры фуфел, то что же китайцы не играют в западные: развивается Китай, понимаете, развивается. 99% китайцев, виденных мною в Дубае (а их там есть) с трудом связывают два английских слова. Это китайцы, живущие в англоговорящей стране. Какой процент сидящих дома свободно говорит на ингуришу (настолько свободно, чтобы получать удовольствие от многопользовательской и требующей постоянного общения игры)? Вот и варится сей рынок в собственном соку.

Собственно, я не утверждаю, что китайские игры - фуфел. Я утверждаю, что их стремительное развитие вызвано как минимум не только их качеством.

А вообще мне по-барабану. Я в ММОРГи не играю. Даже в Иву летаю в одиночку преимущественно. А остальные любимые мною игры даже мультиплеер предусматривают далеко не все.

*уползает, хихикая: особенно кошерно представить себе нихонский дэйтсим с мультиплеером* ; -)))

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/14/10 :: 11:53pm
Так речь-то, братец, не об обхвате... прошу прощения, не о рынке сбыта шла, а о крупнейших производителях. Лидеры индустрии, на которых равняются, и всё такое.
Кстати, спасибо Nightwalker-у за наводку, можно посмотреть на одну такую игру-лидера: http://mmogame.ru/index/game/ZTOnline/
http://cnanalyst.typepad.com/photos/uncategorized/2008/07/30/ztonlinenationwar2.jpg
http://zt.ztgame.com/list/communion/gamepic.shtml
Именно ее, как мне помнится, уважаемый Акс ака Нортмер упоминал на форуме Багиры - и именно ее собирается продвигать на российском рынке компания Мэйл.ру. Я ничего не перепутала, да?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/14/10 :: 11:59pm
Нет. Речь и об этом тоже. Лидеры рынка, на которых равняются - они лидеры не только потому что выдали офигенный продукт. И равняются на них не только потому, что их продукт офигенный, но и потому что кусочек огромного китайского рынка тоже хочется. А они наглядно демонстрируют: что на этом рынке в ходу.

Так что сие палка о двух концах.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/15/10 :: 12:00am
Широкий охват рынка в одной отдельно взятой стране?.. :-?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/15/10 :: 12:05am
Если страна - то ли одна шестая, то ли вообще четверть населения всего шарика - то почему бы и нет?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/15/10 :: 12:28am
Всем привет. :)

Вот в качестве затравки:

http://www.igromania.ru/news/23330/Koreiskim_MMORPG_nesladko_v_Kitae.htm

Корейские MMORPG стремительно теряют позиции в Китае. Бурно развивающиеся при поддержке государства китайские онлайновые проекты захватывают всё больше игроков этой страны, ежегодно уменьшая вдвое их увлеченность продукцией соседнего государства. В будущем ситуация вряд ли изменится, а значит, корейцам придется искать новых покупателей, например, в России.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/15/10 :: 12:38am
Прекрасно! Но при чем тут популярность корейских игр в Китае?.. Вроде бы, просьба была - перечислить несколько известных китайских игр...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 07/15/10 :: 1:55am
*грустно* А мой вопрос, видимо, точно останется без ответа (((

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/15/10 :: 2:10am
Может быть, уважаемому господину Аксу будет проще, если я повторю заданные ему вопросы? 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/15/10 :: 2:51am
Давайте, будет и правда проще.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/15/10 :: 7:59am
(ака школьник из за парты руку тянет)
А я? А мне?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/15/10 :: 11:23am
Чего? Я сейчас доеду до работы и соберу вопросы. А если что забуду, дорогой племянничек, или новое что появится, то можно дополнять. Хотя я бы советовала сначала разобраться с тем, что есть. Я вот не буду знать покоя, пока не узнаю, что же это за игры, Китай выводящие в крупнейшие производители, на которых равняются. Хотя бы в области f2p.
Часика через полтора, в общем.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/15/10 :: 2:10pm
Ну, поехали.

1.
Акс записан в 07/08/10 :: 9:19pm:
Это, вероятно, будет для вас открытием, но центр развития MMORPG - это действительно Китай. :) Просто потому что там крупнейший рынок.
Простой факт влияния. Близзард отказалась от ввода новой расы в ВоВ только потому, что побоялась, что тогда игра не пройдет цензуру в Китае.


Nightwalker записан в 07/08/10 :: 10:52pm:
Пожалуйста, просветите же меня, назовите какие-либо известные онлайн-игры китайского производства, f2p и с хотя бы наполовину заполненными серверами.

2.
записан в 07/08/10 :: 11:44pm:
Уважаемый Акс, поясните, пожалуйста, Ваше утверждение, что центр развития MMORPG - Китай.
Какие технологии разработаны в Китае? Чем китайские MMORPG превосходят конкурентов?
Рынок китайский огромен, да. Но рынок и центр развития - не одно и то-же, как мне кажется.
Да, и еще ответьте на мой вопрос, если не затруднит... Вы сказали:

Акс записан в 07/08/10 :: 3:04am:

Евгений Хонтор записан в 07/08/10 :: 3:01am:
Вау. А можно сразу дать определение целевой аудитории, чтобы лишний народ сразу понял, что он лишний, не тратил время и деньги на то, что не про его нос?

Я думаю, что это те, кто может вложить в игру деньги от 200 р. в месяц или те, кто может играть от 6-8 часов в день, фармя деньги и покупая игровые ценности на эту сумму.

Я на это спросил:

записан в 07/08/10 :: 3:17am:
Так, может быть, проще было бы не рекламировать бесплатность игры, а прямо сказать: "Приглашаем играть тех, кто готов платить 200+ руб в месяц или играть по 6+ часов в день. Остальных просим не беспокоиться"?
Иначе выходит что-то вроде:  "Посетите наш бесплатный ресторан! Совершенно бесплатно вы можете полюбоваться с порога роскошными интерьерами и насладиться дивными ароматами с кухни!"  ;D

Что скажете?

3.

Leo Teamat записан в 07/09/10 :: 5:05am:
Акс, позвольте вопрос.

Цитировать:
С точки зрения права, никакого смысла она не несет, так как вне зависимости от стадии тестирования важен лишь подписываемый договор и обозначенные в нем права и обязанности.

Как я понимаю, Вы юрист (раз беретесь оценивать ситуацию "с точки зрения права").
Как бы Вы оценили Пользовательское соглашение - как профессионал?


Пока так; а Нафаня, может, сам свой вопрос про фраги найдет или сформулирует еще раз?.. А то жарко и работать надо.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/15/10 :: 8:28pm

Цитировать:
Пожалуйста, просветите же меня, назовите какие-либо известные онлайн-игры китайского производства, f2p и с хотя бы наполовину заполненными серверами.


ZT Online (2 миллиона пользователей одновременно в игре), Perfect World, Fantasy Westward Journey, Jade Dynasty, ну и еще пара сотен наименований.


Цитировать:
Какие технологии разработаны в Китае? Чем китайские MMORPG превосходят конкурентов?


Технологии изъятия денег. :) Превосходят аудиторией и доходом.


Цитировать:
Так, может быть, проще было бы не рекламировать бесплатность игры, а прямо сказать: "Приглашаем играть тех, кто готов платить 200+ руб в месяц или играть по 6+ часов в день. Остальных просим не беспокоиться"?


Это шутка? :) Никто такое в рекламе не пишет.


Цитировать:
Как бы Вы оценили Пользовательское соглашение - как профессионал?


Местами очень хитро придумано. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/15/10 :: 8:45pm

Домовой Нафаня записан в 07/09/10 :: 12:56am:

Акс записан в 07/08/10 :: 7:55pm:

Цитировать:
Ну и еще. Интересно мне задать такой лично Вам вопрос, сударь Акс: Ваша фраза о том, что те, кто не платят имеют целью быть фрагами для тех, кто платит -- это Ваш домысел, их непосредственные слова или (даже) официальная позиция владельцев игры? Некорректная фраза-то получается, как ни покрути ее...



Чуть попозже распишу поподробнее.


Я вот жду не дождусь.
К чему это, если например у меня credo prima пройти игру без читов и доната, а только засчет своих мозгов и остальных качеств организма, то я по вашему являюсь человеком "второго сорта", и предназначен быть фрагом для каждого школьника, чья сердобольная мама выдаёт дитятку денюшек на поиграться. Или я что-то не правильно понимаю? Просветите меня о многомудрый модератор... :)



(Продолжая ожидание)

Чем то мне это все напоминает очередь за колбасой времен развитого социализма :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/15/10 :: 8:45pm
(оффтопично) Это вот об этих ответах было сказано - "Хочется ответить сразу много, но на мне висит уйма дел, которые нужно срочно доделать. :) Подождите немного, пожалуйста"?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/15/10 :: 8:52pm

Акс записан в 07/15/10 :: 8:28pm:
ZT Online (2 миллиона пользователей одновременно в игре), Perfect World, Fantasy Westward Journey, Jade Dynasty, ну и еще пара сотен наименований.

Так. Предположим, что ZT-Online  - самый лидер и все остальные - популярны в два раза меньше. Т.е. по миллиону юзеров одновременно. Итого получаем, что в Китае каждый момент играет 200 миллионов человек. Т.е. примерно одна восьмая населения. Неа... не верю.


Цитировать:
Технологии изъятия денег. :) Превосходят аудиторией и доходом.

Я уже выше писал: аудитория и проистекающий из неё доход - результат не только офигистического геймплея, но и тупо языка интерфейса. Не аргумент.


Цитировать:
Это шутка? :) Никто такое в рекламе не пишет.

Это не шутка. И в рекламе Вы разбираетесь плохо. В рекламе пишут: "за столько вы получите вот этот офигительный штопор, а доплатив ещё - получите в дополнение ещё и чумовую открывалку для пива." И, что характерно, если для штопора нужны ещё и батарейки - то вкладывают первый комплект и пишут не "штопор", а "электроштопор на батарейках". Не аргумент снова.


Цитировать:
Местами очень хитро придумано. :)

Сколь я помню реакцию Лео на этот "юридический опус" - юрист из Вас тоже пока не очень удачный.

А вообще, помимо того, что ни одного толкового аргумента мы так и не увидели - мы не увидели вообще аргументов в общем-то. И вот к этой "телеграмме" Вы готовились столько времени?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/15/10 :: 9:06pm

Акс записан в 07/15/10 :: 8:28pm:

Цитировать:
Пожалуйста, просветите же меня, назовите какие-либо известные онлайн-игры китайского производства, f2p и с хотя бы наполовину заполненными серверами.


ZT Online (2 миллиона пользователей одновременно в игре), Perfect World, Fantasy Westward Journey, Jade Dynasty, ну и еще пара сотен наименований.


Итак... 2 миллиона пользователей-китайцев в ZT Online -- рассмотрим сперва их. Учитывая общую населенность Китая, это довольно небольшой процент для игры, сделанной в Китае и несущей китайский колорит (патриотичность у них все же имеется, да, насколько мне известно). Также учтем предположительно невысокий процент жителей Китая, знающих более-менее английский язык -- для них будут доступны единственно игры на китайском языке. Следовательно, они, при отсутствии возможности выбора, в качестве критерия популярности игры не подходят. Технологии, использованные в этой игре, судя по скриншотам, принадлежат прошлому веку. Это, конечно, ностальгично, но вряд ли привлечет слишком много сторонников здесь и в Европе. Впрочем, в Европе об этой игре если и знают, то только понаслышке -- на китайском играть не очень-то удобно. Таким образом, эта игра не может быть примером "известной" или "популярной" игры, разве что "известной и популярной в Китае", что опять-таки не дает нам повода считать Китай "центром развития MMORPG".
Perfect World. Чудная игра, сервера которой заполнены менее, чем на треть. Здесь прошу прощения, сейчас они заполнены где-то на две трети или чуть меньше. Стоит в будущем последить за ней и составить примерный график заполненности по дням. По опыту игры в нее, могу сказать, что половина примерно пользователей сидит на площадях и торгует. Сравнивая такую заполненность с заполненностью серверов сразу после ее появления здесь (когда было необходимо вставать в очередь на обычных мобов и любые ресурсы даже в начальных зонах), нельзя назвать ее очень популярной. Скорее игрой, в которую заходят время от времени, раз уж бесплатно.
Fantasy Westward Journey. Насколько понимаю, мы опять говорим о внутренне-китайской игре? Если не так, поправьте пожалуйста, подкрепив поправку ссылками. Если же так, то опять-таки она не может быть свидетельством того, что Китай "центр etc.".
Jade Dynasty. Все бы хорошо, но она только дебютирует. К тому же, на русскоязычном сайте я не нашел почему-то сведений о заполненности серверов. Возможно они появятся, тогда и можно будет сказать о ее популярности хоть что-то.
"Пара сотен наименований". К сожалению, эта фраза не является перечислением наименований. Ничего про них сказать не могу. Да и из названных четырех я, игрок со стажем, знал ранее только о PW.
Итак. Перечислили Вы только четыре игры, созданных в Китае. Я перечислю наиболее популярные игры (f2p), сделанные при этом не в Китае.
Dungeons and Dragons Online -- США, Turbine. (В недалеком будущем они собираются также перевести на эту систему и Lord of the Rings Online).
9 Dragons -- США, Acclaim Enterrainment.
Maplestory -- Южная Корея, Wizet.
Granado Espada -- Корея, IMC Games Co.,Ltd.
Cabal Online --Южная Корея, ESTsoft.
Kal Online -- Корея, Inixsoft.
RuneScape -- Великобритания, Jagex Games Studio.
Knight Online -- Корея, MGame Corporation.
Silkroad online -- Корея, Joymax Co., Ltd.
Итак, список вышел поболее, не так ли? И выходит, что как раз Корею можно назвать центром развития f2p MMORPG, но никак не Китай.
Update: Runes of Magic -- Тайвань, Runewaker Entertainment. Судя по заполненности серверов (более, чем на 80 процентов), одна из действительно самых популярных игр.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/15/10 :: 10:14pm
Да особо и не хочется отвечать на хамство.


Цитировать:
Сколь я помню реакцию Лео на этот "юридический опус" - юрист из Вас тоже пока не очень удачный


Можете ерничать дальше. Я вас игнорирую с этого момента.


Цитировать:
Так. Предположим, что ZT-Online  - самый лидер и все остальные - популярны в два раза меньше. Т.е. по миллиону юзеров одновременно. Итого получаем, что в Китае каждый момент играет 200 миллионов человек. Т.е. примерно одна восьмая населения. Неа... не верю.


Вы можете и далее фантазировать в том же духе, при это ничего подобного я не утверждал. Знаете, стремление выставить всякого кто с вами спорит идиотом, не приводит к конструктивному диалогу.


Цитировать:
Итак, список вышел поболее, не так ли? И выходит, что как раз Корею можно назвать центром развития f2p MMORPG, но никак не Китай.


Будем соревноваться в составлении списков названий?


Цитировать:
Здесь прошу прощения, сейчас они заполнены где-то на две трети или чуть меньше.


Какие сервера и где? У нас? В Китае? Причем тут это вообще?


Цитировать:
Это вот об этих ответах было сказано - "Хочется ответить сразу много, но на мне висит уйма дел, которые нужно срочно доделать. Улыбка Подождите немного, пожалуйста"?.


Нет, потому что много пока не получается. :) Почитайте лучше статью:

http://www.gamedevisart.ru/articles/monetizatsiya-mmo-i-mmorg-free-to-play-igr-osobennosti-kitaiskogo-rynka-f2p

Выступая на Virtual Goods Summit в Сан-Франциско, Жан И ( Zhan Ye ), президент компании GameVision, рассказал о своём опыте работы над традиционными сингл-плеерными играми для PC, а также о новых free-to-play играх в Китае.

Фактически, он принёс опыт западных разработчиков в Китай и столкнулся с культурным барьером - поскольку два типа игр, хоть и выглядят похоже, на самом деле имеют важные различия.

Меняя образ мысли

"В то время, как я работал с дизайнерами в США и Китае, я не мог не заметить большой контраст между старым, привычным мне образом создания игр, и новым, которому я учился у молодых китайских дизайнеров. У нас было как минимум три десятилетия истории создания игр; в Китае же эта индустрия очень молода, поэтому здесь нет множества сложившихся традиций".

"Если ты - дизайнер, и начнёшь разработку free-to-play игры, применяя старые приёмы - тебя ждёт неудача, и не важно, насколько хорошим дизайнером ты был раньше", - предупреждает Жан.

"В Ubisoft Shanghai работали самые талантливые и яркие дизайнеры Китая, и все они тренировались у западных разработчиков... Но когда они покинули студию и начали свои собственные проекты - они потерпели неудачу".

Конец веселья

Традиции и подходы, выработавшиеся у дизайнеров по отношению к западным играм, просто неприменимы к азиатскому рынку, вне зависимости от того, насколько очевидными и ключевыми они выглядят. "Я, как дизайнер, должен сделать игру весёлой". Ну, только не в Китае.

"Раньше дизайнерам  не нужно было волноваться о том, как заработать деньги на своих играх. Эти заботы была на плечах бизнесменов - вашей же задачей было просто сделать игру весёлой и интересной, а там уже люди потянутся. Но теперь такой подход больше не работает. Сделать игру просто весёлой недостаточно. Сейчас нужно гнаться сразу за двумя зайцами - сделать весёлую игру, которая может хорошо монетизироваться ( приносить доход ), и обе эти задачи одинаково важны.

Когда Жан И впервые встретился с китайскими дизайнерами, он "был очень удивлён тем, как много они говорят о монетизации с первого же дня разработки".  Западному разработчику "это может показаться обременительным; это большое отличие. Оно полностью меняет твой подход к дизайну игр. Каждая игровая "фишка" теперь должна рассматриваться сразу с двух позиций - позиции увлекательности и позиции возможности монетизации". 

Пользователям не нужно искусство

Если обратиться к западному стилю дизайна игр, то их ( игры ) можно рассматривать как форму искусства.

Когда медиа-развлечения стали более кинематографичным и зрелищными в конце 90-х, эта идея пустила корни ещё глубже. "Начиная с 1997 года [ Final Fantasy VII ], игры всерьёз стали восприниматься формой искусства. Более десятилетия игры двигались в этом направлении. В free-to-play мире это может больше и не иметь такого значения."

Аудитория - вот что порождает эти изменения. "Игроки обращают внимание на что-то другое - и, как гейм-дизайнер, вы должны поступать так же. Если же вы будете продолжать делать игру как произведение искусства, люди могут уважать это стремление, но у вас будут большие проблемы".

Создание контента? Нет, строительство мира

Создание контента - это первый приоритет у западных разработчиков. Но Жан И опять говорит, что такой подход неприменим к рынку free-to-play игр. "Думаю, традиционный игровой бизнес, особенно в США, основан на покупке и продаже контента - вы покупаете игру и получается 11-12 часов контента. И, как дизайнер, вы смотрите на игры с этой точки зрения - вы хотите создавать всё больше и больше контента, делать его качественнее".

Когда речь заходит о F2P, "покупатели не будут платить за контент. Гейм-дизайнеры не чувствуют себя так, как будто они продают контент. Они просто смотрят на разработку игры с другой точки зрения. Логичным стремлением в таком случае становится желание увлечь игрока, чтобы он играл долго и начал платить".

Опыт говорит, что "если мы сможем удержать игрока в течение хотя бы двух недель, то он останется, а если он останется - то останется надолго." Тем не менее, "невозможно создать контент для года или двух лет геймплея; вы должны создать окружение или сеттинг, в рамках которого игроки могут взаимодействовать друг с другом. В конце концов, не контент заставляет людей играть, а общение и взаимодействие с другими игроками".

Не честно!

Западные разработчики зачастую слишком сосредоточены на честности. "Множество приверженцев старых традиций считают, что должны ставить всех в равные условия в игре. Они волнуются о том, что если начать награждать людей, которые платят больше, то баланс игры будет разрушен и другие игроки начнут уходить. Такие опасения оправданы и верны".

Жан считается "честность" просто ещё одним инструментом, нежели ключевым аспектом игры. "Но в F2P-мирах, особенно в Китае, множество гейм-дизайнеров не считаю честность основной целью. Настоящая цель - создать динамичное окружение и сообщество, в котором может случаться множество конфликтов и драматических ситуаций. Если это помогает создавать такие конфликты - честность или нечестность могут использоваться как инструменты для оживления игрового мира".

Если вкратце, то "если вы считаем игровой мир отражением реального, то концепция честности не должна восприниматься как гарантированная". 

Жан рассказывал об игре, где для привлечения богатых игроков, могущих позволить себе мощные и дорогие предметы, бедным игрокам платила компания-разработчик, чтобы они оставались в игре.

Другим решением может быть такой подход: "Позвольте пользователям с большими ресурсами создавать кланы и привлекать последователей, награждая их предметами. Если подумать, то такие люди в реальном мире обычно являются бизнесменами, способными управлять сотнями работников." Таким образом, вместо того, чтобы богатые игроки убивали бедных, позвольте богатым сражаться против богатых при помощи бедных.

Монетизация 

Монетизация, конечно, ключевой момент для F2P-вселенных. "Это не просто приложение к игре, вы должны начинать думать о монетизации с самого начала проекта". Жан считает, что игры, которые откажутся от модели подписки в пользу F2P - это стихийное бедствие, готовое вот-вот разразиться.

Итак, в чём же ключ? "Вы просто должны испробовать много вещей. Китайские дизайнеры испытали тысячи идей." Жан советует изучить игру ZT Online, которую в Китае называют "Энциклопедией идей о монетизации".

Что же касается гейм-дизайна, то прослеживается чёткая граница. "До запуска игры проектом движет идея монетизации, после запуска - идея создания новых предметов и новых возможностей для монетизации".

Хорошо спроектированный социальный дизайн корнями уходит в психологию, говорит Жан. "Хорошо монетизирующийся дизайн основан на понимании человеческой психологии. Лучшие китайские дизайнеры лучше всех понимают, чего хотят китайские игроки, о чём они думают; их слабости и предпочтения. Хорошие гейм-дизайнеры F2P игр эксплуатируют человеческие слабости."

Ключевые импульсы монетизации

Одним из инструментов игрового дизайна является конфликт. "Конфликты делают игровой мир более энергичным и живым", - говорит Жан,  - "но ещё важнее затрагивать эмоции, и когда игроки становятся эмоционально нестабильными - они делают покупки".

Предметы для удобства важны, но рецепт не так прост, как может показаться. "Люди будут платить за удобства. Однако, мы обнаружили, что удобство само по себе не так могущественно... Вы должны комбинировать его с другими факторами. Если вы скомбинируете его с двумя или тремя другими факторами, шанс на монетизацию существенно возрастёт".

Например, используйте давление на болевые точки, и оно становится более эффективным. "Очень просто играть с давлением на болевые точки", т.к. количество игроков в MMO велико. Одним из самых популярных предметов является тот, который даёт возможность воскрешаться рядом со своей группой, вместо того, чтобы воскрешаться на специальной точке где-то вдалеке. "Многие игроки предпочтут заплатить, вместо того, чтобы заставлять своих друзей ждать". Таким образом, удобство и болевая точка соединяются вместе и дают лучший эффект.

  Предметы, которые позволяют покрасоваться перед другими игроками, особенно важны на китайском рынке, говорит Жан. "Особенно если вы создаёте такое окружение, в котором игрок может покрасоваться перед своими врагами или последователями".

Есть предметы, которые можно рассматривать как подарки - например, цветы. Не просто предмет, который передаётся из одного инвентаря в другой, а такой, который виден всем - например, когда дарят букет, цветы падают с неба, и это видно всем. Также важно наградить девушку, которой подарили наибольшее количество цветов - например, особенным титулом в игровом чате. Девушки хотят выглядеть особенными и важными, быть принцессами. Есть множество игроков мужского пола, которые могут использовать онлайновые игры как средство для знакомств и свиданий.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/15/10 :: 10:27pm

Акс записан в 07/15/10 :: 10:14pm:
Да особо и не хочется отвечать на хамство.

На хамство, ежели таковое есть, можно, конечно, не отвечать. Вот только я  не припомню, чтобы вам хамили. Люди тут культурные, а модераторы строгие ) А вот называть хамством любое мнение не согласное с вашим... это достойно "тролля форумного обыкновенного", но не как не профессионального модератора. И если я не прав или неполиткорректен  - пусть меня покарает суровая рука администрации.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/15/10 :: 10:27pm
Слив не защитан.

Вас попросили привести омегапопулярные китайские игры. Вы привели в пример ZT Online и указали нагрузку на сервера. Перечислили ещё несколько игр, загрузку серверов не указали. Следовательно - поскольку они идут в одной связке - и загрузка серверов там сравнимая с приведённой. Извините, либо Вы не умеете излагать мысли, либо Вы таки это утверждали. Хреновый выбор между вралём и дураком, правда?

Дальнейшие Ваши реплики по модели от вышеприведённого разбора не отличаются.

А чтобы Вам не ёрничали - сделайте наконец этот выбор и попробуйте наконец отвечать как умный и внятный человек. С нормальной аргументацией и на заданные вопросы.

Upd: интервью небезынтересное и кое-какие ответы на заданные вопросы из него можно предположить. Но всё же копипаста чужого мнения ответом считаться не может.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/15/10 :: 10:43pm
Кстати, в свете этого интервью - интересная картинка получается. Предположим, Вы считаете точно так же, как и г-н Жан. И следовательно - признаёте эфмерность "честности" и допускаете существование омегакрутых "богатых" игроков. Которые при желании будут "жрать" тех, что попроще. И с которыми волей-неволей придётся считаться.

А теперь - тадам! И как это Вы собираетесь игнорировать сантехника? В таком ведь мировоззрении - мы (сантехники) как раз те самые омегакрутые игроки, которым можно творить что вздумается?

(Что, впрочем, на самом деле реальной ситуации не меняет. Мы тут слишком старые и косные. И понятие "честности" на этом форуме до сих пор ценим. Так что это я не всевыпиливающим машинганом свинца или там банхаммером размахиваю, а просто ставлю под вопрос Вашу собственную готовность следовать своим же правилам).

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/15/10 :: 11:20pm
Соревноваться? Но кто же соревнуется? Я указал на то, что самые популярные игры -- не китайского производства. Это ли не критерий того, где находится центр? Там, где производят игры, в которые играют много и с удовольствием, или там, где производят игры, известные лишь локально и ограниченному количеству игроков?
Что касается серверов, то, как я и написал, китайские посмотреть не смог, а заполнение российских на сегодня -- указал. При чем тут это? Так опять вопрос популярности.
И, да. Приведенная Вами публикация и впрямь является всего лишь мнением одного из игроделов. Проблема в том, что мнения игроков довольно сильно отличаются от него. А игроки голосуют, собственно говоря, собственным присутствием на серверах. И пока что они присутствуют в массе своей там, где им интересно, где еть тот самый постоянно обновляющийся контент. Либо в правильно сделанных f2p играх, либо в p2p. WoW хоть и потеснен Aion'ом, например, но до сей поры остается самой популярной игрой. То, что может сработать в Китае, не сработает ни здесь, ни в Европе, ни в США. И не сработает нигде, где будет возможность выбора в какую игру играть: в ту, которая почти является отражением реального мира с его недостатками, от которого люди и идут играть, или в ту, которая будет красива и итересна, и интересна в первую очередь.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 07/16/10 :: 12:11am
Выступление почтеннейшего Жана и читал и до того, т.е. изложенное для меня лично не новость.
Продают не контент? А что же? Конфликт? Легко. Классический пример ЛА2. Контента с гуллькин нос, а конфликты какие были. Но на чистых конфликтах без баланса механики - не будет ничего. Придут понюхают - и скажут, а ну его нафиг. Вагон других проектов. Контента в онлайн играх отнюдь не на 10-12 часов. Это почтенный Жан слукавил. Для примера попробуйте освоить весь контент EQ2. там даже без мобов тупо везде пробежаться займет часов 10.
Монетизация во главу угла? Видел на примере русских "фри-шардов" линейки. Видел там и башляющих игроков. Ну его нафиг такие игры.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 12:38am
Джеф, чего попробо -то? ; -))

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/16/10 :: 12:59am

Акс записан в 07/15/10 :: 10:14pm:
Да особо и не хочется отвечать на хамство.

Модераторское: уважаемый господин Акс, прошу Вас привести цитаты, в которых, по Вашему мнению, содержится хамство в Ваш адрес.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 1:07am

Gellemar записан в 07/15/10 :: 8:52pm:
Сколь я помню реакцию Лео на этот "юридический опус" - юрист из Вас тоже пока не очень удачный.


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 1:11am
Это не хамство - это отсылка к мнению профессионала...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 1:12am
Онээ-тян, это он моё ехидное псто считает хамством. Обидился, понимаешь. Ну, профит зато - в Эмиратах с водой не очень, а тут транспортное средство такое нарисовалось.

Вообще это интересно. День или два назад я ответил примерно то же самое, что и Акс: огромный китайский рынок и всё такое. Нет бы ему прочитать и опровергнуть мои посылки, если уж ему охота иметь меня в качестве оппонента. Нет, пишет в точности то же, что и я (половину), а потом обижаеЦЦо.

Акс, хонтони, давайте уже начинать читать, что Вам пишут... и что Вы пишете сами, нэ?

Upd: ну точно же!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 1:12am
Типичное хамство. :)

Я вообще ничего не сказал такого, чтобы позволило суть о моей квалификации. Вижу лишь желание принизить оппонента.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/16/10 :: 1:12am
Не вижу в этом хамства. Вам задали профессиональный вопрос; Вы не слишком ловко ушли от ответа. Вам на это указали в вежливой форме. Пока и поскольку "не очень удачный" не является оскорблением, не могу принять Ваших претензий.
Лео за себя, думаю, всё скажет сама: она задавала вопрос, ей и решать, считает ли она, что получила полный и исчерпывающий ответ.

Upd. Камрады, определение какой-либо реплики как "хамства" по факту является апелляцией к правилам форума. В этом случае решение за модераторами. Пожалуйста, в следующий раз не забывайте об этом.

Upd-2.
Акс записан в 07/16/10 :: 1:12am:
Типичное хамство. :)
Я вообще ничего не сказал такого, чтобы позволило суть о моей квалификации. Вижу лишь желание принизить оппонента.

Вы только ушли от ответа, как я уже говорила. Я не вижу здесь оскорбления собеседника или желания каким-либо образом унизить оппонента. Я вижу обоснованные сомнения в квалификации человека, которого попросили оценить юридический документ и который отделался общей, ничего не говорящей фразой.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 1:15am
Я, собственно, и не собираюсь комментировать соглашение - это противоречит этике модератора. :)

Предлагаю все-таки вернуться к изначальной теме - Аллоды Онлайн. Не стоит уводить разговор в другую степь, у меня нет желания спорить о превосходстве китайских и корейских игр. Факты я привел - судите сами.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 1:20am

Акс записан в 07/16/10 :: 1:12am:
Типичное хамство. :)

Я вообще ничего не сказал такого, чтобы позволило суть о моей квалификации.




Цитировать:
С точки зрения права, никакого смысла она не несет, так как вне зависимости от стадии тестирования важен лишь подписываемый договор и обозначенные в нем права и обязанности. Улыбка


А теперь открываем Законы и внимательно читаем... а что именно, это вам лучше эрэа Лео пусть объяснит, ибо я не юрист и врать не хочу...


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 1:22am

Лис записан в 07/16/10 :: 1:20am:
А теперь открываем Законы и внимательно читаем... а что именно, это вам лучше эрэа Лео пусть объяснит


Ну-ну. :) Ну пусть объяснит, весьма любопытно. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/16/10 :: 1:23am

Домовой Нафаня записан в 07/15/10 :: 8:45pm:

Домовой Нафаня записан в 07/09/10 :: 12:56am:

Акс записан в 07/08/10 :: 7:55pm:

Цитировать:
Ну и еще. Интересно мне задать такой лично Вам вопрос, сударь Акс: Ваша фраза о том, что те, кто не платят имеют целью быть фрагами для тех, кто платит -- это Ваш домысел, их непосредственные слова или (даже) официальная позиция владельцев игры? Некорректная фраза-то получается, как ни покрути ее...



Чуть попозже распишу поподробнее.


Я вот жду не дождусь.
К чему это, если например у меня credo prima пройти игру без читов и доната, а только засчет своих мозгов и остальных качеств организма, то я по вашему являюсь человеком "второго сорта", и предназначен быть фрагом для каждого школьника, чья сердобольная мама выдаёт дитятку денюшек на поиграться. Или я что-то не правильно понимаю? Просветите меня о многомудрый модератор... :)



(Продолжая ожидание)

Чем то мне это все напоминает очередь за колбасой времен развитого социализма :)


(Ворча под нос) Нафаня упорный, Нафаня упорный, Нафаня упорный....

Господин Акс, вы объявили мне тотальный игнор?
Я сегодня дождусь свою колбасу ответа на вопрос? :-/

UPD: Я юрист и могу не соврать. Тем более что обсуждаемая форма правоотношения является темой моей диссертации. Однако Нафаня вежливый и не загребущий, и пропустит мадам Лео вперед, а сам будет сидеть и набираться премудрости. ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 1:30am
На самом деле, игроки, которые не платят в ф2п-играх всегда вносят определенный свой вклад в игру.

Прежде всего они создают необходимое социальное окружение - они те с кем донаторы общаются, те, кого они убивают, те с кем они торгуют и т.д.

Поскольку им приходится компенсировать разницу в во вложенных средствах, они как правило более активны - они ищут средство заработка, которое позволит им приобрести "донаторские вещи" без вложения реальных денег. Этим они стимулируют и развивают игровую экономику.

Так или иначе, если они хотят быть на уровне, они должны и больше крутиться.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 1:31am
Акс, первое: приведённые Вами факты скудны и изложены крайне невнятно.

Второе: приведённые Вами факты в большинстве своём были оспорены до того, как Вы их привели.

Третье: никаких аргументов, кроме общих слов, Вы так и не выложили.

А теперь поговорим про Аллоды. Вам напомнить, почему и откуда пошёл разговор про китайские игры?

Впрочем, Ваше предложение вернуться к Аллодам таки засчитано. Как полный слив уже. Попкорн я не ем, но вот айриш кохи заварить можно.

Я полагаю, что никто не будет против и про Аллоды поговорить. Благо тема как раз о них. Но...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 1:32am

Акс записан в 07/16/10 :: 1:30am:
Этим они стимулируют и развивают игровую экономику.
В платных играх экономика стимулируется сама - разнообразием профессий и предметов в луте.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 1:34am

Акс записан в 07/16/10 :: 1:15am:
Предлагаю все-таки вернуться к изначальной теме - Аллоды Онлайн. Не стоит уводить разговор в другую степь, у меня нет желания спорить о превосходстве китайских и корейских игр. Факты я привел - судите сами.

Речь шла не о превосходстве одних игр над другими, а о Китае, как центре развития MMORPG. К тому же, если в качестве фактов Вы привели статью, так в ней не факты, а мнение, как было указано выше. А вот факты Вам приводят регулярно в ответ, что Вами успешно игнорируется.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 1:34am

Gellemar записан в 07/16/10 :: 1:31am:
Акс, первое: приведённые Вами факты скудны и изложены крайне невнятно.

Второе: приведённые Вами факты в большинстве своём были оспорены до того, как Вы их привели.

Третье: никаких аргументов, кроме общих слов, Вы так и не выложили.


Геллемар, я вас игнорирую до тех пор, пока не получу извинения. :)


Лис записан в 07/16/10 :: 1:32am:
В платных играх экономика стимулируется сама - разнообразием профессий и предметов в луте.


Совершенно бессмысленная фраза. Экономика сама по себе не существует и сама себя стимулировать не способна.


Nightwalker записан в 07/16/10 :: 1:34am:
Речь шла не о превосходстве одних игр над другими, а о Китае, как центре развития MMORPG. К тому же, если в качестве фактов Вы привели статью, так в ней не факты, а мнение, как было указано выше. А вот факты Вам приводят регулярно в ответ, что Вами успешно игнорируется.


Я не видел опровержения, что Китай - крупнейший  и наиболее динамично развивающийся рынок. :)

Были какие-то странные ссылки на заполненность серверов корейских игр в России. Какое отношение это имеет к делу, я так и не понял.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/16/10 :: 1:37am

Акс записан в 07/16/10 :: 1:30am:
Прежде всего они создают необходимое социальное окружение - они те с кем донаторы общаются, те, кого они убивают, те с кем они торгуют и т.д.


Так все таки фраги или необходимая соц составляющая, делающая игру интереснее? Вы определитесь, а то какой-то странный плюрализм мнений в пределах одной головы получается :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 1:40am

Акс записан в 07/16/10 :: 1:34am:
Совершенно бессмысленная фраза. Экономика сама по себе не существует и сама себя стимулировать не способна.
Отнюдь, Вот я, например, в Варкрафте  Варлок травник и алхимик - я на алхимии вполне неплохо зарабатывал на своем 75 лвл, но при этом не гнушался услуг ткачей и энчантеров ( и шмот на аукционе подбирал регулярно) Вот только Вовка игра платная и донатеров/недонатеров там нет, а экономика есть. Парадокс?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 1:40am

Домовой Нафаня записан в 07/16/10 :: 1:37am:
Так все таки фраги или необходимая соц составляющая, делающая игру интереснее? Вы определитесь, а то какой-то странный плюрализм мнений в пределах одной головы получается :)


В чем именно вы видите противоречие? Социальность исключает возможность убийства игрока или все-таки это один из способов взаимодействия? :)

Пвп - это мощнейший стимул к донату. Многие игроки стараются превзойти своих противников совершенствуя свою экипировку с помощью ИМ-шных способов.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/16/10 :: 1:41am

Акс записан в 07/16/10 :: 1:15am:
Я, собственно, и не собираюсь комментировать соглашение - это противоречит этике модератора. :)

До этого момента этика модераторства не мешала Вам говорить о юридическом документе, напрямую относящемуся к проекту. Этика модераторства также не мешала Вам ссылаться на пользовательское соглашение на официальном форуме. По чести сказать, я не понимаю, как при этом упомянутая этика может помешать Вам прокомментировать пользовательское соглашение с профессиональной точки зрения. Полагаю, это помогло бы (потенциальным) пользователям составить более объективное - и, возможно, положительное впечатление о юридическом аспекте работы Мэйл.ру, чем Ваше "местами хитро составлено".

Цитировать:
Предлагаю все-таки вернуться к изначальной теме - Аллоды Онлайн. Не стоит уводить разговор в другую степь, у меня нет желания спорить о превосходстве китайских и корейских игр. Факты я привел - судите сами.

О китайских играх заговорили Вы; именно Вы приводили тесное общение разработчиков Мэйл.ру с китайскими коллегами как подтверждение большого опыта компании в области f2p - и как подтверждение правильности Вашего понимания термина "f2p".
Я не увидела в приведенных Вами примерах ничего, подтверждающего, что Китай диктует стандарты развития MMORPG, в том числе и f2p, в мировом масштабе. Я также не увидела доказательств популярности китайских MMORPG, в том числе модели f2p, кроме как в Китае. Пока что всё, сказанное Вами, свидетельствует о том, что и говорили Ваши оппоненты: Китай является крупным потребителем MMORPG-игр. Могу добавить, что, по ряду причин (часть из которых была озвучена в треде) Китай является существенно более закрытым рынком, чем другие страны мира; приведенная Вами ссылка прекрасно это иллюстрирует. Игры, производимые в Китае, в основном находят сбыт в самом Китае. Разработчики других стран на игровом рынке Китая сталкиваются с определенными трудностями, в том числе, как наглядно показывает Ваша ссылка, и законодательного характера.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 1:42am

Лис записан в 07/16/10 :: 1:40am:
Отнюдь, Вот я, например, в Варкрафте  Варлок травник и алхимик - я на алхимии вполне неплохо зарабатывал на своем 75 лвл, но при этом не гнушался услуг ткачей и энчантеров ( и шмот на аукционе подбирал регулярно) Вот только Вовка игра платная и донатеров/недонатеров там нет, а экономика есть. Парадокс?


Пример из АО. Большой выбор экипировки на аукционе обеспечен тем, что игроки недонаторы стремятся убить редких мобов и создать хорошие вещи, чтобы продать их и купить кристаллы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 1:44am
Речь шла не о рынке, а о том, что является центром развития MMORPG. Китай может являться сколь угодно крупным рынком, но рынок никогда не является центром развития. Только центром распространения.
Кстати, об экономике. Скажите пожалуйста, у Вас есть хотя бы начала экономического образования? Если же нет, то пожалуста, не говорите такого об экономике. Она, разумеется, существует не сама по себе, а в рамках социума, но вот явление саморегуляции в ней наблюдается. Таким образом ее стимулирование может происходить полностью автоматически под воздействием закрепленных в игровом мире возможностей. Это называется эволюционированием системы.
М-м... Относительно выбора вещей на аукционе... Так в любой игре наличие энного количества хороших вещей на аукционе обуславливается в первую очередь тем, что их не нужно самому игроку, а продавать вендорам -- значительно менее выгодно, чем использовать аукцион. Абсолютно никак не связано с донаторством.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 1:44am
Йатта! Теперь я про Акса могу говорить всё, что угодно, забыв о своём статусе! Всё равно меня игнорируют! Акс бака ину, десу!!!

Впрочем - не верю. Знаю я такой тип. Это такой односторонний игнор. Читает, но отвечает по желанию.

Дражайший Акс-кун, никаких извинений Вы не получите, пока я не изменю своего мнения. И это очень просто:
Я усомнился в вашей успешности как юриста - увидев полное отсутствие профессионализма в Вашем ответе. Вариантов для восстановления Вашего юридического реномэ два:
1. дать юридически грамотный ответ на заданный вопрос.
2. иным способом доказать, что Вы таки успешный юрист.

Выбор способа - за Вами. Попробуйте, а? Я уже достаточно взрослый, чтобы уметь признавать свои ошибки. Покажите мне, что я ошибся!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/16/10 :: 1:46am

Акс записан в 07/16/10 :: 1:34am:
Геллемар, я вас игнорирую до тех пор, пока не получу извинения. :)

(вежливо) Модераторский вердикт был уже изложен. Если Вы, уважаемый Акс, его пропустили, я могу привести его еще раз.

Цитировать:
Не вижу в этом хамства. Вам задали профессиональный вопрос; Вы не слишком ловко ушли от ответа. Вам на это указали в вежливой форме. Пока и поскольку "не очень удачный" не является оскорблением, не могу принять Ваших претензий.
Лео за себя, думаю, всё скажет сама: она задавала вопрос, ей и решать, считает ли она, что получила полный и исчерпывающий ответ.

Вы хотите оспорить решение модератора?..


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 1:48am

Акс записан в 07/16/10 :: 1:42am:
Пример из АО. Большой выбор экипировки на аукционе обеспечен тем, что игроки недонаторы стремятся убить редких мобов и создать хорошие вещи, чтобы продать их и купить кристаллы.
Вообще-то те кому нужны кристалы фармят мобов - так проще и дешевле, а вещи делают просто потому, что они в теории лучше чем то, что падает с мобов.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 1:50am
Давайте я сам решу, что мне комментировать и что нет. :)

Если такая позиция не устраивает - предлагаю прекратить диалог, он мне уже давно перестал бы интересен в силу того, что ушел от реалий АО.


Цитировать:
Вообще-то те кому нужны кристалы фармят мобов - так проще и дешевле, а вещи делают просто потому, что они в теории лучше чем то что падает с мобов.


Отнюдь. Что значит проще и дешевле? С мобов падает довольно мало ценного, продать же сделанные вещи можно весьма за неплохую сумму. :) Это уже из личного опыта.


Цитировать:
М-м... Относительно выбора вещей на аукционе... Так в любой игре наличие энного количества хороших вещей на аукционе обуславливается в первую очередь тем, что их не нужно самому игроку, а продавать вендорам -- значительно менее выгодно, чем использовать аукцион. Абсолютно никак не связано с донаторством.


Донаторство это дополнительный стимул. Скажем, если бы не было нужды в кристаллах, то приток золота был бы меньше в разы. Так многие игроки просто вынуждены изыскивать разные способы добычи золота.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/16/10 :: 1:54am

Акс записан в 07/16/10 :: 1:50am:
Давайте я сам решу, что мне комментировать и что нет. :)

Не решите. Пройдите сюда и ознакомьтесь с правилами форума. Обратите особое внимание на пункт 1.9.2.

Получите предупреждение за обсуждение действий модератора форума. И можете продолжать отвечать на вопросы по АО, заданные Вам на предыдущей странице.

Upd. Гэллемар - то же самое. Некорректное поведение собеседника не дает тебе права отвечать ему тем же, особенно с учетом твоего статуса.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 2:00am
Впротчем, одна моя фраза была действительно на грани. Вот за это - готов извиниться. Не "враль" или "дурак". Есть третья альтернатива: неумение/нежелание чётко формулировать свои мысли. Тоже не сахар, с другой стороны.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:05am
Донаторство не может быть стимулом к этому. Стимулом является наличие большого количества товара, который можно продать, создать или найти. Разнообразие этого товара. В качестве примера можно привести как раз платные игры, в которых на равных условиях все, но аукционы заполнены товарами. Относительно аукциона в АО сказать ничего не могу на данный момент, так как давно там не появлялся. Но по тому, что слышал от других, тех, кто заходил и смотрел, сделал вывод об оскудении рынка по сравнению с тем, что было на время до начала полной монетизации игры.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 2:05am

Акс записан в 07/16/10 :: 1:50am:
Отнюдь. Что значит проще и дешевле? С мобов падает довольно мало ценного, продать же сделанные вещи можно весьма за неплохую сумму. :)
а то значит, что я ничего не создаю (и даже мобов не фармлю) но при этом несмотря на все траты на вехи и аукцион у меня всегда есть энная сумма золотом - с лута с мобов.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 2:07am

Nightwalker записан в 07/16/10 :: 2:05am:
Донаторство не может быть стимулом к этому. Стимулом является наличие большого количества товара, который можно продать, создать или найти. Разнообразие этого товара. В качестве примера можно привести как раз платные игры, в которых на равных условиях все, но аукционы заполнены товарами. Относительно аукциона в АО сказать ничего не могу на данный момент, так как давно там не появлялся. Но по тому, что слышал от других, тех, кто заходил и смотрел, сделал вывод об оскудении рынка по сравнению с тем, что было на время до начала полной монетизации игры.

Его там нет рынка - там висят в основном вещи из ЛР да и то старые сундуки и наборы для гравировки... в остальном аук весьма скуден.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:08am
Ну вот и подтверждение. О каком же изобилии вещей на аукционе тогда идет речь?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/16/10 :: 2:11am

Акс записан в 07/16/10 :: 1:40am:

Домовой Нафаня записан в 07/16/10 :: 1:37am:
Так все таки фраги или необходимая соц составляющая, делающая игру интереснее? Вы определитесь, а то какой-то странный плюрализм мнений в пределах одной головы получается :)


В чем именно вы видите противоречие? Социальность исключает возможность убийства игрока или все-таки это один из способов взаимодействия? :)

Пвп - это мощнейший стимул к донату. Многие игроки стараются превзойти своих противников совершенствуя свою экипировку с помощью ИМ-шных способов.


Фраги - это из области ConterStrike. Социальность не включает возможность убийства, поскольку убийство (если это конечно не казнь) есть самый что ни на есть антисоциальный акт.
Социальность в MMORPG - возможность обучения, торговли, общения,  обмена ценностями (вроде все).
ПвП - конечно мощный стимул к донату, но причем тут социальность? Разве что ПвП является еще и стимулом к торговле и крафту. Но тогда причем тут фраги?
Вот я и прошу уточнить, о каком виде игр мы говорим...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:12am

Лис записан в 07/16/10 :: 2:05am:
а то значит, что я ничего не создаю (и даже мобов не фармлю) но при этом несмотря на все траты на вехи и аукцион у меня всегда есть энная сумма золотом - с лута с мобов.


Какой у вас уровень? На капе ситуация несколько меняется, так как дроп становится заметно меньше. Впрочем, это взаимосвязанные явления - первичным источником заработка является все-таки именно дроп с мобов. Только производить предметы или добывать редкие трофеи в целом выгоднее, чем фармить.


Лис записан в 07/16/10 :: 2:07am:
Его там нет рынка - там висят в основном вещи из ЛР да и то старые сундуки и наборы для гравировки... в остальном аук весьма скуден.


У меня на сервере ситуация несколько иная. :) Впрочем, часть предметов продается помимо аукциона - напрямую.


Цитировать:
Социальность не включает возможность убийства, поскольку убийство (если это конечно не казнь) есть самый что ни на есть антисоциальный акт.


По социальностью понимается вообще взаимодействие игроков. Возможно, у нас с вами несколько разные определения. :) Но в Аллодах убийство поощряется, а не прорицается. То есть антисоциального в нем ничего нет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 2:14am

Акс записан в 07/16/10 :: 2:12am:
Какой у вас уровень? На капе ситуация несколько меняется, так как дроп становится заметно меньше. Впрочем, это взаимосвязанные явления - первичным источником заработка является все-таки именно дроп с мобов. Только производить предметы или добывать редкие трофеи в целом выгоднее, чем фармить.
Но если все будут производить - то откуда возьмутся деньги)?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/16/10 :: 2:21am
Опс, соврал и не краснею. Социальность может включать возможность убийства только в одном случае, когдда в игре установлен фул дроп, как например в Фолле о котором я рассказывал вот тут:
http://www.elhe.ru/cgi-bin/forum/YaBB.pl?num=1271596871

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:22am

Лис записан в 07/16/10 :: 2:14am:
Но если все будут производить - то откуда возьмутся деньги)?


Ну я и не говорил, что все только производят. Просто выгоднее производить относительно время/выгода и в то же время не каждый способен - так как производство требует некоторых навыков и изначальных вложений.

Фарм мобов, кстати, еще один пример влияния доната на экономику.



Домовой Нафаня записан в 07/16/10 :: 2:21am:
Опс, соврал и не краснею. Социальность может включать возможность убийства только в одном случае, когдда в игре установлен фул дроп, как например в Фолле о котором я рассказывал вот тут:
http://www.elhe.ru/cgi-bin/forum/YaBB.pl?num=1271596871


На самом деле, достаточно чтобы убийство приносило какую-то выгоду. В Аллодах убийство других игроков приносит славу, которая дает доступ к некоторым редким вещам.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:26am
Возможно Вы не поверите, но фарм мобов присутствует во всех MMORPG, как f2p, так и в p2p. Это также не зависит от доната.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:28am
Возможно вы не поверите, но я говорил о том, что в ф2п есть выбор - донатить и сразу купить что нужно без фарма или фармить.

Есть ли такой выбор в п2п?

Речь-то как раз о том, что люди могут платить разные суммы, компенсируя недостаток фармом или торговлей.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:30am
Там такого выбора нет, разумеется, так как там все находятся в равных условиях. Впрочем, те, кто хочет поступить так в p2p играх, просто покупают игровые деньги. нелегально чаще всего, но тем не менее. Было бы желание, а путь найдется. Только вот желания там такого не возникает чаще всего.
Впрочем, фраза Ваша была о том, что фарм мобов -- это еще один пример влияния доната на экономику. Так вот, это не является таковым примером, исходя как раз из того, что в бездонатовых играх фарм оный также присутствует в количествах.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:36am

Nightwalker записан в 07/16/10 :: 2:08am:
Ну вот и подтверждение. О каком же изобилии вещей на аукционе тогда идет речь?


Кстати, чтобы не быть голословным (только доспехи из металла):

http://s11.radikal.ru/i184/1007/87/1a02dd62f9bb.jpg
http://s57.radikal.ru/i157/1007/f4/11f8750f5d0b.jpg
http://i062.radikal.ru/1007/7e/cb2c317b63ec.jpg
http://i069.radikal.ru/1007/36/2d8de4675083.jpg
http://s51.radikal.ru/i133/1007/99/9e955cb3f833.jpg

Слабый выбор? Пустой аукцион?


Nightwalker записан в 07/16/10 :: 2:30am:
Там такого выбора нет, разумеется, так как там все находятся в равных условиях.


Фишка в том, что и платят все одинаково, а в f2p играх можно не платить. :)


Nightwalker записан в 07/16/10 :: 2:30am:
Впрочем, фраза Ваша была о том, что фарм мобов -- это еще один пример влияния доната на экономику. Так вот, это не является таковым примером, исходя как раз из того, что в бездонатовых играх фарм оный также присутствует в количествах.


Я может не точно выразился. :) Фарм мобов в f2p играх обусловлен тем, что он способен дать мне возможность играть бесплатно.

В p2p он тоже есть, но цели у фармящих иные.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:38am
Однако эти скриншоты не соответствуют свидетельству играющего человека. Могли бы вы постаить скриншоты так, чтобы была видна, например, дата на системных часах рядом с окном игры?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:41am

Акс записан в 07/16/10 :: 2:36am:
Фишка в том, что и платят все одинаково, а в f2p играх можно не платить. :)

Верно, платят все одинаково. И получают равные права и шансы. А вот несколько страниц назад как раз и говорилось о том, что в АО для того, чтобы играть, необходимо платить, притом куда более, чем в p2p играх. Впрочем, в нормальных f2p играх платить действительно необязательно, как говорилось там же, кроме как для того, чтобы получить более комфортную игру, что никак не влияет на баланс.
И фарм мобов в любой игре вызван только двумя причинами: желанием набрать лут/деньги или опыт.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 2:41am
Nightwalker, поправь меня если я ошибаюсь, но из твоих слов я так понимаю, что f2p игра обладает двумя аспектами:
1. время = реальные деньги. Т.е. растрачивание одного сохраняет другое? Ну, реального бабла нет - пофармил и добыл нужное. Есть - добыл нужное в магазине?

2. Ослабленное влияние "скиллов" на возможности (вариант - покупабельные "скиллы"): чтобы пользоваться крутой тоцкой не обязательно уметь ею пользоваться (вариант - можно купить умение снова в один клик)?

Нед, это всё для юношев бледных со взором горящим. То ли дела Ева: плати себе абонентку, да скиллы переключай. А играть - как найдёт стих - так и играешь. И тебе спокойно, и владельцам.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:43am

Nightwalker записан в 07/16/10 :: 2:38am:
Однако эти скриншоты не соответствуют свидетельству играющего человека. Могли бы вы постаить скриншоты так, чтобы была видна, например, дата на системных часах рядом с окном игры?


http://s15.radikal.ru/i189/1007/18/dbab5227bf2f.jpg

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/16/10 :: 2:46am

Gellemar записан в 07/16/10 :: 2:41am:
Нед, это всё для юношев бледных со взором горящим. То ли дела Ева: плати себе абонентку, да скиллы переключай. А играть - как найдёт стих - так и играешь. И тебе спокойно, и владельцам.


Ну, я на вьюношев бледных со взором горящим похож мало, но мне такая система нравиться именно тем, что можно за счет мозгов, хитрости и терпения конкурировать и обставлять донаторов :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:47am

Nightwalker записан в 07/16/10 :: 2:41am:
А вот несколько страниц назад как раз и говорилось о том, что в АО для того, чтобы играть, необходимо платить, притом куда более, чем в p2p играх.


Это весьма спорно. Средний расчет показывает, что сумма как правило меньше абонентки в том же ВоВ.

Трехнедельное благовоние стоит 100 рублей.

Месячная абонентка ВоВ - что-то около 300 (поправьте, если ошибаюсь).


Цитировать:
И фарм мобов в любой игре вызван только двумя причинами: желанием набрать лут/деньги или опыт.


Вопрос в том, для чего нужны деньги и что на них можно приобрести.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:48am

Gellemar записан в 07/16/10 :: 2:41am:
Nightwalker, поправь меня если я ошибаюсь, но из твоих слов я так понимаю, что f2p игра обладает двумя аспектами:
1. время = реальные деньги. Т.е. растрачивание одного сохраняет другое? Ну, реального бабла нет - пофармил и добыл нужное. Есть - добыл нужное в магазине?

2. Ослабленное влияние "скиллов" на возможности (вариант - покупабельные "скиллы"): чтобы пользоваться крутой тоцкой не обязательно уметь ею пользоваться (вариант - можно купить умение снова в один клик)?

Нед, это всё для юношев бледных со взором горящим. То ли дела Ева: плати себе абонентку, да скиллы переключай. А играть - как найдёт стих - так и играешь. И тебе спокойно, и владельцам.

Ошибаешься. Поправляю. Первое -- где-то так. В нормальной f2p игре за деньги ты можешь получить возможность ускоренного набора опыта, например, сильное лечение и так далее. Но. Без всего этого можно обойтись и играть так же, как в обычной p2p игре.
Второе -- нет, не так. В отличие от АО, в нормальной f2p игре все подчиняется тому же самому пресловутому балансу. В АО же ситуация выглядит так: есть некоторый уровень "накурки" -- покровительства вышних сил, которое активируется при воскурении благовоний, покупаемых за деньги. Без этого с некоторого уровня развития играть становится просто невозможно. Также за деньги продается, например, восстановление маны. Плюс, некоторое время назад за деньги продавались сундуки, из которых можно было вытащить рубин, а рубин дает дополнительный скиллпойнт. Также за деньги продается возможность респека. Все это банально нарушает баланс в пользу донатеров.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:51am

Акс записан в 07/16/10 :: 2:47am:
Это весьма спорно. Средний расчет показывает, что сумма как правило меньше абонентки в том же ВоВ.

Трехнедельное благовоние стоит 100 рублей.

Месячная абонентка ВоВ - что-то около 300 (поправьте, если ошибаюсь).

Это зависит от того, на какой срок покупается право игры. Чем больше месяцев оплачивается единовременно, тем меньше стоит месяц игры. И, опять же. За эту сумму игроки получают равные возможности и нормально работающий саппорт как минимум.
Деньги нужны всегда исключительно на то, чтобы на них что-то купить. Чаще всего на аукционе. Если же на них можно покупать что-то из ИМ, то опять-таки непонятно, зачем такой ИМ нужен. Гораздо проще и удобней просто внести все услуги, покупаемые в ИМ прямо в игру и не умножать сущностей.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 2:53am

Акс записан в 07/16/10 :: 2:36am:
Слабый выбор? Пустой аукцион?
Это все крафт на хай лвл, причем только латная броня - в принципе вы сами могли его выставить) но даже если нет - то я не спорю - тот кто докачал профу до высокого лвл пытается свой труд продать, но это ни к чему не ведет... а вот покажите ка вещи в интервале 20-30 и разные по типу и не крафтовые (для чистоты эксперимента)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:55am
Мне идея равных возможностей как раз не особо нравится. :)

Есть определенные плюсы в том, что я могу выбрать - играть бесплатно и тратить много времени или вкладывать средства и не заморачиваться проблемой добычи ресурса.

Саппорт в АО не идеален, но меня в целом устраивает. По ру-вововскому саппорту тоже есть нарекания у играющих.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:59am

Акс записан в 07/16/10 :: 2:55am:
Мне идея равных возможностей как раз не особо нравится. :)

Есть определенные плюсы в том, что я могу выбрать - играть бесплатно и тратить много времени или вкладывать средства и не заморачиваться проблемой добычи ресурса.

Что ж... Я, к примеру, не стремлюсь использовать подобное... читерство в онлайн-играх. Это было бы как минимум нечестно и неинтересно. Да и многим другим это не нравится, так же, как и в жизни.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/16/10 :: 3:01am
То есть, мы все-таки подтвердили опытным путем ту идею, что АО - f2p "особого вида", то есть, с определенного уровня не являющаяся free?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:05am

Лис записан в 07/16/10 :: 2:53am:
Это все крафт на хай лвл, причем только латная броня - в принципе вы сами могли его выставить) но даже если нет - то я не спорю - тот кто докачал профу до высокого лвл пытается свой труд продать, но это ни к чему не ведет... а вот покажите ка вещи в интервале 20-30 и разные по типу и не крафтовые (для чистоты эксперимента)


Ну вы даете задачки... При том, что аук забит крафтом. :) Ну вот выборочка небольшая, дальше просто не стал листать:

http://s006.radikal.ru/i214/1007/03/9424b6097067.jpg
http://s005.radikal.ru/i212/1007/b7/dc2ae69c979e.jpg
http://s52.radikal.ru/i138/1007/7c/3faccadc39c6.jpg
http://i064.radikal.ru/1007/b4/a1a80c05e6cf.jpg
http://s51.radikal.ru/i131/1007/47/547aa1588198.jpg


Nightwalker записан в 07/16/10 :: 2:59am:
Что ж... Я, к примеру, не стремлюсь использовать подобное... читерство в онлайн-играх. Это было бы как минимум нечестно и неинтересно. Да и многим другим это не нравится, так же, как и в жизни.


Вам читерство, а по мне так справедливость. :)


Элхэ Ниэннах записан в 07/16/10 :: 3:01am:
То есть, мы все-таки подтвердили опытным путем ту идею, что АО - f2p "особого вида", то есть, с определенного уровня не являющаяся free?..


С чего бы?  :o

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 3:09am
Справедливость -- как раз категория равенства. Получить преимущество за оплату -- не справедливость. В жизни это называется взяткой, а тех, кто берет их, обычно все же привлекают к ответственности за коррупцию.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:10am
Здесь я боюсь, мы с вами никак не сойдемся во мнении.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 3:10am
И заметьте -ни одной зеленки) она дешевая и ее сразу раскупают- потому, что дроп мал а на аук и того меньше идет... мм... у кого-нибудь есть Варик проплаченный -скрин с аука сделать может кто? Ну так чисто поржать для сравнения...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:11am
Зеленку я убрал специально. :) Думал, что вас не интересует. Ее там раз в десять больше.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 3:13am

Акс записан в 07/16/10 :: 3:11am:
Зеленку я убрал специально. :) Думал, что вас не интересует. Ее там раз в десять больше.

Ну что вы) синь она дорогая и бывает месяцами по ауку кочует) Нет показателем является нормальная "зеленка"

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 3:13am

Акс записан в 07/16/10 :: 3:10am:
Здесь я боюсь, мы с вами никак не сойдемся во мнении.

Да. И в этом мнении Вы не сойдетесь с очень многими игроками. Например, гильдия, в которой состояли я и Элхэ, после начала поворота к монетизации просто ушла из игры в полном составе. На ее сайте появилось уведомление об уходе в Реквием Онлайн. голосование осуществлено игроками, как я и говорил выше, простым присутствием на сервере. точнее, отсутствием.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:21am

Лис записан в 07/16/10 :: 3:13am:
Ну что вы) синь она дорогая и бывает месяцами по ауку кочует) Нет показателем является нормальная "зеленка"


Зеленку кто-то одевает? Там же статы низкие...

Ну вот вам зеленка...

http://s54.radikal.ru/i146/1007/76/4b6738ebb193.jpg
http://i047.radikal.ru/1007/2e/104c16beb2a7.jpg
http://i061.radikal.ru/1007/b8/393110f64f14.jpg
http://s16.radikal.ru/i190/1007/a3/e85e490c7062.jpg
http://s005.radikal.ru/i210/1007/74/73c506ff31fe.jpg


Цитировать:
Да. И в этом мнении Вы не сойдетесь с очень многими игроками. Например, гильдия, в которой состояли я и Элхэ, после начала поворота к монетизации просто ушла из игры в полном составе. На ее сайте появилось уведомление об уходе в Реквием Онлайн. голосование осуществлено игроками, как я и говорил выше, простым присутствием на сервере. точнее, отсутствием.


А вот крупнейшие гильдии нашего сервера Виспы и Золотая Орда не видят ничего страшного в донате. А можно название вашей гильдии узнать? :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 3:25am
Называлась гильдия Вермилион, а вот сервера уж не упомню.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:26am
Насколько я знаю, Элхэ играла на нашем сервере "Владыки Астрала". :) Гильдию "Вермилион" не помню, если честно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 3:27am

Цитировать:
Зеленку кто-то одевает? Там же статы низкие...
Вы Шутите? зелень подбирается так, что по статам не уступает синьке) но при этом не проклинается)))

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 3:28am
Возможно, возможно... Вот только на стороне Империи. А Золотая Орда -- это не Лига ли, случайно так?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:30am

Nightwalker записан в 07/16/10 :: 3:28am:
Возможно, возможно... Вот только на стороне Империи. А Золотая Орда -- это не Лига ли, случайно так?


Именно. :) Крупнейшая и наиболее успешная гильдия Лиги... Впрочем, есть и много других хороших - Падшие, Русь, Странники и другие.


Лис записан в 07/16/10 :: 3:27am:

Цитировать:
Зеленку кто-то одевает? Там же статы низкие...
Вы Шутите? зелень подбирается так, что по статам не уступает синьке) но при этом не проклинается)))


Ну возможно. :) Я всегда старался в синьку одеваться с ростом уровня... Обереги это вообще не проблема.

ЗЫ. Насколько я знаю, Dusha_Lisa состоит в ПионерлагереГТО. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 3:32am
Что ж... Меня не удивляет то, что они остались на таких условиях. Лига на нашем сервере никогда не отличалась щепетильностью. Впрочем, об этом на оффоруме мно-ого написано было в свое время.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:33am

Nightwalker записан в 07/16/10 :: 3:32am:
Что ж... Меня не удивляет то, что они остались на таких условиях. Лига на нашем сервере никогда не отличалась щепетильностью. Впрочем, об этом на оффоруме мно-ого написано было в свое время.


:o Не знаю, разницы между Империей и Лигой в этом плане не вижу.

Виспы это Империя, кстати, они тоже остались, сейчас даже старички ушедшие возвращаются.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/16/10 :: 3:33am
А гильдию Initiates не помните, часом?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 3:34am
За ними следить надо и на Асээ-Тэпх они становятся проблемой, пусть не критичной, но очень неприятной.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:34am

Элхэ Ниэннах записан в 07/16/10 :: 3:33am:
А гильдию Initiates не помните, часом?


Не, я ранние гильдии Империи плохо помню, увы.


Лис записан в 07/16/10 :: 3:34am:
За ними следить надо и на Асээ-Тэпх они становятся проблемой, пусть не критичной, но очень неприятной.


А Империя для Лиги не становится?

Я сейчас играю за Империю, но в общем-то когда играл за Лигу было тоже самое. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 3:38am

Акс записан в 07/16/10 :: 3:30am:
ЗЫ. Насколько я знаю, Dusha_Lisa состоит в ПионерлагереГТО. :)


*задумчиво* знак ГТО на груди у него - больше не знали о нем ничего...(с)

Пионерлагеря уже давно нет и я не состою в гильдиях, а присутствую в них) Я разведчик-одиночка)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 3:39am

Акс записан в 07/16/10 :: 3:34am:

Лис записан в 07/16/10 :: 3:34am:
За ними следить надо и на Асээ-Тэпх они становятся проблемой, пусть не критичной, но очень неприятной.


А Империя для Лиги не становится?
Я вообще про обереги) но если уж на то пошло, то в Империи ганкеров меньше на порядок)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:41am

Лис записан в 07/16/10 :: 3:39am:
Я вообще про обереги) но если уж на то пошло, то в Империи ганкеров меньше на порядок)


Ааа. :) Ну не знаю, я когда качался на Асээ за Лигу меня тоже постоянно убивали.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 3:42am
Убийство в пвп и ганк, это  вещи несколько разные...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:45am

Лис записан в 07/16/10 :: 3:42am:
Убийство в пвп и ганк, это  вещи несколько разные...


Убивали высокоуровневые персонажи, которым я ничего не мог сделать. :) Это именно ганк.

Я вообще пвп не особо люблю, сам почти никогда не нападаю.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 3:47am
и при этом вы утверждаете, что ситуация n-1 lvl под накурью и с рунами  убивает n lvl в более крутом шмоте, но без рун нормальна??

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 3:50am
А я вот помню иную ситуацию из прошлого... Как раз кучу ганка со стороны Лиги, явное использование читов или ГМ-команд, провокации, сбегание с поля боя при явном проигрывании и приведение помощи из ближайшего лагеря... Может потому сейчас это распространено с обеих сторон потому, что большая часть оставшихся подобно Вам считает полученное за деньги преимущество справедливым? Никто из тех, кого я знал тогда, не нападал на противников низкого уровня без провокации с их стороны.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 4:01am
Мы (имперцы) и сейчас не нападаем, если конечно не выбесит кто... другое дело, что школота уже не умещается в Лиге и ползет на благословенные земли Хадагана)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 4:04am

Лис записан в 07/16/10 :: 3:47am:
и при этом вы утверждаете, что ситуация n-1 lvl под накурью и с рунами  убивает n lvl в более крутом шмоте, но без рун нормальна??


Таковы правила игры, что поделать.


Цитировать:
явное использование читов или ГМ-команд


:o Это что-то новенькое. К слову, это невозможно.


Цитировать:
Никто из тех, кого я знал тогда, не нападал на противников низкого уровня без провокации с их стороны.


Наверное, мне приснилось. :)

Но вот товарищи ГрумоГончар, ДжимиХендрикс, ЕвгенийАО, ТрейОо  мне в свое время попортили немало крови. :) К слову, когда я качался флагов вообще не было. То есть убить могли в любой момент, ничего сделать нельзя было.


Лис записан в 07/16/10 :: 4:01am:
Мы (имперцы) и сейчас не нападаем, если конечно не выбесит кто... другое дело, что школота уже не умещается в Лиге и ползет на благословенные земли Хадагана)


Расскажите это Нападателю, киллзу, Кобейну, Катарру, СайбО, Ромахе, Йамми, ЯмаДхарме, Акеллычу... наверное, можно весь топ Империи вписать. :) Даа, они, конечно, добрые и пушистые.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 4:09am
Нет ничего невозможного. Особенно если обычный воин получает урон от заклинаний мага своего уровня урон, явно не адекватный этим заклинаниям, да и тот лечится мгновенно.
Что касается попорченной крови, так припоминать поименно можно долго, один ПиуПиу чего стоил, вот только помню я дискуссии из зонального чата, в которых регулярно жаловались на то, что опять никого нет из хаев, когда Лига ходит зергами с хаями во главе, притом зачастую по два-три хая, выносит просто всех по пути, пользуясь тем багом с уменьшенной зоной реакции стражей имперских, а вот когда хаи вылезут в игру да пойдут рейдом карательным, все попрячутся. И тоже к слову: зергов таких со стороны Империи я что-то вообще не припомню.
Но впрочем мы несколько отвлеклись что-то... Ушли в сторону от обсуждения изначального. Вечер, жара...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 4:12am
Это, наверное, от багованной гармонии было.

ПиуПиу, конечно, ганкер. :) Просто и за Империю ганкеров было не меньше... По крайней мере, их было весьма много.

Я же не говорю, что за Лигу их не было и нет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 4:12am

Акс записан в 07/16/10 :: 4:04am:
Расскажите это Нападателю, киллзу, Кобейну, Катарру, СайбО, Ромахе, Йамми, ЯмаДхарме, Акеллычу... наверное, можно весь топ Империи вписать. :) Даа, они, конечно, добрые и пушистые.

Это Виспы что ли? Я бы не стал причислять эту ги к Империи) они немного... неадекваты (прошу прощения)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 4:14am
Багованной гармонии? Если имеется в виду гармония стихий, так она явно ни при чем, билось астральной стрелой в первую очередь. Если же что-то другое, так очень интересно получается: багаюзерство, которое так и не было наказано. И, кстати, это только то, чему я лично свидетелем был, а жалоб было и помимо.
Хм. А Виспов, значит, о которых выше говорилось, сами имперцы считают неадекватами? Хорошая иллюстрация к оставшимся крупным и могучим гильдиям...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/16/10 :: 4:17am

Акс записан в 07/16/10 :: 3:34am:

Элхэ Ниэннах записан в 07/16/10 :: 3:33am:
А гильдию Initiates не помните, часом?


Не, я ранние гильдии Империи плохо помню, увы.

А ранними нынче что считается?
Часть игроков Initiates пришла в игру еще на ЗБТ. К ноябрю где-то все игроки гильдии были 40 уровня. В игу, кстати, деньги вкладывали. Как Вы думаете, где они сейчас?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 4:18am
Дайте угадать: Aion. Это не ваша с Ящером случайно?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 4:18am
По началу багов было много, но на какие-то ГМ-ские вещи списывать это не стоит.


Цитировать:
Это Виспы что ли? Я бы не стал причислять эту ги к Империи) они немного... неадекваты (прошу прошения)


Нападатель не из Виспов... :) Но в общем-то не важно, я тоже могу сказать, что все лигийские ганкеры неадекваты... Другой вопрос, что Виспы это самая многочисленная гильдия Империи, да и другие гильдии вроде Shadow Guardians тоже не особо миролюбивы.


Элхэ Ниэннах записан в 07/16/10 :: 4:17am:
А ранними нынче что считается?


Ранние - все что раньше февраля, наверное.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 4:20am
Так это и не поначалу было, а вовсе даже уже под Новый Год наверное. Прямо перед тем пресловутым патчем, может за полмесяца-месяц до него. Да и не было ничего о таких багах упомянуто, сколько помню. Или позже Нового Года? Патч вроде в апреле был, так что может быть, может быть... Плохо уже помню, но точно не в ранний период, уж простите. Вермилион, кстати, как раз в апреле и ушла, хотя потихоньку расползаться раньше начали.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 4:22am

Акс записан в 07/16/10 :: 4:18am:
Другой вопрос, что Виспы это самая многочисленная гильдия Империи, да и другие гильдии вроде Shadow Guardians тоже не особо миролюбивы.

Виспы самая крупная? хм... довольно странно если учесть, что они рекрутируют только донатеров...

Shadow Guardians .... а она не распалась недавно? Впрочем может я их с кем-то спутал...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 4:24am
Виспы рекрутируют только донатеров? Что я и предполагал, не так ли? Оставшиеся "крупные" гильдии -- это фактически набранные заново с основой из малого количества оставшихся "платных справедливцев". Не исключено, что им мечталось страшно отомстить противникам за все, а потому они возможно и пришли к тотальному донатопользованию и ганку, не менее тотальному...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 4:25am

Лис записан в 07/16/10 :: 4:22am:
Виспы самая крупная? хм... довольно странно если учесть, что они рекрутируют только донатеров...

Shadow Guardians .... а она не распалась недавно? Впрочем может я их с кем-то спутал...


Донатеров вообще хватает. :)

Насчет крупности - по крайней мере у них есть постоянно активных как минимум 72 человека, которые способны пройти трех боссов в ГД. Это все-таки немало.

Shadow Guardians вроде там часть перешла в Виспы как раз, но сама гильдия жива.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 4:26am

Nightwalker записан в 07/16/10 :: 4:24am:
Виспы рекрутируют только донатеров? .

Судя по объявлениям в чат - да.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 4:27am
Да сейчас всем нужны донатеры, все же готовятся к гильдийским аллодам.


Лис записан в 07/16/10 :: 4:26am:

Nightwalker записан в 07/16/10 :: 4:24am:
Виспы рекрутируют только донатеров? .

Судя по объявлениям в чат - да.


Кстати, почему они по вашему мнению неадекваты?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 4:31am
А толку? Вот к примеру сейчас будут править некромантов (как буд-то их мало испортили)... один неверный шаг (а судя по словам Комондорэ об убирании заразности у Лихорадки он будет) и некр превратится в тупого лекаря (что для этого класса нонсенс) и примерно 30% некров уйдут в Айон...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 4:32am

Акс записан в 07/16/10 :: 4:27am:
Да сейчас всем нужны донатеры, все же готовятся к гильдийским аллодам.


Лис записан в 07/16/10 :: 4:26am:

Nightwalker записан в 07/16/10 :: 4:24am:
Виспы рекрутируют только донатеров? .

Судя по объявлениям в чат - да.


Кстати, почему они по вашему мнению неадекваты?
Я иногда мировой чат читаю)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 4:32am
Да не тридцать, а все шестьдесят. Лихорадка -- основное некроружие.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 4:34am

Лис записан в 07/16/10 :: 4:32am:
Я иногда мировой чат читаю)


И? Я-то не читаю. :) Нет времени следить... :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/16/10 :: 4:35am

Акс записан в 07/16/10 :: 4:34am:

Лис записан в 07/16/10 :: 4:32am:
Я иногда мировой чат читаю)


И? Я-то не читаю. :) Нет времени следить... :)

Это сложно объяснить ) надо слышать самому)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 4:44am
*вьяло* Выписать чтоли всем тут за переход на личности... игроков, которых я низнаю.

А вообще забавное ощущение. Что-то мне это напоминает ролевую тусовку. Начали за здравие, а кончили... обсуждением "Грибных" так сказать... с обеих сторон. Это само по себе печально. Но навело на мысль:

собственно сам факт наличия тусовок типа "грибных" - на самом деле настораживает. В ролевом движении они появились когда оное испытывало мощный и в общем-то системный кризис. В страйкболе подобные компании пытались появиться во время раскола на АСС и СК - но были выжиты. В Еве такие компании есть, но им отведено специальное место, и полноценной игре они не мешают (а если пытаются - получают люлей так, что уходят куда положено). В общем - когда обычные игроки скатываются в обсуждение таких вот персонажей - что-то здесь не так.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 4:52am
Так там давно что-то не так. Что касается обсуждения... Уж прощения прошу за подобный переход, увяла дискуссия как-то. Никто новых острых вопросов не подбрасывает, да впрочем и так уже кое-что понять можно. В том числе и из обсуждения этого, кстати.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 4:56am
Ну, Виспы это не маргиналы какие-то... Элита. :)

Один олигарх Клонн с 13-ыми рунами чего стоит.

Просто, мб, они с точки зрения других игроков несколько зазнаются.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/16/10 :: 4:57am
Ночь на дворе. Откуда я тебе в два часа ночи возьму острые вопросы? Завтра, завтра...
А понятно - да, натурально, многое.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 5:01am
Вот с точки зрения других игроков они, по всей вероятности, элитой не являются. Все же попытаюсь объяснить разницу между элитой и олигархом денежным. Элита всего добивается своими умениями и навыками. Те же, кто получает простое преимущество в силе за счет денег, элитой не являются и вызывают по отношению к себе презрение со стороны хардкорных геймеров да и просто умелых игроков тоже.
Проблема монетизированной f2p, превратившейся по сути во что-то даже совсем иное, именно в этом и заключается. Те, кто платят, получают перевес в грубой силе, а те, кто умеют играть и гордятся этим (вполне законно гордятся), остаются в проигрыше. Именно потому такую донат-систему, нарушающую баланс, и нельзя назвать справедливой. Именно потому и стараются обычно баланс сохранить, что игры ориентированы в первую очередь на то, чтобы игроки сравнивали не глубину кошелька, а свою пряморукость, свое упорство. Свои персональные качества.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 5:19am
Тут дело не совсем в том, что есть какие-то люди, которые получают преимущество в силе сугубо за счет доната.

АО сам по себе требует доната в определенных моментах. Для ГД нужен определенный дпс, которого не достичь без рун, какими бы прямыми не были руки.

Так, что тем, кто хочет туда ходить руны необходимы, хотя бы 4-ки.

Но те, у кого они есть в современных аллодах довольно неплохо существуют... Так как они сами по себе довольно интересная и красивая игра, которую кроме того, еще весьма активно пополняют контентом.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 6:04am
Опять Акс-кун запутался. То цитировал интервью, где говорилось, что контент - бня, социалка - гым... То вдруг начал на наличие нового контента давить.

Не, я понимаю, идея в том, что у АО свой путь, особый. И что они (молодцы какие!) пытаются заюзать одновременно кхетайский унд европейский пути.

Но... а хорошо ли получается? И главное: минна, кто из вас понял, что должна была показать эта реплика? Аташи ва - со второго прочтения.

Ну, и коронная фраза:

Цитировать:
АО сам по себе требует доната в определенных моментах

Досвидос, f2p. Комбан-ва обвинение в недобросовестной рекламе. Или же - опровержение вышеозначенной цитате.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 6:17am
Ну, мы уже согласились, что мы с вами под f2p понимаем разное. :) Тем более, все-таки руны можно получить и бесплатно.


Цитировать:
То цитировал интервью, где говорилось, что контент - бня, социалка - гым...


Если вы заметили, это не мое интервью. :) Я его привел просто как пример взгляда на китайский прогресс в этой области.


Цитировать:
И что они (молодцы какие!) пытаются заюзать одновременно кхетайский унд европейский пути.


Это верно. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 7:19am
Сугой, сугой десу! Просто таки отрадно, насколько мои предположения подтверждаются. Есть, значит, ещё ягоды...

Конечно, Акс-кун, Вы цитировали интервью просто так, отнюдь не разделяя мнения интервьюируемого. Эт-то... А тогда зачем цитировали? Ах, ну конечно же, для расширения нашего кругозора.

И насчёт выборочного игнора ваташи ва ошибаться нет.

Ну, насчёт "молодечества" - оно уже давно было ясно. Выборочное цитирование и ответы только на те вопросы, на которые хочется отвечать - известная практика. Могу подсказать ещё один приёмчик: микроскопическая память, не удерживающая всего хода разговора. Впрочем, этот приём здесь тоже исплользовался в индустриальных масштабах.

Эрго: Акс-кун, до сих пор ни одного удовлетворительного ответа на заданные вопросы (не касаясь частностей, какие там игроки бакемоно неуподобляемое, и не ограничиваясь моими собственными вопросами) Вы не дали. Что обидно вдвойне, поскольку на данный момент Вы - единственный "защитник" современных АО здесь. Другие как-то постеснялись, видимо. Или гивапнули сразу. Вот и получается такая странная картина... Вы б других привлекли, можыд и волна повернётся. В коце-концов токмо я тут яндере безбашенное, а так народ не кусучий, да и модераторы банхаммером махать не любят. Ну, "не кусучий" ежели излогать грамотно, логично и на русском языке.

И мой Вам дружеский (не как друга, мы не друзья ни разу; но от добра, всё же яндере - добрые, пока не доведут) совет: не кидайтесь хинтами и пастой. Здесь слишком много людей с абсолютно разными мениями. Излагайте свою мысль полностью и с выверенными аргументами. И, конечно же - не стройте образ врага. Просто для примера: я не вижу в Вас страшного оппонента и не испытываю желания Вас всячески чмырить. Ваши реплики провоцировали ехидство - Вы его и получили сторицей. Надеюсь, объяснять "где" и "почему" не надо. Всё ведь просто: хотите внятного разговора - будьте внятны сами. Соре ва кантан, десу?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 1:48pm
Слабо что понял, ну ладно.  ;D

Я ваши извинения принял, да и модератор не разрешает вас игнорировать. :)

У вас, замечу есть странная особенность, как-то интерпретировать мои слова и делать какие-то далекоидущие выводы...

В частности, допустим, я привел интервью, где говорится, что выстраивание социальных отношений в игре важнее создания кучи новых квестов (как вариант).

Из этого вы ухитрились сделать странный вывод, что я не должен приветствовать ввод нового контента в Аллодах. :) Далеко мысль ускакала, ага.

Но:

а) Из интервью, кстати, вообще не следует что новый контент не надо время от времени все-таки добавлять.

б) Опять же, не факт, что я с этим 100% согласен. Мне в интервью, как раз важной кажется мысль, что разработчик должен рассматривать игровой процесс с точки зрения монетизации и что этот разработчик свидетельствует о наличии особого китайского опыта в сфере f2p.

И мой Вам дружеский совет: не додумывайте за оппонента и разговор пойдет лучше. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 2:02pm
А что нам остаётся делать, кроме как домысливать самим, если Акс-кун не утруждает себя подробными ответами?

Насчёт остального я умолчу, ибо ехидство так и прёт из меня по этим вопросам.

Лучше - вернёмся к нашим баранам. Если даже глубоко не копать, и возвращаться к неохваченным темам на две-четыре страницы назад... Так каково мнение Акс-куна на предмет позиционирования АО как f2p игры?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:03pm
AO это f2p игра, какое тут может быть мнение. :) Мне казалось, мы этот вопрос закрыли.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:09pm
Хм-м... Это не f2p игра получается, а игра по китайским f2p правилам. Но Китай -- не весь мир и (все-таки) не центр развития MMO. Так что... Про особый путь можно даже не упоминать, да?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:12pm
Ну, можно сказать, что это игра по китайским f2p правилам. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 2:14pm
О как. Если мне память не изменяет, то f2p переводится как Free to play, т.е. "бесплатная игра". В теме уже обсуждалось, что в "бесплатной" игре возможны платные моменты, сохраняющие игроку время или повышающие его комфорт. Однако,

Акс записан в 07/16/10 :: 5:19am:
АО сам по себе требует доната в определенных моментах. Для ГД нужен определенный дпс, которого не достичь без рун, какими бы прямыми не были руки.

- есть прямое заявление, что некоторые типы игровой деятельности в АО не возможны без платежа. Я вот не понимаю - каким образом оно сочетается с заявленным f2p.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:15pm
Лас, так ведь по китайским правилам-то... По-видимому (сказать точнее не могу, китайского языка не знаю), там принято оставлять маркировку открытой беты на игре с платным контентом, требовать оплаты за возможность играть в f2p и так далее...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:17pm
Руны можно получить бесплатно, если много фармить. :) Разве нет?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:19pm
Драгоценнейший Акс, скажите пожалуйста, пытались ли вы это сделать? Или, например, пытались ли вы выполнить квест на сумку, например? Или на что-то иное, что покупается в ИМ, но -- да -- дается в игре, если... набить из мобов лут, вылетающий с вероятностью ниже, чем одна сотая процента? Что касается рун, так тут вопрос скорее к тем, кто играет ныне, например, к Dusha_Lisa.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:21pm
Квест на сумку я сделал. Довольно сложный и утомительный квест.

Но для повышения игрового комфорта и сохранения времени можно заплатить.

Впрочем, сейчас этих квестов нет вовсе.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 2:30pm
Вы меня совсем запутали. Так требует или нет? Если что-то с низкой вероятностью, но всё же можно добыть из мобов - не требует. Если что-то можно пройти через пусть и утомительный, но квест - тоже не требует. Но квестов нету - значит требует.

Но вообще вот это "с низкой вероятностью" и "утомительный" - оно весьма своеобразно... Как бы это сказать попроще? А! Это выжимание денег не для повышение комфорта, а для снятия дискомфорта. Хех, риальне - особый путь получается.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:31pm
Верно. Для повышения комфорта и сохранения времени. А теперь, как Вы говорите, этих квестов нет вовсе. Так что, выбор убрали? Теперь сумка только за деньги?
Видишь ли, Лас, на ЗБТ вероятность выпадения этого лута была выше. Потом, на ОБТ, ее снизили. В принципе, можно жить без расширенной сумки, но не особо комфортно -- постоянно бегать сдавать лут. А можно было сумку не набивать, а купить, ускорить процесс, так сказать. Но вот, говорят убрали квест...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:34pm
Сейчас можно выбить "Ларец с вещами из Лавки Редкостей", там может быть что угодно. :)

Но вообще любители бесплатного просто покупают кристаллы у донаторов, тем и живут.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/16/10 :: 2:39pm
Nightwalker, понятно теперь. Значит таки не требует. Ладненько, с этим вопросом разобрались. Зачем Акс-кун сказал обратное - мне непонятно, впрочем, до сих пор. Сам ведь себе навредил. Ну, и что разобрались именно с твоей помощью - тоже не удивлён. Йош, посмотрим, что там по остальным пунктам будет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:39pm
Умгу. И донаторы, конечно же, увеличивают их стоимость, если пересчитывать реальные деньги на золото по офкурсу ИМ, не так ли? И вот фраза "тем и живут" как раз показывает, что без этого не выживешь.
И, кстати, какова вероятность выпадения такого ларца? А, да, а вот еще респек, он до сих пор платный?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/16/10 :: 2:49pm
Ух камрады, по-моему вы несколько не правильно формулируете вопрос. Наверное лучше так: Возможно ли проходить АО не закупая предметы из ЛР?
Вопрос на самом деле принципиальный. Чтобы узнать почему - надо дождаться Лео-тян :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:51pm

Домовой Нафаня записан в 07/16/10 :: 2:49pm:
Возможно ли проходить АО не закупая предметы из ЛР?


Да, многие проходили. :) Это, конечно, весьма трудо- и времязатратно.


Nightwalker записан в 07/16/10 :: 2:39pm:
Умгу. И донаторы, конечно же, увеличивают их стоимость, если пересчитывать реальные деньги на золото по офкурсу ИМ, не так ли? И вот фраза "тем и живут" как раз показывает, что без этого не выживешь.
И, кстати, какова вероятность выпадения такого ларца? А, да, а вот еще респек, он до сих пор платный?


Сейчас офкурса нет.

Вероятность невелика, но есть.

Респек платный, ага.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:51pm
Нафаня, так ведь на этот-то как раз вопрос ответ дается страницами ранее: сказано было, что с некоторого уровня игра рассчитана на то, что люди будут покупать благовония. А без них у тебя будет урон ниже, чем должен быть по уровню, защита ниже, жизнь-мана ниже.
А проходили когда? В какой момент времени? До марта-апреля и мы проходили...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 2:54pm

Nightwalker записан в 07/16/10 :: 2:51pm:
А проходили когда? В какой момент времени? До марта-апреля и мы проходили...


Да нет, уже после патчей. Случаи такие есть.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 2:55pm
И много ли таких случаев? Какой процент от всех игроков?
Офкурса нет... Значит, каждый назначает цену за кристаллы как хочет, не отталкиваясь ни от чего, кроме собственных амбиций и окружающих цен... Что, в свою очередь, позволяет задирать цены до небес.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:00pm

Цитировать:
И много ли таких случаев? Какой процент от всех игроков?


Сложно сказать, вряд ли большой. :)

Механизм ценообразования напрямую зависит от спроса и предложения. :) Никто не будет их покупать по диким ценам.

Последнее время, кстати, курс падает - сложнее стало фармить золото и оно само по себе нужно на мирру.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 3:03pm
Ага. Вдобавок игровая валюта стала более сложной к получению и тратится большей частью на предмет из ИМ. Неудивительно, что аукцион заполнен: золота у игроков меньше остается на то, чтобы покупать что-то оттуда. Насчет же диких цен, так видел я по каким их покупали и продавали еще до патчей, когда офкурс был. Дикие -- не то слово. А тут и вовсе: жить, как говорится, захочешь...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:07pm
У нас на сервере сейчас курс 1 к 7 за Лигу, 1 к 5 за Империю вроде, не так уж много.

Аукцион активно раскупается, это, видно, кстати.

http://s11.radikal.ru/i184/1007/87/1a02dd62f9bb.jpg
http://s57.radikal.ru/i157/1007/f4/11f8750f5d0b.jpg
http://i062.radikal.ru/1007/7e/cb2c317b63ec.jpg
http://i069.radikal.ru/1007/36/2d8de4675083.jpg
http://s51.radikal.ru/i133/1007/99/9e955cb3f833.jpg

- мало товаров выставленных более, чем 12 часов назад, потому что быстро раскупают. :)

Я сам веду торговлю, так что можете поверить - покупают весьма быстро, особенно если товар востребованный.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/16/10 :: 3:10pm
Уважаемый господин Акс, пожалуйста, проясните мне один момент. Вам известны гильди, пришедшие после февраля, как я поняла, а старых гильдий Вы не знаете. А когда Вы сами пришли в АО?
Никакого подтекста, просто интересно. Хотя и для продолжения беседы важно тоже, в сущности.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:13pm
Мне малоизвестны небольшие имперские гильдии. :) Лигийские я неплохо знаю.

Играю в АО с 15 октября.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/16/10 :: 3:19pm
Небольшие? Хм. Две, перечисленные Вам выше, относились как раз если и не к самым топовым, то уж близко к ним стояли точно. У одной корабли уже были, другая строила на момент ухода. Хай-левелов было предостаточно для прохождения данжей только силами гильдии, без привлечения сторонних игроков. Да и сами они, хай-левелы эти, уже в героики регулярно ходили, были достаточно известны на сервере... С Имперской стороны, конечно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:20pm
Ну, я-то играл за Лигу. :)

Не знаю, насчет топовых... Вот про Виспов все знали.

Корабль, скажем, и у меня уже в середине января был. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/16/10 :: 3:26pm
А, то есть, все-таки Вы прокачались до февральского патча? Собственно, меня это и интересовало.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/16/10 :: 3:31pm
Первого персонажа - да, у меня и другие есть.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/16/10 :: 4:41pm
Ну, мы все понимаем, что прокачка основного персонажа и прокачка "твинка" - разные вещи...

Кстати, я тут посмотрела статьи, как за 2008-9 годы, так и недавние. Не могли бы Вы высказать свое мнение по их поводу? Насколько рассказанное в этих статьях соответствует действительности АО?
http://www.computerra.ru/355580/index.html
http://wwww.mirf.ru/Reviews/review3907.htm
http://mmogamez.ru/reviews.php?aid=556
http://stopgame.ru/review/allody_onlajn/review.html
http://www.igromania.ru/articles/103469/Igraem_Allody_onlain.htm
http://www.nivalonline.ru/news/2010/document1264.shtml

(Ну, и хватит пока. На форумные обсуждения не даю ссылок вполне сознательно - их более чем достаточно, обсуждение периода август-сентябрь прошлого года мнея повеселило изрядно. Кому интересно, могу потом кинуть ссылки - попутно обсуждению)

Как Вы относитесь к статье об АО в "Википедии"? Насколько она объективна? - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D1%8B_%D0%9E%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 07/16/10 :: 5:32pm
Акс, не сочтите, пожалуйста, за хамство)) Но Вы не ответили на мой вопрос. Напомню, Вы писали:


Цитировать:
С точки зрения права, никакого смысла она не несет, так как вне зависимости от стадии тестирования важен лишь подписываемый договор и обозначенные в нем права и обязанности.

Заметьте, Вы сами открыли эту тему.
Я попросила Вас высказать свое компетентное мнение по поводу соглашения:

Цитировать:
Как бы Вы оценили Пользовательское соглашение - как профессионал?

Ответ "местами хитро составлено" - Вы уж меня простите - это не ответ профессионала.
Возможно, Вы действительно не хотите и не можете действовать против интересов компании. Допускаю, хотя это и странно: Вы ведь не раз подчеркивали в данном треде, что являетесь простым игроком.
Но пусть так.
Давайте упростим задачу. Скажите, как юрист: Вы считаете, что Соглашение соответствует законодательству и не содержит никаких нарушений закона? Просто "да" или "нет". Развернутого заключения я у Вас не прошу - понимаю, что это бессмысленно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/16/10 :: 8:11pm
Можно тоже вопрос задам.Не зря же полдня верификационный код подбирал. [smiley=grin.gif]
Мне интересно мнение о http://progames.mail.ru/document/5595/view (по правилам форума еще не могу ссылки давать) этом чудопиаре.
Кроме этого,хотелось бы услышать мнение незамутненное офф.форумом по поводу:
- безопасных лучеметов(игнорирования проблемы);
- банов за арену(в свете того что мистер командор заявил,что штатные тестеры заняты и поэтому мучайтесь как хотите);
- очень интересно бы послушать размышления на тему доната в следующем ключе:неоднократно предлагалось сделать один сервер с абоненткой,однако разработчики твердо сказали нет.Ну нет и хай с ними.Но в тоже время ряд товарищей гыкая и крича "нищеброды,го хоум" утверждают,что в игру можно играть вкладывая по 150-200рублей в месяц.Абонентка предлагалась как за нормальный оттестированный продукт от 300 до 500 рублей.Если мне не врет память был опрос и порядка человек 500 изъявили желание играть на подобном сервере.Как на Ваш взгляд почему нельзя было сделать один сервер такой.Пожалуйста давайте обойдемся без ответов "все бы туда ушли"(ибо такого бы не было) и "такова политика компании"(мне интересно Ваше мнение).

[Я поправила ссылочку. Увы, у этого форумного движка есть свои недостатки - но новой версии пока еще не вышло... - ЭН]

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/17/10 :: 3:46am

Цитировать:
Кстати, я тут посмотрела статьи, как за 2008-9 годы, так и недавние. Не могли бы Вы высказать свое мнение по их поводу? Насколько рассказанное в этих статьях соответствует действительности АО?


Отражает реальность начала ОБТ в какой-то мере. :) Жалобы на очереди на мобов и т.д.

Упор на астрал, как основную фишку игры (чего сейчас нет).

Есть пара очень странных претензий.

Википедия очень бредова местами:


Цитировать:
Тем не менее предпочтения западной аудитории были аккуратно учтены разработчиками: перед запуском закрытого бета-тестирования в Европе и США из «Аллодов Онлайн» была убрана вся советская и околосоветская символика, начиная от многочисленных изображений красных звезд и заканчивая моделями некоторых предметов. Вместо них в игру были введены нацистские и сионистские символы, что вызвало массовые и бурные протесты российских бета-тестеров. Результаты проведенного на официальном форуме игры голосования показали, что более 90 % игроков требуют вернуть в игру советскую символику и убрать нацистскую пропаганду.


Здесь я громко хохотал и разбудил соседей. В целом статья состоит из неравноценных кусков и очень неоднородна.


Цитировать:
Скажите, как юрист: Вы считаете, что Соглашение соответствует законодательству и не содержит никаких нарушений закона? Просто "да" или "нет".


Нет. 8-)


Цитировать:
Мне интересно мнение о http://progames.mail.ru/document/5595/view (по правилам форума еще не могу ссылки давать) этом чудопиаре.


В чем пиар? :) Простой факт - 1кк зарегистрированных логинов, нормально. Активных, конечно, существенно меньше.


Цитировать:
- безопасных лучеметов(игнорирования проблемы);


Проблема, я думаю, решается, в итоге всех забанят.


Цитировать:
банов за арену(в свете того что мистер командор заявил,что штатные тестеры заняты и поэтому мучайтесь как хотите);


Не понял вопроса. Игроки, которые круглосуточно таскали сундуки, наверное, понимали, что они делали. :)

Жадность затмила разум, как обычно.


Цитировать:
очень интересно бы послушать размышления на тему доната в следующем ключе


Игровая модель уже заточена под существующую систему оплаты. Разработка, тестирование, реализация новой модели потребует усилий несоразмерных с возможным увеличением дохода.

Кроме того, политика компании действительно предполагает однообразие правил на всех игровых серверах (в частности отсутствие разных PvP, PvE, RP серверов).

Это мое личное мнение на основе общедоступной информации.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/17/10 :: 5:19am
*немного офтопично* раньше если нпс помог в бою опыт давали и кв засчитывали, потом перестали... а сейчас неписи бросаются на всех мобов, а не только на лигийских... я наверно чего-то не понимаю в этой жизни...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/17/10 :: 11:31am
Уважаемый Акс, Вам снова нужно повторить вопросы? Или у Вас опять дела? Тогда хотя бы предупредите, чтобы не ждать...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/17/10 :: 12:44pm
Что за вопросы?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/17/10 :: 1:19pm
(любезно) Так на этой же странице сообщения. Пожалуйста, могу скопировать и непосредственно вопросы выделить курсивом.


Элхэ Ниэннах записан в 07/16/10 :: 4:41pm:
<...>Кстати, я тут посмотрела статьи, как за 2008-9 годы, так и недавние. Не могли бы Вы высказать свое мнение по их поводу? Насколько рассказанное в этих статьях соответствует действительности АО?
http://www.computerra.ru/355580/index.html
http://wwww.mirf.ru/Reviews/review3907.htm
http://mmogamez.ru/reviews.php?aid=556
http://stopgame.ru/review/allody_onlajn/review.html
http://www.igromania.ru/articles/103469/Igraem_Allody_onlain.htm
http://www.nivalonline.ru/news/2010/document1264.shtml
<...>
Как Вы относитесь к статье об АО в "Википедии"? Насколько она объективна? - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D1%8B_%D0%9E%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD



Leo Teamat записан в 07/16/10 :: 5:32pm:
Акс, не сочтите, пожалуйста, за хамство)) Но Вы не ответили на мой вопрос. Напомню, Вы писали:

Цитировать:
С точки зрения права, никакого смысла она не несет, так как вне зависимости от стадии тестирования важен лишь подписываемый договор и обозначенные в нем права и обязанности.

Заметьте, Вы сами открыли эту тему.
Я попросила Вас высказать свое компетентное мнение по поводу соглашения:
[quote]Как бы Вы оценили Пользовательское соглашение - как профессионал?

Ответ "местами хитро составлено" - Вы уж меня простите - это не ответ профессионала.
Возможно, Вы действительно не хотите и не можете действовать против интересов компании. Допускаю, хотя это и странно: Вы ведь не раз подчеркивали в данном треде, что являетесь простым игроком.
Но пусть так.
Давайте упростим задачу. Скажите, как юрист: Вы считаете, что Соглашение соответствует законодательству и не содержит никаких нарушений закона? Просто "да" или "нет". Развернутого заключения я у Вас не прошу - понимаю, что это бессмысленно.[/quote]

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/17/10 :: 1:21pm
Я вроде ответил уже. :) Пара сообщений выше.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/17/10 :: 1:41pm
Простите, не всегда замечаю Ваши апдейты.
Я уточню, на всякий случай. Во избежание.

Цитировать:
[quote]Скажите, как юрист: Вы считаете, что Соглашение соответствует законодательству и не содержит никаких нарушений закона? Просто "да" или "нет".

Нет.  8-)[/quote]
Это "нет, не содержит"?

Акс записан в 07/17/10 :: 3:46am:
Отражает реальность начала ОБТ в какой-то мере. :) Жалобы на очереди на мобов и т.д.
Упор на астрал, как основную фишку игры (чего сейчас нет).
Есть пара очень странных претензий.

То есть, статьи в принципе верны, по Вашему мнению? И "несовременны" в них только отсылки на очереди мобов и астрал?
Кстати: значит, астрал больше не является "основной фишкой"? А что же является? - потому что в рекламе АО по всему Интернету я до сих пор читаю об увлекательных полетах в астрал.

Цитировать:
В целом статья состоит из неравноценных кусков и очень неоднородна.

А какие именно куски Вам кажутся адекватными?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/17/10 :: 2:07pm

Цитировать:
Это "нет, не содержит"?


Мне кажется, там есть несоответствия законодательству. Далее на эту тему рассуждать не буду. :)


Цитировать:
То есть, статьи в принципе верны, по Вашему мнению? И "несовременны" в них только отсылки на очереди мобов и астрал?


Там есть странные претензии, вроде "плохой графики" (мб они играли на низких настройках?), в остальном - стандартные статьи, обычная журналистская болтовня о вещах, в которых они особо не разбираются, но что-то написать надо. Заметно, что раз за разом пересказываются слова самих разработчиков. Знакомство с игрой на уровне: почитал пару интервью, побегал немножко.

Астрал - сама по себе важная и интересная часть игры, полеты сейчас весьма увлекательны. Но. Это никоим образом не центральная часть игры, просто потому что без них спокойно можно обойтись.

По Википедии:

Сеттинг - нормальный кусок.

Астральные путешествия - многое неверно.


Цитировать:
"Также в Астрале можно найти и ряд островов представляющих собой высокоуровневые инстанты, которые на данный момент переполнены программными ошибками и не поддаются прохождению без использования багов игры."
- неактуально, острова сейчас переработаны. Да и раньше нормально все проходилось.

«Русская» MMORPG - куча бреда.

Условно бесплатная модель распространения - ну опять какие-то странные требования к f2p, но в целом верно. Не вы писали? :)

Сюжет - опять про сюжет, вроде все верно. :)

История создания - малоинтересно.

Релиз игры и бета-тест.


Цитировать:
"после старта ОБТ разработчики неоднократно указывали на тот факт, что открытое бета-тестирование является только стадией тестирования игры и они не несут ответственности за текущие баги, ошибки, недоработки, отсутствие баланса и недостаток контента в игре."
- не было такого. :) Что значит не несут ответственности? Предположим, объявили бы релиз, какая бы появилась ответственность? Мне этот момент (как игроку) малопонятен.


Цитировать:
"Кроме постоянного расширения ассортимента внутриигрового магазина и проведения акций, стимулирующих вложение реальных денег в тестирующуюся игру, разработчики также периодически выпускают «хотфиксы» — программные «заплатки», исправляющие наиболее критичные баги. К сожалению, очень часто эти исправления прописаны в патчноутах, но на деле не реализованы. Комментарии касательно данной ситуации администрация проекта не даёт. Дата релиза состоялась 23 июня 2010 года."


Набор бреда. :) Почему нет ничего про контент патчи? И комментарии были... Про дату релиза - это что-то новенькое... А мужики-то и не знают.

Далее опять какие-то отдельные куски, но в целом все верно.

Статья нуждается в существенной переработке, имхо.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/17/10 :: 3:52pm

Цитировать:
В чем пиар? Улыбка Простой факт - 1кк зарегистрированных логинов, нормально. Активных, конечно, существенно меньше.

Понимаете,вроде огромного притока народа в игру нет и вдруг миллион пользователей.Ну да ладно тут вопрос не столь важный.

Цитировать:
Проблема, я думаю, решается, в итоге всех забанят.

Дело в том,что это носит не массовый характер.Объявление на форуме+проверка аккаунта(-ов) с последующим баном,это все-таки не так долго.Но почему-то тишина.А может это фича игры?

Цитировать:
Не понял вопроса. Игроки, которые круглосуточно таскали сундуки, наверное, понимали, что они делали. Улыбка
Жадность затмила разум, как обычно

Видите ли когда вдруг начинают ни с того ни с сего падать много сундуков это конечно должно насторожить и с банами я согласен.Меня удивила реакция.Что значит штатные тестеры заняты?Простите если штатные тестеры заняты и арену отключать разработчики не хотят получается,по-крайней мере я так понимаю, что игроки изыскивают баг и создают наработки для его устранения.За что тогда баны?Или я что-то не так понимаю?

Цитировать:
Игровая модель уже заточена под существующую систему оплаты. Разработка, тестирование, реализация новой модели потребует усилий несоразмерных с возможным увеличением дохода.
Кроме того, политика компании действительно предполагает однообразие правил на всех игровых серверах (в частности отсутствие разных PvP, PvE, RP серверов).
Это мое личное мнение на основе общедоступной информации.

Видите ли ,как уже не раз писалось(на офф.форуме), игра привлекала вот лично меня тем что разработчикам для принятия решения не нужно будет писать/звонить/умолять западных/восточных партнеров.В тоже время мелькают сообщения о том что ищут способы заработка разработчики.Насчет разработки...знаете я конечно не специалист,но не думаю что самое простое решение,а именно перевод ЛР на золото настолько трудозатратно,а контроль оплаты отработан уже в не одной игре.
В целом спасибо за ответы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/17/10 :: 9:56pm
Вот, кстати, занятная ссылка: http://www.gamer.ru/games/633-allody-onlayn/posts/47172


Цитировать:
Дело в том,что это носит не массовый характер.Объявление на форуме+проверка аккаунта(-ов) с последующим баном,это все-таки не так долго.Но почему-то тишина.А может это фича игры?


Саппорт никогда не был особо оперативен в данном вопросе, увы.


Цитировать:
Меня удивила реакция.Что значит штатные тестеры заняты?


А можно цитату целиком?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/17/10 :: 11:56pm

Акс записан в 07/17/10 :: 2:07pm:
Там есть странные претензии, вроде "плохой графики" (мб они играли на низких настройках?), в остальном - стандартные статьи, обычная журналистская болтовня о вещах, в которых они особо не разбираются, но что-то написать надо. Заметно, что раз за разом пересказываются слова самих разработчиков. Знакомство с игрой на уровне: почитал пару интервью, побегал немножко.

Вы полагаете, для того, чтобы писать об игре, журналист обязан ее полностью пройти? М что на интервью разработчиков полагаться в плане информации нельзя?

Цитировать:
Астрал - сама по себе важная и интересная часть игры, полеты сейчас весьма увлекательны. Но. Это никоим образом не центральная часть игры, просто потому что без них спокойно можно обойтись.

Тем не менее, именно на астральные полеты делался упор в рекламе игры в течение всего этого времени, начиная с КРИ-2008. ПО Вашему мнению, end-content не так и важен?

Цитировать:
«Русская» MMORPG - куча бреда.

Вот это очень любопытно. Что именно Вам показалось "бредом"?

Цитировать:
Условно бесплатная модель распространения - ну опять какие-то странные требования к f2p, но в целом верно.

Что именно странно?Если мне память не изменяет, именно так, как это дано в первом абзаце, разработчики изначально и описывали бизнес-модель игры, нет?

Цитировать:
[quote]"после старта ОБТ разработчики неоднократно указывали на тот факт, что открытое бета-тестирование является только стадией тестирования игры и они не несут ответственности за текущие баги, ошибки, недоработки, отсутствие баланса и недостаток контента в игре."
- не было такого. :) Что значит не несут ответственности? Предположим, объявили бы релиз, какая бы появилась ответственность? Мне этот момент (как игроку) малопонятен. [/quote]
То есть,  разработчики в любом случае не несут никакой ответственности перед пользователями? По-моему, Вы только что высказались на тему, на которую не собирались больше говорить.
Опять же, не очень понятно при таком подходе, зачем Вы лично, равно как и другие КМ-ы и модераторы форума, ссылаетесь на "Стадию ОБТ", если не видите разницы между ней и релизом.

Цитировать:
[quote]"Кроме постоянного расширения ассортимента внутриигрового магазина и проведения акций, стимулирующих вложение реальных денег в тестирующуюся игру, разработчики также периодически выпускают «хотфиксы» — программные «заплатки», исправляющие наиболее критичные баги. К сожалению, очень часто эти исправления прописаны в патчноутах, но на деле не реализованы. Комментарии касательно данной ситуации администрация проекта не даёт. Дата релиза состоялась 23 июня 2010 года."

Набор бреда. :) Почему нет ничего про контент патчи? И комментарии были... [/quote]
ПОжалуйста, объясните, где же здесь бред? Что из сказанного неправда - кроме, предположительно, отсутствия комментариев от администрации проекта?
И я буду очень благодарна, если Вы дадите ссылку на эти комментарии.

Цитировать:
Про дату релиза - это что-то новенькое... А мужики-то и не знают.,

М-м. Про дату релиза - http://progames.mail.ru/game/1018/view
Это очень и очень "старенькое". И "мужики" об этом прекрасно знают, если судить по принадлежности сайта.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/18/10 :: 12:18am

Цитировать:
Вы полагаете, для того, чтобы писать об игре, журналист обязан ее полностью пройти? М что на интервью разработчиков полагаться в плане информации нельзя?


Я полагаю, что слушать игрожурналистов себе дороже, они часто не разбираются в предмете. По крайней мере, тонкостей игры они не знают, если в нее сами не играют. Есть, конечно, спецы, которые играют и пишут о том, что знают - Дмитрий Роммель, например.

Интервью разработчиков та еще вещь. Но дело не в правдивости, а в том, что журналисты его перепечатывают слово в слово раз за разом.


Цитировать:
Тем не менее, именно на астральные полеты делался упор в рекламе игры в течение всего этого времени, начиная с КРИ-2008. ПО Вашему мнению, end-content не так и важен?


Ессно, делается, так как это фишка заметно отличающая АО от других игр. end-content важен (а я где-то говорил, что нет? :)), просто астрал это еще не весь end-content (а ГД, Арена, героики?) и он сейчас, имхо, еще бледное подобие того, чем он может стать в итоге.


Цитировать:
Вот это очень любопытно. Что именно Вам показалось "бредом"?


Я вас убедительно прошу читать внимательнее мои прошлые посты. :) Я про это уже писал.


Цитировать:
Тем не менее предпочтения западной аудитории были аккуратно учтены разработчиками: перед запуском закрытого бета-тестирования в Европе и США из «Аллодов Онлайн» была убрана вся советская и околосоветская символика, начиная от многочисленных изображений красных звезд и заканчивая моделями некоторых предметов. Вместо них в игру были введены нацистские и сионистские символы, что вызвало массовые и бурные протесты российских бета-тестеров. Результаты проведенного на официальном форуме игры голосования показали, что более 90 % игроков требуют вернуть в игру советскую символику и убрать нацистскую пропаганду.



Цитировать:
То есть,  разработчики в любом случае не несут никакой ответственности перед пользователями? По-моему, Вы только что высказались на тему, на которую не собирались больше говорить.


Как раз наоборот, несут и на ОБТ. Весь вопрос в том, какую.


Цитировать:
зачем Вы лично, равно как и другие КМ-ы и модераторы форума, ссылаетесь на "Стадию ОБТ"


Я где-то ссылался?

ОБТ в моем понимании не означает наличие какой-то иной ответственности. ОБТ это лишь показатель возможных изменений и дополнений.


Цитировать:
где же здесь бред?


Нет ничего про контент патчи.

Дата релиза - 23 июня 2010 года?

По вашей ссылке - 01 октября 2009?

У меня в клиенте до сих пор есть надпись - открытое тестирование. :)

Кто прав?


Цитировать:
И я буду очень благодарна, если Вы дадите ссылку на эти комментарии.


Поищу, увы это не быстро, но Ком точно давал какие-то комментарии по поводу патчей, наличия старых багов и т.д.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/18/10 :: 2:19am

Акс записан в 07/17/10 :: 9:56pm:

Цитировать:
Меня удивила реакция.Что значит штатные тестеры заняты?

А можно цитату целиком?

h t t p : / / i067.radikal.ru/1007/8c/7c95c357d184.png
ссылка:h t t p : / / forum.allods.ru/showthread.php?t=50940&page=116
или может я все-таки чего-то неправильно понимаю?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/18/10 :: 3:02am

Акс записан в 07/18/10 :: 12:18am:
Интервью разработчиков та еще вещь. Но дело не в правдивости, а в том, что журналисты его перепечатывают слово в слово раз за разом.

Это недостаток? По-Вашему, им следовало что-то менять в интервью? - но это было бы искажением фактов, разве нет?

Цитировать:
[quote]Тем не менее, именно на астральные полеты делался упор в рекламе игры в течение всего этого времени, начиная с КРИ-2008. ПО Вашему мнению, end-content не так и важен?

Ессно, делается, так как это фишка заметно отличающая АО от других игр. end-content важен (а я где-то говорил, что нет? :)), просто астрал это еще не весь end-content (а ГД, Арена, героики?) и он сейчас, имхо, еще бледное подобие того, чем он может стать в итоге.[/quote]
Меня во всем этом смущает то, что на работу арены и героиков слишком часто жалуются игроки. Если мы не можем верить журналистам, потому что они "тонкостей игры они не знают, если в нее сами не играют", то, вероятно, должны верить игрокам?..
И о статьях. Любые статьи об играх - это общий обзор, не предполагающий рассказа о "тонкостях". Уместить оные "тонкости" в краткий обзор невозможно - да и не нужно; потенциальным игрокам важно общее понимание того, что представляет собой игра. Вы не согласны?

Цитировать:
[quote]Вот это очень любопытно. Что именно Вам показалось "бредом"?

Я вас убедительно прошу читать внимательнее мои прошлые посты. :) Я про это уже писал.

Цитировать:
Тем не менее предпочтения западной аудитории были аккуратно учтены разработчиками: перед запуском закрытого бета-тестирования в Европе и США из «Аллодов Онлайн» была убрана вся советская и околосоветская символика, начиная от многочисленных изображений красных звезд и заканчивая моделями некоторых предметов. Вместо них в игру были введены нацистские и сионистские символы, что вызвало массовые и бурные протесты российских бета-тестеров. Результаты проведенного на официальном форуме игры голосования показали, что более 90 % игроков требуют вернуть в игру советскую символику и убрать нацистскую пропаганду.
[/quote]
Я Вас внимательно читаю. Помимо реплики о введении сионистской и нацистской символики, что-то еще в этом разделе Вам кажется бредом? Или всё остальное верно (по крайней мере, не вызывает нареканий)?

Цитировать:
[quote]То есть,  разработчики в любом случае не несут никакой ответственности перед пользователями? По-моему, Вы только что высказались на тему, на которую не собирались больше говорить.

Как раз наоборот, несут и на ОБТ. Весь вопрос в том, какую.[/quote]
И какую же? Поскольку Ваша фраза -

Цитировать:
Что значит не несут ответственности? Предположим, объявили бы релиз, какая бы появилась ответственность? Мне этот момент (как игроку) малопонятен.

- мне не очень ясна. Из нее, скорее, можно сделать вывод, что ответственности как не было, так она и не появится. С Вашей точки зрения. Как игрока.

Цитировать:
[quote]зачем Вы лично, равно как и другие КМ-ы и модераторы форума, ссылаетесь на "Стадию ОБТ"

Я где-то ссылался?[/quote]
"Это ОБТ" - постоянно повторяющаяся на официальном форуме фраза. Следственно, для тех, кто ее употребляет, она что-то означает - или она говорится просто так?

Цитировать:
ОБТ в моем понимании не означает наличие какой-то иной ответственности. ОБТ это лишь показатель возможных изменений и дополнений.

"В моем понимании" - это существенное пояснение. Это мы уже выяснили - в Вашем понимании как игрока и не специалиста.

Цитировать:
[quote]где же здесь бред?

Нет ничего про контент патчи.[/quote]
(мягко) Давайте разберемся с понятиями.
По определению Грамоты.ру:
БРЕД
1. Бессознательное состояние больного, сопровождающееся бессвязной, бессмысленной речью; сама такая речь. Метаться в бреду. Слышался б. раненого.  / О таких речах, произносимых во сне, в состоянии опьянения и т.п. Сонный, алкогольный б.
2. Мед. Симптом психического заболевания - расстройство мыслительной деятельности.
3. собир. Разг.
Бредовые мысли, речи и т.п. Нести сплошной б. Надоело слушать твой б.! Не письмо, а б. сумасшедшего! < Бредовый (см.).
Согласно словарю В.Даля,
БРЕДИТЬ, грезить, видеть сон, видеть что во сне; | грезить наяву: в горячке, белой горячке, сумасшествии. Он только этим и бредит. Как видит, так и бредит. Что видит тем и бредит. Во сне видит, а наяву бредит. У кого видит, тому и бредит. Малый, что глупый: что видит, то и бредит. Чего не видят, тем не бредят. Чего не видишь, о том (тем и) не бредишь. Не видишь, так и не бредишь. Баба бредит, да кто ж ей верит? Постой, не тот едет, что бредит, а тот, что врет.| Молоть вздор по доброй воле, городить чепуху. Бредиться, грезиться, видеться, мерещиться, чудиться, казаться, во сне или наяву, в беспамятстве. Много бредится, мало сбудется. Что наяве бредится, то и во сне грезится. Бреженье ср. состояние по глаголу. Бред м. картины или явления воображения, во сне, или в бессознательности; | беспамятное состояние человека и бессвязные речи его. Бредни ж. мн. картины расстроенного воображения и несвязные, сумасбродные речи, замыслы; несбыточные затеи и выдумки. Бреда об. пск. кто много бредит, городит чушь, врет сдуру. Бредки городить, бредить. Бредень м. бредня, бридня об. новг. враки, вздор, пустословие; | врун, враль, бреда. БРЕДИТЬ что, кому, пск. твер. бередить, разбережать или вередить; | кому; в чем, *мешать, не давать покою.  Вологодск. говорить скороговоркой, читать дьячком, бормотать, молоть. Он все книги пробредил.

Исходя из словарного определения, неполная информация не является "бредом". Предположим, абзац in question содержал бы фразу о контент-патчах. Означает ли это, что он пересттал бы быть "бредом" в Вашем специфическом понимании этого слова?

Цитировать:
Дата релиза - 23 июня 2010 года?
По вашей ссылке - 01 октября 2009?
У меня в клиенте до сих пор есть надпись - открытое тестирование. :)
Кто прав?

Удивительно, что Вы задаете мне этот вопрос. Не логичнее ли было адресовать его администрации компании?

Цитировать:
[quote]И я буду очень благодарна, если Вы дадите ссылку на эти комментарии.

Поищу, увы это не быстро, но Ком точно давал какие-то комментарии по поводу патчей, наличия старых багов и т.д.[/quote]
Я подожду. Но само по себе то, что Commondore является членом администрации проекта, для меня новость, конечно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/18/10 :: 4:01am

Цитировать:
Это недостаток? По-Вашему, им следовало что-то менять в интервью? - но это было бы искажением фактов, разве нет?


Недостаток в том, что они пишут не интервью, а обзор. :) Информация должна анализоваться и осмысляться, а не просто перепечатываться.


Цитировать:
Меня во всем этом смущает то, что на работу арены и героиков слишком часто жалуются игроки.


Игрокам стоит верить. :) Но и их отзывы устаревают, так как постоянно идет правка багов и работа Арены заметно улучшилась.


Цитировать:
И о статьях. Любые статьи об играх - это общий обзор, не предполагающий рассказа о "тонкостях". Уместить оные "тонкости" в краткий обзор невозможно - да и не нужно; потенциальным игрокам важно общее понимание того, что представляет собой игра. Вы не согласны?


Я просто знаю, как они обычно халтурно пишутся и сколько там всякой белиберды и искажения информации. Качество современного игрожура мало кого устраивает. (кто разбирается в вопросе)

Полно:
Цитировать:
Например, раса орков в «Аллодах Онлайн» с одной стороны, представляет собой классических для жанра «фэнтези» созданий — зеленых, брутальных чудовищ


Ну-ну. :)


Цитировать:
с невысокой планкой качества и, как следствие, небольшим бюджетом разработки.


??? С чего бы?

И сразу после:


Цитировать:
Заявленный бюджет «Аллодов Онлайн» — 12 миллионов долларов — на сегодняшний момент самый большой в истории российской индустрии компьютерных игр.



Цитировать:
Из нее, скорее, можно сделать вывод, что ответственности как не было, так она и не появится. С Вашей точки зрения. Как игрока.


Ответственность бывает разная - моральная, юридическая и т.д.


Цитировать:
Следственно, для тех, кто ее употребляет, она что-то означает - или она говорится просто так?


Об этом и стоит их спросить. :)


Цитировать:
Это мы уже выяснили - в Вашем понимании как игрока и не специалиста.


В свою очередь, вы так и не рассказали мне, какая же ответственность, по вашему мнению, возникнет после релиза. :)


Цитировать:
Означает ли это, что он пересттал бы быть "бредом" в Вашем специфическом понимании этого слова?


Вы удивительно выборочно цитируете. :)

Я говорю о том, что весь абзац лишен смысла, именно в таком построении фраз, где половина неправда, а остальное какие-то странные домыслы. Кроме того, никакого релиза еще не было.


Цитировать:
Но само по себе то, что Commondore является членом администрации проекта, для меня новость, конечно.


Он официальный работник и коммунити-менеджер проекта. Свои комментарии он не сам придумывает. :)

А кем вы его считали? :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/18/10 :: 4:07am

Цитировать:
или может я все-таки чего-то неправильно понимаю?


А, про это. :) Ну да, задача, которая требует большого количества людей.

Одно дело найти баг, совсем другое им начать активно пользоваться.

Если бы эти игроки вместо того, чтобы таскать раз за разом сундуки просто вышли и написали бы в саппорт, то никто бы их банить не стал.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/18/10 :: 9:07pm

Акс записан в 07/18/10 :: 4:07am:

Цитировать:
или может я все-таки чего-то неправильно понимаю?

А, про это. :) Ну да, задача, которая требует большого количества людей.
Одно дело найти баг, совсем другое им начать активно пользоваться.
Если бы эти игроки вместо того, чтобы таскать раз за разом сундуки просто вышли и написали бы в саппорт, то никто бы их банить не стал.

Я не оспариваю раздачу банов,это правильно,но ,как в том анекдоте, есть нюанс.Аллоды,в ответах КМ, зачастую удивляют своими фичами,может админы решили подарок сделать ,откуда я простой игрок это знаю?Да и не про это собственно разговор.Игроки предлагают закрыть арену,что собственно должно было быть сразу сделано,а в ответ "не ребята извините,нашим парням есть чем заняться,а вы давайте ищите баг".В очередной раз выплывает вопрос мы тестируем?За что баны тогда(даже не хочу вспоминать эпичное "а почему мы должны тестировать за свои деньги")?Мы играем?Тогда простите ответ КМ выглядит просто как хамство к потребителю(хотя к ответам КМ пытающегося изображать своего парня,с вытекающими отсюда хамоватыми опусами,уже привыкли многие).

Цитировать:
Саппорт никогда не был особо оперативен в данном вопросе, увы.

Стоит ли мне вспомнить про скорость реагирования саппорта/разботчиков в патче со СС и сферами?В том самом когда "баг",снимающий СС посредсвом сфер был устранен за сутки с небольшим.
Я просто не хочу вспоминать дела давно минувших дней,чтобы показать отношение к игроку.Да в игре что-то делается,но делается всегда так чтобы игрок чувствовал себя некомфортно.А ответы в стиле "мы вообще не должны слушать негативные отзывы" и "у аллодов нет конкурентов" уж простите,но повергают меня в транс.Ну не та игра аллоды(все-таки еще надеюсь,что не пока не та),чтобы заявлять что мир крутится вокруг нее.Все идет к тому о чем некоторые говорили еще в ноябре прошлого года,но над ними хихикали,а именно что Аллоды встанут в ряд с десятками безликих мморпг и не станут они ИГРОЙ.


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/19/10 :: 9:37am
Список забавных цитат из статей:


Цитировать:
Аплодисменты Astrum Nival: «Аллоды онлайн», если вы внимательно прочитали вступление, сейчас проходят стадию открытого — чего? Правильно, тестирования. Из этого следует два вывода. Во-первых, на любые вопли игроков — «Да почему ж у вас и это плохо работает, и то — через пень-колоду?!» — разработчики могут пожать плечами и заявить: дескать, у нас же тест. Ну, открытый, и что? Не любо — не играй. А во-вторых, поскольку уже сейчас игроки тратят на игру вполне реальные деньги, можно считать, что они из собственных кошельков платят за разработку. Ни больше ни меньше. Опять же, разработчик в своем праве: не нравится — не плати, силой заставляем разве? Нет.

Тех людей, которые не хотят, чтобы на них апробировали новые гениальные идеи за их же деньги, мы предупредили. Остальные могут утешаться тем, что Astrum Nival не первой применяет подобную схему: в мире подобные опыты уже были (чему русские предприниматели быстро учатся у зарубежных коллег — так это в первую очередь умению выманивать деньги у населения). Ну и конечно, вас может порадовать тот факт, что если уж вы в это ввязались на полном серьезе и теперь бомбардируете разработчиков письмами: «Сделайте то и поменяйте, наконец, это — так, как я хочу!» — у вас есть некоторые шансы, что вас услышат и сделают.


К вопросу о...

К слову, ОБТ, как я уже говорил, не снимает ответственности в плане доделать все-таки игру. :) Поэтому недостатки в итоге устраняются. Никто вам не запрещает жаловаться и требовать.


Цитировать:
Об этом можно говорить долго — так же долго и муторно, как выглядят и сами квесты. Только сильные духом будут читать эти нескончаемые тексты, которые хоть и написаны довольно правильным русским языком, но неоправданно затянуты. Они утомляют. Без напряга можно воспринимать квест, описанный в одном-двух абзацах, а в «Аллодах» таких квестов почти нет.


Много букв для автора? :) Смешно. Пара абзацев текста и мозг уже не выдерживает.


Цитировать:
Напоследок — денежные проблемы. Как мы уже говорили, играть в «Аллоды» можно не вкладывая ни копейки. Однако обратите внимание на интересную деталь. Для того чтобы прокачать вторую профессию, вам понадобится не только куча времени (чтобы добиться расположения у фракции ремесленников), но и немалая сумма денег (475 золотых монет). Попробуйте-ка собрать эту сумму, если к 20-му уровню у персонажа в среднем накапливается 40-60 золотых. А теперь прикиньте, как будет выглядеть постройка астрального корабля. Заложить его можно только на 38-м уровне, но стоить это будет уже 1500 золотых. Где взять такую сумму в разумное время? Только в Лавке редкостей. Такое вот слабо завуалированное приглашение покупать внутриигровую валюту за реальные рубли.


Еще одна смешная претензия. :) Вообще раньше (во время написания статьи) к 40-ому уровню накапливались около 2к-3к золотых. Сейчас вроде расходы на мирру больше, а сами доходы ниже, но заработать 1,5к можно за недельку с нуля, если только в героики ходить.


Цитировать:
Обидно, что позднее появление русской игры никак не повлияло на уровень ее графического исполнения. Вы только представьте себе – даже не подправленный внешне самый первый World of Warcraft безо всяких дополнений и надстроек выглядит лучше, чем «Аллоды Онлайн»! И это несмотря на колоссальную разницу в возрасте.


:o У автора что-то с настройками графики или компом. ВоВ все-таки по сравнению с АО убого выглядит, это отрицают очень мало кто.


Цитировать:
«Аллодовские» квесты в основной своей массе – это сборник излюбленных штампов и, не побоимся этого слова, канцеляризмов из заданий многих других MMORPG. При этом на каждый двадцатый из них, что радует, приходится нечто уникальное и забавное. Зачитывать речь на трибуне, расклеивать листовки на столбах, подшивать эротические журналы и подвязывать упавшие кусты – согласитесь, такого еще не было. К остальным менее интересным заданиям из игры у нас сформированы две, пожалуй, главные претензии. Во-первых, миссий самих не так много, как хотелось бы. А во-вторых, прилагаемый текст не должен представлять собою сложносочиненную «простыню» на пять и более полных прокрутов колесика мыши.


Опять много букв для автора. :) Мне уже страшно за наше будущее. На самом деле, даже скроллящихся квестов в АО не так много. И их, как правило, весьма любопытно читать.

Еще пара странных претензий (уже толком не помню откуда)

1) Много характеристик.

Мне кажется, что авторы таких утверждений выбирают какой-то не тот жанр. На самом деле, в АО характеристик довольно мало и в них легко разобраться. Достаточно лишь почитать и подумать. Главное, чтобы было чем.

2) Нет тактики на боссов, их просто забивают.

Смешная претензия для любого, кто нормально проходил инстанты (не паровозом). Тактика есть практически на каждого босса, пати, которая не будет думать и просто будет лупить, будет снесена в пару секунд. Особенно это заметно в астрале, ГД и ХД.


Цитировать:
Игроки предлагают закрыть арену,что собственно должно было быть сразу сделано,а в ответ "не ребята извините,нашим парням есть чем заняться,а вы давайте ищите баг".В очередной раз выплывает вопрос мы тестируем?За что баны тогда(даже не хочу вспоминать эпичное "а почему мы должны тестировать за свои деньги")?Мы играем?Тогда простите ответ КМ выглядит просто как хамство к потребителю(хотя к ответам КМ пытающегося изображать своего парня,с вытекающими отсюда хамоватыми опусами,уже привыкли многие).


Се ля ви. :) На самом деле, массово банят только в исключительных случаях, когда багоюз повлек за собой сильное нарушение игрового баланса.


Цитировать:
Стоит ли мне вспомнить про скорость реагирования саппорта/разботчиков в патче со СС и сферами?


Есть разные баги, одни исправить просто, другие сложнее.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/19/10 :: 1:40pm


Цитировать:
Се ля ви. Улыбка На самом деле, массово банят только в исключительных случаях, когда багоюз повлек за собой сильное нарушение игрового баланса.

Да мне все равно на баны.Меня удивляет/раздражает позиция КМ,а в его лице компании.Хватит уже хвататься за волшебное слово бан,их дали правильно никто не спорит.

Цитировать:
Есть разные баги, одни исправить просто, другие сложнее.

И видимо именно поэтому со жрецов до сих пор напутствие слетает при использовании сфер?
Вы тут про статы писали,к слову Аллоды это единственная игра(по крайней мере из тех что я видел) в которой с ростом уровня персонаж становится слабее и его слабость необходимо коректировать одеждой.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/19/10 :: 2:06pm
В каком смысле слабее? :)

Везде так - чем дальше, тем сильнее мобы и надо менять вещи.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/19/10 :: 2:08pm
Проблема все-таки видится скорее не в том, что нужно корректировать статы одеждой. Это -- действительно практика, применяемая во всех играх, это действительно служит балансу. Однако проблема остается в корректировании статов покровительством.
Кстати, господа, все еще играющие, там до сих пор количество сундуков, которые можно брать в день ограничено одним плюс уровень покровительства? А героики тоже по-прежнему раз в день?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/19/10 :: 2:50pm
Товарищ Акс,глуповатое(однако не лишенный под собой некоторой почвы) заявление про статы является не более чем проверкой.То есть то что КМ хамит и саппорт косячит Вам уже неинтересно?Есть шанс уйти от неудобных вопросов?
Что же касается статов,то сама система статов такова,что персонаж становясь старше теряет в каком-то показателе(без учета одежды),то есть можно сказать,что становится слабее,хотя в целом это конечно не совсем так.Но еще раз повторю писал я не для софистических размышлений.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/19/10 :: 2:51pm

Акс записан в 07/19/10 :: 2:06pm:
В каком смысле слабее? :)
Везде так - чем дальше, тем сильнее мобы и надо менять вещи.

(пробегая мимо) Сдается мне, "сильнее мобы" и "слабее персонаж" - это разные вещи.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/19/10 :: 3:04pm
Я слабо понимаю тогда, что вы имеете ввиду "персонаж становится слабее": :)

Что же до КМ-ов и саппорта, то я им не мама, не папа и не начальник, их работой не руковожу и инструкций им не даю.

Лично мне нравится такой честный КМ, который может немного и грубо (на взгляд некоторых пользователей) отвечает, но зато честно.

А то почитаешь сладеньких КМ-ов на евро - так тошно. Может так он вам и улыбается, но про себя-то может думает: "чтоб вы сдохли все".

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/19/10 :: 3:11pm

Nightwalker записан в 07/19/10 :: 2:08pm:
Кстати, господа, все еще играющие, там до сих пор количество сундуков, которые можно брать в день ограничено одним плюс уровень покровительства? А героики тоже по-прежнему раз в день?


Нет, сундуков сколько хочешь.

Героики раз в день, но так и должно было быть изначально.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/19/10 :: 4:09pm
Я вот написал очень много в ответ,но потом вспомнил офф.форум и понял,что смысла в писанине нет моей,все стер.Начались виляния из стороны в стороны,уход от неудобных вопросов(зачем раньше на них отвечать было?),хорошо хоть не игнорят.Про КМ...знаете не надо путать честность с хамством,нахамить говоря абсолютную правду не составляет никакого труда,а общественный человек должен быть немного дипломатом.Хотя вообще отличная иллюстрация игры и компании в целом.
Про статы я уже писал для чего написано сообщение,но видимо с высоты Вашей не видно мои кракозябры.
Вообщем все что я хотел выяснить я выянил:на офф.форуме несете ересь(касаемо неудобных вопросов) раздавая баны,тут просто ересь.Спасибо за ответы.На этом продолжать диалог не вижу смысла,ибо опыт общения на офф.форуме есть.Удачи в реальной и виртуальной жизни.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/19/10 :: 4:32pm
На какие же вопросы я не ответил? :) И что за ересь я несу? (кстати, прошу обратить внимание модератора на этот малообоснованный выпад). :)

У меня есть предел компетенции, я саппорт переделать не могу, хотя и сам не всегда им доволен.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 07/19/10 :: 5:00pm
Я тут мимо пробегал. Удержаться не могу... :'( Щасс кое-что спрошу и побегу дальше.


Акс записан в 07/19/10 :: 4:32pm:
На какие же вопросы я не ответил? :)


:o :o :o  А Вы на какие-нибудь вопросы ответили? Это на какие-же?  :-? :-? :-? :-? :-? :-?
Но если ответили, я Вам еще несколько вопросов задам!
И очень прошу Вас ответить. Я полагаю, что ответы заинтересуют много народу.
Итак!
1. Игра "Аллоды" находится в стадии открытого бета-тестирования. Так?
На этой стадии общепринято считать всех пользователей свободными бета-тестерами. Некоторые фирмы, где руководят умные люди,  свободным бета-тестерам платят деньги за каждый найденный баг. Остальные - ничего не платят.
И только "Аллоды" дерут деньги с бета-тестеров!
Это, по-Вашему, нормально?
Я уточню, с Вашего позволения: Релиз отличается от бета-версии только тем, что за баги релиза отвечает разработчик! Вплоть до суда! А за баги беты отвечает бета-тестер. За что разработчик должен бета-тестеру немеряное "спасибо"! И некоторые деньги, если разработчик умный!

Но, повторяю, никто на свете еще не догадался с бета-тестеров драть деньги! В этом смысле "Аллоды" впереди планеты всей"!

2. Если "Аллоды" не считают пользователей бета тестерами... Я открою Вам страшную  тайну!
а) Пользователь не обязан знать, что такое "баг"!
б) драть деньги за продукт, не прошедший стадию релиза, это - обман потребителя!
в) пользователь не обязан обращаться в саппорт!
Пользователь имеет право обращаться в саппорт!
г) А вот Саппорт обязан помогать пользователю решать проблемы! Для этого - и только для этого - и выдумали Саппорт!
д) на стадии открытого бета-тестирования все проблемы решает разработчик, за все баги отвечает разработчик. Пользователь ничего не решает и ни за что (сюрприз, сюрприз) не отвечает!
е) пользователь начинает отвечать за любые проблемы исключительно с момента выхода релиза!

Уважаемый! Когда вышел релиз "Аллодов"? Неужели я что-то упустил?


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/19/10 :: 5:08pm

Цитировать:
А Вы на какие-нибудь вопросы ответили? Это на какие-же?


На все ранее заданные. :)


Цитировать:
Игра "Аллоды" находится в стадии открытого бета-тестирования. Так?


Да.


Цитировать:
И только "Аллоды" дерут деньги с бета-тестеров!
Это, по-Вашему, нормально?


Да, нормально.


Цитировать:
Если "Аллоды" не считают пользователей бета тестерами... Я открою Вам страшную  тайну!


Подавайте в суд. :)


Цитировать:
обман потребителя!
не обязан
имеет право
обязан
отвечает
не отвечает
отвечать


Хорошо бы еще подкрепить эти гениальные рассуждения ссылочками на законодательство. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/19/10 :: 5:20pm
Хм-м... А вот за этим, я полагаю, следует спросить многоуважаемую Лео. За ссылочки на законодательство, я имею в виду.
И, кстати, как уже неоднократно упоминалось, то, что с бета-тестеров дерут деньги -- это нормально только по-Вашему, увы. Ну, еще по мнению мэйлру, по-видимому.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 07/19/10 :: 5:23pm
Уважаемый dky aka Nortmer! Вы только что сказали все, что могли!  ;D
Юристы, без сомнения, Вам смогут ответить.
Я, в свою очередь, замечу, что Ваши ответы комментариев не требуют!  ;D
И... Позвольте Вам  заметить! Не следует считать оппонентов "чайниками"! Среди Ваших оппонентов могут найтись квалифицированные юристы! Очень квалифицированные! И, если Вы не в курсе профессиональных качеств Ваших оппонентов на форуме www-Dosk, то я - в курсе! Я, поверьте, в курсе!
Среди Ваших оппонентов - высококвалифицированные юристы!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/19/10 :: 7:29pm

Акс записан в 07/19/10 :: 4:32pm:
На какие же вопросы я не ответил? :) И что за ересь я несу? (кстати, прошу обратить внимание модератора на этот малообоснованный выпад). :)

О как. То есть, пока Вы называете "бредом" текст, в котором не хватает кажущегося Вам важным момента, это нормально; а когда сказанное (написанное) Вами определяется как "ересь" - Вы зовете модератора? В обоих случаях, заметьте, оценивается не личность, а качество сказанного: только в первом случае сказанное оцениваете Вы, а во втором - другой оценивает сказанное Вами.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/19/10 :: 8:48pm
А тем временем...
В безуспешных попытках найти тексты гипатских квестов (не поиграю, так хоть почитаю, что ли) зашла на форум Игромании. Эволюцию отношения с 2007 года по сей день можно отследить - правда, тред под 300 страниц. Любопытно, им тоже платит Blizzard?..
Случайным образом наткнулась на вот это вот (стр. 59):

Цитировать:
Не видел, не знаю....Могли бы о проекте побольше узнать. Вы не видели аддоны, ок. Корейсеий бесплатные игры такие корейские. Аллоды рассчитаны на Европу. И без полноценных аддонов ну никак.


Цитировать:
Аллоды рассчитаны в первую очередь на Европу. f2p там тоже популярно. Даже очень.

(с) Самгнус. Ярый сторонник и защитник, июнь прошлого года.  "Когда мы были молодые..."
А это сентябрь прошлого года:

Цитировать:
Тоже не поддреживаю ф2п,ибо лучше заплатить и наслаждаться игрой...А тут придётся грызть локти,чтобы хочется и это купить,но и вроде как и так бесплатно играю...зачем мне платить??)
Уж если ф2п,то как в Л2...Насколько я знаю там шмотки не продают хорошие...Только ивентовые.А если будут шмотки продавать...То это конец игре...

(c) Zigfrid
Вот это уже декабрь (в первом - Warning, грубо):

Цитировать:
а потому что <Ненормативная лексика или мат> растопырили ушки и им разрабы вешают лапшичку на эти большие ушки, а фанаты как стадо твердят "да все нормальнов, вам че жалко отдать 10 рублей", а вопросом никто не задавался "За что отдавать деньги заработаные честным трудом?" за дормаедство разрабов? или за их пустые обещание? и вообще где это видано чтобы за ОБТ которое сильно похоже больше на ЗБТ мы должны пользоваться донатом и притом что после каждого патча есть вероятность что либо урежут какой нибуть класс или изменят просто некоторые спелы? а водичка стоит немалым 300 кристалов и что терь всем отдавать бабло в надежде что со следующим патчем останется все по прежнему? Нивал незаслуживают за свою работу и рубля неговоря о больших деньгах и с такой игрой мне кажется их сильно обос**т в Европе даже на стадии ЗБТ.

(с) _yD

Цитировать:
не логично.. абсолютное большинство после бана уйдет в другой проект. Вообще Нивал создал уникальный прецедент.. забанить на открытом бета-тесте за баг который был тысячу раз отрепорчен ещё в збт. причем выпустить патч залатать эту ну маленькую дыреху и положить к чертям героики и астрал. а мэйл.ру с их казуальными насосами по выкачке денег ничего хорошего не привезут ) в общем как всегда в россии хорошая задумка была замучена жадностью и кривыми руками.

(с) Fors@ge
А это середина февраля (правда, наивно?):

Цитировать:
ну и что в ИМ такое ибма? рулит билд/руки и фул оранж. ораж в ИМ еще не продается. и что вы ноете? ну да, есть буст зелья, есть еще всякие платные бусты. но они либо дешевые (благо 10г стоит) либо дорогие и юзают их буквально единицы.

(с) Нелепость
Тот же человек, за месяц до того защищавший игру - в марте:

Цитировать:
у них все силы и фантазия только на это [как развести игроков на деньги] работают. я вообще фигаю - вносят лвлап, при том, что контент и на 40 то скуден. - шмот на кучу классов не сущетсвует. герычи и астрал корывые, скилы, вехи неработающие, скрипты в герычах и вообще ужасающие кривизной. на 40 лвл делать нефига, кроме как по 5 часов сидеть в день в герычи и его фармить, при том, что фиол падает раз из 10 в лучшем случае.

тот же пв и тот лучше(

..........
Дальше сами смотрите, если интересно. Целиком тред тут: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=49907

(А из квестов с Призрачного Гипата я нашла  кое-что только в базе знаний АО. Это вот Бабур-Скряга говорит: "Чего долго так? Никак тебя Эрфар уболтал на него спину гнуть? Он шанса не упустит. И при жизни скользкий был, а теперь ещё и на яд лягушачий подсел, ушлёпок призрачный. К наркоманам спиной не поворачивайся…"
На выражении "шило тебе в гульфик" я тяжело задумалась...)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/19/10 :: 10:02pm
Эта тема про f2p уже пошла по третьему кругу и мне она, если честно, мало интересна. :)

Модель уже прижилась, игроки может плачут, но кактус едят, игра приносит доход и изменений не будет. Все, вопрос закрыт.

Протестующие могут подавать в суд, писать в спортлото и Страсбург, только это ничего не изменит. Можно лишь принять, как оно есть или прекратить поддерживать рублем АН. :)

Остальное обсуждаемо, модель оплаты - нет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/19/10 :: 11:49pm

Акс записан в 07/19/10 :: 10:02pm:
Эта тема про f2p уже пошла по третьему кругу и мне она, если честно, мало интересна. :)

Модель уже прижилась, игроки может плачут, но кактус едят, игра приносит доход и изменений не будет. Все, вопрос закрыт.

Протестующие могут подавать в суд, писать в спортлото и Страсбург, только это ничего не изменит. Можно лишь принять, как оно есть или прекратить поддерживать рублем АН. :)

Остальное обсуждаемо, модель оплаты - нет.

Я не заметила, чтобы Вас в последних сообщениях спрашивали о модели f2p, так что не очень понимаю, к чему это было сказано. Как мне кажется, Ваша личная (как простого игрока) трактовка этой модели уже всем здесь ясна.
И, знаете, не стоит все-таки в приказном порядке говорить, что здесь обсуждаемо, а что - нет...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/20/10 :: 12:41am
Я просто говорю о том, что мне надоело повторяться на тему f2p, ОБТ, платного теста и т.д. :)

Больше я обсуждать это не намерен.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Деда Еж в 07/20/10 :: 1:19am

Акс записан в 07/19/10 :: 3:04pm:
Я слабо понимаю тогда, что вы имеете ввиду "персонаж становится слабее"

Скорей всего имелось ввиду, что персонаж, подняв уровень и не сменив шмот, стал хуже бить мобов - тех же самых кстати, что и до апа (факт зафиксированный не единожды). Если вы слабо разбираетесь в игре, имейте смелость признаться.


Акс записан в 07/19/10 :: 3:04pm:
Лично мне нравится такой честный КМ, который может немного и грубо (на взгляд некоторых пользователей) отвечает, но зато честно.

Честно, это по-вашему - не ответить на заданный вопрос ничего конкретного, лишь поиздеваться над вопрошающим?


Акс записан в 07/19/10 :: 3:04pm:
А то почитаешь сладеньких КМ-ов на евро - так тошно. Может так он вам и улыбается, но про себя-то может думает: "чтоб вы сдохли все".

Не нравится - не ходите на еврофорум. Ничего не напоминает?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Деда Еж в 07/20/10 :: 1:26am

Акс записан в 07/19/10 :: 9:37am:
Список забавных цитат из статей:
<поскипано>
Вообще раньше (во время написания статьи) к 40-ому уровню накапливались около 2к-3к золотых. Сейчас вроде расходы на мирру больше, а сами доходы ниже, но заработать 1,5к можно за недельку с нуля, если только в героики ходить.

Докажите на практике, плз, как вы будете через неделю игры уже ходить в героики и срубите без вливания реала 1,5к золотых.

Не сможете. Ваши приведенные выше слова не подкреплены практикой в игре. Поправки на "меня не так поняли" можно было бы принять, если бы все остальные _в_аши посты были однозначны и неопровержимы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/20/10 :: 2:19am

записан в 07/19/10 :: 5:23pm:
Уважаемый dky aka Nortmer! Вы только что сказали все, что могли!  ;D
Юристы, без сомнения, Вам смогут ответить.
Я, в свою очередь, замечу, что Ваши ответы комментариев не требуют!  ;D
И... Позвольте Вам  заметить! Не следует считать оппонентов "чайниками"! Среди Ваших оппонентов могут найтись квалифицированные юристы! Очень квалифицированные! И, если Вы не в курсе профессиональных качеств Ваших оппонентов на форуме www-Dosk, то я - в курсе! Я, поверьте, в курсе!
Среди Ваших оппонентов - высококвалифицированные юристы!


(захлопнув варежку, и застегнув её на пуговицу)
...ждем Лео!  :-X
...ждем... :-/
...все еще ждем... :-[
...НУ ЛЕО-О-А!!! ::)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/20/10 :: 3:47am
Сударь Акс, отказываясь обсуждать тему f2p и ОБТ, тем не менее согласился на обсуждение всего остального. Что ж...
Вернемся ненадолго к замечательному нашему Китаю.
Подсказывают тут такие два факта:


Цитировать:
- Близзы никогда не отказывались от своих задумок ради Китая. Расса типа панд была жутким фейком перед Бурниг Крузаде. Тогда Близзы раскрыли ордынскую рассу - Кровавых Эльфов, а про альянсовскую молчали. Вот и шла волна фейков. Пускай Нортмер покажет офф. заявление Близзов, где они анонсируют панд. Именно завление Близзов на их официальном ресурсе - он не сможет.

- Китай  - закрытая страна по части и-нета. Так что естественно, что китайские игры там рулят. Но вот какое дело. Та же EVE-Online (игра очень сложная по заявлению разрабов, и так и есть) при проведении ОБТ в Китае (спец-китайский сервер) заимела 100 тысяц подписчиков в первый же день. Эту инфу можно найти в и-нете.


И действительно, все позабыли, а автор цитаты верно вспомнил и о так называемых пандаренах, и об EVE.
Итак, как видим, легенда о "центре развития MMO" -- Китае, основанная на количестве потребителей в нем и столь большой важности рынка для компаний-производителей, что они даже якобы урезают целую расу, чтобы только выпустить игру там, оказалась просто легендой и ничем более.
Соответственно, раз уж Китай далеко не является центром развития MMO и даже не настолько уж важен для их производителей, ориентирование на китайский рынок и тесное сотрудничество с "коллегами из Китая" не делает политику mail.ru оправданной. Скорее это -- авантюрная попытка быстро получить некоторое количество денег и свернуть проект, тем более, что на Западе такая попытка с треском провалилась.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 07/20/10 :: 4:59am
Нафаня, слышу, слышу)))


Цитировать:
Подавайте в суд

Прекрасный совет! В последний раз я слышала его от одного госчиновника, которому было _выгоднее_ пройти через суд, чем выплатить неустойку: не потому, что он надеялся отвертеться - потому, что через суд с него "взятки гладки".


Цитировать:
Хорошо бы еще подкрепить эти гениальные рассуждения ссылочками на законодательство

Всю красоту Вашей издевки, полагаю, оценила лишь я. Вам прекрасно известно (если Вы юрист), что в нашей стране Интернет вообще и онлайн-игры в частности никак не регулируются. Единственный вариант: действовать по аналогии закона. Но, как Вы, опять же, понимаете, это теория - и в конечном счете все сводится к вопросу, чью точку зрения поддержит судья.
Ход ожидаемый, но, как бы сказать корректно... некрасивый.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/20/10 :: 5:47am
Деда Еж, я уж получше вас разбираюсь. :) У вас там вообще нет нормальных игроков на форуме сейчас, которые состоят в маломальски приличной гильдии, которая хотя бы в ГД ходит. Поэтому все что вы там теоретизируете, очень по нубски звучит.


Цитировать:
Скорей всего имелось ввиду, что персонаж, подняв уровень и не сменив шмот, стал хуже бить мобов - тех же самых кстати, что и до апа (факт зафиксированный не единожды). Если вы слабо разбираетесь в игре, имейте смелость признаться


Это ваши фантазии. :)

На самом деле, единственное, что негативного происходит при росте уровня для персонажа - так это рост в цене заклинаний, что впрочем, компенсируется увеличением множителя для расчета маны и жизней.

Если хотите доказать обратное, приводите факты.


Цитировать:
Докажите на практике, плз, как вы будете через неделю игры уже ходить в героики и срубите без вливания реала 1,5к золотых.


Что в этом сложного? :) Важно лишь поддерживать амуницию на нужном уровне, а сейчас с 38-ого уровня есть множество отличных крафтовых и ворлддроповских вещей, аук ими забит.

Насчет вливания реала... :) Вообще, вливать придется, хотя бы на благо и руны, но вливание даст растущий доход потом, который покроет расходы.


Цитировать:
Пускай Нортмер покажет офф. заявление Близзов, где они анонсируют панд. Именно завление Близзов на их официальном ресурсе - он не сможет.


Я сейчас поискал, в каком контексте упоминались пандарены и Китай, нашел вот что:

http://www.wowwiki.com/Pandaren


Цитировать:
This rumor goes on to suggest the race was then canceled for reasons concerning "pandas being a sacred animal" in China, or with the "political problems [associated with a] Japanese/Chinese hybrid", in WC3 beta, pandaren wore samurai armor, but this was soon fixed. Other gaming sources stated that when "mentioning the ex-April-Fool's-joke Pandaren Empire to Blizzard staff got a surprisingly cagey response..." Blizzard has yet to confirm or deny these rumors directly.

In any case, Blizzard revealed in May 2006 that the new Alliance race for the expansion was to be the draenei, thus rendering most rumors incorrect. Nevertheless, Katricia's comments still leave some possibility for a future appearance in World of Warcraft.

Another persistent rumor regarding their non-inclusion in the game is that there is a law in China prohibiting any depiction of violence against pandas, even anthropomorphic pandas, even in a video game. This rumor is, in fact, baseless. Not only does such a law not exist, but there is at least one Chinese MMO that does feature both PvP and a playable race of pandas.


Так что это, конечно, больше слухи. :)

Однако есть и факты влияния Китая и стремления Близзардов им угодить - масштабные переделки разного рода и т.д.


Цитировать:
Китай  - закрытая страна по части и-нета. Так что естественно, что китайские игры там рулят. Но вот какое дело.


На самом деле, ничего особо закрытого там нет. У них есть своя цензура, которая запрещает что-то время от времени, но западные игры там широко распространены, тот же ВоВ. При всей его популярности, все-таки донаторская ZT Online его популярнее.


Цитировать:
Всю красоту Вашей издевки, полагаю, оценила лишь я. Вам прекрасно известно (если Вы юрист), что в нашей стране Интернет вообще и онлайн-игры в частности никак не регулируются.


Ну почему. :) На игровое соглашение распостраняются общие нормы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/20/10 :: 12:41pm
Простите, но все же, упоминая масштабные переделки разного рода, неплохо бы хотя бы упомянуть, какие именно, иначе получается что-то вроде "слышал, что есть, но что -- не знаю".
Китай -- страна закрытая культурно в первую очередь. Потому аутентичная игра с китайской тематикой там популярнее... до поры.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/20/10 :: 12:49pm

Nightwalker записан в 07/20/10 :: 12:41pm:
Простите, но все же, упоминая масштабные переделки разного рода, неплохо бы хотя бы упомянуть, какие именно, иначе получается что-то вроде "слышал, что есть, но что -- не знаю".


http://www.gamer.ru/games/484-world-of-warcraft/posts/14672


Цитировать:
В начале июля мы уже писали, что Китайские игроки на многие недели остались без World of Warcraft, поскольку происходила смена операторов, заведующих серверами игры.
Но теперь сервера снова работают. Но, местными властями, была добавлена дополнительная цензура.
Кровь в игре теперь стала не красной, а чёрной. Персонажи расы нежить остались такими же, какими они были в Китае почти изначально - чуть более очеловеченными, менее "мертвыми". Все значки умений, на которых изображены кости или прочая подобная атрибутика были перерисованы. На земле вы больше не увидете валяющихся кучек костей, теперь они заменены на... мешки с песком.


Закрытый культурно Китай - это тоже что-то новенькое... или старенькое. :) Знаете, а Мао ведь уже давно умер... или это тоже новость?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/20/10 :: 1:18pm
Вряд ли косметику можно назвать "масштабными переделками". такие косметические изменения происходят во многих странах со многими играми. CoD MW2, выходя в РФ, например, целого уровня лишился.
Что до Мао, так Китай и без него всегда в сторонке стоял, стоит и стоять останется. Менталитет такой.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/20/10 :: 1:53pm

Акс записан в 07/20/10 :: 12:49pm:
Закрытый культурно Китай - это тоже что-то новенькое... или старенькое. :) Знаете, а Мао ведь уже давно умер... или это тоже новость?

(наскоро и проходя мимо) Это очень древняя новость. Очень. Простите, ну, нужно же хоть как-то представлять историю и культуру страны, на которую Вы так часто ссылаетесь - а то, право же, неловко получается...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/20/10 :: 2:03pm

Цитировать:
Простите, ну, нужно же хоть как-то представлять историю и культуру страны, на которую Вы так часто ссылаетесь - а то, право же, неловко получается...


Давайте оперировать фактами. :) Вы делаете множество голословных утверждений, которые никак не доказаны, это отнюдь не свидетельствует в вашу пользу. Я все более убеждаюсь, что вы очень слабо разбираетесь в предмете, каждый раз пытаясь увести разговор в сторону.

Китай сейчас гораздо более открытая страна, чем лет 20 назад (и экономически и культурно), закрытость там может быть и осталась в деревеньках, в  крупных городах там все очень космополитично.

И я не совсем пойму о чем в очередной раз спор. :)

Есть определенные факты:

1) Китай - крупнейший рынок ММОРПГ, где множество потребителей и разработчиков.

2) Для многих сторонних разработчиков выход на этот рынок приведет к существенному росту доходов.

3) В Китае есть своя специфика, особый менталитет игроков. Разработчики стараются учитывать эту специфику, пытаясь выйти на китайский рынок.

4) Так вышло, что в Китае особой популярностью пользуются f2p игры. Китайские разработчики придумали множество схем монетизации своих проектов.

5) Одна из основных целей разработчиков АО - выход на китайский рынок. Кроме того, практика показывает, что схемы монетизации, позаимствованные с китайского рынка прекрасно работают и в России (с рядом нюансов).

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/20/10 :: 2:16pm

Акс записан в 07/20/10 :: 2:03pm:

Цитировать:
Простите, ну, нужно же хоть как-то представлять историю и культуру страны, на которую Вы так часто ссылаетесь - а то, право же, неловко получается...

Давайте оперировать фактами. :) Вы делаете множество голословных утверждений, которые никак не доказаны, это отнюдь не свидетельствует в вашу пользу. Я все более убеждаюсь, что вы очень слабо разбираетесь в предмете, каждый раз пытаясь увести разговор в сторону.

Ну, простите, о том, что "культурно закрытый Китай - это новенькое", заговорили именно Вы. А что касается голословных утверждений - Вы предлагаете кратко пересказать Вам историю Китая? Вы это серьезно?..

Цитировать:
Есть определенные факты:
1) Китай - крупнейший рынок ММОРПГ, где множество потребителей и разработчиков.

Да.

Цитировать:
2) Для многих сторонних разработчиков выход на этот рынок приведет к существенному росту доходов.

Да - но при этом выход на этот рынок затруднен, поскольку, как Вы справедливо заметили, в Китае множество разработчиков, работающих с учетом требований внутреннего рынка: к чему им чужие, когда есть свои? Вот и для Кореи, гораздо более близкой по менталитету и культуре, чем США или европейские страны, ограничения на экспорт игровой продукции ввели, Вы сами давали ссылку - помните?

Цитировать:
3) В Китае есть своя специфика, особый менталитет игроков. Разработчики стараются учитывать эту специфику, пытаясь выйти на китайский рынок.

Отдельное спасибо за "пытаясь". Хорошо, по делу употреблен глагол. Я так понимаю, сейчас руководство АО пытается учесть китайский менталитет?

Цитировать:
4) Так вышло, что в Китае особой популярностью пользуются f2p игры. Китайские разработчики придумали множество схем монетизации своих проектов.

Их дело. Саму по себе модель f2p придумали не в Китае - и Вы, кажется, собирались больше на эту тему не говорить, я ошибаюсь?

Цитировать:
5) Одна из основных целей разработчиков АО - выход на китайский рынок. Кроме того, практика показывает, что схемы монетизации, позаимоствованные с китайского рынка прекрасно работают и в России (с рядом нюансов).

Скажите, вот Вы читали статьи, да? И очень веселились тому, что Вам казалось неверным. Но практически в каждой из этих статей говорилось о том, что АО в первую очередь ориентированы на российский рынок, а затем - на Запад. Вы же сейчас говорите об ориентированности на Китай. После идеи ввода "смайликов" в качестве выражения эмоций - я верю, конечно. Но давно ли появилась эта ориентация? Почему до выступления господина Девишева на КРИ-2010 о ней нигде не было ни слова?
Да: и вопрос "ряда нюансов", конечно, любопытен. Вы не могли бы эти "нюансы" описать, хотя бы частично?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/20/10 :: 2:24pm

Цитировать:
Но практически в каждой из этих статей говорилось о том, что АО в первую очередь ориентированы на российский рынок, а затем - на Запад.


Я не говорил про ориентированность на Китай. :) Я говорил про то, что одна из целей - выйти на крупнейший рынок.

Так же, как ВоВ культурно не ориентированный на Китай набрал там подписчиков больше, чем в Америке на которую он ориентирован, так же может быть с АО.


Цитировать:
Да: и вопрос "ряда нюансов", конечно, любопытен. Вы не могли бы эти "нюансы" описать, хотя бы частично?


У нас еще не привыкли к f2p, поэтому все так остро воспринимается, впрочем, скоро привыкнут.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/20/10 :: 2:42pm
Прошу прощения, но WoW никогда не был "культурно ориентирован на Китай". Как уже упоминалось, те изменения, о которых написано в статье, чисто косметические. В Германии, к примеру, тоже кровь красной быть не должна. Является ли при этом WoW культурно ориентированным на Германию?
Что касается f2p (сами этот вопрос задели, да), так здесь никогда не привыкнут к тому, что под этим понятием имеется в виду в АО, так как есть много других f2p игр, более популярных, не имеющих подобных искажений модели.
Ах, да. Потребителей там множество, это да. Но разработчиков? О них как-то маловато известно в России и на Западе. Не упомянете ли? Только прошу учесть, что "много", это определенно больше пяти.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/20/10 :: 2:50pm

Акс записан в 07/20/10 :: 2:24pm:

Цитировать:
Но практически в каждой из этих статей говорилось о том, что АО в первую очередь ориентированы на российский рынок, а затем - на Запад.

Я не говорил про ориентированность на Китай. :) Я говорил про то, что одна из целей - выйти на крупнейший рынок.
Так же, как ВоВ культурно не ориентированный на Китай набрал там подписчиков больше, чем в Америке на которую он ориентирован, так же может быть с АО.

То есть, АО наберет подписчиков больше, чем в России или на Западе? Вы знаете - я даже поверю. Это возможно. А причина очевидна.

Цитировать:
[quote]Да: и вопрос "ряда нюансов", конечно, любопытен. Вы не могли бы эти "нюансы" описать, хотя бы частично?

У нас еще не привыкли к f2p, поэтому все так остро воспринимается, впрочем, скоро привыкнут.[/quote]
Меня радует то, с какой уверенностью Вы говорите о глобальных перспективах развития игрового рынка в России. Но Вы говорили о "ряде нюансов" - уточните, пожалуйста, что это за нюансы? Поскольку непривычность модели f2p вряд ли можно охарактеризовать таким образом.

Я так поняла, по остальным моментам возражений нет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/20/10 :: 3:33pm

Цитировать:
Прошу прощения, но WoW никогда не был "культурно ориентирован на Китай". Как уже упоминалось, те изменения, о которых написано в статье, чисто косметические. В Германии, к примеру, тоже кровь красной быть не должна. Является ли при этом WoW культурно ориентированным на Германию?


Я как раз говорил об обратном.


Цитировать:
Ах, да. Потребителей там множество, это да. Но разработчиков? О них как-то маловато известно в России и на Западе. Не упомянете ли? Только прошу учесть, что "много", это определенно больше пяти.


Гугл и Википедия вам в помощь.


Цитировать:
Что касается f2p (сами этот вопрос задели, да), так здесь никогда  не привыкнут к тому, что под этим понятием имеется в виду в АО, так как есть много других f2p игр, более популярных, не имеющих подобных искажений модели.


Привыкнут как миленькие.

По остальному позже.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/20/10 :: 3:40pm
О чем "об обратном"?
Гугл и Википедия, проше пана, в помощь Вам, так как это Ваше утверждение.
Вы так уверены, что привыкнут, откуда же такая несгибаемая уверенность? Неужели Вам лично Путин пообещал, что именно такая система останется, а остальные запретят? Если нет, то я никак не могу понять, откуда она у Вас.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/20/10 :: 3:46pm
В общем-то, Nightwalker прав. Бремя доказательства на утверждающем - а я всё никак не могу понять, откуда у "простого игрока" и "не специалиста" такая неколебимая уверенность в том, в каких именно направлениях будет развиваться игровая индустрия в мире и рынок потребления в России.
И про "некоторые нюансы f2p" все-таки хотелось бы услышать.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/20/10 :: 5:46pm
Ну что ж, факты, так факты.

Пункт первый не рассматриваем. Против 1.5 миллиарда китайцев не попрешь.


Цитировать:
2) Для многих сторонних разработчиков выход на этот рынок приведет к существенному росту доходов.

А вот тут начинается интересное. Даже если какая-то компания имеет интересный проект и хочет выйти на Китайский рынок, то ей придется считаться со следующим законом:
"Главная администрация прессы Китая (General Administration of Press and Publication, GAPP) опубликовала новое постановление, согласно которому иностранным компаниям запрещается инвестировать в китайскую индустрию онлайн-игр путем создания совместных предприятий или полностью принадлежащих иностранцам компаний."
То есть вот просто так нельзя взять и прийти в Китай. Нужен оператор. А значит игра должна быть такой, что бы оператор заинтересовался представлять игру в Китае. То есть игра должна быть маломальски раскручена. Но даже при этом:
"Также новый закон запрещает иностранцам косвенно влиять на китайские компании, работающие в сфере онлайн-игр, через разного рода соглашения или оказание технической поддержки, сообщает Reuters."
О как. Проще просто продать игру Китайской компании. А как же Близзард?
"Отметим, что недавно китайская компания NetEase.com получила лицензию на управление популярнейшей MMORPG World of Warcraft в этой стране. Однако вскоре фирма столкнулась с недовольством регулирующих органов Китая, обеспокоенных тем, что компания Blizzard, разработчики World of Warcraft, будет оказывать влияние на NetEase.com и китайских игроков."

Как уже упоминалось выше, существует интересный феномен того, что Близзы имеют больше подписчиков в Китае, чем в Штатах. Но все забывается тот факт, что доход от Китая всего 6%. Не мало, но и не критично. Почему же так? Потому что в Китае ВоВ распространяется не по месячной абонентской плате, а по "времянке". Сколько в игре провел - столько и заплатил. Да еще и правительство строго регламентирует время, которое игрок может провести в игре. А с правительством в Китае шутки плохи.


Цитировать:
3) В Китае есть своя специфика, особый менталитет игроков. Разработчики стараются учитывать эту специфику, пытаясь выйти на китайский рынок.

Близзам пришлось убрать косточки и кровь. А что придется убрать из АлО, учитывая специфику Китая? Косточки из мертвого моря?


Цитировать:
4) Так вышло, что в Китае особой популярностью пользуются f2p игры. Китайские разработчики придумали множество схем монетизации своих проектов.

При повременном подходе к ММО, при острой конкуренции, схемы ФтП будут работать. Ибо нужно получить доход прямо сейчас, а не в перспективе. Хорошо, если одна или две игры зацепят на долго. Но куча остальных просто проносится мимо и о них никто не знает. Опять же зачем западному игроку знать о китайских ММО, если играть в них он все равно не сможет?


Цитировать:
5) Одна из основных целей разработчиков АО - выход на китайский рынок. Кроме того, практика показывает, что схемы монетизации, позаимствованные с китайского рынка прекрасно работают и в России (с рядом нюансов).

А вот тут поподробнее пожалуйста, Акс (Нортмер). С учетом законодательства Китая, как собирается АлО выйти на рынок Китая? Возможно АлО просто доведут до нормального релиза и просто продадут в Китай. Вот и 10 миллионов баксов лично Девишеву. Чем не вариант? А по-другому зачем АлО нужны в Китае то?

Так что, Акс, это про вас можно сказать что:

Цитировать:
вы делаете множество голословных утверждений, которые никак не доказаны, это отнюдь не свидетельствует в вашу пользу. Я все более убеждаюсь, что вы очень слабо разбираетесь в предмете, каждый раз пытаясь увести разговор в сторону.


(случайно изменила сообщение, но восстановила, вроде. Если что не так, можно поправить. - ЭН.)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/20/10 :: 6:06pm

Акс записан в 07/18/10 :: 4:01am:

Цитировать:
Это недостаток? По-Вашему, им следовало что-то менять в интервью? - но это было бы искажением фактов, разве нет?

Недостаток в том, что они пишут не интервью, а обзор. :) Информация должна анализоваться и осмысляться, а не просто перепечатываться.


Цитировать:
И о статьях. Любые статьи об играх - это общий обзор, не предполагающий рассказа о "тонкостях". Уместить оные "тонкости" в краткий обзор невозможно - да и не нужно; потенциальным игрокам важно общее понимание того, что представляет собой игра. Вы не согласны?

Я просто знаю, как они обычно халтурно пишутся и сколько там всякой белиберды и искажения информации. Качество современного игрожура мало кого устраивает. (кто разбирается в вопросе)[/quote]
О журналистике с Вами поговорят, пожалуй, люди, которые к этой профессии имеют непосредственное отношение. Кто разбирается, по Вашему же выражению, в вопросе. Но слово "обычно" мне нравится.

Цитировать:
[quote]Меня во всем этом смущает то, что на работу арены и героиков слишком часто жалуются игроки.

Игрокам стоит верить. :) Но и их отзывы устаревают, так как постоянно идет правка багов и работа Арены заметно улучшилась.[/quote]
Сейчас спросим.

Цитировать:
Полно: [quote]Например, раса орков в «Аллодах Онлайн» с одной стороны, представляет собой классических для жанра «фэнтези» созданий — зеленых, брутальных чудовищ

Ну-ну. :)[/quote]
Особенно занятно, что я видела пару произведений игроков в коммьюнити, которые тоже писали о зеленых орках.


Цитировать:
с невысокой планкой качества и, как следствие, небольшим бюджетом разработки.

??? С чего бы?
И сразу после:

Цитировать:
Заявленный бюджет «Аллодов Онлайн» — 12 миллионов долларов — на сегодняшний момент самый большой в истории российской индустрии компьютерных игр.

И что из этого следует? Если вы посмотрите на бюджеты разработки других MMORPG, то увидите, что, сравнительно с ними, этот бюджет действительно невелик. даже если является самым большим в истории. Российской индустрии компьютерных игр.

Цитировать:
[quote]Это мы уже выяснили - в Вашем понимании как игрока и не специалиста.

В свою очередь, вы так и не рассказали мне, какая же ответственность, по вашему мнению, возникнет после релиза. :)[/quote]
Помилуйте, да как же я могу об этом судить, когда нюансы оной ответственности Вы так и не разъяснили, ограничившись упоминанием того, кто она как-то изменится! Я же не юрист, в отличие от Вас.

Цитировать:
[quote]Но само по себе то, что Commondore является членом администрации проекта, для меня новость, конечно.

Он официальный работник и коммунити-менеджер проекта. Свои комментарии он не сам придумывает. :)
А кем вы его считали? :)[/quote]
А это несколько удивляет. То есть, официальный работник и КМ, с Вашей точки зрения - это член администрации? То есть, человек, непосредственно относящийся к управлению проектом?
Несомненно, он комментарии придумывает не сам. Он - официальный представитель: что ему велели, то и говорит. И это, собственно, лучшее свидетельство того, что к управлению проектом отношения он не имеет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/20/10 :: 6:21pm

Urfin записан в 07/20/10 :: 5:46pm:
Близзам пришлось убрать косточки и кровь. А что придется убрать из АлО, учитывая специфику Китая? Косточки из мертвого моря?

Нет-нет! В первую очередь - рекламу с фигуристой канийкой. Потом - подпольный стриптиз и поиски одежды для эльфийки в Незебграде и знаменитую баньку у Лиги. Ну, и, соответственно, всё, что там еще найдется эротического содержания. По закону.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Деда Еж в 07/20/10 :: 8:33pm

Акс записан в 07/20/10 :: 5:47am:

Цитировать:
Докажите на практике, плз, как вы будете через неделю игры уже ходить в героики и срубите без вливания реала 1,5к золотых.

Что в этом сложного? :) Важно лишь поддерживать амуницию на нужном уровне, а сейчас с 38-ого уровня есть множество отличных крафтовых и ворлддроповских вещей, аук ими забит.
Насчет вливания реала... :) Вообще, вливать придется, хотя бы на благо и руны, но вливание даст растущий доход потом, который покроет расходы.


Напоминаю как изначально было вами сказано:

Цитировать:
заработать 1,5к можно за недельку с нуля, если только в героики ходить.


Единственно что я спросил: а вы сможете начать ходить в героики через неделю игры?
Докажите на практике, создав перса на пустом аккаунте, который будет доступен для проверки третьей стороне - арбитру нашего спора.

Большая просьба не отделываться демагогией и не уводить обсуждение этого вопроса в сторону.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/20/10 :: 8:45pm

Цитировать:
О чем "об обратном"?


О том, что WoW не ориентирован культурно на Китай, учитесь читать.


Цитировать:
Гугл и Википедия, проше пана, в помощь Вам, так как это Ваше утверждение.


Мне банально лень ответчать на очередной ваш странный вопрос. Это такая хитрая тактика - заваливать собеседника странными требованиями, чтобы он приводил общедоступные сведения? То, что вы не знаете простейших вещей - это сугубо ваши проблемы. Еще раз - гугл в помощь.


Цитировать:
а я всё никак не могу понять, откуда у "простого игрока" и "не специалиста" такая неколебимая уверенность в том, в каких именно направлениях будет развиваться игровая индустрия в мире и рынок потребления в России.


Достаточно лишь следить за новостями.


Цитировать:
С учетом законодательства Китая, как собирается АлО выйти на рынок Китая?


Спросите Девишева об этом. :) Вообще такие вещи вам никто не расскажет - коммерческая тайна.


Цитировать:
То есть, официальный работник и КМ, с Вашей точки зрения - это член администрации? То есть, человек, непосредственно относящийся к управлению проектом?


Не предписывайте мне свои фантазии. КМ-ы представители администрации, они озвучивают ее позицию, ни о чем ином я не говорил.


Цитировать:
Докажите на практике, создав перса на пустом аккаунте, который будет доступен для проверки третьей стороне - арбитру нашего спора.


Бесплатно таким заниматься не буду. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/20/10 :: 8:55pm

Цитировать:
Спросите Девишева об этом.  Вообще такие вещи вам никто не расскажет - коммерческая тайна.

Я не у Девишева спрашиваю, а у тебя - так сказать хорошо разбирающегося в вопросах мирового игростроения и монетизации. О чем ты неоднократно писал выше.

Каким образом АлО собираются выйти на рынок Китая (о чем ты прям постоянно поешь в своих постах), если законодательство Китая очень жестко регламентирует многие игровые аспекты. И каким образом АлО со своим стебом над тоталитарным государством (а ля Советский союз) может проскочить цензуру коммунистического Китая?


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/20/10 :: 9:03pm

Акс записан в 07/20/10 :: 8:45pm:

Цитировать:
О чем "об обратном"?


О том, что WoW не ориентирован культурно на Китай, учитесь читать.

[quote]Гугл и Википедия, проше пана, в помощь Вам, так как это Ваше утверждение.


Мне банально лень ответчать на очередной ваш странный вопрос. Это такая хитрая тактика - заваливать собеседника странными требованиями, чтобы он приводил общедоступные сведения? То, что вы не знаете простейших вещей - это сугубо ваши проблемы. Еще раз - гугл в помощь.
[/quote]
По первому вопросу прошу прощения: не заметил слова "не". Снимается.
По второму вопросу: любые Ваши бездоказательные утверждения в паре с заявлениями по типу: "Гугл вам в помощь, кто не знает, а мне лень", свидетельствуют лишь о том, что у Вас информации нет, утверждение взято "с потолка". Если я знаю что-то доподлинно и достоверно, мне не составляет труда написать это. Таким образом, Вы подобными утверждениями показываете лишь уровень Вашей некомпетентности в теме дискуссии.
И все-таки, откуда такая неколебимая уверенность в том, что пользователям придется привыкать к подобной модели игры?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/20/10 :: 9:19pm

Цитировать:

Акс записан в 07/20/10 :: 8:45pm:
[quote]О чем "об обратном"?

О том, что WoW не ориентирован культурно на Китай, учитесь читать.

Уважаемый Акс, выделенное - проявление открытого неуважения к собеседнику. На грани оскорбления. Вам ли, как модератору нескольких форумов, этого не понимать.
Предупреждение примите.


Цитировать:
[quote]Гугл и Википедия, проше пана, в помощь Вам, так как это Ваше утверждение.

Мне банально лень ответчать на очередной ваш странный вопрос. Это такая хитрая тактика - заваливать собеседника странными требованиями, чтобы он приводил общедоступные сведения? То, что вы не знаете простейших вещей - это сугубо ваши проблемы. Еще раз - гугл в помощь.[/quote]
Простите Вам вопрос задают в который раз, а Вы всё пытаетесь собеседника к поисковикам отослать. Неужели Вам самому сложно ответить - тем паче, если вопрос так прост, а ответ на него так очевиден?

Цитировать:
[quote]а я всё никак не могу понять, откуда у "простого игрока" и "не специалиста" такая неколебимая уверенность в том, в каких именно направлениях будет развиваться игровая индустрия в мире и рынок потребления в России.

Достаточно лишь следить за новостями.[/quote]
Пожалуйста, если Вас не затруднит, дайте ссылку на эти новости.

Цитировать:
[quote]То есть, официальный работник и КМ, с Вашей точки зрения - это член администрации? То есть, человек, непосредственно относящийся к управлению проектом?

Не предписывайте мне свои фантазии. КМ-ы представители администрации, они озвучивают ее позицию, ни о чем ином я не говорил.[/quote]
Ответ администрации проекта (людей, принимающих решения) и ответ КМ-а как представителя администрации (человека, "озвучивающего позицию" администрации) - разные вещи. Я спрашивала о первом, если Вы внимательно перечитаете исходное сообщение. И я ничего Вам не приписываю - я всего лишь говорю о том, что разница есть. КМ-ы, судя по происходящему на форуме, отнюдь не принадлежат к наиболее информированной части сотрудников компании. Они не принимают решений. Они передают (или не передают) игрокам то, что им сказали.
Вы действительно не видите разницы?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/20/10 :: 9:25pm

Цитировать:
КМ-ы, судя по происходящему на форуме, отнюдь не принадлежат к наиболее информированной части сотрудников компании.


Ошибочное мнение. :)


Цитировать:
Ответ администрации проекта


Кстати, были конференции с Мишулиным и Девишевым, где они отвечали на вопросы игроков.

Вообще же, КМ-ы как раз и нужны для работы с игровым сообществом... А у администрации все-таки несколько иные задачи.


Цитировать:
Неужели Вам самому сложно ответить - тем паче, если вопрос так прост, а ответ на него так очевиден?


Мне лень лазить и переписывать названия китайских компаний. Может быть потом.



Цитировать:
Каким образом АлО собираются выйти на рынок Китая (о чем ты прям постоянно поешь в своих постах), если законодательство Китая очень жестко регламентирует многие игровые аспекты. И каким образом АлО со своим стебом над тоталитарным государством (а ля Советский союз) может проскочить цензуру коммунистического Китая?


Зловещий тоталитарный Китай.  ;D

ЗЫ. Уважаемые собеседники, Вас много, а я один. :) И вы все время меня стараетесь заставить лазить по поисковикам в поисках общедоступных сведений. Не то, чтобы это было сложно, но утомляет. Я, честно говоря, несколько поустал от такого формата дискусии, когда оппоненты ничем не подтверждают свои слова, но требуют того же с тебя.

Я беру паузу, пока не услышу про юридическую ответственность Мейла за то, что он делает. :) И ссылки на конкретные статьи китайских законов, которые что-то запрещают. Тут многие, конечно, не юристы, но так много рассуждают про ответственность, что пора наконец что-то привести в доказательство своих слов.

ЗЗЫ.

Конкретно интересует обоснование вот такого, например (с ссылками на законы РФ):


Цитировать:
2. Если "Аллоды" не считают пользователей бета тестерами... Я открою Вам страшную  тайну!
а) Пользователь не обязан знать, что такое "баг"!
б) драть деньги за продукт, не прошедший стадию релиза, это - обман потребителя!
в) пользователь не обязан обращаться в саппорт!
Пользователь имеет право обращаться в саппорт!
г) А вот Саппорт обязан помогать пользователю решать проблемы! Для этого - и только для этого - и выдумали Саппорт!
д) на стадии открытого бета-тестирования все проблемы решает разработчик, за все баги отвечает разработчик. Пользователь ничего не решает и ни за что (сюрприз, сюрприз) не отвечает!
е) пользователь начинает отвечать за любые проблемы исключительно с момента выхода релиза!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/20/10 :: 11:04pm
Действительно, когда оппонент ничем не подтверждая свои слова, обвиняет в этом других, это утомляет. Особенно когда это происходит в течение длительной дискуссии. Демагогия в массы...
Наташ, ты про некий тред упоминала, о демагогии? Таки его да, надо пожалуй найти и вытащить, не помешает.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 07/20/10 :: 11:17pm

Акс записан в 07/20/10 :: 9:25pm:
Конкретно интересует обоснование вот такого, например (с ссылками на законы РФ):


Цитировать:
2. Если "Аллоды" не считают пользователей бета тестерами... Я открою Вам страшную  тайну!
а) Пользователь не обязан знать, что такое "баг"!
б) драть деньги за продукт, не прошедший стадию релиза, это - обман потребителя!
в) пользователь не обязан обращаться в саппорт!
Пользователь имеет право обращаться в саппорт!
г) А вот Саппорт обязан помогать пользователю решать проблемы! Для этого - и только для этого - и выдумали Саппорт!
д) на стадии открытого бета-тестирования все проблемы решает разработчик, за все баги отвечает разработчик. Пользователь ничего не решает и ни за что (сюрприз, сюрприз) не отвечает!
е) пользователь начинает отвечать за любые проблемы исключительно с момента выхода релиза!



Милчеловек! Я даже боюсь спрашивать у Вас, из какого Отражения Вы к нам прибыли! :)
Дело в том, что тех правил, которые я привел, а Вы процитировали, придерживается весь мир! Даже
баксолюбивый Microsoft!
Даже Microsoft бета-версии своих ОС раздает бесплатно с лицензией на год (если не ошибаюсь).
Во всем мире принято считать, что бета-версия софта не является товаром, пригодным для распространения на рынке.
И даже "негр преклонных годов", имеющий на полке словарь английского, легко переведет на родной зулу слово Support! И без проблем догадается, кому сей Support предназначен.

Возможно, в Вашем отражении это и не так...
А в нашем отражении даже Касперский за беты денег не берет!  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 07/20/10 :: 11:19pm

Цитировать:
Конкретно интересует обоснование вот такого, например (с ссылками на законы РФ):

Акс, Вам уже ответили на этот вопрос: Закона, регулирующего онлайн-игры, не существует.
Есть Закон "О защите прав потребителей". Гугл Вам в помощь.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/20/10 :: 11:32pm
Кстати, вниманию всех заинтересованных. К вопросу об ОБТ, релизе и забаненных за багаюзерство игроках. Если бы это было ОБТ, то перед релизом был бы вайп. Никакое багаюзерство таким образом, не могло бы ничего изменить в игре и за него бы не надо было банить. Мы же видим совершенно иную картину: забаненные за использование (порой и ненамеренное) багов игры пользователи и табличку "Открытый бета-тест" на официальном сайте игры и на самой игре в течение всего времени с момента окончания ЗБТ.
Из вышесказанного я, по крайней мере, могу сделать только один вывод: ОБТ нет, никогда не было и никогда не планировалось. С самого начала планировалось выпустить игру "как есть", возможно что-то доделывая по дороге, а табличку привесить для прямого обмана пользователей. Использовать ее в качестве оправдания багам, а возможно и просто использовать в качестве завлекалочки: многие игроки интересуются именно бета-тестами игр, так как во время бета-теста можно экспериментировать без опаски, все равно персонаж скорее всего будет удален или сбошен до состояния первого уровня, и увидеть как можно больше возможностей игры, а может быть и поучаствовать в ее отладке.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 07/20/10 :: 11:33pm
Не являясь юристом хочу также указать на то, что подписываясь по лицензионным соглашением на стадии ОБТ пользователь по сути вспупает в договорные отношения с производителем продукта, которые регулирутюся не только условиями соглашения, но и законами РФ типа Гражданского кодекса и упомянутого ЗоЗПП.
Однако ни там, ни там понятия онлайн игр и онлайн сервисов не сформулировано и, соответственно не учитываются существенные ньюансы. Например перманентный бан по ГК вроде как недопустим, даже как мера борьбы с нарушившими соглашение. Именно в связи с тем что услуга доступа к игре предоставляется на основании публичной оферты.
Там в общем те еще дебри, в которых один судья может решить так,а другой - иначе, а сам я не юрист, чтоб четко сказать что же все таки верно. Как игрок я выступают за перманентный бан для систематических нарушителей правил.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/21/10 :: 12:05am

Цитировать:
И ссылки на конкретные статьи китайских законов, которые что-то запрещают.

Когда Акс (Нортмер, Дки) приводит ссылки на какие-то слухи, выдавая это за факты - все в порядке. Но с других требует непосредственно точных ссылок на статьи законов Китайской Народной Республики. Впрочем, насколько я помню комментарии Нортмера - это его излюбленный метод: я устал, мне лениво, ищите сами.

Хорошо,  Акс (Нортмер, Дки) утверждает что знание предмета и темы разговора дает ему регулярный просмотр новостей.

Ищем в Гугле новости: Правительство Китая запретило иностранным компаниям инвестировать в местную индустрию онлайн-игр. (я не могу пока что выкладывать линки на этом форуме).

Этого вполне  достаточно для Акса (Нортмера, Дки).

Впрочем, я ожидаю, что Акс (Нортмер, Дки) на некоторое время оставит данный форум, что бы пофлудить на других ресурсах.


Цитировать:
ЗЫ. Уважаемые собеседники, Вас много, а я один.

ЗЫ. Но тебя так много в и-нете, что хотелось бы и поменьше.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/21/10 :: 1:03am

Urfin записан в 07/21/10 :: 12:05am:
ЗЫ. Но тебя так много в и-нете, что хотелось бы и поменьше.


Прошу модератора расценить это как флейм. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 1:40am

Акс записан в 07/21/10 :: 1:03am:

Urfin записан в 07/21/10 :: 12:05am:
ЗЫ. Но тебя так много в и-нете, что хотелось бы и поменьше.


Прошу модератора расценить это как флейм. :)

В правилах этого форума отсутствует понятие "флейм". Возможно, Вам стоит наконец с ними ознакомиться?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/21/10 :: 2:26am
Ну, так действуйте как-нибудь, а не в одни ворота.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/21/10 :: 2:57am

Акс записан в 07/21/10 :: 2:26am:
Ну, так действуйте как-нибудь, а не в одни ворота.


тогда стоит рассмотреть одну твою фразу, Акс.

Цитировать:
вы делаете множество голословных утверждений, которые никак не доказаны, это отнюдь не свидетельствует в вашу пользу. Я все более убеждаюсь, что вы очень слабо разбираетесь в предмете, каждый раз пытаясь увести разговор в сторону.

Очень сомневаюсь, что ты являешься дипломированным экспертом в вопросах разработки игр и можешь провести четкий анализ компетенции твоих апонентов. Соответственно, данную фразу можно охарактеризовать как заувалированное оскорбление. Что по сути запрещено на данном форуме.
Так что не нужно соскакивать с темы. Тем более как я понимаю многие утверждения остаются без внимания, например:

Хотя количество подписчиков WoW в Китае больше чем в США, это приносит компании Близзард всего 6% дохода от ММО WoW, Следовательно не всегда количество подписчиков влияет на сумму прибыли в том или ином регионе.

И на данные утверждения ты не считаешь своим долгом отвечать, потому что:
- тебе лень
- ты устал
- не хочешь объяснять очевидные вещи
- не нашел ссылку
- и вообще собственно о чем речь, я ничего про ВоВ в Китае не говорил! Или не помню, что б говорил.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/21/10 :: 3:20am

Nightwalker записан в 07/20/10 :: 11:32pm:
Кстати, вниманию всех заинтересованных. К вопросу об ОБТ, релизе и забаненных за багаюзерство игроках. Если бы это было ОБТ, то перед релизом был бы вайп. Никакое багаюзерство таким образом, не могло бы ничего изменить в игре и за него бы не надо было банить. Мы же видим совершенно иную картину: забаненные за использование (порой и ненамеренное) багов игры пользователи и табличку "Открытый бета-тест" на официальном сайте игры и на самой игре в течение всего времени с момента окончания ЗБТ.
Из вышесказанного я, по крайней мере, могу сделать только один вывод: ОБТ нет, никогда не было и никогда не планировалось. С самого начала планировалось выпустить игру "как есть", возможно что-то доделывая по дороге, а табличку привесить для прямого обмана пользователей. Использовать ее в качестве оправдания багам, а возможно и просто использовать в качестве завлекалочки: многие игроки интересуются именно бета-тестами игр, так как во время бета-теста можно экспериментировать без опаски, все равно персонаж скорее всего будет удален или сбошен до состояния первого уровня, и увидеть как можно больше возможностей игры, а может быть и поучаствовать в ее отладке.

Я позволю себе с Вами не согласиться по поводу ОБТ в играх в общем,не привязываясь к Аллодам.Вайп после него(ОБТ) совсем необязателен,особенно часто видно подобную систему(ОБТ без вайпа) в локализованных играх.
Но вот со второй частью Вашего сообщения согласен полностью.Стоит лишь вспомнить самое начало открытой части(до сих пор смеюсь) ОБТ.Когда в первые же дни(если вообще не в первый день) был издан монументальный патч с удачей(кстати этот патч примечателен был еще тем,что КМ дня три не могли договориться с разработчиками это что-то новое или это так и задумывалось(хотя на збт-2 и закрытой части ОБТ никто и не слышал про то что удача работает не так)).И это с учетом того что были проблемы(не работал БК,не ходили корабли,некоторые мобы(обычные)имели силу элиты,про текстуры и вспоминать не хочу,не работал ряд квестов (у империи)),вроде как исправленные на ЗБТ,но появившиеся в течении закрытого ОБТ.И вроде как они должны были правиться в первую очередь.
Кроме всего прочего в ОБТ Аллодов выходит полноценное добавление(Гипат).
Да и вообще все что Вы написали давно уже было написано(и удалено модераторами) на офф.форуме.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/21/10 :: 3:31am
Ну так то на оффоруме.
Что касается вайпа, то чаще всего его все же применяют, хотя бы сбрасывают персонажей, просто для того, чтобы далее все начинали на равных условиях. Правда это в тех случаях, когда блюдут баланс. В локализованых же играх ОБТ -- это тест локализации, там багов самой игры уже почитай что и нет, тем более таких страшных, за использование которых банят. Да и баланс не особо нарушишь когда только локализуешь игру...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 11:16am

neverhood записан в 07/21/10 :: 3:20am:
Да и вообще все что Вы написали давно уже было написано(и удалено модераторами) на офф.форуме.

Кстати - а зачем и почему? Разве не проще (и не лучше для коммьюнити) - объяснить? Тем более, господин Акс полагает,что всё идет нормально и по плану - то есть, никакой дискредитации компании в ответах не было бы, да и информация, раз уж она модератором форума обнародуется на сторонних ресурсах, закрытой не является? 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/21/10 :: 3:09pm
Ничего не удаляли.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/21/10 :: 3:51pm

Элхэ Ниэннах записан в 07/21/10 :: 11:16am:

neverhood записан в 07/21/10 :: 3:20am:
Да и вообще все что Вы написали давно уже было написано(и удалено модераторами) на офф.форуме.

Кстати - а зачем и почему? Разве не проще (и не лучше для коммьюнити) - объяснить? Тем более, господин Акс полагает,что всё идет нормально и по плану - то есть, никакой дискредитации компании в ответах не было бы, да и информация, раз уж она модератором форума обнародуется на сторонних ресурсах, закрытой не является? 

Ввиду того что у Аллодов нет конкурентов в мире ММО игр( http://s52.radikal.ru/i135/1007/b1/388951439eac.png ), считается что с игрой все замечательно.Посему считается,что любой негативный отзыв это неправда.А правила форума позволяют удалить любое,я подчеркну любое, сообщение с критикой по следующему пункту

Цитировать:
2.21. Неконструктивная, неаргументированная критика деятельности разработчика, его Продуктов, администрации Форума, а также в адрес участников Форума.

Кроме сообщений явно провокационных,было немало с конструктивной критикой,с достаточно неплохими предложениями однако увы и ах,для их рассмотрения и обдумывания нужны человековремязатраты,что лениво делать видимо.Проще сказать модерам фас.Да и вообще ,я так подозреваю, сами разработчики понимают,что с игрой не все так уж хорошо и негативные отзывы,которых было очень много(да что греха таить и сейчас есть,правда зачастую на других ресурсах), не будут способствовать привлечению новых игроков.
Вопрос очень тонкий на самом деле и правды,скорее всего,Вы не узнаете никогда.
P.S.кроме всего прочего был ответ КМ,что они не обязаны читать критику игроков,но ,к сожалению, не могу найти где он,поэтому можете верить,можете не верить.Подтвердить нечем слова.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 4:01pm

Акс записан в 07/21/10 :: 3:09pm:
Ничего не удаляли.

Простите, уважаемый Акс, можно ли уточнить, что именно "ничего" не удаляли? Я полагаю, Вы не имели в виду, что сообщения вообще не удаляются, ведь верно? Тогда - чего именно не удаляли?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 4:17pm
А тем временем...

Опять я к англоговорящим, кто это пропустил. Очередная акция АО на евросерверах, и - читайте реакцию. Собственно, давно уже было сказано, что ни Штаты, ни Европа не будут так терпеливы...
http://www.massively.com/2010/07/16/allods-gears-up-to-give-away-50-000-in-prizes/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/21/10 :: 4:33pm

Элхэ Ниэннах записан в 07/21/10 :: 4:01pm:
Простите, уважаемый Акс, можно ли уточнить, что именно "ничего" не удаляли? Я полагаю, Вы не имели в виду, что сообщения вообще не удаляются, ведь верно? Тогда - чего именно не удаляли?


Не удаляют критику, как таковую.

Удаляют оффтопики, флейм и т.д.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/21/10 :: 4:38pm

Акс записан в 07/21/10 :: 4:33pm:
Не удаляют критику, как таковую.

Удаляют оффтопики, флейм и т.д.


Ну, насколько я знаю оффорум, там под определение оффтопа и флейма все что угодно подводят.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 4:52pm
Я там выше писала о двух темах, касавшихся исчезновения предметов.

Элхэ Ниэннах записан в 06/30/10 :: 12:03am:
(сумрачно) Кто играет, особенно же воином, предупреждаю: при попытке смены оружия то, которое вы хотите заменить нажатием правой кнопки мыши, может пропасть. И даже, скорее всего, это сделает.
Пруфлинк раз: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=52157
Пруфлинк два: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=52158
"Над проблемой работают", как всегда. И даже обещают вернуть пропавшее.

Обе темы были удалены. Почему? Там были оффтопики или флейм? Или представленная информация не соответствовала действительности?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/21/10 :: 5:10pm
Ну тут все ясно, с удалением.

Скажем, мое прошлоее сообщение, которое закончилось словами:

Цитировать:
ЗЫ. Но тебя так много в и-нете, что хотелось бы и поменьше.

Акс (Нортмер, Дки) разценил данное сообщение как флейм:

Цитировать:
Прошу модератора расценить это как флейм.

Соответственно, по логике модератора офф.форума АлО все сообщение было бы удалено. Ну и как правильно уже сказали выше, на офф форуме флудом и флеймом могут посчитать все что угодно. Даже маленькое слово в конце огромного текста.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/21/10 :: 5:34pm
То что критику удаляют даже как бы говорить не хочу(надеюсь с меня не будут требовать ссылки на удаленные посты).А вот про флуд,оффтоп и прочее...зашел в одну-единственную тему(которая про вопросы разработчикам),пробежался по страницам,вот ,на мой взгляд, наиболее интересное,если вчитываться найти можно и больше.
h t t p : / / s40.radikal.ru/i087/1007/2e/62a7f228ecf7.png
h t t p  : / / s005.radikal.ru/i212/1007/8e/6d123ddf0a13.png
h t t p : / / s55.radikal.ru/i147/1007/1a/6d99a6472c6b.png
h t t p : / / s004.radikal.ru/i207/1007/59/c3bf1fbec4f1.png
Я конечно может чего-то не понимаю,но зачем вообще давать ответы ни о чем.Или отвечать ради ответа только?И не подходит ли это под оффтоп и флуд?Ах да представлены ответы КМ,если вдруг непонятно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/21/10 :: 5:53pm

neverhood записан в 07/21/10 :: 5:34pm:
Я конечно может чего-то не понимаю,но зачем вообще давать ответы ни о чем.


Ищи ответы в себе. :)


Элхэ Ниэннах записан в 07/21/10 :: 4:52pm:
Обе темы были удалены. Почему? Там были оффтопики или флейм? Или представленная информация не соответствовала действительности?


Дабл-темы.


Urfin записан в 07/21/10 :: 5:10pm:
Соответственно, по логике модератора офф.форума АлО все сообщение было бы удалено.


Я бы еще пред, наверное, выдал бы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 6:02pm

Акс записан в 07/21/10 :: 5:53pm:

neverhood записан в 07/21/10 :: 5:34pm:
Я конечно может чего-то не понимаю,но зачем вообще давать ответы ни о чем.

Ищи ответы в себе. :)

(заинтересовавшись) Вот это и есть "может немного и грубо (на взгляд некоторых пользователей), но зато честно"?

Цитировать:

Элхэ Ниэннах записан в 07/21/10 :: 4:52pm:
Обе темы были удалены. Почему? Там были оффтопики или флейм? Или представленная информация не соответствовала действительности?

Дабл-темы.

Обе? А где же, в таком случае, та самая тема, которую они обе дублировали?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/21/10 :: 6:07pm

Цитировать:
(заинтересовавшись) Вот это и есть "может немного и грубо (на взгляд некоторых пользователей), но зато честно"?


Да. :) Ну, там и вопросы соответствующие.


Цитировать:
Обе? А где же, в таком случае, та самая тема, которую они обе дублировали?


Не нашел, но помню, что была тема от админов с предупреждением. Потом еще попробую поискать.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/21/10 :: 6:24pm
Вопросы соответствующие говорите?Наверное бедного командора силком кто-то заставляет выбирать вопросы для ответов.
Ответы идут где-то после 15 вопросов(чаще больше,иногда меньше),ответы рассматривают от 5 до 7 вопросов.
А теперь внимание вопрос-неужели нет более интересного вопроса или это просто желание поиздеваться?Ах простите,дать грубоватый,но честный ответ ни о чем.
Ну и напоследок очередной перл,взято из раздела форума под названием "Обсуждение игры".
http://s45.radikal.ru/i109/1007/b2/a9c5c8045e2c.jpg
это обнаглевшие пользователи посмели написать два сообщения о том что лукарей режут.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/21/10 :: 6:30pm
Тема же для вопросов и ответов, а не для обсуждения. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/21/10 :: 6:45pm
А почему же тогда называется тема "Обсуждение игры", а не "Вопросы и ответы по игре"?
И кстати, Вам все еще лень подтвердить свои слова о "большом количестве китайских игроделов"?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/21/10 :: 6:59pm

Nightwalker записан в 07/21/10 :: 6:45pm:
А почему же тогда называется тема "Обсуждение игры", а не "Вопросы и ответы по игре"?


Тема называется "Вопросы и ответы (FAQ и вопросы разработчикам)".

http://forum.allods.ru/showthread.php?t=50940&p=2641356&viewfull=1#post2641356

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/21/10 :: 7:16pm
Я не понимаю здесь за дураков всех держат?То есть страницу(и две страницы назад,и три страницы назад) назад,когда игроки что-то обсуждали это вроде было нормально,а тут вдруг очередной неудобный вопрос про сталков/жрецов и это уже нельзя делать.
И кстати это что же за политика такая что вопросы делятся на умные и
Цитировать:
Ну, там и вопросы соответствующие.
.Я-то почему-то думал,что разработчик должен быть заинтересован в том чтобы мне было интересно,чтобы я получал интересную мне информацию,а тут оказывается мой вопрос может послужить предметом для издевки.Великолепно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 7:19pm

Nightwalker записан в 07/21/10 :: 6:45pm:
И кстати, Вам все еще лень подтвердить свои слова о "большом количестве китайских игроделов"?

Камрад, их, наверное, много. Но они в Китае. С китайскими именами и названиями компаний. И с китайскими же играми. В которые играют китайцы внутри себя. Руководствуясь китайским законодательством. И всё это написано китайскими иероглифами без перевода на английский.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 7:24pm

neverhood записан в 07/21/10 :: 7:16pm:
Я не понимаю здесь за дураков всех держат?

(шепотом) Здесь - точно нет.


Upd. Да: я так понимаю, что "Закон о защите прав потребителей" как искомое обоснование оказался вполне приемлемым? По этому вот поводу:

Leo Teamat записан в 07/20/10 :: 11:19pm:

Цитировать:
Конкретно интересует обоснование вот такого, например (с ссылками на законы РФ):

Акс, Вам уже ответили на этот вопрос: Закона, регулирующего онлайн-игры, не существует.
Есть Закон "О защите прав потребителей". Гугл Вам в помощь.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/21/10 :: 7:25pm
Наверное -- слово ключевое. Уверенности нет, а заявление -- вон оно, двумя, кажется, страницами выше...
Да, тема действительно называется "Вопросы и ответы", вижу.
Заодно вижу, что когда Вам, сударь Акс, есть, что показать в качестве доказательства, Вы это таки да делаете...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 7:27pm

Nightwalker записан в 07/21/10 :: 7:25pm:
Наверное -- слово ключевое. Уверенности нет, а заявление -- вон оно, двумя, кажется, страницами выше...

Ну, так это же не новость, не откровение и уже привычно, нет?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/21/10 :: 7:30pm
Не-ет, не новость. Но заострить внимание не помешает все же, как полагаешь?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/21/10 :: 7:32pm

Акс записан в 07/21/10 :: 5:53pm:
Я бы еще пред, наверное, выдал бы.

Понятно. Наслаждение властью, хотя и меленькой, но такой приятной. Разрешаю, выдавай предупреждение.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/21/10 :: 7:35pm

Nightwalker записан в 07/21/10 :: 7:25pm:
Наверное -- слово ключевое. Уверенности нет, а заявление -- вон оно, двумя, кажется, страницами выше...
Да, тема действительно называется "Вопросы и ответы", вижу.
Заодно вижу, что когда Вам, сударь Акс, есть, что показать в качестве доказательства, Вы это таки да делаете...

Вы знаете от названия темы суть не меняется,игроки там обмениваются мнениями,сиречь обсуждают что-то.И прятаться исключительно за названием темы...ну не знаю, наверное и внутрь тоже надо заглянуть.

Цитировать:
(шепотом) Здесь - точно нет.

Наверное не совсем корректно выразился.Извиняюсь. 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 7:41pm

Акс записан в 07/21/10 :: 6:59pm:

Nightwalker записан в 07/21/10 :: 6:45pm:
А почему же тогда называется тема "Обсуждение игры", а не "Вопросы и ответы по игре"?


Тема называется "Вопросы и ответы (FAQ и вопросы разработчикам)".

http://forum.allods.ru/showthread.php?t=50940&p=2641356&viewfull=1#post2641356

(залюбопытствовав) Зато я не вижу. Темы вообще, то есть, не вижу. А почему?
Вижу вот такую формулировку:

Цитировать:
   1. Ваш аккаунт имеет недостаточно прав для доступа к этой странице. Вы пытаетесь редактировать чьё-то сообщение, использовать административные полномочия или прочие опции ограниченного доступа?
   2. Вы пытаетесь написать сообщение, но ваш аккаунт отключён администрацией или ожидает активации.
   3. Вы не можете написать сообщение, если у вас нет игрового персонажа или его уровень меньше четвертого
   4. Вы не можете создать тему, если у вас нет игрового персонажа или его уровень меньше десятого

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/21/10 :: 7:42pm
Опа! А ведь теперь и у меня тоже есть такой экранчик! И как это объяснить, а?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/21/10 :: 7:48pm
Ну это видимо ссылка на страницу ,где кто-то отвечает в теме или что-то подобное,где необходима регистрация.
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=50940 ссылка на первый пост.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/21/10 :: 7:52pm
И снова заработало...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 7:54pm
Забавная ошибка, да.
Кстати, смотрю вот на сообщения. Читаю.

Цитировать:
Commondore скажите по вашему мнению Язычник уравновешенный класс за которого приятно играть и почему я оранж /фиол выдаю меньше дпс чем син\фиол жрец(билд у меня ногрмальный не все вехи в молоко  ) планируеться ли усиление язычника ? Вы написали что класс возможно переделают (но переделают ли и в какую сторону?) пока что языков самое меньшее кол-во на всех серверах(раза в 2 по сравнению с остальными классами) он остаеться самым не привлекательным персонажем как планируеться это исправить?

Это сообщение №50 - и в сообщении №57 я наблюдаю на него ответ. Правда, совершенно ничего не говорящий по сути, но - имеется. Это сообщение (№57) вообще интересно почитать, там проскальзывает кое-что о приоритетах: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=50940&page=6
И я вот пытаюсь понять: чем, собственно, вопрос, заданный друидом, был менее "обсуждательным" и более достойным [хоть какого-то] ответа, чем... стоп, а где "сталкерские жалобы", только что были?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/21/10 :: 7:57pm
И вот интересно... Я почему-то не вижу теперь там сообщения замечательного, о захламлении темы... Я ошибаюсь?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 8:00pm
Подумаешь - ну, и я не вижу. Вместе с вопросами - как мне помнится по первому прочтению, это было, скорее, не обсуждение, а таки вопрос. И формулировка не слишком отличалась в целом от "друидской".
Ну, ладно, останемся в недоумении.

Upd. (голосом гида) Как я полагаю, мы с вами, товарищи, наблюдаем слаженную работу модераторского коллектива, так сказать, в режиме реального времени.

Upd-1. Серёж, видимо, мы как раз на "момент такой" и попали с попытками зайти по ссылке, всё просто.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/21/10 :: 8:11pm
А, да ссылка явно на пост была. А теперь в никуда.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/21/10 :: 8:20pm
А давайте-ка я вам процедурное кое-что расскажу. Потому как постоянно вижу непонятки. Первое: бремя доказательства всегда лежит на утверждающем. Это норма такая, этическая, да и не только этическая. То есть утверждая что-то - человек заранее готов по просьбе собеседников обосновать и привести доказательства того, что он сказал. Неготовность обосновывать свои заявления означает для собеседников только одно: отсутствие доказательств и следовательно - пустое фантазёрство.

Второе, логически вытекающее из первого. Задавая вопросы - собеседники ожидают получать на них ответы. Вопрос, оставшийся без оного - означает то же, что и предыдущее: отсутствие аргументированных ответов на этот вопрос у всех участников разговора. Т.е. вопрос на самом деле представляет собою на данный момент неразрешённую проблему. И до появления аргументированного ответа, снимающего все дополнительные вопросы - единого и правильного мнения по этому вопросу не существует a priori. Что даёт, кстати, право каждому участнику считать, что его мнение - правильное, а собеседник, не сумевший ответить на вопрос - некомпетентен.

Выводы из этого всякий может сделать самостоятельно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/21/10 :: 9:45pm
Все еще жду ссылки на конкретные статьи законов про Китай и обязательства разработчика, если что. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Деда Еж в 07/21/10 :: 10:35pm

Акс записан в 07/21/10 :: 4:33pm:
Удаляют оффтопики, флейм и т.д.


И наказывают за положительные отзывы об игре. хехе.
вот пример: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=4&p=3#p4510

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Деда Еж в 07/21/10 :: 10:46pm
И, кстати, да.

На форум АО в тему по приведенной выше ссылке попасть не могу. имею вот чего:

Цитировать:
*****, вы не имеете прав для доступа к этой странице. Это может быть вызвано несколькими причинами:
Ваш аккаунт имеет недостаточно прав для доступа к этой странице. Вы пытаетесь редактировать чьё-то сообщение, использовать административные полномочия или прочие опции ограниченного доступа?
Вы пытаетесь написать сообщение, но ваш аккаунт отключён администрацией или ожидает активации.
Вы не можете написать сообщение, если у вас нет игрового персонажа или его уровень меньше четвертого
Вы не можете создать тему, если у вас нет игрового персонажа или его уровень меньше десятого


Дело в том, что пост, на который дана ссылка, уже удален.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/21/10 :: 10:55pm
ну дело не только в этом - у меня такое несколько дней выскакивало когда я пытался что-то на форуме написать, а потом вдруг прекратилось.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/21/10 :: 10:58pm

Акс записан в 07/21/10 :: 9:45pm:
Все еще жду ссылки на конкретные статьи законов про Китай и обязательства разработчика, если что. :)

Я уже ответил на данный вопрос, постарайся читать форум внимательнее.

Да, многие тут то же ждут от тебя ответов, но видимо зря. А некоторые до сих пор ждут от тебя статьи.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/21/10 :: 11:55pm
Urfin, так можно процитировать сообщение. Или номер хоть назвать. Так, для удобства чисто.

Но попытка отработки приема "Каменная стена обрушивается на голову нечестивца" - она, конечно, такая попытка... Уважаемый господин Акс, Вы всем не собираетесь отвечать, пока Вам не дадут ссылку на законодательство Китая?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 12:14am

Urfin записан в 07/21/10 :: 10:58pm:
Я уже ответил на данный вопрос, постарайся читать форум внимательнее.


Не фига не ответили.

Ссылок на статьи законов не вижу.


Элхэ Ниэннах записан в 07/21/10 :: 11:55pm:
Но попытка отработки приема "Каменная стена обрушивается на голову нечестивца" - она, конечно, такая попытка... Уважаемый господин Акс, Вы всем не собираетесь отвечать, пока Вам не дадут ссылку на законодательство Китая?


От остальных жду обоснование ответственности разработчика на основе ЗоЗПП и ГК. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/22/10 :: 12:31am
Кстати, о статьях. Было бы интересно взглянуть на статью г-на Акса - на его понимание качественной статьи об онлайн-игре, особенно в свете тех претензий, которые он высказывал выше по треду в адрес игрожурналистов. Я вот тут почитала разные статьи об "Аллодах" - признаться, не без интереса - потому что тема эта на нашем форуме обсуждается давно и разнообразно и затрагивает даже тех, кто в "Аллоды" не играет. Почитала не как игрок, а просто как человек, имеющий некоторый опыт написания статей. И как читатель - оценить информативность.

Ответ у меня получается очень объёмным, поэтому в этом сообщении будет преамбула с вопросами г-ну Аксу, а о самих статьях - позже.

Я выскажусь конкретно по статьям, ссылки на которые приводила Хозяйка форума ВВВ-Доск, и по поводу  пренебрежительного отзыва о них г-на Акса. Чтобы далеко не ходить, копирую ссылки и сюда тоже:

http://www.computerra.ru/355580/index.html
http://wwww.mirf.ru/Reviews/review3907.htm
http://mmogamez.ru/reviews.php?aid=556
http://stopgame.ru/review/allody_onlajn/review.html
http://www.igromania.ru/articles/103469/Igraem_Allody_onlain.htm
http://www.nivalonline.ru/news/2010/document1264.shtml

Напоминаю, вопрос г-ну Аксу был: насколько сказанное в этих статьях соответствует действительности АО?

Имеется проблема: из реплик г-на Акса вполне можно сделать вывод, что он упрекает современных игровых журналистов – причем ВСЕХ, но особенно, конечно, тех, кто пишет об игре «Аллоды Онлайн» - в непрофессионализме и отсутствии журналистской этики.
При этом, заметим, сам г-н Акс журналистом не является, а представляет интересы компании «Аструм Нивал» и форума игры «Аллодов Онлайн».

Имеются статьи на различных  игровых сайтах и в Википедии, о которых г-н Акс отзывается нелестно – впрочем, и довольно-таки неясно, поскольку ответы свои не аргументирует примерами.

То есть, возникает резонный вопрос:
не полагает ли г-н Акс, что в вышеназванных статьях есть: а) дезинформация и искажение фактов, б) диффамация и клевета в адрес компании, которую он представляет, в) незнакомство авторов с описываемым ими предметом, и даже – о ужас! -  г) происки конкурентов? Впрочем, список можно дополнить по желанию. Так или иначе, все это относится к области профессиональной этики журналиста.

Итак, «сначала – маленький экскурс в историю, а к практике мы перейдем потом  - опосля, значит» (с).
Для тех, кто любит погорячее, чтобы все было по-умному, четко и логично (вполне невинное желание, не правда ли? ;)), даем несколько научных определений, относящихся к области журналистской этики.

Цитировать:
Этика журналиста – наука о профессиональных особенностях морали журналиста, о нравственных аспектах его труда; свод норм и правил профессиональной морали.

Этическая задача журналиста
– обеспечение гарантии получения людьми правдивой и достоверной информации посредством объективного отражения социальной реальности.

Функции журналистской этики
– практическая информационная деятельность в трех основных направлениях: позитивном, оценочно-императивном и регулятивном.

Позитивная функция журналистской этики
– описание качественных границ нравственности методами непосредственного созерцания фактов, поступков и последующего их мини-исследования.

Оценочно-императивная функция
– воспроизведение путем публицистической антитезы образов нравственного «позитива» и «негатива» в соответствии с потребностями социального прогресса.

Регулятивная функция журналистской этики
– критически-ценностный, пристрастный анализ людских нравов с обоснованием предпочтительности для общества тех или иных норм поведения.

Профессиональная этика журналиста – одна из равнозначных частей, составляющих структуру общей журналистской этики, связанная с выполнением журналистом конституционного долга перед обществом; система нравственных требований, направленных на установление оптимальных взаимоотношений между профессиональной группой и обществом.

Профессиональный этос – набор фактически действующих в практике некодифицированных норм и правил.

«Глоссарий журналистской этики»
Источник: Фонд Развития Информационной Политики

http://www.terms.com.ua/pages/press_dict.html


А также  - вот ссылка на весьма толково, кратко и простым языком изложенные правила журналистской этики в передаче одного из опытных преподавателей журналистики:
Александр Левитас, "Основы журналистcкой этики"
http://www.kursy.ru/articles/etikajur.htm

Кстати, эти принципы вполне могут применяться не только к профессиональным журналистам, но и ко всем, кто так или иначе работает с информацией.

Прошу уважаемого г-на Акса ознакомиться с этими принципами, прежде чем отвечать на мое сообщение, и еще раз указать нам, в чем именно он видит нарушение профессиональной этики и непрофессионализм авторов обсуждаемых статей – по возможности конкретно и аргументированно, не повторяя уже допущенных им в этом треде ошибок, а именно:

- обходясь без неоправданных обобщений вроде «Я просто знаю, как они обычно халтурно пишутся и сколько там всякой белиберды и искажения информации»;

- не ограничиваясь только эмоциональными оценками вроде «бред» и «я смеялся так громко, что разбудил соседей»;

- учитывая тот факт, что журналисты – если только они не работники пресс-службы некой коммерческой компании или не пишут на других ресурсах/в других печатных изданиях заказных статей, проплаченных этой компанией  - абсолютно не обязаны писать всё так, как хочет руководство компании и проводить в массы политику этой компании. Главное, что они обязаны – это донести до читателя фактическую информацию и сделать это правдиво и так, чтобы читателю было интересно;

- не делая странных заявлений о том, что, если «заметно, что раз за разом пересказываются слова самих разработчиков», то это недостаток статьи. Вообще-то, это называется «грамотное пользование первоисточниками» ;).

Кстати, г-н Акс говорил:

Цитировать:
в остальном - стандартные статьи, обычная журналистская болтовня о вещах, в которых они особо не разбираются, но что-то написать надо. Заметно, что раз за разом пересказываются слова самих разработчиков. Знакомство с игрой на уровне: почитал пару интервью, побегал немножко.

Так вот, небольшой сюрприз: по любым правилам профессиональной журналисткой этики в любых странах журналист не обязан быть профессионалом высокого уровня именно в той области, о которой пишет.
Проще говоря, журналист, пишущий об экономике, не обязан иметь диплом и стаж экономиста, пишущий о музыке не обязан сам быть знаменитым музыкантом, пишущий об онлайн-играх не обязан уметь сам их разрабатывать. Задача журналиста - прежде всего хорошо рассказать о тех сторонах жизни, которые могут быть интересны читателям (среди которых далеко не всегда будут профессионалы, между прочим, и тут важнее - доступность изложения).
А за информацией журналист обращается к источникам (в нашем случае - к разработчикам игры), и здесь его дело - грамотно задать нужные наводящие вопросы и затем либо донести ответы в целости до читателя (интервью), либо использовать их как фактическую базу при написании обзора. Свое отношение к фактам журналист может высказывать только после того как в точности донес их до читателя. В сугубо технических мелочах разбираться журналист не обязан - это дело (в нашем случае) разработчиков игры и модераторов игрового форума.
Я считаю, что авторы рассматриваемых статей основную задачу - донесение до читателя общей фактической информации - выполняют.

Если у Вас, г-н Акс, есть ФАКТЫ, которые можно противопоставить этим статьям: ссылки на источники – в первую очередь именно на слова руководства компании,  на официальную документацию (находящуюся в общем доступе, разумеется),  наглядные иллюстрации из самой игры, свидетельства игроков -  да не абстрактных «многих», а с конкретными именами/никами, ссылками и цитатами – то мы Вас очень внимательно слушаем!

К слову, не могли бы Вы развернуто пояснить вот это свое заявление:
Акс писал:

Цитировать:
Кстати, были конференции с Мишулиным и Девишевым, где они отвечали на вопросы игроков.

Есть записи этих конференций и ссылки на них? Наверняка есть. Это и есть «первоисточники»!

Еще раз напомню определение:

Цитировать:
Этическая задача журналиста – обеспечение гарантии получения людьми правдивой и достоверной информации посредством объективного отражения социальной реальности.


Отражение социальной реальности, заметьте, а не пропаганда взглядов и продукции отдельных представителей рынка. Для такой пропаганды  (= рекламы) существуют PR-менеджеры и менеджеры по продажам.

Конечно, этические принципы и нормы журналистики разнятся в зависимости от страны и направленности конкретного печатного издания/сайта. Но есть первый и главный принцип, без которого всем будет плохо.  Вот цитата из вышеприведенной статьи  об основах журналистской этики, которую вытаскиваю сюда для пущей наглядности:

Цитировать:
1) Исходить из фактов!
Это первое – и самое главное правило, основа основ журналистской этики. Суть работы журналиста в том, чтобы сообщать читателям факты – и на этом фундаменте он должен строить свои материалы. Да, разумеется, автор может анализировать, выдвигать гипотезы, полемизировать, призывать к тем или иным действиям – но все это опирается на факты. Грубо говоря, журналисту не позволено иметь собственного мнения, если он не может подкрепить его фактами. Иначе это просто не журналистика. Если автор любит придумывать истории, пусть пишет фантастику. Если автор любит убеждать людей, воздействуя на их эмоции, он может заняться рекламой или PR. Журналист – будь то репортер, "новостник", специалист по журналистским расследованиям или спортивный комментатор – работает в первую очередь с фактами.

Легко ли следовать этому и другим принципам? Нелегко. Написать хорошую статью, которая соответствовала бы не только принципам журналистской этики, но и наработанным за все время существования прессы требованиям к стилю, жанру и содержанию -  тем более нелегко.  Кое-что об общих требованиях к интернет-статьям – здесь:
http://voxfree.narod.ru/journ/journ_060524.html

Попросим г-на Акса, представляющего здесь интересы компании «Аструм Нивал»,  еще раз высказать свое мнение об обсуждаемых статьях с учетом предоставленной ему информации.
Основной вопрос: г-н Акс в треде признает факт нарушения законодательства в пользовательском соглашении по игре «Аллоды Онлайн», признает наличие недостатков в самой игре, крайне уклончиво говорит о методах работы с пользователями ( и вообще в данном треде использует некорректные методы ведения дискуссии – так, к слову) – так в чем же он обвиняет журналистов, которые и пишут обо всем этом?



Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 12:41am
Здесь есть две ошибки. :)

1) Я не представитель компании АН, я независимое лицо, которое пытается объективно и непревзято подойти к игре.

2) Я одно время работал журналистом в данной сфере, так как писал статьи для журнала FANтастика.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 12:45am

Акс записан в 07/22/10 :: 12:14am:

Элхэ Ниэннах записан в 07/21/10 :: 11:55pm:
Но попытка отработки приема "Каменная стена обрушивается на голову нечестивца" - она, конечно, такая попытка... Уважаемый господин Акс, Вы всем не собираетесь отвечать, пока Вам не дадут ссылку на законодательство Китая?

От остальных жду обоснование ответственности разработчика на основе ЗоЗПП и ГК. :)

(вежливо) Вы попробуйте не говорить в привычном для Вас тоне, пожалуйста, и не выдвигать требований. Я так понимаю, сами следовать собственным советам (то есть, пользоваться поисковиками) Вы не хотите? То есть, требуете от других того, чего не желаете делать сами?..
Несимметрично. Но ладно. Я так понимаю, в ближайшее время ссылка Вам будет. А Вы скажете, что об этом думаете. Будет очень интересно послушать. Заметьте - не я заставляла Вас снова поднимать эту тему.

Лео, пожалуйста, присоединись к нашему оживленному обсуждению, мы тебя ждем.


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/22/10 :: 12:48am
Хм. Позвольте уточнить: Вы при написании статей заключали договор и получали гонорар (зарплату) или писали их на добровольной основе по принципу "написал-отослал"?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 12:49am
Я бы не выдвигал требований, если бы от меня постоянно не требовали ссылок на китайские игры, на китайских разработчиков и т.д. и т.п.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/22/10 :: 12:53am
Господин Акс, извините, но если смотреть по Вашему поведению (и отзывам посетителей "аллодовского" форума о Вас, кстати), то Ваша независимость и непредвзятость вызывает сомнения даже у стороннего наблюдателя.

Так или иначе, Вы - представитель форума "Аллодов", верно? :)

Если Вы работали журналистом - тогда тем более должны быть способны обосновать свои претензии. С ответом Вас не тороплю - главное, чтобы ответ был ;). И чтобы там были не только аргументы, но и факты.

Также очень хотелось (еще вчера, а сегодня стало ясно, что не зря) задать Вам вопрос как модератору. Вы недавно говорили что-то о флейме в свой адрес. Вот Ваши слова к одному из участников гораздо выше по треду:


Цитировать:
Деда Еж, я уж получше вас разбираюсь. Улыбка У вас там вообще нет нормальных игроков на форуме сейчас, которые состоят в маломальски приличной гильдии, которая хотя бы в ГД ходит. Поэтому все что вы там теоретизируете, очень по нубски звучит.

Оцените их с точки зрения модератора.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 12:59am

Акс записан в 07/22/10 :: 12:49am:
Я бы не выдвигал требований, если бы от меня постоянно не требовали ссылок на китайские игры, на китайских разработчиков и т.д. и т.п.

Да, Вас просили, и неоднократно, привести ссылки, подтверждающие Ваши же слова о китайской игровой индустрии. Поскольку Вы утверждали, что существует множество популярных китайских игр, и Китай едва ли не диктует принципы развития индустрии MMORPG. Как Вам и говорили, бремя доказательства лежит на том, кто выдвинул утверждение. Пока же я вижу, что Nightwalker, Вашу точку зрения (как игрока) не разделяющий (как человек, имеющий касательство к индустрии MMORPG), предоставил этой информации - вместо Вас - гораздо больше. И, Вы понимаете, ведь "лень лазить по поисковикам" -  это тоже ответ. Потому что для того, кто хотя бы в курсе развития жанра MMORPG (пусть и как простой игрок), назвать от пяти и больше наиболее популярных игр этого жанра без обращения к поисковикам - не проблема. 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 1:02am
Мне просто физически сложно отвечать куче человек сразу, тем более жара + работа + куча дел.

Так что все будет, но не прямо сейчас.


Цитировать:
Оцените их с точки зрения модератора.


Абсолютно нейтрально. :) Тем более, это правда.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 1:04am

Акс записан в 07/22/10 :: 12:49am:
Я бы не выдвигал требований, если бы от меня постоянно не требовали ссылок на китайские игры, на китайских разработчиков и т.д. и т.п.


Ну это не так сложно, тем более что список ведущих китайских игр был опубликован на КРИ. Тут не в линках дело, а в твоем постоянном передергивании фактов. Я кстати так и не получил от тебя комментарий на тему: почему подписчики Китая приносят так мало дохода Близзардам? Как же так, где ж великий Китай?

Опять же ты выдаешь фейк на счет расы падн за правду, при этом я так и не дождался линков на оффициальные заявления Близзов
об это расе (не википедия).

Линки на счет запретов думаю опубликуют в ближайшее время. Я это сделать не могу.


Цитировать:
Мне просто физически сложно отвечать куче человек сразу, тем более жара + работа + куча дел.

Подобный текст постоянно появлялся в блоге Багиры, на вопрос когда же ты напишешь обещанную статью.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 1:09am
Статью нет смысла писать.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 1:13am

Акс записан в 07/22/10 :: 1:09am:
Статью нет смысла писать.

Вот! Опять такой ответ, но при этом ты можешь сделать нелицприантные (можно прямо сказать грубые) комментарии к статьям других людей, которые провели анализ ситуации и имеют собственное мнение, отличное от твоего.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 1:17am
Что поделать, если там сплошное вранье. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/22/10 :: 1:18am
Конечно, Акс, по поводу статей Вас не заставляют отвечать прямо сейчас - тем более, что вопрос не очень простой и тем более, что накопилось немало и других вопросов, на которые Вы пока что не ответили :).

А вот по поводу "флейма" можно и сейчас. Позволю себе процитировать сообщение Urfin (дискуссия идет быстро, и оно уже далеко отодвинулось от текущей страницы  - лучше поздно, чем никогда ;)):

Urfin записан в 07/21/10 :: 5:10pm:
Ну тут все ясно, с удалением.

Скажем, мое прошлое сообщение, которое закончилось словами:

Цитировать:
ЗЫ. Но тебя так много в и-нете, что хотелось бы и поменьше.

Акс (Нортмер, Дки) разценил данное сообщение как флейм:
[quote]Прошу модератора расценить это как флейм.

Соответственно, по логике модератора офф.форума АлО все сообщение было бы удалено. Ну и как правильно уже сказали выше, на офф форуме флудом и флеймом могут посчитать все что угодно. Даже маленькое слово в конце огромного текста.[/quote]

Почему фразу Urfin Вы называете "флеймом", а свою фразу в адрес пользователя Деда Еж - гораздо более резкую и многословную - нейтральной? Где логика?  :-?

И почему нет смысла писать статью, объясните?
 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 1:19am

Акс записан в 07/22/10 :: 1:17am:
Что поделать, если там сплошное вранье. :)

Что поделать, если нельзя прочитать правду, так как главный адвокат отказывается ее рассказать. Отказывается написать статью.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 1:21am
(шепотом, оффтопично) "Нелицеприятно" - это "невзирая на лица", то есть, беспристрастно. Это системная ошибка нынешняя, почти как "власть придержащие" - вместо "властей предержащих". Архаичное слово (и словосочетание - во втором случае).
Ну, просто "нелицеприятие" тут вряд ли применимо...
Но то, что человек, имеющий отношение к литературе и журналистике, этого не заметил - оно тоже характеризует определенным образом.
(на чем и конец оффтопику)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 1:25am
Потому что нет смысла писать статью для десяти человек, которые уже заранее предвзяты и в общем-то в игру не играют.

Я в общем-то уже понял, что на самом деле, все эти дискуссии бессмысленны. Есть те, кому АО в принципе не понравится, есть те, кому она нравится и вместе им не сойтись.

Если людям не нравится сам принцип f2p, то что - убеждать их играть? :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/22/10 :: 1:30am
Акс, Вы не ответили на первый мой вопрос - о критериях "флейма". Он как-то неправильно задан? Я могу переформулировать.

И почему бы Вам не написать статью не для "предвзятых десяти человек", которые все равно ничего не понимают - а, к примеру, чтобы опровергнуть "сплошное вранье" (с), которое пишут об "Аллодах" другие журналисты? ;)


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 1:32am

Акс записан в 07/22/10 :: 1:25am:
Потому что нет смысла писать статью для десяти человек, которые уже заранее предвзяты и в общем-то в игру не играют.

Я в общем-то уже понял, что на самом деле, все эти дискуссии бессмысленны. Есть те, кому АО в принципе не понравится, есть те, кому она нравится и вместе им не сойтись.

Напиши для тех, кто про АлО еще не знает. Напиши так, что бы новички стояли в очереди за благовониями и рунами. Напиши так, что бы эта статья висела главным призывом на офф. сайте Аллодов. И только потом можешь сказать нам, что все мы десять человек просто завистники и интриганты.


Цитировать:
Если людям не нравится сам принцип f2p, то что - убеждать их играть? :)

Вот поэтому ты и не можешь написать статью. Потому что как всегда путаешь мягкое с теплым. Потому что так и не смог зажечь хоть сколько новых незнакомых тебе людей идеей Аллодов.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/22/10 :: 1:32am
Сам принцип f2p? Уточню: время от времения я играю в игры 9Dragons, DnD Online и Runes of Magic, которые базируются как раз на f2p модели. И эта модель, как уже упоминалось ранее, отличается от того, что предлагается в АО. Там эта модель -- классическая. И она вполне нравится мне.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 1:36am
http://fantasyclub.ru/forum/index.php?showtopic=23542&st=0
Какая статья? Достаточно взглянуть на родной форум Нортмера. Театр одного артиста..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 1:39am

Urfin записан в 07/22/10 :: 1:36am:
http://fantasyclub.ru/forum/index.php?showtopic=23542&st=0
Какая статья? Достаточно взглянуть на родной форум Нортмера. Театр одного артиста.

(наивно) А это разве не с официального сайта дословно?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 1:42am
Кстати, я просила бы всех участников дискуссии немного снизить ее накал. Выражения типа "враньё", "театр одного актера" - это крайне близко к переходу на личности. воздержитесь.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 1:42am

записан в 07/22/10 :: 1:18am:
Почему фразу Urfin Вы называете "флеймом", а свою фразу в адрес пользователя Деда Еж - гораздо более резкую и многословную - нейтральной? Где логика?  :-?


Потому что моя фраза как раз менее резкая и оскорбительная, чем его.


Nightwalker записан в 07/22/10 :: 1:32am:
Сам принцип f2p? Уточню: время от времения я играю в игры 9Dragons, DnD Online и Runes of Magic, которые базируются как раз на f2p модели. И эта модель, как уже упоминалось ранее, отличается от того, что предлагается в АО. Там эта модель -- классическая. И она вполне нравится мне.


Внутри системы f2p есть разные подсистемы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 07/22/10 :: 1:42am
Акс, Вы ждете заключение о действиях разработчиков и распространителей АО с точки зрения законодательства?
Я могу дать такое заключение. Но прежде повольте поинтересоваться: что будет дальше?
Во-первых, ранее Вы уже поднимали тему об анализе Соглашения с точки зрения права. Когда я попыталась начать дискуссию, Вы заявили, что не намерены обсуждать эту тему.
Во-вторых, если Вы юрист, ничего нового я Вам не расскажу.
Поймите меня правильно, я не готова проделывать бессмысленную работу, за которую в реале получаю неплохие деньги, бесплатно и только ради того, чтобы увидеть ответ в духе "я не буду это обсуждать".
Вы действительно нуждаетесь в разъяснениях юриста? Вы готовы их услышать и принять? Или - в случае несогласия - вступить в конструктивный разговор с аппелированием к статьям закона?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 1:44am

Элхэ Ниэннах записан в 07/22/10 :: 1:39am:
(наивно) А это разве не с официального сайта дословно?..

С офф сайта конечно. Но поражает количество заинтересовавшихся.


Да, я теперь могу выкладывать линки:. Про Китай и его тоталитаризм в он-лайн играх:

Новость от  Reuters (на русском) http://g-soft.info/index.php?topic=763.0
более подробно тут (на китайском) http://www.gapp.gov.cn/cms/html/21/index.html
и тут (на китайском) http://www.gapp.gov.cn/cms/html/21/496/200708/453173.html
и тут (англ) http://www.chinamedialawupdate.com/articles/gaming/
тут:http://www.chinaculture.org/library/2008-01/16/content_127444.htm

Вполне достаточно ссылок для анализа ситуации.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/22/10 :: 1:46am
Уважаемый Urfin, "интриганы", не "интриганты" :). И на всякий случай - постарайтесь удержаться от переходов на личности, хорошо?
Может быть, тогда г-н Акс сможет что-то сравнить в репликах? ;)

Upd// Пока писала, суровый админ меня опередил :).

Пардон, г-н Акс, но Ваш ответ:

Цитировать:
Потому что моя фраза как раз менее резкая и оскорбительная, чем его.

является всего лишь сугубо субъективной оценкой в свою пользу (возможно, по привычке, приобретенной на других ресурсах, где Вы пользуетесь властью ;)) и говорит о некоторой неспособности взглянуть со стороны на себя и увидеть свои ошибки.
То же самое - Ваши требования к другим участникам, притом что сами Вы эти требования не выполняете.
Если человек уверен в своей правоте, но не может это доказать - он начинает во всем винить собеседников. Что мы и видим.
Вас уже неоднократно просили сменить тактику и серьезнее относиться к заданным Вам вопросам, а также к тому, как Вы отвечаете.
Вам что-то непонятно?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 1:46am

Leo Teamat записан в 07/22/10 :: 1:42am:
Вы готовы их услышать и принять? Или - в случае несогласия - вступить в конструктивный разговор с аппелированием к статьям закона?


Не стоит, смысла нет. :) Я не люблю заставлять людей делать бессмысленную работу.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 1:52am

записан в 07/22/10 :: 1:46am:
Уважаемый Urfin, "интриганы", не "интриганты" :). И на всякий случай - постарайтесь удержаться от переходов на личности, хорошо?
Может быть, тогда г-н Акс сможет что-то сравнить в репликах? ;)

Ну что ж, хорошо. Вычеркиваем "интригантов". Но тогда позвольте вопрос: данная тема создана для того, что бы Акс (Нортмер, Дки) мог сравнивать в фразах? Или все же мы пытаемся раскрыть сущность (плохую или хорошую) Нортмера на фоне Аллодов? Или мы пытаемся разобраться в Аллодах Онлайн, если данный проект нам интересен?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 1:54am

Акс записан в 07/22/10 :: 1:46am:

Leo Teamat записан в 07/22/10 :: 1:42am:
Вы готовы их услышать и принять? Или - в случае несогласия - вступить в конструктивный разговор с аппелированием к статьям закона?

Не стоит, смысла нет. :) Я не люблю заставлять людей делать бессмысленную работу.

Тут уже я не понимаю. Вы, фактически, требовали, чтобы Вам предоставили

Акс записан в 07/22/10 :: 12:14am:
...обоснование ответственности разработчика на основе ЗоЗПП и ГК. :)

Теперь, оказывается, Вы вовсе не хотите видеть это обоснование, а человеку, готовому это сделать, говорите, что разбор с точки зрения законодательства будет "бессмысленной работой".
Не могли бы Вы определиться, чего хотите все-таки, и зачем так требовали того, чего теперь не хотите видеть? А то, понимаете ли, не очень красиво получается как-то. Вот, человека специально позвали, чтобы он Вам аргументировано ответил, поскольку Вы аргументов требовали и даже разговор без них продолжать не хотели - а, оказывается, звали зря?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/22/10 :: 1:58am

Акс записан в 07/22/10 :: 1:42am:
Внутри системы f2p есть разные подсистемы.


Что ж, до сей поры подобную "подсистему" я встречал только в АО.Впрочем, я вполне допускаю, что выдумана подобная модель (модель, на которой базируется АО, а не f2p, разумеется) была в Китае, а затем радостно использована mail.ru. Только все-таки, это не f2p и не стоит смешивать эти две модели. Модель АО ближе по сути к Shareware, когда дают начать играть бесплатно, а затем для продолжения игры вынуждают платить. Только вот платить приходится в отличие от классической Shareware постоянно, а не одноразово.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 1:59am

записан в 07/22/10 :: 1:46am:
Вас уже неоднократно просили сменить тактику и серьезнее относиться к заданным Вам вопросам, а также к тому, как Вы отвечаете.
Вам что-то непонятно?


Я на допросе? :) Создается впечатление, что да.

Уж извините, буду отвечать, как сочту нужным. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/22/10 :: 2:01am
Какой же это допрос? Всего лишь предъявление к Вам тех же требований, что и к остальным участникам форума.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/22/10 :: 2:08am

Urfin записан в 07/22/10 :: 1:52am:
Ну что ж, хорошо. Вычеркиваем "интригантов". Но тогда позвольте вопрос: данная тема создана для того, что бы Акс (Нортмер, Дки) мог сравнивать в фразах? Или все же мы пытаемся раскрыть сущность (плохую или хорошую) Нортмера на фоне Аллодов? Или мы пытаемся разобраться в Аллодах Онлайн, если данный проект нам интересен?

Резонные вопросы, отвечаю
Данная тема была создана задолго до того, как в ней появился Акс (Нортмер, Дки) и создана вовсе не для выражения его идей, а для обмена мнениями всех заинтересованных лиц. Тем более, что здесь идеологически невыдержанные реплики по "Аллодам" не удаляются (а если что и может быть удалено, так это грубые переходы на личности, вплоть до ненормативной лексики - см. Правила).

"Раскрывать сущность" г-на Нортмера - тем более никак не цель данного треда. Нас интересуют прежде всего ответы его как профессионала, разве не так? Чтобы данный профессионал, имеющий непосредственное отношение к проекту, и помог нам в нем разобраться.

Но - следить за своими словами господину Нортмеру очень и очень не помешало бы... За вежливостью - отдельно, за методами ведения дискуссии - отдельно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/22/10 :: 2:09am
Nightwalker, ну да. И попытка добиться того, чего добивается он сам от других. Веди себя так, как хотел бы чтобы поступали с тобой.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:14am
Давайте вернемся к Аллодам Онлайн. :)

Китайский игрострой, принципы журналистики - это все, конечно, интересные и важные темы, но к сути вопроса отношения не имеющие. Я не вижу смысла о них говорить. Желающие сами могут найти в сети всю информацию.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/22/10 :: 2:16am
(флегматично, несколько даже скучая) А мы не будем просто так утверждать, мы будем утверждать аргументированно. Раз мы обмолвились, что на ДОске есть свои правила (которые г-н Акс, по всей видимости, прочесть не удосужился - но они есть, представляете? ::)) - то мы сейчас Вам, господин Акс, избранные места, чтобы далеко не ходить.


Цитировать:
1.7. На WWW-Доске действуют общепринятые правила этикета. Запрещаются использование нецензурной лексики, бранные или оскорбительные выпады в адрес любого из участников форума, а также заочно в адрес любых частных лиц, лично известных кому-либо из участников форума.

Прежде, чем отправить свое сообщение, внимательно его перечитайте. Уверены ли Вы в том, что выразили свою мысль в корректной форме? Уверены ли Вы в том, что Ваше сообщение будет интересно значительному количеству участников? В противном случае, возможно, Вам следует использовать e-mail или режим приватного сообщения для общения с конкретным участником форума.

Старайтесь вести себя со своими собеседниками так, как Вам хотелось бы, чтобы вели себя с Вами. Ищите точки соприкосновения, а не поводы для ссоры; умейте слушать собеседника;  помните о том, что Ваша точка зрения не является единственно возможной. Не переходите на личности оппонентов: это неконструктивно. Старайтесь не использовать аргументы из тех областей знания, в которых Вы не являетесь специалистами, или сразу оговорите свои недостаточные знания в данном вопросе. Не создавайте в своем сознании "образ врага": это опасная тенденция.
Уважая оппонента, уважайте прежде всего сами себя. Помните, что добрую репутацию трудно приобрести, но легко потерять.

Любые свои утверждения в ходе дискуссии рекомендуется подкреплять доказательствами. В случае, если участник высказывает свое личное «экспертное мнение», не приводя доказательств, следует на это указать.


Вот мы и указываем. А если непонятно указываем, то можем второе предупреждение, хотите? :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:17am
А мне пофиг. :D Я устал... да и жарко очень. :(

Давно не видел такой предвзятой модерации.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 2:21am
(задумчиво) Там сообщение наверху. №708. Уважаемый Акс, не будете ли Вы любезны ответить?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:22am

Элхэ Ниэннах записан в 07/22/10 :: 1:54am:

Акс записан в 07/22/10 :: 1:46am:

Leo Teamat записан в 07/22/10 :: 1:42am:
Вы готовы их услышать и принять? Или - в случае несогласия - вступить в конструктивный разговор с аппелированием к статьям закона?

Не стоит, смысла нет. :) Я не люблю заставлять людей делать бессмысленную работу.

Тут уже я не понимаю. Вы, фактически, требовали, чтобы Вам предоставили

Акс записан в 07/22/10 :: 12:14am:
...обоснование ответственности разработчика на основе ЗоЗПП и ГК. :)

Теперь, оказывается, Вы вовсе не хотите видеть это обоснование, а человеку, готовому это сделать, говорите, что разбор с точки зрения законодательства будет "бессмысленной работой".
Не могли бы Вы определиться, чего хотите все-таки, и зачем так требовали того, чего теперь не хотите видеть? А то, понимаете ли, не очень красиво получается как-то. Вот, человека специально позвали, чтобы он Вам аргументировано ответил, поскольку Вы аргументов требовали и даже разговор без них продолжать не хотели - а, оказывается, звали зря?..


Если человеку тяжело это сделать, то мне не надо. Я в общем примерно представляю, что она скажет и что я потом могу сказать и т.д., кроме того, остальные мало что поймут.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 2:28am

Цитировать:
Резонные вопросы, отвечаю

Спасибо за ответы. И как я понимаю, помимо самого проекта Аллоды Онлайн вплыли животрепещущие темы:
- ФтП как единственно верный вариант развития игростороя в мире. Хотя,  не понимаю как можно перевести на ФтП EVE-Online.
- Китай - лидер мирового он-лайн игростроения или лидер по кол-ву игроков?. Что то же вполне интересно. Хотя спорно


Цитировать:
Давайте вернемся к Аллодам Онлайн.

Давайте. И в первую очередь расскажи такую тему. Ты постоянно заостряешь внимание на мире Аллодов. На его продуманности, квестах и так далее. Но постоянно забываешь, что такие вещи интересуют малое количество игроков. А именно роллеплейщиков, к которым ты себя относишь. То что ты досконально изучаешь мир Аллодов - хорошо. Но и пойми другой аспект. Большенству игроков в принципе все равно какого цвета трусы у Пожирателя Искр. И почему Ди Дусер не отдыхает в Монте-Карло. Большинство пришло в мир Аллодов создать свой социум, создать свою гильдию и доказать другим игрокам, что они могут. По большому счету им все равно лупить Жора или холодильник Саратов. Главное что бы это было интересно и был достойный приз за победу. Большенству интересно играть на равных.

И как тогда понимать отношение разрабов к игрокам (черт с ним с тестированием) как к дойной скотине.Почему разрабы мешают создать такой социум? Какой смысл оставаться в проекте АлО?  Я так понимаю, эти вопросы тебе, Акс, задают постоянно. Но ты стараешься уйти от ответа. Перебрасываясь на темы ФтП, Китая, Близзов. Начнем по новому кругу?

Твоего персонажа я не рассматриваю. Ибо он прокачан на багах и прочих эксплойтах. Но как модератора - тебя не забанят. Квест на 12 огров сколько раз в день ты делал? Это не переход на личности. Эти истории можно проследить по всем блогам Багиры, в которых Нортмер рассказывал о развитии своего персонажа.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/22/10 :: 2:29am

Акс записан в 07/22/10 :: 2:17am:
А мне пофиг. :D Я устал... да и жарко очень. :(

Давно не видел такой предвзятой модерации.


Получите, уважаемый - за открытое проявление неуважения ко всем собеседникам в целом и каждому в отдельности и неоднократные нарушения пункта Правил 1.7 (процитирован выше). За проявление Вами - модератором - неуважения к правилам чужого форума - получите  отдельно.
Формулировка достаточно ясна?

И попробуйте все-таки ознакомиться с порядками места, куда Вы пришли высказывать свои взгляды.

Далее - отхожу пока в сторонку и жду ответов на свои вопросы. Разумеется, доказательных и содержательных. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:31am

записан в 07/22/10 :: 2:29am:

Акс записан в 07/22/10 :: 2:17am:
А мне пофиг. :D Я устал... да и жарко очень. :(

Давно не видел такой предвзятой модерации.


Получите, уважаемый - за открытое проявление неуважения ко всем собеседникам в целом и каждому в отдельности и неоднократные нарушения пункта Правил 1.7 (процитирован выше). За проявление Вами - модератором - неуважения к правилам чужого форума - получите  отдельно.
Формулировка достаточно ясна?

И попробуйте все-таки ознакомиться с порядками места, куда Вы пришли высказывать свои взгляды.


Ну и дальше что? :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/22/10 :: 2:33am
А Вы Правила-то почитайте, почитайте.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 07/22/10 :: 2:36am

Цитировать:
Если человеку тяжело это сделать, то мне не надо. Я в общем примерно представляю, что она скажет и что я потом могу сказать и т.д., кроме того, остальные мало что поймут.

Акс, понимаю, что мое слово для Вас мало значит, но рискну: на ДОске собираются очень и очень неглупые люди. Они в состоянии понять юридический язык и проследить за ходом дискуссии двух профессионалов от юриспруденции.
Так что если Вы готовы дискутировать, я к Вашим услугам. Это не представляет для меня трудностей, поверьте))
Другой вопрос: если Вы уже заранее знаете, что я скажу, зачем вам мой ответ? И почему Вы так настойчиво требовали аргументов, подкрепленных ссылками на статьи законов, если Вы сами знаете, что получите?


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:44am
Хотел выиграть время. :)

Давайте я на все потом отвечу, сейчас уже просто сил нет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/22/10 :: 3:12am

Акс записан в 07/22/10 :: 1:25am:
Потому что нет смысла писать статью для десяти человек, которые уже заранее предвзяты и в общем-то в игру не играют.
Я в общем-то уже понял, что на самом деле, все эти дискуссии бессмысленны. Есть те, кому АО в принципе не понравится, есть те, кому она нравится и вместе им не сойтись.
Если людям не нравится сам принцип f2p, то что - убеждать их играть? :)

Ничего,что я опять вмешаюсь?
Вот Вы утверждаете,что есть те кому АО не нравятся принципиально.Да не буду спорить,но эти люди сидят в своих ВоВ,линейках,вархамерах,властелинах колец,раппелзах,рунах магии,4стори,кабалах,дракониках,да чего уж там просто в браузерках и вполне счастливы.
Я не буду вспоминать о фанатах линейки Аллодов(типа главы клана Асгард,который на збт за любое плохое слово был готов съесть собеседника),которые ушли из игры из-за недовольства политикой компании.Я не буду вспоминать забитые сервера начала ОБТ.Я не буду вспоминать даже отзывов на закрытом форуме збт-2(где конечно встречался негатив о игре(кстати воспринимаемый старыми модераторами очень лояльно и объективно),но в основном отзывы были положительные).Я даже слова не скажу про модель оплаты(я купил в свое время предзаказ и еще понемногу ложил денежку,в то время когда собственно донат не нужен был вообще,и для игры у меня чуть ли не бизнес-план был разработан,когда менять умения/вехи,сколько в месяц ложить).В мыслях нет у меня тех людей,которые готовы были платить и ушли.Я даже не буду вспоминать,что каждый патч приносит новую волну багов и может в корне изменить игрового персонажа.Это все ушло на второй план и мне неважно.Важно мне другое-за что я должен платить в этой игре.Еще раз подчеркну я не против оплаты и ,более того, считаю что труд должен быть оплачен.За игру в которой было убито ПвП,сомнительными введениями флагов(хотя были предложения как убрать проблему ганкеров)?За более чем сомнительное ПвЕ и вообще нудноватое, с некоторых пор, прохождение игры?За то что интересующий меня вопрос может послужить предметом неумных шуток КМ?За игру в которой саппорт требует сомнительных данных для решения проблемы и потом проблема все равно не решается ввиду того что у нее низкий приоритет?Что интересного игрок получает за свои деньги?Если Вы заинтересованы в развитии игры,то уж объясните чем она захватит игрока(конечно не надо данных с сайта,мне интересно Ваше мнение).Ну и конечно елки-березки,бани-бочки с квасом не надо приводить в пример.Или просто потому что я 42лвл с топ одежкой и бросать игру мне жалко(из-за времени,проведенной в ней и денег вложенных) так вроде она и хорошая.
Я регулярно посещаю офф.форум(все-таки надеюсь увидеть много радости в отзывах игроков ),но вот что-то плюсов не вижу.Точнее вижу,но зачастую эти плюсы из разряда "хорошо хоть в этом патче ничего не сломали" или "хорошо хоть исправили то что должно было быть исправлено еще полгода назад".
И кстати,забавный факт есть на форуме тема "мнение о игре.критика" живет она уже наверне больше полугода.Были попытки создать темы "мнение о игре.благодарность" однако умирали эти темы за неделю.Даже не знаю почему так.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 3:35am
У меня вопрос, уважаемый Акс, к порядку вдения дискусии. Вы писали:

Акс записан в 07/21/10 :: 9:45pm:
Все еще жду ссылки на конкретные статьи законов про Китай и обязательства разработчика, если что. :)


Акс записан в 07/22/10 :: 12:14am:
Не фига не ответили.
Ссылок на статьи законов не вижу.

Вам все еще нужны эти ссылки, или есть шанс, что повторится ситуация с Лео? Мне не хотелось бы зря дергать людей; надеюсь, если ссылки Вам будут предоставлены, не окажется внезапно, что они Вам были вовсе и не нужны?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 3:48am
Я не уверен, что это вообще реально - найти какие-то подзаконные акты КНР в переводе. :)

Так что забейте.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 3:53am

Акс записан в 07/22/10 :: 3:48am:
Я не уверен, что это вообще реально - найти какие-то подзаконные акты КНР в переводе. :)

Так что забейте.

Тогда возвращаемся к вопросу - зачем же Вы просили их Вам предоставить? Так обычно поступают в тех случаях, когда ответ и не надеются получить - или, скорее даже, рассчитывают на то, что собеседник ответа дать не сможет. Успокойте меня, скажите, что причина Ваших настойчивых просьб в чем-то другом...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Йаххи в 07/22/10 :: 3:53am

Акс записан в 07/22/10 :: 3:48am:
Я не уверен, что это вообще реально - найти какие-то подзаконные акты КНР в переводе. :)

Так что забейте.

Акс, в данном случае можно не искать перевод, можно просто позвать в тред человека, который хорошо знает китайский. И такой человек у нас есть :) Он, правда, нечасто появляется на форуме, но я его выловлю через другой сайт, и будет нам всем щастье. :D То есть перевод.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 4:02am
Это было бы любопытно, по крайней мере.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 4:18am

Акс записан в 07/22/10 :: 4:02am:
Это было бы любопытно, по крайней мере.

То есть, Вы требовали ссылок на статьи китайского законодательства - из любопытства? И отказывались отвечать на вопросы, пока Ваше любопытство не будет удовлетворено?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 07/22/10 :: 4:38am

Цитировать:
Это было бы любопытно, по крайней мере.

Акс, позвольте вопрос: это было бы также любопытно, как мой анализ ситуации с точки зрения законодательства? Т.е. бессмысленно - но пусть будет, тобы (Ваша фраза):

Цитировать:
выиграть время.

???

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 4:47am
Все мы делаем из любопытства. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/22/10 :: 4:50am
Не стоит все же обобщать таким образом. Или у Вас имеются результаты психологических и социальных исследований на эту тему?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 10:58am
Стоп, стоп, стоп.... по поводу статей на китайском. Аэто что за линки?http://www.elhe.ru/cgi-bin/forum/YaBB.pl?num=1260035958/704#704

Откуда все пошло, раз уж хотите утолить свое любопытство, Новость от  Reuters (на русском)http://g-soft.info/index.php?topic=763.0

Далее смотрим официальный сайт (на китайском)http://www.gapp.gov.cn/cms/html/21/index.html
Далее смотрим перечень необходимых документов
(на китайском)http://www.gapp.gov.cn/cms/html/21/496/200708/453173.html

И еще информации от первоисточника тут (англ) http://www.chinamedialawupdate.com/articles/gaming/
тут про саму организацию General Administration of Press and Publications http://www.chinaculture.org/library/2008-01/16/content_127444.htm - телефон у них есть, можно позвонить и уточнить.

И после этого Акс (Нортмер, Дки) утверждает, что не предоставлены линки?

P.S. По поводу перевода с китайского. Гугл Хром вам в помощь. И это не шутка.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 12:34pm
Urfin, да не новостные статьи, а статьи законов. :)


Цитировать:
И кстати,забавный факт есть на форуме тема "мнение о игре.критика" живет она уже наверне больше полугода.Были попытки создать темы "мнение о игре.благодарность" однако умирали эти темы за неделю.Даже не знаю почему так.


А какой смысл писать "в игре все хорошо, спасибо вам разработчики"? :) Благодарность - это активно развивающееся сообщество. И, разумеется, плата. :)


Цитировать:
Большенству игроков в принципе все равно какого цвета трусы у Пожирателя Искр. И почему Ди Дусер не отдыхает в Монте-Карло. Большинство пришло в мир Аллодов создать свой социум, создать свою гильдию и доказать другим игрокам, что они могут. По большому счету им все равно лупить Жора или холодильник Саратов. Главное что бы это было интересно и был достойный приз за победу. Большенству интересно играть на равных.


Вот, как раз основной вопрос. :) Но уж извините, в этом вы некомпетентны, просто потому что большинство критиков уже давно в АО не играет, достаточно взглянуть на смешной список претензий. Большинство из вас просто не знает, как там обстоят дела. :)

А сообщество сейчас как раз активно развивается, происходит качественный и количественный рост гильдий.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/22/10 :: 12:44pm
Безусловно не знаем. оттого и спрашиваем о том, что там происходит у тех, кто играет. У Нафани, например, да и у Вас также порой.
И все же, Ваше обобщение, на чем оно основано?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 12:52pm

Акс записан в 07/22/10 :: 12:34pm:
Urfin, да не новостные статьи, а статьи законов. :)

Смотри китайские первоисточники. Там все есть.  И не только новостные статьи, но и конкретные положения.


Акс записан в 07/22/10 :: 12:34pm:

Цитировать:
Большенству игроков в принципе все равно какого цвета трусы у Пожирателя Искр. И почему Ди Дусер не отдыхает в Монте-Карло. Большинство пришло в мир Аллодов создать свой социум, создать свою гильдию и доказать другим игрокам, что они могут. По большому счету им все равно лупить Жора или холодильник Саратов. Главное что бы это было интересно и был достойный приз за победу. Большенству интересно играть на равных.


Вот, как раз основной вопрос. :) Но уж извините, в этом вы некомпетентны, просто потому что большинство критиков уже давно в АО не играет, достаточно взглянуть на смешной список претензий. Большинство из вас просто не знает, как там обстоят дела. :)

А сообщество сейчас как раз активно развивается, происходит качественный и количественный рост гильдий.

Опять тебя кто-то уполномочил выдавать характеристики компетенции оппонента? Или у тебя возникают сомнения в моем доступе к интересующей меня информации?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/22/10 :: 12:56pm
Мы точно про одну игру говорим?О каком активно развивающемся сообществе идет разговор?Сервера(даже с учетом непонятной индикации загрузки),кроме двух, обычно заполнены на 40%(в праймтайм конечно).И огромного количественного прироста не видно уже очень давно,а точнее его и не было никогда,с тех пор как народ стал активно уходить из игры.Про евро-сервера можно судить по отзывам игроков,заселенность тоже не огромна.Единственное что я могу понять это то что Вы играете на владыках астрала,действительно сервере лидере по загрузке.Но в целом ни о каком развитии и речи не идет.
Или под сообществом подразумеваются все те кто хоть раз слышал про игру?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 12:57pm

Urfin записан в 07/22/10 :: 12:52pm:
Опять тебя кто-то уполномочил выдавать характеристики компетенции оппонента? Или у тебя возникают сомнения в моем доступе к интересующей меня информации?


Ну сомнения в компетенции не возникали бы, если бы вы не пороли такую дикую чушь. :)

Расскажите-ка о своих успехах в АО? :)


neverhood записан в 07/22/10 :: 12:56pm:
Мы точно про одну игру говорим?О каком активно развивающемся сообществе идет разговор?


Приток новых людей большой, отсеиваются малоактивные игроки. Кроме того, лето, онлайн в целом сейчас ниже - школьники на каникулах.

К слову, на этой неделе серьезно скакнул прогресс в Городе Демонов, сразу несколько гильдий смогли убить боссов, разработав новую тактику. Идет очень активная подготовка к будущему гильдконтенту, постоянные тренировки.

Обзор блогов говорит сам за себя - об игре пишут, причем в положительном ключе.


Цитировать:
Имеются статьи на различных  игровых сайтах и в Википедии, о которых г-н Акс отзывается нелестно – впрочем, и довольно-таки неясно, поскольку ответы свои не аргументирует примерами.


Собственно, ваше неумение как-то отслеживать комментарии по треду несколько угнетает. :(

Я об этом говорил несколько раз...

Статьи в журналах, кстати, вполне соответствуют общему уровню подобных источников... Но там полно фактических ошибок. Привести еще раз?

Статья в Википедии - это набор разнородных кусков, часть из которых содержит неверную информацию.


записан в 07/22/10 :: 12:31am:
Так вот, небольшой сюрприз: по любым правилам профессиональной журналисткой этики в любых странах журналист не обязан быть профессионалом высокого уровня именно в той области, о которой пишет.


К слову, по сложившейся в России практике, об играх обычно пишут непрофессионалы (не имеющие специального образования), но зато активно играющие.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 1:32pm

Акс записан в 07/22/10 :: 12:57pm:
Ну сомнения в компетенции не возникали бы, если бы вы не пороли такую дикую чушь. :)
Расскажите-ка о своих успехах в АО? :)

Опять переход на личности? Пожалуйста приведи цитаты, где я говорю дикую чушь и обоснуй.
Успехи - они достаточные для оценки ситуации. Для того, что бы увидеть запустение на том же сервере Вечный Зов.


Акс записан в 07/22/10 :: 12:57pm:
Приток новых людей большой, отсеиваются малоактивные игроки. Кроме того, лето, онлайн в целом сейчас ниже - школьники на каникулах.

Возможно на Владыках Астара и появляются некоторые новые люди. На Вечном Зове этого не видно.

Впрочем, время покажет, кто и когда загнется. Хотя я не думаю, что АлО загнутся окончательно. Или их продадут, или они будут как ПВ. Где-то там, сами по себе, но мало кому интересны.


Цитировать:
Статья в Википедии - это набор разнородных кусков, часть из которых содержит неверную информацию.

Однако ты привел статью из Википедии в качестве примера на счет расы панд в ВоВ, изначально считая данную информацию за 100% верную.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 1:33pm
Расскажите, пожалуйста, в какой гильдии сервера Вечный Зов, вы состоите, каких успехов она достигла и личные ваши достижения.


Цитировать:
Впрочем, время покажет, кто и когда загнется. Хотя я не думаю, что АлО загнутся окончательно. Или их продадут, или они будут как ПВ. Где-то там, сами по себе, но мало кому интересны.


Вот вам и пример ахинеи. :) Уважаемый Нострадамус, на основе каких сведений вы делаете подобный прогноз? С чего вы взяли, что ПВ мало кому интересны? У вас есть данные социологического опроса? Вы проводили какие-то исследования на данную тему?


Цитировать:
Однако ты привел статью из Википедии в качестве примера на счет расы панд в ВоВ, изначально считая данную информацию за 100% верную.


Не было такого. :) Никакой статьи из Википедии я не приводил.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/22/10 :: 1:49pm

Цитировать:
Приток новых людей большой, отсеиваются малоактивные игроки. Кроме того, лето, онлайн в целом сейчас ниже - школьники на каникулах.

К слову, на этой неделе серьезно скакнул прогресс в Городе Демонов, сразу несколько гильдий смогли убить боссов, разработав новую тактику. Идет очень активная подготовка к будущему гильдконтенту, постоянные тренировки.

У меня создается впечатление,что все подобные умозаключения делаются на основе Вашей гильдии.Отток народа начался с начала года и с тех пор заметного увеличения нагрузки на сервера не было.Загрузка серверов меняется незначительно,что подтверждает догадку о том что явного притока людей нет.И тогда каникул не было.То что убили у демонов кого-то,ну так убили те же самые люди,которые раньше играли.Я вижу простые вещи начало обт-примерно декабрь загрузка за 80%,потом резкое снижение загрузки(в среднем вполовину) и подобная ситуация сейчас.Поэтому я и не понимаю откуда активное развитие.Я еще раз повторю,то что в Вашу гильдия пришло десять-двадцать человек это не показатель активно развивающегося сообщества игры в целом.
Кроме этого,уж простите,но почему Вы воспринимаете всех как врагов?Я попросил Вас рассказать о игре.Я закончил играть в декабре,у меня был жрец 40,не топово одет конечно,но в принципе в героики ходил и даже относительно удачно.Впечатления о игре у меня были испорчены,так если Вы(повторяюсь) заинтересованы в развитии игры,то расскажите что сейчас хорошего в игре.Вы же делаете обиженное лицо и пытаетесь играть "у меня эльф 80лвлв,а ты вообще кто такой?".

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 1:52pm

Акс записан в 07/22/10 :: 1:33pm:
Расскажите, пожалуйства, в какой гильдии сервера Вечный Зов, вы состоите, каких успехов она достигла и личные ваши достижения.

Я не состою и не состоял в гильдиях. Я не видел интересного сообщества для себя. Гильдии фо фан и только потрещать в чате не для меня.  Мне было интересно масс ПвП у ХТ. Но ПвП в Аллодах убили,  так что я теперь с большим удовольствием бегаю по БГ в WoW. Но я достаточно общался с людьми из других, которые сейчас фармят ГД. Впрочем, я так понимаю, ты решил достать измерительную линейку и увести разговор в сторону. Прогресс на сервере  - это одно. Количество народа - это другое. Баги, лаги - это третье.

Если ты в этой теме решил рассматривать только первый вопрос - прогресс гильдий, то не ко мне. Мне этот аспект не интересен. По большому счету то что сейчас происходит в АлО, и о чем ты хочешь тут с гордостью поведать, мало отличается от того, что происходит в том же WoW: инсты, боссы, ачивки и так далее. Так что о прогрессе говори на офф. форуме с теми гильдиями, которым это интересно. Сколько раз ты лично убил Жора - мне не интересно. Мне интересно другое. Сколько раз гильдия Золотая Орда мешала другим сделать то же самое. И почему разработчики допускают такие ситуации, выставляя оутдор боссов. Почему в голову разаработчиков приходят мысли сделать повторяющийся квест на 12 огров, на котором лично ты Акс (Нортмер, Дки) поднял кучу голда себе на руны. Кому мешает "паровоз" по начальным инстам и чем это он мешает? Еще много есть вопросов. Только тебе Акс (Нортмер, Дки) их малоинтересно задавать, потому что ответом может стать фраза "мне лень отвечать на эту чушь".

И потом, раз я пишу чушь, то напиши свою правду. Напиши свою статью, которые все так долго ждут.

P.S. Да кстати, гильдия Золотая Орда постоянно спамит о наборе новых игроков, а так же пытается переманить других в свои ряды. Неоднократно был свидетелем того, как в мире эту гильдию посылали подальше (за тот короткий период пока раскачивал некра на Владыках Астрала за Лигу).

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 1:55pm
Загрузка серверов не является определяющим показателем.

Я сейчас вообще не состою ни в какой гильдии, так что вся информация - из открытых источников.


Цитировать:
расскажите что сейчас хорошего в игре


Цитировать:
Я закончил играть в декабре


Интересные данжи. Разнообразная тактика на боссах.

Пвп - Арена, Язес, ХТ, засады.

Астрал. Переработанные острова. Более динамичные сражения с астральными мобами.

Интересный сюжет. Много квестов с необычной механикой.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 1:56pm

Акс записан в 07/22/10 :: 1:33pm:

Цитировать:
Однако ты привел статью из Википедии в качестве примера на счет расы панд в ВоВ, изначально считая данную информацию за 100% верную.


Не было такого. :) Никакой статьи из Википедии я не приводил.




Цитировать:
Пускай Нортмер покажет офф. заявление Близзов, где они анонсируют панд. Именно завление Близзов на их официальном ресурсе - он не сможет.
[quote]Я сейчас поискал, в каком контексте упоминались пандарены и Китай, нашел вот что:


http://www.wowwiki.com/Pandaren
[/quote]
wowwiki - это официальный сайт Близзардов? Или Акс ты цепляешься к определениям?

http://allodslive.ru/Raskol_realm - берем сайт Мирка и читаем там про Раскол. 30-40% загрузки сервера. Интересно да?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:04pm

Цитировать:
Но ПвП в Аллодах убили


Не убили. :) Ввод флагов никоим образом не мешает желающим пвпшится.


Цитировать:
Сколько раз гильдия Золотая Орда мешала другим сделать то же самое. И почему разработчики допускают такие ситуации, выставляя оутдор боссов.


Вы очень слабо разбираетесь в игре. Жор это не оутдор босс, это второй босс в Городе Демонов.

Речь, на самом деле, шла о Пожирателе Искр, как я понимаю. :) Так вот - совершенно нормальная ситуация, создающая конкуренцию между гильдиями. В борьбе, как обычно, побеждает самый сильный и настойчивый.


Цитировать:
Почему в голову разаработчиков приходят мысли сделать повторяющийся квест на 12 огров, на котором лично ты Акс (Нортмер, Дки) поднял кучу голда себе на руны.


Вот это просто наглая клевета. :) К слову, я был в отпуске и вне игры, когда этот квест работал. Возник он из-за игровой ошибки, когда дизайнеры не учли последствий после измнения механики.


Цитировать:
Кому мешает "паровоз" по начальным инстам и чем это он мешает?


"Паровоз" нарушает игровой баланс, заложенный условиями игровой механики. Например, очень легкий фарм золота - фактически это экспоит, который подрывает игровую экономику. Игроки должны проходить инстанты самостоятельно, своими силами на своем уровне. При этом обучаясь взаимодействию.

К слову, "паровоз" до сих пор возможен... но без награды. Это, имхо, справедливо.


Цитировать:
Да кстати, гильдия Золотая Орда постоянно спамит о наборе новых игроков, а так же пытается переманить других в свои ряды. Неоднократно был свидетелем того, как в мире эту гильдию посылали подальше (за тот короткий период пока раскачивал некра на Владыках Астрала за Лигу).


Я думаю они в своем праве это делать. :) Сильные гильдии никто не любит.


Цитировать:
wowwiki - это официальный сайт Близзардов? Или Акс ты цепляешься к определениям?


http://www.wowwiki.com - это World of Warcraft Universe Guide. Это ни разу не Википедия. :) Хотя он и создан на вики-движке.

Можете почитать: http://www.wowwiki.com/WoWWiki

К слову, статья про Пандаренов снабжена ссылками на источники информации и вполне правдива. :)


Цитировать:
http://allodslive.ru/Raskol_realm - берем сайт Мирка и читаем там про Раскол. 30-40% загрузки сервера. Интересно да?


Нормальная ситуация для сезона отпусков и каникул. Я думаю, загрузка существенно скакнет осенью. Впрочем, это никоим образом не показатель, так как нам неизвестна вместимость серверов. :) Она могла измениться с января.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 2:19pm

Цитировать:
Вот это просто наглая клевета.  К слову, я был в отпуске и вне игры, когда этот квест работал. Возник он из-за игровой ошибки, когда дизайнеры не учли последствий после измнения механики.

Я не буду сейчас искать твои слова в глубинах болога Багиры. Но помнится ты этим фактом был очень доволен. Да, что там еще дизайнеры не учли?


Цитировать:
К слову, статья про Пандаренов снабжена ссылками на источники информации и вполне правдива

Значит одна информация на движке Вики правдива (что не касается Аллодов), а другая информация на движке Вики не правдива (что касается Аллодов) - двойные стандарты?


Цитировать:
Паравоз нарушает игровую механику. Игроки должны проходить инстанты самостоятельно, своими силами на своем уровне. При этом обучаясь взаимодействию.К слову, паравоз до сих пор возможен... но без награды. Это, имхо, справедливо.

Я думаю, что каждый выбирает свой путь сам, идти со своим левелом или с паровозом. Ну да ладно.


Цитировать:
Не убили.  Ввод флагов никоим образом не мешает желающим пвпшится.

Давно учавствовал в масс.замесах? Или ПвП темы не твоя прерогатива на офф.форуме?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 2:20pm
Привет всем. заглянул к вам с блога Багиры и не устоял перед соблазном вставить свои 5ять копеек.
имею персонажа орка танка 41ур 4 руны 4 покров на Сумерках Богов.
Немного проясню ситуация по наполнению серверов и прочим радостям:
Наполнение слабое! людей нет не точтобы в процесе кача а даже на хай левеле. В прайм тайм все за пару часов пробегают героики и рассасываються по астралу или гипату кто недоделал интересные квесты на санитарную зачистку локаций от мобов. Стоит промедлить час или недай бог два собрать пати становиться чуть более чем проблематично! В итоге типичная ситуация заход в игру поход с гильдой в один или пару данжей (в гильдии примерно ~50 активноиграющих людей, но в игре одновременно как правило около 20 человек не больше.  гильдия наверное на 3-4 месте по числиности на сервере), затем обсолютно унылое и бесполезное стояние на тп в поисках пати в астрал или хоть куда нибудь.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 07/22/10 :: 2:21pm
Приветствую всех участников форума. разрешите присоединиться к обсуждению))


Акс записан в 07/22/10 :: 1:55pm:
Загрузка серверов не является определяющим показателем.


В таком случае прокомментируйте статистику хостов Аллодов. Я выложила бы для Вас линк, но по правилам, пока не могу. Поэтому придется потрудиться самому.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:21pm

Цитировать:
Значит одна информация на движке Вики правдива (что не касается Аллодов), а другая информация на движке Вики не правдива (что касается Аллодов) - двойные стандарты?


Только причем тут движок?  :o Как он вообще влияет на правдивость информации?


Цитировать:
Давно учавствовал в масс.замесах? Или ПвП темы не твоя прерогатива на офф.форуме?


Почти ежедневно. :) А в чем проблема-то?


Цитировать:
В таком случае прокомментируйте статистику хостов Аллодов. Я выложила бы для Вас линк, но по правилам, пока не могу. Поэтому придется потрудиться самому.


Лето и отпуска. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 2:24pm

Акс записан в 07/22/10 :: 2:21pm:

Цитировать:
Значит одна информация на движке Вики правдива (что не касается Аллодов), а другая информация на движке Вики не правдива (что касается Аллодов) - двойные стандарты?


Только причем тут движок?  :o Как он вообще влияет на правдивость информации?

Это у тебя надо спросить, почему ты считаешь информацию на Википедии об Аллодах никуда не годной. Или твои записи там старательны вычищают?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:26pm

Цитировать:
то у тебя надо спросить, почему ты считаешь информацию на Википедии об Аллодах никуда не годной. Или твои записи там старательны вычищают?


Потому что там содержатся фактические ошибки и неверные (да и просто смехотворные) утверждения. :)

К слову, ни Википедию, ни Луркморье, я никогда не редактировал и ничего там не писал в статьях про Алллоды. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 2:27pm

Акс записан в 07/22/10 :: 2:26pm:
Потому что там содержатся фактические ошибки и неверные (да и просто смехотворные) утверждения. :)

Что мешает тебе исправить эти ошибки и утверждения?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:29pm

Urfin записан в 07/22/10 :: 2:27pm:
Что мешает тебе исправить эти ошибки и утверждения?


Зачем мне это делать? :) Я всегда считал русскую Википедию никуда не годным источником информации, она мне безынтересна.

Хотя Вики-движок дает большие возможности и создание специализированной энциклопедии по АО - хорошая идея. :) Но только с премодерацией и несвободным доступом к редактированию.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 2:32pm

Акс записан в 07/22/10 :: 2:29pm:
Хотя Вики-движок дает большие возможности и создание специализированной энциклопедии по АО - хорошая идея. :) Но только с премодерацией и несвободным доступом к редактированию.


http://www.allods.net/ - это не то?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:33pm

Urfin записан в 07/22/10 :: 2:32pm:
http://www.allods.net/ - это не то?


Это не Вики-движок, хотя ресурс полезный. :) Но я думал о чем-то с большим упором на сюжетную составляющую.

Есть еще вот такое: http://www.allodswiki.ru/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 2:34pm
погнали..
цитирую с вики:

Также, с выходом обновления 1.1.00.3, фактически введена «абонентская плата» в виде благовоний, без их применения продолжение игрового процесса стало невозможным из-за большого ослабления персонажа. Стоимость благовоний составляет 100 кристаллов (особая внутриигровая валюта), что равняется 100 рублям за 3 недели (7.04.10). В принципе играть без этих благовоний можно, но только до 20 уровня, что можно считать неким аналогом триала (бесплатный пробный период в MMORPG). Кроме того участие в ПвП-контенте, добыча высокоуровневого снаряжения и использование ездовых питомцев требует дополнительных затрат. Ради справедливости стоит сказать,что игра после данного патча таки подешевела для «донаторов»,по сравнению с крайне неудачной моделью оплаты, предложенной в версии 1.0.07.X ,но при этом для людей не вкладывающих деньги она стала, как уже было сказано выше, невозможна в принципе, что не вписывается в рамки понятия free-to-play. Отдельно стоит упомянуть руны, самый дорогой предмет в игре, было подсчитано, что покупка 6 рун (максимальное количество для одного персонажа) 13 (максимального) уровня обойдется в приблизительно 1.500.000 рублей.

???что не так

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:35pm

Цитировать:
но при этом для людей не вкладывающих деньги она стала, как уже было сказано выше, невозможна в принципе, что не вписывается в рамки понятия free-to-play.


Надо рассказать об этом моим знакомым, которые не вложили ни копейки.

Кроме того, не стоит цитировать только 1 кусок, там очень много всего, отдельное - правда, а кое-что уже ни в какие рамки не лезет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 2:37pm

Цитировать:
Есть еще вот такое: http://www.allodswiki.ru/

Какие статьи на этом ресурсе написал ты, Акс? Я так понимаю, что данный ресурс для заинтересованных и смысл писать статьи там есть.


Цитировать:
Надо рассказать об этом моим знакомым, которые не вложили ни копейки.

Особенно точно расскажи нам что за знакомые, кем играют, и когда точно они взяли 40-й, а потом и 42-й уровень. Как часто они использовали баг с крошкой, как часто они выполняли квест на 12-ть огров, и сколько раз их пропаровозили по "героикам", которые можно было проходить неограниченное количество в день. И не надо рассказывать про твинков, которых ты раскачиваешь на том же сервере, где и основной персонаж.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:38pm

Urfin записан в 07/22/10 :: 2:37pm:

Цитировать:
Есть еще вот такое: http://www.allodswiki.ru/

Какие статьи на этом ресурсе написал ты, Акс? Я так понимаю, что данный ресурс для заинтересованных и смысл писать статьи там есть.


Я там вообще ничего не писал, это не мой ресурс, автора я не знаю. :)

У меня пока нет времени участвовать в подобных мероприятиях... Впрочем, если бы я начал, я бы, наверное, создал что-то с нуля, на своих условиях.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 2:39pm
ха, играя (помойму) с ноября месяца я тоже начал вкладывать реал только в апреле! и что Вы этим хотите сказать!! они фармят? как наверное интересно нагибать толпу мобов чтоб наскрести на благо

а вот мой любимый кусок

опять таки с вики

Вопреки заявлениям Сергея Орловского о том, что открытый бета-тест для любого f2p-проекта равнозначен релизу, после старта ОБТ разработчики неоднократно указывали на тот факт, что открытое бета-тестирование является только стадией тестирования игры и они не несут ответственности за текущие баги, ошибки, недоработки, отсутствие баланса и недостаток контента в игре. Кроме того игра была выпущена на dvd диске в jewel упаковке за неделю до открытого доступа для скачивания с официального сайта. Тем не менее уже на стадии ОБТ открылся внутриигровой магазин, где игрокам предложено вводить реальные деньги в игру путём микротранзакций. Кроме постоянного расширения ассортимента внутриигрового магазина и проведения акций, стимулирующих вложение реальных денег в тестирующуюся игру, разработчики также периодически выпускают «хотфиксы» — программные «заплатки», исправляющие наиболее критичные баги. К сожалению, очень часто эти исправления прописаны в патчноутах, но на деле не реализованы. Комментарии касательно данной ситуации администрация проекта не даёт. Дата релиза состоялась 23 июня 2010 года.

?? что тут не сошлось

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:41pm

Цитировать:
ха, играя (помойму) с ноября месяца я тоже начал вкладывать реал только в апреле! и что Вы этим хотите сказать!! они фармят? как наверное интересно нагибать толпу мобов чтоб наскрести на благо


Время = деньги.  8-)


Цитировать:
разработчики также периодически выпускают «хотфиксы» — программные «заплатки», исправляющие наиболее критичные баги.


Кроме хотфиксов выходят контент-обновления каждый месяц.


Цитировать:
Дата релиза состоялась 23 июня 2010 года.


Релиза еще не было.


Цитировать:
Особенно точно расскажи нам что за знакомые, кем играют, и когда точно они взяли 40-й, а потом и 42-й уровень. Как часто они использовали баг с крошкой, как часто они выполняли квест на 12-ть огров, и сколько раз их пропаровозили по "героикам", которые можно было проходить неограниченное количество в день. И не надо рассказывать про твинков, которых ты раскачиваешь на том же сервере, где и основной персонаж.


Баг с крошкой это миф, никакого дюпа крошки никогда не было.

Золото они зарабатывают уже сейчас, в наши времена. О способах я уже рассказывал в этом треде.

К слову, лоулевелы сейчас могут неплохо заработать на продаже ресурсов.

Твинков я качаю за другую сторону, так что основной персонаж мне тут не помощник.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 2:47pm
да мы знаем, это же О. Б. Т. !!! но по всем признакам ведения хозяйственной дейтельности это уже вполне себе готовое предприятия.. и что??

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:50pm

jeronimo записан в 07/22/10 :: 2:47pm:
да мы знаем, это же О. Б. Т. !!! но по всем признакам ведения хозяйственной дейтельности это уже вполне себе готовое предприятия.. и что??


И мандаринка! ::)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 2:57pm
вот об этом и речь что мандаринка а Вы игра мирового уровня., интересные квесты..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 07/22/10 :: 2:57pm

Акс записан в 07/22/10 :: 2:41pm:
Кроме хотфиксов выходят контент-обновления каждый месяц.

Твинков я качаю за другую сторону, так что основной персонаж мне тут не помощник.


Безумно интересно. Что именно ты называешь контентом? Ларцы что ли? Или Белогрива, перекрашенного в Черногрива, которого можно получить за победу в гонках наперсточников?
Со времен Гипата вменяемого контента, который мог заинтересовать хай левелы я не видела. И не надо мне говорить, что я не играю, ты сам знаешь, что это не будет правдой. Другое дело, что вся игра сводится либо к фарму, либо к обучению подрастающих лоулевелов проходить героики.
Только подрастающих мало очень. Не дотягивают они до хаев, бросают игру, где-то в районе 30 левела.

Что же до прокачки твинков - не лукавь. Счет кристаллов у персонажей общий, так что если старший фармит и покупает кристаллы, младший вполне может ими пользоваться.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/22/10 :: 2:58pm

Акс записан в 07/22/10 :: 2:35pm:
Надо рассказать об этом моим знакомым, которые не вложили ни копейки.


И впрямь надо. особенно учитывая сделанное Вами ранее на этом форуме заявление, что с некоторого уровня игра рассчитана на то, что люди должны будут вкладывать деньги.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 2:59pm

Цитировать:
Что именно ты называешь контентом?


http://www.allods.ru/in_game.php :)


Цитировать:
Со времен Гипата вменяемого контента, который мог заинтересовать хай левелы я не видела.


Астрал, Арена, ГД?


Nightwalker записан в 07/22/10 :: 2:58pm:
И впрямь надо. особенно учитывая сделанное Вами ранее на этом форуме заявление, что с некоторого уровня игра рассчитана на то, что люди должны будут вкладывать деньги.


Ну, есть же и хитрые и деловые люди. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 3:01pm
особенно учитывая что кто то из модераторов где то обмолвился что те кто влаживает теперь и выигрывает! не Вы ли это были? АО отменяет прямоту рук! все за мандарин.. тьфу за рунами!!!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 3:06pm
Прямоту рук еще никто не отменял. :)

Можно иметь все донаторские плюшки, но все равно безнадежно сливать.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 3:08pm
у Вас 13 руны??

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 3:09pm
У меня 6-ки в атаку и 5-ки в защиту, вполне хватает, кстати.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 3:10pm

Акс записан в 07/22/10 :: 2:59pm:
Ну, есть же и хитрые и деловые люди. :)

"Никто не любит халявщиков, я тоже всегда выкидываю из пати без накури :)"
"Нищеброды и халявщики, я вас презираю."
Это не Вы говорили?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 07/22/10 :: 3:11pm

Акс записан в 07/22/10 :: 2:59pm:

Цитировать:
Со времен Гипата вменяемого контента, который мог заинтересовать хай левелы я не видела.


Астрал, Арена, ГД?


На Арену и заходить-то страшно. Зайдешь, и тебя, за косые руки программеров еще и забанят. Сколько "тестеров" забанили за баги Арены, а? Или вы нарочно создаете такой контент, чтобы народ побанить? Досрочный разбан-то ведь платный...

ГД. Постыдились бы уж. Во-первых, ГД - это для тех, кто либо сильно донатит на руны, либо занимается невменяемым гриндфармом. И все только для того, чтобы на забагованных боссов полюбоваться, поскольку шанс дропа достаточно мизерный. Я вот все жду, когда начнут банить за использование бага на Пучине.

Астрал. Не смешно. Бросила летать в астрал с момента, когда при каждом прыжке стопудово влетали в пак мобов или красный астрал. Собственно, хватило 4 починок полностью разбитого собственного корабля, не считая разбитых чужих кораблей. И это не говоря о том. что дроп был смешон, а из-за кривизны реализации, еще и до дома с ним не всегда добирались. Сейчас мне просто жаль собственного времени, чтобы тратить по 4-5 часов на астрал, ибо НЕ ВЕРЮ уже вам. Разве что зимой посмотрю, что там, если хаи, конечно, останутся, с которыми летать можно. Кстати, набрать команду в астрал - проблематично.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 3:11pm

Элхэ Ниэннах записан в 07/22/10 :: 3:10pm:
"Никто не любит халявщиков, я тоже всегда выкидываю из пати без накури :)"
"Нищеброды и халявщики, я вас презираю."
Это не Вы говорили?..


Это шутки. :)

Но, кстати, не понимаю какая связь между хитрыми людьми, знающими как в игре заработать и теми, кто хочет в героики ходить без накури.

Хитрые люди как раз все время под накурью.

Bagira-bo, вот собственно видно, что вы не играете в общем-то. :)


Цитировать:
На Арену и заходить-то страшно. Зайдешь, и тебя, за косые руки программеров еще и забанят. Сколько "тестеров" забанили за баги Арены, а? Или вы нарочно создаете такой контент, чтобы народ побанить? Досрочный разбан-то ведь платный...


Банили только один раз весьма хитрых игроков, которые там остались и сутки (!) нахаляву таскали сундуки. Не надо из них делать невинных овечек, они вполне свое заслужили.


Цитировать:
Постыдились бы уж. Во-первых, ГД - это для тех, кто либо сильно донатит на руны, либо занимается невменяемым гриндфармом. И все только для того, чтобы на забагованных боссов полюбоваться, поскольку шанс дропа достаточно мизерный. Я вот все жду, когда начнут банить за использование бага на Пучине.


Абсолютная ложь.

Для ГД требуются 5-ые руны.

Никаких забагованных боссов там нет - доказательство- прогресс гильдий на данный момент. Никакого "бага на Пучине" там тоже нет, с чего вы вообще это взяли?

Шанс дропа там от 2 до 4 предметов гарантированно с каждого босса + возможно что-то упадет с треша. Никак не мизерный. Дроп гарантирован!


Цитировать:
Астрал. Не смешно. Бросила летать в астрал с момента, когда при каждом прыжке стопудово влетали в пак мобов или красный астрал. Собственно, хватило 4 починок полностью разбитого собственного корабля, не считая разбитых чужих кораблей. И это не говоря о том. что дроп был смешон, а из-за кривизны реализации, еще и до дома с ним не всегда добирались. Сейчас мне просто жаль собственного времени, чтобы тратить по 4-5 часов на астрал, ибо НЕ ВЕРЮ уже вам. Разве что зимой посмотрю, что там, если хаи, конечно, останутся, с которыми летать можно. Кстати, набрать команду в астрал - проблематично.


Вы конечно можете мне не верить, но Астрал вообще-то как раз переработали в ходе летних патчей.

Сейчас уже нет ни бага с красным астралом, ни бага с пропадающей связью с кораблем. Полет до острова в ближнем астрале занимает от силы 15 минут.

ЗЫ. В общем, еще одно доказательство, что в игру вы не играете, как там обстоят дела не знаете и оперируете своими фантазиями.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 3:14pm
а у меня 4 везде и да я безнадежно всем сливаю=( странно как поставил вархамер за первые выходные игры на первом тире за схожие мили класы (слеер и айронбрейкер)по двести килов. почему в АО у меня так не получаеться??

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 3:16pm
отвечу сам себе - потому что мандаринка!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 07/22/10 :: 3:20pm

Акс записан в 07/22/10 :: 3:11pm:
Но, кстати, не понимаю какая связь между хитрыми людьми, знающими как в игре заработать и теми, кто хочет в героики ходить без накури.

Хитрые люди как раз все время под накурью.


Все просто. Хитрые люди, зарабатывающие в игре лишают дохода мыло, а хитрые люди, идущие в героик без накури - хотят проехаться за ваш счет.

Одно и то же, только карманы разные.



Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/22/10 :: 3:22pm
Дело-то в том, что если игра действительно рассчитана на вложение денег с некоторого уровня, то те, кто ухитряется играть без оного вложения могут с огромными основаниями быть подозреваемыми либо в читерстве, либо в багаюзерстве, либо... в том, что им за какие-то красивые глаза кристаллы выдают бесплатно. Или же получается, что расчета такого нет на деле. Но что тогда есть?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 3:23pm

Bagira-bo записан в 07/22/10 :: 3:20pm:
Хитрые люди, зарабатывающие в игре лишают дохода мыло


Вы слабо понимаете суть игровой экономики. Те, кто покупает благо за голд заметно стимулируют продажи благ. Взамен донаторы получают игровое золото на мирру и золотую крошку.


Nightwalker записан в 07/22/10 :: 3:22pm:
Дело-то в том, что если игра действительно рассчитана на вложение денег с некоторого уровня, то те, кто ухитряется играть без оного вложения могут с огромными основаниями быть подозреваемыми либо в читерстве, либо в багаюзерстве, либо... в том, что им за какие-то красивые глаза кристаллы выдают бесплатно. Или же получается, что расчета такого нет на деле. Но что тогда есть?


Какое еще читерство?  :o

Они просто меняют золото на кристаллы. Они знают, как это золото проще всего заработать.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 3:24pm
Астрал это да! это не смешно! Не смешно не интересно и вполне себе уныло.. туда ходят с одной целью одеть перса и все. Фан он не приносит делать 3д движок для того чтоб играть в пэкмэн с астральными мобами это да фишка алодов..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 3:28pm
Ну, тут уж каждому свое. По мне так он вполне интересен. Так встретишь какого-нибудь спрутоглава - море адреналина.

Его не так просто убить, он еще десант высаживает. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 3:28pm

Акс записан в 07/22/10 :: 3:11pm:

Элхэ Ниэннах записан в 07/22/10 :: 3:10pm:
"Никто не любит халявщиков, я тоже всегда выкидываю из пати без накури :)"
"Нищеброды и халявщики, я вас презираю."
Это не Вы говорили?..


Это шутки. :).

По мне, так второе (повторявшееся вами неоднократно) - это не шутка, а оскорбление. Когда Вы говорите, что "это игра не для нищебродов и халявщиков" - это тоже шутка?
И - да, скажите мне как модератору: Вы полагаете, что подобные "шутки" нормальны и допустимы?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 3:29pm
В определенном месте и при определенных условиях - вполне.

На всякий случай: я не считаю, тех, кто не платит нищебродами и халявщиками. :) Многие из них упорно трудятся, чтобы получить то, что они имеют.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/22/10 :: 3:31pm

Акс записан в 07/22/10 :: 1:55pm:
Загрузка серверов не является определяющим показателем.

Я сейчас вообще не состою ни в какой гильдии, так что вся информация - из открытых источников.


Цитировать:
расскажите что сейчас хорошего в игре

[quote]Я закончил играть в декабре


Интересные данжи. Разнообразная тактика на боссах.

Пвп - Арена, Язес, ХТ, засады.

Астрал. Переработанные острова. Более динамичные сражения с астральными мобами.

Интересный сюжет. Много квестов с необычной механикой. [/quote]
Вы когда-нибудь поймете,что краткость не всегда сестра таланта?
Я еще раз Вам объясняю:с начала года загрузка серверов не меняется(кардинально),тогда не было каникул,не было отпусков,откуда берутся заявления что идет активное,подчеркну активное, расширение сообщества?Или странноватое заявление про миллион пользователей вспомнили?То что люди мигрируют из гильдии в гильдию и качают твинков это не расширение сообщества.
За вторую часть ответа спасибо,хотя многое не совпадает с тем,что видно в открытых источниках,в частности на офф.форуме.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 3:34pm
Ну, вообще в мае загрузка серверов до 90% доходила, так что ждем возвращения школьников.

Проблема в том (как многие могли убедиться) вы не в курсе всех последних новостей, вы не знаете элементарных вещей о текущем положении в игре.

А я-то как раз активно играю и мне виднее. :)

Впрочем, разве вы не писали в дневниках, что в нуболокациях хватает народу?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 07/22/10 :: 3:35pm

Акс записан в 07/22/10 :: 3:29pm:
В определенном месте и при определенных условиях - вполне.

Там и тогда, очевидно, где и когда за них нельзя реально словить в табло они ненаказуемы? ::)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 3:35pm
мда.. зайти на чистый трэд и плюнуть всем в лицо!! вот это условие Вы имели ввиду..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/22/10 :: 3:37pm
Чтобы не говорили, что я "наезжаю" только на Нортмера:

1. Без благ можно качаться до 25, а не до 20... мелочь конечно, но тем не менее...
2. Не надо ругать пвп флаг. Я понимаю, что хай лвл персонажам хочется эпических сражений, но мелочи тоже как-то качаться нужно...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 3:40pm
Акс упорный труд и мандаринка ну ни как не вяжеться с первая мировая бесплатная! но я в твоем лагере я платил! однако после некоторых телодвижений администрации типа подрезаний класа  типа видоизменения агромодификатора на подсечке при этом ни словом не обмолвившись в патче и общей философии типа плати и поучавствуй в викторине выбей весь шмот с героика может за месяц а может и за полгода. платить решительно не хочеться я хочу платить за услугу и развлечение а не за фарм гринд и тем более за возможность тупо постоять на тп около героиков с часок другой в ожидании пати!!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 3:43pm

Эрин записан в 07/22/10 :: 3:35pm:

Акс записан в 07/22/10 :: 3:29pm:
В определенном месте и при определенных условиях - вполне.

Там и тогда, очевидно, где и когда за них нельзя реально словить в табло они ненаказуемы? ::)


Ну, если рассуждать в духе "словить в табло", то возможно. :)

jeronimo, многим людям и правда стоило бы лучше играть в WoW.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 07/22/10 :: 3:44pm

Акс записан в 07/22/10 :: 3:11pm:

Цитировать:
На Арену и заходить-то страшно. Зайдешь, и тебя, за косые руки программеров еще и забанят. Сколько "тестеров" забанили за баги Арены, а? Или вы нарочно создаете такой контент, чтобы народ побанить? Досрочный разбан-то ведь платный...


Банили только один раз весьма хитрых игроков, которые там остались и сутки (!) нахаляву таскали сундуки. Не надо из них делать невинных овечек, они вполне свое заслужили.


Я далека от мысли делать из кого-то невинных овечек. Но, коли идет бета-тест, то за ошибки, допущенные программистами, банить - моветон! Отняли бы незаконно нафармленное, и это было бы адекватно. Но нет! Сначала косячим, а потом тех хитрых и умных людей, что наши ошибки обращают себе на пользу - баним. Как-то не слишком порядочно выглядит.


Акс записан в 07/22/10 :: 3:11pm:

Цитировать:
Постыдились бы уж. Во-первых, ГД - это для тех, кто либо сильно донатит на руны, либо занимается невменяемым гриндфармом. И все только для того, чтобы на забагованных боссов полюбоваться, поскольку шанс дропа достаточно мизерный. Я вот все жду, когда начнут банить за использование бага на Пучине.


Абсолютная ложь.

Для ГД требуются 5-ые руны.

Никаких забагованных боссов там нет - доказательство- прогресс гильдий на данный момент. Никакого "бага на Пучине" там тоже нет, с чего вы вообще это взяли?

Шанс дропа там от 2 до 4 предметов гарантированно с каждого босса + возможно что-то упадет с треша. Никак не мизерный. Дроп гарантирован!

Комплект 5-х руны требует порядка 1620 рублей, без учета золотой пыли. А ее там тоже нужно уже немало. Если для вас это не деньги, то на мой взгляд это уже донат. Руны 4 уровня без доната еще можно построить за игровое золото, хотя и медленно. Но, начиная с 5-го это уже мазохизм. Просто умножайте 1620 на 7. Получаете 11340 голда, + потребуется еще голд на золотую пыть, и тоже не копейки. Сколько времени фармить надо? Даже если вы фармите по 100 голда в день - 3 месяца.

Теперь насчет дропа. Падает гарантированно 2-4 вещи. На 24 человека. очень высокий шанс. Добавьте сюда то, что далеко не всегда падает что-то на нужный класс... Прибавьте сюда, что всегда найдется тот, кто жмякнет "нид", и потом скажет "Ой, простите. я ошибся"... Что там остается от шанса на дроп? Так что не рассказывайте мне сказок.  Прибавьте к тому, что я-то на ВА персонажа создала, и вижу ситуацию там и на ВЗ. Чувствую разницу. А вы?


Акс записан в 07/22/10 :: 3:11pm:

Цитировать:
Астрал. Не смешно. Бросила летать в астрал с момента, когда при каждом прыжке стопудово влетали в пак мобов или красный астрал. Собственно, хватило 4 починок полностью разбитого собственного корабля, не считая разбитых чужих кораблей. И это не говоря о том. что дроп был смешон, а из-за кривизны реализации, еще и до дома с ним не всегда добирались. Сейчас мне просто жаль собственного времени, чтобы тратить по 4-5 часов на астрал, ибо НЕ ВЕРЮ уже вам. Разве что зимой посмотрю, что там, если хаи, конечно, останутся, с которыми летать можно. Кстати, набрать команду в астрал - проблематично.


Вы конечно можете мне не верить, но Астрал вообще-то как раз переработали в ходе летних патчей.

Сейчас уже нет ни бага с красным астралом, ни бага с пропадающей связью с кораблем. Полет до острова в ближнем астрале занимает от силы 15 минут.

ЗЫ. В общем, еще одно доказательство, что в игру вы не играете, как там обстоят дела не знаете и оперируете своими фантазиями.

да я и не скрывала, что не летаю в астрал. Интересного я там ничего не нашла, потратила массу времени и нервов, а также игрового золота.
не исключено, что попробую слетать, если доделают нормально, а сейчас верить на слово, и снова вляпываться в ту же самую... не хочется. Понимаете суть? НЕ ХОЧЕТСЯ. А когда игроку НЕ ХОЧЕТСЯ попробовать обновление, это говорит о качестве игры.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 3:46pm

Акс записан в 07/22/10 :: 3:43pm:

Эрин записан в 07/22/10 :: 3:35pm:

Акс записан в 07/22/10 :: 3:29pm:
В определенном месте и при определенных условиях - вполне.

Там и тогда, очевидно, где и когда за них нельзя реально словить в табло они ненаказуемы? ::)


Ну, если рассуждать в духе "словить в табло", то возможно. :)

То есть на просторах и-нета, где влавствеут ненаказуемость.


Акс записан в 07/22/10 :: 3:43pm:
jeronimo, многим людям и правда стоило бы лучше играть в WoW.

Очередное заявление в стиле "не нравится - не играй?" Впрочем, многие люди так и играют в ВоВ.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 3:50pm

Цитировать:
Я далека от мысли делать из кого-то невинных овечек. Но, коли идет бета-тест, то за ошибки, допущенные программистами, банить - моветон! Отняли бы незаконно нафармленное, и это было бы адекватно. Но нет! Сначала косячим, а потом тех хитрых и умных людей, что наши ошибки обращают себе на пользу - баним. Как-то не слишком порядочно выглядит.


Ну, тут может быть разное отношение, по мне так заслужили. :) Если бы моя жадность пересилила разум, то я думаю, я бы тоже такое заслужил.


Цитировать:
Комплект 5-х руны требует порядка 1620 рублей, без учета золотой пыли. А ее там тоже нужно уже немало. Если для вас это не деньги, то на мой взгляд это уже донат. Руны 4 уровня без доната еще можно построить за игровое золото, хотя и медленно. Но, начиная с 5-го это уже мазохизм. Просто умножайте 1620 на 7. Получаете 11340 голда, + потребуется еще голд на золотую пыть, и тоже не копейки. Сколько времени фармить надо? Даже если вы фармите по 100 голда в день - 3 месяца.

Теперь насчет дропа. Падает гарантированно 2-4 вещи. На 24 человека. очень высокий шанс. Добавьте сюда то, что далеко не всегда падает что-то на нужный класс... Прибавьте сюда, что всегда найдется тот, кто жмякнет "нид", и потом скажет "Ой, простите. я ошибся"... Что там остается от шанса на дроп? Так что не рассказывайте мне сказок.  Прибавьте к тому, что я-то на ВА персонажа создала, и вижу ситуацию там и на ВЗ. Чувствую разницу. А вы?


Ну на первых боссов, кстати, вполне хватит 3-4-ых рун... Но в общем, да, ГД требует некоторых вложений, для полного прохождения.

Что касается ролла - то в нормальных гильдиях есть система ДКП, за ролл вне своей очереди штрафуют и т.д.


Цитировать:
да я и не скрывала, что не летаю в астрал. Интересного я там ничего не нашла, потратила массу времени и нервов, а также игрового золота.
не исключено, что попробую слетать, если доделают нормально, а сейчас верить на слово, и снова вляпываться в ту же самую... не хочется. Понимаете суть? НЕ ХОЧЕТСЯ. А когда игроку НЕ ХОЧЕТСЯ попробовать обновление, это говорит о качестве игры.


Я вас даже понимаю, так как сам тогда бросил летать после понижения шанса дропа фиолета... :) Но сейчас астрал другой, совсем другой.


Urfin записан в 07/22/10 :: 3:46pm:
Очередное заявление в стиле "не нравится - не играй?" Впрочем, многие люди так и играют в ВоВ.


Просто некоторым людям f2p не подходит по характеру. :) Меня как раз p2p не устраивает... Не играешь, а денежки идут.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 3:51pm
можно и на гипате долбить мобов без накури лично свидетельствую имея хотя бы три фиолки и синь с героиков.. но это удовольствие для садомазохистов. да и с накурью гриндо квесты просто муторный труд. заходя в игру у тебя всегда выбор идти пвп с неодоодетым персонажем в пве билде с почти известным результатом или качаться качаться и еще раз качаться. а перелив билда стоит денег! учитывая это тебя просто носом тыкают в гринд за деньги!! зачем?? в том же вархамере для того чтоб можно было комфортно противостоять противникам даже уровень на тирах всем уравнивают!! в АО все зделано чтоб человек платил а не играл это беда всех Ф2П!! господин Девишев все ясно в доступной форме изложил:
-игроку должно быть некомфортно
-нет равенству
-гринд хорошо для бизнеса
что лично Вас Акс заставляет играть в АО? просто из любопытства??

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 07/22/10 :: 3:52pm

Акс записан в 07/22/10 :: 3:23pm:

Bagira-bo записан в 07/22/10 :: 3:20pm:
Хитрые люди, зарабатывающие в игре лишают дохода мыло


Вы слабо понимаете суть игровой экономики. Те, кто покупает благо за голд заметно стимулируют продажи благ. Взамен донаторы получают игровое золото на мирру и золотую крошку.


Да где уж мне... Только объясните, на кой донатору нужно это игровое золото? Куда его девать-то? Руны он и так хорошо строит, без дополнительных вливаний на игровое золото. Ну, корабль. А дальше что? Куда? Нафиг? Солить?

И снова. Вы упорно обходите молчанием пост  про стремительно падающее количество хостов.
За месяц ежедневное посещение игры уменьшилось на 10 тысяч человек.
За два месяца еженедельное посещение игры упало на 220 тысяч человек.  Жажду комментариев этого процесса. Вероятно, я не разбираюсь не только в игровой экономике, но и в статистике, поясните мне статистику преуспевающей игры.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/22/10 :: 3:53pm

jeronimo записан в 07/22/10 :: 3:51pm:
что лично Вас Акс заставляет играть в АО? просто из любопытства??


Мне нравится сама вселенная, графическая составляющая, ну и многое из игровых особенностей.


Цитировать:
Да где уж мне... Только объясните, на кой донатору нужно это игровое золото? Куда его девать-то? Руны он и так хорошо строит, без дополнительных вливаний на игровое золото. Ну, корабль. А дальше что? Куда? Нафиг? Солить?


Руны требуют не только кристаллов, но и золота на создание + сейчас очень велики затраты по мирре, особенно у магических классов.


Цитировать:
И снова. Вы упорно обходите молчанием пост  про стремительно падающее количество хостов.
За месяц ежедневное посещение игры уменьшилось на 10 тысяч человек.
За два месяца еженедельное посещение игры упало на 220 тысяч человек.  Жажду комментариев этого процесса. Вероятно, я не разбираюсь не только в игровой экономике, но и в статистике, поясните мне статистику преуспевающей игры.


Я уже говорил: сезон отпусков и каникул. Основная массовая аудитория - школьники на дачах и в лагерях.

Ваши выкладки про посещаемость форума, когда пик пришелся на 4 марта 2009-ого года весьма забавны.

Можно подумать, что такого было у Аллодов в марте 2009-ого??? Как так? Ведь был ЗБТ! Откуда такой интерес???

А ответ на самом деле прост. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/22/10 :: 3:54pm

Акс записан в 07/22/10 :: 3:23pm:
Какое еще читерство?  :o

Они просто меняют золото на кристаллы. Они знают, как это золото проще всего заработать.


Замечательно. Чуть выше уважаемая Bagira-bo подсчитала, сколько для этого примерно будет требоваться игрового золота. Итак, каким же образом можно быстро нафармить золота, требуемого для получения рун высокого уровня? Легально, разумеется. а если учитывать также Ваше заявление о том, что золото стало больше уходить на благовония... Что ж, можно поднять порядок требуемого для игры количества золота и подумать о том, как и где столько золота можно добыть.
Ах да, относительно того, что "некоторым f2pне подходит по характеру". Еще раз указываю на то, что это -- не f2p, а скорее Shareware. Не стоит называть данную модель так, как она называться не может. Тем более, что Вы выше на форуме упоминали о том, что не разбираетесь в этой терминологии. Послушайте же других, тех, кто разбирается.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 07/22/10 :: 3:58pm

Акс записан в 07/22/10 :: 3:34pm:
Впрочем, разве вы не писали в дневниках, что в нуболокациях хватает народу?


Но я же писала и о том, что это твинки. Новичков - настоящих - мало. Разве не так?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 07/22/10 :: 4:02pm

Акс записан в 07/22/10 :: 3:43pm:

Эрин записан в 07/22/10 :: 3:35pm:

Акс записан в 07/22/10 :: 3:29pm:
В определенном месте и при определенных условиях - вполне.

Там и тогда, очевидно, где и когда за них нельзя реально словить в табло они ненаказуемы? ::)


Ну, если рассуждать в духе "словить в табло", то возможно. :)


Рассуждать, конечно, совершенно безопасно. Даже если в духе "ненаказуемо". Особенно если в этом духе...
Однако умные люди обычно знают, что не всё, - даже то что можно делать безнаказанно, - следует делать. Опыт такой, практический, ага... ;)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 07/22/10 :: 4:03pm

Акс записан в 07/22/10 :: 3:53pm:

Цитировать:
И снова. Вы упорно обходите молчанием пост  про стремительно падающее количество хостов.
За месяц ежедневное посещение игры уменьшилось на 10 тысяч человек.
За два месяца еженедельное посещение игры упало на 220 тысяч человек.  Жажду комментариев этого процесса. Вероятно, я не разбираюсь не только в игровой экономике, но и в статистике, поясните мне статистику преуспевающей игры.


Я уже говорил: сезон отпусков и каникул. Основная массовая аудитория - школьники на дачах и в лагерях.

Ваши выкладки про посещаемость форума, когда пик пришелся на 4 марта 2009-ого года весьма забавны.

Можно подумать, что такого было у Аллодов в марте 2009-ого??? Как так? Ведь был ЗБТ! Откуда такой интерес???

А ответ на самом деле прост. :)


Простите, но опять не вяжется. Школьники не могут быть основной аудиторией в игре, требующей обязательного доната. Целевая аудитория у Аллодов совсем другая.

Ну, и какой же ответ вы дадите? Вы опять выхватили только кусочек статьи, а мне интересно объяснение общей тенденции.
И, кстати, если со времен ЗБТ ничто не могло вызвать такой массовый интерес к форуму, вам не кажется, что с форумом что-то не так?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 4:10pm
ок Вселенная отпад из хорошего могу так же добавить анимацию в том же вархамере она на порядок хуже русский мокап зарулил западный) боевка но она почти такая же как вовке-вахе (хотя есть серьезный минус! персонажы бестелесны для миликлассов это очень НЕудобно когда маг делает шаг и уже у тебя за спиной такого быть НЕ ДОЛЖНО!) еще мне нравиться что есть сравнительно небольшой набор талантов для выбора сдесь все как то кемерно и уютно. НО! все разбиваеться об огогромный дисбаланс классов. Мой приятель лучник бросил пвп (но не игру) после переделки класса, как таким играть?? что это за пве гаубица?? дальше почти убитая экономика, серьезная зависимость от левела(средне левельным персонажем при существующей загрузке трудно найти партию для пвп), огромная зависимость между нищебродами с мандаринками и донатором с 6-7 рунами и 5 покровом делает пвп просто бесперспективным. может все улучшиться к выходу гильдийского патча но недумаю что загрузка серверов вернеться к предновогоднему уровню.
с ностальгией вспоминаю очереди на квесты в незебе..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 4:19pm

Цитировать:
огромная зависимость между нищебродами с мандаринками и донатором с 6-7 рунами и 5 покровом делает пвп просто бесперспективным.

С точки зрения донатора - вполне весело. Вон как Акс 6-е и 5-е руны участвует в масс-ПвП. Жрецом. Видимо засады делает на молодых или прогуливается по лагерям Импов. Ляпота!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/22/10 :: 4:32pm

Акс записан в 07/22/10 :: 3:34pm:
Ну, вообще в мае загрузка серверов до 90% доходила, так что ждем возвращения школьников.
?

Вы обещаете что если я размещу данное заявление на офф.форуме с целью узнать у игроков о правдивости этого заявления данный топик проживет хотя бы полдня?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано MeFF в 07/22/10 :: 4:39pm
Приветствую всех на этом форуме.

Акс записан в 07/22/10 :: 2:59pm:

Цитировать:
Со времен Гипата вменяемого контента, который мог заинтересовать хай левелы я не видела.


Астрал, Арена, ГД?


Астрал был. Его переделали(изменили пару строчек в коде, добавили прицел пушкам[OMGOMG!]), пофиксили баги, добавили новых. Это новый контент? Ах да, добавили вроде остров. Насколько он велик? В сравнениии с саааамой маленькой зоной в ВоВ.


Арена была. Абсолютно бесполезна. Чуть-чуть измениили, добавили сундуки=> наделали кучу багов=>забанили тестеров, нашедших эти баги(разбан за рубли, всегда пожалуйста)=>снова пофиксили=> новый конетент?


ГД был. Изначально места для фарма "отцов" сервера(тех, кто начинал еще в октябре, рано создавал гильдию, оделся в бесконечных героиках, на багах в астрале(рыбка привет!)). На моем сервере Сумерки Богов в этой роли была гильдия Массаракш, я в ней состоял, был офицером и одним из 3-их основателей. Так что представление о том, что было в ГД изначально, имею.

Затем добавили пару боссов(якобы добавили, а так они еще на ЗБТ были) и окончательно испортили этот инст. До усиления рун, эликсиров и 5 покрова ГД был действительно хай-энд контентом, этаким ачивментом. После он превратился в обменный пункт, в котором кри(рубли) меняют на эпики.

Сейчас там всего 7 РБ(Погром, Жор, Пучина, ДиДусер, Жало, Око, Гурлухсор). Сам инст достаточно большой, признаю. Но опять же, на новый контент это ну никак не тянет, скорее исправление старого(уверен, весь инст был уже нарисован давно). Это единственная(!!) рейд-зона в игре, а ее делают вот уже ГОД(!!). Такими темпами Аллоды до ВоВа в плане рейд-зон доберется через пару десятков лет.

Да и то, что сделано, не внушает уважения. Каждый следующий босс предъявляет все более жесткие требования к экипировке. А более сильной экипировки просто нет. Вот и сейчас ДиДусер не убивается никем(даже старыми гильдиями). Администрация говорит: "Так и надо." Что это? Намек на 13ые руны? Что же тогда будет на ласте?


Все вышеизложенное можно считать контентом для какой-нибудь группки студентов-энтузиастов, ваяющих дополнения к игре. Ну уж никак не для серьезной компании, которую аструм пытается из себя изобразить. Так может не надо пудрить людям мозги?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано jeronimo в 07/22/10 :: 4:47pm
ну про жрецов это вопще отедльный разговор. неработающая ярость делает из даже обруненого по стандарту;) персонажа гимпом если не полным лохом.. я переиграл за все классы и есть на другом аке жрец воставший. что интересно при выборе всей мили ветке у них таки остаеться куча скилов для самоотхила. по идее милишникам надо было выдать соответствующий хилорез. так же и кстати маги у которых бой должен протекать как бе на растоянии и вся игра за мано класы должна сводиться к кайту на самом деле при клоузкомбате дает по щам что воинам что паладинам а всему виной большое количество инстант кастов. вообще механика игры за мили классы в ао сломана чуть более чем полностью из за постоянного нерфа из страха что босы будут убиваться быстро с сильными танками мы получили жестянку с небольшим буфером хп который в равной схватке со всеми остальными классами не способен противостоять из за отсутствия перманентного контроля и достаточного хп/резиста блока против рейндж классов. класс к которому изначально препологалось более умелое управление еще и безнадежно обделили и в дамаге и дефе. а все оттого что ао точит персонажей под босов в гд. если какая нибудь абилка валит боса без нодобности вставления руны она просто убираеться из билда. и вопрос решен..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 07/22/10 :: 5:00pm
Друзья, по-моему, мы разговариваем сами с собой? Вам так не кажется?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/22/10 :: 5:05pm
Возможно, Аксу просто нечего сказать, особенно если учесть, что у него требуют подтверждений сказанному регулярно?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/22/10 :: 5:09pm
(тихим шепотом)
Ему стало скучно, потому что мы опять говорим не о тех Аллодах, о которых ему хотелось бы поговорить. Тем более у него так мало времени, а нужно посетить так много мест в и-нете, где еще говорят об Аллодах.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 07/22/10 :: 5:10pm
Вполне возможно))  :) Надеюсь, что мы не испортили беседу... Она была очень занимательна)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/22/10 :: 5:21pm
О, ну что вы. В том и ее занимательность, что можно в отличие от оффорума говорить свободно... К тому же, теперь здесь собраны многие претензии к АО, точнее, к тем, кто их испортил. И отсюда их никто не удалит.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/22/10 :: 5:25pm
Ничего, мы потом вернемся к странице 49. Я полагаю, что уважаемый господин Акс выиграл достаточно времени и сможет теперь объяснить, почему для продолжения дискуссии ему были так необходимы ссылки на законы Китая и разбор ситуации с АО с точки зрения Российского законодательства. И почему, когда для получения этой информации ему оставалось только подтвердить свое желание ее получить, он так внезапно заявил, что в обсуждении юридической темы нет необходимости, что пользователи Доска мало что поймут в терминологии и что разговор о законах Китая в области игровой индустрии неинтересен.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/22/10 :: 5:39pm
Есть такое подозрение, что была это обычная уловка. Всегда остается надежда, что никто не придет и не расскажет, а тогда стена на нечестивцев так упадет, так упадет...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/23/10 :: 3:04am
Ну, на всякий случай - пока что англоязычная ссылочка, а там надо ходить по внутренним ссылкам: http://kotaku.com/5467398/world-of-warcraft-facing-more-problems-in-china

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/23/10 :: 3:45am

Элхэ Ниэннах записан в 07/22/10 :: 5:25pm:
Ничего, мы потом вернемся к странице 49. Я полагаю, что уважаемый господин Акс выиграл достаточно времени и сможет теперь объяснить, почему для продолжения дискуссии ему были так необходимы ссылки на законы Китая и разбор ситуации с АО с точки зрения Российского законодательства. И почему, когда для получения этой информации ему оставалось только подтвердить свое желание ее получить, он так внезапно заявил, что в обсуждении юридической темы нет необходимости, что пользователи Доска мало что поймут в терминологии и что разговор о законах Китая в области игровой индустрии неинтересен.


Онээ-тян, судя по всему - ты ошибаешься. Заходит он на форум регулярно, сегодня видел раз пять. Но малчыт. Нычиво ни гаварыт. Хотя, по-моему, говорить-то тут уже и нечего. Уж сколько раз ловили мальчика на чём угодно, вплоть до противоречия самому себе. Ну, давайте подождём ещё немного, может глас и прорежется. А нет - так я его забаню наконец по совокупности хамства, изречённого ранее.

Хотя я так уже и запутался: f2p эта игра или не f... или f..., но в другом смысле. Хотя бы чисто формально: если тупо и очень долго заниматься каким-то идиотским занятием - можно таки не вкладываться? Чисто академический интерес. Поскольку вообще сама идея "очень долго" и "тупо" меня от этого варианта отвратит, а платить до релиза - оксюморон. Тоесть тут оксюморон на алогичности сидит и нестыковкой погоняет и по другим вопросам, конечно. Но как последовательный зануда я хотел бы сначала понять хотя бы этот момент.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/23/10 :: 3:56am
Ты грубый, т'айро. Фу таким быть. Право, может ли достойный юноша, преуспевший во многих науках и имеющий склонность к ученым беседам, вести себя так, как ты сейчас описал? Или пользоваться недостойными приемами, кои помянул Nightwalker? Должно быть, лишь важные дела удерживают его от того, чтобы продолжить беседу, ознакомиться со ссылками. которые предоставили ему позднерожденные, и ответить на вопрос, всё ли еще он желает вступить с уважаемой Лео в рассуждения о законах, слцужащих к защите прав потребителей государства Российского.

...а всё японские и китайские полководцы, о. В общем, я так и не поняла, нужны ли ссылки на законы Китая и юридическая справка от Лео - и, если они внезапно стали не нужны, зачем же было все это так настойчиво требовать.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/23/10 :: 4:07am
Таки тут все же более похоже на подмену понятий. В классических f2p играх никогда не продается в ИМ ничего, усиливающего персонажа, только ускоряющее и облегчающее процесс прокачки. Здесь модель f2p в итоге притянута за уши в качестве маскировки для тех, кто еще не столкнулся с грубыми реалиями. Хотя изначально, до Великой Монетизации игра действительно была f2p.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 07/23/10 :: 4:07am
Элхэ, так Акс вроде бы уже ответил, зачем: потянуть время)) Правда, почему нельзя было тянуть его без подобных требований - тайна сия велика есть...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/23/10 :: 4:07am
Онээ-тян, я не грубый. Я прямолинейный. И это тоже реакция... лол, на сериал, который смотрю. Правда в данном случае - реакция от противного: уж дюже запутанные там чувства у героев. Дзёсей, чего ж хотите?

А иногда так хочется: украл - в тюрьму. Нахамил - в баню. Любишь - признался. ^___x

Nightwalker, во! Это ответ, который я понимаю. Впрочем, как тут приводилось интервью это китайское - дождь из цветов для любимой девушки за реал - это тоже я понимаю. Блин, ну да, реально дзёсея насмотрелся... Впрочем, такой дождь персонажа в игровом-то смысле круче не делает, так что не противоречит.

Лео Тэамат, а на твой вопрос опять таки Nightwalker уже ответил: кое-кто подумал, что это будет такой хороший ход. Он получит себе время потянуть, никто ему не ответит и он явится когда ему захочется да ещё и в компании со стеной, которая, значит, на молчаливых нечестивцев... Облом-с. У нас тут и юристов, и специалистов по онлайн-играм, и даже знатоков китайского языка найдётся. Благо не школие, как на многих иных ресурсах. Хотя аташи ва и могу повести себя как вполне такой быдло-кун, бывает.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/23/10 :: 4:16am
Ну да, круче. Но в ПвП он не решает.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/23/10 :: 4:26am
Nightwalker, хи-хи, на самом деле и в ПвП может решать, но как двухходовочка. Нацеливается это некий мужской персонаж на крутую... ну, жрицу допустим. Или ещё какой женский персонаж, который по всем признакам действительно женственен... И через пару дождей получаем отличную союзницу. А что, по-моему я неплохо придумал.

Интересно, если мы поставим команду модераторов АО на такую игру - подобный план будет считаться багм или фичей?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 07/23/10 :: 4:30am
Gellemar, ну что тут скажешь? Не повезло бедняге)))

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/23/10 :: 4:34am
Лео, это как в том анекдоте про индийского кодера.

Минна-сан, кстати если что - я тут конечно шалю с нихонскими словечками, но стараюсь именно шалить, и вплетать их так, чтобы из контекста было понятно. Тем не менее, если кому не понятно, то в соответствтвии с Правилами - переведу по первому запросу. Ну, вот это "минна-сан" - буквально таки "уважаемые все".


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 07/23/10 :: 4:37am
Gellemar, понимаю, что злостный оффтоп, но все же: а что за анекдот, если не секрет?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/23/10 :: 4:39am
Придумал неплохо. Но есть нюанс: сработать может только в том случае, если за женский персонаж и впрямь дама играет. А то бывает и наоборот.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/23/10 :: 5:02am
Nightwalker, не согласен. Кто бы там за управлением персонажем не сидел - если хрупкая бисёдзе не выдаёт соответствующих реакций - то игрок (человек) - фэйл. И, собственно, онлайновость этой игры для него весьма сомнительна: тупо не будут другие персонажи/игроки с ней/ним вступать в какие-либо соотношения: реакция ненормальная, а значит ну её совсем!

Собственно, я не имею ничего против кросспола в онлайн-играх (т.е. это не значит, что я ничего против не имею в любых случаяз). Но ключевое условие - чтобы кроссовый персонаж был достоверен. А иначе - получится облом. Да где угодно - хоть в онлайн-игре, хоть где. Никому женственные мужики и мужиковатые девушки не упёрлись. А если же внешний вид и поведение соответствуют друг-другу - так и какая разница, чего на самом деле в штанах/под юбкой? (Опять же, есть и другие условия... ну, типа спать по реалу, напрмиер, пардон за пошлость).

Лео, сейчас в соответствующей теме изложу.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/23/10 :: 5:16am
нет, братец, это правильно только если в игре есть roleplay. Судя по упоминанию "РП-серверов", в процентном отношении таких игроков не так чтобы много.
А мужчин женскими персонажами играет предостаточно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/23/10 :: 6:19am
Ну, на самом деле есть и другие варианты игры за женских персонажей, кто бы спорил. Как например получение дополнительного адреналина через так сказать рыцарские чувства: "Как, стрелять в мою девочку?! Ну, получайте!!!" Или просто желание видеть что-то красивое на мониторе - ведь твой персонаж на нём больше всего времени (как известно, современные европейские мужчины понимают о мужской красоте куда меньше, чем женщины о женской). Но ведь разговор о онлайн-кроссполе зашёл именно с примера о дожде из цветов для любимой девушки. А это ролеплей в совершенно чистом виде же!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/23/10 :: 8:38am

Gellemar записан в 07/23/10 :: 3:45am:
А нет - так я его забаню наконец по совокупности хамства, изречённого ранее.


Да баньте уже. :) Давно все с вами ясно, очень предвзятая и необъективная модерация, постоянная игра в одни ворота. Фу такими быть. Собственно, я вовсе не обязан мониторить тут 24/7, чтобы отвечать на очередной глупый вопрос.


Цитировать:
Замечательно. Чуть выше уважаемая Bagira-bo подсчитала, сколько для этого примерно будет требоваться игрового золота. Итак, каким же образом можно быстро нафармить золота, требуемого для получения рун высокого уровня? Легально, разумеется. а если учитывать также Ваше заявление о том, что золото стало больше уходить на благовония... Что ж, можно поднять порядок требуемого для игры количества золота и подумать о том, как и где столько золота можно добыть.


Ну это лишь показатель вашего нубства. :) А игрок, знающий где заработать поднимает десятки тысяч золота за день. Простой пример - цена редкого корабельного оборудования не опускается ниже нескольких тысяч, как правило.


Цитировать:
Но я же писала и о том, что это твинки. Новичков - настоящих - мало. Разве не так?


Да не так уж там много твинков. На Таинственном Острове где-то 1/9 - твинки/новички.


Цитировать:
Простите, но опять не вяжется. Школьники не могут быть основной аудиторией в игре, требующей обязательного доната. Целевая аудитория у Аллодов совсем другая.


А между целевой аудиторией и основной массой игроков нет разницы? :) В данном случае, основная масса не составляет целевой аудитории, так как не платит, но массовость создают именно они.


Цитировать:
Ну, и какой же ответ вы дадите? Вы опять выхватили только кусочек статьи, а мне интересно объяснение общей тенденции.


Ваша статистика по форуму с пиком в марте 2009 кажется весьма странной... :) Если не знать одну вещь. Дело в том, что раньше все проекты АН были на одном форуме - и ПВ и все остальные, потом форумы разделили. :) Так вот пик - он как раз для общих форумов, после посещаемость разошлась для разных форумов.


Цитировать:
С точки зрения донатора - вполне весело. Вон как Акс 6-е и 5-е руны участвует в масс-ПвП. Жрецом. Видимо засады делает на молодых или прогуливается по лагерям Импов. Ляпота!


Я сейчас мало играю жрецом, а Пвп вообще не особо люблю. :)


Цитировать:
Астрал был. Его переделали(изменили пару строчек в коде, добавили прицел пушкам[OMGOMG!]), пофиксили баги, добавили новых. Это новый контент? Ах да, добавили вроде остров. Насколько он велик? В сравнениии с саааамой маленькой зоной в ВоВ.


На самом деле, изменили все острова, так что новых зон там 7. Грань, Холмы, Лаба-9, Заверть, Волчий, Исдес, Скорпион. И каждый месяц добавляют по новому.


Цитировать:
Арена была. Абсолютно бесполезна. Чуть-чуть измениили, добавили сундуки=> наделали кучу багов=>забанили тестеров, нашедших эти баги(разбан за рубли, всегда пожалуйста)=>снова пофиксили=> новый конетент?


Никакие они не тестеры. :) Обычные багоюзеры. Изменили механику Арены, добавили десять новых сетов вещей - довольно существенные изменения.


Цитировать:
Затем добавили пару боссов(якобы добавили, а так они еще на ЗБТ были) и окончательно испортили этот инст. До усиления рун, эликсиров и 5 покрова ГД был действительно хай-энд контентом, этаким ачивментом. После он превратился в обменный пункт, в котором кри(рубли) меняют на эпики.


Ну, вот попробуйте туда сходить, поменять что-нибудь на эпики. :) Мне кажется, вы оттуда с визгом вылетите, получив пару пинков под зад от Погрома. ГД место, которое наскоком не возьмешь. :) Даже с 13-ыми рунами.


Цитировать:
Но опять же, на новый контент это ну никак не тянет, скорее исправление старого(уверен, весь инст был уже нарисован давно).


Боссов, во-первых, перерисовали. :) Во-вторых, серьезно изменили механику. В третьих, контент вводится постепенно, а в АН уже давно делают новые инсты.


Цитировать:
Каждый следующий босс предъявляет все более жесткие требования к экипировке. А более сильной экипировки просто нет. Вот и сейчас ДиДусер не убивается никем(даже старыми гильдиями).


Ну здесь вы отстали от жизни. :)

http://allodslive.ru/


Цитировать:
Минна-сан, кстати если что - я тут конечно шалю с нихонскими словечками, но стараюсь именно шалить, и вплетать их так, чтобы из контекста было понятно.


Выглядит, кстати, довольно глупо. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано MeFF в 07/23/10 :: 11:31am

Цитировать:
Никакие они не тестеры.  Обычные багоюзеры. Изменили механику Арены, добавили десять новых сетов вещей - довольно существенные изменения.

Изменение механики и, как Вы сказали, 10 новых сетов это что контент? Если судить по тому, как поступали в АН раньше, то скопировали старые модельки, дали новое название, поменяли циферки в статах и вуаля. Новый контент? Даже если, предположим, перерисовали модельки, то работают тут только дизайнеры. А где все остальные? Прописать в коде выпадение сундучков так сложно, что уже является новым контентом?


Цитировать:
Никакие они не тестеры.


Цитировать:
Это ОБТ.

Я не вижу в Ваших словах логики. Определитесь уже с понятиями, Вас не раз об этом просили. Трудно разговаривать с человеком, который неожиданно может начать утверждать, что небо зеленое.


Цитировать:
На самом деле, изменили все острова, так что новых зон там 7. Грань, Холмы, Лаба-9, Заверть, Волчий, Исдес, Скорпион. И каждый месяц добавляют по новому.


Здесь признаю свою неосведомленность, поскольку на астрал забил давно и железно. Так что даже как-то не возникло желания смотреть эти острова. Есть у кого нибудь информация по этим островам? Насколько сильная переделка их затронула? Сколько там скопипастенных нетронутых кусков из других зон? Вопрос не Аксу, т.к. интересно мнение "незаинтересованного".


Цитировать:
Боссов, во-первых, перерисовали.  Во-вторых, серьезно изменили механику. В третьих, контент вводится постепенно, а в АН уже давно делают новые инсты.


О том, что дизайнеры в АН есть и неплохие, мы знаем уже давно. Интересно второе. "Серьезно изменили" механику боссов. Опишите, в чем заключается это "серьезное изменение", а то это как-то не убедительно выглядит.

"Контент вводится постепенно" означает, что добрые люди из аструма пекутся о нашем здоровьем и вводят контент по чайной ложке раз в 5 месяцев так, чтобы не завалить игрока целой кучей новых возможностей, интересных квестов, настоящего контента?

"Делают" и "сделали" - разные вещи. Спрашивают обычно по факту. К тому же качество этих поделок от АН уже становится нарицательным.


Цитировать:
Ну здесь вы отстали от жизни.


Отстал аж на 2 дня. Уж простите великодушно, но за новостями на аллодсливе не слежу, потому что это действительно слив. Зачем мне посещать еще один оплаченный мылом ресурс, с информацией, которую и так можно найти в "библиотеке знаний"("это не место для обсуждений"(с) ) аля оффорум.

P.S. Неужели все абрамовичи таки собрались в 1 гильдию на расколе? Вот они, новые законодатели мод в рунном обвесе гильдий! Интересно, сколько у них будет последователей? ;D
P.P.S Я не против нишевых игр, просто они всегда такие забавные. Как эпик фейл, так сразу ниша.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/23/10 :: 11:38am

Цитировать:
Ну, вот попробуйте туда сходить, поменять что-нибудь на эпики.  Мне кажется, вы оттуда с визгом вылетите, получив пару пинков под зад от Погрома. ГД место, которое наскоком не возьмешь.  Даже с 13-ыми рунами.


Видео погрома http://www.youtube.com/watch?v=jERCcXLTKxg - да очень сложная тактика. Очень.

На самом деле дискутировать с Аксом (Нортмером, Дки) становится скучно. Ибо он фанатик АлО и будет доказывать что АлО превыше всего не смотря ни на какие факты. Там где доказать не сможет и там, где у него нет власти - будет оскорблять, троллить, закидывать смайликами. Так случилось в блоге Багиры, и на форуме Багиры и тут. Ну что ж, именно на таких фанатиков рассчитано АлО. Флаг тебе, Акс, в руки.

А если прокрутить весь диалог назад, то опять ничего нового и конструктивного Акс не сказал. Впрочем, это и ожидалось. Статью он писать не будет. Только предполагает.


Цитировать:
Да баньте уже.  Давно все с вами ясно, очень предвзятая и необъективная модерация, постоянная игра в одни ворота.

То же самое можно сказать и про офф. форум Аллодов.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 07/23/10 :: 11:52am

Цитировать:
А где все остальные? Прописать в коде выпадение сундучков так сложно, что уже является новым контентом?


Ну, вообще там довольно интересная механика попадания, ролла и т.д. :) Когда не глючит ничего, так вообще здорово. Тем более, Арена это отнюдь не весь контент.


Цитировать:
Я не вижу в Ваших словах логики. Определитесь уже с понятиями, Вас не раз об этом просили. Трудно разговаривать с человеком, который неожиданно может начать утверждать, что небо зеленое.


Они ничего не тестили, они просто злостно использовали игровой эксплоит в целях наживы. :) Никто из них не написал в саппорт о баге.


Цитировать:
Опишите, в чем заключается это "серьезное изменение", а то это как-то не убедительно выглядит.



Изменены механизмы атаки, нанесения урона, взаимодействия с окружением.


Цитировать:
Отстал аж на 2 дня. Уж простите великодушно, но за новостями на аллодсливе не слежу, потому что это действительно слив. Зачем мне посещать еще один оплаченный мылом ресурс, с информацией, которую и так можно найти в "библиотеке знаний"("это не место для обсуждений"(с) ) аля оффорум.


Потому что вы, уж извините, довольно тупы. Любите порассуждать о вещах, о которых не имеете никакого понятия. :) Стоит вам сесть в лужу, как вы сразу делаете вид, что вы вопросом не интересовались. Но раз уж вякнули, так может стоит ответить за свои слова?


Цитировать:
Видео погрома http://www.youtube.com/watch?v=jERCcXLTKxg - да очень сложная тактика. Очень.


Вы сами-то его убивали? :) А Пучину?

ЗЫ. На самом деле дискутировать с хейтерами аллодов становится скучно. Ибо они фанатики и будут доказывать что АлО фигня не смотря ни на какие факты. Там где доказать они ничего не смогут и там, где у них нет власти - будут оскорблять, троллить, закидывать смайликами. :) Так случилось в блоге Багиры, и на форуме Багиры, на форуме Камши и тут. Главное, что все время одни и те же люди, бегают за мной по интернету, в целях меня опровергнуть. Само по себе это уже довольно смешно и предсказуемо. А если прокрутить весь диалог назад, то опять ничего нового и конструктивного хейтеры не сказали. Впрочем, это и ожидалось.

На сем, пожалуй, все, довольно бессмысленная и бестолковая дискуссия вышла. Впрочем, главное понятно: спорить смысла нет, ну если не нравится игра - что уж тут поделать. Какая-то весьма странная упертость и убежденность в том, что люди что-то понимают в игрострое и системе f2p, что их понимание единственно правильное... При том, знаний обо всем этом у них никаких-то и нет, простейшие вещи им приходится растолковывать раз за разом. :) Ну, пусть желающие прибывают в мире собственных иллюзий, это, наверное, приятно считать себя знающим много.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано MeFF в 07/23/10 :: 12:00pm

Цитировать:
Да не так уж там много твинков. На Таинственном Острове где-то 1/9 - твинки/новички.

Даже на аллодсливе информация отличается от вашей(а уж лояльней ресурс сложно найти)

"Отражение Сарнаута - Владыки Астрала
Сервер

Владыки Астрала — один из двух первых серверов, который появился 1 октября 2009 года. В самом начале позиционировался как ПвЕ сервер, с отсутствием возможности боевых действий на нейтральной территории. Только находясь на вражеской локации, персонажи могли быть атакованы.

15 октября сервер открылся для всех желающих, ранее в течение двух недель на нем могли играть только те, кто оплатил предзаказ ( 1500 руб. ) и счастливчики, купившие коробку с игрой в Евросети ( 90 руб. )
Информация

Средний онлайн 35-42%;
Наличие как молодых, так и уже старых гильдий;
Небольшое число твинков, малый приток новых игроков;
Стабильная экономика, рассчитанная под персонажей 40-42 уровня."

"Отражение Сарнаута - Раскол
Сервер

Раскол — один из двух первых серверов, который появился 1 октября 2009 года. В самом начале позиционировался как ПвП сервер со свободной системой столкновений между игроками на спорных территориях.

15 октября сервер открылся для всех желающих, ранее в течение двух недель на нем могли играть только те, кто оплатил предзаказ ( 1500 руб. ) и счастливчики, купившие коробку с игрой в Евросети ( 90 руб. )
Информация

Средний онлайн 30-40%;
Сильные гильдии в обеих фракциях;
Свободные стартовые локации, низкое количество новичков;
Стабильная экономика, рассчитанная под персонажей 40-42 уровня."

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано MeFF в 07/23/10 :: 12:19pm

Цитировать:
Потому что вы, уж извините, довольно тупы. Любите порассуждать о вещах, о которых не имеете никакого понятия.  Стоит вам сесть в лужу, как вы сразу делаете вид, что вы вопросом не интересовались. Но раз уж вякнули, так может стоит ответить за свои слова?


По первом и второму утверждению - n/c, на совести автора. По поводу третьего - всегда отвечаю за свои слова(признал, что отстал на 2 дня от жизни так горячо любимой мною АлОшечки, которой уделяю все свое свободное время, ага). В общем-то тактика придираться к мелочам, в надежде, что общий смысл будет потерян не нова. Не знаю, чем Вы стремитесь тут всех удивить?


Цитировать:
ЗЫ. На самом деле дискутировать с хейтерами аллодов становится скучно. Ибо они фанатики и будут доказывать что АлО фигня не смотря ни на какие факты. Там где доказать они ничего не смогут и там, где у них нет власти - будут оскорблять, троллить, закидывать смайликами.  Так случилось в блоге Багиры, и на форуме Багиры, на форуме Камши и тут. Главное, что все время одни и те же рожи, бегают за мной по интернету, в целях меня опровергнуть. Вот людям делать нечего. А если прокрутить весь диалог назад, то опять ничего нового и конструктивного хейтеры не сказали. Впрочем, это и ожидалось. На сем, пожалуй, все.


Ну не надо так обижаться, с Вами тут между прочем еще очень даже нормально общались. Правда результат везде все один и тот же: Вы один, а нас много. И не последнюю роль здесь сыграла Ваша(уж простите за переход на личности, но не я начал) детская неуравновешенность. Ну и, конечно, отсутствие железной базы, от которой можно вести защиту.
Короче говоря, если это все, что Вы хотели до нас донести, то слив засчитан.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/23/10 :: 12:27pm

Акс записан в 07/23/10 :: 8:38am:
Ну это лишь показатель вашего нубства. :) А игрок, знающий где заработать поднимает десятки тысяч золота за день. Простой пример - цена редкого корабельного оборудования не опускается ниже нескольких тысяч, как правило.


Угу. Нубства. Абсолютно верно. Особенно с точки зрения АО. Как-то так получилось, что в остальных играх (куда более старых, популярных и умело сделанных) проблем с игровыми деньгами и прочим таки да не возникает. Ни у кого. А АО, по-видимому, только для избранных. О чем речь и шла все это время, да.
Что касается модераторства, так оно (если Вы не заметили) здесь пока что исключительно мягкое. Вас могли бы действительно давно забанить по совокупности фактов нарушения Правил, однако Вы до сих пор в состоянии писать. Впрочем, Вы уже скатились к откровенному хамству в адрес участника дискуссии, по-видимому, бан Вам нужен, как воздух.
Вы вряд ли фанатик АО. Фанатики ведут себя несколько иначе, а Вы более похожи таки на платного рекламиста, хоть и утверждаете, что это не так. Только вот и рекламист-то из Вас не очень умелый, мягко говоря. Увы.
Добрый совет Вам: прежде, чем что-либо о чем-либо говорить (право, экономика, MMO и их терминология etc.), найдите время на то, чтобы хоть немного изучить вопрос. Будьте лучше оснащены фактами, тогда, глядишь, и не придется нарываться на бан и использовать демагогические приемы ведения дискуссий. Да и отношение к Вам резко изменится в лучшую сторону.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/23/10 :: 12:35pm

Акс записан в 07/23/10 :: 11:52am:
Вы сами-то его убивали? :) А Пучину?

А ты Нафариуса в Классике WoW убивал, в рейде на 40 ппл? И это босс созданный лет 5 назад. Так что своими Жормами и Пучинами не пугай. И линейку доставать не стоит.


Акс записан в 07/23/10 :: 11:52am:
ЗЫ. На самом деле дискутировать с хейтерами аллодов становится скучно. Ибо они фанатики и будут доказывать что АлО фигня не смотря ни на какие факты. Там где доказать они ничего не смогут и там, где у них нет власти - будут оскорблять, троллить, закидывать смайликами. :) Так случилось в блоге Багиры, и на форуме Багиры, на форуме Камши и тут. Главное, что все время одни и те же люди, бегают за мной по интернету, в целях меня опровергнуть. Само по себе это уже довольно смешно и предсказуемо. А если прокрутить весь диалог назад, то опять ничего нового и конструктивного хейтеры не сказали. Впрочем, это и ожидалось.

Я смотрю, у тебя излюбленный прием взять чужие слова и чуть-чуть перефразировать. Да и потом, кто-уж бегает по и-нету от одного ресурса к другому, как не Нортмер?


Акс записан в 07/23/10 :: 11:52am:
На сем, пожалуй, все, довольно бессмысленная и бестолковая дискуссия вышла. Впрочем, главное понятно: спорить смысла нет, ну если не нравится игра - что уж тут поделать. Какая-то весьма странная упертость и убежденность в том, что люди что-то понимают в игрострое и системе f2p, что их понимание единственно правильное... При том, знаний обо всем этом у них никаких-то и нет, простейшие вещи им приходится растолковывать раз за разом. :) Ну, пусть желающие прибывают в мире собственных иллюзий, это, наверное, приятно считать себя знающим много.

Это точно, за все время тобой было сказано столько, что хватит на написание маленькой заметки в "Пионерскую Правду" - не более. Давай пиши еще, гуру ты наш.  ;D

P.S. Все, это последнее с переходом на личности. Уж извините.

P.P.S.

Акс записан в 07/23/10 :: 11:52am:
Потому что вы, уж извините, довольно тупы. Любите порассуждать о вещах, о которых не имеете никакого понятия. :) Стоит вам сесть в лужу, как вы сразу делаете вид, что вы вопросом не интересовались. Но раз уж вякнули, так может стоит ответить за свои слова?

А вот эту фразу от Акса стоит запомнить, и приводить ему каждый раз, когда он будет тянуть время.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/23/10 :: 12:49pm

Цитировать:
Ну, вообще там довольно интересная механика попадания, ролла и т.д.  Когда не глючит ничего, так вообще здорово. Тем более, Арена это отнюдь не весь контент.

На данный момент ситуация на Арене такова. Часть людей честно страется намылить противнику шею, а часть тупо стоит на месте респа сундучков и спамит Z, в попытке захватить халяву. Это опять не доработка разработчиков?


Цитировать:
Они ничего не тестили, они просто злостно использовали игровой эксплоит в целях наживы.  Никто из них не написал в саппорт о баге.

Значит, прежде чем забанить, проверяли списки тех, кто писал в саппорт?
Но при этом, даже если у разрабов нет времени на исправнение столь вопиющего бага, нигде на офф.сайте или на офф.форуме не было официально заявлено, что за данное действие будут банит. Как это делалось в том же WoW. И уже тогда, даже если баг и присутствовал - никто не мог сказать, что он был не в курсе.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано MeFF в 07/23/10 :: 12:56pm

Цитировать:
Угу. Нубства. Абсолютно верно. Особенно с точки зрения АО. Как-то так получилось, что в остальных играх (куда более старых, популярных и умело сделанных) проблем с игровыми деньгами и прочим таки да не возникает. Ни у кого. А АО, по-видимому, только для избранных. О чем речь и шла все это время, да.

Хардкорные игры тоже имеют право на жизнь и свою аудиторию. Проблема в том, что АО крайне недружелюбна по отношению к новичкам, а ведь это БУДУЩЕЕ игры. И волнует эта проблема не только новичков, которых все меньше и меньше, но и тех кто начал уже давно. Поскольку какой смысл вкладывать в игру свои время и\или деньги, если у нее нет будущего.. Кто об этом не задумывается или надеется, что до верхушки когда-нибудь дойдет - остаются, остальные - уходят.

Недавно трое уважаемых российских пилотов написали письмо в газету "Московский комсомолец", в котором они выступили с критикой системы гражданской авиации. Они считают, что в данный момент отраслью управляют дилетанты, хапуги, "новые менеджеры", цель которых - нахапать и хоть трава не расти. Такая же ситуация не только в авиа-отрасли в России, но и много еще где. Так что ситуация с "первой российской ммо мирового уровня"  лично для меня закономерна.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/23/10 :: 1:54pm

Акс записан в 07/23/10 :: 11:52am:
На сем, пожалуй, все, довольно бессмысленная и бестолковая дискуссия вышла. Впрочем, главное понятно: спорить смысла нет, ну если не нравится игра - что уж тут поделать. Какая-то весьма странная упертость и убежденность в том, что люди что-то понимают в игрострое и системе f2p, что их понимание единственно правильное... При том, знаний обо всем этом у них никаких-то и нет, простейшие вещи им приходится растолковывать раз за разом. :) Ну, пусть желающие прибывают в мире собственных иллюзий, это, наверное, приятно считать себя знающим много.

А Вы как-то ничем не подтвердили своих знаний.
Вам - определения, ссылки, описания игр этой модели и того, как она в них работает, а Вы - "я не специалист, но мне знакомый рассказал".
Говорите - Китай, огромное количество компаний-производителей, популярные игры, едва ли не лидер индустрии, диктует стандарты f2p. Вас просят назвать этих производителей и эти игры, а Вы - "Гугл вам в помощь", да так и не называете.  Сами же вопрошающие успевают выяснить кое-что - и оно не в Вашу пользу, а Вы - "не имею желания излагать общеизвестные вещи" (хотя к чему бы Гугл, если они общеизвестны-то?).
Вас просят оценить статьи из игровой прессы (заметьте - далеко не самые "разгромные" статьи: я, будучи сторонним наблюдателем, после обрисованных в них плюсов игры еще задумалась бы - а не скачать ли клиент?). Ваша оценка сводится, в основном, к тому, что написан бред а журналисты некомпетентны, потому что сами не играют и не знают тонкостей игры. Но вот беда: человек, имеющий отношение к журналистике, есть на этом форуме, и вполне внятно, доказательно демонстрирует, что Ваши требования к "игрожуру" - это исключительно Ваши требования, ничуть не общепринятые. Вы от разговора по-тихому, как Вам, видимо, показалось, уходите. Но здесь не трут сообщений - при желании, весь диалог можно восстановить, вывод же тоже никуда не исчезает: у Вас опять личное понимание журналистики, которой Вы, по Вашим словам, занимались, и только на этом личном, не общепринятом, понимании Вы и основываетесь.
Вам - по специальности, про Пользовательское соглашение и Закон о защите прав потребителей; Вы, забыв повторить, что не станете обсуждать эту тему, требуете доказательств (такое несчастье: здесь и юрист есть, не только люди, работающие в игровой индустрии и активно играющие, в том числе и в игры f2p модели). Как только Вас спрашивают, действительно ли Вы хотите получить разбор по законодательству, немедленно выясняется, что "большинству тут будет непонятно", "я - только чтобы время потянуть" и вообще, вроде бы как, не нужно: не нужно оказалось именно то, что Вам так требовалось для продолжения дискуссии: сами же подтверждали, что - требуете.  Почему бы?
Вам - о законодательстве, препятствующем проникновению игр  других стран-производителей на китайский рынок, а для Вас вдруг становится новостью историческая и культурная закрытость Китая, и - да, нужны доказательства. Доказательства в виде новостных статей Вам приводят; Вы их, должно быть, и не читаете даже, но зато хотите ссылок прямиком на китайское законодательство. Только проблема-то в чем: китаист на этом форуме есть тоже. Он, кстати, очень заинтересовался этим вопросом - а, зная его, предполагаю, что и статьи закона он найдет. О чем Вам и сказали - и тут снова оказалось, что никаких ссылок на законы Китая Вам уже не нужно (а их Вы, опять же, требовали для продолжения дискуссии: зачем?).

И получается у нас занятная штука. Вы очень легко беретесь отвечать на вопросы и говорить по темам. Пока не приходит человек, который говорит: простите, но я работаю в этой сфере. И свои знания, свою компетентность в обсуждаемых вопросах - подтверждает. На этот моменте обсуждение Вам внезапно становится неинтересным, оно - для Вас - перестает относиться к теме разговора, а оппонентов (повторюсь: оппонентов, подтверждающих свои знания) Вы вдруг начинаете полагать некомпетентными. Еще раз повторюсь: своих собственных знаний не подтвердив ничем, кроме того, что Вам кто-то что-то сказал, или фразы "Гугл вам в помощь".

Вам, может быть, непривычно это - то, что людям требуются доказательства? Было бы неплохо перед тем, как приходить на форум, выяснить, по каким правилам (не "законодательству", а так, принятым по умолчанию) он живет. Так вот: здесь принято просить доказательств, если на слово не верят или располагают иной информацией. И выдвигающий тезис эти доказательства - приводит. Именно в этой манере с Вами и разговаривали: получается, Вы к такому не готовы.
О да: в "средиземском" разделе, скажем, я могу сказать: "Где-то у Профессора написано, что..." - и у меня могут и не потребовать цитаты. Но многие на этом форуме меня знают по несколько лет, знают и то, что цитату при необходимости я найду и переведу, поэтому можно и на слово поверить (и ищу, и перевожу, если просят). Но: для любого нового человека, если он не говорит очевидных для всех участников дискуссии вещей, это не сработает. Вас мы не знаем - и не можем поверить на слово, в особенности когда наши профессиональные знания как-то не дают этого сделать. Казалось бы, чего проще? - если всё так очевидно и прозрачно, можно дать развернутый ответ, можно привести ссылки, опровергающие мнение, высказанное оппонентом. Но Вы почему-то этого не делаете. И получается, что, как только дело доходит до аргументов, Вы делаете всё, что угодно - "забываете" о вопросе, отвечаете односложно, отсылаете к поисковикам, шутите и ставите "смайлы", обвиняете оппонентов в недостаточных знаниях... и не делаете только одного. Не приводите собственно аргументов. Вся Ваша аргументация упорно сводится к тому, что "у вас какие-то странные представления". Какие, и почему они странные? - вот же доказательства, Ваши оппоненты их привели! А - странные, и всё. Почему-то Вам кажется, что это аргумент. Он и может быть таковым - но только в Ваших глазах и только лично для Вас. "Вы просто не в теме и ничего не знаете" - так, если Вы знаете, поделитесь же, Вас не раз, не два и не пять об этом просили. Но почему-то  - раз за разом - Вы именно этого и не делаете. Так бывает, знаете, когда противопоставить нечего, на самом-то деле; когда аргументов - нет. Так бывает, когда собеседник аргументации от оппонентов требует не потому, что она ему и в самом деле для продолжения разговора нужна, а потому, что надеется в глубине души: оппоненты подтверждения своим словам не найдут. Ведь это же не Ваш случай? А почему тогда Вы выбрали именно такую линию поведения?..

И - да, "фу таким быть" - очаровательная фраза, но там, где она активно употребляется, у нее коннотация другая. Надо объяснять, что такое коннотация?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/23/10 :: 2:08pm

MeFF записан в 07/23/10 :: 12:56pm:
Хардкорные игры тоже имеют право на жизнь и свою аудиторию.


Увы, в случае АО это не хардкор, а простое вымогательство денег из тех, кому нравится игра. Уже на начальной стадии ОБТ, до февральского патча и массового оттока игроков было видно, что игра окупится и без таких действий со стороны администрации. Игроки были вполне согласны покупать сумки, фейерверки, золото и прочее добровольно. Однако потом, когда товары ИМ стали обязательны для прохождения игры, людей начало становиться меньше: им не понравилась такая ситуация. Так что избранные, о которых я писал, это скорее те, кто готов и способен не глядя выложить сумму денег за то, чтобы только иметь возможность нормально убивать мобов равного уровня. Ну, и за то, чтобы спокойно и без риска давить в ПвП всех, кто не платит.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/23/10 :: 3:41pm
А тем временем...
В блоге Багиры новая статья - "Назад, в будущее": http://bagirabo.wordpress.com/2010/07/22/
Печально, но ознакомиться стоит.

Кстати, касательно творческой составляющей коммьюнити. Как можно было заметить, я в этот раздел как раз довольно часто заглядываю. Беда даже не в снижении активности в этом разделе: активность некоторая присутствует. Беда в уровне того, что там размещается. Если раньше это было "среднее по фэндому" количество удачного и неудачного, то сейчас "школьные сочинения" ощутимо преобладают, а те, кто писал неплохо, либо перестали это делать вовсе (как Серый Альв, чей "Дневник хадаганского диверсанта" мы читали с таким удовольствием), либо делают, но, как Irrigade1986 - в довольно своеобразном ключе. Самые удачные произведения - это, фактически, критика АО в художественной форме (странно, да?). Самые удачные стихотворные опыты - "переделки" Optifat-а. Пожалуй, только "Танцы со смертью" SiNafay выделяются на общем фоне как приятное исключение.
А это тоже индикатор, и индикатор серьезный. Потому что именно коммьюнити в основном и способствовало "раскрутке" АО в прошлом году; именно оно и предоставляло игре бесплатную и личностную рекламу, которая работает много лучше официальных баннеров. Люди гораздо охотнее верят своим друзьям, знакомым и авторитетным для них личностям, чем любым официальным рекламам и руководителям компаний. Но, как справедливо отмечено в статье Багиры, именно это коммьюнити сейчас и оказывается "за бортом" АО - как не способное и не желающее вкладывать в игру сотни и тысячи рублей - или играть "по 6-8 часов в день".



Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/23/10 :: 3:59pm
А вот и причина столь серьезной активности Акса (Нортмера, Дки) в и-нете:  http://www.allods.ru/news.php?article=589

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/23/10 :: 4:05pm
Неужели им понадобились ГМ'ы?
UPD: Да, там на форуме ГМ -- одна из перспектив развития.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 07/23/10 :: 4:12pm

Цитировать:
Неужели им понадобились ГМ'ы?
UPD: Да, там на форуме ГМ -- одна из перспектив развития.


Нет, им понадобились профессиональные крысы идей из других проектов.  8-)

UPD. Ну и тестеры для своих. Только что-то уж очень поздновато. + Гайдописцы.

Собственно тут поподробнее: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=52542

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/23/10 :: 6:19pm

Акс записан в 07/23/10 :: 8:38am:
Да баньте уже. :) Давно все с вами ясно, очень предвзятая и необъективная модерация, постоянная игра в одни ворота

Это не подтверждается фактами. Существуют (и были приведены) мнения об обратном. Существуют (и были приведены) примеры более необъективной модерации, к которой Акс имеет куда более прямое отношение. Минус.


Цитировать:
Собственно, я вовсе не обязан мониторить тут 24/7, чтобы отвечать на очередной глупый вопрос.

Кроме модераторов действительно никто не обязан мониторить 24/7. Но речь шла о другом. Что, пользуясь выражением Акса он таки мониторит, но даже на старые и обещанные к ответу вопросы не отвечает. Минус.


Цитировать:
Ну это лишь показатель вашего нубства. :)

В такой формулировке "нуб" звучит как ругательство. Тем не менее, по утверждению Акса - АО развивается, имеет заметный приток новых игроков и всячески стремится к поддержанию такой ситуации. "Нуб" - newbie - новый игрок. Двойной минус.


Цитировать:
А игрок, знающий где заработать поднимает десятки тысяч золота за день. Простой пример - цена редкого корабельного оборудования не опускается ниже нескольких тысяч, как правило.

Казалось бы - "плюс". Но насколько начинающий или даже средненький персонаж способен добыть это редкое оборудование? Не знаю, потому - ноль.


Цитировать:
А между целевой аудиторией и основной массой игроков нет разницы? :) В данном случае, основная масса не составляет целевой аудитории, так как не платит, но массовость создают именно они.

Довольно странная политика. Основная масса игроков не является целевой аудиторией. Т.е. политика нововведений допускает варианты, воспринимаемые негативно основной массой игроков вполне допустимы, если они воспринимаются позитивно целевой аудиторией. Отсюда интересный вывод: АО положить на большинство их игроков. Но одновременно с этим - стараются расширяться в масштабах. Минус.




Цитировать:
Я сейчас мало играю жрецом, а Пвп вообще не особо люблю. :)

Дорогие все это только мне кажется, что опять спросили про бузину, а получили ответ про дядьку? (Тут я не в теме... равно и по следующим нескольким ответам).


Цитировать:
Никакие они не тестеры. :)

На стадии бета-теста - все использующие данный продукт являются тестерами. На стадии бета-теста термин багоюзерство имеет крайне ограниченное (если не сказать - практически отсутствующее) применение. Минус.


Цитировать:
Каждый следующий босс предъявляет все более жесткие требования к экипировке. А более сильной экипировки просто нет. Вот и сейчас ДиДусер не убивается никем(даже старыми гильдиями).

Ну здесь вы отстали от жизни. :)

http://allodslive.ru/

А вот здесь - откровенный огород и Киев. Утверждается, что боссы требуют всё больших и больших усилий для убийства оных и приводится в пример некий босс, которого раньше убивали вполне успешно, а теперь вот никак. Акс отвечает - да нет, убили его (самого нового босса), аж два дня назад. Именно! Только два дня назад убили босса, при том, что раньше убивали заметно быстрее. Да и речь шла не о новых боссах, а о боссах вообще. Минус.


Цитировать:
Выглядит, кстати, довольно глупо. :)

Возможно и так. Издержки многоязычности. Вообще-то я когда пишу задумываясь о смысле - леплю куда больше японских и английских слов, потом вычищаю часть. Но не все. Пусть кому-то это выглядит и глуповато, но мне - забавно. Некоторым тоже нравится. Посему - ничего менять не буду. Основная проблема в том, что в моём случае "довольно глупо" выглядят мелкие привычки, а вовсе не общая манера поведения или уровень ведения дискуссии.

P.S. Перейду на личности кстати. Обилие смайлов у Акса выглядит не менее глупо, о чём ему уже говорили неоднократно. Так что видяй соломицу в оке ближнего...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/23/10 :: 6:57pm
Было затронуто ПвП:


Акс записан в 07/22/10 :: 2:04pm:

Цитировать:
Но ПвП в Аллодах убили

Не убили. :) Ввод флагов никоим образом не мешает желающим пвпшится.



Urfin записан в 07/22/10 :: 2:19pm:

Цитировать:
Не убили.  Ввод флагов никоим образом не мешает желающим пвпшится.

Давно учавствовал в масс.замесах? Или ПвП темы не твоя прерогатива на офф.форуме?



Акс записан в 07/22/10 :: 2:21pm:

Цитировать:
Давно учавствовал в масс.замесах? Или ПвП темы не твоя прерогатива на офф.форуме?

Почти ежедневно. :) А в чем проблема-то?



Urfin записан в 07/22/10 :: 4:19pm:

Цитировать:
огромная зависимость между нищебродами с мандаринками и донатором с 6-7 рунами и 5 покровом делает пвп просто бесперспективным.

С точки зрения донатора - вполне весело. Вон как Акс 6-е и 5-е руны участвует в масс-ПвП. Жрецом. Видимо засады делает на молодых или прогуливается по лагерям Импов. Ляпота!



Акс записан в 07/23/10 :: 8:38am:

Цитировать:
С точки зрения донатора - вполне весело. Вон как Акс 6-е и 5-е руны участвует в масс-ПвП. Жрецом. Видимо засады делает на молодых или прогуливается по лагерям Импов. Ляпота!

Я сейчас мало играю жрецом, а Пвп вообще не особо люблю. :)


Хотя Акс (Нортмер, Дки) и не любит ПвП, но ежедневно учавствует в массовых замесах. Вот так вот получается.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/23/10 :: 7:02pm
Urfin, Видимо, тут имеется ситуация класса "мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус". Или опять Акс думает, что взрослые люди не способны сопоставлять несколько сделанных в разное время заявлений, а инфантильно реагируют только на последнее.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/23/10 :: 7:08pm

Gellemar записан в 07/23/10 :: 7:02pm:
Urfin, Видимо, тут имеется ситуация класса "мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус". Или опять Акс думает, что взрослые люди не способны сопоставлять несколько сделанных в разное время заявлений, а инфантильно реагируют только на последнее.

Видимо так. Но в ответ будет заявлено, что мы ничего не поняли и он сам себе не противоречит. Так как имеется несоответствие того, что понимаем мы и как понимает он одну и ту же ситуацию.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/23/10 :: 7:21pm
Инголвен, ты ссылку спрашивала на выступление господина Девишева на КРИ-2010. На YouTobe это здесь: http://www.youtube.com/watch?v=KteOkdvPmdA - и дальше оно битое по частям.
И вот тут еще пачка ссылок на выступления там же: http://blog.game-rate.com/2010/05/blog-post.html
В текстовом варианте не нашла, увы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/23/10 :: 8:53pm
Спасибо, Элхэ - но ведь эти ссылки должен был нам дать г-н Акс! Потому что сам о них и заговорил, и его попросили подкрепить свои слова.

Вообще, о методах г-на Акса тут уже высказывались неоднократно - и надо видеть, как отличается стиль высказываний участников о нем от стиля высказываний его об участниках ;D.
Эта фраза - просто прелесть:

Цитировать:
Какая-то весьма странная упертость и убежденность в том, что люди что-то понимают в игрострое и системе f2p, что их понимание единственно правильное... При том, знаний обо всем этом у них никаких-то и нет, простейшие вещи им приходится растолковывать раз за разом.

Возможно, г-н Акс хотел сказать это о других, но вышло-то наоборот ;).
А "растолковывать простые вещи" - так ведь именно этого долго и безуспешно добивались собеседники от г-на Акса и так и не добились ::).

В целом, читая этот тред, я все больше убеждаюсь, что пишущие здесь простые игроки, отнюдь не "близкие к телу", способны говорить об игре на гораздо более высоком уровне, чем модератор форума "Аллодов", активно позиционирующий себя как знатока. Из их сообщений можно узнать намного больше, чем из его: они обозначают конкретные проблемы, задают конкретные вопросы, сообщают конкретную информацию (с источниками, между прочим!), приводят конкретные примеры из своего опыта.
И пока неразумные позднерожденные тщетно ожидают от Нортмера Великого и Ужасного, что он просветит их в неопытности их - выходит, что им легче самим отыскать нужные им ответы. Потому что если из речи г-на Нортмера, искушенного в игровых тонкостях, и прочая, и прочая, убрать коммерческие штампы, отговорки, переходы на личности участников (вплоть до явных оскорблений), постоянные намеки на то, что умный здесь лишь он один  [smiley=lolk.gif], ответы с отсылками в стиле "пойди туда, не знаю куда", в том числе и ссылки на неведомых нам знакомых - то значимой информации остается всего ничего: невнятные обрывочные предложения и недавно появившиеся под давлением общественности ссылки без комментариев. Впрочем, опять же не те, о которых его уже не раз просили - просили, четко формулируя свою просьбу, заметьте. О том, какие трудности у г-на Акса с формулировкой ответов даже в чисто речевом плане - лучше не будем :'(.
Лучше исторический пример приведем, батюшку-царя Петра Алексеича: "Боярам в Думе говорить не по писанному, дабы дурость каждого видна была"(с) Пётр I.

Я вижу, г-н Акс все-таки кое-что мне ответил, отвечаю в свой черед.

Акс записан в 07/22/10 :: 12:57pm:
Обзор блогов говорит сам за себя - об игре пишут, причем в положительном ключе.

Мы можем где-то прочесть этот обзор или нам предлагается составить его самим? ;). Обзор из данного контекста вообще-то понимается как "информационная выжимка" из разных источников со ссылками на них, а не хождение всех присутствующих по блогам - которые, вдобавок, и не названы.   
(Нет, вы только представьте заметку в какой-нибудь газете: заголовок навроде "Вы сомневаетесь в качестве такого-то продукта?" и сама заметка из одной фразы: "Дорогие читатели нашей газеты, читайте блоги - там об этом замечательно пишут!" ;D).

Далее г-н Акс отвечает вот на этот мой коментарий:

Цитировать:
Имеются статьи на различных  игровых сайтах и в Википедии, о которых г-н Акс отзывается нелестно – впрочем, и довольно-таки неясно, поскольку ответы свои не аргументирует примерами.

Отвечает вот что:

Цитировать:
Собственно, ваше неумение как-то отслеживать комментарии по треду несколько угнетает. :(

Я об этом говорил несколько раз...

Статьи в журналах, кстати, вполне соответствуют общему уровню подобных источников... Но там полно фактических ошибок. Привести еще раз?

Статья в Википедии - это набор разнородных кусков, часть из которых содержит неверную информацию.

"Жара, драконы, разбойники - все это угнетает сэра Гавэйна"(с) из лекции по английской литературе в родной альма-матер.
На самом деле, г-н Акс, я Ваши ответы в треде по поводу статей изучила еще до того, как начала читать сами статьи. Пожалуйста, могу их Вам напомнить:

Цитировать:
Отражает реальность начала ОБТ в какой-то мере.  Жалобы на очереди на мобов и т.д.

Упор на астрал, как основную фишку игры (чего сейчас нет).

Есть пара очень странных претензий.

Википедия очень бредова местами:
"Тем не менее предпочтения западной аудитории были аккуратно учтены разработчиками: перед запуском закрытого бета-тестирования в Европе и США из «Аллодов Онлайн» была убрана вся советская и околосоветская символика, начиная от многочисленных изображений красных звезд и заканчивая моделями некоторых предметов. Вместо них в игру были введены нацистские и сионистские символы, что вызвало массовые и бурные протесты российских бета-тестеров. Результаты проведенного на официальном форуме игры голосования показали, что более 90 % игроков требуют вернуть в игру советскую символику и убрать нацистскую пропаганду".
Здесь я громко хохотал и разбудил соседей. В целом статья состоит из неравноценных кусков и очень неоднородна.

Там есть странные претензии, вроде "плохой графики" (мб они играли на низких настройках?), в остальном - стандартные статьи, обычная журналистская болтовня о вещах, в которых они особо не разбираются, но что-то написать надо. Заметно, что раз за разом пересказываются слова самих разработчиков. Знакомство с игрой на уровне: почитал пару интервью, побегал немножко.

Сеттинг - нормальный кусок.

Астральные путешествия - многое неверно.

Цитата:
[quote]"Также в Астрале можно найти и ряд островов представляющих собой высокоуровневые инстанты, которые на данный момент переполнены программными ошибками и не поддаются прохождению без использования багов игры."

- неактуально, острова сейчас переработаны. Да и раньше нормально все проходилось.

«Русская» MMORPG - куча бреда.

Условно бесплатная модель распространения - ну опять какие-то странные требования к f2p, но в целом верно. Не вы писали? 

Сюжет - опять про сюжет, вроде все верно. 

История создания - малоинтересно.

Релиз игры и бета-тест.

Цитата: "после старта ОБТ разработчики неоднократно указывали на тот факт, что открытое бета-тестирование является только стадией тестирования игры и они не несут ответственности за текущие баги, ошибки, недоработки, отсутствие баланса и недостаток контента в игре." - не было такого.  Что значит не несут ответственности? Предположим, объявили бы релиз, какая бы появилась ответственность? Мне этот момент (как игроку) малопонятен.

Цитата: "Кроме постоянного расширения ассортимента внутриигрового магазина и проведения акций, стимулирующих вложение реальных денег в тестирующуюся игру, разработчики также периодически выпускают «хотфиксы» — программные «заплатки», исправляющие наиболее критичные баги. К сожалению, очень часто эти исправления прописаны в патчноутах, но на деле не реализованы. Комментарии касательно данной ситуации администрация проекта не даёт. Дата релиза состоялась 23 июня 2010 года."

Набор бреда.  Почему нет ничего про контент патчи? И комментарии были... Про дату релиза - это что-то новенькое... А мужики-то и не знают.

Далее опять какие-то отдельные куски, но в целом все верно.

Статья нуждается в существенной переработке, имхо.
[/quote]
И так далее - не думайте, что Вас не услышали. И тем более, не пытайтесь это использовать как отговорку.  Недостаток этих Ваших комментариев знаете в чем?
Во-первых, кроме упоминания о Википедии, больше ни разу не указывается, из какой статьи цитата.
Во-вторых, масса общих фраз типа:


Цитировать:
К слову, ОБТ, как я уже говорил, не снимает ответственности в плане доделать все-таки игру.  Поэтому недостатки в итоге устраняются. Никто вам не запрещает жаловаться и требовать.

Сеттинг - нормальный кусок.

Астральные путешествия - многое неверно.

«Русская» MMORPG - куча бреда.

Сюжет - опять про сюжет, вроде все верно. 

История создания - малоинтересно.

Релиз игры и бета-тест.

и масса оскорблений в адрес коллег (?) типа:

Цитировать:
Набор бреда.

Я полагаю, что слушать игрожурналистов себе дороже, они часто не разбираются в предмете. По крайней мере, тонкостей игры они не знают, если в нее сами не играют.

Я просто знаю, как они обычно халтурно пишутся и сколько там всякой белиберды и искажения информации. Качество современного игрожура мало кого устраивает. (кто разбирается в вопросе).

никак не добавляют к пониманию, а очень даже от него отвлекают. Где факты? Под фактами, если что, не имеется в виду Ваша личная позиция как игрока (см. опять же правила журналистской этики).

В-третьих, противоречия самому себе Вам, г-н Акс, разве не видны?
То "верно", то куча бреда". Особенно занятное противоречие - человек, который называет себя игрожурналистом и обвиняет других игрожурналистов во вранье, сам категорически отказывается писать статью по этому поводу (которую он, похоже, даже обещал на других ресурасах!), а развернутых комменатриев не дает. Очень интересно :-?.

Поэтому:
Акс писал:

Цитировать:
Статьи в журналах, кстати, вполне соответствуют общему уровню подобных источников... Но там полно фактических ошибок. Привести еще раз?

Про "общий уровень" мы вроде выяснили - куда уж им... ::) Так не будет ли так любезен многоуважаемый джинн многомудрый г-н Акс действительно привести еще раз - да не свои прошлые ответы, их все читали и оценили ничуть не лучше, чем Вы работу тех журналистов - а вот те самые факты, по которым совершены ошибки? С называнием статьи, автора и конкретными примерами из игры, причем примеры - это не просто на словах, а желательно со ссылками и иллюстрациями.

Акс писал:

Цитировать:

записан в 07/22/10 :: 12:31am:
Так вот, небольшой сюрприз: по любым правилам профессиональной журналисткой этики в любых странах журналист не обязан быть профессионалом высокого уровня именно в той области, о которой пишет.
К слову, по сложившейся в России практике, об играх обычно пишут непрофессионалы (не имеющие специального образования), но зато активно играющие.

Ну что же, статью на "Игромании" писали активно играющие люди. И комментарии оставляли тоже активно играющие люди. Это заметно не только по ее объему и детальности описания (даже с картинками непосредственно из игры!), но и по тому, что сайт - специфический и вполне конкретно направленный. И действительно независимый - по крайней мере, от владельцев конкретных игр. А мне особенно понравилась вот эта фраза из лида:

Цитировать:
А наша рецензия на игру состоит из двух частей. Первую можно пустить с подзаголовком «Потенциал, видный невооруженным глазом», а вторую — «Как паршивая реализация может испоганить любой, даже самый чудесный замысел».
http://www.igromania.ru/articles/103469/Igraem_Allody_onlain.htm

Что интересно, я бы ни одной из этих статей не рискнула дать определение "ругательная". Другое дело, что "Великолепный Потенциал" и "Паршивая Реализация" есть таки разные вещи :). И зная то, что я знаю сейчас - нет, не о тонкостях игры, упаси кто попало, а о реакции игрожурналистов и простых пользователей на эту самую реализацию - я бы лично начинать играть в "Аллоды" не стала.
А г-н Акс не просто играет в "Аллоды" и мониторит сеть круглосуточно (и наш форум тоже, да-да!) - он явно от этого что-то получает ;). Зарплату ли, привилегии ли в игре, чувство ли глубокого удовлетворения - а скорее всего, все это вместе - и при этом называем себя независимым и непредвзятым лицом?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/23/10 :: 9:18pm
Приехали, заселились, отдыхаем. В понедельник в Близзард, рабочее место уже подготовили.
http://slipgatecentral.livejournal.com/29563.html#cutid1

это написал http://slipgatecentral.livejournal.com/profile
Гнусный лысый людоед.
На данный момент - арт-лид по кричам Nival Online


Можете полистать его ЖЖ, если еще не видели. Увидите много знакомого.

Удачи ему на новом месте!!!

Вот так вот...





Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/23/10 :: 9:38pm
Urfin, Вы хотите сказать, что многоименный г-н Акс к нам больше не придет? :-?
Как же так, мы ведь возлагали на него такие большие надежды?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 07/23/10 :: 9:48pm

Цитировать:
Urfin, Вы хотите сказать, что многоименный г-н Акс к нам больше не придет?
Как же так, мы ведь возлагали на него такие большие надежды?


Я не Urfin, но постараюсь ответить: Данный человек рисовал графический контент Аллодов. А ныне переехал работать на Blizzard. Так что столь прекрасной графики, виденной в игре и созданной им в дальнейшем больше не  будет. А соответствующие арты выложены в его ЖЖ. К нортмеру аля Аксу  данный человек отношения не имеет.

Кстати ЖЖшечка многоуважаемого нортмера h t t p :// dky.livejournal.com/ упорно закрыта (страшно представить, что же там такого секретного?)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/23/10 :: 9:59pm
Спасибо, GetHigh, все понятно. Кстати, припоминаю, что среди претензий по графике в статьях были по поводу того, что очень мало вариантов по созданию облика персонажа, персонажи все похожи друг на друга... М-да, теперь, наверное, претензий станет больше - пока найдут нового дизайнера, который сумеет хорошо вписаться в стиль...

А почему закрыт ЖЖ г-на Нортмера - вполне понятно: потому что он слишком популярен среди игроков в "Аллоды" и посетителей тамошнего форума ;D.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/23/10 :: 10:00pm

записан в 07/23/10 :: 9:38pm:
Urfin, Вы хотите сказать, что многоименный г-н Акс к нам больше не придет? :-?
Как же так, мы ведь возлагали на него такие большие надежды?


Спасибо,  GetHigh, уже ответил за меня. Извините, что не совсем корректно оформил свой пост.

Что касается Акс-а, то он еще появится. Как он уже написал ранее, если за его шутки у него не появятся в зубах промежутки ему не придется отвечать, то он чувствует себя спокойно. И думаю, Акс еще порадует нас своими интересными логическими умозаключениями и открытиями тайн мирового игростроения.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 07/23/10 :: 10:12pm
h t t p :// web.archive.org/web/20061205032359/h t t p :// dky.livejournal.com/

Одно могу сказать точно: юрфак он всё же окончил.

Юрист - ролевик так сказать.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/23/10 :: 10:52pm

Urfin записан в 07/23/10 :: 9:18pm:
Приехали, заселились, отдыхаем. В понедельник в Близзард, рабочее место уже подготовили.
http://slipgatecentral.livejournal.com/29563.html#cutid1

О-о! И правда - удачи, что-то мне подсказывает, что там и условия, и зарплата получше будут. А кто считает, что художники и арт-дизайнеры должны сидеть голодными, тот сам пусть попробует.
Осталась еще чудесная Елена "Hellstern" Беспалова -  я на нее когда-то в треде давала ссылку, но лишним не будет: http://hellstern.deviantart.com/gallery - и вот: http://hellstern.livejournal.com/

Инголвен, обзор блогов - это я сейчас покажу, что имеется в виду (просто господин Акс решил, видимо, что все участники разговора - активные посетители сайта и форума АО, что неверно). Это вот: http://www.allods.ru/news.php?article=531
http://www.allods.ru/news.php?article=585
И дальше по архиву новостей можно смотреть.
Фильтр стандартный. То есть, тот же камрад Кузьмичёв в свое время туда не попал (когда хвалил, не успели дать ссылку, а потом, наверное, радовались, потому что хвалил недолго, а ругал весьма весомо). Блог Багиры туда не попал по понятным причинам. Тот же Серый Альв туда давно не попадает - потому что после марта перестал окончательно об АО писать. И вообще, конечно, блоги - это предмет отдельного рассмотрения. Именно как иллюстрация того, что происходит с сообществом игроков. Я бы и пообещала посмотреть и кратенько проанализировать, но на мне по жаре висит масса задолженностей на обоих моих форумах; так что обещать ничего не буду.

Upd. Если еще не вешала, вот это - доклад о работе художников АО: http://shurick.livejournal.com/195876.html#cutid1
Вот сюда можно глянуть, но уже на работы: http://artonik.cghub.com/
А вот "Методы контроля целостности ресурсной системы в процессе разработки игры", кому интересно: http://dtf.ru/articles/read.php?id=60539
И вот просто забавненькое: http://dmitry-patrakov.livejournal.com/31857.html
(Почему я приношу эти ссылки? Потому, что я - ненавистник "Аллодов"?..
А посмотрите, хороший, казалось бы, способ: полчаса в Интернете если знать, где изначально искать, а потом по перекрестным ссылкам пройтись: смотрите, какие люди работаю на АО! А какое замечательное/толковое/красивое/веселое они делают! - оп-па, а собеседник-то к тебе уже несколько лучше расположен, хотя и сам мог бы найти всё это при желании, открытый же доступ.
Правда, всё это под рубрикой "Прекрасный потенциал"... вторую рубрику мы все тут знаем, даже те, кто не играл.)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 07/23/10 :: 11:30pm
Как бы свои данные о миллионе Норти выкопал, я подозреваю, отсюда (исключая доклад Девишева):
http://www.gamer.ru/games/633-allody-onlayn/posts/47158
Отдельное удовольствие доставляет чтение комментариев.

По вопросам f2p, а конкретно её цены, там же есть два поста:
http://www.gamer.ru/games/633-allody-onlayn/posts/47172
http://www.gamer.ru/games/633-allody-onlayn/posts/47087

Общий тред: http://www.gamer.ru/games/633-allody-onlayn/posts

(Это я, я влезла править! Ссылочки поправила :) - ЭН)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 07/24/10 :: 12:05am
Так же приведу замечательный тред про последнюю акцию от Gpotato

http://allods-forum.gpotato.com/viewtopic.php?f=5&t=26695

Сама акция: http://allods.gpotato.com/news/2010/07/22/quest-for-chests-first-drawing-tomorrow/

Глупо принимать людей за идиотов. В конечном итоге можно получить такие отзывы:


Цитировать:
Stop this ridiculous propaganda, you think players are idiots? YOU should be ashamed of yourself.

Players are leaving because your new system does not work, you should think about how to fix the broken system and make money some other way, instead of just asking people to stay and be patient.

So by your logic, it is acceptable when you go to a restaurant, and the chef tells you if you wait 10 mins the food's gonna suck, but if you wait 10 hours the food *could be" great? WE ARE PAYING CUSTOMERS FOR FOX SAKE!!

People will continue leaving. Your puny flash events won't save allods, what a shame.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/24/10 :: 12:19am
(к порядку ведения...) Кстати, камрады: я понимаю, что в основном тут люди английский знают, но, если нужен перевод, не стесняйтесь сказать, все-таки.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/24/10 :: 1:05am
(прочитав, и не нуждаясь в переводе)
Главное то, что после таких отзывов, на западе будут о-очень насторожено относиться к отечественным ММОRPG. И если когда-нибудь найдется компания - энтузиаст, которая создаст нечто вкусное, им придется сильно постараться, чтобы продать это на западе... :(

З. Ы. Лео отказалась, а я все равно диссертацию пишу, и могу завтра подробно расписать что и где в пользовательском соглашении АО не так. А Лео, если что, меня поправит многоопытной рукой :) Надо?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 07/24/10 :: 1:22am

Домовой Нафаня записан в 07/24/10 :: 1:05am:
З. Ы. Лео отказалась, а я все равно диссертацию пишу, и могу завтра подробно расписать что и где в пользовательском соглашении АО не так. А Лео, если что, меня поправит многоопытной рукой :) Надо?


Это было бы ооочень интересно)) Дело в том, что у нас была в блоге об этом беседа, но нам не хватило юридических знаний. Что называется, пятой точкой чувствуем, говорим даже, но нет ни системы, ни грамотного изложения. Поэтому было бы весьма и весьма интересно и полезно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/24/10 :: 2:05am
Для тех, кто не играет, но участие принимает в обсуждении - очень схематично обрисую, что происходит с АО.

В прошлом году это была самая жданная игра, пожалуй: именно потому, что своя, в России и для России сделанная. тут и пруфлинки необязательны: те же цитаты из советских фильмов, которые в игре присутствуют (напомню, я играла за Империю, лигийцы за себя расскажут, думаю), "работают" только и именно для России.
Итак, игра, в первую очередь, была ориентирована на российский рынок. Целевая аудитория - в первую очередь, "фанаты" первых, оффлайновых игр серии ("Аллодов" и "Проклятых Земель").
Я уже, наверное, говорила, что, когда  те же "Проклятые земли" делались, онлайновая игра на этой основе была мечтой. Например, для Лёшки Свиридова, который там хорошо поучаствовал как сценарист (а еще - Маша Микаэлян ака Астэ, а еще - Лина Воробьева ака Ёвин, да и вообще ненулевое количество фэндомского народа). От фэндома в "Проклятых Землях" - Луа-Джалла и Бабур-Скряга, Эрфар, Эстера, Хатуль, Вальрасиан, Диэра, Айри (ака виртуал Айриэль)...
К тем, кто хотел и ждал продолжения серии "Аллодов" в онлайн-варианте, присоединились те, кому сердце грела идея "не хуже "Варкрафта", но наше" - привет Думе, разглагольствующей о "патриотических играх": но не видит ничего, что под носом у него (с).  Антураж со времен первых игр серии был серьезно изменен, и многие были этим недовольны, но и недовольство это проявлялось в гораздо более мягкой форме, чем сейчас, потому что отлично проработанная графика и сценарий брали свое, так что именно для "ролевиков" игра была крайне привлекательна. Тем более, в ней в перспективе рисовалось совершенно нелинейное для онлайновых игр развитие сюжета.
Поясняю: в основном онлайн-игры основываются на противоборстве (непримиримом) двух фракций. Как называются фракции и кто в них состоит, здесь неважно. Но в "Аллодах Онлайн" в перспективе - и "высокоуровневые" квесты дают нам это понять - предполагалось не полное разграничение, а хотя бы временное объединение фракций с единой целью - для нового Астрального Похода и борьбы с единым врагом.
Итак, ждали "своего, не хуже, чем Варкрафт", повторяю: а "Варкрафт" (World of Warcraft) - одна из самых известных, пожалуй, и самых популярных онлайн-игр. Тем не менее, на стадии ОБТ из "Варкрафта" уходили в "Аллоды". Это вот - именно то, о чем говорилось в статьях: ориентированность на Россию (в первую очередь!) и на Европу.
И тут надо сказать ожидаемое - "а потом сменилось руководство". И ориентация игры с высокой, не боюсь этого слова, цели сместилась на иную, куда более приземленную: заработать денег. Так, как многие привыкли после 90-х годов: не постепенно и в перспективе стабильный доход, но - как можно больше, при как можно меньших затратах, и - прямо сейчас.
Тут как раз и начались у нас патчи, ориентированные на наполнение "Лавки Редкостей", а правка ошибок в игре отошла на второе место.
Пара слов о "Лавке": как и подсказывает нам название, изначально она задумывалась как сетевой магазин, где за реальные деньги можно было купить, в первую очередь, вещи, украшающие игру (и лигийские костюмы, до сих пор, кажется, в ней оставшиеся - след изначальной задумки. Надо сказать, что Лига разрабатывалась в первую очередь, именно за Лигу играли создатели игры, так что наличие вот этого наполнения, лигийского, и отсутствие имперского - вполне понятно. Я не сетую: нужно с чего-то начинать). Ну, и, как говорил Nightwalker -  там должны были быть товары, облегчающие прокачку персонажей для тех, кто не может играть по несколько часов в день. Не нарушающие игрового баланса: об этом говорил тот же Орловский из первоначальной команды разработчиков, да и потом идея озвучивалась не один раз. О том, как выглядит "Лавка Редкостей сейчас и что в ней продается, выше много говорилось, так что повторю только одну вещь. Заявлялось, что ЛР не будет влиять на баланс в игре. Сейчас она серьезнейшим образом на этот баланс влияет, и принцип "деньги = время" давно изменился на "деньги = сила".
После "прихода к власти" компании Мэйл.ру случилась еще одна не лишенная интереса вещь: открытие европейских и американских, кажется, серверов.
Через некоторое время игроки заговорили о том, что русские для хозяев игры - это подопытные кролики, на которых игру испытывают, чтобы потом, уже с исправленными на нашем горьком опыте ошибками, в готовом виде продать за рубеж.
Само по себе обидно. Но игроки ошиблись: вариант "русские - подопытные кролики" (а кто-то из европейцев открытым текстом ту же идею высказал, ровно guinea pigs нас и назвав: на них уже оттестировали - давайте же мы минуем все эти этапы!) был бы еще хорошим вариантом. Потому что хочется получать деньги - но не хочется их тратить, и европейцы получают, на несколько месяцев позже, ровно то же самое, что получила Россия. И точно так же их не слушают, когда они говорят о том, что существующая политика гибельна для игры, компрометирует компанию в частности и российский "игрострой" в целом: репутация оказалась - там - так же безразлична, как здесь безразлично было сообщество.
(Надо отметить, что, как и мы здесь, "забугорные" пользователи игру приняли на ура: правда, как экзотику, а не свое и родное. Им было очень интересно. В начале.)
И что мы имеем сейчас? Игра, фактически, провалилась в России: реклама везде, куда можно и нельзя дотянуться, продлит ее существование, но не спасет игру. Потому что костяк сообщества, те люди, о которых я говорила в начале, зубы стискивая, из игры уже ушли. Потому что "новый призыв", пришедший из-за рекламы бесплатной игры, отсеется частично на этапе, где окажется нужным платить, чтобы жить (младшие по возрасту), а частично - когда осознает, что патриотизм патриотизмом, но есть игры менее затратные, более комфортные и с более богатым наполнением (старшие, умеющие считать деньги).
Игра проваливается на Западе: я цитировала мнение игроков - они еще лучше умеют считать и с легкостью уйдут в проекты, где за меньшие деньги они будут чувствовать себя более комфортно.
И вот осталась еще одна попытка: Китай. С которым активно сотрудничает Мэйл.ру, именно китайские игры продвигая в России. А почему китайские? - не потому, что игры более проработаны, модели эффективнее или графика лучше. Позвольте предположить: крупнейшие западные производители уже работают с другими компаниями, вполне довольны этим сотрудничеством и партнеров менять не собираются. И Корея, кстати, тоже. Кто остается?..
Тут должно стать понятно, почему мы так "цеплялись" к китайскому законодательству и разыскивали статьи, касающиеся судьбы иностранных игр на китайском рынке. При продаже игры в Европу разработчики решили подстраховаться, заменив пятиконечные звезды Империи сначала на щит с вертикально стоящим мечом и буквой "Н" (от имени основателя Хадаганской Империи - Незеба), а потом, когда кто-то докопался до сходства этого знака со знаком одной из немецких  дивизий времена Второй Мировой (вот отсюда и фраза о "фашистской символике" в Вики-статье) - на маловразумительный символ, русским более всего  напоминающий стилизованную букву "Ж". Подстраховка была лишней - но и ладно бы с ней; она не затрагивала собственно сценария игры. Изменения в игре, которых потребует китайский рынок, будут более существенными - я уже об этом говорила; это потребует, как минимум, изъятия из игры ряда заданий на начальном уровне. Какие еще ограничения возникнут, какие еще изменения претерпит игра - об этом, я думаю, мы узнаем, когда будут более подробные сведения о китайском законодательстве. А они, я полагаю, будут -  если вообще существуют в открытом доступе.

И теперь - о сути возмущения, негодования и прочих отрицательных эмоций: краткой выжимкой из всего вышесказанного.
Для России это была "игра мечты", возможность гордиться своими и, в самом лучшем смысле этих слов, патриотическим проектом.
Проект провалился. Об этом можно с уверенностью говорить уже сейчас. От него отвернулись те, кто его поддерживал в первую очередь.
Была попытка продать проект в Европу и Штаты, для которых подобное стало "русской экзотикой". Попытка провалилась - и снова об этом можно говорить уже сейчас. Кроме того, она послужила к дискредитации российских игр на Западе.
Сейчас же эту игру как третьесортный залежавшийся товар пытаются продать хоть куда-нибудь. Если хоть в какой-то мере удастся попытка "пропихнуть" АО в Китай, там эта игра станет далеко не самой популярной. Но, возможно, будет продаваться. Пока не выяснится, что отечественные (для Китая) игры проработаны лучше и содержат меньше ошибок - и, к тому же, требуют меньших денег,  чем это, чужое, ино-менталитетное и кастрированное в соответствии с законами.
Вот так.

...Надо бы мне подобрать некоторые ссылки. Не обещаю -  но, возможно, попозже это все-таки сделаю. Для иллюстрации. Тогда будет update.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/24/10 :: 2:34am
Онээ-сан, большое спасибо за развёрнутый и одновременно не раздутый рассказ. Что-то понималось и раньше, но здесь всё сведено воедино - и это прекрасно!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/24/10 :: 3:25am
Странно, что в нашей версии звезды тоже убрали... Впрочем не везде - есть дом в Незебграде из окна которого свисает потрепанный флаг со звездой, на Святой Земле в СКЮБе стоит орочье "колесо", а на нем вымпел со звездой... На бортах кораблей ближе к двигателям и то звездочки... может еще где не потерли...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/24/10 :: 3:56am
Буквально пара сюжетных моментов в иллюстрацию того, о чем я выше говорила.

Элхэ Ниэннах записан в 07/24/10 :: 2:05am:
те же цитаты из советских фильмов, которые в игре присутствуют (напомню, я играла за Империю, лигийцы за себя расскажут, думаю), "работают" только и именно для России.

Самая запомнившаяся - в задании "Явка" в локации Незебград:
"Оружие предназначалось для шайки Булыги, которая орудует в орочьем квартале воинов, что называется Изун-город, и всё, похоже, держит там под контролем. Тебе нужно отправиться туда и встретиться с нашим связным. Это гоблин по прозвищу Шестёрка Бри. Пароль: «мы с тобой сегодня одинаково небрежны», ответ: «приговор окончательный и обжалованию не подлежит». Не спрашивай, где здесь логика. Это Бри сам придумал и страшно этим гордится."
Пароль и отзыв - из фильма "Щит и меч".

Цитировать:
Поясняю: в основном онлайн-игры основываются на противоборстве (непримиримом) двух фракций. Как называются фракции и кто в них состоит, здесь неважно. Но в "Аллодах Онлайн" в перспективе - и "высокоуровневые" квесты дают нам это понять - предполагалось не полное разграничение, а хотя бы временное объединение фракций с единой целью - для нового Астрального Похода и борьбы с единым врагом.

Здесь нужно смотреть квесты на Осколке Язеса:http://www.allods.net/quests/?cat=34
Из задания "Единая Рать":
"На то она и существует - «Единая рать»!
Хочешь узнать, что это такое?
Тайная организация, созданная ветеранами Лиги и Империи. Когда стало ясно, что демоническая угроза не ликвидирована, мы, старые солдаты, решили, что пора объединить усилия наших армий для борьбы с общим врагом! Вместе мы сила, а порознь пропадём. Демоны просто разобьют нас, и не останется ни Лиги, ни Империи.
Жаль, что наши руководители этого до сих пор не понимают."

О создании первых игр серии можно прочесть вот здесь: http://www.kulichki.com/tolkien/esgaroth/alexey_swiridov.chat.ru/IndexKomp.html

Upd. Да, о символике. Как я уже и говорила, у Империи были пятиконечные звезды.
Первая замена людям напомнила  вот что (в игре меч был повернут рукоятью вниз, а буква  - поверх меча; одним из аргументов было то, что в таком варианте символика не подойдет для Германии, чем я была немало удивлена - в европейской версии, полагаю, русскую "Н" заменили бы на латинскую"N".
Финальный вариант выглядел вот так: http://www.dahr.ru/barbar/displayimage.php?album=9&pos=65

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/24/10 :: 12:27pm
А вот это пять баллов! Явно мы чего то не знаем. :)



Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/24/10 :: 12:40pm
Да. Добавляет мне печали, кстати: камрад Кузьмичёв, пока играл, очень даже собирался рисовать на эту тему. А ссылки на его мнение об игре я давала - правда, давно и далеко по треду. В смысле, не будет нам больше кузьмичёвских картинок по АО. Ссылки могу продублировать, если что.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/24/10 :: 5:32pm
Я бы хотел немного разбавить состав дегтя(совершенно справедливый кстати) в сообщении Элхэ Ниэннах.Да проект провалился,но "больной реанимации подлежит".Чуть больше внимания игрокам(их просьбам,их проблемам,их пожеланиям к игре),чуть меньше пафоса от разработчиков(а-ля Аллоды самая лучшая игра, у нас нет конкурентов и у нас вообще все замечательно),определение в конце концов приоритетного круга потребителей(как в финансового,так и в национального) и народ вернется в игру,все-таки игра(вообще линейка игр Аллодов) затронула очень многих.Может конечно не будет уже того ажиотажа,которой наблюдался в первые дни открытого ОБТ,но игроков будет достаточно(в любом случае больше чем сейчас).Вот только надо ли это людям,ответственным за проект?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано MeFF в 07/25/10 :: 12:47am

Цитировать:
Я бы хотел немного разбавить состав дегтя(совершенно справедливый кстати) в сообщении Элхэ Ниэннах.Да проект провалился,но "больной реанимации подлежит".Чуть больше внимания игрокам(их просьбам,их проблемам,их пожеланиям к игре),чуть меньше пафоса от разработчиков(а-ля Аллоды самая лучшая игра, у нас нет конкурентов и у нас вообще все замечательно),определение в конце концов приоритетного круга потребителей(как в финансового,так и в национального) и народ вернется в игру,все-таки игра(вообще линейка игр Аллодов) затронула очень многих.Может конечно не будет уже того ажиотажа,которой наблюдался в первые дни открытого ОБТ,но игроков будет достаточно(в любом случае больше чем сейчас).Вот только надо ли это людям,ответственным за проект?


Рассмотрим такую модель.

У руководителей проекта неожиданно проснулась совесть, они полностью переработали ИМ\ЛР в игре, убрали оттуда все влияющее на баланс и оставили только украшательства. Вплотную занялись контентом, сразу же выпустили большой хотфикс, в котором исправили кучу застарелых, но ранее "не приоритетных" багов. Наняли адекватного КМ, по увольняли всех текущих модеров и набрали более вежливых и, самое главное, беспристрастных. Все так, все прекрасно.

Но. Лично я просто не смогу играть в игру, зная, что ею управляют все те же люди, которые перед вводом срока годности на вещи из ЛР устроили акцию по распродаже печатей извлечения, зная, что покупать их будут пачками, а через недельку они бесследно пропадут. Те же люди, которые, уменьшая модификаторы от параметров Сила и Интеллект в 3 раза(читай: бензопилой перекраивая весь баланс в игре), не посчитали необходимым упомянуть это в патчноуте. Те же, что взяли и устроили псевдоголосование и даже не пытались скрыть, что все это просто фарс(вспомним статичную картинку на сайте и активно удалявшиеся экзитполы). Проще говоря поиздевались над чувствами игроков(я уж молчу про бедных друидов, которые так хотели..).
Где взять уверенность в том, что все прекрасное(все то, что я навоображал ранее), происходящее в игре, не является временной уступкой игрокам, чтобы набрать народ и потом опять "стричь" по полной?
Хозяева проекта потеряли нечто гораздо более ценное, чем пара десятков процентов загрузки серверов. Доверие то не купишь, его нужно заслужить.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/25/10 :: 1:02am
Народ, кто-нибудь в курсе кто сейчас является официальным оператором АО?

З.Ы. Простыня наверное будет завтра... Извиняюсь жутко, но чем дальше копаю - тем больше, пардон, хренею! Вследствие чего и не успеваю.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/25/10 :: 1:05am
Mail.ru, насколько известно. Да и Акс это не опровергал...
UPD:
Цитировать:
Оператор — Общество с ограниченной ответственностью «Аструм Нивал», осуществляет оперирование, обслуживание, администрирование Игры. Оператор, на условиях Соглашения, предоставляет доступ Пользователя к Игре, Услугам, Дополнительным Платным Услугам. Оператор является Стороной в Пользовательском соглашении.

Это -- из пользовательского соглашения.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/25/10 :: 1:55am
Уважаемый MeFF, может написанное мной и читается в розовых тонах,однако не все так.Доверие большой части людей подорвано(даже спорить не собираюсь),однако его можно и восстановить.Естественно не за один день и ,скорее всего, даже не за месяц.Ушедшие если и надумают возвращаться,то только после некоторого периода положительных изменений.Как бы то ни было народ у нас неглупый и при желании сможет разобраться что к чему,опять-таки в течении некоторого времени конечно.
P.S.честно говорю очень понравилась игра и вернулся бы с удовольствием,поэтому может и немного мягче смотрю на вещи.


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/26/10 :: 3:39am
Модераторы так усердствуют, что трут даже друг друга)

http://s003.radikal.ru/i202/1007/24/f86ac01a7392.jpg

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/26/10 :: 5:09am
Душа Лиса, ну это-то нормально. Все люди человеческие. Вон, несколько страниц назад и мне от Онээ-тян перепало. Бывает.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/26/10 :: 5:43am
Ну просто я читал, что там было написано до того как потерли... Тереть там было нечего.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 07/26/10 :: 8:32pm

Лис записан в 07/26/10 :: 3:39am:
Модераторы так усердствуют, что трут даже друг друга)


Бывает и веселее. Когда КМы трут посты КМов.

Например старая история: www.youtube.com/watch?v=5lK5X8IbvB8&feature=player_embedded#!
8-)

(это я влезла, ссылочку поправляла. - ЭН)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/26/10 :: 9:16pm
А тем временем...
Кому лень лазить по официальному форуму, может посмотреть вопросы игроков и ответы КМ-а Conmmondore вот тут:
http://allodslive.ru/Commandore_answers1_24072010
http://allodslive.ru/Commandore_answers2_24072010
За ссылку спасибо форуму Аллоды Онлайн сегодня и товарищу GetHigh лично.

* читает про сталкера, утирая скупые слёзы

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Atharvan в 07/26/10 :: 11:18pm
Я пока там смотрю тексты законов, там все не просто, дело касается как вопросов цензуры, так и вопросов оплаты, так и специфически китайских требований.

Но с моей точки зрения не это для Аллодов станет причиной малого успеха на китайском рынке. Да, я считаю, что успех их там не ждет.

Для понимания предлагаю посмотреть вот это внутриигровое видео по ссылке:

http://vote.9you.com/sc/events/0415video/

Заметьте, это не ролик, это именно внутриигровое видео, видео игрового процесса. Эта игра пока еще в бета версии, насколько я там видел. Посмотрите, какой уровень культурной специализации. Не только лица китайские, не только архитектура китайская, там все - очень китайское по культуре. Насколько я видел скриншоты, графика там еще лучше чем в видео, видео какое-то плохенькое по разрешению.

При всех этих условиях, китайцам наши Аллоды просто не нужны будут. Зачем им лаовайская (инострашкина, бакагайдзинская) игра, когда есть свои - и _хорошие_ и при этом _китайские_, даже _очень_ китайские? Насколько я знаю, это не одна такая игра, ссылка на видео которой я дал тут. Там таких игр - куча. Насколько я знаю, некоторые из них они хотят толкнуть на российский рынок. Некоторые уже толкают.

И в любом случае... затраты на локализацию игры на китайский только язык :-))))))))))))))))) а еще есть второй уровень локализации, без которого все это бесполезно - на китайские реалии.... 
Ну вы можете попробовать убедить китайцев, что Хадаган - это не Советсткая Империя Зла, а Китай. Но вряд ли выйдет, культурный стиль не тот :-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/27/10 :: 12:37am
Не могу открыть сайт. Хотя бы скажите что за ММО, название.

Открыл, посмотрел. И вот что мне это напомнило -  CABAL Online. Ибо то же внешне красиво, эффектно. Удары смотрятся ну просто загляденье, Но если вы попробуете поиграть, то поймете какая же это лажа! Потому что удары просто анимированы и могут продолжаться до 5 сек. То есть вы смотрите эти 5 сек на один удар, а потом читаете MISS...

Ладно, это я так. Но правда все же в том, что в Китае жить - по китайски выть. И при всей занятности АлО не факт , что АлО там прокатит. Далеко не факт.

а вот это выглядит уже поинтереснее http://www.youtube.com/watch?v=kCy21zBA09Q&feature=related - Tera Online. Причем обратите внимание на хомячков, которые ходят поодиночке. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/27/10 :: 6:05pm
Элхэ, если твое сообщение №864 еще доработать - будет отличная статья! Правда, "ругательная" ;). Зато кратко и четко обрисовывающая  проблемы "Аллодов" на сегодняшний день.

Atharvan, ждем про китайскую цензуру и специфические требования - это очень интересно, и не только в связи с онлайн-играми :). А про культурные реалии - понятно, отож, что ж тут не понять. (Кстати, не знаете, нет ли игры по замечательной книге "Путешествие на Запад" У Чэн-эня? Я бы, пожалуй, даже поиграла).

Чисто для порядка. Уважаемые новые участники! Будьте добры указать в профиле пол (обязательно - для удобства общения), местонахождение и возраст (желательно - для того же).

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/27/10 :: 6:34pm
Инголвен, руку на сердце положа - не сделаю ведь. А потом - оно надо? Реплику на форуме и так прочтут, кто захочет... куда ее девать-то потом?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/27/10 :: 7:24pm
А вот на всякие сайты типа "Игромании" - а ну как возьмут? На аллодовский форум, я так понимаю, бесполезно ::).

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/27/10 :: 9:05pm
В "Игромании", во-первых, своих квалифицированных хватает, а во-вторых, кажется, они об АО сказали всё и больше эту тему обсуждать не намерены. пусть уже оно лежит, где лежит.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 07/28/10 :: 3:08am
"Талант не закапывают в землю - его закатывают в асв(ф)альт!" (с) (как это слово блин пишется правильно?)

Тётушка, а можно использовать цитаты из этой простыни в своих меркантильных целях?

(Нафананя знает, что обещал... Но Нафаня нарвался на кулак спятившего от жары гопника... Нафане только сегодня сняли с мордости швы... Нафаня бегает, и кричит: - "Свобода попугаям!!!" Нафаня сегодня где-то даже счастлив! :))


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 07/28/10 :: 3:37am
"h t t p : / / allods-forum.gpotato.com/viewtopic.php?f=5&t=26470" - во как.


Цитировать:
I know there is more than a month left till the event is over but we aren`t getting enough followers on twitter to achieve our goal of 8000 followers.So register and help us by following allods or if you already have an account there you just have to click following button on allodsgame and thats all.Lets hit the 8000 cap and get the full week of triple exp

h t t p :// twitter.com/allodsgame


х3 буст экспы на неделю,  если наберут 8000 человек в твиттере. Похоже на шантаж. :-? Сначала увеличить трбуемый опыт в 3 раза. Потом предложить на недельку вернуть за 8000 фанов в группе.

Вобще в целом при чтении американского форума складывается впечатление, что там уже сидит целая толпа ребят, по риторике очень схожая с Нортмером. Как то они очень интересно так повылазили. И аргументарий в целом почти не отличается.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/28/10 :: 4:17am

Домовой Нафаня записан в 07/28/10 :: 3:08am:
Тётушка, а можно использовать цитаты из этой простыни в своих меркантильных целях?

Да с легкостью! Пользуйся :) Ну, и поправляйся, натурально.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/28/10 :: 3:26pm
Сделал тему на форуме с целью все-таки выяснить  про загрузку серверов.Однако ввиду потери оппонента здесь(да и крайне низкой активности участников форума,кстати ни один так и не подтвердил слова dky) смысла в продолжении темы не видел.Посему родилось следующее(скрины с баллами ибо других нет, да и для полноты ощущений):
http://s54.radikal.ru/i145/1007/a5/79025f39ece6.jpg
После этого
http://i080.radikal.ru/1007/00/c5a55220220f.jpg
Вы скажете я сам хамлю?Да просто именно с ним у меня по-другому не выходит.Хотя стараюсь все-таки не перегибать палку.
Ну и наконец кульминация,это отношение ко всем оппонентам кто ставит под сомнение слова великого и ужасного,то есть и к вам  это относится тоже
http://s16.radikal.ru/i190/1007/a6/0250a8b03833.jpg
P.S.все сообщения представленные тут от 26 числа.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/28/10 :: 3:45pm
А ведь это даже где-то лестно, когда такой человек, как Акс, тебя дураком называет...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 07/28/10 :: 4:19pm

Nightwalker записан в 07/28/10 :: 3:45pm:
А ведь это даже где-то лестно, когда такой человек, как Акс, тебя дураком называет...

Ну лично я ничего лестного не вижу. Просто Акс пользуется безнаказанностью, вот и все.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/28/10 :: 5:30pm
Ну что вы! В устах некоторых людей похвала скорее вредила бы репутации, а вот ругань напротив -- улучшает ее. В конце концов, все те, кто с Аксом сталкивался, уже знают, каков он.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Ingolwen в 07/28/10 :: 6:19pm
М-да, neverhood, мне жаль посетителей аллодовского форума. :(
В который раз уже :(. Нам-то тут что, а там...
А такая непробиваемая вера тамошних модераторов в собственную непогрешимость и собственный же супер-интеллект (супротив всех остальных дураков, ага) - это уже переходит границы понимания. Как и их уверенность, будто мир вертится вокруг них, и мир геймеров - в особенности. Чем их там обрабатывают? :-? ::)

Ну что же, здесь счет сливам (не которых едят, а которых сливают ;)) г-на Акса мы уже давно потеряли, шансов у него было много - и даже будут еще, буде вдруг передумает и снова заглянет. А так, конечно, припоминается классическое: "И чего заходил? Может, что сказать хотел?"(с) ::).
И упорно почему-то еще: "Пропал калабуховский дом!"(с) (в связи с аллодовским форумом).

Уже из данного треда видно, что в плане информации и компетентных ответов на вопросы  г-на Акса нам надеяться нечего, поэтому предлагаю забить и не париться. Сиречь - прекратить кормить. Тред был создан не ради него, а буквально на каждый вопрос находится кто-то, кто может ответить гораздо более компетентно. И это правда.
А выяснять можно еще долго и вполне плодотворно и своими силами. Если то, что твориться вокруг "Аллодов", интересует даже тех, кто в них не играет - это о чем-то говорит :).

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 07/30/10 :: 4:50am
Зуб готов дать (правда кариесный), что про избирательное чтение - это оно после моих комментариев. Ибо само страдает этим в неизлечимой (похоже) форме... На что я и указывал неоднократно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/30/10 :: 5:06am
(печально) Было бы из чего избирать...
Нет, разучились готовить молодые кадры. И приемы ведения беседы примитивные какие-то, вчуже смотреть стыдно...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 07/30/10 :: 12:30pm
Да уж. Два-три приема из десятков полутора -- и повторить.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/30/10 :: 12:35pm
Камрады юристы, вы уж нас не бросайте - интересно же очень насчет пользовательского договора-то!
И насчет Китая, конечно, тоже интересно.
(Если что, это я не тороплю, а напоминаю ;))

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано neverhood в 07/30/10 :: 2:49pm

Gellemar записан в 07/30/10 :: 4:50am:
Зуб готов дать (правда кариесный), что про избирательное чтение - это оно после моих комментариев. Ибо само страдает этим в неизлечимой (похоже) форме... На что я и указывал неоднократно.

Было время когда на офф.форуме кипели нешуточные войны.Фанбои уже тогда страдали избирательным чтением(да и пропуском неудобных ответов полностью)на что им неоднократно указывали.А с тех пор(чем больше я их читаю,тем больше в этом убеждаюсь)они составили миниразговорник из претензий,выдвигавшихся в свое время к ним,и активно им пользуются,причем везде,где разговор заходит о Аллодах и где не согласны с курсом партии.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Atharvan в 07/30/10 :: 9:57pm

Элхэ Ниэннах записан в 07/30/10 :: 12:35pm:
Камрады юристы, вы уж нас не бросайте - интересно же очень насчет пользовательского договора-то!
И насчет Китая, конечно, тоже интересно.
(Если что, это я не тороплю, а напоминаю ;))


Мне похоже понадобится еще какое-то время. Зовут в детский лагерь на Оке читать лекцию про Китай на этих выходных. В лагерь, в котором я сам был лет 10 назад. Так что эти выхи получаются заняты, а мне еще им сам доклад с презенташкой за эту ночь составить надо. В общем, раньше чем на следующих выходных я с этими доками не разберусь... увы, но так оно выходит.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/31/10 :: 12:19am
Это ничего страшного. Говорю ж, я не тороплю, а напоминаю :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 07/31/10 :: 2:49am
Это нас ждет... комментировать не буду... да у меня некромант и разведчик, но слов просто нет, только эмоции...



Цитировать:
Обновление "Тающий Остров"

    В начале августа будет загружено новое масштабное обновление, которое внесет много нового в жизнь обитателей Сарнаута.

    Общее

    Новая Гильдейская Система

    Добавлен новый функционал гильдий. Развитие гильдии и повышение ее уровня теперь зависит от сплоченности и совместных усилий всех игроков, входящих в ее состав. Всего гильдия имеет 100 уровней развития, каждый из которых дает персонажам, состоящим в ней, определенные преимущества. Для того, чтобы гильдиям, созданным до внесения изменений, стал доступен новый функционал, лидеру гильдии необходимо приобрести за игровую валюту у регистратора гильдий, расположенного в столице фракции, Талисман боевого братства и использовать его. После этого у регистраторов гильдий можно купить специальные гильдейские накидки. Правом приобретения накидки персонажа может наделить мастер гильдии. Впоследствии, по достижении гильдией 15-го уровня развития, становится доступна геральдика, которую можно нанести на плащ, но перед этим лидеру гильдии необходимо приобрести у регистратора Лицензию на Гильдейскую символику, также она может быть приобретена в игровом магазине. Игрокам будут доступны специальные задания, позволяющие внести свой вклад в развитие гильдии.

    Тающий Остров

    Появилась новая локация свободного ПвП – «Тающий остров». На всей территории острова, кроме лагерей фракций, происходит война за сокровища. Атаковать можно персонажей как враждебной фракции, так и дружественной. Остров населяют элементали 41-42 уровней. Основная активность будет проходить с 15:00 до 2:00 по московскому времени. В этот период есть шанс застать на одной из Проталин этого острова сокровища. Сокровище может быть как большим, так и маленьким, и содержать соответствующую награду. В 22:00 по московскому времени весь остров будет подвергаться глобальному потеплению, и в этот момент награды будут появляться во всех проталинах острова. Все игроки, находящиеся на острове, будут извещаться о появлении сокровища. В зависимости от размера сокровища для таяния потребуется от 1 до 5 минут. Чтобы попасть на остров, поговорите с Вестником Мира на Осколке Гипата и возьмите у него специальное задание.

    Последняя схватка в Городе Демонов

    Путь, проделанный вами в поисках истины и во спасение мира, продолжится, а тайна, которую вам предстоит раскрыть, заставит вас иначе взглянуть на мир Сарнаута.
    Хозяин... Истинный предводитель культистов и демонов. Говорят, мощь его неисчерпаема. Именно он даровал бессмертие Гурлухсору, уже не раз до этого побеждённому. Это он воскресил Арманда ди Дусера, развил способности Жало Степных. Сила Хозяина сопоставима с силой Тенсеса, а быть может, и превосходит её.
    Чтобы сразиться с ним, вам пришлось преодолеть многие преграды и победить опасных врагов. Бой с Хозяином – новый вызов. Предсказать его результат нельзя, ведь способности Хозяина неведомы. Простые и известные тактики не принесут успеха. Придется найти новые способы ведения боя, чтобы победить повелителя демонов и владыку культистов. Судьба Сарнаута в ваших руках. Будьте сильны и смелы. Удачи!

    Новый Астральный остров

    • В дальнем астрале появился новый остров - «Пропавший». Приключение рассчитано на игроков 40 уровня и выше. На острове вам предстоит сразиться с двумя боссами: Пульсирующим магическим элементалем и Стражем Пирамиды. Попасть на остров можно, получив специальное ежедневное задание у Афанасия Никитова (Лига) или Фёдора Конюхина (Империя), которые расположены в порту столицы фракции.

    Ездовые животные

    • Теперь персонаж не будет спешиваться при использовании большинства предметов из Лавки Редкостей.
    • Теперь в подсказке, появляющейся при наведении курсора на шкалу опыта ездового животного будет отображаться информация о неполучении маунтом опыта, в связи с превышением дневного лимита кормежек.

    Лавка Редкостей
    • В Лавке Редкостей появились предметы, позволяющие расширить журнал заданий: - «Журнал на 25 страниц» - увеличивает размер текущего журнала для заданий до 25 страниц;
    - «Журнал на 35 страниц» - увеличивает размер текущего журнала для заданий до 35 страниц;
    - «Две страницы для журнала путешественника» - увеличивает размер текущего журнала для заданий на 2 страницы.
    • В разделе «Услуги»/«Сброс умений» Лавки Редкостей появились «Капли Мертвой воды» и «Капли Живой воды». - «Капли Мертвой воды» - при использовании у классового тренера эта вода возвращает все распределенные очки талантов и вех развития и позволяет распределить их по-новому.
    - «Капли Живой воды» - при использовании у классового тренера эта вода возвращает все распределенные очки характеристик и позволяет распределить их по-новому. Капли могут быть использованы неограниченное количество раз в течение 2 дней с момента приобретения. Предметы не могут быть проданы или переданы другому игроку.
    • В разделе «Ремесла» Лавки Редкостей появились предметы, позволяющие увеличить уровень навыков персонажа. - «Зелье вдохновения» - при использовании выставляет значение всех навыков на допустимый для текущего уровня максимум. Эффект от данного зелья длится 2 часа и не спадает при смерти или выходе из игры.
    - «Записки мастера» - данный предмет можно обменять у наставника любой из добывающих или производящих профессий на +25 очков к соответствующему навыку.
    • В разделе «Стиль»/«Общение» Лавки Редкостей появилось «Снадобье красноречия», которое в течение одной недели будет выделять особым образом все фразы и сообщения персонажа среди остальных.
    В разделе «Сундуки»/«Шкатулки» Лавки редкостей появилась «Коробка с головным убором» - из этого сундука можно получить 1 из 28 головных уборов. Данные предметы не изменяют характеристик персонажа и скрывают предметы из ячейки шлем.
    • В разделе «Сундуки»/«Шкатулки» Лавки Редкостей появилась «Коробка с костюмом», при открытии которой персонаж может получить один из 28 костюмов, которые, в свою очередь, заменяют внешний облик персонажа и никак не влияют на его характеристики.
    • В разделе «Стиль»/«Ателье» Лавки Редкостей появились два новых костюма: «Костюм контрабандиста» и «Костюм историка».
    • В разделе «Стиль»/«Облик» Лавки Редкостей появились украшения «Черные крылья» и «Белые крылья».

    Интерфейс

    • По умолчанию, при открытии Календаря событий теперь будет открываться вкладка «Рекомендуемые».
    • В боевом чате теперь будет отображаться время событий.
    • Характеристики персонажа теперь расположены на отдельной панели в окне персонажа. При желании панель может быть скрыта.
    • Декоративная одежда и стили при экипировке теперь будут помещаться в специально отведенные слоты, расположенные в окне персонажа.
    • Теперь выделение с цели снимается после одиночного нажатия кнопки Esc, а не двойного, как раньше.
    • Обновлен интерфейс создания рун. Теперь можно объединять несколько рун при достаточном количестве кристаллической крошки и золотой пыли в сумке.
    • Количество рун 1 уровня, которые можно объединить единовременно, равно 1024.
    • Если при создании новой руны была использована привязанная руна, то новая руна тоже будет привязана к персонажу, о чем при создании руны будет информировать соответствующее сообщение.
    • Изменения в работе с предметами. Если открыто только окно сумки, использовать предмет можно нажатием правой кнопки мыши, если открыто какое-либо другое окно, помимо сумки, то для использования предмета необходимо использовать комбинацию shift+правый клик.
    • Вставлять и извлекать руны, а также очищать предмет от проклятья теперь возможно, даже если предмет находится за пределами окна сумки (в депозите, в окне персонажа).
    • При открытии игрового меню в правом верхнем углу будет отображаться имя текущего сервера.
    • Иконки эмоций теперь будут отображаться над персонажем, даже если в игровых настройках отключены подписи.
    • Добавлено звуковое сопровождение следующим событиям, связанным с открытием окон: банка, карьеры, календаря и аукциона.
    • Добавлено звуковое сопровождение некоторых действий Белогрива и Черногрива.
    • Добавлено звуковое сопровождение при использовании заклинания Покровителя «Сила воли».

    Классы

    Общее

    • Питомцы Некромантов и Язычников теперь не будут сбивать цель с ног при атаке.
    • Исправлена ошибка, в результате которой нельзя было активировать кошельки с кристаллами после входа в игру до тех пор, пока не открыта Лавка Редкостей.

    Жрец

    • Длительность эффекта "Оцепенение" уменьшена, теперь, в зависимости от ранга умения, она составляет 9, 15 или 15 секунд.
    • Увеличение шансов нанесения критического урона (например, от способности "Изгнание зла") теперь корректно работает на умения "Разряд" и "Очистительный огонь".
    • Эффект "Очистительный огонь", получаемый целью при использовании умения "Пламя святости", теперь влияет на урон от заклинания "Кара".
    • Умение "Святое Слово" теперь наносит урон невосприимчивым к оглушению целям и имеет время восстановления, равное одной минуте.
    • Умение "Изгнание зла" теперь нельзя использовать, если на персонажа наложены эффекты молчания.
    • Существа, находящиеся под воздействием эффекта "Ослепления", теперь будут атаковать персонажей атаками ближнего боя.

    Волшебник

    • Заклинания "Воспламенение" и "Огненная стена" теперь наносят урон невосприимчивым к контролю целям.

    Некромант

    • В связи с изменением местоположения некоторых вех развития, таланты и сами вехи развития сброшены.
    • Способность «Кровавая эгида» теперь работает согласно описанию.
    • Исправлена ошибка, связанная с набором агрессивного настроя цели по отношению к стражу.
    • Способность "Имитация смерти" теперь имеет время сотворения 0.5 секунды. Находясь под действием данного эффекта, Некромант постепенно теряет агрессивный настрой цели по отношению к нему.
    • Расовое умение хадаганских некромантов "Искусство реанимации" теперь повышает Силу и Разум миньона на 50% в течение 30 секунд, а также на 30% сокращает время восстановления способностей.
    • Заклинание "Вирус" теперь заражает всех противников Некроманта в радиусе 10 метров от носителя и начинает мутировать. Мутировавший Вирус взрывается через 8 секунд или моментально в случае его исцеления, нанося заражённому некоторое количество урона. Также урон наносится трем соседним врагам в радиусе 10 метров.
    • Теперь при использовании умения "Лихорадка" зараженный болезнью каждые 2 секунды с вероятностью 15, 20 или 25% (в зависимости от ранга заклинания) передает Некроманту по 1 капле крови. По истечении времени действия или по излечении цель получит урон. Некромант может поддерживать только одну Лихорадку единовременно.
    • Невосприимчивость при использовании заклинания "Панацея" теперь накладывается сразу, а не по истечении времени действия Панацеи, т.о. уменьшая эффективное время действия невосприимчивости. Теперь распространяется только по группе.
    • Способность "Кипящая кислота" теперь не влияет на шанс нанесения критического урона заклинанием "Вирус".
    • Способность "Инфекция" теперь влияет и на заклинание "Вирус", а эффект от Инфекции теперь, в зависимости от ранга способности 5, 10 и 15% увеличивает урон и лечение.
    • Способность "Эпидемия" теперь не влияет на Лихорадку.
    • Способность "Дар Тьмы" теперь, в зависимости от ранга, увеличивает показатель выносливости миньона на 3, 6 и 9%, а хозяина на 5, 10 и 15%.
    • "Кровоток" теперь не действует на Вирус, Вампиризм под этой вехой дает шанс 33, 66 и 100% (на третьем ранге) получить дополнительную каплю крови. Также с повышением ранга увеличивается шанс получения капли крови от эффекта Лихорадки на 3, 6 и 9%.
    • Способность "Горячая кровь" теперь не генерирует капли крови, а увеличивает шанс нанесения критического урона или исцеления от заклинаний "Вампиризм", "Дыхание смерти", "Инъекция крови" и "Реанимация".
    • "Кровосмешение" теперь при критических эффектах от заклинания «Инъекция крови» с вероятностью 15, 30 или 50% возвращает потраченную кровь, а при критических эффектах «Вампиризма» позволяет сотворить заклинание "Дыхание смерти" с нулевым временем восстановления. Также эта способность уменьшает время сотворения заклинаний призыва нежити на 15, 30 и 50%.
    • Способность "Костоправ" увеличивает эффективность лечения всех умений Некроманта на 3, 6 и 9%, а также сокращает время восстановления заклинания "Имитация смерти" на 15, 30 и 50%.
    • Способность "Рука тьмы" теперь увеличивает дистанцию применения заклинания "Инъекция крови" и дает дополнительный 33, 66 или 100% шанс снятия магических эффектов умением "Противоядие".
    • Продолжительность эффекта "Панацея" уменьшена до 16 секунд, а время иммунитета увеличено до 80 секунд.
    • "Пакт крови" теперь создает по 1 капле крови каждые пять секунд, если игрок находится вне боя и запас крови меньше 3, 5 и 10 капель (в зависимости от ранга).
    • Исправлена ошибка в работе способности "Гений контакта", теперь она корректно работает с умением "Гипноз"
    • Исправлена ошибка с залипанием переключающихся заклинаний при использовании Некромантом Осквернителя.

    Разведчик

    • Заклинание "Молниеносная стрела" теперь наносит урон не только самой цели, но и всем противникам, расположенным близ нее.
    • Умение "Прицельный выстрел" теперь имеет время восстановления - мгновенно.
    • Умение "Мощный выстрел" теперь имеет время восстановления 20 секунд на первом ранге, 16 на втором и 12 на третьем.
    • Урон, наносимый умением "Выстрел в горло" уменьшен в два раза, а время восстановления заклинания теперь составляет две минуты на первом ранге, одну на втором и тридцать секунд на третьем.
    • Все стрелковые умения теперь могут применяться на ближних дистанциях, при этом на разведчика будет накладываться штраф в виде эффекта "Замешательство".
    • "Замешательство" теперь уменьшает шанс уклонения и парирования атаки на 25% за каждый уровень эффекта, а также увеличивает время подготовки умений на 1 секунду.
    • Во время боя теперь не будет работать автоподзарядка стрел, они будут заряжаться по одной за раз, а вне боя стрелы будут заряжаться автоматически.
    • Веха развития "Зоркость" теперь, как и заявлено в описании, увеличивает повреждения только от дистанционных атак.
    • "Мощный выстрел" или смена цели теперь снимают с врага эффект прицела только того персонажа, который осуществляет одно из этих действий.
    • Теперь количество стеков эффекта "Контрольный выстрел" будет равно 3, 4 и 5, в зависимости от ранга умения.
    • Длительность эффекта замедления при использовании "Калечащего удара" теперь равна 12 секундам.

    Мистик

    • Способность "Эктоплазматическая форма" теперь поглощает урон от заклинаний, наносящих урон с течением времени.
    • Эффект "Чтение мыслей" теперь имеет время действия двадцать секунд.
    • "Ослабленный разум" теперь действует только на заклинания, наносящие урон единовременно, но зато бонус к повреждением от этой способности увеличен на 5/10/15%.
    • Способность "Сила внушения" теперь воздействует на умения, наносящие урон с течением времени.
    • Веха развития “Телекинетик” накладывает замедление на 7 секунд.
    • Веха “Личный магнетизм” увеличивает длительность оглушений на 25/50%.
    • Веха развития “Кукловод” увеличивает упорство на 5/10/15% .
    • Веха развития "Контактер" уменьшает стоимость поддержания способностей “Контакт разума” и “Подавления Воли”.
    • Эффект от заклинания «Стена клинков», наложенного несколькими Мистиками на одну цель, будет суммироваться.
    • Эффект заклинания "Слияние Разумов" от нескольких Мистиков на цели не будет заменяться.
    • Уменьшена длительность эффекта оглушения при использовании заклинания «Психическая атака».

    Язычник

    • Теперь при использовании умения "Удар медведя" вне боя питомец не будет наделяться эффектом "Совместная охота".
    • Эффект "Громоотвод", которым цель наделяется при использовании Язычником одноимённого умения, теперь будет сниматься при выходе из игры.
    • Эффект "Статический заряд", которым цель наделяется при использовании Язычником одноимённого умения, не будет сниматься при использовании другим Язычником умения "Молния".
    • "Удар Волка" язычника при использовании вехи развития "Сила оборотня" больше не будет восстанавливать язычнику ману при применении удара против противника, использующего энергию.
    • Зелья, приготовленные Язычником, включая «Исцеляющее зелье», теперь могут складываться в одну ячейку в количестве до 5 штук.
    • Эффект "Статический заряд" теперь действует также на молнии, вызванные заклинанием "Шторм".
    • Эффект от Сонного зелья язычника снимается умением Покровителя "Сила воли".
    • Эффект "Смертельного зелья" теперь действует на заклинание "Коррекция тела" Мистика.

    Храмовник

    • Исправлены ошибки в работе умения «Вызов».
    • Веха развития "Жажда мщения" теперь увеличивает скорость перемещения на 30%, что соответствует описанию.

    Воин

    • Веха развития "Неистовство" теперь снимает эффект Воспламенения.
    • Веха развития "Хладнокровие" теперь корректно влияет на длительность эффекта от способности язычника "Осиный рой".
    • Исправлены ошибки в работе умения «Оскорбление».
    • Исправлены ошибки в работе умения «Провоцирование».

    Мир

    Общее

    • Хороший Жезл Извлечения и Лучший Жезл Извлечения имеют теперь 300 и 1000 зарядов соответственно на применение.
    • Задание "Знакомство с аукционом", получаемое у Глашатая Новограда или Гида Незебграда, теперь доступно с 4 уровня.
    • Амулет «Печать Господства» теперь работает согласно описанию.
    • В не героических приключениях при убийстве последних боссов теперь можно получить вещи качества «Редкие».
    • Теперь нельзя пройти не героические приключения группой, разница уровней между игроками в которой больше 4-х.
    • Исправлена ошибка, в результате которой игроки фракции Лига могли зайти в ХАЭС, а Имперцы - в Крепость Орешек.
    • Кошельки с Кристаллами теперь можно распаковывать, находясь в Чистилище.

    Светолесье

    • Изменены характеристики Карающего посоха, получаемого в награду за выполнение задания «Знамя победы».

    Орешек

    • Эффект "Замешательство", которым персонажа наделяет Бывалый ратник мятежников, теперь снимается умением Покровителя "Сила Воли".
    • Эффект "Замедление", которым персонажа наделяет семейка Глазастиков, теперь снимается умением Покровителя "Сила Воли".
    • Уровень заданий, выполняемых в крепости, повышен до 12-го, в связи с этим повышено качество предметов, выдаваемых в награду за их выполнение.

    ХАЭС

    • Эффект замедления, которым персонажа наделяют Смутьяны Лиги, теперь уменьшает регенерацию энергии и увеличивает время подготовки заклинаний.

    Сиверия

    • Негативный эффект "Сглаз", которым персонажа наделяют Послушницы Тэпа в Проклятом Храме, теперь отнимает ману/энергию постепенно, а не мгновенно как прежде.

    Новая Земля

    • У Семейки Ворчуний теперь можно приобрести Обжигающий эль, который спасает от холода.

    Зачумленный Замок

    • Эффект "Сокрушительный удар", накладываемый на персонажа Адрианом Валирским, теперь не замедляет, а полностью обездвиживает персонажа.

    Незебград

    • «Объект 763», куда попадал персонаж после стартовой зоны Империи, теперь существует как отдельная зона. Выполнив там все задания и попав в Незебград, персонаж больше не сможет туда вернуться.

    Мертвое Море

    • Боссы Хмырь Боевых и Иавер Шах теперь 20 уровня, а не 19, как раньше.

    Авилон

    • При отказе от выполнения задания "Как подмазаться к историкам" не будут забираться предметы, изготовленные посредством ремесла.

    Осколок Язеса

    • Ада Гробина теперь минибосс, а не элита.
    • Квест «Новая часовня». Уровень последнего существа, необходимого для выполнения задания, уменьшен до 39, а также увеличен временной промежуток, через который существо воскресает.

    Арена Смерти

    • Очки боевой славы, получаемые при открытии сундуков, теперь будут получаться всеми игроками дружественной фракции, находящимися на арене.
    • Активность, связанная с Ареной Смерти, теперь будет проводиться два раза в день, в 17:00 и в 21:00 по московскому времени, но посетить ее можно только один раз в день, в любой из вышеуказанных временных промежутков.
    • Теперь, чтобы попасть на Арену, персонаж должен иметь 42 уровень и активного Покровителя.

    Асээ-Тэпх

    • В Стане Лиги и Центральном Лагере Империи появились торговцы Данила Громов и Георгий Правдин, у которых можно приобрести предмет «Святая справедливость» - убивает игрока противоположной фракции старше 30 уровня и выше, если он находится на Асээ-Тэпх с поднятым Флагом Войны. Этот предмет может использоваться игроком не старше 28 уровня, единовременно у персонажа может быть только один такой предмет в сумке.

    Храм Тенсеса

    • Исправлена ошибка, вследствие которой Стражи Гурлухсора могли атаковать босса Нефер Ура.

    Город Демонов

    • Внешний вид оружия, получаемого в добычу при убийстве боссов Города демонов, изменен.
    • Исправлена ошибка, связанная с тем, что Арманд ди Дусер не всегда воскрешал приближенных вампиров.
    • Уменьшено количество жизненных сил Кровавого Ока, а урон от его заклинаний - увеличен. Кроме того, немного увеличено количество жизненных сил Гурлухсора.

    Астрал

    Общее

    • Остров Ядовитого бога: увеличено количество котлов на острове, которые теперь нельзя активировать, находясь в состоянии боя.
    • Снова доступен остров Тихие Холмы.
    • Исправлена ошибка, связанная с появлением невидимых монстров на корабле при межхабовых прыжках.
    • Остров Заверть: уменьшено количество жизней гарпий, немного увеличен урон, наносимый Ледяным элементалем, уменьшено количество монстров на острове.

    Корабли

    • Теперь нельзя воспользоваться абордажным телепортом (сойти с корабля или попасть на корабль), если члены группы находятся в состоянии боя.
    • Изменен урон, наносимый дальнобойными и короткоствольными пушками. Урон, наносимый пушками, теперь напрямую зависит от дистанции выстрела.
    • Изменено расположение генераторов щитов на корабле. Теперь они расположены в таком порядке: по одному на носу и на корме, и по два с каждого борта. При этом, соответственно, вдвое уменьшены масса, мощность и регенерация щита.
    • Дальность видимости объектов и существ в астрале увеличена до двух километров.
    • Корабельный сканер теперь отмечает пройденный по секторам путь, а обнуление траектории происходит при входе в ангар.
    • Набранные Астральные Эманации при межсекторном прыжке сбрасываются до возможного максимума (30 АЭ).
    • Изменен урон, наносимый умениями астральных существ. Уменьшен процент прохождения через щиты при наличии таковых.
    • Каждый корабль несет 8 пушек, по 2 ряда с каждого борта. При этом энергопотребление пушек, наносимый ими урон и масса снижены вдвое.
    • Увеличена дальность боя лучеметов и нагрузка на реактор при их использовании.
    • Сбалансированные бомбарды, а также тяжелые бомбарды «Гром» и «Молот» теперь принадлежат к редкому классу устройств. Бомбарды «Рокот» и «Молот» принадлежат к добротному классу.
    • Увеличена нагрузка на реактор, образуемая после применения возможности визора "Сканировать текущий регион" (до 500 ед.).
    • Откат возможности «Форсаж» увеличен до 30 секунд.
    • Увеличен урон от следующих бомбард: Модифицированная скорострельная бомбарда - до 250, Модифицированная бомбарда «Молот» - до 740, а потребление энергии до 220, Модифицированная бомбарда «Рокот» - до 740, а потребление энергии до 220, Модифицированная скорострельная бомбарда "Молот" - до 500, а потребление энергии до 100.
    • Каждый новый сундук, попадая в сокровищницу, уменьшает скорость корабля на 3%, а не на 5%, как раньше.

    Профессии

    • Зелье забвения для профессии теперь используется мгновенно.
    • Для некоторых рецептов увеличилось количество необходимых ингредиентов.



Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/01/10 :: 12:27am

Лис записан в 07/31/10 :: 2:49am:
Это нас ждет... комментировать не буду... да у меня некромант и разведчик, но слов просто нет, только эмоции...

Вы, может, прокомментируете все-таки? Для тех, кто не в курсе (или в "Айоне")?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/01/10 :: 2:02am
а что тут комментировать? Сталка опустили еще ниже, некроманта порезали вхлам, о быстром прохождении квестов связанных с инстами  можно забыть, так как набрать даже просто группу очень сложно, а из адекватных игроков почти фантастика... На Асээ-Тэпх будет жесткий ганк...


Это так вкратце. Ну например Некромант:
1. •  Питомцы Некромантов и Язычников теперь не будут сбивать цель с ног при атаке.
2. • Теперь при использовании умения "Лихорадка" зараженный болезнью каждые 2 секунды с вероятностью 15, 20 или 25% (в зависимости от ранга заклинания) передает Некроманту по 1 капле крови. По истечении времени действия или по излечении цель получит урон. Некромант может поддерживать только одну Лихорадку единовременно. (то есть у нас больше нет нормального аое во-первых и мы не можем повесить дот на 2 цели во-вторых... да до сих пор не ясно останется ли на ней дот или нет)
3.• Способность "Эпидемия" теперь не влияет на Лихорадку.
4. • Способность "Дар Тьмы" теперь, в зависимости от ранга, увеличивает показатель выносливости миньона на 3, 6 и 9%, а хозяина на 5, 10 и 15%. (у меня на третьем ранге выносливость пета выше на 50%, таким образом уберут 41% выносливости стража )
5. • Способность "Горячая кровь" теперь не генерирует капли крови (то есть восполнения крови не будет, кроме как вампириком (от лихи эффект можно опустить ибо шанс мал)
6. • Продолжительность эффекта "Панацея" уменьшена до 16 секунд, а время иммунитета увеличено до 80 секунд. (то есть способность урезали с 20 сек и иммунитет увеличили на 20 сек)
 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/04/10 :: 10:35pm
Вот вы, товарищи, возможно, думаете: куда же ушел наш дорогой гость, господин Акс ака Нортмер? Почему мы не видим больше его познавательных сообщений, искрометных шуток и задорных улыбок? А вот мне рассказали, почему:

Цитировать:
nortmer says:
Август 4, 2010 в 1:03 пп
Я никуда не перебираюсь, я прихожу туда где мне интересно.
На всех остальных ресурсах, я уже победил во всех спорах, стало скучно. :)

Вот тут, в комментариях: http://astralpress.wordpress.com/2010/06/02/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 08/04/10 :: 11:17pm
Он прекрасен, я щетаю  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/04/10 :: 11:28pm
Ну кто бы сомневался. Ведь если так и не признал свои ошибки -- значит победил, как же иначе.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 08/05/10 :: 3:56am
Там позже прикольнее:


Цитировать:
nortmer says:
Август 4, 2010 в 6:22 пп

Конечно, всех победил и всех переспорил. 

Если люди не разбираются в простейших вещах, не понимают отличия разных схем монетизации, не знают о том, что Китай крупнейший и наиболее динамически развивающийся рынок ММОРПГ, то о чем можно говорить?  Тем более там половину забанили в Гугле… бессмысленно дальше спорить, флуд один.


О как. :o ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/05/10 :: 3:57am
И первый забаненный в Гугле был, видимо, сам nortmer. Эх, жаль, что он ушёл. "Победитель" наш... С ним веселее было.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/05/10 :: 4:15am
(смеется) Точно-точно, это ведь не господину Аксу пытались без особого успеха объяснить, что "крупнейший рынок" и "крупнейший производитель, диктующий стандарты индустрии" - не одно и то же... И про схемы монетизации не он упорно отказывался говорить, потому что простой игрок и ничего в этом не понимает... Ай, как трогательно! Меня всегда безмерно умиляют люди, которые, м-м, уклоняются от истины, хотя должны бы знать, что их слова легко проверяются.

А что такое "забанен в Гугле"?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 08/05/10 :: 4:22am

Элхэ Ниэннах записан в 08/05/10 :: 4:15am:
А что такое "забанен в Гугле"?


Это значит, что человека, видимо, в Гугле забанили, и он поиском пользоваться не может.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/05/10 :: 4:30am
(наивно) А! Это, видимо, потому, что мы сумели найти ссылки, которые уважаемый господин Акс разыскать так и не сумел за неделю примерно?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/05/10 :: 4:38am
Онээ-тян, воистину так. Тоесть либо он первый был забанен в Гугле, либо это, как и всё остальное - зеркальное отражение ситуации. Или как это называется? Которое негатив и позитив в фотографическом смысле.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 08/05/10 :: 4:40am
Странствующий рыцарь какой-то! Не жалея сил, ходит по форумам, сражается с темными силами и везде, представьте, побеждает!  ;D
И не надоедает же побеждать!  :-?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/05/10 :: 4:52am
Spokelse, гениальное сравнение! В анналы! ROFL ^____^

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/05/10 :: 5:41am
Самое печальное, что так и останется -- "альтернативно одаренным". Жаль.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 08/05/10 :: 10:58am
Да, действительно, спорить с Аксом бессмысленно. Как бы не старались. 


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/05/10 :: 1:16pm
http://astralpress.wordpress.com/2010/08/02/выпуск-второй

Малость подправил ссылку.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/05/10 :: 1:47pm
С "его-то превосходством в знаниях"... Не знаю даже, какой вывих психики надо иметь, чтобы и впрямь ставить под своим постом ссылку, которая его начисто опровергает. Надо при этом не видеть совершенно реальности, а только то, что находится в собственном сознании.
Даже не так. Насколько надо быть неудовлетворенным реальностью, чтобы устроить себе уютный внутренний мирок, заслоняющий полностью все внешнее. Интересно, какая у него основная работа? Наверняка ответственности немного...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 08/05/10 :: 2:51pm

Gellemar записан в 08/05/10 :: 1:16pm:
http://astralpress.wordpress.com/2010/08/02/выпуск-второй

Малость подправил ссылку.


Ох, Нортмер там жжот напалмом! Его ответы делают мой день!
Пропал ресурс, где такие модераторы...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/05/10 :: 5:50pm
http://caducey.ucoz.ru/index/quot_gimn_khadagana_quot/0-18

Почитал, что там выкладывают... мне такое в кошмарах не снится, хотя за саму идею конкурса +

Я вот думаю, а никто не хочет нормальный текст написать (да хоть бы и на ту музыку что в игре, она вроде так и называется " Гимн Хадагана")? На меня не смотрите - что получается из моих стихов вы прекрасно знаете :) да и со слухом не очень - размер по музыке не подберу...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/05/10 :: 6:21pm
Ох, как всё запущено-то...

Но - товарищи, не переходим на личности [уже, видимо, перманентно] отсутствующих.

Upd. (пройдя по ссылке и нервно вздрагивая) Это невозможно превзойти. Это гениально, в своем роде. Уважаемый автор, не надо ничего править! Это совершенное творение!

Цитировать:
Восставших и з гробницы ЗэМ велик народ принял
Нет Тенсес принять не посмел как старый матерьял


Велик народ принЯл на грудь - и обалдел народ:
Из дыр кругом убогий хлам стреляет и ползет!
Не прИнять нам никак нельзя; не прИняв - не воюй,
А если на коньках попрут - мы им покажем... честь!

От стрАстей и щедрот сбежав, накатим мы винца:
Святая Справедливость нам поможет от конца.
А если разум мы пропьем, наклюкавшись в пути,
Великий Яскер просветит, куда нам всем пойти.


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/05/10 :: 7:10pm
Браво!))


Цитировать:
Великий Яскер просветит, куда нам всем пойти.

Таких думаю Ястребы просветят еще в приемной... )

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/05/10 :: 8:23pm
Подразумевалось :)
На самом деле, там не хватает приписки: "Мне 13 лет, это мое первое произведение, сильно не бейте!!!!" А первое - это лет 16 где-то, и даже образы какие-то присутствуют, но - затычки, затычки...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/05/10 :: 9:06pm
Вот по этому и предложил написать что-нибудь нормальное, а то обидно если вот такое вот объявят (пусть и на неофициальном конкурсе) Гимном Империи...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 08/05/10 :: 11:18pm
Огосподитыбожемой!


Цитировать:
На нас жестокость не стоит, Врагу покажем честь


Это же шедевр! Мировой литературы! 
Ну ни убавить, ни прибавить!  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/05/10 :: 11:41pm
Можно еще сваять один-два куплета пародии, да-да :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 08/06/10 :: 2:25pm
Злые вы.  ;)
А вы знаете, что теперь ссылка на этот форум официально запрещена на форуме Аллодов? Чтобы не ранить крайне хрупкую психику игроков всякими непристойностями?
Про нас-то все было понятно еще месяца три назад, а теперь вот и вы под раздачу попали)))
http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=4&p=6#p6499

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/06/10 :: 2:43pm
А форум Камши еще не запрещен к упоминанию? Это недоработка, да.  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Йаххи в 08/06/10 :: 3:26pm
Шикарно вообще...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/06/10 :: 3:36pm
А знаете почему? Нортмер сам дал ответ своей утренней репликой на страничке "газеты": если не банить, то кроме как прямым враньём уже и не отмажешься. А как же врать, когда доказательство могут сразу в нос сунуть?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/06/10 :: 3:42pm
Ну да. И оное доказательство -- это прямое нецензурное оскорбление Аксу.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 08/06/10 :: 3:46pm
Не понимаете вы все ничего!
Вы попробуйте представить себя на их месте: кругом сплошные враги!   :'( И преследуют!  :'( И матом ругаются!  :'( :'( И проплаченны-и-и-и-и!  :o :o :o

Жить-то как страшно! Э-э-э, мессир! Как, говорите, болезнь называется?  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/06/10 :: 3:48pm
Не, не понимаем. Нам жить не страшно. И врагов как-то не наблюдается...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 08/06/10 :: 3:53pm
Морналхор, проплаченные, говоришь?  ;D
Оу, ну почему Акс так не вовремя ушел. Глядишь, адресочек бы подкинул, где денюжку выдают  :'(

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/06/10 :: 3:53pm
Кстати, да... Денег лишними не бывают...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 08/06/10 :: 4:32pm

Nightwalker записан в 08/06/10 :: 3:53pm:
Кстати, да... Денег лишними не бывают...



Чувствую что таки не дождёмся.

У ребят из мыла как в анекдоте:
- Мойша, а откуда у Вас такие хорошенькие часики?
- Мне их папа перед смертью пгодал.

Тред потихоньку превращается в клинику: http://astralpress.wordpress.com/2010/08/02/выпуск-второй/#comment-126

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 08/06/10 :: 4:44pm

Leo Teamat записан в 08/06/10 :: 3:53pm:
Морналхор, проплаченные, говоришь?  ;D
Оу, ну почему Акс так не вовремя ушел. Глядишь, адресочек бы подкинул, где денюжку выдают  :'(


Да у него уже спрашивали. Много раз. Не выдает адреса...
Видимо, для себя держит?  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/06/10 :: 5:28pm
Пошла по ссылке, почитала. Как-то мне беспокойно за господина Нортмера. Он что, действительно верит в то, что пишет?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 08/06/10 :: 5:36pm

Элхэ Ниэннах записан в 08/06/10 :: 5:28pm:
Пошла по ссылке, почитала. Как-то мне беспокойно за господина Нортмера. Он что, действительно верит в то, что пишет?..


Вот и меня этот вопрос беспокоит.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 08/06/10 :: 5:44pm

Цитировать:
Да у него уже спрашивали. Много раз. Не выдает адреса...

Эх, такой отличный способ заработать накрылся (((
;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/06/10 :: 5:48pm

Элхэ Ниэннах записан в 08/06/10 :: 5:28pm:
Пошла по ссылке, почитала. Как-то мне беспокойно за господина Нортмера. Он что, действительно верит в то, что пишет?..


Вот я ж и говорил выше, про выверт... Жаль его.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 08/06/10 :: 5:55pm
Народ, очень прошу не копируйте отсюда статьи в другие ресурсы. Ибо кой-кому это только и надо.


Nightwalker записан в 08/06/10 :: 5:48pm:
Вот я ж и говорил выше, про выверт... Жаль его.

Лично мне таких людей не жаль. И придет война - хлеба он от меня не дождется.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/06/10 :: 6:32pm
О! К вопросу о гимнах. Бо написал гениальное, я считаю.

Нестройными рядами уходим на восток,
Пусть колорит российский - но пагоды горят
Огнями путевыми и денежный поток
Уносит каравеллы с отрядом октябрят.

- Поток! Денежный поток! Пу-рум-пум-пум.

Знамена наши вьются, Незеб живет в сердцах,
Астральная эскадра оставит позади
Тоску о вымирающих, безлюдных серверах.
Огонь монетезации горит у нас в груди.

- Монетезации огонь, горит огонь! Пу-рум-пум-пум.

Нас резали несчетно, мы рунами сильны,
Нас называют быдлом - мы бьем в ответ челом.
Играем мы в Аллоды, Аллодам платим мы,
И долларом, и фунтом, и скомканным рублем.

- И песо, и экскудо, юань, юань, юань.

Так развевайтесь флаги, калеки, по местам!
Гудит тревожно рында, родные берега
Скрываются за бортом, оставим горе там.
Нас поведет по миру - деньга.

- Деньга! Деньга! Пу-рум-пум-пум.

Отсюда: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=169#p6536

Urfin, а какие статьи? Я опять что-то пропустила?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/06/10 :: 6:45pm
Это Урфин к тому, что публикуя здесь этот
"астралпресс" мы ему цитируемость и клики накручиваем.

Кстати, к вопросу о наших баранах. Атравана хотелось бы услышать безотносительно этого неуподобляемого.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 08/06/10 :: 6:53pm

Цитировать:
Urfin, а какие статьи? Я опять что-то пропустила?

Ну те линки на статьи о Китайском законодательстве, касающиеся ММО. Насколько я помню тут обещали перевести и провести анализ. Посему терпеливо ждем. Все же работа не легкая с переводом. А тема интересная.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/06/10 :: 7:06pm
Нет, просто специалист наш сейчас занят по работе. В конце концов, нам это не срочно :) И Нафаня вот грозился по российскому законодательству пройтись развернуто, но у него Интернета нет сейчас. Как будет, так и ага (Лео, умоляю, только не битву титанов!  ;D) Думаю, через некоторое время всё будет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 08/06/10 :: 7:08pm

Элхэ Ниэннах записан в 08/06/10 :: 7:06pm:
Нет, просто специалист наш сейчас занят по работе. В конце концов, нам это не срочно :) И Нафаня вот грозился по российскому законодательству пройтись развернуто, но у него Интернета нет сейчас. Как будет, так и ага (Лео, умоляю, только не битву титанов!  ;D) Думаю, через некоторое время всё будет.

Да мне то же не к спеху. Как будет - так и почитаем. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 08/06/10 :: 7:13pm

Цитировать:
Лео, умоляю, только не битву титанов!  )

Для битвы титанов нужны собственно титаны  ;D
Элхэ, как скажешь: я ведь могу копать, могу не копать...  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/06/10 :: 7:26pm
Так я только с удовольствием, если ты будешь. Я просто думала, что ты отказалась от этой светлой идеи - а Нафаня при этом грозился, после собеседования с тобой, чем-то весьма объемным :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/06/10 :: 7:59pm
А с "Астралпресса" Нортмер тоже скоро уйдёт, всех победивши, помяните моё слово.

Как-то даже "Другие Действия" вспомнились... ; -))

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 08/07/10 :: 1:35am
И все же, по поводу "Астральной печати" и Нортмера. Можете меня забанить, но я скажу свое мнение. Нортмер даже с бейсбольной битой в заднице будет говорить, что он отимел всех. Посему не трудитесь доказывать ему что-либо.

А сейчас я посмотрю, как сработают правила создателей журнала на его грубые высказывания.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 08/07/10 :: 1:41am
Весь тред: Из песни слов не выкинешь, так что извиняюсь  ::)


Цитировать:
Кромель says:
Август 4, 2010 в 1:41 пп

О, Багира… Что, люди потеряли интерес к вашему бложику со сборищем нытиков и Вы пришли попиарится?)
rusDiver высказал не «грамотное замечание» а откровенную чушь в духе современного «многа букаф неасилил. за жисть прочел 3 книги: букварь, вторую и синюю.» Лично прочел и первый и второй выпуск газеты. Да, второй выпуск слабей. ибо короче. Хочется «больше золота!».
А что касается работы «грамотных журналистов», то на мой взгляд, кроме удобной компановки, журналист должен давать читателю самостоятельно осмыслить материал и сделать из него личные выводы. В работа местных авторов мне импонирует гораздо больше вашего «грамотного» навязывания читателю шаблона типа «А-а-а!! Все пропало шеф!»

Так что -1 Багира. rusDiver’у мои соболезнования по поводу зря потраченных лет на посещение школьного курса литературы. Пусть этикетки на кока-колле читает, там текста не так уж и много. может и осилит XD
GetHigh says:
Август 4, 2010 в 2:05 пп

>>> О, Багира… Что, люди потеряли интерес к вашему бложику со сборищем нытиков и Вы пришли попиарится?)

Уважаемый Кромель. Если вы поинтересуетесь статистикой посещения блога Багиры и блога астральной прессы, то спешу Вас разочаровать. Блог Багиры по посещаемости бъёт этот ресурс по всем параметрам.

>>> А что касается работы «грамотных журналистов», то на мой взгляд, кроме удобной компановки, журналист должен давать читателю самостоятельно осмыслить материал и сделать из него личные выводы.

Как раз таки осмысление данного атериала позволяет в конечном итоге выдвинуть к нему претензии. «Журналист» то осмыслить дал. Но вот осмыслил ли он сам, что наверстал – большой вопрос.

>>> В работа местных авторов мне импонирует гораздо больше вашего «грамотного» навязывания читателю шаблона типа «А-а-а!! Все пропало шеф!»

Как говорится – на вкус и цвет.
Ку says:
Август 4, 2010 в 2:16 пп

> О, Багира… Что, люди потеряли интерес к вашему бложику со сборищем нытиков и Вы пришли попиарится?)

А где пиар? где хоть одна ссылка на тот блог?
Кромель says:
Август 4, 2010 в 2:33 пп

Уважаемый GetHigh. Да, мне была бы интересна статистика посещений, где предлагаете ее посмотреть? И опять же интересно за какой период времени вы предлагаете с ней ознакомиться? Хотя не сморю что лично накручивал счетчик посещений блога Багиры пока наконец не понял всю узконаправленность ее ресурса. Охаять ради того чтобы охаять – это не мой выбор. я понимаю когда поднимаются острые вопросы. Их интересно обсуждать, интересно искать какие-то решения. Но когда берется явно положительная или нейтральная информация и, указывая на нее пальцем, говорится «это очень, очень плохо!»… Ну неприятно это читать. Такое чувство что прикасаешся к чему-то склизко-тухло противному. Сорь, но это не для меня.

Насчет осмысления журналистами того что они написали, думаю редакция даст нам какой-либо фидбек, по образу того, как они это сделали после первого выпуска.

А вот по поводу «вкуса и цвета», может Вы и правы. Может кому-то действительно нравится когда в его голову вкладывают готовый стереотип. С уже продуманной логикой восприятия и шаблонными реакциями на раздражители. Может быть. Но у продукта с таким вкусом обычно очень корыстный вид.
GetHigh says:
Август 4, 2010 в 5:38 пп

>>>Да, мне была бы интересна статистика посещений, где предлагаете ее посмотреть?

Например десь: http://www.websiteworthchecker.com/

Хотя не сморю что лично накручивал счетчик посещений блога Багиры пока наконец не понял всю узконаправленность ее ресурса. Охаять ради того чтобы охаять – это не мой выбор. я понимаю когда поднимаются острые вопросы. Их интересно обсуждать, интересно искать какие-то решения. Но когда берется явно положительная или нейтральная информация и, указывая на нее пальцем, говорится «это очень, очень плохо!»… Ну неприятно это читать. Такое чувство что прикасаешся к чему-то склизко-тухло противному. Сорь, но это не для меня.

К моему и Вашему ,надеюсь, сожалению это «склизко-тухло противное» и есть аллоды. А конкретно та их часть, которую упорно убирают на оффоруме.

>>> Насчет осмысления журналистами того что они написали, думаю редакция даст нам какой-либо фидбек, по образу того, как они это сделали после первого выпуска.

Был бы толк.

>>> А вот по поводу «вкуса и цвета», может Вы и правы. Может кому-то действительно нравится когда в его голову вкладывают готовый стереотип. С уже продуманной логикой восприятия и шаблонными реакциями на раздражители. Может быть. Но у продукта с таким вкусом обычно очень корыстный вид.

Статьи Багиры как раз таки содержатъ очень изрядную порцию смыслового контента. На мой взгляд. И это как раз таки то, чего лишено данное издание.
nortmer says:
Август 6, 2010 в 7:14 дп

>Статьи Багиры как раз таки содержатъ очень изрядную порцию смыслового контента. На мой взгляд.

Лол. Какой там интересно смысл? Она вообще хоть в чем-то разбирается?

Эпик-фейл – выдать статистику посещаемости сайта за статистику количества игроков? Насколько в голове пусто должно быть, чтобы не соображать, что это совершенно разные вещи?
GetHigh says:
Август 6, 2010 в 8:13 дп

>>>> Эпик-фейл – выдать статистику посещаемости сайта за статистику количества игроков? Насколько в голове пусто должно быть, чтобы не соображать, что это совершенно разные вещи?

Нортмер, мне сложно понять с чем у вас проблемы: то ли со зрением, то ли с логикой, толи с восприятием в целом? В статье как раз таки посещаемость сайта была выдана за посещаемость сайта. А потом эти данные СРАВНИЛИ с падением онлайна внутри игры. Потрудитесь перечитать еще раз.

Последнее ваше замечание про вакуум совсем уж неуместно, поскольку ваши комментарии вызывают такой же вопрос к вам.

>>> Лол. Какой там интересно смысл? Она вообще хоть в чем-то разбирается?

Видимо разбирается. Поскольку статьи востребованы у читателей. Смысловая же нагрузка даёт понимание того, что происходит в игре и , в большей степени, околоигровом пространстве.
nortmer says:
Август 6, 2010 в 8:17 дп

Вот только не надо врать?

Дается график посещений сайта. Под ним подпись: «Глядя на график, можно увидеть, что только за один месяц ежедневное посещение Аллодов снизилось на 10 тысяч игроков.»

Затем:

«еженедельное посещение игрушечки снизилось на 220 тысяч хостов. Ежедневное падение онлайна можете посчитать сами, да?»

Где тут хоть слово про сайт? Багира походу на полном серьезе думает, что хосты и игроки это одно и тоже.
GetHigh says:
Август 6, 2010 в 8:33 дп

>>> Вот только не надо врать?

Опять же повторюсь: У вас реально плохо с восприятием смыслов.
А смысл был именно в сравнении паденния онлайна сайта, форума и самой игры. Интереса к проекту. Грубо говоря.

В своё время эти данные приводил ваш коллега SpaceQuester. Которому всем сайтом объясняли, что это онлайн сайта, но никак не игры.

Так что в статье взято падение внутреигрового онлайна, которое заметили участики эксперимента. И отдельно взята статистика по сайту и форуму. И проведена соответствующая параллель.

Вот смысл.

Суть – снижение интереса к игре.
nortmer says:
Август 6, 2010 в 8:42 дп

GetHigh, я конечно, понимаю, что хочется защитить честь старушки, но все-таки, фейл есть фейл. 

Ни слова о сравнении онлайна сайта, игры в статье нет.  Там вообще нет слова «сайт». Вы можете себе нафантазировать что угодно, но никакого сравнения, даже слова «сравнение» там тоже нет.

Второй фейл несколько маразматичного журналиста в том, что от его внимания ускользнула информация о том, что ранее все проекты АН были на одном форуме и Багира делает радостное открытие «Пик активности пришелся на 18.32 4 марта 2009 года. Тогда на форуме находилось аж 4431 человек. Чисто ради любопытства заглянула в обновления, что ж такого было 4 марта?»

Изумление в самом деле. 

Что ж такого было? А просто тогда на форуме сидели и АОшники (тогда ЗБТшники) и ПВшники… Но Багира-то об этом не знает и продолжает радостно осмыслять непонятое…

И так на самом деле во всех ее статеечках. Пишем о чем видим, никакого анализа нет и подавно.
GetHigh says:
Август 6, 2010 в 9:18 дп

>>> GetHigh, я конечно, понимаю, что хочется защитить честь старушки, но все-таки, фейл есть фейл.

Ни слова о сравнении онлайна сайта, игры в статье нет. Там вообще нет слова «сайт». Вы можете себе нафантазировать что угодно, но никакого сравнения, даже слова «сравнение» там тоже нет.

Смысл до тебя так и не дошёл. Впрочем ладно.

>>> И так на самом деле во всех ее статеечках. Пишем о чем видим, никакого анализа нет и подавно.

На основании чего обобщаем? Можно конкретно поинтересоваться?

>>>>>Второй фейл несколько маразматичного журналиста в том, что от его внимания ускользнула информация о том, что ранее все проекты АН были на одном форуме и Багира делает радостное открытие «Пик активности пришелся на 18.32 4 марта 2009 года. Тогда на форуме находилось аж 4431 человек. Чисто ради любопытства заглянула в обновления, что ж такого было 4 марта?»

Изумление в самом деле.

Что ж такого было? А просто тогда на форуме сидели и АОшники (тогда ЗБТшники) и ПВшники… Но Багира-то об этом не знает и продолжает радостно осмыслять непонятое…<<<<<

А вот тут интересно.

Нынешний рекорд в ПВ – 7,468, это было 22.04.2010 в 14:10.
Тот,что идёт в статье Багиры -4431.
Сейчас на форуме ПВ – 1241 посетитель и это нифига не прайм тайм.
У аллодов – 346.
Онлайн ПВ почему то вырос. Чего не скажешь про Аллоды.
nortmer says:
Август 6, 2010 в 3:18 пп

>Смысл до тебя так и не дошёл. Впрочем ладно.

Ну, потому и не дошел, что смысла нет. 

>На основании чего обобщаем? Можно конкретно поинтересоваться?

На основании того, что все остальное такой же бред и высасывание из пальца.

>Онлайн ПВ почему то вырос. Чего не скажешь про Аллоды.

У АО тоже растет.  ПВ более старая игра, с большим и развитым сообществом, причем скоро выйдет очень крупное дополнение. Отсюда и повышенная активность.
GetHigh says:
Август 6, 2010 в 4:29 пп

>>> Ну, потому и не дошел, что смысла нет.

Субъективно для вас его может быть и нет.

>>> На основании того, что все остальное такой же бред и высасывание из пальца.

Это опять ваше субъективное мнение? Потрудитесь не обобщая говорить по теме. Понимаете, если бы за всю вашу комментаторскую деятельность от вас проскочил хоть один развёрнутый и чем либо подкреплённый ответ – возможно ваше мнение весило бы немного больше нуля. А поскольку за всё время этого ни разу не произошло – степень доверия к вашим словам минимальна.

>>> У АО тоже растет.

Пруф?
nortmer says:
Август 6, 2010 в 4:59 пп

Вы так и не объяснили, каким образом из статьи можно понять, что Багирка имела ввиду именно посещаемость сайта, когда она все время говорит об игроках. 

Что касается доказательств, то доказывать глухим и слепым имбецилам вроде вас – пустая трата времени, любые аргументы вы игнорируете. 

Впрочем, для остальных читающих, могу составить подборочку лулзов.

«И я ни за что не поверю, что все это будет «невостребованным». Не для того разработчики работали, чтобы мы, нищеброды и халявщики, могли бы обойтись без все более и более высоких рун.»

Багирка – лолка. От уровня рун на самом деле зависит не так много, гораздо важнее баланс статов. ГД прекрасно фармится сейчас игроками в третьих и четвертых рунах. Соответственно, все разговоры об увеличении потребности уровня рун – это разговоры нубов, которые и хай-контента в глаза-то и не видели.  К слову, ваш «папко» Бозон не смог даже Погрома убить в составе собственноручно собранного рейда, после чего расстроился, зарыдал и удалил персонажа. И было это еще до февральского патча.  Багира, я подозреваю, своей лолодинкой даже и не заходила в ГД.

Сравнение двух патчноутов – опять море лулзов. Прежде всего Багирка приняла анонс патча за патчноут. Только идиот не поймет, что это все-таки две большие разницы.

Далее она пишет: «в чем облегчение для соло прохождения?» (кстати, да, я тоже этого не поняла. Кнопку в ЛР все равно народ жмет соло)

Спрашивается: наверное, что бы что-то понять, надо чем-то понимать… А как понимать, когда нечем?  Вот уж действительно, «глупо, если нечем».

Так вот, если Багирка не понимает разницы между тем, что в одном случае надо было найти корабль, команду и лететь черт знает куда в весьма далекий сектор, а во втором случае, надо одному человеку подойти и поговорить с НПС, а потом просто пройти остров, то в таком случае с ней все весьма печально.  В общем, прекрасно показывает уровень познаний в игре и общей способности к анализу.

Далее, обзор очередной акции… Тут Багирку снова крючит от жадности, когда мимо столько денег идет.  Собственно, опять не понятно, что ее не устраивает, такое впечатление, что ее с ножом у горла заставляют покупать.  Туррель – игрушка для тех, кому не жалко денег, совершенно опциональная штука, которая может помочь в паре моментов.

Рассуждения про КРИ – опять сплошные лулзы, разговор человека, который вообще в теме не разбирается. Стоит обратить внимание, что когда Девишев говорит про миллион учеток, Багирка снова в своем нубостиле начинает рассуждать на тему невидимых 140.000 одновременно. Только настоящий идиот может подумать, что все игроки играют одновременно.

Далее я думаю продолжать смысла нет, и так все с ней и ее бложиком понятно.

Рост? Ну в статье у той же Багирки указано, кол-во активных пользователей – 11835. А сейчас?  12,142

А времени прошло немного.
GetHigh says:
Август 6, 2010 в 6:38 пп

>>> Вы так и не объяснили, каким образом из статьи можно понять, что Багирка имела ввиду именно посещаемость сайта, когда она все время говорит об игроках.

Наверное всё таки читая саму статью. Я почему то понял.

>>> Что касается доказательств, то доказывать глухим и слепым имбецилам вроде вас – пустая трата времени, любые аргументы вы игнорируете.

Нортмер, по себе людей не судят. Учитывая тот факт, что твой ник уже стал именем нарицательным – то проблема скорее всего не в людях.

>>> Впрочем, для остальных читающих, могу составить подборочку лулзов.

Если ты выдёргиваешь фразы из контекста сторонних статей, то потрудитесь уж давать ссылки на первоисточник.
http://bagirabo.wordpress.com/

>>> Багирка – лолка. От уровня рун на самом деле зависит не так много, гораздо важнее баланс статов. ГД прекрасно фармится сейчас игроками в третьих и четвертых рунах. Соответственно, все разговоры об увеличении потребности уровня рун – это разговоры нубов, которые и хай-контента в глаза-то и не видели.

Информация о рассчёте ГД под шестой 6-й уровень рун – официальная информация от коммьюнити менеджера. Найте её можно свободно. В личке у коммандора. Ты не знал?

В остальном – вы собрались обсуждать личные качества Багиры, к коей явно испытываете неприязнь? Или всё же содержание статей? А не отдельных фраз? Связать всё вместе слабо?


И оконцовка:


Цитировать:
GetHigh, вы заинтересованная сторона.  Если вы научились понимать Багиркины бредни с полуслова, догадываясь, что когда она говорит «ежедневное посещение Аллодов снизилось на 10 тысяч игроков», что она имеет в виду «посещаемость сайта Аллодс.ру снизилось на 10 тысяч хостов», то мои вам поздравления.

Для всех остальных людей это пока недостижимо. Если хоть один человек со стороны скажет, что он понял, что речь шла о сайте и о хостах, а не об игре и игроках, снимаю шляпу. 

Если вам не понятно, что зависимость тут весьма опосредованная: если говорить об отражении этим графиком роста игроков, то не учитываются те люди, которые не играют, но заходят на сайт и те, кто играет и не заходит на сайт, то мне вас жаль.

>Информация о рассчёте ГД под шестой 6-й уровень рун – официальная информация от коммьюнити менеджера. Найте её можно свободно. В личке у коммандора. Ты не знал?

Ну, предположим такого я не знал, так как читал у Кома про 5-ый уровень рун.  Однако, практика показывает, что на первых боссов хватает и 3-4-ых рун.  На Пучинку вообще руны в атаку особо не нужны, так как там важно вовремя бегать, а бить ее можно хоть два часа.

>Или всё же содержание статей? А не отдельных фраз? Связать всё вместе слабо?

Содержание статей вполне соответствует содержанию отдельных фраз. Постоянные жалобы на донат, идеи о том, как гениальная Багирка могла бы сделать лучше и т.д. В целом – это рассуждения домохозяйки, без особого опыта онлайн игр. Все очень непрофессионально. Хотите доказать иное? Приводите конкретные тезисы и мы с вами их разберем.

Неприязнь есть, не отрицаю.  Но не я начал эту войну, я вообще пришел с миром.  В первый раз.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/07/10 :: 1:45am

Urfin записан в 08/07/10 :: 1:35am:
И все же, по поводу "Астральной печати" и Нортмера. Можете меня забанить, но я скажу свое мнение. Нортмер даже с бейсбольной битой в заднице будет говорить, что он отимел всех. Посему не трудитесь доказывать ему что-либо.

Забанить не забаним, а предупреждение сделаем.

1.9.2. Грубыми нарушениями (как правило, влекущими за собой удаление сообщений и другие серьезные санкции вплоть до временного или постоянного бана) будут считаться также:
- бранная лексика, оскорбления Хозяев, Модераторов, участников форума, а также любых частных лиц, не присутствующих на форуме <...>
Получите, распишитесь. Я думаю, большинство участников этой темы Ваши эмоции понимают, но продолжать в том же духе не надо. Я очень не люблю банить.

To all: как вы помните, возможно, за нарушение ровно этого же пункта правил (и даже неоднократное, я не ошибаюсь?) господина Акса ака Нортмер банить мы не стали. Паритет надо соблюдать, не так ли?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 08/07/10 :: 1:56am
Конечно, самый правильный способ - игнор. Но в общем предлагаю отложить тему до тех пор, пока не появится анализ китайских законов об ММО. Вообще, не оглядываясь на АлО. Если честно - просто интересно было бы это обсудить.

P.s. Ну а бейсбольная бита пускай остается там, где ей самое место.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/07/10 :: 2:06am
Да в общем и не доказывали. Скорее на него смотрели, на его ответы. Доказывать что-то кому-то -- дело вообще неблагодарное: если готов человек принять факты, так примет, нет -- так нет. Акс же вообще по третьему типу пошел: факты отрицать. Ну и ладно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 08/07/10 :: 3:05am
Ну, мне, например, очень понравилась ваша с Нортмером (Аксом) дискуссия. 
Теперь есть хорошая ссылка, конкретно показывающая чего он стОит.

Да, и агония, которую мы наблюдаем у него сейчас, тоже очень интересна. Столько агрессии обычно бывает от отчаяния.  :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 08/07/10 :: 3:12am
Я припоминаю, что на него подействовал один способ, когда Багира начала тереть все его посты подряд. Не важно, что он там писал. Моментально он пошел на попятную.

Я не дуаю, что редакция Астральной печати будет последовательной - инае им нужно стереть 90% комментов.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/07/10 :: 3:35am
Если уж на то пошло, то и я скажу. Я сначала хотел Дзюн-тян оттащить от этого чуда. Ну что она переживает ради. Но потом оценил, насколько он жжот, и понял, что она-то как раз и не переживает, а наоборот резвится. Так что пусть. По-моему, получается забавно. Вполне себе почти битва двух Нортмеров. Ну, с учётом, что одна из них именно развлекается.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 08/07/10 :: 3:42am
Элхэ, я все-таки подожду, пока Нафаня выложит свое заключение. Он так часто и так много обещает - может, наконец, выполнит хоть одно обещание? Не хочу перебегать ему дорогу)))

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/07/10 :: 3:54am
Лео, по-моему, тут какая-то путаница. Он же вроде с тобой хотел проконсультироваться? Или это я утерял нить беседы?

Нафа-а-а-аня! Нафа-а-аня! Сундук украли! Со сказками!!!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 08/07/10 :: 3:57am
Геллемар, он просто пообещал выложить на форум свое профессиональное заключение. Не в первый раз )) Вот ждем-с...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 08/07/10 :: 7:02am
Хочу попросить прощения у участников треда за свое молчание: как я поняла, от меня ждали всего лишь репостинга моей записи. Вот она, отсюда: http://www.elhe.ru/cgi-bin/forum/YaBB.pl?num=1260035958/135

Цитировать:
На всякий случай дам правовую оценку ситуации, как я ее вижу.

Договор, заключаемый юзерами с разработчиками он-лайн игры "Аллоды" - это типичный договор об оказании услуг, который в данном случае является договором присоединения. Что означает первое и второе?
1. Вы платите не за результат, а за процесс, т.е. за возможность играть.
2. Вы вольны акцептировать договор (подписать стандартный бланк) либо не принимать условия соглашения - т.е. не участвовать в игре.

Далее, в соответствии с законодательством РФ:
С того момента, как вы поставили галочку в строке "я принимаю условия соглашения", договор считается заключенным. С этой секунды любые изменения в договоре невозможны без вашего согласия.
Т.е. если вы подписались на игру, которая стоит n рублей в месяц, то другая сторона не имеет права менять цену без вашего согласия. И так далее, по всем пунктам.
Вы заключили договор об оказании услуг: вам предоставляют возможность играть в определенную игру. Если в этой игре невозможно пройти какой-то уровень (в силу ошибки в коде, к примеру), - это проблема разработчика. Конкретнее: подрядчик (а  данном случае ваш контрагент именно подрядчик) несет ответственность как за свои действия, так и за действия субподрядчиков (ст. 706 ГК РФ). Переводя данную фразу на нормальный язык: неважно, сам он писал код игры или нанимал кого-то - он все равно отвечает за все "баги" перед вами.
Если в соглашении, которое вы акцептировали (поставили галочку в строке "принимаю условия"), имеется условие, освобождающее другую сторону от ответственности за все "баги", - оно недействительно (п. 4. ст. 723 ГК РФ).
Подводя черту: если в коде игры имеется ошибка, мешающая вам играть - вы вправе по своему усмотрению требовать:
- безвозмездного устранения недостатков в разумный срок;
- соразмерного уменьшения установленной цены;
- возмещения своих расходов на устранение недостатков (если это предусмотрено договором).
Подрядчик вправе вместо устранения недостатков безвозмездно выполнить работу заново с возмещением вам причиненных просрочкой убытков. (ст. 723 ГК РФ)
Опять же, переводя на русский язык: если вы заплатили деньги за участие в игре, но в процессе игры правила изменились/оказались неисполнимыми, вы вправе требовать возврата к прежним правилам, исправления правил либо возмещения вам убытков (потерянных денег).
Плюс (что немаловажно): В соответствии со ст. 730 ГК РФ (которая отсылает нас к Закону "О защите прав потребителей") вы вправе также требовать возмещения морального вреда.

Понимаю, что все вышеизложенное может показаться бессмысленным набором слов для не-юристов, поэтому постараюсь ответить на все вопросы максимально простым языком
   

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/07/10 :: 7:53am
Лео, отчего же, написано вполне понятно. Но для coup de grace - кинь линками на упомянутые статьи, онегайсимас!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 08/07/10 :: 8:01am
Геллемар, статьи ГК?
Ок:
Ст. 706 ГК РФ: http://www.gk-rf.ru/statia706
Ст. 723 ГК РФ: http://www.gk-rf.ru/statia723 (отсылочная статья)
Ст. 730 ГК РФ: http://www.gk-rf.ru/statia730

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/07/10 :: 8:15am
Лео, аригато гозаймошта! Вот теперь оно выглядит как real thing. Да, наверно, можно и поспорить с какими-то частностями (не знаю, ни я, ни Дзюн - не спецы в этом деле), но любому желающему спорить предоставлено всё: ссылка на закон, трактовка, расшифровка. И если где-то прокол - то Лео как раз с открытыми руками: как ни пыжся, а в утаении информации не обвинишь, она вся рядом. И это супер. Именно потому я назвал свою просьбу coup de grace. ^_____^

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 08/07/10 :: 1:18pm
http://www.chaos-online.ru/forum/topic/42009-sluchai-s-blokirovkoi-v-lineage2-rusoff/ - нашёл еще вот такое.
Как пользователь с инновой судился.

http://www.chaos-online.ru/forum/topic/58476-genesis-vipusk-18/page__view__findpost__p__431620

8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 08/07/10 :: 2:10pm
Я прочитала. Лично мне понравился исход.
Проблема только в том, что, как справедливо сказано, с маленьким материальным ущербом дело вряд ли будет выигрышным.
Потому массовые безобразия таки в суд не попадут, а дойдут до суда только такие вот крупные промахи.

И опять я поражаюсь... Ведь было так просто сделать вид "доброго барина" и вернуть человеку его пиксели! Что помешало-то? Даже корона бы с головы не свалилась.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/07/10 :: 4:32pm
Получается, что mail.ru взяла пример с инновы, или наоборот? Кто первый был, интересно?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/07/10 :: 6:03pm
Nightwalker, я боюсь никто ни с кого пример не брал. Это просто русский бизнес, бессмысленный и беспощадный. А точнее - отголоски 90х, когда нужно было успеть хапнуть, а дальше хоть трава не расти.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/07/10 :: 9:45pm
Русский бизнес -- русским бизнесом. Но в игросфере-то, кто первый был?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 08/08/10 :: 12:44am
Вот! Вспомнил! Как-то я прочитал сей роман http://www.fenzin.org/book/14738 Ю.Никитин "Творцы миров", Если честно, так себе. Но в нем точно описано что хотят российские игроделы. Ну просто и конкретно.

Может у кого-то хватит сил прочитать сие творение.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 08/08/10 :: 6:06am
Благодаря Элхэ поняла, что забыла кое-что добавить.

Сразу должна уточнить: я все еще плохо разбираюсь в теме, знаю только то, что можно прочесть в данном треде. Если я что-то упускаю, буду признательна, если меня поправят.
И я, как все остальные, очень жду заключение Нафани: он игрок, и может заметить какие-то нюансы, которые прошли мимо меня.

Данный договор об оказании услуг – безвозмездный. Хотя бы просто по факту: в нем нет ни раздела «Цена договора», ни раздела «Порядок расчетов».
Да, в нем несколько раз упоминаются Дополнительные Платные Услуги (далее ДПУ).
Любой юрист, анализирующий подобный договор, представит вам три варианта развития событий. При желании получить ДПУ:
1. Пользователь подписывает дополнительное соглашение к договору, являющееся неотъемлемой частью договора, где будут оговорены все финансовые вопросы;
2. Пользователь заключает новый договор об оказании тех же самых услуг, уже возмездный (где опять же будут урегулированы все финансовые вопросы);
3. Данный договор… Как бы помягче выразиться… разводка.

Я не экономист и не бухгалтер, но юристам часто приходится контактировать с этими отделами. Вот, к примеру, арендатор переводит нам платеж – на основании чего? На основании договора номер такой-то от такого-то числа. Да тут даже юристом быть не нужно. На ваш личный счет зачисляют какую-то сумму. Первый вопрос: «За что?» Т.е., если юридическим языком: «На основании чего?».
На основании этого соглашения? Невозможно. Цены нет, порядка расчетов нет, ответственность за неплатежи (неустойка та же) не предусмотрена – ну безвозмездный это договор! Тогда на основании чего? А вот в Инете на таком-то сайте указаны такие-то цены за такие-то вещи. Ага.
Вы когда-нибудь что-нибудь покупали через Инет? Вот та форма, которую вы видели, прежде чем нажать кнопочку «принять условия» - это и был договор. В нем указаны стороны договора (ООО «Рога и копыта» и получатель ФИО, никнейм и т.п., с адресом и часто с телефоном – чтоб не ошибиться), предмет (футболка / кружка /книга такая), цена вопроса (столько-то за вещь, столько-то за доставку и т.п.), срок исполнения договора (не более стольки-то дней)…
В Аллодах такое есть?
Предположим, есть. Значит, вопрос с доп. Соглашением / новым договором решен.
Но остается еще один вопрос.
Вот то, безвозмездное, соглашение говорит о предоставлении услуг по игре. И там нигде (подчеркиваю, нигде) не оговаривается, что в данной игре бесплатно можно участвовать только до определенного момента.
Аллоды можно пройти «от и до», не заплатив ни копейки? Если «да», вопрос снимается. Если «нет» - это говорит об одном: предмет договора не определен. Что _автоматически_ делает данный договор ничтожным. Потому что предмет – это существенное условие для всех без исключения договоров.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/08/10 :: 12:05pm
Вот, да. Спасибо, Лео!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Bagira-bo в 08/08/10 :: 9:11pm
О, это уже разговор, спасибо)))


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 08/09/10 :: 1:05am
Пара цитат
Автор: Юрий Никитин.
Название: Творцы миров


Цитировать:
Осталась неделя, мы все еще не определились с самым, по мнению Скоффина, главным: как будем стричь баймеров. Он то и дело поднимал этот вопрос, сегодня сказал предельно настойчиво:
– Ребята, мы пропустили все сроки!.. Мы давно должны были определить, сколько запросим. Мое мнение: лучше не задирать цену. Баймы идут по тридцать-пятьдесят долларов за коробочку, плюс десять-пятнадцать долларов в месяц как абонентная плата. Предлагаю от этой цифры и плясать… чуть-чуть снизив еще.
Николай вскинулся, усы начали грозно приподниматься.
– Как это – снизить? Ты хотел сказать, повысить? Наша байма на порядок выше всех существующих!
– Кто спорит, – вздохнул Скоффин, – но кто это знает, кроме кучки бета-тестеров? Пусть сперва купят. Потому, что дешево. И абонентную предлагаю… только не бейте… предлагаю вообще не брать…
Николай прорычал:
– А на что жить будем?
– Погоди-погоди! Главное, заманить в игру как можно больше народу. Ты же сам говорил, что идей и наработок на целый аддон?.. Вот и повысим плату с первого же аддона. И абонементную плату начнем брать. Сошлемся на… да ладно, наш бухгалтер придумает, на что. А не придумает, то у нашего шефа на все ответ есть. Он для того в основном и существует, чтобы отгавкиваться от прессы и налоговой инспекции.
– Спасибо за лестную оценку, – буркнул я и велел: – А теперь все за работу, лодыри!
– Ну вот, – сказал за моей спиной грустно Ворпед, – сразу и нагавкал.
За сутки до тридцатого я велел подмести все по всему Реальному Миру. Да, запускаем. Доступ сразу ко всей карте, ко всем городам и весям. Не бесплатный, конечно. Если бесплатно – то ножками, ножками. Будут деньги и лэвел повыше – купишь лошадь. За хорошие деньги можно купить боевого коня. За очень хорошие – арабского скакуна. Летающие твари стоят баснословно дорого, плюс нужен лэвел не ниже чем семидесятый, так что первые месяцы народ будет бегать на своих двоих… Да и то лишь вокруг городов первоначальных локаций.



Цитировать:
Через три месяца после запуска игры я получил интересное письмо. Некий бизнесмен, пожелавший остаться неизвестным, интересовался, сколько стоит небольшой город в Реальном Мире. Я ответил, что дорого, на этом, как полагал, разговор должен оборваться. Бизнесмен прислал второе письмо, объяснил вежливо, что хотел бы купить город или городок, но хотел бы, чтобы в нем были все традиционные здания: оружейный и прочие магазины, базар, таверна, кланхоллы, аукционеры, бродячие торговцы редкостями, банк и все-все, что есть, к примеру, в Гиркане.
Я отказался, он прислал номер мобильного. Я, конечно, звонить не стал, сено за конем не ходит, но он выпросил номер моего мобильника, позвонил и сразу объяснил, что хочет просто приятного развлечения для себя и своих друзей.
– Гиркан, – сказал я с сомнением, – почти столица. Его захватывают кланы при осаде замка, но его еще удержать надо…
– Ой, – сказал он торопливо, – мне воевать некогда!.. Но мы посидели бы с друзьями в таверне, пощупали бы служанок… Ну, скажу вам, такого чуда я нигде не видел!
– А вы во многие играли?
– Ни в одну, – заверил он. – Времени нет. Но я покупаю чаров в разных играх, захожу, смотрю, пробегусь иной раз, подерусь даже… А вот ваша игра такая, что я в ней сидел бы вместо того, чтобы с пивом в сауне. И девушки в игре такие, что на тех, кто в сауне, смотреть не хочется…
– Покупать даже дом, – сказал я, – очень дорогое удовольствие.
– Я могу себе позволить, – заверил он. – Назовите сумму!
– Гиркан не продается, – ответил я, – как и ему подобные. Но могу продать Глудерье. Это попроще, но там есть все то, что вы хотите. Только замок не такой величественный. И вообще, он деревянный, а не каменный.
– Ну-у-у…
– Зато вы его можете отстроить, – продолжил я. – деревянные стены снести, возвести каменные. Любой толщины. Башни тоже – какие хотите. Вообще можете перестроить город так, что он и сам Гиркан заткнет за пояс.
Он охнул, что-то сказал мимо трубки, я услышал еще голоса, наконец он сказал с нервным смешком:
– Хорошо. Тут у меня друзья, обещают помочь камни таскать. Один даже каменщиком в стройотряде пахал. Как это сделаем?
– Очень просто, – объяснил я, – как только вы переведете на наш счет… сейчас прикину… так, полмиллиона долларов, через месяц получите ключи и все рычаги управления городом. Кстати, если вы бизнесмен, то сможете играть на бирже, торговать, а игровые деньги превращать в доллары и изымать из игры, пополняя ваш реальный кошелек.
Мой голос, похоже, транслировался на том конце громко, я слышал довольный рев в несколько голосов, потом бизнесмен сказал торопливо:
– Беру! Завтра же пятьсот тысяч будут на вашем счете.
Так я совершил первую крупную продажу виртуальной недвижимости. Потом были еще, но уже по мелочи: покупали дворцы, выстроенные по их проектам, трое купили себе городские кварталы в Адерне, а несколько человек закупили большие участки виртуальной земли между Гирканом и Харбором, явно намереваясь там что-то строить.
Сделки по продаже виртуальной недвижимости принесли нам около семи миллионов долларов, что очень неплохо. Если учесть, что мы и так собирались вводить эти города в новом аддоне, все-таки аддон по дефолту должен быть с новыми локациями и, желательно, с новыми селами и городами.


Ничего не напоминает?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Atharvan в 08/10/10 :: 4:37pm

Gellemar записан в 08/06/10 :: 6:45pm:
Это Урфин к тому, что публикуя здесь этот
"астралпресс" мы ему цитируемость и клики накручиваем.

Кстати, к вопросу о наших баранах. Атравана хотелось бы услышать безотносительно этого неуподобляемого.


Очень тяжело переводить когда нечем дышать. Думаю, все поймут к чему это. У меня по этой причине и диссертация стоит. Я надеюсь что распогодится и я вновь приду в трудоспособное состояние. Пока же очень прошу меня простить - дым вызывает у меня мигрень.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/10/10 :: 5:24pm
Дым -- зло общее. Думаю, никто не станет торопить при таких обстоятельствах.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/10/10 :: 6:03pm
Да разумеется! Тем более, что это не такой горящий (извините) вопрос, вполне можно подождать до восстановления работоспособности :) Я и сама такая, так что очень даже понимаю.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 08/10/10 :: 7:04pm
Поддерживаю! 38 градусов по gismеteo (игральными костями что ли погоду определяют?), но 44 градуса по термометру за окном - энтузиазма не прибавляют. :o

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 08/10/10 :: 8:24pm

GetHigh записан в 08/10/10 :: 7:04pm:
Поддерживаю! 38 градусов по gismеteo (игральными костями что ли погоду определяют?), но 44 градуса по термометру за окном - энтузиазма не прибавляют. :o


Smoke on the Water!!!
Ду-ду-ду-ду...
Горит народное хозяйство!
Smoke on the Water!!!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 08/11/10 :: 2:45am
Эт-та, я вообще просто подчёркивал, что нам интересно вне зависимости от. А когда - уже дело десятое. Все мы в более-менее сходной дохленькой ситуации. У вас - дым, у меня пляски градусника вокруг 50 и работы такой вал, что по 13-14 часов. Так что я и сам не особо смогу вчитаться - даже если оно будет выложено прямо сейчас..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/13/10 :: 3:01pm
Про "Варкрафт" в Китае миленькое: http://lenta.ru/news/2010/08/10/wow/
(задумчиво) И что теперь будет с плато Коба?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/13/10 :: 3:12pm
Да уж... Подобные изменения, расходящиеся по своей сути с легендой игры, портят многое в геймплее.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/13/10 :: 8:56pm

Элхэ Ниэннах записан в 08/13/10 :: 3:01pm:
(задумчиво) И что теперь будет с плато Коба?


Можно подумать Незебграду, ИВО, Хладбергу меньше достанется... Это навскидку...

*задумчиво* Лишь бы им не пришла в голову "светлая" мысль китаизировать тоталитарный Хадаган... Не хотелось бы после очередного патча увидеть в кабинете Яскера какого-нибудь Мао Цзэдуна, а вместо Ястребов - китайских пограничников...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/13/10 :: 9:16pm
Неплохо бы полный список "исправлений под заказчика" посмотреть, конечно - не применительно к АО, а в целом. Ну, то есть, понятно, всяких полуобнаженных существ женска полу нельзя, скелетов вот нельзя... чего еще нельзя?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/14/10 :: 12:24am
Думаю, что Мао они туда не поставят: его китайцы точно не пропустят, слишком фигура почитаемая. А пограничников не понадобится: Ястребы -- это же спецназ фактически, а спецназ практически одинаков везде с виду. Его функции диктуют внешний вид.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 08/16/10 :: 5:57pm

Элхэ Ниэннах записан в 08/13/10 :: 9:16pm:
Неплохо бы полный список "исправлений под заказчика" посмотреть, конечно - не применительно к АО, а в целом. Ну, то есть, понятно, всяких полуобнаженных существ женска полу нельзя, скелетов вот нельзя... чего еще нельзя?



Списка к сожалению не видел, но можно ознакомиться вот с этим:
http://news.mmosite.com/content/2009-07-29/20090729175936714,1.shtml

И еще чуть чуть:

http://chinageeks.org/2009/07/why-does-china-censor-wow-or-do-they/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/16/10 :: 6:15pm
Эхм. Крови, вроде, в АО не наблюдается, а вот Мертвое Море придется перерисовывать. Ну, и мобов-скелетов, ясное дело...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/18/10 :: 1:23am

Элхэ Ниэннах записан в 08/16/10 :: 6:15pm:
Эхм. Крови, вроде, в АО не наблюдается,
Тут вы, тарно, сами того не зная попали в точку)

Вот попалось в "вопрос-ответ":

Цитировать:
- милость. будет ли милость восстанавливать кровь?
А то нечестно...у мистов стресс снимает..палам каноны регенит...и тд

Ответ: Нет. Покровитель не одобряет саму идею выкачивания крови из жертвы и с трудом терпит некромантов вообще.

(Для тех кто не в курсе - все лечащие заклинания некромантов, а также щиты, Дыхание Смерти (единственное мгновенное атакующее умение) и Мир призраков (контроль) требуют наличия дополнительного ресурса (капли крови). Так вот с последним патчем убрали вехи на пассивную регенерацию этого ресурса... фактически сколько нибудь быстро восполнить кровь можно только вампиризмом (3-х секундный сбиваемый каст приносит по 2 капли) что совсем не устраивает хилов (дд кровь нужна реже))

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/18/10 :: 1:20pm
О как.

А я что... на своем компьютере Ящер "Аллоды" снес уже некоторое время назад, а вчера и на моем переустановил систему... Оно, конечно, персонаж мой где-то там еще есть, неудаленный, и скачать всё можно по-новой - но надо ли?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/18/10 :: 9:56pm
Первая обнова не принесшая разочарований... подозрительно как-то :)



Цитировать:
Хотфикс 1.1.03.21 [18.08.10]

    Общее

        * Появилась ежедневная возможность получения благословения Покровителя игровым путем. Для этого необходимо поговорить с Марианной ди Ардер (Лига) или Елизаветой Рысиной (Империя). Возможность доступна всем персонажам с 5-го по 34-ый уровни включительно. Если на момент диалога Покровитель не активен, то он будет активирован на время, зависящее от уровня персонажа: с 5 по 19 уровень - 150 минут; с 20 по 29 - 120 минут; с 30 по 34 - 90 минут. При активной благосклонности персонаж будет наделен двумя эффектами, один из которых увеличивает силу или разум (в зависимости от класса), а другой повышает выносливость. Полученные таким путем временные улучшения эквиваленты эффектам, которые персонаж приобретает в результате использования экстрактов из Лавки Редкостей. Время действия этих эффектов также зависит от уровня персонажа и равно времени действия благосклонности Покровителя.

        * Костюмы, приобретенные в Лавке Редкостей, будут также заменять внешний вид перчаток, экипированных на персонаже.


    Интерфейс

        * В сумках, полученных по завершению задания «Вместительные сумки», добавлен карман для хранения редкостей.


    Гильдии

        * Исправлена ошибка, вследствие которой Обычные и Чемпионские накидки, экипированные на персонаже, не увеличивали количество авторитета, получаемого при убийстве боссов.


    Лавка Редкостей

        * Изменено название и редкость Лицензии на Смену Символики для гильдий, продающейся в Лавке Редкостей.


    Мир

    Общее

        * Исправлена ошибка, вследствие которой невозможно было вставить руну в стальные, мифрильные и адамантиновые сундуки, получаемые из кладов.


    Арена Смерти

        * Повышено качество Символа славы, который можно получить из сундуков. Теперь это редкий (фиолетовый) предмет.


    Остров Агруса

        * Исправлена ошибка, вследствие которой некоторые монстры и неигровые персонажи не воскрешались на острове после смерти.


    Астрал

    Устройства

        * Запас прочности корабельных щитов увеличен в два раза.

Да если кто не заметил, щиты усилили вдвое, но в предыдущем патче их число увеличили вдвое и вдвое же хотели ослабить... но на деле ослабили в 4! раза (то есть это просто исправили ошибку прошлого патча)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/20/10 :: 3:08pm
Помните, я упоминала об эксперименте, который решили поставить посетители блога Багиры?..

Какие выводы делают из эксперимента кролики? (с)

Итак, пришло время подвести итоги эксперимента.

Напомню, что начинали мы 28 июня веселой компанией в 12 человек.  На сегодняшний день в игре остались ИсДва, ратник, 17 уровень примерно, Чалдон, священник, уровень 27-28, по последним данным, и Стояна, друид, уровень 23.

Отсев игроков происходит постепенно. Кто-то не вышел из Светолесья, кто-то отстал на Новой Земле… Лично я остановилась на Святой земле, поскольку благи, выданные мне игровым путем, закончились, а покупать их на этом этапе я была попросту не готова.  Плюс лето, плюс работа, плюс потом отпуск… В общем, для меня игра и зксперимент остановились дней 14 назад.

Выводы, которые я смогла сделать за время игры:

1.  Играть с нуля, если раньше не играл, по-прежнему интересно. До Святой земли почти не испытывала недостатка в квестах, прокачка шла более-менее адекватно, мобы, в общем и целом, соответствовали уровню персонажа, исключение составляли инсты, но вроде как сейчас это поправили, поэтому относительно проходимости Проклятого Замка,  Цитадели Тьмы будем ждать мнений от тех, кто пойдет покорять их сейчас.

Необходимость в благах осознавалась постепенно, к Святой Земле она стала насущной, хотя, в пати пройти многое можно было и без накурки. Но, конечно, опыт в этом случае режется, и прокачка персонажа замедляется.  Необходимости в рунах пока не ощущается, да и несерьезно это – ковырять дырки в шмоте, который выкинешь через пару левелов. Хотя, две руны 2 уровня я поставила, пользуясь случаем, поскольку гнезда для рун были.  Одну сделала сама, по квесту, а вторую мне прислал Чалдон, с горячим приветом от Бо. Собственно, очень быстро пожалела, что вставила, поскольку дальше мне попались другие доспехи, более подходящие по статам. Отсюда вывод: не надо на этих уровнях руны никуда вставлять.

Голда на этих уровнях тоже хватает на все, ну, кроме покупки благ на ауке.

2.  Играть твинком – гораздо скучнее. Но это мое имхо, поскольку многим нравится прокачивать разные классы, и я могу их понять.

3. Новички в игре есть. Но их не особо много, твинков больше. Прокачка персонажа к 24 уровню становится уже несколько нудной, а реповые дейлики – это вообще отдельная история. Когда ты заканчиваешь их делать, как правило, из предлагаемого репового шмота ты уже вырастаешь. По крайней мере, после Новой Земли дела обстоят именно так.

4.  Баги в игре тоже есть. В своих отчетах я выкладывала скрины, как проваливалась в снег по уши и глубже.  Очень частый баг с зависанием удара. И с непослушанием питомца.  И с кустами-цветами, которые вроде бы и доступны для выполнения квеста, а результата нет. В общем, тут мало что изменилось со времени первого моего прохождения.

Ах, да! Не баг, но полная засада с обжигающим элем на Новой Земле.  Раньше он оставался недопитым, сейчас же настолько ужесточили условия, что он заканчивается раньше, чем успеваешь сделать квесты. И это при условии, что я знаю где эти квесты выполнять. Это я к тому пишу, что недурно бы подобные вещи у НПСа продавать что ли. Хотя б за голд.

Стражи Порталов – это кошмарное издевательство над игроками. Особенно, когда приходится метаться по карте, чтобы выполнить этот зловредный квест.

4. Называть игру бесплатной до 23 уровня, пожалуй, нельзя, поскольку требуется покупка сумки (без нее ты чувствуешь себя очень плохо, начиная уже с Сиверии), нужна покупка оберегов ( не дорого, но необходимо. Или будешь заново покупать реповый шмот и одежки-оружие с аука).  Нужно покупать печати извлечения, если вдруг вставишь руну в шмот. На 23 уровне нужно покупать благи, хотя бы суточные. Заработать собирательством пока не получается. Т.е. это нельзя назвать заработком. Прокачка профессии горняка не вполне соответствует игровой локации. Т.е. я сейчас бегаю по Святой земле и ничего собрать не могу, профессиональный уровень низок. И поднять его не могу, поскольку 24 уровень пока не качнула еще. Поэтому придется на 24 уровне возвращаться в Тенебру и собирать там руду. Имхо – непорядок.

Хотела уж вовсе завершать эксперименты со Стояной, но, поскольку ввели новую, игровую модель получения благословления покровителя, видимо, продолжу игру еще немного,  уже  не в рамках эксперимента, а просто так.  Не исключено, что снова опишу свои впечатления от подправленного варианта Аллодов.

Выводы по эксперименту каждый из нас сделал свои собственные, и потому хочу обратить общее внимание на обзор игры, выполненный Бо.  На мой взгляд – очень наглядно и подробно.

В сентябре ждем этот гайд, в формате pdf, чтобы представить его вашему вниманию в доработанном окончательном варианте.

Поскольку выводы из эксперимента у нас, скорее всего, разные, буду рада вашим дополнениям.

(с) bagirabo
Отсюда: http://bagirabo.wordpress.com/2010/08/19/

А вот тут можно посмотреть обзор Бо - "Мертвый груз": http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=156
Обзор я особенно рекомендую тем, кто только начал играть в АО или подумывает о том, не попробовать ли все-такит поиграть в эту "надежду русского игростоя". А тем, кто уже попробовал кушать этот пирожок, будет интересно посмотреть summing-up.
Размещен обзор фрагментами на четырех страницах треда; когда будет собран в единый pdf-файл, ссылку я тоже дам.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/20/10 :: 5:13pm
Отлично. Познавательно. Теперь точно стало известно, что там творится с моего ухода. В общем, мало чем отличается от того, о чем уже по частям дошли, да.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/25/10 :: 2:00pm
http://ghorde.ru/forum/index.php/topic,3926.new.html
А вот это даже лучше, бесспорно: http://www.allods.ru/about.php?show=treasure_0810
Не пропустите ролик! Ролик жжет напалмом.
* рыдает
Неужто не один, а все художники ушли работать в "Близзард"?..
А что за... м-м... вещь сидит на новых маунтах "для примеру"?
И с учетом акции (ну, условия сами посмотрите) надпись "бесплатная игра" особенно греет сердце. Б-же... Не-не-не, Дэвид Блейн, я лучше буду качать своего сумрачного сталка в "Айоне" и ждать 2.0. Правда, соло-данжи для "маленьких" я уже перерасту - но у меня есть еще лукарь в заначке...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/25/10 :: 2:35pm
Да: пока это не потерли - что говорят игроки с официального форума. Особенно с учетом того, что на фруме внезапно начались профилактические работы. Ну, вы меня поняли, да?

Цитировать:
[quote]Баланса отныне не существует, один донат на унитазе нагибает целую пати, сегодня поверили, хп и броня как у заруненого рыжего танка, урон некислый такой что пати всем сразу хп сносит по 10-30к аое, бабл какой-то, этот стульчак даже не контролится аки босс, ага и притом прыгает как заяц метров на 10 и бегает голопом что не догнать... нету баланса, НЕЕЕЕЕЕЕЕту. Валим нафиг с этой УГ игры, терпение лопнуло.


Цитировать:
Ночью пробегал я по плато коба, я в патьке был. А меня сзади догнал этот унитазмэн О_О
Короче, это ужас, имп мне по 30тыщ в щиты бил и тормозил, а сам на троне прыгал ввысоко и бегал вокруг, как тока патька моя подбежала, её он сразу угрохал, жруна 40, вара 40, 31друля, некра 33...

Честно сказать удивлена вашими постами. Вчера патька из ЕдинствА в составе танка ДД и жреца (хочу заметить, не самые рыжие и рунированные) в легкую разнесли этот унитаз и урода на ней. Да, ДД слег, но ктож сказал что все будет просто. [/quote]

Цитировать:
ну это то поняяятно... а что будет с твоей патькой когда унитаз в составе пати будет?))))



Цитировать:
Да уж...
Ну что камрады форумные завсегдатели, допредлагались ввести танк за деньги? Майл услышал ваше тролленье, и недобро так ухмыльнувшись, сказал: "Нате!!!"
Вчера я еще был не против этой акции, ровно до того момента, как узнал характеристики этого чудо-танка. Если честно то литературные слова у меня на этом моменте закончились. На языке осталась вертется только "могучая" часть нашего "великого и могучего Русского языка".
Нет, я все понимаю, руны там 13ые (да хоть 25ые) но когда вводится столь явное, визуально различимое разделение "Я донатер-бог, а ты мясо!". Это перебор, нЭ?



Цитировать:
Поступают предложения всей ги уйти из игры, для некоторых данная акция окзалась последней каплей. Прощай баланс, да здравствует донат. Лично у меня просто руки опускаются от осознания что отныне на ТО не унитазным игрокам без 5 покровы ловить нечего, ну и в перспективе - в Астральном Противостоянии. Остается только фарм ГД, астрал пока еще (ждем донаторских мего-кораблей крушащих все и вся в ПВП). Хочешь ПВП - вот тебе один режим "сурвайвал" ) Ахаха, почувствуй себя как в старые времена, лоулвлом на АсээТэпх в пору вечно поднятых флагов войны.


Это, камрады, только одна страничка. Но что-то мне подсказывает, что по окончани профилактики внезапно окажется, что количество людей, радующихся введению унита простите, джунского дредноута стремительно возрастет, а количество неудачников, не способных закупиться ларцами в отведенные для этой мегаакции сроки и нелепо вайнящих о каком-то балансе, сократится. В связи с нарушением последними основополагающего правила официального форума "Аллодов Онлайн": жри, что дают (с), а не нравится - вали.

Извините, как-то я излишне резко.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/25/10 :: 2:57pm
Ой. Справедливости для надо сказать - не потерли. Это новая политика, или всем уже глубоко всё равно?..
Тогда еще пару цитат.

Цитировать:
[quote]На самом деле, подобного плана танки вовсе не новьё в ММОРПГ.)) Я даже отлично помню одну из них, где он был вполне игровым моментом. И ничего гасили их.) Патями, рейдами, но гасили.
Меня очень сильно интересует: а что происходит, когда Дредноут взрывают? Абсолютно "нашару" его воскрешаешь и всё?? Никаких поломок? Никакого ремонта?

Я тоже помню игру с турелями и шагающими роботами, вот только там ремонт бронетехники был жутко дорогим, а турели разоряли не самых бедных игроков в мгновение ока.
А тут ракетоунитаз после уничтожения просто вызывается заново.
Не, я конечно все понимаю, деньги все любят. Но эта акция - полный абзац.
Танк имеет огромное количество ХП (почти равное "седоку"), броню срезающую почти 50% дамага, и неслабый АоЕ. При этом убежать не выйдет даже на лошади (скорость танка примерно равна скорости ездового льва).
Если это и есть "баланс" в понимании разработчиков, то ловить в этой игре однозначно нечего. Дальше будет только хуже, намного.[/quote]

Цитировать:
В Первой Мировой Войне был такой период, который назывался "Дредноутная гонка", когда каждый пытался сделать "игрушку" круче, чем у соседа. Вот тут мы наблюдаем подобную ситуацию: сейчас имеем некий "Дредноут номер ОДИН", затем появится "Дредноут номер ДВА", который будет нагибать номер ОДИН, затем появится "Дредноут номер ТРИ", который будет нагибать одновременно номера ОДИН и ДВА... и так далее. Прощай, баланс(

Всё и более того искать в этом треде: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=53056

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/25/10 :: 3:37pm
Вот хорошая реплика.

Цитировать:
Когда речь заходит о микротранзакциях и покупке виртуальных объектов за реальные деньги, граница между игрой и откровенным надувательством бывает исчезающе тонка... но она есть, и с каждым прошедшим годом и выпавшим из топа проектом разница будет становиться все более заметной. Для начала нужно избавиться от FarmVille и разработать первую нормальную игру для Facebook. Потом можно начать стирать границы между разными игровыми платформами, индивидуальными играми и видами социальной активности. Потенциал социальных игр огромен, и даже если торжественного слияния платформ не произойдет — на рынке есть не только место, но и потребность в легких социальных развлечениях. Но игры все-таки должны в первую очередь развлекать, и только во вторую — приносить деньги разработчикам.

это истина....

(с) yondan

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/25/10 :: 3:52pm
Да-а... Я вспоминаю мага, который мог в одиночку и в ПвП и против элиты и боссов (один на один, конечно, но...), и думаю: а вот эту дурь мне было бы крыть нечем. Ни одно заклинание не способно это сделать, а учитывая то, что маг в тряпках -- умрет в момент. Так-то даже паладина можно было законтролить при удаче. Но это... Это даже не турели противобоссовые.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/25/10 :: 4:40pm
Хотфикс - не только новые игровые возможности из Лавки Редостей, но и удивительные новые баги и лаги! Не дай себе засохнуть!!! (с) Skiper

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/25/10 :: 5:05pm
(читая блоги, веселится не по-хорошему) "На данный момент квест «Эмиссар» на «Эльджун» не работает на сервере «Молодая Гвардия»." - 23 августа сего года, отсюда: http://aogame.wordpress.com/page/2/
Сколько этому багу? Год или больше? До февраля он не работал точно, легендарный наш. Вернее, работал первые 10 минут после очередного патча/хотфикса: то есть, кто успел, тот успел. Из багрепортов на эту тему, небось, книгу можно составить...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 08/25/10 :: 5:56pm

Цитировать:
Сколько этому багу? Год или больше? До февраля он не работал точно, легендарный наш.


Хех, помню родимого. И как  его выполнить пытались, еще не зная, что он багнутый.  ;D


Цитировать:
Вернее, работал первые 10 минут после очередного патча/хотфикса: то есть, кто успел, тот успел. Из багрепортов на эту тему, небось, книгу можно составить...

Иногда даже час. А иногда после первого завершения. Собрал просто нереальные толпы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/25/10 :: 6:20pm
Кстати, насчет справедливости и неудаления сообщений... проверять мне лень, но в треде, когда я заходила его читать, было 65 страниц, потом 63, а сейчас 60...
Еще одно мнение копирну.

Цитировать:
[quote]лол..ну расписал)))) у страха что называется глаза велики))) эта штука которую ты так сильно боишся убивается, как обычный ездовой пет  броня там на несколько сек кастуется) и вообще, а почему собственно люди за Большие деньги которые они готовы платить за удовольствие не могут получить это самое удовольствие?)) или ты предлагаешь разрабам пустышки за десятки тысяч руб толкать?)) это уже сорри аферизм...подсудное дело ога.) короче надо создать темку" Нытье" и туда всех отправлять)особенно знатоков балансов..коих развелось не мерянно)

Вот же интересно мне - а в обычных, дисковых версиях игр - Вы тоже с читами играете, на бессмертие, деньги, спид и воллхаки?). Мне вот например абсолютно параллельны эти донатерские заморочки - но непонятно, почему нельзя сделать хотя бы один проект, где бы плюшки доставались игровым путем, а не через умение пользоваться терминалами. Это эксиома экономики - 10 тысяч человек клиентов всегда выгоднее одного, заплатившего 10 тысяч (сумму вставляйте сами). Если бы эти вещи добывались в сражениях, давались за репутацию, выбивались в инстансах, пусть даже с минимальным шансом - мегареспект и уважуха. Так должно быть. Поясните мне - на кой черт был нужен этот Джунский Дредноут - в проекте больше проблем нет? Бабло неплохо зарабатывается на вещах, не влияющих на игровой баланс - ездовые петы (не боевые), костюмы, смайлы, прочая шняга, которая кардинально не влияет на развитие перса. На кой черт мне, к примеру, теперь развивать своего чара - если проще закинуть десяточку и прикупить фиолового - оранжевого хайлевела? В чем смысл такого проекта - где нет модераторов игрового чата и персами торгуют в открытую? Где есть имбалансные классы, которые не правятся. Где лаги преследуют Вас на всем протяжениии локаций, где не работают квесты, где... где... где... Перечислять можно до бесконечности, над чем хватает работать, а не только над сундучками. Нытье, говорите - Черта с два - суровая реальность хорошего проекта, который опять убивает жадность. [/quote]
(с) tomcat_25

Upd. 58 страниц... кто меньше?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 08/25/10 :: 7:02pm
Там сейчас на 58-й странице классное последнее сообщение:

http://s39.radikal.ru/i084/1008/8c/632486633583t.jpg

8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/25/10 :: 7:09pm
Которое "Прикольная акция :)" (с) Nortmer? О, да. Кратко, емко и совершенно не по делу.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/25/10 :: 7:52pm
(продолжая читать форум) О как. Не прошло и года с тех пор, как шаманы-орки, в большинстве своем, только что не умоляли вернуть им их кабанчиков и волков, как добрейший Коммондоре - то ли из любопытства, то ли от имени и по поручению... - решил поинтересоваться: а нравятся ли вам гоблины в качестве шаманских питомцев? Результаты опроса весьма показательны: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=53058&page=1 - как мне помнится, примерно такими они и были при "народном" голосовании после введения гоблинов в качестве шаманских петов. А заодно мне помнится, что в тот давний тред заглядывали лигийские друиды, сочувствовали имперским шамакнам и голосовали против гоблинов...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/25/10 :: 8:52pm
И напоследок (на сегодня, по крайней мере) - очень рекомендую почитать тред с этой вот странички: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=53056&page=58 - и дальше. Ничего шокирующе нового, но обмен мнениями хорош сам по себе.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/25/10 :: 11:17pm
30к?? не верьте) не знаю во что они там одеты, но по мне (38 лвл некр) проходил урон от "табурета" по 80к)) ... одно хорошо - мало их...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/25/10 :: 11:27pm

Цитировать:
Вы, главное, поймите - людям нравится покупать сундучки. Нравится азарт, нравится, что можно вложить денег и нагнуть. Даже тем, кому это не нравится, не нравится то, что денег не хватает, а не то что система такая. Ратующих за "сферическую честность в вакууме" - единицы. И здесь никогда не будет иначе, потому что схема работает и очень выгодна для владельцев игры. Дальше будет только больше.
(c)dky

Интересно, он и впрямь искренне полагает, что всем нравится "нагибать", донатить и так далее? Что люди, которые говорят о балансе -- просто притворяются?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/26/10 :: 12:02am
Вполне. Люди склонны судить по себе...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 08/26/10 :: 2:28pm
Судя по тому, что некоторые читатели форума Багиры примерно месяц назад ушли воевать в "Мир танков", то не удивительно, что любопытный Нортмер донес идею танчиков до руководства АлО. Ждем САУ и ПТ-САУ в Аллдоах. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/26/10 :: 2:35pm
*задумчиво* интересно, а когда мне разрешат ганкать новоградцев расстреливая из корабельных орудий?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/26/10 :: 2:50pm
Никогда. Лига -- это их все, они никак не могут такого позволить. Вот имперцев расстреливать -- это они сделать могут...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Urfin в 08/27/10 :: 1:50am
*мечтательно* минные поля! Вот наш выбор! Мммм... класс. И каждая мина скажем за 50 крисов. Ну просто золотая идея.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/27/10 :: 2:44am
а мины у меня уже отбирали)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 08/27/10 :: 3:30am
http://www.youtube.com/watch?v=amQJB5Kgznw&feature=channel
http://www.youtube.com/watch?v=fwk_1GAQSiE&feature=channel
http://www.youtube.com/watch?v=ozrzkJdjI0U&feature=channel

Аллоды третий раз пытаются засветиться в Иконе видеоигр. Как вам?  8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/27/10 :: 4:13am
(похлопав глазами в обалдении) Орк с крыльями... now I've seen everytying...
"...и из этого вашего Айона мы тоже кое-что сопрем."

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 08/27/10 :: 4:22am
Прям как в старом анекдоте:


Цитировать:
Закончилась посадка на новый экспериментальный самолет.
    Стюардесса:
    - На первом этаже нашего самолета находится бассейн, на верхнем -
    теннисный корт, в середине - кинотеатр, слева - бар, справа -
    библиотека... А теперь попробуем со всей этой хреновиной
    взлететь...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 08/27/10 :: 4:25am
Ка-акое убожество... Даже ролики не могут приличные сделать... А, да, наконец-то показал личико Коммондоре... И речи повел. Как-то Нортмера напоминает, каждым словом почти.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/27/10 :: 4:28am

Элхэ Ниэннах записан в 08/27/10 :: 4:13am:
(похлопав глазами в обалдении) Орк с крыльями... now I've seen everytying...
"...и из этого вашего Айона мы тоже кое-что сопрем."

Это старые крылья... Сейчас в моде горящие...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/27/10 :: 6:47pm

Элхэ Ниэннах записан в 08/25/10 :: 5:05pm:
(читая блоги, веселится не по-хорошему) "На данный момент квест «Эмиссар» на «Эльджун» не работает на сервере «Молодая Гвардия»." - 23 августа сего года, отсюда: http://aogame.wordpress.com/page/2/
Сколько этому багу? Год или больше? До февраля он не работал точно, легендарный наш. Вернее, работал первые 10 минут после очередного патча/хотфикса: то есть, кто успел, тот успел. Из багрепортов на эту тему, небось, книгу можно составить...


Да нет баг вполне себе свежий, вернее хорошо забытый старый, но я перед патчем испортившим некромантов его делал и все работало... только в патче похоже что-то опять "не туда воткнули"

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/27/10 :: 8:08pm
вот такой вот милый баг случился в Мертвом Море

http://s43.radikal.ru/i100/1008/a2/25cc422bd6bd.jpg

причем это не только визуальный глюк - одеть его было, со слов хозяйки, нельзя)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/30/10 :: 8:02pm
мда... баланс в этой игре совершенен как никогда...

http://www.youtube.com/watch?v=SzPaLu7j6WY&feature=player_embedded

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/30/10 :: 11:57pm
И снова Правила форума не позволяют мне. Это теперь называется ПвП, простите?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 08/31/10 :: 3:42am

Цитировать:
И снова Правила форума не позволяют мне. Это теперь называется ПвП, простите?


http://www.diary.ru/~V-S/p122876453.htm - это называется "сбылась мечта идиота".  8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 09/02/10 :: 3:17pm
http://www.youtube.com/watch?v=FAnvu3pRieM&feature=player_embedded

вот такой вот костюмчик Школяра.  :o

Хотя после унитазов и турелек - ничему не удивляюсь.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/02/10 :: 6:03pm
Мечта педофила. Им про понятие такое, как "хороший вкус", не доводилось слышать? Или все средства хороши? <здесь изъяты некоторые предположения по поводу контингента, которому это должно понравиться>

Upd. (наивно) А при загрузке игры надпись про то, что "эта игра предназначена для пользователей старше 15 лет", всплывает? 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/02/10 :: 6:41pm
в этой мечте педофила мы начинаем игру на "Непобедимом")

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/02/10 :: 7:11pm
Я уже и не помню. Тем более, что там не до того, при начале игры-то. Но что там я вот эдак вот не танцевала (в смысле, злосчастный мой сталк) - это точно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/02/10 :: 8:31pm
Ну танцы это уже отдельный вопрос... тем более что, судя по табуретам на заднем плане, это снимала ЗО (сказать что я о них думаю  не позволят правила и природная скромность)

Я просто хотел сказать, что сама по себе моделька в игре была уже давно (хотя я замечал, что в некоторых патчах менялся вид первых квестовых вещей, но базовый набор вроде не трогали)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/03/10 :: 3:26am

Лис записан в 09/02/10 :: 8:31pm:
Ну танцы это уже отдельный вопрос... тем более что, судя по табуретам на заднем плане, это снимала ЗО (сказать что я о них думаю  не позволят правила и природная скромность)


А вы не в гильдии СмерШ случаем состоите?

Modus cogitandi похож.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/03/10 :: 4:02am
О! Какие звери в нашем лесу)
Нет в Смерш я не состою и никогда не состоял. А вы с какой целью интересуетесь? Абвер, ЦРУ, Моссад? ;)

Зы: мой образ мышления, к слову, вам не понять
Ззы: лезть в словарь латыни надо было для первого впечатления - сейчас уже позновато ;)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/03/10 :: 4:51am
;D

С чего бы зуб на Орду? Чем Вас обидели?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/03/10 :: 4:57am
Для того, чтобы иметь на кого-то зуб, вовсе не обязательно обижаться.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/03/10 :: 1:42pm
Ах, какие люди!..
Так что, уважаемый господин Акс, поговорим о юридической стороне дела, как Вы когда-то хотели? Вы, как мне помнится, требовали статей ГК. Не сочтите за труд, загляните вот сюда: http://www.elhe.ru/cgi-bin/forum/YaBB.pl?num=1260035958/960
К Вашим услугам - сообщения №№ 962, 964, 972. Это чтобы Вы не тратили время на поиски, знаете.
С удовольствием выслушаем Ваше профессиональное мнение.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/03/10 :: 6:23pm
Сложно тут что-то дельное сказать, но если подытожить, то вполне можно согласиться с этим выводом:


Цитировать:
я все еще плохо разбираюсь в теме


По сути, договор вообще не прочитан.


Цитировать:
На основании этого соглашения? Невозможно. Цены нет, порядка расчетов нет, ответственность за неплатежи (неустойка та же) не предусмотрена – ну безвозмездный это договор! Тогда на основании чего? А вот в Инете на таком-то сайте указаны такие-то цены за такие-то вещи. Ага.


А пункт 6. "Дополнительные Платные Услуги"? Что еще за сайт, на котором указаны цены за такие-то вещи?

А где ваш второй спец, который обещал открытий чудных? :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 09/03/10 :: 6:57pm
  Я вообще-то не художник  не являюсь крупным специалистом по юридическим вопросам, и даже не позиционирую себя в таком качестве, но... ::) Это, кажется, даже не смешно...


Акс записан в 09/03/10 :: 6:23pm:
Сложно тут что-то дельное сказать, но если подытожить, то вполне можно согласиться с этим выводом:


Цитировать:
я все еще плохо разбираюсь в теме


По сути, договор вообще не прочитан.


Скорее, сообщение, - ну, кроме первого предложения, цитируемого Вами, - вообще не прочитано... :)


Цитировать:
[quote]На основании этого соглашения? Невозможно. Цены нет, порядка расчетов нет, ответственность за неплатежи (неустойка та же) не предусмотрена – ну безвозмездный это договор! Тогда на основании чего? А вот в Инете на таком-то сайте указаны такие-то цены за такие-то вещи. Ага.


А пункт 6. "Дополнительные Платные Услуги"? Что еще за сайт, на котором указаны цены за такие-то вещи?[/quote]

Вы не признали свой сайт??? :)


Цитировать:
А где ваш второй спец, который обещал открытий чудных?

Ну, если Вы ему собираетесь устроить такое же чудное "закрытие", как комментом выше - так я  просто не вижу смысла распинаться... :-/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/03/10 :: 7:08pm

Цитировать:
Вы не признали свой сайт???


Ссылку на сайт с перечнем цен на вещи.


Цитировать:
Скорее, сообщение, - ну, кроме первого предложения, цитируемого Вами, - вообще не прочитано...


Ну, почему же... :) Уже давно прочитано, я посмеялся в свое время.

Просто я не вижу вывода. Какой вывод-то?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 09/03/10 :: 7:24pm

Цитировать:
3. Данный договор… Как бы помягче выразиться… разводка.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/03/10 :: 8:06pm
Ну, не разводка, просто составлен небрежно, а если точнее, просто скопирован с аналогичных договоров в других играх.

Сравните: http://www.pwonline.ru/docs/terms_conditions.html

http://www.allods.ru/docs/terms_conditions.html

Из-за этого произошел забавный казус с сайтом с ценами, которого нет (но он есть для ПВ).

Фишка еще в том, что покупка в самой игре производится не в рублях, а в игровой валюте... То есть платные услуги по факту - это выдача вам некоего игрового ресурса (кристаллов), которые вы уже сами вольны тратить в игре по усмотрению.


Цитировать:
Вот то, безвозмездное, соглашение говорит о предоставлении услуг по игре. И там нигде (подчеркиваю, нигде) не оговаривается, что в данной игре бесплатно можно участвовать только до определенного момента.



Цитировать:
Аллоды можно пройти «от и до», не заплатив ни копейки? Если «да», вопрос снимается.


Я вообще слабо представляю, как можно пройти подобную онлайн игру «от и до». Это же не линейный сингл, который имеет завершенный финал. Тут суть в самом игровом процессе.

ЗЫ. Имхо, если уж брались разбирать, то разбирали бы построчно, действительно "от" и "до".

ЗЗЫ. Опять же, не совсем понял, что вы от меня хотели услышать. :) Оценку произведенному анализу?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 09/03/10 :: 8:10pm

Цитировать:
Сложно тут что-то дельное сказать, но если подытожить, то вполне можно согласиться с этим выводом:

Цитата:

я все еще плохо разбираюсь в теме

По сути, договор вообще не прочитан.

Акс, моя фраза относилась к онлайн-играм, а не к умению читать) Ваш комментарий вызывает недоумение.


Цитировать:
А пункт 6. "Дополнительные Платные Услуги"?

Исчерпывающий перечень данных услуг? Цены? Или же отсылки к каким-либо Приложениям (являющимся неотъемлемой частью договора), где поименованы услуги и указаны цены?


Цитировать:
Что еще за сайт, на котором указаны цены за такие-то вещи?

Это как раз и относится к тем моментам, которых я не знаю. Мне неизвестно, как именно происходит покупка различных игровых вещей для АО -я понятия не имею, как устроены онлайн-игры. Поэтому я сделала _предположение_, что имеется сайт Аллодов, на котором эти вещи предлагают купить.

По остальным изложенным мною положениям у Вас, как я понимаю, возражений нет.

Акс, Правила форума не позволяют мне поставить точку в нашем с Вами разговоре так, как мне бы того хотелось. Впрочем, я могла бы рискнуть своим пребыванием здесь и таки позволить себе это удовольствие, но меня также останавливает уважение к Элхэ.
Поэтому, прилагая ти-та-ни-чес-ки-е услилия остаться в рамках приличия:
ОФФТОП. *рассеянно* *про себя* *реплика в пространство* *бормочет*
"Не остается сил верить Дарвину, что человек произошел от обезьяны, если родословная некоторых с очевидностью упирается в дубовый пень" (с)
Конец оффтопа.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/03/10 :: 8:14pm
Ну, собственно то, что вы сразу перешли на оскорбления вас хорошо характеризует. :)


Цитировать:
Исчерпывающий перечень данных услуг? Цены? Или же отсылки к каким-либо Приложениям (являющимся неотъемлемой частью договора), где поименованы услуги и указаны цены?


Я согласен, что здесь есть к чему придраться, так как на сайте Аллодов такого перечня нет, этот пункт довольно глупо скопирован из договора по ПВ. В тоже время, на сайте Аллодов говорится о покупке игровой валюты (кристаллов), так что вполне можно считать это дополнительной игровой услугой.

Есть и цены.

1 кристалл = 1 рублю.

http://www.allods.ru/bill.php (необходимо иметь аккаунт)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/03/10 :: 8:23pm

Акс записан в 09/03/10 :: 8:06pm:

Цитировать:
Аллоды можно пройти «от и до», не заплатив ни копейки? Если «да», вопрос снимается.

Я вообще слабо представляю, как можно пройти подобную онлайн игру «от и до». Это же не линейный сингл, который имеет завершенный финал. Тут суть в самом игровом процессе.

Это называется "уйти от ответа", в общем-то.

Цитировать:
ЗЫ. Имхо, если уж брались разбирать, то разбирали бы построчно, действительно "от" и "до".

Так Вы вобще сначала статьи ГК просили (статьи перечислены). Когда Вас спрашивали о том, нужен ли подробный построчный разбор, Вы довольно поспешно ответили - нет (приводить цитаты, или вспомните тот разговор?). А это краткий разбор; не вижу смысла даже просить составлять подробный подстрочный разбор. У Вас, простите, времени не хватает на то, чтобы кратенькую справку привести, всё к Гуглю посылаете - а у Лео, с Вашей точки зрения, должно быть время, чтобы делать построчный разбор, который Вы даже толком не прочтете - и который Вам нужен непонятно зачем?.. Сдается мне, Вы слишком дешево цените чужой труд и чужое время.

Цитировать:
ЗЗЫ. Опять же, не совсем понял, что вы от меня хотели услышать. :) Оценку произведенному анализу?

Статьи-то нарушаемые просили перечислить именно Вы. Бог весть, зачем Вам это было надо, но теперь оно есть. Мы не трем сообщений; Вы можете перечитать весь разговор и освежить его в памяти. Сдается мне, в этом есть необходимость.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 09/03/10 :: 8:26pm

Акс записан в 09/03/10 :: 8:06pm:
Ну, не разводка, просто составлен небрежно, а если точнее, просто скопирован с аналогичных договоров в других играх.


Ах-ха... Договор случайно "составлен небрежно"...
Кхм... Ну... попытайтесь представить себя юристом, вот этой фразой отвечающим на вопрос гендира "Почему мы имеем претензии по данному договору?"  ;) А если претензии - на сумму... с несколькими нулями? И что он Вам на это скажет?
Впрочем, "скажет" - ладно... уши же можно и заткнуть... А вот что он сделает...? ;)

Уж не светились бы Вы с этим... м-м-м... Договором, а? ::) 8-)




Цитировать:
[quote]Аллоды можно пройти «от и до», не заплатив ни копейки? Если «да», вопрос снимается.


Я вообще слабо представляю, как можно пройти подобную онлайн игру «от и до». Это же не линейный сингл, который имеет завершенный финал. Тут суть в самом игровом процессе.[/quote]

Ах-ха... И из "игрового процесса", - организуемого, регламентируемого и управляемого и подправляемого в известном же направлении,  известно кем, - следует необходимость материальных вложений игроков. Не оговариваемая ни в тексте этого Вашего... "договора", ни в отсутствующих дополнительных соглашениях... угу...
"Так получилось".
Кр-ррЭмовый тортик сам собой съелся; всем спасибо... ::)


Цитировать:
ЗЫ. Имхо, если уж брались разбирать, то разбирали бы построчно, действительно "от" и "до".

Смысл? ВЫ что-то измените? 8-)


Цитировать:
ЗЗЫ. Опять же, не совсем понял, что вы от меня хотели услышать. :) Оценку произведенному анализу?


Честную оценку (не путать с отмазкой).
Пока я вижу - халявный подход к процессу, и как следствие - организованный бардак.
Возьметесь переубеждать?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/03/10 :: 8:28pm

Цитировать:
Это называется "уйти от ответа", в общем-то.


Это называется неверно сформулировать вопрос, в общем-то. :)

Эту игру нельзя ни платно, ни бесплатно пройти "от" и "до", потому что в ней нет никакого "до".


Цитировать:
Статьи-то нарушаемые просили перечислить именно Вы.


Эээ, ну хорошо. :) Не суть важно, не вижу смысла возвращаться к тому спору. Если вы считаете, что ваши права нарушены - подавайте в суд, оспаривайте договор. Мне будет крайне любопытно последить за ходом процесса, так что буду ждать отчетов. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 09/03/10 :: 8:31pm

Акс записан в 09/03/10 :: 8:28pm:
Если вы считаете, что ваши права нарушены - подавайте в суд, оспаривайте договор. Мне будет крайне любопытно последить за ходом процесса, так что буду ждать отчетов. :)


Ах-ха... Вот об этом я выше и говорил...
Спасибо за иллюстрацию.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/03/10 :: 8:32pm

Цитировать:
Уж не светились бы Вы с этим... м-м-м... Договором, а?


Ну, договор не мой, не я его составлял, не мне его защищать, мне он тоже не нравится, мне вообще юридическая сторона всего этого не нравится. :) Я ведь тоже пользователь и игрок. И здесь мы на одной стороне. :)

Поувольнять надо тех, кто такие договоры составляет.


Цитировать:
следует необходимость материальных вложений игроков.


Да нет такой необходимости. Нет.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 09/03/10 :: 8:43pm
/задумчиво созерцая несколько последних  страниц треда/
Я бы заглянул в Вашу "Трудовую книжку"....
Сдается мне, профессия "флюгер" там должна бы обнаружиться... Нет такой профессии? То есть - это "любительская постановка"?
Не оценил... :-X

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/03/10 :: 8:47pm

Лис записан в 09/03/10 :: 4:57am:
Для того, чтобы иметь на кого-то зуб, вовсе не обязательно обижаться.


Все-таки, хотелось бы услышать претензии... :) У меня там много знакомых, им такое тоже интересно.

Если лично вас никто не обижал, то чем вы недовольны? Обычно, те, кто их не любит - в свое время от них крепко получил.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/03/10 :: 8:49pm
Эрин, ты имеешь в виду вариации на тему "платить надо, и это правильно, что надо платить" в совокупности с "платить не надо"? Или на тему "все там нормально с Соглашением" - и вплоть до "вообще не нравится юридическая сторона"?
Кстати, на том ресурсе, который господин Акс так любит посещать, хотя его упоминание и запрещено (почему-то) на официальном форуме, достаточно подробно расписано, с какого момента в игре денежные вложения становятся по факту обязательными. Ссылку я ж давала, вроде, выше по треду?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/03/10 :: 8:57pm

Цитировать:
с какого момента в игре денежные вложения становятся по факту обязательными.


С 24 уровня если точно (ну плюс минус для разных классов)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/03/10 :: 9:00pm
Это неверно, так как:

а) кристаллы можно купить за игровую валюту.

б) есть бесплатное благовоние на несколько часов.

в) Как оказалось, многие все-таки могут играть и без благовоний.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/03/10 :: 9:17pm
Благословение на час- два? Нет, можно конечно... по квесту в день, это тоже игра) только играть придется без перерывов - час тупого гринда с мыслью убить как можно больше пока благо не кончилось...  Но и это появилось лишь недавно.

Мм? без благовоний играют разве что жрецы ))

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 09/03/10 :: 10:04pm

Leo Teamat записан в 09/03/10 :: 8:10pm:
"Не остается сил верить Дарвину, что человек произошел от обезьяны, если родословная некоторых с очевидностью упирается в дубовый пень" (с)
Конец оффтопа.


Не обижайте Дарвина, не говорил он такого, да и не писал тоже. Просто с обезьяной общие предки были у человека, а вот количество поколений до общих предков может у всех разным быть... Вплоть до протоплазмы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/04/10 :: 12:03am

Акс записан в 09/03/10 :: 8:47pm:

Лис записан в 09/03/10 :: 4:57am:
Для того, чтобы иметь на кого-то зуб, вовсе не обязательно обижаться.


Все-таки, хотелось бы услышать претензии... :) У меня там много знакомых, им такое тоже интересно.

Если лично вас никто не обижал, то чем вы недовольны? Обычно, те, кто их не любит - в свое время от них крепко получил.


Хотелось бы получить ответ. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/04/10 :: 12:43am
Вы его не получите - он противоречит Правилам форума...


Цитировать:
У меня там много знакомых, им такое тоже интересно.

Если это так принципиально, то можете им передать, что они удоды очень редкой породы и, к сожалению, занесены в Красную книгу...
Зы: тарно, вы вправе вынести мне предупреждение за вышесказанное, но я сказал человеку только то, что он хотел услышать сам...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/04/10 :: 12:47am
Мне бы хотелось услышать не придуманные вами эпитеты, а причины по которым вы так думаете.

Не может же быть так, что они просто вам так сильно не понравились? :)

А то некрасиво получается - взяли, нахамили без какой-либо причины, в адрес незнакомых вам людей...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/04/10 :: 12:56am
А мне хочется ящик кэналлийского и научиться играть на гитаре...
Зы: я не хамил в их адрес до последнего момента, и то по вашей просьбе)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 09/04/10 :: 1:02am

Элхэ Ниэннах записан в 09/03/10 :: 8:49pm:
Эрин, ты имеешь в виду вариации на тему "платить надо, и это правильно, что надо платить" в совокупности с "платить не надо"? Или на тему "все там нормально с Соглашением" - и вплоть до "вообще не нравится юридическая сторона"?


...А также "Обращайтес в суд, оспаривайте договор" - плюс "Мне не нравится Договор, бла-бла-бла..."

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/04/10 :: 1:37am
Ну, не хотите говорить, как хотите. :)

Какая-то видимо страшная тайна.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 09/04/10 :: 2:52am
Ну Вы же не хотите на вопросы отвечать. ;)
Тоже, вероятно, страшная тайна.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/04/10 :: 2:56am
Да с вами скучно говорить, вы очень агрессивные и не умеющие слушать.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Spokelse в 09/04/10 :: 3:00am
Но приходите же, а? Чтобы сказать, что скучно?


Цитировать:
Принцесса. Три дня  я гналась  за вами.  Только в бурю потеряла ваш след, встретила охотника и пошла к нему в ученики.
Медведь. Вы три дня гнались за мной?
Принцесса. Да! Чтобы  сказать, как вы мне безразличны. Знайте, что вы для меня все равно  что... все равно что бабушка, да еще чужая! И я не собираюсь вас целовать! И не думала я вовсе влюбляться в вас.  Прощайте!  (Уходит. Возвращается.) Вы так обидели меня, что я все равно отомщу вам! Я докажу вам, как вы мне безразличны. Умру, а докажу! (Уходит.)


Кстати! Это я-то агрессивный?  :-?
Я очень тихий и миролюбивый.  ::)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/04/10 :: 3:38am
Да просто стало интересно, чем ЗО человека обидели. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/04/10 :: 4:38am
Обидели? Человека? Сударь, да по вам перчатка плачет)) Единственный способ, которым ЗО может меня обидеть - перейти за Империю полным составом)))

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано MeFF в 09/04/10 :: 6:17pm
Позвольте я вмешаюсь в вашу дружелюбную беседу с понравившейся мне цитатой с оффорума.


Цитировать:
В наши руки попало секретное интервью с правообладателями игры Аллоды Онлайн. Информация была записана журналистом И. Правдюгиным в одном из московских ночных клубов, при встрече правообладателей, которые отмечали в клубе свой профессиональный праздник «День доната». Итак, вопросы, на которые удалось получить вразумительные ответы.

Вопрос №1. Планируете ли вы ввести абонплату в игру и отменить Лавку Редкостей, что бы все были равны в правах?
Ответ: Нет, нет и еще раз нет. Нам это не выгодно. Прежде всего мы долго строили такую несправедливую систему, что бы все было как в жизни, что бы богатые «имели» бедных. Более того, если мы введем абонплату, то сразу же уйдет мясо, ну т.е. те кто играет в игру, но не является монетизирующей основой. Чем это плохо для нас? Ответ очевиден, как только уйдет мясо, Игроки (те кто вкладывает в игру деньги) останутся один на один с другими Игроками и тут сразу же проявится их криворукость. Поскольку у всех будет благовоние, руны 7 уровня и прочие плюшки из Лавки Редкостей. В результате одни Игроки начнут «иметь» других, а это скажется на монетизации, т.к. начнется массовый отток из игры криворуких Игроков-донатеров (а их подавляющее большинство), и как следствие уменьшение денежного потока в игре.

Вопрос №2. Но ведь отток игроков итак начался? Люди на форумах сообщают о том что сотни уходят из игры.
Ответ: Откуда у вас такая информация? Мы форумы не читаем, нам плевать на чужое мнение. Реальное состояние вещей мы знаем по отчетам бухгалтерии, поверьте мне там суммы не с 4-мя и даже не с 5-ю нулями. (Улыбается, заказывая шампанское за 2000 долларов)

Вопрос №3. Почему игра позиционируется как бесплатная, если бесплатно в неё играть нельзя? Это же обман!
Ответ: Почему нельзя? Играть можно - выиграть нельзя! (Снова хохочут). По поводу обмана, Вы в какой стране живете? Вас с детства обманывают друзья, родители, школа, начальство, политические партии, руководство страны, причем на гораздо бОльшие суммы, а вы молчите, откуда тогда вдруг сейчас голос прорезается? Не надо теперь валить с больной на здоровую, мы лишь отражение отношений нашего общества. (Лица становятся серьезными)

Вопрос №4. Что ждет игроков в будущем?
Ответ: Честно? В планах повышение монетизации в несколько десятков раз….т.е. игроков ждут все новые и новые локации, приключения….

Вопрос №5. Скажите была ли задумана с самого начала существующая денежная политика в игре, или это результат действий нового руководства?
Ответ: Безусловно все было задумано сразу именно так. Как вам известно, в России и на всем постсоветском пространстве люди не привыкли платить за игры, их всегда можно скачать из Интернета, либо купить за 10 часть их лицензионной цены на рынке. Данная ситуация не устраивала разработчиков игр во всем мире. Новые защиты не справлялись, и все равно были взломаны. Тогда-то и была придумана такая система Интернет игр. Сначала игра бесплатна и все равны (что приветствуется игроками, так как в реальной жизни равенства быть не может), после того как игра заинтересовала (а это видно по загруженности серверов) Игрокам предлагают заплатить крошечную сумму, что бы стать чуть лучше всех, потом чуть больше, и больше, и так до бесконечности. В результате бывшие «криворукости» становятся «богами», это опьяняет их, и манит, …остальные, свалившись с пьедестала вынуждены их догонять… Процесс должен быть плавным, мягким. Это можно сравнить с рыбалкой на хитрую жирную рыбу. Ну, или с подсадкой на наркотики и алкоголь… выпей слабоалкогольный, потом покури, потом водки, потом уколись, понюхай, и все - ты наш до конца жизни….Главное не спугнуть, а потом уже никто не спрыгнет….

Вопрос №6 Вы так цинично говорите обо всем этом, как так можно?
Ответ: Вы сами хотели откровенности, определитесь в своих желаниях, вам нужна реальность или сладкие надежды на светлое будущее? Светлого будущего никто не даст, не подарит, его надо сделать своими руками!

Вопрос №7 Вы не боитесь того, что игроки поймут суть происходящего, что это интервью может попасть в прессу? Что игроки объединятся или начнут массово бросать игру, не желая быть дойными коровами?
Ответ: НЕТ. Это не реально. Многие уже вложили большие деньги в игру, им некуда деваться. Они рады бы уйти, но теперь уже поздно. Но даже если предположить такой невероятный вариант развития событий как уход игроков из игры, мы этого не боимся. У народа нет памяти, нет способности к анализу. Уже через месяц мы сделаем другую игру, на тех же движках чуть с другим сценарием….и все кто ушел, придут туда. Они опять наступят на те же самые грабли, и будут наступать на них до конца жизни. При этом будут высмеивать людей, которые действительно понимают ситуацию….. «А …нубы….валите из игры….не умеете играть, хватит ныть». Это слова нашего идеального игрока….

Да уж, хочется считать, что все это выдумка, хочется что-то возразить, но нет аргументов, слишком сильно похоже это на правду, во истину говорят, что ключи знания отравленные…

(c)HappyNewLose

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/04/10 :: 7:23pm

Лис записан в 09/04/10 :: 4:38am:
Обидели? Человека? Сударь, да по вам перчатка плачет)) Единственный способ, которым ЗО может меня обидеть - перейти за Империю полным составом)))


У вас там и так хватает... специфических людей. :) Ну да ладно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 09/05/10 :: 5:22am

Акс записан в 09/04/10 :: 7:23pm:
У вас там и так хватает... специфических людей. :) Ну да ладно.

Люди, они, сцуко, все специфические. Кажный отдельный индивидуум, что характерно. Но учитывая контекст, вынужден отметить, что качественно Лига по уровню "специфичности" бьёт Империю как хочет. Один лишь нортмер, видящий соломицу в оке ближнего, флюгерящий во все стороны, хронически не помнящий о чём шла речь дальше чем реплику назад и страдающий избирательным цитированием демагог (это если выражаться технически) стОит более 9000 имперских "спецификов".

Акс, и постарайтесь не:
1. отвечать на эту реплику
2. отвечать в стиле: "и не собирался, я ваще Вас игнорирую"

А постарайтесь ответить так, как положено - с логическими обоснованиями, цитатами и ссылками на прежде заданные вопросы. Не избирательно, а именно полностью. Иначе только лишь подтвердите выданную мною характеристику. А вам ведь этого не хочется?  Вам же хочется всех победить, как тут мне Дзюнко рассказывала? Ну так победите уже наконец! Только как взрослый и вменяемый человек, а не как демагог и тролль.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 09/05/10 :: 5:59am
Гэллемар, да тут не демагог и не тролль. Тут, судя по высказываниям (если они действительно отражают мировоззрение), общая для многих беда: взрослеть -- оно трудно, долго и неуютно. Проще и удобнее остаться в том виде, какой есть. Проблема же не в конкретном человеке заключается, а в "политике партии", которую он с такой радостью проводит в жизнь. Пытается, точнее. Ну и в "ответе за слова", конечно тоже, да. Но вот это последнее, если я прав относительно конкретного человека, крайне затруднительно зачастую бывает.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 09/05/10 :: 6:21am
Nightwalker, некую долю инфантилизма я уже упоминал. "как взрослый человек". А что касаемо темы "за базар отвечать" - это да, это из той же серии. Да, не всегда бывает так, что твою мысль поняли правильно. И можно (и нужно) постараться донести свою идею до оппонентов. Но тем действительно взрослое существо отличается от инфантильного - это тем, что либо стоит на своей идее, либо прямо признаёт свою неправоту. Ужимки и прыжки - действительно несерьёзно.

Но... я приводил характеристики из взаимопересекающихся множеств. Инфантил может быть демагогом, а может и не быть. Демагог может быть инфантилом, а может быть хитрой сволочью. Выбегалло может быть идиотом, а может брить уши. Просто смотри: я кидаю несколько характеристик. Не всегда обладатель одной - обладатель и остальных. А вот таки обладатель всех их, подмножество, входящее во все эти множества - это уже вполне чёткая характеристика... и весьма интересное существо с научной точки зрения.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 09/05/10 :: 6:39am
Да, но инфантильность часто не позволяет осознать неправильность поведения. Питер Пэн никогда не поймет, что то, как он действует в Неверлэнде, неприемлемо для остального мира. А демагог или нет -- это чаще всего все же сознательно. Хотя в общем -- да, как в детстве научился, так и продолжит в любом случае. Просто такой Неверлэнд, с таким антуражем и такими правилами.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 09/05/10 :: 7:02am
Дружище, как ты понимаешь - мы имеем разный modus vivendi по отношению к данной проблеме: я выдаю эмпирику, ты оппонируешь мне с теоретических позиций. И я с охотой признаю, что теоретически ты прав. Но... я намерянно не делаю окрытых обобщений и не подвожу теории. Потому что по моим эмприческим наблюдениям объект таки довольно уникален. Теория вполне допускает такие "флюктуации", да. Но в том-то весь и кайф, что это флюктуация. Такое могучее пересечение множеств.

Во, нашёл правильную формулировку. Ты рассматриваешь одно-два множества и +справедливо+ заключаешь, что объект для этих множеств вполне попадает в моду. Я рассматриваю объект шире и заключаю, что хотя для каждого множества, к которому он принадлежит - он попадает если не в моду, то хотя бы в медиану, но попадание в пересечение этих множеств - весьма уникальо унд интересно.

Ты прав. Всё так и есть. Но на самом деле - оно ещё забавнее.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 09/05/10 :: 7:28am
Забавнее, да. Это даже не вопрос. А модусы объединив можем, кстати, получить более полное понимание объекта.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 09/05/10 :: 7:32am

Nightwalker записан в 09/05/10 :: 7:28am:
А модусы объединив можем, кстати, получить более полное понимание объекта.

Дык я же к тому и призываю косвенно. Напрямик же предложить будет невежливо, нэ? Особенно пока модусы чётко не обсказали. ^__^

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/05/10 :: 7:46am

Цитировать:
А постарайтесь ответить так, как положено - с логическими обоснованиями, цитатами и ссылками на прежде заданные вопросы. Не избирательно, а именно полностью. Иначе только лишь подтвердите выданную мною характеристику. А вам ведь этого не хочется?  Вам же хочется всех победить, как тут мне Дзюнко рассказывала? Ну так победите уже наконец! Только как взрослый и вменяемый человек, а не как демагог и тролль.


;D Вот мне делать больше нечего. Почему я обязан тратить на вас свое время?

К слову, расхождения в своих словах я не вижу, так как одно не отменяет другое. Истина вообще вещь многогранная.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 09/05/10 :: 8:54am
Акс, да ты вообще красава! Давай-ка рассмотрим чисто протокольные вещи. Порядок ведения дискуссии. Итак:

Логически обосновывать, подтверждать цитатами и вообще дискутировать ты не желаешь, поелику "почему я должен тратить на вас своё время".

Утверждение, что ты инфантильный демагог ты отрицаешь, поелику не принял вышеуказанного предложения.

По-прежнему - реагируешь только на последнее сообщение, игнорируя предыдущие.

Акс, проблема не в том, что кто-то чего-то ненавидит. Хотя Аллах ненавидит идиотов, а моя любимая девушка ненавидит инфантилов.Проблема в том, что ты, именно ты (отложим временно в сторону сами Аллоды) не можешь нормально ответить ни на один вопрос. Или не хочешь, но это уже одно и то же.

Не переводи стрелки. Ты просил ссылок на законодательство - тебе их дали. Ты просил экспертного мнения юриста -- тебе его тоже дали. Ты просил... ты просил...

Всё, чего ты просил - тебе предоставили. Многое, что просили тебя предоставить - предоставили за тебя.

Ты - лично ты. Не сделал НИЧЕГО. Откручивался, отмазвылся, но не сказал ни одной корректной фразы.

Так что выбор у нас буквально из двух опций: Глядя на Акса мы понимаем, что все русские юристы - 畜生 и с Россией дела вести бессмысленно. Потому что:
1. Они не помнят что они говорили и не способны выстраивать линию даже защиты.
2. Они меняют концепцию без предварительного извещения. (и всё равно не понимают, чего делают).
А. Гомэ. Вот мне Дзюнко подсказала ещё вариант, это пример неполной индукции. Акс - уникальный объект, страдающий множественными психическими травмами, указанными выше.

НО.... беда в том, что опять таки не мы с Нохацу-сан должны доказывать, что Акс - ..... скажем так, "красавец". Мы свою работу, как так сказать прокуроров, выполнили. Теперь работа для адвокатов.

Что особенно забавно: лично мне, Гэллемару - это всё сугубо пофиг. А для Дзюнко это не менее понятно. Яндере не умеют прощать. Они либо любят, либо вычёркивают из списка наличествующих людей. Ну, так вперёд, говори свои слова.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/05/10 :: 9:01am
Слабо вас понимаю, какой-то маловразумительный бред. :)

С вами дискуссию я давно прекратил, потому что вы воспринимаете любую информацию, не укладывающуюся в рамки сложившейся картины, с интересом бревна. С бревнами как-то сложно вести дискуссии.

Повторяю: зашел исключительно поинтересоваться у человека, чем его задела ЗО. :)

Кстати, зачем ваша "Дзюнко" лезла позориться в аллодовскую газету со своими комментариями? :) Народ с нее был в шоке.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 09/05/10 :: 9:50am

Акс записан в 09/05/10 :: 9:01am:
Слабо вас понимаю, какой-то маловразумительный бред. :)

Конечно, легче всего объявить заявление оппонента непонятным бредом. Но, увы, не ради нас, а ради поддержки хорошего реноме - именно Акс должен указать - почему это заявление бредово.


Цитировать:
С вами дискуссию я давно прекратил, потому что вы воспринимаете любую информацию, не укладывающуюся в рамки сложившейся картины, с интересом бревна. С бревнами как-то сложно вести дискуссии.

опять же где ваши доказательства нашей брёвнообразности? Ах, да, забыл. "Подавайте в суд?" Проблемка тут в том, что между РФ и ОАЭ нету договора об взаимной выдаче. Поэтому спи спокойно: суд РФ наши показания валидными не признает, а суд ОАЭ тебя не получит. А следовательно (ну, если ты не совсем идиот) - эта заявка имеет нулевую ценность, поскольку результат известен всем.

[qupte]Повторяю: зашел исключительно поинтересоваться у человека, чем его задела ЗО. :)[/quote]
Как администратор этого форума готов дать дать свидительские показания: в этой теме сообщения не удалялись. А сообщения, подписаные никнеймом "Акс" (сертификаты прилагаются, логи прилагаются, et cetera) выходят за пределы заявленного желания ответить на конкретный ворос.... и свидетельствуют о нежелании означенных людей вести продуктивную дискуссию (да, это уголовно ненаказуемо). Просто むだj, вот и всё.


Цитировать:
Кстати, зачем ваша "Дзюнко" лезла позориться в аллодовскую газету со своими комментариями? :) Народ с нее был в шоке.

Отлично. Как будем разбираться? Малость посудимся на предмет оскорбления достоинства... Ох, блин, забыл... Между Эмиратами и РФ нету договора о выдаче. А РФ с Японией вообще в состоянии Договора о прекращении огня.

Ну, чо, красиво отмазался. Типа законно. Но... знаешь, аксик.... ты попытался замарать честь японской девушки. Решай:
1. Встречаемся где-нибудь в Мозамбике. Я тебе, нищеброду, даже билет и визу оплачу. Поговорим, вискаря попьём, выясним.
2. Ты официально на этих трёх форумах приносишь извинения госпоже Нохацу.
3. Ты не делаешь ничего из вышеозначенного. Результаты... будут.

サヨナラ

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/05/10 :: 1:14pm
И обоим - камраду Гэллемару и господину Аксу - замечания по любимому пункту правил, 1.9.2. За переход на личности, оскорбительные выпады в адрес собеседника а также отсутствующих на форуме людей. В общем, и за оффтопик можно тоже, поскольку личные отношения принято выяснять в привате. Напоминаю: по Правилам этого форума неважно, кто начал, а кто решил поддержать общение в подобном ключе.
Настоятельно не советую продолжать разговор в подобном тоне.

Но если у кого есть надежда получить бан и гордо удалиться, пусть он с этой надеждой расстанется. Не потому, что модераторы такие либеральные, а потому, что модераторам любопытно (пока что) наблюдать процесс.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 09/05/10 :: 2:33pm

Акс записан в 09/05/10 :: 7:46am:
;D Вот мне делать больше нечего. Почему я обязан тратить на вас свое время?

К слову, расхождения в своих словах я не вижу, так как одно не отменяет другое. Истина вообще вещь многогранная.


Драгоценнейший Акс, Вы обязаны "тратить на нас свое время" хотя бы постольку, поскольку Вы сами, добровольно и, возможно, осознавая это, пришли на форум и стали на нем высказываться. Из-за того от Вас и требуют того, что принято на этом форуме: говорить до конца, логически обосновывать свои выводы, дискуссию вести корректно, не противоречить самому себе etc.
Что касается истины, так она все же одна, и сколь бы многогранна она ни была, ни одна из ее граней не может противоречить напрямую другим. Если уж используете тезисы из философии, так изучите ее предварительно, а то прямо как с экономикой получается, да и с юрисдикцией -- тоже.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 09/05/10 :: 4:00pm
Багира выложила наконец гайд по Аллодам за авторством Бо.

http://bagirabo.wordpress.com/2010/09/05/гайд-по-аллодам-презентация-бозониад/

8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/05/10 :: 4:10pm
Отлично! Спасибо большое.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 09/05/10 :: 4:19pm

Цитировать:
да и с юрисдикцией -- тоже.

Nightwalker, Вы, наверно, хотели сказать "с юриспруденцией"  :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 09/05/10 :: 4:41pm
Простите, Лео, конечно же, вы правы. Ошибся.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/05/10 :: 7:16pm

Цитировать:
Отлично. Как будем разбираться? Малость посудимся на предмет оскорбления достоинства... Ох, блин, забыл... Между Эмиратами и РФ нету договора о выдаче. А РФ с Японией вообще в состоянии Договора о прекращении огня.

Ну, чо, красиво отмазался. Типа законно. Но... знаешь, аксик.... ты попытался замарать честь японской девушки. Решай:
1. Встречаемся где-нибудь в Мозамбике.


Чем Москва плоха?  ;D


Цитировать:
да и с юрисдикцией -- тоже.


Чем больше я с вами общаюсь, тем больше понимаю, что с "юрисдикцией", экономикой, знанием реалий компьютерных игр у вас тоже весьма фигово... Зато самомнение и эго просто до небес прет.

Научитесь сначала основам простейших вещей, а потом уж лезьте в спор, а то ведь смешно выходит.  ;)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/05/10 :: 7:38pm
Господин Акс - и еще раз пункт 1.9.2.
Ваше упорство в нарушении правил просто поразительно.

К слову сказать, Вашу компетентность Вы еще ничем не подтвердили...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 09/05/10 :: 9:16pm
Акс, Москва мне не нравится теоретически европейскостью и практически азиатскостью законодательства. Вот захочется мне тебе морду набить, а ещё и виноват окажусь. Нет уж, лучше где-нибудь на нейтральной территории, где мы друг-друга и убить без последствий сможем.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 09/05/10 :: 10:26pm

Акс записан в 09/05/10 :: 7:16pm:
Чем больше я с вами общаюсь, тем больше понимаю, что с "юрисдикцией", экономикой, знанием реалий компьютерных игр у вас тоже весьма фигово... Зато самомнение и эго просто до небес прет.

Научитесь сначала основам простейших вещей, а потом уж лезьте в спор, а то ведь смешно выходит.  ;)

Смешно, да... Только вот смеются в основном над Вами почему-то. Пока что, по крайней мере.
Все очень хорошо было бы, если бы Вы показали хотя бы сколько-нибудь большие знания, однако... этого как не происходило, так и не происходит. А вот некомпетентность во всех указанных областях, а заодно склонность обвинять в Вашей некомпетентности (голословно, разумеется) оппонентов (принцип "сам дурак") Вы таки проявляете. Постоянно. Вы и впрямь не понимаете этого, или просто не хотите признать расхождение Вашей модели реальности с реальностью окружающей? Если первое -- это поправимо при желании. Если второе... Что ж, тогда это навсегда.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/06/10 :: 11:56pm
Тарно, как вам новые луки хадаганских диверсантов? ))

http://s006.radikal.ru/i213/1009/38/8d2140181745.jpg

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/07/10 :: 12:18am
Диверсант должен быть умным, чё...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/07/10 :: 12:19am
А у нас наоборот считали, что "оружие не должно быть умнее своего хозяина"(с)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 09/07/10 :: 1:41am

Лис записан в 09/06/10 :: 11:56pm:
Тарно, как вам новые луки хадаганских диверсантов? ))

http://s006.radikal.ru/i213/1009/38/8d2140181745.jpg


Мда. Хотелось бы написать, что в аллодах появилось интеллектуальное оружие. Но карта к сожалению ложится так, что у аллодов ныне не интеллектуальные содатели. И уже даже не смешно. Раз можно посмеяться. Ну два. На третий как-то уже начинаешь косо смотреть. А при таких постоянных промахах в том или ином виде - смотришь на проект как на хронически больного. Порой хочется даже предложить эвтаназию. 8-)

P.S. http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=207#p8409 - взял с алайва описание нового аллода и грядущих нововведений. Общее впечатление от прочитанного - здравствуй ПВ, идеи кончились.  :-?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Домовой Нафаня в 09/09/10 :: 3:32am
Я скоро приду!

Еще раз, специально для Лео: Я Скоро Приду!

И еще раз, для г-на Акса на всякий пожарный:  Я СКОРО ПРИДУ!!!!!!!!!!!

И приду я с простынёй на тему....

ЗЫ. Лео, а простыню на тему авторских прав я Вам скину в приват. >:( (тут нет смайлика "ЗАДОЛБАЛСЯ")

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/10/10 :: 8:57pm
В дополнение к информации об аллоде Кирах - вопросы с официального форума (я нашла это собщение, даже удивительно, только оно теперь №2368, а не №2397).

Вопросы общей тематики, но очень важные.

В грядущем дополнении "Кирах" (да-да, информация с проверенного? но неофициального портала, давайте не будем строить невинные глазки) будет реализована некая система эвентов, необходимых для прокачки до 45 лвл. Судя по написанному там, качаться обычным способом придется вечно, и вряд ли кого-то это устроит. Я помню, что с 40 на 41 или с 41 на 42 игроки качались неделю под свитками с отрабатыванием всей возможной усталости на день. С 42 лвл потребуется еще больше опыта для достижения новых лвл, следовательно времени должно уйти в разы больше. И хоть мне не очень нравится идея набирать 45 лвл месяцами, мне еще более не нравится идея эвентов.

Вопрос: будут ли эти эвенты, позволяющие существенно скоратить прокачку персонажа, доступными для большинства игроков? В моем понимании это: проведение эвентов каждый час или чаще, возможность участвовать в них огромному количеству игроков, наличие большого количества победителей, невозможность участвовать более 1 раза в сутки в одном эвенте. Другими словами, будет ли количество победителей на каждом сервере равняться десятками, сотнями или тысячами в день?

И более важное. Насколько я понял, героики изменятся.

Цитировать:
с героиками многое поменяется

(с) Коммандор
Наверняка туда положат новый шмот на 45 лвл. Скажите, а нельзя было придумать что-то новое? Неужели вы считаете, что эти самые героики за почти год игры не надоели до... тут уже грубые слова...? От них уже тошнит, честное слово. Огромной массе игроков в них вообще ничего не надо из шмота, однако сейчас все вынуждены ходить туда, чтобы получить авторитет для прокачки гильдии.

Отсюда 2 вопроса.
1. Сделают ли новые героики, отличные от уже существующих? Положат ли именно в них новый шмот или просто заменят награды в уже существующих?
2. Сделают ли возможным получения авторитета для прокачки гильдий не за счет прохождения всех героиков, а за другие события в игре (астрал, Арена Смерти, Катакомбы Джунов, Тающий Остров, Астральные Противостояния, свободное пвп - за количество убитых противников за день и так далее)?

И наконец, главное.
Вопрос: "на какое время рассчитана прокачка гильдии до капа?"
Ответ: "на год-два" (с) Коммандор
Звезда в шоке. То есть, это было понятно судя по прогрессирущему количеству авторитета за лвл, но удручает общая картина.

Сейчас я прихожу в игру как на работу. Зашел, выполнил дейлики на верность (по какой-то совершенно плохой задумке они дают еще и авторитет, в результате приходится выполнять их, даже имея 100 верности - sic!), прошел все героики, если повезло, попал на Арену Смерти, забежал на Тающий Остров, собрал сундуки... На все это уходит ОЧЕНЬ много времени, и большая часть этих действий мне претит. А теперь добавим еще и эвенты на прокачку персонажа, без которых, как я понял, 45 лвл светит мне только следующей весной.
Аспект в игре ставится на гильдии и ее роль для каждого игрока. Стало быть, все, что связано с прокачкой гильдии, становится обязаловкой. Или ты не нужен гильдии, а соло в эту игру не особо поиграешь. В результате игра превращается в работу - 95% игрового времени уходит на то, что мне - и я уверен, многим и многим игрокам - АБСОЛЮТНО неинтересно.
Все-таки, это должно быть игрой, фаном, развлечением.

Вопросы.
1. Изменятся ли источники получения авторитета для кача гильдии? Другими словами, уберут ли привязку получения авторитет от прохождения инстов на получение шмота? Рано или поздно (даже после обновления и замены шмота в героиках) весь шмот из героиков будет в наличии, и ходить туда еще два года (!!!) только для получения авторитета - это, мягко говоря, идиотизм.
2. Снимут ли авторитет из награды с дейликов на верность? Я не желаю выполнять еще 4 дейлика при максимальной верности. Зачем там награда в виде авторитета? К чему повышать количество обязательных действий в игре?
3. Поднимут ли количество авторитета, получаемого в награду со всех источников его получения?
4. Изменят ли систему прокачки персонажа на 45 лвл, или она будет зависеть в основном от эвентов?
5. Сделают ли источники получения авторитета гильдии разнообразными? Дадут ли игрокам возможность выбора в способе получения авторитета (кому-то пвп, кому-то героики, кому-то личные достижения и так далее)?
Просто я пришел к моменту, когда понял, что игры не остается. Пве-контент бесит, только пару раз в неделю ГД хоть как-то радует. Пвп-контента нет, а то, что есть - по расписанию и только масс. А ходить в игру, как на работу, нет никакого желания. Пока что держит только облюбованный перс (которого скоро порежут по самое не балуй, несмотря на его слабость в пвп 1 на 1 с БОЛЬШИНСТВОМ классов) и слабые надежды на грядущее обновление (но если система кача там реализована в виде эвентов, то на черта оно мне сдалось, если я не смогу зайти в УДОБНОЕ для меня время и прокачать персонажа УДОБНЫМ мне способом?).

Несколько сумбурно, но кажется, все идет не в ту сторону...

(с) damn4dg
Отсюда: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=50940&page=237
У Багиры, еще раз, описание новго аллода и обсуждение тут: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=207
Исходный сайт (AllodsLive) сейчас не работает - явственно там химичат с дизайном, - но, возможно, в ближайшее время будет доступен.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 09/11/10 :: 6:02pm
Интересный топик: Аллоды онлайн или гнилая политика компании маил.ру
http://www.allods.net/forum/allods_online/630808/

В интернете было много постов об изменении игры после прихода к руководству Аллодов Онлайн, компании маил.ру. Расписывать про то, что бесплатная игра, уже давно таковой не является, я думаю нет смысла. Люди которые на данный момент играют в аллоды и владеют персами высокого уровня, уже давно смирились с необходимостью платить, покупают потихоньку благовония и шоповские банки. Хочется также отметить что существуют единичные случаи игроков, которые не вкладывают в игру деньги, а зарабатывают внутреннюю валюту спекуляцией, то есть купли продажей. Да это тоже вариант игры, но он доступен не всем, да и особого удовольствия не приносит, думаю большинство игроков играют ради отдыха и веселого время провождения.
Не так давно руководство аллодов, внесла в правила игры некие поправки, которые дают им возможность зарабатывать на ошибках игры. Скажу честно, это с точки зрения обычного игрока, беспредел, а с точки зрения бизнеса, просто находка. “Открытое бета тестирование” (далее ОБТ), уже не раз обсуждалось как при ОБТ можно вообще вводить платный контент, ведь сообщество помогает протестировать игру, найти уязвимости и сократить срок ввода в эксплуатацию релиза. Руководство решило иначе, зачем править ошибки если на них можно заработать. Правила игры п.6. Игрокам запрещается использовать уязвимости игры для получения игрового преимущества. За нарушение данного пункта, а также за не сообщение в тех. поддержку об ошибке аккаунт игрока подлежит блокировке на срок от 10 да 30 дней (или пожизненный бан), за досрочную раз блокировку игрок может заплатить штраф в размере 1350 рублей до 10000 рублей.
Вот теперь вдумайтесь, какое грациозное решение, по логике все справедливо, игрок воспользовался ошибкой, получил игровое преимущество, справедливо его забанить, погрозить пальчиком, айайай низя. Ну и срубить денежку, никелировав полученное игроком преимущество. С другой стороны, это золотая жила, зачем править ошибки игры, ведь намного проще их наделать побольше, мотивируя игроков пользоваться ими, и за это еще и денежку получить - грац маэстры маил.ру, я вами восхищен.
Ход хороший, и ведь логичен и справедлив, ведь действительноОБТ, ошибок в игре еще достаточно много, с каждым новым патчем который вносить в игру новшества, вносит также и новые ошибки и уязвимости, программисты поймут, ведь все протестировать нельзя, и ошибки все равно будут, для этого и существует ОБТ.
Теперь рассмотрим недавно произошедшую ситуацию. п.6 Правил игры несколько поменялся

“6. Пользователям запрещается использовать любые внутри игровые ошибки и ошибки любого сопутствующего программного обеспечения в Игре. Пользователь, обнаруживший такие ошибки Игры, обязан сообщить об этом Оператору”,
Штрафные санкции

“4. Использование багов. Использование любых внутри игровых ошибок и ошибок сопутствующего программного обеспечения. Сокрытие информации о факте наличия данных ошибок приравнивается к факту совершения данного действия.”
Вот так вот, теперь из правил убран факт того что, блокируют тех кто получил игровое преимущество, теперь еще и сопутствующее ПО включено. Мало того по правилам игры заблокировать можно абсолютно всех игроков, достаточно найти мелкую ошибку, распределения очков, характеристик, формул и все попадают под данный пункт, они ведь пользовались ошибкой, да еще и в саппорт не сообщили О_о.
Ну вы скажите, не хотите не играйте, ведь вы читали пользовательское соглашений, и факт захода в игру говорит о том, что вы с ним согласны. Все мы живем в России и к такому поведению компаний уже привыкли, ведь громких заявлений о том что, компании пользуются лазейками в Лицензионных соглашениях, единицы. Мы поиграем а там глядишь пронесет, игру ведь надо окупать, разработка стоила огромных денег и т.д. Да отчасти я с вами соглашусь, но вот незадача, недавно произошел небольшой инцидент, который в корне показывает все отношение компании Маил.ру к игрокам которые им приносят деньги, остановимся на нем поподробнее.

Мой знакомый, играл в игру практически с самого начала ОБТ, имеет одного персонажа 42лвл, и в игре его знают как хорошего адекватного человека. После продолжительной игры, ему она надоела, и он ушел. Недавно решил вернуться посмотреть что поменялось, зашел в игру, побегал, получил массу удовольствия и решил вернуться в игру. Так как персонаж 42лвл и неплохо одет, вступил в одну из сильных гильдий, и внес денежку в игру дабы обновить руны до 6-7 лвл, для похода в Город Демонов и нормальной игры.
На третий день бегая собирая астральные камни на територии осколка Язеса, Игра сообщила посередине экрана, большими красными буквами “Внимание, Арена смерти начнется чрез 5 минут”, он читал о том, что это новая пвп локация, где можно хорошо попвпшиться и есть шанс получить фиолетовый или оранжевый предмет. Зайдя на арену из его фракции на ней находилось мало игроков 8-10, а из противоборствующей полный набор - 24 игрока. Побегал умер раз 8-10, понял что с таким соотношениям сил тут ловить нечего и вышел. Позже был объявлен хотфикс, как выяснилось из общения в гильдийном чате, из-за арены смерти так как она была не в то время в которое должна была быть. В результате вечером его аккаунт был заблокирован О_о. Вот лог общения с служюой поддержки игры:

----------------------------------------------------------
Игрок, Добавлено: 26 Aug 2010 18:15
Сегодня мой аккаунт был заблокирован, по причине мне неизвестной, прошу пояснить причину блокировки.

До этого длительное (около 3 месяцев) время не играл, играю всего 3 - тий день, за эти 3 дня вложил в игру порядка 7т. рублей. Поясните причину блокировки, мне не совсем понятно что я мог натворить за 3 дня.

Прошу также разблокировать аккаунт, или вернуть вложенные деньги, так как я не могу воспользоваться ими.

логин аккаунта - ******
Имя игрового персанажа - ******
Сервер - сумерки богов
дата возникновения проблемы: 26 августа 201
----------------------------------------------------------
Operator74, Добавлено: 26 Aug 2010 18:20
Уважаемый пользователь!

Ваш аккаунт заблокирован за нарушение пункта №6 Приложения "Правила Игры" Пользовательского Соглашения.

Решение о блокировании Вашего аккаунта было принято на основании анализа результатов проведенного комплексного исследования всех имеющихся в нашем распоряжении данных, включая игровые логи и данные из игровых баз. Полученные результаты однозначно свидетельствуют о факте нарушения Вами данного пункта Правил Игры.

Дата применения санкций блокировки Вашего аккаунта отличается от фактического момента нарушения в связи с длительностью проводимого расследования. Данные, использованные при проведении комплексного исследования, являются конфиденциальной частью программного обеспечения игровых серверов и не могут быть предоставлены третьим лицам для ознакомления.

С текстом Пользовательского Соглашения и его Приложений, которые в совокупности регламентируют отношения между Пользователем и Оператором, условия которого Вы принимали при регистрации, Вы можете повторно ознакомиться здесь: www.allods.ru/support.php

Просим Вас в дальнейшем соблюдать игровые правила и Пользовательское Соглашение.
________________
С наилучшими пожеланиями, Евгений,
дежурный специалист поддержки пользователей.
----------------------------------------------------------
Игрок, Добавлено: 26 Aug 2010 18:26
Пользовательское соглашение

"6.2. По желанию Пользователя Оператор предоставляет Пользователю Дополнительные Платные Услуги, которые обеспечивают Пользователю возможность использовать дополнительные, расширенные, специальные возможности Игры. В результате использования таких дополнительных возможностей игровой персонаж, управляемый Пользователем, может получать игровые ценности, которые способствуют более быстрому развитию игрового персонажа в Игре. Игровые ценности Персонажа Игры являются нематериальными и могут быть использованы Пользователем только внутри Игры во время игрового процесса, применительно к игровому персонажу, которым управляет Пользователь. "

Я как пользователь за поледние 3 дня оплатил 7 тысяч рублей и сделал себе руны 6-7го лвл. Вы как оператор не предоставили мне услугу, по которой я могу воспользоваться тем за что я заплатил. В обращении мной был поставлен воспрос, за что мой аккаунт был заблокирован? за какие ошибки игры которыми я воспользовался? Я до этого 3 месяца не играл!
----------------------------------------------------------
Operator58, Добавлено: 26 Aug 2010 18:32
Уважаемый пользователь!

Время игрового события Арена Смерти Вы можете узнать из игрового календаря в разделе "Прочее".
Нами было установлено намеренное пребывание Вашего персонажа в зоне игрового события вне установленного игровым календарем времени, что является нарушение п.6 Правил игры:
"Пользователям запрещается использовать любые внутриигровые ошибки и ошибки любого сопутствующего программного обеспечения в Игре. Пользователь, обнаруживший такие ошибки Игры, обязан сообщить об этом Оператору."

За нарушение данного пункта правил игры Ваш игровой аккаунт был заблокирован на 30 дней.

С текстом Пользовательского Соглашения и его Приложений, которые в совокупности регламентируют отношения между Пользователем и Оператором, условия которого Вы принимали при регистрации, Вы можете повторно ознакомиться здесь: www.allods.ru/support.php

Просим Вас в дальнейшем соблюдать игровые правила и Пользовательское Соглашение.
________________
С наилучшими пожеланиями, Денис,
специалист поддержки пользователей.
----------------------------------------------------------
Игрок, Добавлено: 26 Aug 2010 18:42
Я подтверждаю что был вчера на арене смерти, но факт того что эта ошибка игры - мне был неясен. Я находился на осколке язеса, где мне было показано сообщение о том что арена начнется через пять минут, я не был в игре 3 месяца, но читал что арена сильно изменилась и решил посмотреть что там нового.

На арене игроков от лиги было около 10, и много игроков империи, я умер раз 8-10 потратив обереги и вышел с арены. Игрового прееиущество никакого не получал. О том что эта ошибка узнал вечером из чата мира игры.

По факту:
1. игра сама выдало сообщение о том что можно идти на арену смерти, как по вашему игрок играющий 3тий день мог распознать в этом ошибку игры?
2. Мной не было получено никакого игрового преимущества. А были потрачены обереги, после хотфикса слава вами была обнулена, хотя на арене ее и было получено в районе 20.

На основе этого, прошу проанализировать ваши логи, в факт подтверждения моих слов, и разблокировать аккаунт, так как прямого нарушения правил не произошло. Впредь постараюсь быть внимательнее, хотя все равно не понятно как распазновать ошибки игры а как нет.

В случае отказа, прошу вернуть мне денежные средства потраченые за последние 3 дня, так как я не могу ими воспользоваться (для получения игрового приимущества) на основе п. 6 Пользовательского соглашения, либо предоставить реквизиты по которому можно подать заявку в суд, за невыполнения вашей компанией обязательств, по оплаченой сумме.
----------------------------------------------------------
Operator58, Добавлено: 27 Aug 2010 11:00
Уважаемый пользователь!

Незнание игровых правил и механики не освобождает от ответственности.
Обращаем Ваше внимание, что подобные игровые особенности предполагают самостоятельное изучение со стороны игрока.

Время игрового события Арена Смерти Вы можете узнать из игрового календаря в разделе "Прочее".
Нами было установлено намеренное пребывание Вашего персонажа в зоне игрового события вне установленного игровым календарем времени, что является нарушение п.6 Правил игры:
"Пользователям запрещается использовать любые внутриигровые ошибки и ошибки любого сопутствующего программного обеспечения в Игре. Пользователь, обнаруживший такие ошибки Игры, обязан сообщить об этом Оператору."

Просим Вас в дальнейшем соблюдать игровые правила и Пользовательское Соглашение.

________________
С наилучшими пожеланиями, Денис,
специалист поддержки пользователей.
----------------------------------------------------------
Игрок, Добавлено: 27 Aug 2010 11:40
Каким образом можно досрочно разблокировать аккаунт?
----------------------------------------------------------
Operator70, Добавлено: 27 Aug 2010 11:41
Уважаемый пользователь!

Согласно п.4 Общих положений Приложения «Правила Игры» к Пользовательскому Соглашению между Оператором и Пользователем:
«В случае признания вины и согласия дальнейшего тщательного соблюдения настоящих Правил Пользователем Оператор имеет право назначить штраф для досрочной разблокировки аккаунта, при этом Оператор имеет право отказать в досрочной разблокировке без объяснения причин.
Подавать заявку на досрочную разблокировку с согласием на выполнение указанных условий следует в единый Центр Поддержки Пользователей по адресу: support.astrumnival.com.»

Пожалуйста, подавайте заявку на досрочную разблокировку ответом в данном запросе на данное сообщение с обязательным указанием:
* имени заблокированного аккаунта;
* описанием совершенного нарушения;
* признанием вины и обязательством соблюдения правил;
* согласием оплатить денежный штраф за досрочную разблокировку указанного аккаунта.
________________
С наилучшими пожеланиями, Роман,
дежурный специалист поддержки пользователей.
----------------------------------------------------------
Игрок, Добавлено: 27 Aug 2010 11:57
1. Программное обеспечение принадлежащее вашей компании, выдало Игроку сообщение Большими красными буквами о том что "Событие Арена смерти начнется через пять минут", тем Мотивируя игрока на игровые действия, доступные механикой заложеной в ПО, и не являющейся ОШИБКОЙ программного обеспечения.
2. После чего был заблокирован аккаунт с требованием ШТРАФА.

Данные действия подпадают под статью "Мошеничество" закона РФ. (следующим вашим шагом будет что принудительный телепорт на арену и требовние штрафа?)

3. Мною были введены в игру денежные средства 7т.р. за последние 3 дня, На основе п.6 Пользовательского соглашения, для приобретения вещей и игрового преимущества, которыми я не могу воспользоваться из-за блокировки аккаунта. Данный факт подпадает под статью потрбительких отношений, мною была оплачена услуга которую вы мне не можете предоставить.

Требую разблокировать аккаунт, так как не вижу в произошедшем ошибки, которую мог распознать пользователь, если у вас на серверах слетели дата и время, ответственность несут системные администраторы вашей компании, а не игроки которые платят вам деньги, причем не малые.

В случае отказа, прошу вернуть мне денежные средства потраченые за последние 3 дня, так как я не могу ими воспользоваться (для получения игрового приимущества) на основе п. 6 Пользовательского соглашения, либо предоставить реквизиты по которому можно подать заявку в суд, за невыполнения вашей компанией обязательств, по оплаченой сумме.

В предыдущих ответах, вами был проигнорирован последний абзац. Если вы не имеете полномочий решать данную проблему, предоставьте контактные данные вашего начальства.
----------------------------------------------------------
Operator58, Добавлено: 27 Aug 2010 13:09
Согласие оплатить денежный штраф за досрочную разблокировку аккаунта не является обязательством по оплате. Пользователь имеет право отказаться от оплаты штрафа. В случае отказа от оплаты штрафа аккаунт не подлежит досрочной разблокировке, первоначально установленный срок блокировки остается неизмененным.
________________
С наилучшими пожеланиями, Денис,
специалист поддержки пользователей.
----------------------------------------------------------
Игрок, Добавлено: 27 Aug 2010 13:25
Не вижу ответа ни на один поставленый вопрос.
----------------------------------------------------------
Operator19, Добавлено: 27 Aug 2010 16:36
Уважаемый пользователь!

Согласно Пользовательского соглашения
п.3.1. Оператор имеет право в любое время, в одностороннем порядке ограничить, расширить, изменить или прекратить оказание Услуг, Дополнительных Платных Услуг, без предварительного уведомления Пользователя.
________________
С наилучшими пожеланиями, Леонид,
старший специалист поддержки пользователей.
----------------------------------------------------------
Игрок, Добавлено: 28 Aug 2010 18:54
Прошу предоставить адрес по которому можно послать копию претензии и судебного иска.

Отказ от предоставления адреса, будет также включен в исковое заявление.



P.S.
1. С технической точки зрения описываемоя вами ошибка - ошибкой не является, а есть следствии ошибки либо не компетентности вашего тех. персонала, следящие за серверами, никакой ошибки ПО или сопуствущего ПО нет. У вас просто слетели настройки даты и времени на одном из серверов.
2. С коммерческой точки зрения, идти на какой либо контант, и прислушаться к словам пользователя который за 3 дня внес в игру 7 тысяч рублей, является также халатность ваших работников, вы лишь потеряете пользователя который действительно платит вам деньги.

Удачи в работе.


Итак, я как человек технически грамотный, и сам имеющий не последнее место в области ИТ - разработки ПО, прекрасно понимаю, что произошедшее не является ошибкой ПО. Вся механика заложеная в игру, отработала до конца без ошибки.
1. Надпись что арена начнется, не соврала, она началась.
2. Арена пустила игроков как лиги так и империи
3. Арена исправно выдавала сундуки, и закончилась ровно через час после начала

Очевидным образом, что ошибка это халатность сотрудников следящих за серверами, ведь это произошло только на одном из серверов “Сумерки богов". И причина в сбое настроек даты и времени, либо других конфигурационных параметров игры.

Какие вопросы можно задать, помимо самой бредовасти ситуации:
1. На основе чего был выдан бан сроком 30 дней, а не 10.
2. Игрок вернулся в игру и внес в нее деньги, если подумать, то эта ситуация его оттолкнет от игры, то есть в коммерческой точки зрения, бан тоже не выгоден, ведь прямой вины игрока нет. Он ничего не получил от “использования ошибки”, да и понять что эта ошибка, игрок не мог.
3. Собственно ведь заблокировали не только его но и всех кто был на арене, а были там достаточно проруненые люди - то есть те кто реально вносит в игру деньги. Руководство компании вообще как себе это видят - как шантаж? Вымогательство? Возможность заработать деньги штрафами, на игроках которые платят? Как защиту от большого кол-ва ошибок и отсутствия хайлвл контента?
4. Почему за ошибку не программную а ошибку персонала должны платить игроки?
5. Аллоды онлайн присутсвуют и на евро - они там также поступают? Это в России такое может прокатить, но за рубежом, более сильная судебно правовая система, это путь в яму.

Мой знакомый также послал письма руководству маил.ру, следущего содержания:
“Несколько дней назад, произошел сбой настроек даты и времени на одном из сереров игры Аллоды-онлайн. В результате чего были заблокированы аккаунты игроков, которые находились на Арене смерти, по п6. правил игры. Срок блокировки был выбран близким к максимальному, хотя данный сбой нельзя назвать ошибкой ПО. Общение с саппортом не дало ответов на поставленые вопросы.

Был заблокирован аккаунт игрока, который после 3х месячного простоя вернулся в игру, успел поиграть всего 3 дня, также за эти 3 дня им были внесены в игру финансовые средства в размере 7 т.р. (семи тысяч рублей). Считаю блокировку аккаунта, а также выбранный срок блокировки не обоснованной, и являющийся попыткой скрыть халатность тех. персонала следящего за серверами, из-за которых пострадали игроки.
Категорическое нежелание прислушаться к пользователю игры внесшему 7т.р за 3 дня игры, считаю коммерческой халатностью.

Прошу разобраться в ситуации и наказать виновных. Привожу лог общения с сапортом.”

Ответа на письма так и не получено.

Итак, какова политика компании? Им не важны даже те игроки, кто платит. Они не готовы идти на контакт и принимать компромиссные решения, пользуются не совершенностью правовой системы. Я надеюсь данной статьей, заставить подумать игроков которые платят деньги, стоит ли это делать, ведь вы за ваши деньги не получаете ничего, никакой защиты, как сказал оператор службы поддержки “Согласно Пользовательского соглашения. п.3.1. Оператор имеет право в любое время, в одностороннем порядке ограничить, расширить, изменить или прекратить оказание Услуг, Дополнительных Платных Услуг, без предварительного уведомления Пользователя.”

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/11/10 :: 8:04pm
И первый же ответ - о ситуации на евросерверах (ссылка та же; интересно, туда тоже придут модераторы?..)


Цитировать:
Ну, о-о-о-очень многобукв. Прочел только часть, но общий смысл уловил.
На Евро сервере была похожая ситуация. Опишу вкратце:
5 или 6 (точно не помню), игроков 40+ лвлов из одной ги, одетых по максимуму (фиол, оранж, руны, благо, и т. п.) отправилась на полностью снаряженном корабле в Астрал. И в какой-то момент они все начали умирать. Причем не один и не два раза, счет смертей за несколько минут перевалил за полтора десятка на каждого. Ничего не помогало, завершение сессии не работало, Alt+F4 так же не исправляло ошибки. Потом, так же внезапно как и началось, все закончилось.
Как итог: у каждого по 5-6 проклятых вещей (оранж и фиол), корабль полностью сломан.
Они написали письмо в службу поддержи, приложив к нему скриншоты, явно доказывающие их слова, с просьбой восстановить все потерянное ими "имущество". Из саппорта им пришел "ответ", что-то типа: "Спасибо за ваше письмо, мы приняли этот вопрос на рассмотрение". Этим все и закончилось. Возмущенные таким отношение, игроки написали все то же самое на офф. форуме. Множество геймеров ответило на их пост согласием и выразило поддержку, а так же попросило администрацию исправить это "недоразумение" в пользу игроков.
А воз и ныне там. С тех пор ничего не изменилось. Так, что, видите, ваш случай далеко не единственный в череде неадеквата политики mail.ru, навязываемой ими даже на Евро серверах.
Вот, как-то так:(


No comments.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 09/16/10 :: 5:20pm
http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=215 - Мыло устривает день рождения ололодам) Годовщина ОБТ  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/21/10 :: 7:00pm
Хотфикс 1.1.04.23 [21.09.2010]
Общее
Акция "Волшебная лампа"

Найди редчайший артефакт джунов, используй его магические свойства и получи бонус при зачислении кристаллов на счет своего игрового аккаунта. <...>


Чуток хадаганской сатиры

С самого утра в буг. отделе НииВАЛ под названием НииРУБЛЕМУТ было шумно. Началось все с того, что с трудом протиснулся в дверь орк-начальник, и громко и резко поинтересовался ”почему на работе так мало сотрудников”. В ответ на это, перепуганный хадаганский господин, имя которого в это рассказе мы умолчим, дабы сохранить его в его должности, пусть он дальше именуется господином Х. ответил: ”Но Босс, вы же сами приказали уволить всех у кого зарплата выше 300 кри в месяц.”
- Да? Ах да! Кстати вы… гражданин П. Вы чем сейчас заняты?
- Я не гражданин П . я гражданин Х… Гражданин П. лежит в псих. лечебнице – не выдержал давления со стороны клиентов.
- А – не важно. Вы для меня все на одно лицо. Х, чем вы сейчас заняты?
- Я…я… - Х судорожно искал отговорку. Уже все давно знали что если босс задает такой вопрос, значит сейчас последует задание и ”тех самых”. В голову лезли разные варианты, например ”срочно увольняюсь” или ”ухожу на больничный” или даже ”да пошло оно все”… но не успел господин Х сформулировать из них что-то общее как босс, не дожидаясь его ответа, продолжил!
- Бросайте это! Я даю вам новое задание. Надо за три дня… - при этом глаза босса загорелись от счастья, а лицо, бывшее до этого красным от злости, сделалось каким-то по детскому добрым, розово-зеленоватым, словно у толстенького орка-малыша, который знает, что ему вот-вот подарят его давно желанный и любимый топорик ”Чопа-2010”… – заработать сто тысяч миллонов. Да да. Именно сто тысяч, ни на 1 кристалл ни меньше. Придумаете как – получите прибавку к зарплате в 5000 мирры!
- Но я…
- Никаких но! Беритесь за работу немедленно. Понимаете – эти восставшие из тех. Отдела нииГЛЮКОМП затребовали для борьбы с лагами какой-то ”Сепулькатор на оcнове KDE под FreeBSD c 4 гигами чего-то там и встроенным антиглюко-фаерволом” Я не знаю что это такое. Я вообще ни черта в их компьютерных штучках. Но я нутром чую - это явно дорого стоит! Потом… у нас проблемы с гильдейскими подземельями. Монстры не хотят работать! Они заперлись за дверьми и объявили бойкот до тех пор пока к ним не перестанут ходить в одиночку жрецы, и убивать их всех! А как мы можем лишить жрецов этой возможности когда дочка самого…. Да да! Именно его дочка играет за жреца! Это значит придется нанимать новых монстров. Платить им новые деньги…. Потом еще эти шаманы никак не угомонятся. То им не так… это им не то… Вообще чтобы через три часа было решение! Я говорю тех отделу чтобы объявляли “перерыв” часов на 5. Это значит, у вас есть 8 часов до включения сервера на поиск решения и его реализацию!
Сказав это босс хлопнул дверью и вышел. Господин Х. сел, обхватил голову руками…его пустой взгляд блуждал по заставленной всякой макулатурой комнате пока случайно не наткнулся на керосиновую лампу, оставшуюся тут от прошлого экономиста, который успешно внедрил идею с какими-то непонятными хадаганскому разуму джинами, и теперь получив повышение, отдыхал на астральном личном островке… А почему бы и нет? – подумал Х. ДА! Это был выход, это было спасение! Ведь это и была политика НииВАЛа. Мир вокруг был смутно похож на Азерот, который был довольно популярен некоторое время назад, и даже такие же таблички с восклицательными знаками, как и там, раздавались каждому желающему нанять приключенцев на работу. А раз мы все равно крадем чужие идеи, то почему бы не начать красть свои же? …
…алло! Тех отдел? Дайте мне главного гоблина. Да, это господин Х говорит. Помните мы там устраивали акцию с лампами…. У вас еще сохранились модели этих ламп? Что? Полный склад? Ура! Мы спасены!!!

(c) ny3aTuK
Отсюда:
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=53563&page=13

Upd. Сообщение удалили, кстати (как и все упоминания о нем), да и вообще тред сильно усох. Так что по ссылке можно не ходить, если, конечно, не хотите полюбоваться на наличие отсутствия.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/21/10 :: 8:34pm
Кстати, это вы уже видели, господа? - http://www.youtube.com/watch?v=0MgmTHreG24&feature=player_embedded
Да здравствует игровой баланс. Не надо ведь напоминать, откуда взялись эти, м-м, устройства?
За ссылку спасибо форуму Геймер.Ру в целом и MeFF-у в частности, отсюда увела: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=189&p=3#p9095

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/21/10 :: 8:47pm
*задумчиво* Скитаются по аллодам голодные и оборванные "дети Али аль Маруфа" в надежде отыскать заветную лампу... только им не сказали что проценты рандомны от 10% начиная, и не принесет им лампа богатства...


Элхэ Ниэннах записан в 09/21/10 :: 8:34pm:
Кстати, это вы уже видели, господа? - http://www.youtube.com/watch?v=0MgmTHreG24&feature=player_embedded
Да здравствует игровой баланс. Не надо ведь напоминать, откуда взялись эти, м-м, устройства?


Видели) Только, тарно, по секрету, Золотая Орда продула "орденоносцам" этот бой)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/21/10 :: 8:47pm
Лис, а расскажите :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/21/10 :: 8:50pm
О чем?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/21/10 :: 8:59pm
Ну, как - что там происходило. Рассказов очевидца хочется что-то. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/21/10 :: 9:11pm
Меня там, тарно, не было - во первых я во втором составе, а во вторых по уровню маловат сталк еще только 30, а некр хоть и 40, но в дд билде и не одет (а дд из некра сейчас, как из балерины сержант) Так или иначе ничего не скажу про то что и как...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/21/10 :: 9:27pm
Что значит продула? :)

За 40 минут вынесли все 4 ваши точки и Великого Мага. :) Остров не ограбили только из-за бага.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/21/10 :: 9:40pm
Не достигли цели - значит проиграли;) Война не знает сослагательного наклонения, мистер Нортмер :)
Кстати, передайте большое спасибо компании за активное содействие в обороне острова ;)  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/21/10 :: 9:47pm
Так причина в баге.  ;D

На самом деле, силы были явно не равны, Орда как-то переборщила с дредноутами... сопротивления почти не было.

Впрочем, возможностей защитников тоже никто не знал.


Цитировать:
Кстати, передайте большое спасибо компании за активное содействие в обороне острова


Боюсь в следующий раз это кончится куда более печально для ОРДЕНа. :) Мобилизуйте народ хоть на субботу, дайте накидки тем, кто онлайн.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/21/10 :: 9:50pm
То-то оператор так красиво улетел)))

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/21/10 :: 9:52pm
Полез куда-то вперед без хила. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/21/10 :: 11:45pm
(аплодируя) Браво. Я еще никогда не видела, чтобы человек, отстаивая честь гильдии, так красиво и без раздумий расписался в том, что в игре отсутствует баланс. Браво, господин Нортмер!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/22/10 :: 12:22am
Я вроде и не говорил, что он есть. :) По крайней мере, в вашем понимании...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/22/10 :: 12:25am
Баланс, он любом понимании баланс.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/22/10 :: 12:26am
Баланс в том, что кто больше заплатил, тот и сильнее. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/22/10 :: 12:34am
Баланс, голубчик, это, популярно выражаясь, когда одна сторона не перетягивает другую... А описанное вами лично мне больше напоминает коррупцию)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Jeffrey Hawk в 09/22/10 :: 12:49am
Хм... Помниться на одной из фришек линейки (еще значительно до того как линейка вышла в России так сказать официально) один деятель взял и тупо перекупил администрацию сервера. Однако не так чтоб ему и его гильдии дали мечи +1000 (ибо тогда уже нифига не игра, а ахинея)  а как только народ (ибо 100 рыл всежеж не сможет активно и тотально противостоять 800 рылам, люди тож тне лаптем щи хлебают) соберется и нормально отбирает у них замки - лезут лаги/баги и прочая фигня. 
Ну народ поглядел - поглядел да и сказал ну его нафиг такие расклады....
Вообще если я захочу поратить деньгов я их потрачу на нечто более материальное, чем нагибание (которое все же должно по моему скромному мнению производится за счет скила и координации) в онлайн играх. А вот поиграть - поиграю с удовольствием и абонентку заплачу не вопрос.
Пивка попить, снарягу обновить, прикид к игре пошить и т.д.
Дело вкуса конечно.

Т.е. я нормально воспринимаю, что часть контента будет недоступна бесплатным акаунтам. Это - нормально. Но если контент доступен, внутри все плюс-минус равны. Конечно есть всякие премиальные вещи дающие плюсы. Но не такие, что без них никуда. Ну дает вещь преимущество оппоненту в 10%. Повышает шансы. Но ведь не делает же победу невозможной?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/22/10 :: 1:04am
Ну так и есть, дредноут это не вундерваффе, они достаточно легко контрятся, если сил хватит.

Сейчас они скорее имеют психологический эффект, народ начинает паниковать, когда их видит.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/22/10 :: 1:24am

Акс записан в 09/22/10 :: 12:26am:
Баланс в том, что кто больше заплатил, тот и сильнее. :)

(задумчиво) Это официальная позиция хозяев игры или Ваше личное кредо, господин Акс ака Нортмер... о, ака Вигхарт?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/22/10 :: 1:31am
Это реальность игры.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/22/10 :: 1:36am
Она Вас устраивает, видимо, раз Вы играете в составе гильдии, следующей этому правилу?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/22/10 :: 1:44am
Меня сейчас в игре почти все устраивает, ну может кроме пары мелочей.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/22/10 :: 1:54am
Зло прав не имеет, не так ли? Поскольку бабло всегда побеждает зло.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/22/10 :: 2:07am
Не имеет. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Blackfighter в 09/22/10 :: 3:28am
Ну а что,  г-н Акс - прекрасная иллюстрация к ныне перечитываемому мной Пелевину.  Так живешь и думаешь, что такие люди водятся только на страницах гротескных романов - а они буквально в стране российской есть.
Спасибо за доставленное. :D

{В романах Пелевина такие персонажи, как правило, заканчивают свой наивный путь быстро и неожиданно для себя. Я думаю, что концепт и у нас не будет нарушен...}

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/22/10 :: 3:59am
Уже страшно.  ;D Кстати, раз уж к вам зашел...


Домовой Нафаня записан в 09/09/10 :: 3:32am:
И еще раз, для г-на Акса на всякий пожарный:  Я СКОРО ПРИДУ!!!!!!!!!!!


А что в вашем понятии скоро?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/22/10 :: 5:07am
Мне больше не любопытно. Посему с настоящего момента в этом треде действуют правила Доска в полном объеме и без исключений - для всех.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Atharvan в 09/22/10 :: 6:15am
Доброе всем утро!

Я тут вынырнул из лексически-иероглифического болота. Еще нужен перевод законов китайских про игры?

Я тут на всякий случай взял отрывочек и перевел по-быстрому:

Статья 9. Содержание Онлайн-игры не должно:
1. Нарушать основные принципы законодательства и регуляций
2. Ставить под угрозу единство государства, суверенитет и территориальную целостность
3.  Разглашать государственные тайны, ставить по угрозу государственную безопасность или вредить доброму имени государства и его интересам
4. Разжигать межнациональную ненависть, пропагандировать дискриминацию по национальному признаку, разрушать единство народа, нападать на традиции и привычки народов
5. Пропагандировать ереси и суеверия (честно слово! так и написано - ереси!)
6. Распространять сплетни, возмущать общественный порядок, нарушать стабильность общества
7. Пропагандировать разврат, эротику, азартные игры, насилие (!!!! :-)) или призывать к преступлениям (!!!! :-))
8. Оскорблять унижать и порочить других лиц, нарушать законные права других лиц.
9. Противоречить общественной морали, гражданским добродетелям.
10. Иметь другое содержание, запрещенное законодательством или противоречащее ему.

Простите стиль мой, я очень поздно переводил.

Я не знаю, по моему, если захотеть, то любую игру можно запретить по этим правилам :-)

Если так получится, что это все оффтоп в данной теме, то переместите пожалуйста куда надо, я хороший, я правила хочу соблюдать, не баньте меня :-)

И напишите, пожалуйста, переводить дальше или не надо :-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Atharvan в 09/22/10 :: 6:22am
А вообще я призываю не играть в онлайн-игры, а тратить деньги и время на помощь детским домам. Ну или на мороженое. И вообще, мерзкие гнусные компьютерные игры отвлекают от перевода древнекитайских памятников, которые и так никто не переводит, кроме Вашего, дамы и господа, покорного, хоть и несколько двинувшегося на древнекитайских памятниках, слуги :-)

Я кстати, почитал тред, мне кажется мистер Акс просто не понимает, в чем фишка  - почему люди, которые здесь собрались вообще во что-то играют, зачем им это.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/22/10 :: 1:50pm
Нет-нет, любезный душе нашей  Atharvan, это именно по теме. И дальше нужно, если можно. А если найдутся конкретные примеры запрета на какие-то игры в соответствии с вышесказанным либо же изменений, вносимых разработчиками в игры в соответствии с тем же, было бы просто замечательно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Blackfighter в 09/22/10 :: 2:39pm
Кстати, об монетизации... ну и победе бабла над меньшим баблом.
Если кто помнит Homo ludens, то там описывается не только прекрасный обычай потлатча, но и его некоторые практические воплощения; если кто не помнит, то напомню - потлатч есть церемония утверждения социального престижа через демонстрацию богатства (раздаривание, переходящее в разбазаривание), а как крайний случай - через уничтожение; кто больше угробит, тот и круче.

"...P. Монье no сообщению одной египетской, газеты. Между двумя египетскими цыганами возник спор. Чтобы его уладить, они порешили, что в присутствии торжественно собравшегося племени каждый из них перережет всех своих овец, после чего сожжет все свои бумажные деньги. В конце концов один из них увидел, что может потерпеть поражение, и тогда он продал шесть своих ослов, чтобы все же одержать верх благодаря полученной выручке. Когда; он пришел домой за ослами, жена воспротивилась этой продаже и цыган зарезал жену..."

Собственно, поскольку монетизация игр (а особенно покупка игровых мегаприбамбасин) - это однозначно способ разбазаривания реальных ресурсов с целью демонстрации игровой крутизны (все вполне в рамках ритуала), решительно все с устремлениями победителей бабла еще большим баблом понятно (хорошо, что козлы целы... и жены козлов) - но делается довольно забавно: масштаб, о этот масштаб!.. "Хоботов, это мелко!" :)

Ну и я уж не говорю о смешении жанров, что само по себе безвкусно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 09/24/10 :: 9:53pm
Саппорт всё так же продолжает доставлять светлые эмоции)
Взято отсюда:http://www.allods.net/forum/allods_online/630808/ -  сообщение почти в самом низу.


Цитировать:
Вот еще одна история их произвола, хоть и не смертельная, но все же очень неприятная

обавлено: 11 Sep 2010 16:37
Добрый день, я купил в Лавке Редкостей Снадобье Красноречия. В характеристиках написанно что оно должно особым образом выделять мои сообщения в чатах, но после использования зелья сообщения не изменились, зелье не сработало, прошу исправить ошибку или вернуть мне кристаллы.

Добавлено: 11 Sep 2010 16:52
Уважаемый пользователь!

Запрос поставлен в очередь для выяснения дополнительных обстоятельств и изучения описанной проблемы нашими специалистами.

Время обработки запроса может варьироваться в зависимости от сложности описанной проблемы и степени загруженности Службы Поддержки Пользователей. Средний срок рассмотрения запроса, оформленного в соответствии с инструкцией по обращению в Службу Поддержки, составляет 3-4 рабочих дня с момента постановки запроса в очередь.

Примите во внимание, что все заявки обрабатываются нашими специалистами в порядке строгой очереди по мере их поступления с приоритетом для более ранних заявок.

В том случае, если Вы добавляете ответ в запрос со статусом "В очереди", Ваша заявка переносится в конец очереди, в результате чего время обработки отложится на более длительный срок.

Благодарим за понимание и просим проявить терпение в ожидании решения Вашего запроса нашими специалистами.
________________
С наилучшими пожеланиями, Виталий,
младший специалист поддержки пользователей.

Добавлено: 13 Sep 2010 02:55
Уважаемый пользователь!

Благодарим Вас за своевременное обращение с данной проблемой в службу поддержки.
На данный момент указанная Вами проблема известна и решается нашими специалистами.
В случае обнаружения в дальнейшем сходной с этой или любой другой внутриигровой проблемы, просим Вас так же незамедлительно сообщить о ней в Единый Центр Поддержки Пользователей.

Надеемся на дальнейшее сотрудничество и желаем Вам приятной игры!
________________
С наилучшими пожеланиями, Евгений,
дежурный специалист поддержки пользователей.

Добавлено: 16 Sep 2010 11:48
Уважаемый пользователь!

Пожалуйста, обратите внимание на внешний вид сообщений, всплывающего над персонажем.
________________
С наилучшими пожеланиями, Леонид,
старший специалист поддержки пользователей.

Добавлено: 17 Sep 2010 15:50
Добрый день еще раз, к сожалению я так и не смог воспользоватся зельем красноречия, цвет сообщений не изменился, а на сегодняшний день зелье утратило силу((( пожалуйста верните мне потраченные деньги или исправьте ошибку и дайте возможность нормально пользоватся купленным товаром(((((

Добавлено: 20 Sep 2010 16:35
Уважаемый пользователь!

Данная ситуация относится к особенностям внутриигрового социального взаимодействия.

Пожалуйста, будьте внимательны при совершении операций с игровыми ценностями, т.к. услуги по возвращению (восстановлению, компенсации и т.п.) утраченных предметов не предусмотрено.

А также, пожалуйста, обратите внимание на следующие пункты Пользовательского Соглашения, согласно которым:

4.6. Оператор не несет ответственности за утрату Пользователем игровых ценностей, полученных в результате предоставления Оператором Услуг, Дополнительных Платных Услуг.

4.12. Оператор не несет ответственности за возникновение прямого или косвенного ущерба Пользователя либо иных третьих лиц, произошедшего в результате заявления или поведения любого третьего лица на Ресурсах Оператора.

Благодарим Вас за обращение в Службу поддержки.
________________
С наилучшими пожеланиями, Александр,
дежурный специалист поддержки пользователей.

http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=220#p9208 - ну а тут описание Новой Акции.
8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/26/10 :: 12:49pm
Ну, там еще ответы Коммондоре доставляют огромное удовольствие.
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=50940&page=268
(и можно сюда заглянуть - для тех, кто не ходит на Геймер.Ру регулярно) http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=84&p=3#p9239
Очаровательная идея с петом, которая "не баг", мне тоже очень понравилась.
И почему-то это очень повеселило:

Цитировать:
[quote]Kiba167: Будит ли введена покраска вещей, или это только мечты?

А что конкретно ты под этим имеешь ввиду?[/quote]
Прямо даже и не знаешь, что говорить в ответ на встречный вопрос...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/26/10 :: 1:11pm
Зато я нашла пару очень славных зарисовок. Для разрядки.

Небольшая зарисовка на тему боевого товарищества.

Лучник осторожно выглянул из-за гряды камней. Мда, когда ты всего лишь головорез, приходится быть осторожным - несмотря на то, что ты орк. Тут дело решает уже даже не природная стойкость, потому что даже крепкая кожа и стальные мускулы не сравнятся с броней воина. Ах да, осторожность... длинное какое-то слово! И зачем только орк на распределении попал в мишень? Сейчас бы ходил не лучником, а воином, носил бы сияющие доспехи и смело шел напролом, а не крался по кустам, как последний гибберлинг!
При упоминании о мохнатых коротышках орк ощутил приступ голода. Оба на! Недавно же только застрелил оленя... а теперь только косточки остались. Так, надо быстро найти какую-нибудь живность...
- АААА!! Родной Хадаган, что же здесь творится-то! На беззащитную девушку руки поднимать!!! Люди добрые, на помощь! - резкий крик нарушил тишину леса.
От неожиданности лучник чуть не подпрыгнул, что с его массой выглядело бы крайне внушительно, и тут же осторожно начал пробираться в сторону крика. Не то что бы он боялся, оркам вообще страх неведом, но что-то в этом крике заставляло не торопиться.
Наконец, орк добрался до полянки, откуда исходил крик. Увиденное заставило головореза стоять с отвисшей челюстью как минимум пару минут.
Хадаганка, энергично лупящая кинжалом по голове огромного паука и вопящая во всю глотку. Рядом стоял труп с мечом, тоже принимавший участие в избиении членистоногого. Вспомнив, наконец, зачем пришел, лучник сделал пару выстрелов, добив монстра.
- Фуух, я уж думала, опять в Чистилище придется наведаться... - плюхнулась на траву хадаганка, - Слушай, не проводишь до ближайшего лагеря, а?
Орк не отвечал. Ему не нравился бегающий вокруг девушки мертвец. С одной стороны, он вроде как свой, а с другой вроде как и труп...
- А, да не обращай внимания, - махнула рукой путешественница, - Мой Страж. Да, приятно познакомиться, я - Гелла, реаниматор. Призываю нечисть, на досуге люблю почитать хадаганские выпуски новостей, мое хобби - вышивка, моя руна - Хром, а еще...
Лучник тупо слушал бесконечный поток информации. Вот ведь попал! Ну и что теперь делать с этой болтуньей? Похоже, действительно придется довести до близжайшего лагеря...

- Так вот, слушай анекдот! Встречаются два Зэм, парень и девушка. Девушка: "Мужчине с большим умом я предпочту мужчину с большими причиндалами!"...
- Ты можешь хотя бы во время сражения молчать? Хиль молча, МОЛЧА!
- ...а он ей отвечает: "И здесь, и здесь - совершенство!"
- А на себе-то ты зачем это показываешь? Ты можешь вообще нормально сражаться?
- А я что делаю!
- Ты - ничего. Все делает твой зомби!
- Он не зомби! Я назвала его "Воланд", правда, этого никто не знает - нигде не записано...
- Да какая мне разница?
- Как - какая? Называй его просто Володя!
- Я не собираюсь никак его называть! С ним же все равно нельзя разговаривать!
- Но ты же думал о такой возможности, да? Думал, признайся!
- Во имя Черепа, я готов в чем угодно признаться, только замолчи!
- Ага! Я знала, что ты - преступный элемент! И кто на меня пялился, когда я купалась, а?
- Дура, ты вообще понимаешь, ЧТО ты несешь? Ты решила купаться прямо на месте, рядом со мной!
- Но ты же не сразу ушел, ты еще пару минут просто пожирал меня глазами, орк-извращенец!
- Дура хадаганская, да кому ты нужна? Я просто в шоке был!
- Ах так, значит, оскорблять мой родной Хадаган начинаем? Может, ты еще и против Империи что-то скажешь?
- ААРРГГГХХХ!!!! Молчи и дерись!!!

Определенно, она его доставала. Выводила из себя каждый раз, когда открывала свой маленький ротик и начинала нести околесицу. Получалось у нее это как-то особенно бредово, часто приводя простодушного орка в замешательство. Однако, с ее появлением жить и воевать стало гораздо веселее. А еще она умела готовить...

Добравшись через два дня до лагеря Империи, орк задумался. Теперь его одинокое путешествие казалось ему скучным. Гелла раздражала, надоедала до умопомрачения - но с ней было весело. Без нее головорез тупо сидел и смотрел перед собой, о чем-то думая. Мда... всего пара слов начальнику - и они с этой болтуньей будут в одном отряде. Пара слов... но тогда придется признать, что она ему нужна. Что она - самый лучший боевой товарищ, какого только можно придумать. По крайней мере, для него. Хадаганка потом от него не отстанет, замучает живьем, снова рассказывая про схемы вышивания крестиком. Но ведь всего пара слов...
- Сержант... разрешите обратиться?

Часть два (всего их, походу, три будет). Новые герои. Немного отсылок к личным проблемам.

Светлолесье.... ах, сколько ни ищи, не сыщешь места лучше и приятнее. Ни холодная Сиверия, ни мрачное Темноводье, ни полная мутантов Тенебра - ничто не успокаивало нервы канийской ратницы так, как это спокойное место. А уж баня-то, баня! Вот уж после чего словно летаешь!
Правда, заходить в Новоград до сих пор было неохота - все эти крики, споры... хоть бери меч и режь всех подряд! Поэтому воительница гуляла по Светлолесью, собирая травку для алхимиков. Уже в третий раз полная сумка, а навык - 107, ну хоть тресни!
- Эм... уважаемая, не могли бы Вы помочь? - раздался вкрадчивый голос сзади. Развернувшись, девушка обомлела - перед ней стоял невиданной красоты эльф. Прямо-таки воплощение детской мечты канийки об идеальном мужчине: высокий, красивый, стройный, с длинными золотистыми волосами, загадочным взглядом... и абсолютно бесполезный в жизни.
- Что такое? - отошла от оторопи девушка, - Тебе что надо?
- Какая фамильярность! - возмутился эльф, - Ну да ладно, что еще ожидать от народа, ничего не понимающего в красоте!
- Ага, - фыркнула канийка, - То-то вы пачками "во имя красоты" на поле боя дохнете!
- Да вы, воины, без нас - жрецов, сами бы пачками падали! - гордо поднял голову новоявленный жрец, - В общем, грохни мне эту сумасшедшую белку, а?
- Значит, так вежливые эльфы просят об одолжении? - засмеялась ратница, - Ладно, сейчас...
- Премного благодарен, о благородная Наска, - эльф даже не скрывал свой издевательский тон.
- Слушай, нахальный извращенец... - начала было ратница, но ее гневную тираду прервапл вопль:
- Да не гей я, не гей! Отвалите уже с этими дурацкими шутками, заколебали!!!
Немного ошалев, ратница с удивлением взирала на покрасевшего эльфа.
- Что?! - его щеки буквально вспыхнули, - Я что, виноват, что ли? Все, абсолютно все до меня докапываются! И вообще, если бы не мы...
- Если бы, да кабы, во рту бы выросли грибы, - вспомнила канийка детскую песенку, - И был бы не рот, а целый огород...
- Похоже, эти грибы кто-то уже того... скурил... - эльф попробовал отшутиться, но вышло неуклюже, - Так как там с белкой?
- Да я ее одной левой... - парой ударов девушка повалила наземь и прикончила противно стрекочущее создание бешенно-фиолетового цвета, - Ну что, зачли?
- Угу, - эльф озадаченно смотрел на ратницу, - Слушай... а не проводишь ли ты меня по Орешку, а то надо... очень... по делам...

- Еще раз повторяю тебе, тупая эльфийская башка, - терпение канийки в очередной раз закончилось, - Не лезь вперед! Грохнут с пары ударов!
- Но тот мешочек с монетками так мило блестел... - постарался оправдаться эльф, - И вообще.... АА!! Спаси, дура! Не видишь, он меня сейчас каааак грохнет....
В сотый раз проклиная себя за сговорчивость, ратница стукнула тролля и тяжело вздохнула. Никогда, никогда больше ни за какие деньги она не поведет больше всяких недоумков по подземельям! Стоит отвлечься от этого крылатого придурка, как он тут же с блеском в глазах бросался в сторону очередной монетки или блестящей побрякушки, словно сорока. А заботиться о нем приходилось кому? Конечно же, несчастной хрупкой девушке, которая сейчас была так зла, что подходить к ней было смертельно опасно. Куда там каким-то мятежникам?

Усталая и злая, она возвращалась в Новоград. Уж лучше слушать противные перепалки высокоуровневых выскочек, чем таскаться с некомпетентной мелкотой.
- Мама, смотри, феечка! - послышался детский голосок, вслед за которым раздалось гневное:
- Да отвалите же вы наконец!
Канийка вздрогнула, услышав знакомые интонации. Нет, нет, нет! Только не это! Еще не поздно отойти подальше и сделать вид, что она этого не слышала, но...
- О, кого я вижу? - теперь голос эльфа стал издевательски-саркастичным, - Великая воительница Кании!
- Аааа... - простонала Наска, - Только тебя мне здесь не хватало!
- Я как раз хотел попросить тебя мне помочь с одним небольшим дельцем... - словно не заметив ее реакции, продолжил длинноухий блондин, - Тут у меня одно сложненькое задание на монстра по имени Космач... не поможешь?
"Спокойно," - попробовала утешить себя ратница, - "Всего лишь один монстр... никаких подземелий и толп боссов..."
Но эта ухмылка, эта противная ухмылка самодовольного эльфа выводила ее из себя!

Наконец, став травником на все свои 250 из возможных 250, Наска вернулась на Асээ-Тэпх, воевать дальше во славу Кании. Вредный эльф уже как-то выветрился из девичьей памяти, оставив только смутные воспоминания о том, что такие фрукты существуют.
- ААА!!! - женский истеричный вопль потряс округу, - Спаситееее!!! Империя атакует, ужас ***...
Крик прервался затихающим: "Красота бессмертия..." и звуком падающего тела. Ну вот, еще один эльфийский трупик порадует Тенсеса. Какая-то размалеванная волшебница остудит свой боевой пыл в Чистилище, а вот самой ратнице еще с этим разбираться...
Осторожно добравшись до отряда имперских воинов, Наска присмотрелась, все еще прячась за руинами. Мдаа.... Один запредельно сильный маг и троица слабаков, только-только пришедших на Святую Землю. Канийка почуствовала гнев... развлекаются, значит? Ознакомительную экскурсию проводят, да?
Внезапно из кустов с противоположной стороны раздалось звучное "Ап-чхи!", после чего перед пораженными солдатами Империи предстал отряхивающийся от налипших листьев эльф, громко сетующий на жестокость мира:
- Дурацкая простуда! Что за уродливое место! Везде грязь, лужи, имперские с...
Тут его взгляд упал на "имперских с...". Вознимла пауза, полная смысла. Немного подумав, эльф сообщил:
- Нихрена себе!
И, создав неуязвимый щит, перенесся в столицу.
На поляне повисло молчание. Пожав плечами, отряд Империи двинулся дальше, оставив так и не замеченную ими ратницу умирать со смеху под кустами. Вот уж не ожидала она встретить старого знакомого в такой жо... ситуации.
Отсмеявшись, канийка начала дальше пробираться по лесу. Ей еще надо было добраться до отрядов партизан, расположившихся неподалеку от Имперского лагеря...

Наска была занята. Очень серьезно занята. А именно - она думала, как ей убить побыстрее большую злую баньши.
- Смотрю, ты в отличной форме, - прозвучал позади нее ехидный голос.
- Ну теперь-то что? - пропыхтела канийка, полностью сосредоточенная на своем деле.
- Да ничего... - оказавшись в поле ее зрения, эльф пожал плечами, - Я просто мимо проходил...
- Вот и иди! - нервы у девушки были на пределе, - И не мешай мне!!!
- Как пожелает прекрасная дама, - фыркнул эльф, - Удаляюсь...
И бодро упарил в сторону деревьев неподалеку. Облегченно вздохнув, Наска вновь сосредоточилась на монстре.
- Ты точно не хочешь меня видеть?
- ОТВАЛИ!!! - взорвалась ратница, - ОТВАЛИ ОТ МЕНЯ!!!!
В тот же момент избиваемая ею баньши нанесла критический удар, снеся девушке остатки здоровья. Эльф, вежливо добив монстра, тактично потопался возле трупика:
- Эм.... Тебя воскресить? - полюбопытствовал он.
- Уж будь любезен!!!
- Могла бы и повежливее... - обиженно надулся эльф, творя заклинание воскрешения.
Наска вздохнула, подумав, что в гостях у Слуги Тенсеса не так уж и плохо. Встав и отряхнувшись, она взглянула на эльфа с таким видом, что тот сам замахал руками:
- Хорошо-хорошо, я помогу тебе ее добить! Только не смотри на меня такими страшными глазами!

Вскоре ратница была вынуждена признать - со своей задачей эльф справляется отменно. И подлечит вовремя, и разрядом монстра шарахнет так, что тот несколько секунд оглушенный качается из стороны в сторону, иногда даже ослеплял противника. В общем, был весьма полезен. Тот, похоже, тоже был доволен новоявленной партнершей.
- А давай на Астрального демона вместе махнем, а? - предложил он с энтузиазмом, - Грохнем втроем, а?
- Втроем? - переспросила канийка, - А кто третий?
- Да, согильдиец один, - эльф махнул рукой, - Милое создание, только вот никак не может определиться, что важнее: шмот или деньги. Вот и трясется туда-сюда.
Девушка в изумлении смотрела на жреца. Интересно, какой клан мог выдержать такого, как он?
Через пять-десять до парочки добежал тот самый третий участник похода. Он оказался суровым гибберлингским лучником по имени МиниБерсерк. По дороге к монстру, пока эльф, насвистывая, порхал впереди, канийка решила расспросить нового спутника об их общем остроухом знакомом.
- Слушай, - прошептала она, - А как вообще вы это чудо взяли в гильдию?
- О, презабавнейшая история, - охотно начал рассказывать гибберлинг, - Как-то раз наша офицер топала по Асээ-Тэпх, а тут на нее как выскочит два орка! Белняга уже и не знала, что делать, как тут появился Ку и вдарил им как следует. Потом похожая ситуация повторилась с культистами. А позже уже сама офицерша спасла его от троллей. Так и получилось...
- Ааа... - протянула канийка. И вправду, она даже не заметила странной манеры эльфа помогать и этой помощи требовать, - И не тяжело с ним в гильдии?
- Не-а, - беззаботно ответил миниатюрный стрелок, - Весело. Периодически прибегает и вопит на всю гильдию что-то типа "А вы читали третий выпуск "Острых ушек"?" или "А вы знаете, что мой двоюродный брат все-таки вампир?! Офигеть!!!"... весело с ним.
- И правда... - ратница задумалась, - Слушай... а почему "Ку"?
- Ты его имя видела? - засмеялся ее собеседник, - Присмотрись, поймешь.
- Мы пришли! - торжественно объявил в это время предмет разговора. Наска прищурилась. Имя... имя... Оп-па.
Имя пафосного срказма во плоти было "КудаТыПрешь". Гениально.

Демона "грохнули". Разнесли в пух и прах. Еще бы, такая бравая ватага добрых молодцев... и прекрасных девушек! В количестве одной невероятно сильной штуки.
- А давайте пойдем и... - с энтузиазмом начал было эльф, но канийка замахала руками.
- Погоди-погоди! - она пыталась разглядеть остатки здравого смысла в пылающих энергией действия глазах эльфа, - А может это... я спать хочу... мы тут уже пять часов без перерыва бегаем...
- Я - пятнадцать! - бодро сообщил остроухий псих.
- Ты совсем спятил? - вмешался гибберлинг, - А забыл, как ныл на всю гильдию, что "Ну офицерушка, ну расскажи мне сказочку на ночь?", после чего заснул прямо на месте? А мы потом слушали, как тебе уютно спится... пока ты не проснулся и не ткнулся носом в близжайшую пропасть?
- Зато мое бодрое пробудное "АААА!" было отличным будильнком! - без малейшего намека на совесть отмазался Ку, - И вообще... давайте...
- НЕЕЕТ!!! - чуть ли не хором завыли два остальных члена отряда.
- Ну вот.. - обиженно надулся эльф, - А я-то хотел...
- Чего? - раздраженно поинтересовалась Наска.
- Вот, - эльф, продолжая обиженно сопеть, сунул ей в руки невесть где раздобытую розу, - Сегодня же это... восьмое марта.
Канийка оарашенно взирала на цветок. Немного помятый, чуток потасканный невесть где, но все-таки подарок. И единственное, что она смогла ответить, принимая его, было:
- А разве восьмое марта не завтра?
- А про пять часов забыла? - чуть ехидно усмехнулся крылатый недо-дракон, - Уже сегодня!

(с) Katnik
Отсюда: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=53513&page=1

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/27/10 :: 2:57pm
Забавное, частично в тему (о компьютерных играх вообще): http://www.mk.ru/economics/article/2010/09/26/532114-lyubimyie-zabavyi-studentov-.html

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/01/10 :: 1:06am
FAQ по блокировке аккаунтов: http://forum.allods.mail.ru/showthread.php?t=53687

Кроме нехилого удивления чтиво вызывает и недюжую улыбку.  8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Черный Волк в 10/01/10 :: 1:27am
А, ну теперь понятно, как успешно играть в эту бесплатную игру. Надо соблюдать два нехитрых правила:

1. Быть крутым программистом.

Иначе как отличишь, где баг, где не баг...

2. Вкладывать немеряное бабло за каждый чих.

И при соблюдении этих условий можно успешно играть в эту исключительно бесплатную игру.  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано MeFF в 10/01/10 :: 10:18am
Комменты также доставляют. И если бы неутомимый dky, он же Акс, не по удалял половину того, что там было, чтиво было бы еще интереснее.
Есть там один представитель администрации, после общения с которым, у людей возникает стойкое ощущение, что они на самом-то деле много чего Должны и Обязаны. Просто они об этом не знали.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 10/01/10 :: 11:20am

MeFF записан в 10/01/10 :: 10:18am:
И если бы неутомимый dky, он же Акс, не по удалял половину того, что там было, чтиво было бы еще интереснее.


Всегда рад помочь. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/01/10 :: 2:17pm
Там, для тех, кому было лень тред читать, есть очень милая ситуация.

FleXtrike

Цитировать:
Значит ситуация такая. Я стою ни кого не трогаю, мне в пм пишет человек с предложением купить персонажа 28 левла, за смешную сумму, при чем слова "нет спасибо" его не останавливают. Тем временем он продолжает писать сообщения о продаже в чат зоны и я решил просто наказать КИДАЛУ. При чем, человек этот, до этого писал свои сообщения не один раз и на протяжении длительного времени. «Слезы» и «упреки» в сторону его «сделок» я читал не один раз, это наводит на мысли, почему его аккаунт не заблокировали сразу, без чьей либо помощи. Этот человек обманывал не только добропорядочных игроков, но и своими действиями порочил лицо проекта. Решив наказать непорядочного игрока, я ответил ему, и НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО САМ отослал в саппорт весь разговор. Вместо одного шага, администрация сделала сразу два шага. Первый шаг: должен был быть просто бан этого игрока. А второй шаг: вместо какого-то поощрения паровозом забанили меня.
Буквально через 20 минут, мне блокируют акк, при чем в момент грандиозной битвы на арене, что обидно в двойне.
Я с надеждой на БЛАГОРАЗУМИЕ и ТРЕЗВОСТЬ МЫСЛИ администрации, вступаю в диалог. И вот уже 19 дней как он длится. Мне отвечают каждый раз одно и тоже - нарушение п.3, вместо того, чтобы разобрать конкретно мой случай. Неужели непонятно что на прокачку персонажа 28 левла, если бы он мне был нужен, я потратил бы максимум 4 дня. Неужели вы думаете, что ради этого несчастья я стал бы рисковать своим персонажем, на которого я потратил уйму времени?
На мой взгляд, это конечно похоже на нарушение, но если это так, то в чем смысл мне было отправлять скрин? С самого начала игры и на протяжении всего года, который я играю, мне казалось, что администрация игры сама просит содействовать в выявлении мошенников и прочих нарушителей игровых правил. Или я в этом ошибаюсь? Администрация не думает, что за год игры, если бы у меня было желание преобрести чей-то аккаунт, я мог бы создать любой аккаунт и совершить сделку, а не «покупать» с аккаунта, на котором находится персонаж с 42 левлом. То что я отправил скрин с моего аккаунта, я показал вам свою открытость.
Я как то, не вижу индивидуального подхода к решению моей проблемы. Не вижу разбирательства в моей проблеме. Отвечающие операторы саппорта уперлись в то, что я злостный нарушитель и выхода, кроме как заплатить штраф (5000кри), у меня нет. У меня даже появились мысли о том, что я разговариваю с программой, которая просто вымогает у меня деньги.
Так вот суть. Вы блокируете игрока, который мало того, что играет год, докачался до 42 уровня, поставил себе руны, оделся в фиолет и вот уже собрался делать пятую покрову, как на тебе подарочек.
Вторая сторона, какой-то жалкий мошенник, обманувший немало людей, забравший их кровные кристаллы. Я рад конечно, что вы заблокировали аккаунт с тем персонажем, которого он продавал.
Можете ли вы дать какие-либо комментарии по моей проблемы? Я считаю, что по отношению ко мне администрация поступила не справедливо. И по-прежнему надеюсь на благоразумие и скорую разблокировку моего аккаунта.

GroKarmon

Цитировать:
Давайте разберем некоторые показательные случаи.
1.
[quote]Решив наказать непорядочного игрока, я ответил ему, и НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО САМ отослал в саппорт весь разговор.

Т.е. вы вступили с мошенником в диалог о покупке персонажа? Интересовались ценой, логином, паролем? Или просто сказали нарушителю "Давай куплю"?
Это явная ошибка. Не стоит вступать с мошенниками в переписку подобного рода.
Лучший вариант наказать нарушителя - отправить запрос в службу поддержки не вступая в диалог с нарушителем. В крайнем случае можно напомнить человеку, что подобные действия нарушают правила, но не в коем случае не следует интересоваться учетными данными либо соглашаться на покупку/обмен. Не следует узнавать у него цену, логин, пароль, почту. И уж ТЕМ БОЛЕЕ нельзя входить на аккаунт по предоставленным Вам данным. Все это напрямую нарушает правила игры и влечет за собой бан.
В вашем случае предлагаю отправить номер запроса в службу поддержки в ПМ на аккаунт Allods_Online со ссылкой на данный пост. Вопрос будет изучен. По крайней мере вам точно разъяснять какие именно ваши действия привели к блокировке.[/quote]
FleXtrike

Цитировать:
Диалог: (М - мошенник; Я - я. Прикидываюсь нубом, так как был с твинка 15 левла)

М: Купи мага 28 левла, за 100 кри отдам
Я: за 100 кри?
Я: продаешь
М: да
Я: с сайтом?
Я: ну чтоб на форуме сидеть можно было
М: да
Я: а ты меня не кинешь?
М: нет

После чего я отправил скрин в саппорт и получил бан. Вопрос за что? Вы конечно скажите: "Не надо было вступать в диалог." Какая разница вступил я в диалог или нет, главное что от меня последовали действия. Правильно же? Ни какими данными я не интересовался, ни куда не входил, цену он мне сообщил сам. Саппорт мне ответил, что я написал сообщение в чат зоны о покупке персонажа, чего не было. Ни каких весомых фактов администрация не может мне предоставить и я думаю не предоставит. Диалог приведен со скрина, который я отправил в саппорт, более ни каких переговоров не было.

Так за что же бан все таки? Я просто уже устал общаться с роботом, тут хоть живые люди. Вместо того, чтобы получать удовольствие от игры, я просто напросто трачу свое время в переговорах с операторами. 

Tontakrion

Цитировать:
Есть такая досадный фактО, что по всему этому делу с чатом и т.п работают "бот-программки"( ну и оператор там где валяется ... поблизости). Собирает она все идиомологические выражения и словосочетания ... и дальше описывать думаю не стоит как и в чём процесс состоит.
Как Вам и было раньше сказано: не вступайте в переговоры с "террористами по продаже "персиков"". Программе всё-равно чего вы там хотели выяснить с преступничкО, ей главное отчёт составить и оправить (пофиксить ... ну или чего там у неё), а дальше с вами никто церемониться не будет, смотреть будут только на "факты букафф" ... <...>

Я считаю, это прекрасно. Гражданину предложили купить наркотики, скажем. Гражданин оказался сознательным: вступил в диалог с продавцом и записал этот диалог на диктофон. Потом с имеющимися доказательствами пришел в милицию. Торговца арестовали и посадили. Рядом с ним в камеру посадили сознательного гражданина. "За что?" - "А вы пытались купить наркотики. За это вам полагается тюремное заключение либо штраф в сумме <следует сумма с произвольным количеством нулей>." - "Но я вступил в разговор, чтобы у вас были наглядные доказательства!" - "Ничего не знаем, из разговора следует, что вы собирались купить наркотики. Платите или сидите".
Как-то вот так. Спасибо за обнародование ситуации, теперь добровольные помощники администрации поймут, что, совершив малейшую ошибку, они сядут на ту же "скамью подсудимых" и должны будут за свои благие намерения расплатиться либо пребыванием в игре, либо немалыми деньгами. И, следственно, пока пункт "о недоносительстве" в правила не включили, лучше всего ничего не предпринимать, столкнувшись с подобным. Просто чтобы не рисковать. Пусть это сделает кто-то еще, а и не сделает - "это не мое дело". Браво. Молодцы, я считаю. Великолепная работа с сообществом.

Вот это очень славно тоже. Попробую попозже найти предысторию, вчера видела.
Caprac

Цитировать:
Ой как мне это не нравится....помню как месяц пытался разбанить своего Психопанка. Безрезультатно.
Ктото помнит случай с Салем? (кратко напомню): (Сразу скажу! Против нее я ничего не имею и даже ее не знаю=)
Забанили девушку, Зовут Наташа. ЕЕ гильдия открыла на форуме тему о ее бане. В общем оказалось около 40 страниц несогласных. После того как люди начали потихоньку сваливать по причине -" вот, забанили подругу нашу, ни за что ни про что, гляди и я завтра не смогу на аккаунт зайти, все, прощайте аллоды". Администрация сначала писала мол "Бан заслужен и отмене не подлежит". После того как люди начали МАССОВО сомневаться в администрации, они всеже выдвинули пост , гласящий: "Произошла ошибка, аккаунт Натальи будет разблокирован к вечеру, на этой приятной ноте, мы закрываем тему".
Друзья мои!!!!!! тут же все ясно. Я думаю вы из моего поста все поняли. Удачи.

Ссылка на тред выше дана.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Blackfighter в 10/01/10 :: 3:03pm
О, вернулся мой антропологический материал (зачем?). Щас вот покурим и покрасим дальше, на тему кому нужна монетизация игр. 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Blackfighter в 10/01/10 :: 8:01pm
Собственно, суть покраски и тайну черной магии повыше сформулировал Джефри. Но можно и развить.

Совершенно все игры состязательного типа (к которым относятся все сетевые коллективки) объединяет именно элемент состязания (в отличие от игр мистериального типа, в которых он не обязателен). От ЧКГ до вот любых Аллодов и прочих "Бойцовских клубов", интересно, жив ли еще последний?.. Включая, конечно, футбол и преферанс.

В любой состязательной игре, по которой не потоптался слон монетизации, кой будет описан ниже, главная цель проста и классична – это удовольствие; а удовольствие достигается через победу в состязании ловкости, хитрости, изобретательности и прочих личных качеств. Таким образом через состязание устанавливается победитель - либо одиночка, либо команда, продемонстрировавший/ая более эффективный набор личных качеств. Удовольствие состоит как в торжестве превосходства, так и в признании, и прочих приятных пряниках.

Принципиальное условие, без которого состязательная игра не может существовать – это равенство условий для всех состязующихся (как вариант - условленное неравенство, "фора"). Без обязательности правил, справедливости определения итога и прочего состязательная игра не может существовать. Даже мошенничество происходит в рамках правил и представляет из себя дополнительное состязание в хитрости, наблюдательности и пр.

Что происходит, когда игра начинает монетизироваться? Происходит то самое помянутое мной смешение жанров – а заодно и нарушение многократно помянутого тут баланса, который не есть нечто хитроумное, он есть просто-напросто смысл игры в количественном выражении. Равенство возможностей, сводящее любое состязание к соперничеству личных качеств.
Когда обнаруживается, что заведомую недостачу ресурса "личные качества" можно компенсировать или с лихвой перекрыть ресурсом "бабло", распадается смысловое пространство игры. Смести метким ударом ракетки шахматы с доски – не выиграть партию в шахматы, а уничтожить пространство игры. Купить супершлем, который позволит компенсировать отсутствие мозгов - не значит победить, поскольку изначальная недостача ресурса не исчезает.
Пространство распадается. Игрок, имеющий целью победить при помощи сообразительности, а команда – при помощи слаженности и умения вырабатывать стратегию, не имеет в игре главного: соперника. Соперник кроет шашки козырными картами: вместо аналогичного соперничества «ловкость-ловкость» отвечает на идею - оплатой. Состязание утрачивает смысл.
Этот дисбаланс имеет только один вариант разрешения: перевести всю игру в плоскость состязания бабла с баблом, т.е. в вышеописанный мной потлатч мелкого масштаба. Следующая стадия – переход игры в игру финансовую (по типу биржевой, например). WoW успешно прошел сим путем. Финансовые игры - недаром они называются играми, - не менее азартны и увлекательны, но имеют свои законы, где опять-таки соблюдается равенство состязания; и главное – привлекают совершенно другой контингент, осведомленный о том, чем он будет заниматься. Биржа, где торги будут включать в себя гонки на игровых автоматах, едва ли поимеет успех.

Короче. Монетизация, вводимая посреди игры, несомненно, радует карман администрации подобного предприятия, а также ту публику, которая органически не способна к личностному соревнованию, но производит токсическое воздействие на саму игру.

Ну а про смысл и суть махинаций со стороны администрации и прочие прелести я уже говорить не буду. Даже для бизнеса это слишком – разве что для гангстерского? Современные глобальные компании стремятся к честности, открытости и прозрачности деятельности; я, конечно, не про тех «диких рынков», цитаты из которых тут повешены. Тут откровенность шулерства компенсируется только микроскопическим масштабом прибыли и необязательностью участия в нем...

PS  (перечитав) - Да, дорогие товарищи - нужно ли раскладывать подробно, на каких чувствах и с какими целями играет (о, это многозначное слово), администрация любого подобного проекта, начиная упражнения с балансом? Оно можно, но скучно и грязно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/04/10 :: 3:28pm
Взято отсюда: http://delakrua.livejournal.com/5505.html

Автор DarkAverk


Цитировать:
Условно - бесплатный обед
Об этом ресторане (условно будем называть его 1) я слышал много приятных отзывов, но самому в нём побывать так и не доводилось, да и не до этого было.
Заглянул я в него по 2 причинам. Причина первая и главная - я искал подходящий ресторан для свадебного банкета. Причина вторая меня привлекло объявление: «Только в течении этого месяца и только у нас вы можете попробовать абсолютно любое блюдо совершенно БЕСПЛАТНО» Что ж. Такая уникальная возможность выпадает не часто! Я рассчитывал потратить не малые деньги на проведение свадебного банкета. Естественно, мне бы хотелось, что бы эти деньги не ушли зря, а отработали себя в полной мере, так что не воспользоваться такой возможностью я просто не мог.
Огромный просторный зал, высокие потолки, великолепно продуманный интерьер; всё в этом ресторана создавало атмосферу уюта и тепла. Хоть отделка помещения не отличалась особой изысканностью было видно, что дизайнеры интерьера постарались на славу. Нет той присущей многим рестораном помпезности и излишней роскоши, которая не производит особого впечатления, но режет глаз. В деталях интерьера я не увидел ни чего лишнего, всё вполне соответствовало тому стилю, в котором он был задуман. В зале играла приятная мелодичная музыка, которая, на мой взгляд, придётся по вкусу, как любителю дворового блатняка, так и искушенному «музыкальному гурману». Первые впечатления об этом ресторане у меня сложились весьма положительные!
Я неуверенно прошел по залу сел за понравившийся столик дождался, когда ко мне подойдет официант высокий приятной внешности молодой человек. Единственное что меня насторожило, так это то, что он не представился, как делают его коллеги в первую очередь в других подобных заведениях, кроме того, я на его бейджике я не увидел его имени и фамилии, только псевдоним «Офицер» (весьма не скромно, кстати). Но тогда я не придал этому значения, сославшись на то, что это проста такая фишка.
- Здравствуйте - начал я.
- Добрый день, чем могу помочь?
- А, правда, что я могу попробовать любое блюдо совершенно бесплатно?
- Разумеется - ответил он – хоте что-нибудь выбрать?
- Да, конечно.
Он протянул меню и ненадолго удалился, дав время мне его изучить. Я был просто шокирован такими расценками! Не буду заострять внимания на всех пунктах, перечислю особо интересные.
Каша манная – 1500 р.
Щи московские 1800 р.
…………………………………………..
…………………………………………..
…………………………………………..
2 чайные ложки сахара 500 р.
Щепотка соли 50р.
……………………………………………
Пакетик чая 30р.
Кусочек лимона 100р.
Десять видов всевозможных соусов и других добавок стоимостью от 200 -60 000 р.

Ладно – думал я – платить за это меня ни кто не заставляет.
Я подал сигнал официанту. Через 10 минут принесли мой заказ. Плов, который мне принесли, есть было невозможно, рис недоваренный, соли, мягко говоря, не хватало, мясо было наполовину сырое, впрочем, как и овощи в нём! А запить мне дали это чаем, попробовав который у меня сложилось впечатление, что один и тот же пакетик заваривали раз 10.
Я потребовал к себе официанта.
- Простите, что вы мне подали?!
- Ваш заказ - невозмутимо ответил он. На его лице мелькнула, злорадная ухмылка.
- Но как это можно есть?!
- Вы можете посолить, приправить еду, естественно, согласно расценкам, указанным в меню.
- Но у вас слишком высокие расценки! Неужели вы думаете что я буду за ЭТО платить!!!
- Если вас что – то не устраивает вы можете оставить всё как есть! - он уже перешел на грубый тон, от учтивого и вежливого молодого человека не осталось и следа маска была сброшена открылось его истинное лицо. Вас же ни кто не заставляет всё это покупать. Вы так же можете уйти из нашего ресторана! Халявщикоав в нашем заведении ни кто не терпит!

Естественно меня такой ответ возмутил. Я подошел к администратору, который на все мои претензии ответил тоже самое, что и официант. После долгих и утомительных споров, в которых не раз меня назвали халявщиком и криворуким жадным нубом, который не в состоянии по достоинству оценить и оплатить все прелестей данного заведения. Я, буквально, покраснел от бешенства и попросил жалобную книгу, на что получил глумливый ответ, что согласно правилам - он ткнул в сторону стены, где висел для посетителей ресторана (оппаньки! здесь для посетителей придумали ещё и правила) администрация мне может отказать в предоставлении жалобной книги.
С огромным трудом и практически с боем я всё-таки получил книгу «отзывов и предложений». Едва открыв, её я был шокирован в очередной раз. Огромное количество страниц было неаккуратно вырвано. На оставшихся листах мелькали только многочисленные слова благодарности и пожелания дальнейших успехов, написанные корявым подчерком (все написаны одной рукой , но в разное время под разными псевдонимами), а так же пустые, ни чего не значащие фразы типа «Здесь был Вася». Я с шумом захлопнул книгу, и уж было хотел в гневе покинуть этот ресторан, но моё внимание привлёк посетитель, сидевший за соседним от меня столиком и о чем, то оживлённо споривший со злополучным администратором. Его стол был завален многочисленными блюдами, за которые, он выложил не малые (учитывая расценки в меню) деньги. Но меня заинтересовала не это. Вот что я узнал! Тот посетитель заказывал «Салат Мясной», а вместо него ему принесли «Салат Вегетарианский» Посетитель активно возмущался, не стесняясь в выражениях, на что ему в такой же грубой форме предложили купить недостающие компоненты и заплатить за то, что бы их добавили в салат. Чем закончился этот спор дослушивать, я не стал.
Униженный, обманутый и оскорбленный я вышел из ресторана. Остановившись у входа, я решил снять напряжение сигаретой. Обдумывая происходящее, я не заметил, как ко мне подошел один из поваров, с просьбой прикурить. Прикурить я ему конечно дал, но мне требовалось на кого-то вылить свой негатив, и данный объект для этой роли очень подходил. Он молча выслушал всё и про кривые руки поваров и хамское отношение сотрудников, и зверские грабительские цены в меню, и про глупость и некомпетентность маркетологов, и про слепоглухонимое начальство.
Мало того он не обиделся, но в ответ излил мне душу, может я вызвал у него доверие, а может ему просто требовалось высказаться.
Раньше - говорил он - всё было хорошо. У ресторана было много посетителей, он приобретал популярность и постепенно начал окупаться, но вдруг бывший директор решил продать! Вот тут то и начались все злоключения! Новый директор привёл с собой, так называемого маркетолога, своего троюродного родственника. Новоявленному директору не хватало денег (не известно на что, но не хватало) тогда он поставил задачу в кратчайшие сроки повысить «монетизацию» ресторана. Наш маркетолог, коему он поручил сие важное поручение, наивно полагал, что те приёмы продажи, которые он, вероятно, использовал на рынке, торгуя кастрюлями, будут работать и тут. Знания его в области ресторанного бизнеса ровны пониманию принципов продаж и маркетинга, т.е. нулю! Всё что сейчас происходит вина этих двух человек, так что посетители ругают, нас сотрудников напрасно, мы хотим и умеем готовить, но нам приходится делать так, как велит руководство.
Погруженный в мрачные раздумья я побрёл домой…….

На этом история не закончилась. Недовольных было уйма, все они кричали, протестовали, на в качестве ответа получали только оскорбления от администрации и сотрудников ресторана. К стану недовольных примкнул и я. Во-первых, мне нужно было разрядить весь накопленный мною негатив, а во-вторых, из любопытства. Неужели это всё будет продолжаться, а ресторан так и не закроют? Газеты взрывались статьями подобного рода «Ресторан целенаправленно выгоняет своих клиентов! Что это не правильная политика руководства или нелепая случайность?» Недавно в одной из таких газет прочитал интервью от одного из представителей администрации. Заостряю внимание только на одном ответе потому, что остальные этого не заслуживают : «На данный момент среди посетителей нашего ресторана проводится голосование на тему что бы вы хотели:
1 )Больше столов и стульев
2)Что бы солили пищу
3)Что бы повесили новую люстру»
Со временем я потерял интерес к этой истории.

Свадьбу справил в другом ресторане (условно 2), там конечно всё не так, как в ресторане 1, но зато качественная хорошо приготовленная вкусная еда, вежливый квалифицированный персонал, оптимальные цены.
Гости остались довольны, так что со временем там прибавилось постоянных клиентов.

Что касается ресторана 1, описанного мной в этой истории. Я не знаю, работает он или нет, со временем шумиха вокруг него поутихла. Всем своим знакомым и друзьям я советую обходить его стороной и другим советовать тоже самое (Думаю все недовольные поступают так же), так что, скорее всего клиентов у него точно поубавилось. Даже если там всё кардинально изменилось, негативный осадок у меня и других, недовольных всё равно остался. Я себя уважаю. И буду платить, только за хорошее обслуживание в ресторане 1, я точно знаю, такого обслуживания я не получу.


8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/04/10 :: 4:55pm
Вполне адекватное сравнение, о да!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 10/04/10 :: 9:37pm
Странный рассказ. Удивляет явная неадекватность главного героя.
Он выбирает ресторан для банкета. Приходит, ему предлагают _бесплатно_ попробовать любое блюдо. Блюдо ему не нравится. В чем проблема? Встань и иди в другой ресторан.
Не понимаю...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 10/04/10 :: 10:11pm
Ну, возможно - дело в несоответствии представлений этого человека о "ресторане" и "блюде из ресторана" с тем, что он там поимел...
Они же не говорили, что бесплатно у них - нечто из туалетной бумаги? Это же для "ресторана" - нЭпрЭстиДЖно...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 10/04/10 :: 10:33pm
Мне казалось все-таки, что ситуация с Аллодами несколько иная.

Еще раз: человек не с девушкой пришел поужинать, не с друзьями повеселиться, не голод утолить: он пришел _разведать обстановку_. Ему не понравилось. Денег с него не потребовали. Впадать в истерику? С какой стати?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/04/10 :: 10:48pm
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=49786&page=1 - Вот кстати и темка на офоруме, где этот рассказ впервые был опубликован. Закрыта Аксом как "критика игры"  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Черный Волк в 10/04/10 :: 11:07pm
Э, уважаемый Акс! Я, конечно, не претендую на собственную исключительность... Но Вам тут задали немеряное количество вопросов, ни на один из которых Вы не ответили...
Ну я понимаю... Я даже искренне Вам соболезную: нестерпимо тяжело отвечать на неприятные вопросы без модераторских полномочий. Вы не поверите, как я Вам сочувствую: ну ведь даже не забанишь мерзавца!   :'( :'( :'(

Но я все-же надеюсь, что Вы проявите свои лучшие качества, и ответите хоть на один из заданных Вам вопросов!
Ну хотя-бы на этот: Есть ли  возможность бесплатно пройти до конца в этой бесплатной игре?

А если Вам неприятно отвечать здесь, то Вы, возможно, ответите мне на ЗФ? Мне очень хочется знать Ваше мнение!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Blackfighter в 10/05/10 :: 12:21am

записан в 10/04/10 :: 11:07pm:
А если Вам неприятно отвечать здесь, то Вы, возможно, ответите мне на ЗФ? Мне очень хочется знать Ваше мнение!


Вот на ЗФ уже пусть и отвечает, что ли? Господин антропологический материал так долго сюда забегал помолчать или сказать пару бессмысленных слов, что поезд уже безнадежно ушел, драка кончилась и молоко разлито, а слив категорически засчитан.
Так что он тут уже нужен как парикмахер из песни Пушного, право слово.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 10/05/10 :: 12:29am
У ММОРПГ в принципе нет такого понятия, как конец игры, после которого идут титры и продолжать нельзя.

Так что вопрос не имеет смысла.

Правильнее было спросить - можно ли играть в Аллоды не платя ни копейки - ответ - да.

Или можно ли в Аллодах дойти до левел-капа не вкладывая денег - ответ тоже - да.

PS. Кстати, большая просьба не тащить на ЗФ никакие дрязги связанные с Аллодами. Хозяйка - мой хороший знакомый, зачем ей чужой флейм на форуме?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Blackfighter в 10/05/10 :: 12:49am

Акс записан в 10/05/10 :: 12:29am:
PS. Кстати, большая просьба не тащить на ЗФ никакие дрязги связанные с Аллодами. Хозяйка - мой хороший знакомый, зачем ей чужой флейм на форуме?


Да уж один из модераторов ЗФ в лице Черного Волка как-нибудь с Верой Викторовной найдет общий язык на тему нужного и ненужного на форуме.

Тем более, что там есть вполне живая тема Аллодов.

Можно, в общем, и более убедительные причины изыскать. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 10/05/10 :: 12:54am
Ну, локальные модераторы модерируют только свои разделы. :) А Дример там уже банил одного из завсегдатаев форума Багиры...

Но тут это офтопик. :) Если неохота тут беседовать, есть мой форум.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Blackfighter в 10/05/10 :: 12:58am

Акс записан в 10/05/10 :: 12:54am:
Если неохота тут беседовать, есть мой форум.



М-дааа....  :o

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/05/10 :: 1:20am
Можно и здесь: http://gamerrr.0pk.ru/

Выделю вам тему и общайтесь на здоровье!

8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 10/05/10 :: 2:05am

Leo Teamat записан в 10/04/10 :: 10:33pm:
Еще раз: человек не с девушкой пришел поужинать, не с друзьями повеселиться, не голод утолить: он пришел _разведать обстановку_. Ему не понравилось. Денег с него не потребовали. Впадать в истерику? С какой стати?

В отношении  "отдельно взятого человека" - готов согласиться, есть некоторые нескладушки. Типа, сам полез - сам виноват, и не нравится - не ешь. Но "ресторан как таковой" -  уверенно катит на "недобросовестную рекламу", факт.
  А предупреждать других относительно того, что данная реклама является недобросовестной, а сам "ресторан" - банальным кидаловом - мера, ,by the way, между прочим, твоей собственной безопасности. Лозунг "тебя не гребут - ты не подмахивай"(с)    "каждый за себя" здесь - кормушка для понятно кого. :-/
  Прошу прощения за жесткость формулировок...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 10/05/10 :: 2:16am
Эрин, беда в том, что _я_ в данном рассказе никакого "кидалова" не вижу (((

Впрочем, слушай, о чем мы спорим?  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 10/05/10 :: 2:23am
(Я немношшшко лингвист и немношшшко филолог, извини... Да, и зануда, и вовсе не немношшко,- особенно когда вожжа под хвост попадает. ;))
"Кидалово" - в определениях "ресторан" и "блюдо". Категория "бесплатно" - она сбивает, конечно. Но штука в том, что бесплатная котлета из туалетной бумаги - она не котлета; ну вот просто по определению последней... такие дела...
  Не, спорить не будем. :)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Черный Волк в 10/05/10 :: 2:50am

Акс записан в 10/05/10 :: 12:29am:
PS. Кстати, большая просьба не тащить на ЗФ никакие дрязги связанные с Аллодами. Хозяйка - мой хороший знакомый, зачем ей чужой флейм на форуме?


(озадаченно) Какие дрязги? Я просто спросил... Я вообще ни в какие игры не играю, кроме шахмат...
Это, тоись, любые неприятные вопросы автоматически становятся дрязгами?
Ясно...  Так на этот форум Вы пришли за дрязгами, так?
Или я ошибаюсь?
А на ЗФ Вы начали разговор, но там модераторы куда менее миролюбивые, чем тут... Там разговор дошел до того, что модераторы пообещали приступить к немедленной раздаче слонов, на чем дискуссия и завершилась...
Или я снова ошибаюсь?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Blackfighter в 10/05/10 :: 2:52am
Рассказу просто мешает переизбыток аллегоричности. :) Это льстеца хорошо представлять Лисой, а растяпу Вороной, а вот игра/ресторан уже не всегда параллелятся.

Более увлекательна тут реакция на рассказ. Эк ярко шапка полыхнула. "Господь узнает своих", как не говорил под стенами Безье один легат.  :D

Но по-моему соль рассказа как раз в том, что... ресторан так устроен. Плов бесплатно, соль сто пиццот рублей.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Черный Волк в 10/05/10 :: 2:58am
А кто со своей солонкой пришел, тех на провизию пускают.  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 10/05/10 :: 3:09am

Цитировать:
Более увлекательна тут реакция на рассказ. Эк ярко шапка полыхнула. "Господь узнает своих", как не говорил под стенами Безье один легат.

Blackfighter , рискую ошибиться и принять Ваши слова на свой счет (ну параноик я, да).
Я к онлайн-играм отношения не имею от слова "совсем". То, что я здесь писала, я писала исключительно с точки зрения юриста, не будучи вовлеченной в процесс игры.
И за время присутствия в данной теме я успела составить свое мнение о том, что происходит вокруг Аллодов.
Данный рассказ, во-первых, показался мне весьма нелепым "сам по себе", а во-вторых, по моему мнению, он никак не соотносится с ситуацией с Аллодами.
Если из моих слов можно сделать вывод, что я поддерживаю создателей / распространителей Аллодов - увы мне. Говорю прямо: я нахожусь по другую сторону баррикад просто потому, что вижу многочисленные нарушения закона со стороны "Аллодов".

Впрочем, Вы, конечно, вправе не поверить мне, остаться при мнении, что
Цитировать:
"Господь узнает своих"
и записать меня в лагерь сторонников Акса.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Blackfighter в 10/05/10 :: 3:24am
Лео, я вообще-то вот это имею в виду:

GetHigh записан в 10/04/10 :: 10:48pm:
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=49786&page=1 - Вот кстати и темка на офоруме, где этот рассказ впервые был опубликован. Закрыта Аксом как "критика игры"  ;D


Я давно так не смеялась, право слово. Рассказ-то весьма дурацкий, аллегория сделана как-то неудачно, вопросов возникает много - таких же как Ваши. Но все достаточно прозрачно - "и этого достаточно вполне". Такие бывают уязвимые модераторы, аж завидно.
А все Ваши построения на тему своего счета - да, это паранойя, она самая  :P

PS - а про нарушения закона можете поподробнее?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лео Тэамат в 10/05/10 :: 3:34am
Blackfighter, я догадывалась, что это мои тараканы оживились  ;D


Цитировать:
а про нарушения закона можете поподробнее?

Могу, конечно)
Вот здесь я об этом писала: http://www.elhe.ru/cgi-bin/forum/YaBB.pl?num=1260035958/960
Пост № 962, 964, 972

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/08/10 :: 4:22pm

Цитировать:
Совсем скоро Сарнаут преобразится, празднуя День Рождения Аллодов Онлайн! Народные гуляния на улицах Незебграда и Новограда, а так же в лагерях Святой Земли отзовутся эхом в дальнем Астрале. На праздник игры приглашены абсолютно все, но для того, чтобы выглядеть достойно, нужно подготовиться, дабы предстать перед соратниками во всей красе. В столицах фракций появится специальный торговец, который поможет вам привести своего персонажа в надлежащий вид.
Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн» Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн»

Узнать больше...

В список товаров этого торговца будут входить рупоры, фейерверки, костюмы и головные уборы в большом ассортименте. Однако привередливый хозяин магазина не хочет принимать привычное нам золото и согласен только на специальные монеты, добываемые во время убийства монстров.
Эти монеты номиналом «бронзовая», «серебряная» и «золотая» позволят выбрать подарок своему персонажу на любой вкус. Однако, есть вероятность, что в сражениях с монстрами, вы получите «платиновую» монету, являющуюся очень ценным сокровищем. В обмен на такие монеты торговец с удовольствием отдаст вам уникальный головной убор, юбилейный костюм, созданный специально в честь Дня Рождения Аллодов Онлайн, или редкого ездового питомца - Серого Волка. Конечно же, это не все подарки, подготовленные к годовщине игры, вас ожидает много хороших и неожиданных изменений.
Удачного веселья и приятных сюрпризов!


Что-то тут не так... А где донат? В чем-то ведь все равно наколют, но вот в чем?) прям как в анекдоте про нового русского который черту душу продал...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано MeFF в 10/09/10 :: 2:29pm
Некие таинственные силы(с) удалили последнее пристанище всех нытиков, нищебродов, нубов и халявщиков на оффоруме, а именно тему "Мнение об игре(критика)". Да здравствуют Аллоды Онлайн!
*далее идет троекратное Урррра*

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/09/10 :: 3:02pm
О как. Э... грац мэйл.ру, чё.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/09/10 :: 11:33pm
Ну а теперь магическим образом восстановили. После публикации в блоге вопроса: http://bagirabo.wordpress.com/2010/10/09/

;D

[Я поправила тэг, он все равно ведет на ту же запись, а в предыдущем варианте там набор символов получался неудобоваримый. - ЭН]

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/10/10 :: 1:23am
Оу. Модераторы научились не удалять темы безвозвратно? Теперь они знают, что можно это сделать с возможностью восстановления? Это большой прогресс. Поздравляю.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/10/10 :: 2:52pm

Элхэ Ниэннах записан в 10/10/10 :: 1:23am:
Оу. Модераторы научились не удалять темы безвозвратно? Теперь они знают, что можно это сделать с возможностью восстановления? Это большой прогресс. Поздравляю.


Есть мнение, что модераторы темы не удаляют вобще. А только отключают возможность их отображения. Так же как и с некоторыми сообщениями форума, которые просто пропадают, но маркер "Удалено" на их месте отсутствует.

Есл попытаться открыть несуществующую тему, то будет вот такое вот сообщение форума:
http://s51.radikal.ru/i134/1010/54/1be6252b6814t.jpg

А ежели тема  реально существует - то  получим лишь сообщение о недостаточности прав для её просмотра.
8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/12/10 :: 2:18pm
А вот сюда смотреть, кому интересно про работу КМ-ов - сейчас и в прошлом, не столь уж отдаленном: http://bagirabo.wordpress.com/2010/10/10/
Я как-то даже ничего и говорить не хочу, что ли... там приведенный на скриншоте пример предельно показателен.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/13/10 :: 11:26am
Обновил страничку аллодовского сайта, а вылезла страничка гугля... в поиске набита статья из УК РФ... К чему бы это? :-?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/13/10 :: 2:09pm
Дражайший Лис, сдается мне, Вы где-то что-то нарушили. Или КМ-ы/ГМ-ы решили, что Вы что-то нарушили. Например, разместили объявление о продаже персонажа (или пошутили на тему "продам перса за еду"). Или решили покритиковать "АО" где не надо. Или кому-то показалось, что Вы это сделали...
"Пишите в саппорт" (с)

Upd. А вот у человека случилось несчастье, взломали аккаунт. Любуйтеся на ответ техподдержки: http://s47.radikal.ru/i116/1006/97/b79e034b8d99.jpg
На форуме сообщение можно не искать, а уважаемому GetHigh спасибо за оперативность.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/13/10 :: 2:27pm
Вот это вот я отдельно ссылку дам. Какими не стали "Аллоды". http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=236#p10092
Желающим помочь в поиске отличий от действующих АО заранее спасибо.

(страшно ругаясь черными, на форуме не положенными словами, уходит курить)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/13/10 :: 5:01pm

Цитировать:
Дражайший Лис, сдается мне, Вы где-то что-то нарушили. Или КМ-ы/ГМ-ы решили, что Вы что-то нарушили. Например, разместили объявление о продаже персонажа (или пошутили на тему "продам перса за еду"). Или решили покритиковать "АО" где не надо. Или кому-то показалось, что Вы это сделали...


Ну зачем сразу делать из меня монстра)? Или того хуже - идиота... Просто сбой. Сайт нормально грузился... Впрочем, судя по некоторым результатам с той странички такое было не только у меня.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/13/10 :: 5:29pm
Упаси нас кто-нибудь, зачем же монстра или идиота прям сразу? Просто у некоторых случалось такое именно когда банили. А забанить, насколько я понимаю, нынче можно просто за факт пребывания в игре. Аккурат как в том анекдоте: "аппарат-то есть"...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/13/10 :: 11:11pm
Аллоды не перестают меня удивлять.

Одна жалоба топ донатера: http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/1010/5f/d1b4698a173b.jpg

И молниеносная реакция администрации: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=53919&p=2712271

Мне вот интересно стало. С какой суммы вложенных мною средств администрация станет прислушиваться к моему мнению?

8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 10/14/10 :: 12:51am
Порядка 100к рублей. ;)

У Эни вроде суммарных вложений больше 1кк, хотя может сейчас еще больше.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Черный Волк в 10/14/10 :: 2:06am
Уважаемый Нортмер, может быть, Вы все-таки окажетесь столь очаровательно любезны, что ответите хоть на один заданный Вам здесь вопрос, а?
Поверьте, я из искренней симпатии не прошу Вас отвечать на вопросы, заданные Вам на тех ресурсах, куда Вас никто не заставлял приходить.
Я понимаю, что уважаемая Багира может и расширить круг вопросов, заданных Вам... И еще ряд уважаемых владельцев ресурсов...
Но они пусть сами задают вопросы. :)

А на вопросы, заданные Вам на этом форуме, я очень надеюсь получить адекватный ответ. И, вероятно, не только я!

Я, конечно, не навязываю никому свое мнение, исключительно  Humble, но меня с детства учили, что человек должен отвечать за свои слова...

Вы ухитрились не ответить ни на один вопрос, Вам заданный.
Вполне возможно, что на официальном форуме Аллодов такая манера отвечать на вопросы является приемлемой. Но, к великому прискорбию, тут - совсем другой форум.  ;D
На который Вы пришли добровольно, прочли Правила...

Может, ответите хотя-бы на часть вопросов?
Ну, к примеру, о лидирующих позициях Китая в бизнесе сетевых игр... Или о возможности преуспеть в вашей _бесплатной_ игре без доната... Или о неописуемо оригинальной манере Суппорта Аллодов оказывать помощь пользователям?..  ;D
Или о юридических аспектах... ;) Вы, как профессионал, бесспорно можете быстро ответить на комментарий Лео Тэамат... Лео - Ваша коллега, если Вы не обратили внимание... Профессиональный юрист.
Не знаю, как кому, а мне безумно интересно следить за дискуссией профессионалов.
Ссылку напомнить? ;)

Видимо, мои коллеги по форуму не затруднятся напомнить Вам и другие вопросы, которые Вы предпочли не заметить...

С уважением, Spokelse aka Черный Волк.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано MeFF в 10/14/10 :: 9:03am

Цитировать:
Порядка 100к рублей.

А-а-а.. Значит столько мне надо было вложить, чтобы стать обычным бета-тестером в "первой российской ммо мирового уровня". Без этого "членского взноса", я так понимаю, багрепорты и посты на оффоруме администрацией игнорируются. Интересно..
И ведь сколько же теряют хозяева других проектов, позволяя своим тестерам работать бесплатно(а некоторым даже платят деньги! вот глупые).
P.S.
Цитировать:
Мы приносим игрокам, чьи ожидания от акции не оправдались, свои извинения. Всем, кто приобрел данные ларцы, в качестве компенсации будет начислено столько же ларцов с новыми вероятностями, сколько было куплено ранее

Бедному канийскому рыцарю придется снова открывать те 10 000(или сколько там) сундуков и мне его заранее жаль. Я думаю, что такая дисциплина, как "вскрытие сундуков на время" заслуживает отметки в книге рекордов гиннеса наравне с другими бредовыми достижениями, ведь каждый по-разному воспринимает, что такое "приятное времяпрепровождение". Ну и что, что за него еще надо заплатить шестизначную сумму? ::)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 10/14/10 :: 11:06am

Цитировать:
Бедному канийскому рыцарю придется снова открывать те 10 000(или сколько там) сундуков и мне его заранее жаль. Я думаю, что такая дисциплина, как "вскрытие сундуков на время" заслуживает отметки в книге рекордов гиннеса наравне с другими бредовыми достижениями


Вы правы, такое обязательно надо где-то отметить. ;)


Цитировать:
Или о возможности преуспеть в вашей _бесплатной_ игре без доната...


После подобных сообщений, понимаешь, что говорить с вами бесполезно. Я даже предполагаю, что вы специально троллите, ведь не может быть, чтобы вы не видели моего сообщения двумя страницами ранее.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/14/10 :: 1:26pm

Акс записан в 10/14/10 :: 11:06am:
Я даже предполагаю, что вы специально троллите, ведь не может быть, чтобы вы не видели моего сообщения двумя страницами ранее.

...ведь не может быть, чтобы Вы не прочли тех вопросов, которые Вам задавали с момента Вашего появления на этом форуме? Или Вы специально троллите?
Тут, в общем-то, не принято игнорировать напрямую задаваемые вопросы. А опции "игнорировать сообщения N", которая позволяет невозбранно на них не отвечать, как можно видеть, нет. Модераторы подобное игнорирование могут посчитать проявлением неуважения к собеседникам - а здесь этого не любят, вплоть до применения правил...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/14/10 :: 9:41pm
Вот такие новости:http://en.forum.gpotato.eu/?CD=ALLODS_EN_F004&TC=0000000000&MD=VT&US=Y&AS=Y&TNO=1132100&LREFF=http%3A%2F%2Fen.forum.gpotato.eu%2FIndex.aspx%3FCD%3DALLODS_EN_F004


Цитировать:
As many of you have already noticed, there's a new daily quest in Allods Online!


The rumours are true: Characters level 16+ who complete the quest "Broken Runes" will obtain a Small Cone of Incense, which grants a full 24 hours of Incense blessing!  This quest can be gotten from the Mysterious Family in the Gibberling Quarter of  Novograd, or Semer Nemar in Yasker's Tower in Nezebgrad.


This change is just the first of several coming soon to Allods Online.  gPotato.eu and Astrum Nival are working closely together to address many of the concerns of the European market and bring the best Free to Play experience to all players!  Be sure to keep an eye on the Official Website, Forums and Guild Portal for more details on the exciting changes to come in the next couple of weeks.


Нравятся мне Европейцы - спокойно уходят из игры. И девы, дабы сервера совсем не опустели - вводят подобные квесты.
8-)



Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/21/10 :: 1:41am
Вот и релиз... А через пару дней будет сильный отток народу из игры...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/21/10 :: 2:53am
Да? Неужели релиз?
А почему отток, Вы полагаете?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/21/10 :: 10:53am
Да, заявлено, что сегодняшнее обновление знаменует релиз...

Люди просто уже устали, а так как заявлен релиз, который судя по всему не исправляет критических недостатков АО, то многие просто собираются уходить. Тем более, что сейчас в декабре Катаклизм выходит - многие просто вернутся в WoW... Пару дней потестируют релизное обновление и, если им не понравится - уйдут.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/21/10 :: 12:14pm
меня, кстати, смущает это:


Цитировать:
сюжетные перипетии приведут игрока на Кирах - аллод, который погиб 4 марта 910 года.


это:


Цитировать:
Издавна Кирах был известен своими залежами метеоритной руды


и особенно вот это:


Цитировать:
К сожалению, ты не можешь вот так сразу стать Охотником. Хотя я был бы рад этому.
Сначала нужно пройти курс обучения на Кирахе, подвергнуть свой организм магическому воздействию... Одним словом - измениться. Значительно измениться!
Но... я могу считать тебя другом Охотников. А это, поверь, дорого стоит!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/21/10 :: 1:59pm
Меня патчноут и изменения целыми кусками смущают.  и далеко не в лучшем смысле. Например вот:


Цитировать:
Каждый игрок теперь может открыть для cвоего персонажа возможность надеть второй набор экипировки, состоящий из Драконьих реликвий - специальных предметов, добываемых в приключениях, предназначенных для прохождения отрядом. Драконьи реликвии имеют гораздо более высокие характеристики, но использовать постоянно их нельзя. Для того активировать Драконьи реликвии, необходимо перейти в драконий облик специальным заклинанием. Также в следующих обновлениях Драконьим реликвиям будут добавлены некоторые дополнительные свойства, еще сильнее отличающие их от обычных предметов.
Все героические приключения продублированы на 45-ом уровне.
Рейдовое приключение "Город Демонов" перенесено на 45 уровень.
Добавлена реферальная система. Вы можете пригласить в игру своего друга, что позволит вам иметь ряд бонусов, в частности возможность получать альтернативную валюту (аналог кристаллов), когда приведённый вами в игру друг будет зачислять средства на свой игровой счёт. В зависимости от уровня персонажа вашего друга и зачисленной им суммы, вы будете получать альтернативную валюту, потратить которую вы сможете у специальных торговцев. Первое время это нововведение будет работать в тестовом режиме.


Или например вот такая вот градация эквипа после патча:
http://i047.radikal.ru/1010/b5/795ce7e25943.png
8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/21/10 :: 2:03pm
Да, вы, полагаю, на тестовом сервере уже ощутили все "прелести" предстоящего релиза...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/21/10 :: 3:33pm

Цитировать:
Да, вы, полагаю, на тестовом сервере уже ощутили все "прелести" предстоящего релиза...


Не я. Меня на Аллоды не тянет уже. Совсем)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/21/10 :: 4:34pm

Цитировать:
Вы можете пригласить в игру своего друга, что позволит вам иметь ряд бонусов, в частности возможность получать альтернативную валюту (аналог кристаллов), когда приведённый вами в игру друг будет зачислять средства на свой игровой счёт. В зависимости от уровня персонажа вашего друга и зачисленной им суммы, вы будете получать альтернативную валюту, потратить которую вы сможете у специальных торговцев.

Новая акция: "пригласи друга и раскрути его на бабки!"
http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/comando.gif

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Черный Волк в 10/21/10 :: 4:43pm
Интересно, сколько бонусов-то обещают? В смысле, почем друзья-то? На Аллодах обменный курс не выложили?  ;D

Хотя, идея хорошая. Особенно, если друзей много. Пока не кончатся, можно немало бонусов урвать...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/21/10 :: 6:03pm
ну в принципе как донатить будет) там от каждой транзакции считают и дают купоны... по крайней мере непись в банке так говорит... ассортимент у него скудный - свитки очищения, корм, три костюма и один маунт...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Черный Волк в 10/21/10 :: 6:57pm
Дык если уж терять друзей за бонусы - это ж какие должны быть бонусы-то!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/22/10 :: 3:18pm
А вот два ролика об АО, в общей сложности порядка 25 минут.
Часть 1: http://www.youtube.com/watch?v=s_TmxqQsqXY&feature=player_embedded
Часть 2: http://www.youtube.com/watch?v=b_23KT-gPsg&feature=player_embedded#!

Честно уведено с форума Геймер.ру: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=247&p=2
А раздобывшему сие GetHigh - большое спасибо.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/22/10 :: 7:35pm
Поглядела я официальный форум на предмет того, что изменилось с релизом. Ну, что я могу сказать... "Барон фон Гринвальдус, сей доблестный рыцарь, все в той же позицьи на камне сидит" (с) Я не имею в виду "контентные" нововведения - я имею в виду баги, лаги, проблемы со входом в игру, саппорт, проблемы с установкой хотфикса, порезки, неработающие вехи и квесты, опять проблемы со входом в игру, а благи тикают, спасибо, добрый человек, подсказал как убрать проблему, но работает не у всех - КМ-ы молчт, саппорт молчит, исправили баг, не позволявший зайти в БК на негероическом уровне (??? - о как...), опять что-то порезали, опять что-то не работает, патчноут неполный, зато "танцуют все"... В общем, если бы мне не сказали, что был релиз, по происходящему на официальном форуме я бы об этом не догадалась. Кто-то даже по привычке оговаривается: "будем тестировать новый уровень астрала". 
При установке версии 2.0 в пресловутом "Айоне" тоже были проблемы. На форуме на первые же жалобы отреагировали практически стандартным "спасибо, техподдержка в курсе, решаем, извините за доставленные неудобства"... и - решили в течение часа, если не меньше. "Иннова" отнюдь не идеальна, там тоже временами случаются и вылеты из игры, и проблемы с серверами, но решают эти вопросы довольно оперативно, сообщения недовольных игроков не трут, никтого не банят - и не забывают извиниться. Пустячок, а приятно. Я кому-то ляпнула фразу - "чего вайните, избаловались вконец, в Аллоды вы не играли": такого хохота давно не слышала.
Печалька, словом.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/24/10 :: 12:53pm
Помните опрос про шаманского пета? То есть, шаманам намекнули, вроде, что "как народ решит, так и сделаем". По голосованию видно, как решает народ; в обсуждении наиболее популярен вариант "дайте возможность выбора". А месяц с лишним, оказывается - теперь-то чего обсуждать? - народ получил от одного нашего знакомого вот такой портрет гоблина с фразой в довесок: "Как можно отказаться от такого чуда".
Пруфлинк тут пока: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=53058&page=10
А этот разговор порадовал.

Цитировать:
Гоблин-питомец... это как квадратный шар. Что то за гранью... А вот под "совок" могли бы закосить (для атмосферы), орки бы отлично смотрелись с овчарками и т.д.


Цитировать:
Овчарки действительно хорошее предложение

Гоблины мне нравятся, по крайне мере те что с грибом но про ментовских бобиков идея действительно супер, почему то на хай лвл в шмоте нету совковой темы, да еще стили.... думаю со временем атмосферность умрет как и в вов =\

Эхехе.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/24/10 :: 2:23pm
Зайдите на Старую площадь... только со включенным звуком.  Аллоды скончались...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/24/10 :: 2:26pm
Не могу зайти уже, игру снесли на обоих компьютерах. Что там?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/24/10 :: 2:43pm
Там стоит граммофон и крутит что-то вроде клубной музыки... а рядом танцует дура в халатике (сами понимаете не "Яблочко")... Может кому-то это покажется нормальным, а с меня хватит...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/25/10 :: 3:17am
Тарно, а на концерте насчет петиции вы серьезно?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/25/10 :: 1:17pm
От отчаянья, скорее. Нет смысла уже. Вообще что-то делать нет смысла.
С этим просто очень тяжело смириться. Не будет никто вмешиваться, никто ничего не будет делать, мы же все взрослые люди и прекрасно это понимаем. Не в первый раз. Не в последний раз. А оно просто где-то болит и дергает до сих пор.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/25/10 :: 3:56pm
http://progames.mail.ru/press_conference/29/view - вопросы разработчикам. Любопытно будет посмотреть на ответы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/25/10 :: 7:29pm
Смысла может и нет... Но зато это красиво) А уж от желающих подписаться, полагаю отбоя бы не было...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/26/10 :: 1:16am
Чуток ностальгии:
http://www.youtube.com/watch?v=XPVcRllJu00
http://www.youtube.com/watch?v=cwywT3f0sDk

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/26/10 :: 4:56pm
Релиз, релиз...
Читайте, пока не потерли: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=54170&page=1
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=54105&page=1

А куда же это господин Акс пропал? Может, он нас просветит, чем релиз в понимании mail.ru отличается от релиза в понимании всех прочих разработчиков компьютерных игр? Кажется, в прошлый раз на том, что релиз суть выпуск готового продукта без ошибок, мешающих прохождению игры, мы сошлись, нет?

Цитировать:
Сойти с дистанции это мягко сказано еще... полностью заблокирована сюжетная линия и линия тайны мира, и почти полностью заблокирована по сути возможность нормальной прокачки персонажа.


Upd. А вот это очаровало (всё о той же репутации речь, ВА = "Владыки Астрала")

Цитировать:
сервер ВА
у меня репутация перестала расти вчера после использования свитка на +100% репутации из ЛР во время выполнения квеста на скитальцев

По-моему, это прекрасно.

Upd-1. Вроде бы пустячок... http://forum.allods.ru/showthread.php?t=54185&p=2724050#post2724050

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/26/10 :: 8:30pm
Долго и увлеченно читала официальный форум.
Пытаюсь понять смысл опросов. Вот опрос по петам шаманов, например: по нему видно, что минимум 75% шаманов заменой кабанчиков и волков на гоблинов не довольны (не были и по сей день довольны не стали). Модельки оных кабанчиков и волков где-то должны быть в закромах Родины: были же они в игре-то в давние времена, сама видела! Казалось бы: вот релиз, так сделайте подарок бедолагам-шаманам, пусть выбирают, кто за ними будет бегать... А зачем иначе вообще этот опрос? Чтобы знать, что игроки недовольны, но продолжать гнуть свою линию?
Зачем опрос, касающийся графики? О-о, я увидела "топовый" двуручник. Make me unsee it: розовенький двуручничек - это за гранью добра и зла, по-моему. Из опроса выяснила, что о стилистике в одежде фракций говорить бесполезно теперь, а "нимбы" раздражают чуть не каждого первого - как, впрочем, и внешний вид "топового" оружия вообще. Лучезарный карданный вал за спиной Зэм тоже очень впечатляет и заставляет вспомнить Задорнова: "...как только я встал в боевую стойку, ко мне тут же был применен сзади неизвестный прием, который один из нападающих назвал "рессора от трактора "Беларусь"". Но эта невразумительная радость уже отрисована, стоит в игре, и убирать ее, очевидно, никто не будет. Тогда к чему, к чему это всё? Просто дать возможность людям поболтать?
И смысл крылышек может мне кто-нибудь объяснить? То есть, как это хоть куда-нибудь хоть как-нибудь вписывается и зачем оно нужно?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/26/10 :: 8:51pm

Элхэ Ниэннах записан в 10/26/10 :: 8:30pm:
И смысл крылышек может мне кто-нибудь объяснить? То есть, как это хоть куда-нибудь хоть как-нибудь вписывается и зачем оно нужно?


Китаю нужно. Японии нужно. Вернее так: "По идее нужно". Раз там людям эта тема нравится - вставим в игру и мы.  А нам - большинству российских игроков - нафиг не нужно)))

Вот кстати пост с новыми концептами: http://allodslive.ru/concept_art26102010
Всё бы ничего, но дифференциация светимости штанов от вставленных рун удручает. Негласный такой светофор: "Два раза "КУ""

UPDATE: Вот кстати и описание концепции цветовой дифференциации с указанием сколько надо влить, чтобы всё больше походить на чатланина: http://allodslive.ru/Weapon_design

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/26/10 :: 9:13pm
* поперхнулась
И вот оно... вот этими вот кислотными цветами будет светиться, да? Вот прямо так вот? Все время?
В "Айонке" скрафченные шмотки 50 уровня тоже светятся местами. Но я не видела, чтобы прямо в таких ходили: ставят "скины" - благо, там есть возможность это сделать за внутриигровые деньги. Оружие со светящимися вставками (со вставками! Не целиком светящееся!) видела, да, хотя сама, опять же, поставила "скин" на такой меч. Может, кому и нравится, чтобы персонаж светился неоновым светом - но, похоже, в России это не очень приживается. IMHO, натурально. То есть, вот что вижу, о том и говорю.
Но это ответ, да. О стиле фракций можно забыть.
А крылышки эти - за пределами моего понимания. Но я - человек, окончательно испорченный "Айоном". Понимаю только, что уходить надо вовремя - видимо, вовремя я это и сделала.

Феерический релиз. Просто феерический. И перспективы феерические...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/26/10 :: 11:36pm
Мда... не ну я понимаю в первом Невере (впрочем как во втором и Драгон Айдж) у некоторых зачарованных клинков лезвие светилось в зависимости от эффекта - но там это смотрелось органично - язычки пламени, морозный воздух со снежинками, электрические разряды, бесконечно капающий с клинка яд... пожалуй только одна рапира просто светилась красным как у тов. Вейдера)

Либо у кого-то нет вкуса, либо... впрочем помолчу, а то опять предупреждение получу... 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/27/10 :: 12:53am
Не получите, если без обсценной лексики ;)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/27/10 :: 1:31am
Не успел уйти, а уже уговаривают вернуться... даже корабль подарить обещают... Неужели у них после релиза все настолько плохо)) Во-о-овремя я свалил)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 10/27/10 :: 3:02am
Да-да, мне тоже письмо пришло. Учитывая то, что там сейчас творится с заходом в игру и репутацией, м-м... феерический, говорю ж, релиз.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 10/27/10 :: 4:57am

Элхэ Ниэннах записан в 10/27/10 :: 3:02am:
Да-да, мне тоже письмо пришло. Учитывая то, что там сейчас творится с заходом в игру и репутацией, м-м... феерический, говорю ж, релиз.

Да, текст письма улыбает бесконечно. Приведу скрин:

http://s010.radikal.ru/i313/1010/a9/f9f7440f14b2t.jpg

Такие же ассоциации у меняя вызывала речь мужчины, пытавшегося продать мне набор техники за 10000 рублей. Но  реальная стоимость которой составляла в лучшем случае тысячу.

Не из таких ли кадров набирается персонал в мэйл.ру?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/01/10 :: 7:14pm
MeFF с форума "Аллоды Онлайн сегодня" добыл на официальном форуме:

Цитировать:
Для сравнения записал как играется на нашем
http://www.youtube.com/watch?v=I3egSzRLcNk
и евро сервере
http://www.youtube.com/watch?v=F_59fQOt1Gc

В общем, смысла комментировать нет, всё наглядно. При тех Гигантских Прибылях, которые, по уверениям сторонником Mail.ru получает компания, наверное, можно было бы часть дохода потратить и на игру как-то, нет?
(Кстати, в первом ролике что это за ленточки за плечами у персонажа? Очередное "для красоты" как альтернатива нелетучим крыльям?..)

Про очередной хотфикс читать можно тут, кому еще интересно: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=256
Не пойду на официальный форум новости смотреть.  Плюс "АО сегодня" в том, что можно получить, во-первых, информацию о новых патчах-хотфиксах оперативно, а во-вторых - не менее оперативную информацию о том, как это на самом деле работает и что еще сломалось в процессе очередного ремонта.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 11/01/10 :: 9:42pm
http://allods.mail.ru/news.php?article=716

И вот такой вот сногсшибательный текст:


Цитировать:
Компьютер за запись в блоге! Стартует конкурс «Лучший блогер Сарнаута»!

Уважаемые игроки!

Свершилось то, чего мы все так долго ждали - релиз! Новая жизнь «Аллодов Онлайн» началась. И новость об этом знаменательном событии непременно распространится в интернете, заполнив новостные ленты и заметки блогеров.

Компания Mail.Ru предлагает вам выразить свою радость по поводу релиза «Аллодов Онлайн» и стать лучшим блогером Сарнаута! Естественно, что победитель этого состязания получит приз, которым станет настоящий компьютер.

А теперь о том, что надо сделать. Вот серия заготовок, которые можно дополнить и использовать как шаблоны.
«Я люблю "Аллоды Онлайн", потому что …»
«И, кстати, "Аллоды Онлайн" - классная игра, потому что …»
«Игра "Аллоды Онлайн" круче других MMORPG тем, что …»
«Наконец-то состоялся релиз "Аллодов Онлайн", так что теперь я смогу…»

Или любой ваш вариант.

Ваша задача: используя эти или другие заготовки, написать, почему «Аллоды Онлайн» - лучшая игра на свете. Чем больше различных вариаций текстов вы напишите - тем больше шансов на победу у вас будет. Эти тексты вам надо разместить в своём блоге или в качестве комментариев к записям в чужих блогах. Блогосервисы можно использовать любые, однако вы должны понимать, что будем оценивать не только количество текстов, но и их качество.

В идеале должно быть много хорошо и красиво написанных постов и комментариев. По итогам необходимо собрать ссылки, по которым можно будет найти ваши записи и комментарии, и отправить весь этот список одним письмом на адрес aoblogs@mail.ru.

Победит тот, кто напишет самые лучшие тексты-отзывы и разместит их в большом количестве в пределах блогосферы.

Ограничения:
Нельзя оскорблять или унижать достоинство физических и юридических лиц.
Нельзя использовать ненормативную, равно как и любые ругательства.
От одного человека принимаются ссылки на посты и комментарии, оставленные с одного логина.  Т.е. выкладываться все эти работы должны от одного имени.
Работы, нарушающие законы РФ, к рассмотрению не принимаются.
Тексты должны быть разные. Одинаковые посты и комментарии, выложенные в огромном количестве, котируются ниже, чем меньшее их количество при большем разнообразии.
Одна запись должна соответствовать одной теме в блоге или одному комментарию.

Конкурс начнётся 1 ноября. До 6 ноября вы выкладываете свои посты и комментарии. 6-7 ноября мы ждем от вас писем с перечнем ссылок на посты и комментарии по адресу aoblogs@mail.ru. Не забудьте указать свой ник!  Наше жюри выберет целых 10 лучших, а о результатах конкурса станет известно 8 ноября.

1 место - компьютер и 1500 кристаллов!

2 место - комплект (шесть штук) рун пятого уровня

3-10 места - по 1000 кристаллов каждому.


Комментировать не буду, поскольку матом  тут нельзя)

Ну и обсуждение сего предложения тут: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=54306&page=2
И тут: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=258#p10704

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/01/10 :: 9:46pm
OMFG, какой позор-то...http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/swoon2.gif

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 11/01/10 :: 9:49pm

Элхэ Ниэннах записан в 11/01/10 :: 9:46pm:
OMFG, какой позор-то...http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/swoon2.gif


Во-во, зато может наконец увидим статью Норти ака Акса  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/02/10 :: 1:03am
Ой, а какое я нашла!.. Пока оно тут: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=45037&p=2729175#post2729175

Цитировать:
Наконец-то состоялся долгожданный релиз “Аллодов Онлайн”, теперь я с уверенностью могу сказать, что “Аллоды Онлайн” – лучшая игра в жанре MMORPG, а также является эталоном качества Русской индустрии игр. Я могу доказать это по 7 критериям любой MMORPG игры:
1) Геймплей игры “Аллодов онлайн” затягивает, погружая игрока в сказочную атмосферу игры. Постепенно в игроках просыпается необузданное желание постичь все тайны мира Сарнаута, а также открыть новые земли, имеющие уникальные особенности и самобытность. Это желание также влечет за собой массу удивительных, даже легендарных приключений, которые совершают игроки в этом мире. Один взгляд на могущество астрала, заставляет игрока испытывать благоговейный трепет перед ним.
2) Графика “Аллодов онлайн” – это шедевр в жанре MMORPG. Ни одна другая MMORPG не имеет такую качественную и современную графику. Вся игра отражает всю самобытность и уникальность древней языческой Руси. Соблюдены все тонкости этого образа, будь-то избушка, построенная в исконно русском стиле или же переданная русская красота природы. А если сказать больше, то также традиции и обряды древних народов Руси. Каждая из двух противоборствующих сторон Лига или Империя имеет совершенно разные свои жизненные принципы, традиции, устои, делая игру ярче, интереснее и привлекательнее.
3) Классовая система “Аллодов Онлайн” разнообразна, так что каждый человек может выбрать себе персонажа по душе. Каждый класс уникален в своих способностях и навыках, а также имеет свою роль в любом приключении. Если вы любите помогать своим соратникам, вылечивая их от серьезных ран или помогать им полезными зельями и путешествовать всю игру с верным питомцем, то класс жреца, некроманта или друида для вас. Если же ваш характер можно выразить словами: настойчивый, несгибаемый, стремящийся защитить всех и каждого, даже если вы сами можете при этом погибнуть, то ваш класс – это храмовик или воин. Если же вы хотите завладевать разумом противником и таким образом иметь преимущество в сражениях, то класс провидцев для вас. Стихии, древние письмена и знания – если это вам все до боли знакомо, то класс магов это ваш выбор. Скрытность и дальний бой ваш конек, тогда класс лучников ждет вас. Игра имеет 3 расы за Лигу и 3 за Империю, причем каждая раса имеет свою уникальную способность за любой из предложенных классов. Также все классы в игре сбалансированы, благодаря этому любой класс имеет равные шансы перед своим потенциальным врагом.
4) В “Аллодах онлайн” так же, как и в другой любой игре в жанре MMORPG есть своя изюминка – это великий и непознанный Астрал. Великие сражения на астральных кораблях, за богатые земли невинно витающих в них, завораживают своей грандиозностью.
5) Музыкальное сопровождение в “Аллодах Онлайн” конечно же на высоком уровне. Каждая отдельная локация имеет свою неповторимую мелодию, характеризуя ее натуру. Например всегда наполненное солнечными лучами светлолесье имеет свою музыку, позволяющая расслабиться и насладиться игрой. Но суровая ПВП локация Святая земля, призывает своей музыкой насторожиться и не дает затуманить разум своими великолепными джунглями. Так же музыкальное сопровождение Незебграда – столицы империи, подчеркивает строгий, военный образ жизни его жителей.
6) Процесс развития персонажа в “Аллодах Онлайн” конечно очень интересный и чем дальше движется ваш персонаж, тем интереснее. Любому новичку начавшему играть в “Аллоды Онлайн” будут помогать 2 сундука со своим очень полезным содержимым, постепенно осваивая игрока в мире Сарнаут.
7) Лаги и баги конечно же присутствуют в любой игре, и каждый знающий человек это понимает. Но в “Аллодах Онлайн” количество лагов и багов настолько мало, что их вы можете просто не заметить. Любой компьютер со средними системными требованиями не будет причиной лагов или багов, тем самым позволяя играть еще большей аудитории людей в эту игру.
В заключении хотелось бы сказать, что игра “Аллоды Онлайн” Подходит любому возрасту людей от 12 летнего школьника до уже взрослого, полностью сформировавшегося человека. Первым позволяет отвлечься от школьных будней, вторым же расслабиться после рутинной работы. А также “Аллоды Онлайн” – это еще и повод познакомиться с новыми добрыми людьми, с которыми можно подружиться и в реальной жизни.
Все это и многое другое делает игру “Аллоды Онлайн” – лучшей в жанре MMORPG игр!!!

Душевно-то как, а?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 11/02/10 :: 1:11am

Элхэ Ниэннах записан в 11/02/10 :: 1:03am:
Душевно-то как, а?


Душевно. Но не кошерно. Много интересно таких наберется? Кстати нашли синхронно. Думал сам сюда повесить)

И что-то мне подсказывает - это сообщение в теме "Критика" не удалят ::)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/02/10 :: 1:22am
(шепотом) Вот эта фраза - "Но в “Аллодах Онлайн” количество лагов и багов настолько мало, что их вы можете просто не заметить" - наводит меня на мысль, что написанное суть жестокий стёб. Но компьютер могут дать  ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 11/02/10 :: 1:33am
Не, вот теперь точно не дадут - ибо вы его сдали с потрохами :) сейчас придет злой дядя мистер Нортмер и наябедничает куда следует...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 11/02/10 :: 1:35am

Элхэ Ниэннах записан в 11/02/10 :: 1:22am:
(шепотом) Вот эта фраза - "Но в “Аллодах Онлайн” количество лагов и багов настолько мало, что их вы можете просто не заметить" - наводит меня на мысль, что написанное суть жестокий стёб. Но компьютер могут дать  ;D

(Вторя интонациям) Меня то тоже наводит, но слух уж сильно с непривычки режет  ;D
Попкорна много, буду ждать шедевров.  8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 11/02/10 :: 3:19am

Элхэ Ниэннах записан в 11/02/10 :: 1:22am:
(шепотом) Вот эта фраза - "Но в “Аллодах Онлайн” количество лагов и багов настолько мало, что их вы можете просто не заметить" - наводит меня на мысль, что написанное суть жестокий стёб. Но компьютер могут дать  ;D

Есть ощущение, что слова "...настолько мало..." - поздняя редакторская правка. Цензура-с...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 11/02/10 :: 12:03pm
А вот интересно, про "осваивая игрока в мире Сарнаут", это ошибка автора или намек?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 11/02/10 :: 2:35pm
В продолжение темы "Йа Хачу Кампутер"


Цитировать:
Почему аллоды онлайн является лучшей MMORPG. Стих.
Аллоды Онлайн - шедевр игрА
Все тонкости игры подобраны на урА

Графика, музыка геймплЕЙ
От всего этого невольно вскрикнешь "ЕЙ!"

Все расы и класы сделаны идеальнО
Сбалансированно всЁ
И не спорьте с моим ИМХО


Аллоды онлайн - это новый мир
Там можно расслабиться,отдохнуть
И снова с друзьями по квестам в путь

Лига: 3 рассы великие
канийцы могучие - деды войнЫ
А также сильные эльфы и веселые гиббЫ

Империя: строгий, воинственный вид
огромные орки
Восставших туча
Не редеют ряды хадаганцев, их словно тьма.

Причем ко всему вышел релиз
слюна еще не потекла вниз?

Новые земли, приключения, великий астрал
Желания играть я еще не нагнал?


Отсюда: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=54312
;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано MeFF в 11/02/10 :: 5:22pm

Цитировать:
А вот интересно, про "осваивая игрока в мире Сарнаут", это ошибка автора или намек?

Скорее намек. Ведь с сундуками\ларцами в мире Сарнаут не все так просто. Ловко и ненавязчиво эти милые деревянные изделия с невозмутимым выражением замочной скважины осваивают ваш бюджет. О чем автор и предупреждает.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/02/10 :: 8:09pm
Статья Багиры по поводу новой акции: http://bagirabo.wordpress.com/2010/11/02/

...а помните, был такой детский мультик советских времен, там девочка всё распевала: "Кто похвалит меня лучше всех, тот получит сладкую конфету"?
[Мультфильм называется "Зеркальце", здесь: http://multiki.arjlover.net/info/zerkalce.avi.html - можно посмотреть  и скачать]
Не напоминает, нет?..
Справедливости для, сравнивать, наверное, не с девочкой надо, а с вороной.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/02/10 :: 8:50pm
Какая прелесть: http://s016.radikal.ru/i336/1011/25/3db28a20ac35.jpg
Шай-Хулуду привет, я бы сочла это "пасхалкой", да как-то оно уже никуда не вписывается. И зачем уволили корректора? У нас сильно по шее дают за такое оформление текста...
А вот еще (зациклило бедняжку...): http://s014.radikal.ru/i329/1010/72/f330442e3d0c.jpg
Причем, если мне память не изменяет, это не новый квест, в отличие от "дюновского": за столько времени могли бы и поправить, что ли...
mixanPRISE спасибо за скриншоты.

Upd. Кстати, кто ходит в раздел "Творчество": с позволения сказать, "Студия Вёлбс" - это что, новое лицо фэндома АО? (напечатала сначала "стыдия" - надо, наверное, было оставить...) Я в последнее время ни одного нормального текста найти там не могу, всё шедевры вроде этого:

Цитировать:
Увидев свою добычу в лесу, у эльфийки загорелись глаза и у волка потекла слюна.
- ШПИОН! - и она выпустила двойной выстрел в глаза добыче. Бабка, собирающая грибы в лесу взвыла.

Если это стёб, то он как-то затянулся. И его слишком много...

Upd-1. Оптимизм игроков меня иногда поражает: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=54314
Какие летающие маунты, простигоссподи? Кто им будет механику этого дела разрабатывать-то? Эх...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/05/10 :: 12:50pm
Блеск. http://s012.radikal.ru/i320/1011/f1/81ff12509ffb.jpg
Вот тут оно: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=54306&p=2730619&viewfull=1
(по здравом размышлении и к первому Upd. предыдущего сообщения) Это не стеб, а издевательство (хотя голова болит, один черт). И да, "новое лицо". Под девизом "Каждая игра имеет тот фэндом, который заслуживает". Отлично сработано, собственно, а КМ-мам надо было в самом начале спохватиться - но КМ-ы редко обращают внимание на "творческий" раздел. Оттоптались люди по полной на остатках фэндома игры, и как-то даже не жалко. Да и моя первая реакция показательна, небось. Так что - грац их.
Если представители mail.ru действительно, как пишет на форуме "АО сегодня" уважаемый tramp, "сделали из этого поста чуть ли не гайд по акции", то можно перестать сомневаться в их умственных способностях. Пойду, проверю, что ли...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 11/06/10 :: 3:55pm
Да уж. Кто это, интересно знать, такое написал? Может для этого мистер Акс так отчаянно лез к кактусам?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/06/10 :: 11:10pm
Для мистера Акса там многовато иронии. Он же, кажется, обещал насквозь хвалебную статью? ну, его час настал, фигли ж. Ждем теперь, что ли?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 11/07/10 :: 5:47am
Да нет, может он заранее о конкурсе знал? Вот и лез...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/08/10 :: 11:02pm

Цитировать:
Если в Канийской лиги процветает демократичный строй общины, но в империи Хадаган все наоборот.
Империя Хадаган представляет собою тоталитарный режим времен правления Сталина. Здесь вам повстречаются и бочки с надписями квас, политруки зовущие в бой, отважные комиссары, хитрые разведчики, ученые заклинатели, могучие шаманы, великолепно выполненные кирпичные города со своими заводами, фабриками и это еще не все.
Уххх! Весь шедевр мысли можно прочесть вот тут: http://blogs.mail.ru/mail/tidji/77EA319170ABF0A8.html?page=1&thread=
(с подачи mf и блога Багиры)

Upd. Кстати (теперь спасибо форуму "АО сегодня" и Urfin-у лично), посмотрите: это из дизайнерского блога - http://first-keeper.livejournal.com/134557.html
Во-первых, на хорошую работу всегда приятно смотреть. А во-вторых, почитайте комментарии. Поучительно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано MeFF в 11/08/10 :: 11:13pm
Мылору. Спам-атака. Эпизод 2.
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=54325

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/08/10 :: 11:25pm
(аж присвистнув) Совсем весело...
Кстати, посмотрите на дизайн костюмов. Можно ставнить с предыдущей ссылкой. Что-то изменилось, нет?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 11/11/10 :: 3:59am
Ай - яй - яй  ;D Ролики просто нереально улыбнули:

http://www.youtube.com/watch?v=-DUsA25HiLM&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=xh6ZT98Txvg&feature=related

Взял отсюда: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=262#p10952

Спасибки IgorK

Вобще вот эти три темы вогнали меня в ступор:

http://allods.mail.ru/news.php?article=743
http://allods.mail.ru/news.php?article=742
http://allods.mail.ru/news.php?article=741

Донатные свадьбы - еще как то мозг переварил, но вот после всех маразмов - просить поддержать Аллоды - тут моя совесть заявила, что ей пора снова в первый класс, ибо она много чего не понимает в этой жизни.

Ну а далее гайды, где снова можно удивиться "безграничному творческому потенциалу" их писавших.


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/11/10 :: 5:22am
(сумрачно) Спасибо за ссылку на голосование. Пойду, если пустят, завтра проголосую за это: Победа 1945. Никто не забыт - Ничто не забыто! pobeda1945.su

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Йаххи в 11/11/10 :: 5:30am

Элхэ Ниэннах записан в 11/11/10 :: 5:22am:
(сумрачно) Спасибо за ссылку на голосование. Пойду, если пустят, завтра проголосую за это: Победа 1945. Никто не забыт - Ничто не забыто! pobeda1945.su

ППКС.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/12/10 :: 4:43pm
(задумчиво) Это не кретинизм, это политика партии "Мэйл", вот что: http://www.exler.ru/blog/item/8740/
Интересно, кто кого в конце концов купить: mail.ru - Михалкова, или Михалков - mail.ru? Чтобы возликовать в единении стремлений и методов?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 11/15/10 :: 1:45am
А вот ребята, занимающиеся размещением мыла на IPO. Произвели на меня впечатление, однако. Далеко не положительное. Но и не отрицательное. Слишком мутно объяснились. Вода. Много её.

http://www.youtube.com/watch?v=cPPMdAV9CTk
http://www.youtube.com/watch?v=Ru6vNJZSxWM
http://www.youtube.com/watch?v=h9f8pfxO6QI


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/15/10 :: 3:54pm
Чисто для разрядки. Местами забавный и неплохо сделанный ролик: http://www.youtube.com/watch?v=vKOMmj9iR2E&feature=player_embedded

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/01/10 :: 7:24pm
Кому новостей о происходящем, тому вот сюда: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=54170
Релиз АО такой релиз...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/02/10 :: 7:49pm
По наводке GetHigh, спасибо ему большое, отсюда: http://valdoniis.wordpress.com/
Орфографию-пунктуацию я не правила, ежели что, потому что ленивая. Фу такой быть, да.

Mail.ru и все все все…

Задумывались ли вы когда-нибудь почему в России локализуется так много Корейско\Китайских унылых гриндилок? Неужели на этот не прикрытый никем трэш находится свой пользователь? Почему донат зло?
Обилие ММО игрушек заполонивших собой рынок и умудряющихся выглядеть при всем многообразии абсолютно одинаково (и не мудрено: Большинство штампуются на одном движке, подобно горячим пирожкам)…одинаково убого.  Следует отметить несколько главных моментов подобной продукции из которых собственно и складывается конечное мнение о ней:

1. Система оплаты у подобных игрушек f2p (free 2 play). Что подразумевает в 98% случаев наличие внутриигрового магазина в котором будут продаваться вещи за реальные деньги. Сама игра не требует абонентской платы и платы за скачивание клиента. Именно наличие ИМ (игрового магазина) и является причиной негативных нападок на подобные игры. И как показывает практика в большинстве своем негативные нападки обоснованы и верны. Следует запомнить раз и на всегда одну простую истину:
"Как бы не уверяли разработчики игроков в том, что вещи из игрового магазина не будут влиять на игровой процесс (имеется в виду силовое преимущество), а буду только вещи типа украшалки, зверУшки и т.д В конечном итоге любого разработчика поглотит огромная Жаба Жадности от того,что он поймет: Деньги то из воздуха делаются. Вещи продаваемые за реальные деньги(!) по сути ничего не стоят и количество товара не ограниченно(!). И начнется деньгососка из игроков. А тем в свою очередь (особенно вложившим приличные суммы ранее и прокачавшим героя до высокого уровня) будет просто обидно бросать героя…и потект деньги «за воздух» в карман ненасытным издателям\владельцам локализации…"
Нормальные, взрослые игроки видя подобное просто и без сожаления давят Uninstall и забывают о такой игре на всегда, посмеиваясь над младшими товарищами. И вот тут как раз мы и переходим к пункту номер 2:

2. основным контингентом f2p игр являются представителями вида «школлоло обыкновеный». Как правило это учащиеся 6+ классов, с отставанием в Русском языке (читай тотальной безграмотностью) и комплексом «Тру нОгебатор всея». Денег у них, бедняжек, на нормальные игры с p2p (Pay 2 Play) нет вот и мечутся выискивая халявную игрушечку по круче. При этом поливая бранными словами все действительно стоящие проекты (как правило оказывающиеся как раз p2p) и каждого негативно отнесшегося к проекту в который они в данный момент играют. Экономя на завтраках (сигаретах\пиве) несут денЮжки издателям и купаясь в лучах Ногебаторства доказывают выпятив грудь\груди, какие они мега крутые игроки. Зачастую деньгами пытаясь выпрямить руки (которые в связи с особенностью строения их тел растут оттуда же откуда и ноги) и добавить хоть капельку мозгов, подобно Страшиле из Волшебника Изумрудного города. Вот только руки остаются все там же и вместо мозгов солома….
Основной особенностью прибывания школлоло в проекте является нецензурная брань в игровом чате, реагируя на которую взрослые игроки либо уходят из игры, либо просто игнорируют неразумных зверьков. Так же стоит отметить просто магнетическую тягу школлоло ко всякого рода запрещенным программкам для облегчения игры. Форумы сайтов прямо таки разрываются от криков обреченных, пытающихся найти очередной WH для любимой ММО стрелялки и т.д В свою очередь такие товарищи как mail.ru, Nikita Online и еще несколько Российских издателей просто игнорируют нарушения игроками, своих же правил. Периодически «для отмазки» проводя показательные «расстрелы» нескольких провинившихся.  Отношения и будут пунктом номер 3:

3. Политика общения: издатель—>игрок у компаний Mail.ru и Nikita Online, как показала многолетняя практика, мягко говоря странная. Вот небольшие кусочки мозаики из которых складывается мнение о компаниях:
- Локализация: Локализуемый проект проходит стадии ЗБТ, ОБТ и т.д В России при этом почему-то принято не тестировать игры на тестах, а тупо играть. В результате имеем картину: Куча школлоло бегает в игре, играют. На поиск багов 90% не обращают внимания. И при этом еще имеют наглость предъявлять на стадиях тестирования претензии к издателю: «Тут не работает», «Там не работает»… смех одним словом. Конвеер игрушек похожих, как однояйцевые близнец огромен. Штампует их mail.ru не покладая рук… Однако локализация делается дай Бог с применением Google translate или Promt, а бывает и хуже. Группа бедных студентов разрозненной и криво переводящая игру вот что в итоге имеем в релизных версиях переводимой продукции. Игр много, времени мало… Невольно вспоминаются времена расцвета комп. пиратства… Так вот: Тогда переводы были в разы лучше, а иногда даже озвучены были грамотно. Сейчас же модным стало не думать о игроках, а тупо кинуть поулпереведеную версию сославшись на тестирование…пипл хавает. Школлоло довольны….  Нормальные игроки заранее знают: Локализатор mail.ru? Ну нах… эту игру. При этом самому лоХализатору плевать на мнения игроков, для их пиар отдела подобная шумиха и ругань только в +. Поверьте….
- Отношение к игрокам: Поведение Администрации и Модераторов на форумах игрушек указанных компаний, подобно поведению ребенка в песочнице. «Это моя лопатка и я ее никому не отдам. Она самая замечательная. А вы все козлы!».  Модераторы пристально следят: Ни дай Бог появится пост очерняющий игру … все пользователь в бан, пост удален. Метут со скоростью ветра. Одновременно с этим на форумах со статистической четкостью возникают товарищи «игроки» с количеством сообщений 1-2 громогласно восхваляющих сей продукт. В народе носят имя: «Буратины mail.ru». Ни дай Бог указать вам на ошибку в ответе Модератора… пользователь и пост летит туда же. Школлоло подхватывает и троллит не прикрыто в поддержку Администрации. Далее идет внутриигровое отношение к игрокам, а именно:
а) Цены во внутриигровом магазине. Как правило во всех проектах лоХализуемых в России цены на ассортимент товаров  в разы выше аналогичного на Европейских серверах.
б) Многие предметы покупаемые на Европейских серверах «на всегда», у нас имеют ограниченный срок действия.
Вот вам и еще причина по которой, многие Азиатские игры, являющиеся на самом деле вполне себе играбельными на Европейских серверах, у нас умирают под тяжестью шопа. И в отношении системы ф2п у 90% игроков складывается крайне негативное мнение.
в) Абсолютно наплевательское отношение к защите игр от использования сторонних программ. Как программист со стажем пишу за пару дней подломку к игре mail.ru … использую ее для тестов. Пишу Администрации так и так мол, игрок с ником №№№ использует читы…. в ответ: Проверили логи все чисто. Честный игрок…. вот вам и вся проверка. И это в играх где в ходу реальные(!) деньги. Естественно нормальный игрок просто бросит играть и все. В добавок ко всему на игры как правило разработчиками ставятся абсолютно дырявые и кривые системы защиты от читов. Приводящие порой к не запуску игры! И появлению криков о помощи на форуме ( в ответ естественно дежурные фразы, мало спасающие от проблемы).

Эх… а помните, как все хорошо начиналось? Как уже кажется много лет назад появился БК (Бойцовский клуб) и народ игнорируя популярную тогда Ultima Online во всю рубился имено в БК. И в то время, когда еще были живы компьютерные клубы, по вечерам собирались толпы народу и толпясь у одного свободного компьютера на перебой советовали играющему в БК. Хотя что там подсказывать то по сути? Жаль… время то ушло…
Серьезным и значимым шагом в развитии индустрии браузерных игр стало появление двух проектов: Time Zero (игра по которой в последствии выпустят книгу) и Territory. Первая, созданная по сути «на коленке» несколькими друзьями, в виду отсутствия у малочисленных конкурентов (стали появлятся в то же время) такого количества возможностей+»пост ап» тематики стала игрой которая оставила значимый след в истории браузерок, и для многих стала первой онлайн игрой в принципе. «Оставила след» т.к. по прошествии нескольких лет (когда над проектом трудилась уже профессиональная команда) игра была выкупленна с потрохами компанией mail.ru, логотипом которой, смело можно поставить изображение доильного аппарата. В игре начались изменения в сторону все больше и больше увеличивающегося доната и прямота рук перестала играть существенную роль… Как и все проекты издан…, простите загубленные mail.ru Time Zero держится на плаву исключительно на притоке малоосведомленных граждан и донате. Недавно был открыт новый сервер и естественно пиарщики mail.ru натянув на лица маски клоунов и прикидываясь деревьями стали во всю кричать на модных игровых форумах и сайтах о том, что: «Открыт новый мир! Развивайся с нуля..почти без конкуренции» и т.д. Смех сквозь слезы… хорошая мина при плохой игре одним словом. Жальсмотреть на людей которые помня былые времена возвращаются в надежде… в надежде не понятно на что и видят все то ужасное во что превращает лоХализуемые игры mail.ru.
Territory игра с интересным политически направленным контентом в выдуманном современном мире. Названа была в честь компании ее создавшей IT Territory (разработческо\локализаторская часть mail.ru) Писать особо нечего история похожа на Time Zero.
Политика баблососания mail.ru если раньше злила, расстраивала, то теперь кроме смеха и жалости не вызывает ничего. Линейка игр «Троецарствие», «Dwar» и «Легенда о драконе» это нечто. Игры похожи друг на друга, как если бы одну каплю воды разделили на три части палочкой. Т.е. абсолютно. Разное только название. При этом mail.ru во время проведения различных голосований умудряется частенько запихать все три в одно голосование, т.е. они соревнуются друг с другом и параллельно с дуругими играми, при этом занимается в хит-параде две лишние строчки вытесняя конкурентов. Занимательный ход…. Еще смешнее ситуация с игроками в эти игры. На множестве сайтов ведутся прямо-таки кровопролитные споры на тему, что лучше. Каждый естественно защищает свою игру…. веселье несказанное:) Все равно, что купить красные, синие и желтые кроссовки одной фирмы и модели и споритьчто лучше. При все этом в эти игры играет огромное количество народу и соответственно поток денег не иссякает. Если раньше во времена старого доброго БК в него (да в то что было и включало в себя внутриигровой магазин с реальными денежными средствами) играли обеспеченные люди, часто даже бизнессмены, которые за виртуальные шмотки выкладывали астрономические по тем временам суммы, то теперь их меньшенство. Игры наполненны школлоло, которые орут на каждом углу о том, что мы все кАзлы и игратьможно без вложения денежных средств. Вранье. Исключение первые этапы развития. Вполне себе естественно, что школьник ищущий халявную игру (браузерку, ф2п) и нашедший таки ее начинает в нее играть. Вот вам и компоненты «протеста» молодежи и защиты игры:
1. Нашел ф2п проект (причем ищутся как правило проекты хоть как-то похожие на игры с п2п системой:))
2. Найдя ф2п и начав играть пересекается с толпой таких же как он сам. В виду возраста срабатывает «стадный» инстинкт и вливание в толпу рождается агрессию по отношению к игрокам дургих проектов.
3. Возможность безнаказанно «поливать грязью» оппонента через Интернет. (Хотя несколько спорно. Были случаи когда после перепалки в сети подобных товарищей вылавливали в реальной жизни, и объясняли кто прав:))
При этом зачастую п.1 перестает работать как таковой, стоит только один раз запалатить в Игровой магазин денежку, получить предмет. Прочувствовав какое преимущество он дает остановится сложно даже взрослому игроку, что уж про школлоло говорить!? Затягивает как наркотик, да и принцип распространения схож…. многочисленные акции с большими скидками в Магазине…игрок покупает в течении нескольких дней нужные расходники и тут бац…акция заканчивается и вступают в силу два момента:
а) Игрок привык в целом к использованию предметов дающих приемущество.
б) Игрок привык платить мало. Поэтому несмотря на поднятие цен до стандартного уровня он продолжет платить. И уже на хай уровнях подключится третий фактор: в)Прокачанность персонажа. Которого жалко бросать и которому для развития (скажем перехода на следующий уровень) нужно Магазинных «плюшек» в разы больше по отношению к низкоуровнему персонажу. Про бесплатную игру можно забыть в 90% случаев.
В отношении Российских лОхолизаторов хочется добавить, что в проектах ф2п предметы делятся на постоянные\временные и расходники. Тут тоже веселая ситуация:
У них: Маунт дается за определенную сумму на все время.
У нас: Маунт дается на 30 дней. Да еще и за сумму выше аналога на «Европе».
У них: Пучек скажем «Ацкой травы» 10 шт 0,5$
У нас Пучек «Ацкой травы» 8 шт 1$
Такие пироги вот…..
Возвращаясь к браузерным играм можно добавить, что в них конечно точно так же можно играть без внесения реальных денежных средств. Однако даже на начальных уровнях точно так же сложно. Все дело в трм, что все браузерные игры в отличии от ММО проектов с клиентской частью «играют» с пользователем не на использовании Игрового магазина в плане усилений и т.д (хотя и это есть), а используется метод вытягивания денег «завязанный» на работе со временем. Да с обычным временем..тик-так..тик-так… Большинство браузерных игр являются играми в пошаговом режиме. Т.е. на совершение действия требуется N-ое количество времени. Поиск противника, постройка здания, переход с локации на локацию и много еще чего. Вот тут мы и получаем «плюшки» Игрового магазина, которые превращают наше N времени ожидания в N – Сколько-то минут времени ( в зависимости от свойств купленной «плюшки»). Естественно что игроков готовых тупо часами просиживать вожидании действия в игре единицы. Куда проще купить «плюшку» и совершив прыжок во времени закончить действие. Вот и потекли денюжки… Ну а те кто все же не платит и просто запускает, например постройку здания, и выходят из игры, в конечном итоге просто забрасывают ее и перестают в нее заходить вот и все…. Так же следует отметить еще одну негативную сторону браузерных игр: Браузерные игры в большинстве своем проще взломать нежели клентские ММО. Интерент пестрит сайтами с видео и текстовыми материалами посвященными взломам и т.д. Зная основы PHP и покопавшись в сети сделать такое сможет даже школлоло:) Помимо этого большинство серьезных игроки с многолетним стажем просто не вспринимают браузерные игрв, как что-то серьезное и «на много лет», что уж говорить о каких-то там деньгах:))) Так игра на время когда делать нечего а времени мало…..
Подводя итог хочется сказать: Играйте в п2п проверенные временем игры. Пусть в них будет немного устаревшая графика. Пусть школлоло на каждом углу орут что их любимая ф2п игра круче всех и они всех «нагнут». Иногда я очень рад факту существования ф2п и браузерок. ведь если бы не эти сточные резервуары в нормальных проектах было бы куда больше школлоло и неадекватно ведущих себя личностей.

Что касается отношения к игрокам mail.ru и компаний уже упоминавшихся ранее, все ясно. Хотелось бы немного поговорить о том какие методы используют для «привлечения» игроков данные конторы. «Привлечения…» написал в кавычках, т.к. для нормально соображающего человека ничего кроме, как смех в начале и отторжение и негативная реакция по отношению к деятельности компаний в последствии, не вызывает. Итак, по порядку:
- Любимая фишка mail.ru (Далее на примере разработанной игры Аллоды Онлайн): Берем внутриигровой предмет\квест и т.д (вообщем все, что непосредственно собприкасается с геймплеем) и под видом «Явного дисбаланса\задумки и т.д» убираем его из игры. Что за этим следует? Правильно:крики на форуме игры, угрозы в адрес разработчиков и т.дПостепенно как бы сильны не были крики все проходит и игроки просто забывают о раздражении. Проходит время (равное примерно выпуску пары патчей) и вот третьим (например) патчем разработчики:
а) Возвращают забраную «фишку» введя ее непосредственно в игру, как и было ранее. Возможно немного изменив.
б) Возвращают «фишку», но помещают ее во Внутриигровой магазин.
Плюс тут же на форуме появляется «буратино», который всех информирует «Я играл …я видел». И народ с радостью начинает обсуждать, какие разработчики молодцы и какие классные нововведения пришли в игру с новым патчем!
Бугагашенька, мои дорогие…. Мозг продают в лавке за углом:)
- Еще один способ, активно работавший (да и сейчас иногда работающий) в момент старта ОБТ Аллодов. Чтобы хоть как-то удерживать игроков, это преднамеренное написание фейковых патчноутов.
В теории: Имеем свежий объемистый (по размеру) патч к которому имеем такое же увестистое описание с большим перечнем исправленных ошибок.
На практике: Половина (50-60%) описанных в патчноуте исправлений не существует\ не работает. Патч правит мелкие огрехи кода.
При этом на все вопросы «Какого вы пишете и не делаете?» следует либо игнор и удаление вопроса на форуме, либо ответ, что не успели. Последний кстати даже на отмазку не тянет,ведь, mail.ru, Вы же считаете себя сУрьезными людми?:)))
Еще пара моментов из-за которых складывается отвратнейшее отношение к mail.ru:
- Фейковые фотографии якобы игроков с похабными комментариями школлоло, кочующие с сайта одного проекта mail.ru в другой. Фотографии состоящие на половину из «левых» фотографий актеров, взятые с сайтов знакомств и т.д Уважаемые, если вы взялись создавать галлерею фотографий игроков, то приложите усилия для ее модерирования. Так же хорошо как вы удаляете посты неугодные вам на ваших форумах.
- Абсолютно идиотские описания игр. Большинство «особенностей» того или иного проекта мы уже миллион раз видели в куче такого же УГ от Азиатских подельщиков. Не стоит это выдавать за что-то исключительно новое и особенное. Не стоит…
- Также совершенно по идиотски выглядят описания в нижней части сайта. Написанное там (как это было например стеми же Аллодами) абсолютно не соответствует действительности и в добавок расходится со словами вас же самих в многочисленных интервью. Плюс ко всему, я конечно понимаю, мета поиск «рулит». Но даже обычному пользователю смешно иногда смотреть на это нагромождение фраз и слов выстроенных специальным порядком для индексации их в поисковиках…
Говорить можно много, но итог увы один : Деревянные сотрудники mail.ru ответственные за разработку\лОхализацию игр у нас в России в лучшем случае улыбнутся на негатив льющийся на них, в худшем просто проигнорируют и включат баблосос на максимальную скорость. Пиар-отдел, как под радугой с веселыми криками будет ловить помои…. "О, еще реклама…пипл хавает". Да верно сказал один игрок: «Пока живы на свете лохи дела у Аллодов Онлайн будут неплохи».
Однако истенная ценность заключается в другой фразе, и другого игрока: «Я не настолько богат, что бы играть в бесплатные игры!»
Помните об этом.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 12/04/10 :: 10:38pm
Анекдот, но  жизненный на мой взгляд: "Для некоторых игр вместо "Системные требования" нужно писать "Системные вымогательства"!"

Извините за оффтоп

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 12/12/10 :: 1:57pm
Хохмы ради предлагаю сравнить тексты 2-х новостей:
1. http://forum.allods.ru/showthread.php?t=55234
2. http://allodslive.ru/news12122010

И маленький спойлер:



8-)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 12/29/10 :: 12:42am
Предновогодний фан арт по Аллодам. Что грустно - нарисовали в общем то верно.
http://allodslive.ru/img/Allodsnewyear.jpg

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/29/10 :: 3:25pm
Ну, и вот. Для всех, кому была интересна история мира, типа: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=51571&page=1
Тут вот тоже: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=280
Можно, я не буду говорить, что думаю по этому поводу, хорошо, да?

Upd. Если вот это -

Цитировать:
Суть в том, что иллитиды (червелицые) - это и есть джуны. А Ат-Зако, Тка-Рик, Лу-а-Джалла - вовсе не джуны, а псионически зомбированные иллитидами обыкновенные люди. Червелицые-джуны и поныне спокойно живут в мире Сарнаута, оставаясь незаметными для других жителей с помощью ментальной маскировки. Прячась за кулисами, они выступают в роли режиссеров-кукловодов, дёргая за ниточки и управляя развитием мира.
Соответственно нельзя говорить о том, зря или не зря погибли Незеб и Скракан. У марионеток нет выбора.

- не предположение, а реальность, то... нет, я не знаю все равно, что говорить, правила форума не дают мне, да и небогатый запас соответствующей лексики.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 12/30/10 :: 5:14am

Элхэ Ниэннах записан в 12/29/10 :: 3:25pm:
Ну, и вот. Для всех, кому была интересна история мира, типа: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=51571&page=1
Тут вот тоже: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=280
Можно, я не буду говорить, что думаю по этому поводу, хорошо, да?

Upd. Если вот это -

Цитировать:
Суть в том, что иллитиды (червелицые) - это и есть джуны. А Ат-Зако, Тка-Рик, Лу-а-Джалла - вовсе не джуны, а псионически зомбированные иллитидами обыкновенные люди. Червелицые-джуны и поныне спокойно живут в мире Сарнаута, оставаясь незаметными для других жителей с помощью ментальной маскировки. Прячась за кулисами, они выступают в роли режиссеров-кукловодов, дёргая за ниточки и управляя развитием мира.
Соответственно нельзя говорить о том, зря или не зря погибли Незеб и Скракан. У марионеток нет выбора.

- не предположение, а реальность, то... нет, я не знаю все равно, что говорить, правила форума не дают мне, да и небогатый запас соответствующей лексики.


Песец.  :-?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 12/30/10 :: 12:11pm
Это неверно. :)

А что именно вас так взволновало?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 12/30/10 :: 1:24pm
Уже - ничего.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 12/30/10 :: 1:46pm
С джунами вышла достаточно интересная история, а их Проклятье результат их выбора.

Впрочем, выбирать по сути и не было из чего, отсюда отношение джунов к Режиссеру и причина их дальнейших поступков.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 12/31/10 :: 6:30pm
Если не ошибаюсь, на лице большущее несоответствие со всеми оффлайн-версиями аллодов, первой, второй и третьей. Печально... Впрочем, несоответствие было с самого начала, но его еще можно было списать на изменения, произошедшие в результате событий в мире, тут же...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 01/01/11 :: 10:00pm
Особых противоречий тут нет, так как история возникновения Сарнаута, демонов и джунов в предыдущих играх вообще никак не освещалась, соответственно, какие-то моменты вполне можно додумать.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 01/02/11 :: 8:04pm
Это уже не "какие-то моменты", а просто все переиначено, начиная с первой же части. В ней, к примеру, четко сказано, что демона вызвал впервые Скракан, создав для этого из любопытства свиток, после чего был демоном побежден и ничего более не мог сделать, покуда герои не пришли и не освободили его. Затем пошли и демона убили. Во второй части ничего особенного нет, кроме того, что аллодами правят все же не маги, а короли, а на одном из аллодов гильдия некромансеров, бывшая там вместо Великого Мага, власть все же захватила, сделав из короля зомби. В третьей освещалась история джунов, по крайней мере, частично. Главный герой, собственно, сам и был из джунов. И там говорилось, что Проклятие джунов -- всего лишь некий демон, которого они, как и Скракан, вызвали из любопытства, а он в итоге стал за ними охотиться. Ну герою и пришлось этого демона прибить, на чем проклятье и закончилось. В итоге, переиначивается вся абсолютно история мира этими последними... измышлениями.
Если есть на форуме те, кто играл в эти игры -- поправьте, в чем ошибаюсь.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 01/03/11 :: 2:58pm
Честно говоря, я сюжетов оффлайн-версий не помню. Но вот этот у меня вызвал некое затруднение: откуда, собственно такая страсть к конспироложеству? Без вот этого разве нельзя было придумать (раз уж захотелось придумывать нечто неортодоксальное)?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 01/03/11 :: 8:22pm
По-видимому, не осталось других способов привлечь внимание тающей аудитории. Предсказуемо, не так ли?

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 01/03/11 :: 9:49pm
Да, если посмотреть с такого ракурса - и правда, предсказуемо.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 01/06/11 :: 5:37pm
Сюжетом игры занимается один и тот же человек, Сергей Величко. Помнится, хадаганская линия-то вам понравилась.

Задумка с ложным Откровением тоже была с самого начала, еще до того, как аудитория стала "таять" (хотя на самом деле, аудитория-то как раз растет ;)).

А современная трактовка истории просто более глобальна, но сами факты существования джунов, уничтожения Заком проклятья - из нее никуда не исчезли.

Просто и Великие Маги ошибаются.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Эрин в 01/06/11 :: 5:50pm

Акс записан в 01/06/11 :: 5:37pm:
Сюжетом игры занимается один и тот же человек, Сергей Величко. Помнится, хадаганская линия-то вам понравилась.

Задумка с ложным Откровением тоже была с самого начала, еще до того, как аудитория стала "таять" (хотя на самом деле, аудитория-то как раз растет ;)).

А современная трактовка истории просто более глобальна, но сами факты существования джунов, уничтожения Заком проклятья - из нее никуда не исчезли.


А намеки, хотя бы минимальные, на то, что Откровение может оказаться "ложным" - они были? :-/ И где, и когда, позвольте спросить? :-/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 01/06/11 :: 6:11pm
Ну вообще да.

Ключевая идея истории всей второй половины игры - начиная с Асээ-Тэпх - это борьба с демонами.

А какова основная идея предыстории, которая излагается изначально?

Откровение Тка-Рика указало на Врата в Мир Демонов, состоялся Великий Астральный Поход, Незеб и Скракан ценой своих жизней смогли закрыть Врата.

Но весь сюжет на Асээ, Эльджуне и Хладберге как раз говорит о том, что Астральный Поход ни к чему ни привел, демоны по прежнему представляют собой угрозу миру.

Все это подводит нас к идее, что Откровение было ложным, Врата - фальшивка.

Напомню, что локации Асээ, Эльджун и т.д. были в игре еще при Орловском (это чтобы не говорили, что все это придумал хитрый мейл, чтобы кого-то привлечь конспирологией :))

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 01/06/11 :: 10:55pm
Локации были, не вопрос. Но фокус-то в том, что события, которые разворачивались в мире игры до последних "раскрытий" еще можно было трактовать неоднозначно. И печально то как раз, что выбрали трактовку, которая полностью перечеркивает оффлайн-части игры, а не дополняет и расширяет их, как делает со своей игрой Blizzard, например. В WoW вся история мира базируется на единстве всех частей игры. Если заглянуть в энциклопедии по игре, там обязательно имеются ссылки на те или иные события из первых трех частей. Да и в самой игре таких отсылок масса. Здесь же... Можно считать, что все, что придумывалось для первых частей просто выкинуто на помойку и онлайн игра не имеет к Аллодам ровным счетом никакого отношения, кроме названия и некоторых внутриигровых имен и наименований.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 01/06/11 :: 11:21pm
Собственно, непонятно, почему такая трактовка именно перечеркивает события оффлайновых игр?

Все события оффлайновых игр имели место в онлайн версии Аллодов. Там ровно так же, как и в Варкрафте, есть многочисленные отсылки к оффлайновым частям.

Так среди НПС есть герои Проклятых Земель, действие  происходит на осколках Гипата, Язеса... В дальнейшем, будет и Умойр.

Кроме того, основная интрига игры как раз связанна с произошедшим в Проклятых Землях и дается объяснение, почему именно оно так и произошло, откуда исток всех этих событий.

Собственно, как раз если взять историю Варкрафта, то в ней хватает противоречий между онлайновой и оффлайновыми версиями.

Классический пример - судьба эредаров.

В третьей части утверждалось, что эредары и натрезимы стали причиной падения Саргераса.

В ВоВе - что, наоборот, Саргерас стал причиной совращения эредаров и раскола их на демонов и дренеев.

Таких примеров хватает...

Тем более, в онлайновой версии Аллодов как раз есть объяснение, почему считалось, что джуны вызвали Проклятье, которое их уничтожило и что было на самом деле.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 01/06/11 :: 11:56pm
"Считалось" -- несколько неверное слово для обозначения вложенной в уста одного из трех выживших джунов истории народа. В оффлайн-частях было все описано не как "предположительно произошло", а как "это было так". Да и сам геймплей этих частей места для сомнений оставляет... немного, скажем так. Примерно один микрометр на километр.
Что касается истории из Варкрафта -- так что мешает оказаться обеим версиям правдой? История знает немало случаев, когда виновны в происходящем все стороны, задействованные в событиях. Получаются просто... несколько различающиеся взгляды сторон на оные события. Но они никак не отрицают того, что успело произойти.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 01/07/11 :: 12:51am
Ладно, спорить не буду, тем более, в АО как есть, так уж есть. :)

От изначальных трех игр серия в общем-то ушла довольно далеко.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 01/07/11 :: 4:49pm

Акс записан в 01/07/11 :: 12:51am:
Ладно, спорить не буду, тем более, в АО как есть, так уж есть. :)

От изначальных трех игр серия в общем-то ушла довольно далеко.


Вот именно, кстати, что не стоит.
Нынешний сценарист поимел сюжет как того захотел.
С момента ввода режиссёра начинается каша.
Осталось только для проформы в конце игры ввести сценариста, которому рейд бравых героев будет чистить репу за тот сюжет, который он наваял. Такая концовочка для горе-продолжения сюжетной линии будет как раз кстати.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 01/07/11 :: 7:51pm
Для тех, кто квесты не читает, может быть и каша, по мне так все довольно интересно и последовательно.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 01/07/11 :: 10:04pm

Акс записан в 01/07/11 :: 7:51pm:
Для тех, кто квесты не читает, может быть и каша, по мне так все довольно интересно и последовательно.


А это уже дело вкуса. Нравится - и бог с тобой.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 01/18/11 :: 9:23pm
(горестно) О Господи, он всё про своего коня...
http://kamsha.ru/forum/index.php?topic=13542.105

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 01/18/11 :: 10:17pm

Элхэ Ниэннах записан в 01/18/11 :: 9:23pm:
(горестно) О Господи, он всё про своего коня...
http://kamsha.ru/forum/index.php?topic=13542.105


Бывает, чего уж)

Кстати Gadko с того форума начинал в своё время писать фанфик на Аллоды:  http://zhurnal.lib.ru/o/osipow_w_j/necro.shtml
Правда он(фанфик) загнулся вместе с игрой.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 01/19/11 :: 12:33am
(наскоро глянув начало) Корректора и редактора, а так ничего; я бы в иное время даже выправила не без удовольствия, эх, эх... "And enterprises of great pith and moment, with this regard, their currents turn awry, and lose the name of action". (c)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 02/12/11 :: 10:50pm
В игру вводят Ездовых Некромамонтов:
http://allodslive.ru/larec022011

Мощная творческая жилка у креативщиков. Аж жуть берёт.  :-?

Матом нельзя. А жаль...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/13/11 :: 12:11am
Э... я могу предложить использовать эвфемизмы ;)
На самом деле, периодически читаю и новости, и обсуждение на "Аллоды Онлайн сегодня". Но что-то писать... не то чтобы желания - сил нет. После идеи бессмысленного Астрального Похода я поняла окончательно, что уходить надо вовремя. Ну, и потому что я в чем-то РП-игрок - тем более.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 02/13/11 :: 1:29am

Элхэ Ниэннах записан в 02/13/11 :: 12:11am:
Э... я могу предложить использовать эвфемизмы ;)
На самом деле, периодически читаю и новости, и обсуждение на "Аллоды Онлайн сегодня". Но что-то писать... не то чтобы желания - сил нет. После идеи бессмысленного Астрального Похода я поняла окончательно, что уходить надо вовремя. Ну, и потому что я в чем-то РП-игрок - тем более.


Да, смысла писать уже особо нет.
А про "вовремя ушли" - точно подмечено.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/15/11 :: 6:09pm
Вот полезла в недобрый час читать форум "АО". нет, я туда иногда захожу, но на чтение тем по патчам в сколь-либо серьезном объеме меня не хватает: зачем уже, в самом деле? Но - о, да. Прочитали. Прослезились. Один отзыв копирую, поскольку очень корректен и многое в нововведениях отражает. Про то, сколько и как именно ставилось обновление - это я, пожалуй, и говорить-то ничего не буду: ничем это не отличается от предыдущих вариантов, где десятки страниц вайна (часа на три-четыре минимум), а потом приходит один из игроков с предложением, как можно исправить ситуацию. И оказывается, что этот совет-таки работает. 


Цитировать:
Выскажусь один раз (постараюсь).

1. Сам СО, то бишь, остров.
Уныл и безвкусен. Ладно, текстуры. К некрасивым кускам земли мы уже привыкли. Но... к чему это все было вообще?
Мобы, которых дико мало и которые респятся слишком долго. Идиотские шансы дропа вкупе с предыдущим превращает собирательные квесты в особую форму извращения. Убить 500 (не 100500, а реально пятьсот) смертников и не выбить жалкую бумажку - это действительность. Постоянно пропадающие маркеры - иди туда, не знаю куда, ищи то, не знаю чего. Тупые, бесящие вспышки. Дейлики с неудобным, пожалуй, для всех временем.
И как апофеоз - можно пройти за вечер. Всю новую локацию можно пройти за вечер и забыть, как в страшном сне. Пошли в задницу эти дейлики. А сюжет... ребята, вы меня извините, но это откровение... Когда я читал тексты этого бреда, мне попеременно становилось то очень смешно, то очень грустно.

2. Про распределение статов в шмоте уже написал.
Спасибо за это, несомненно, полезное нововведение. Теперь я не могу контролировать свои защитные статы. И пусть у меня теперь 500 совершенно, ни капельки мне не нужной проворки. Ну и что! Зато теперь у меня стало 400 инстинкта! Да и вынос просел на 150 пунктов. Отчего же не радоваться?
Ни к чему мне возможность самостоятельно строить свою защиту, подбирать нужный шмот как для атаки, так и для выживания. Пустое это все. Трусы вон в ЛР ввели, а я тут про статы.

3. Третий астрал, такие надежды.
Банальный копипаст 2 астрала с добавлением хардкор-режима (все эти баффы) - это, конечно, весело, но не настолько, чтобы было смешно. Главная интрига - шмот на 47 уровень. Ходили слухи, что салат 45, который достался слишком дорого, можно улучшать до 47 шмота реагентом. Где он? Где пвп-эвенты? Что вообще есть в этом вашем 3 астрале, чего нет во 2? Или вы предлагаете выбросить шмот 45 и начать крафтить с нуля 47? Чтобы так же выбросить его к маю?
Вам не кажется, что этот кактус стал уж слишком колюч? Да и душком, знаете ли, отдает. И немудрено, по какому разу-то оно все...

4. Перерождение.
Не буду говорить об актуальности этого. Пусть каждый решает сам. Но вашу за ногу, хотя бы нормальный гайд нельзя было сделать? Просто банально объяснить, что же нас ждет. Показать возможности. Условия. Что за молчание? Игроки уже устали гадать, как оно все будет.

5. Маг, не могу не написать, все же любимый класс.
Спасибо за ваше отношение к игрокам. Это так мило, сначала порезать вехи, потом назвать это багом, принять в работу в саппорте, пообещать на форуме скорейшим образом исправить, а затем... затем просто изменить описание вех, привести тултипы к действительности. Это отношение к игрокам - мерзкое, неуважительное, наплевательское. Ни слова не сказать в патчноутах об изменениях. Долго делать вид, что это баги. Так и не исправить в итоге, назвав это нормой. А то, что теперь часть вех вообще перестали работать - так подумаешь, их у мага и так половина почти. Подумаешь, еще 4 вехи стали пустой клеткой.
Бесит в этом не только сама порезка, незаслуженная магами, как я считаю. Бесит именно отношение к игрокам.

Двоякое чувство. Веры в то, что все исправится/наладится/станет лучше уже нет. Жалко персонажа - времени и усилий, затраченных на него. Все чаще ловлю себя на мысли, что жду именно таких изменений, как этот дебильный патч. Чтобы быстрее поставить точку вместо многоточия в этом проекте.

(с) damn4dg, отсюда: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=56413&page=192
Что желающие смогут и завтра найти эту реплику на том же месте, как водится, не гарантирую.

(Оффтопично так. А фразы типа: "Выражаю респектабильность тем, кто меня понял", - падают на мою филологическую душу, как лист увядший. Такой... килограмма полтора весом листик.)

Какие-то совершено другие интонации в обсуждении. Жалуются, да. Но это не "эпический вайн": в этом есть что-то от обреченной констатации факта. Никто никого не станет слушать. Никто ничего не будет исправлять. И все это понимают. Интереснее не станет - ни с третьим уровнем астрала, ни с вводом еще NN островов. И даже реплик сторонников на тему "достали нытики" и "выпрямляйте руки" заметно поубавилось.
Это не выводы. Это ощущение. 
Как-то вот так...

Upd. Вроде, я упоминала о конкурсе костюмов? Конкурс тут: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=56081
Смотреть с осторожностью. Как по мне, фраза одного из участников: "Вот и я вылаживаю свой первый костюм", - вполне отражает ситуацию с подавляющим большинством работ.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/17/11 :: 4:31pm
А вот и наши аллодские Откровения...
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=56636&p=2835210#post2835210

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Nightwalker в 02/19/11 :: 2:59am
Бредятина. И даже не из Упанишад.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/22/11 :: 5:59pm
А помните, когда-то давно был разговор об имперских шаманах, которым пета (волка и кабанчика) поменяли на гоблина? И голосование было, куда заходили и не-шаманы, и не-имперцы, и тоже голосовали за возврат к первоначальному варианту?
Так вот, решение проблемы уже близко!

Цитировать:
[ЯЗЫЧНИК]
Вопрос: Будут ли менять питомца у шаманов?
Опрос http://forum.allods.ru/showthread.php?t=53058 показал, что 77 процентам не нравится пет в виде гоблина.
Ответ: Будет добавлена возможность смены питомца за кристаллы.

Отсюда: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=55313&page=1 - да и вообще там много познавательного.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/02/11 :: 7:41pm
А все-таки иногда форум АО умиляет.

Цитировать:
Игроки понимают, что какие-то несостыковки есть... их не может не быть, потому что такие миры всегда меняются, переходя в онлайн, когда появляется потребность создания новых сюжетных линий и внутреннего упорядочивания вселенной в соответствии с новой логикой мира.
Но понимая, что такие несостыковки - воля разработчиков, игроки придумывают им свои рациональные объяснения.
Пример:
1) В действительности: Канийские имена поменялись, потому что разработчики хотели сделать Канию более похожей на древнюю Русь.
2) Объяснение по сюжету: Канийские имена поменялись в силу изменений в языке и культуре Кании, произошедшей за 300 лет.

(с) Нортмер ака dky, отсюда: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=56636&p=2846627#post2846627
Умилившее - курсивом.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/09/11 :: 2:36pm
(полуоффтопично) Ай, прелесть какая! "Социальные игры mail.ru - секрет успеха": http://www.youtube.com/watch?v=fDIP0cxkAk4&feature=player_embedded
via Геймер.ру, отсюда: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=300#p14120 - GetHigh, огромное спасибо за ссылку!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 03/15/11 :: 2:55am
http://www.slideshare.net/gwertzman/social-games-in-china-the-new-importexport-business

Тут кстати дан ответ к старому-престарому вопросу, какие цензурные препоны должна пройти игра перед релизом в Китае.

Slide №47:

Regulatory Issues
Game companies must work with:
- General Administration of Press and Publications (GAPP)
- Ministry of Culture (MoC)
- Ministry of Information Industry (MM)
- State Copyright Bureau
- Ministry of Public Security
- Bureau of State Secrecy
- State-owned Assets Supervision and Administration (SASAC)
- State Administration of Radio, Film and Television (SARFT)
- State Administration of Foreign Exchange (SAFE)

Slide №48:

Foreign game Permit Checklist
• MOC Internet Content Provider Permit
• MOC Permit for Online Cultural Operations
• MOC Online Censorship Approval
• GAPP Permit for Online Publishing
• GAPP Online Importation Approval
• MM Product Registration Certificate

Неслабо.

P.S. Элхе, извините если оффтоп.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/24/11 :: 3:19pm
(прошу прощения, что с запозданием) Нет, не оффтоп, конечно :)

А вот аллодский ролик под "Сказку о царе Салтане". Мудрые говорят, что "КамедиКлаб", я не в курсе, но в целом получилось вполне забавно: http://www.youtube.com/watch?v=gqwGPFC0xU8&feature=player_embedded#at=312

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/05/11 :: 2:11pm
10 причин не играть в Аллоды

1. Здесь нет PvP.
2. Здесь нет PvE.
3. Здесь нет баланса. Вообще никакого.
4. Здесь нет гильд-контента.
5. Лаги/баги.
6. Нудный кач и однообразие во всех аспектах игры. В аллоды не играешь, в Аллоды работаешь.
7. Мир не нацелен на его изучение, вся игра до кап-лвла — это тупой кач.
8. Нет гибкости внутриклассового развития, каждый класс предполагает только один эффективный путь.
9. Отвратительное отношение администрации к игрокам.
10. Аллодовский рандом. Без комментариев.

И заметьте, не слова про донат. ^_^

ЗЫ.Я честно попытался написать 10 причин почему нужно играть в АО. Класс? Да. Только хызы чего с ним будет, а уж после заявления Лиайне о том, что нам не нужны двуручи… да пошла она. Гильдия? Да. Только вот ги сейчас это доска объявлений: «хил в а3», «куплю камни», «пати в а3» и т.п. Друзья? Да. Только мало осталось, а у оставшихся интерес шмоточный. Что еще? Графика? Я у конфетки не обертку ем. Контент? Изучен. Деградирует. Что еще-то осталось? Ждать?

(с) Rasemon

Вот мои 10 причин ради которых можно забросить игру. Можно я как женщина буду немного эмоциональна?
1. Весна и солнышко на дворе.
2. Разработчики убивают классы. Если раньше выбором скилов и умений можно было создать уникального персонажа, то теперь выбор не велик. В качестве примера раньше было можно создать мага гармошечника, мага критовика, мага контроллера, то сейчас «Я тебя слепила из того что было». У луков убили мили ветку. Уже год не видела ни одного мили лукаря. Думаю люди знающие другие классы могут дополнить.
3. Плюс во втором и третьем астрале очень ограниченный набор одежды. Если раньше в распоряжении хайлевел контента была одежда и бижутерия из героик и астрала и можно было экспериментировать со статами, то сейчас мы имеем плоский параллелепипед обтесанный разработчиками. К черту уникальность, у вас просто нет выбора!
4. Разработчики убили астрал. И если раньше было интересно, то теперь занудно.
Самое большое огорчение для меня в игре, это то что в свое время мы не смогли до конца пройти огородников. Времени не хватило убить всех четырех охранников и вызвать ласта. Так я и не знаю как он тогда выглядел.
В старом астрале было более 12 интересных живых островов. Вот где жалко!!!
А сейчас мы десять раз в день фармим гоблинов! Вот знает кто нибудь почему гоблины абсолютно во всех секторах??? Да еще и лететь к ним теперь надо полтора часа????
5. Мне тупо не интересно играть в игру где только кач. Никакого исследования территоии, спрятанных мест, редких тайников. В свое время думаю каждый находил заглушенные квесты. Ну как пример затерянное в горах Сиверии озеро и кораблик. А сейчас локации круглые как стол. Ни сантиметра на тайну.
6. Мне не интересны новые локации сводящиеся к старому квесту «Убей 500»
7. Мне надоел баг 92% поправленный два патча назад, но каждый раз преследующий меня как фантом.
8. Мне ужасно жалко империю в которой соотношение сил 1:5, наверное поэтому играю за империю, а не за лигу.
9. Мне не понятно почему за все время игры не было выпущенно ни одного костюма на Зэм или орка. Есть представительский эльфийски костюм, есть костюм гиберлингов, канийцев… Еще куча костюмов на людей. Империи как бы вообще нет в игре?
10. Отвратительное неуважительное отношение администрации к игрокам. Недружелюбный саппорт.

И заметьте, тоже не слова про донат. ^_^

(с) Damian

И то, и другое - отсюда: http://blogs.allodslive.ru/10-prichin-ne-igrat-v-allody-416.html
За ссылку спасибо форуму "Аллоды онлайн сегодня" в целом и уважаемому GetHigh в частности.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/20/11 :: 5:16pm
Прямо сразу - спасибо за ссылку форуму "Аллоды онлайн сегодня" в целом и уважаемому GetHigh в частности.

О геймдизайне замолвите слово ... [Интервью]

Скачивая из интернета и устанавливая очередную игру, мало кто задумывается, что это – результат труда не только программистов, сценаристов и художников, но и геймдизайнеров. И, в последнем случае, он обычно не виден с первого взгляда.
Кто они такие? Геймдизайнер — это тот, кто разрабатывает концепцию, идеи и основные особенности компьютерной игры. Первичной целью геймдизайнера является создание детального описания механики игрового проекта, максимально понятного документа, которым будет руководствоваться команда разработки. Впоследствии этот специалист обеспечивает контроль над целостностью игрового мира и его атмосферы, занимается координацией проекта или его части и тестированием.
Наше интервью - с одним из тех, кто создает игру Аллоды Онлайн и чье имя указано в титрах.
Василий “kvsius”, геймдизайнер. Несмотря на занятость в связи с подготовкой очередного патча, он любезно согласился ответить на вопросы АЛ.

[Аод] Ты - игрок со стажем?

[kvsius] Да, есть некоторый стаж, конечно

[Аод] Тоже онлайн?)

[kvsius] В частности, и онлайн

[Аод] А в Аллоды как начал играть?

[kvsius] На работе, еще во время какого-то из ЗБТ, понравилось

[Аод] Так ты начинал в АО как игрок, а не как участник команды разработчиков?)

[kvsius] Нет =) Во времена ЗБТ, т.е. тогда когда я начал играть, я уже был в команде разработчиков.

[Аод] Аа) А как попал в нее?

[kvsius] Пригласили работать. Мы постоянно стремимся пополнять команду хорошими специалистами - что тогда, что сейчас.

[Аод] А до АО над какими проектами довелось поработать?

[kvsius] К сожалению, большинство создаваемых проектов так и остаются незавершенными. С теми, на которых я работал, получилось именно так.

[Аод] АО для тебя - первое "детище", вышедшее в большой мир?)

[kvsius] Да, это так

[Аод] О, грац))

[kvsius] Спс

[Аод] Кем ты являешься в проекте Аллоды Онлайн, какие функции выполняешь?

[kvsius] Дизайнер, занимаюсь дизайном и разработкой различных аспектов игры, преимущественно игровыми локациями, геймплеем, квестами и прочим, что на них происходит

[Аод] А боссов тоже?)

[kvsius] Некоторых

[Аод] И в ГД тоже?)

[kvsius] В частности и там

[Аод] А откуда черпаешь свои идеи?)

[kvsius] После релиза игры нашей основной целью стало сделать игру лучше, в частности, потому что многие из нас сами играют и заинтересованы в этом не только как разработчики, но и как игроки. Поэтому основное черпание идей было просто из представления "а что было бы еще интересно?" или "чего в игре не хватает, а хотелось бы, чтобы было"

[Аод] А то, что предлагали игроки? Раньше просто на форуме, потом в разделе "разработчики отвечают", который, вроде как, не оправдал возложенные надежды?..

[kvsius] Форум открыт для всех, писать там могут все, но далеко не все могут сформулировать, что же именно они хотят. Весь этот поток информации обработать просто нереально, тем не менее, многие идеи были приняты на рассмотрение, хоть большинство и было отвергнуто на каком-то этапе проработки или просто оставлены на будущее. Например: игроки могут предложить что-то, что кажется им нужным, но не думают, что это затрагивает интересы других игроков - прежде всего это касается предложениях об улучшении какого-либо класса. Понятно, что каждый хочет сделать лучше, но мы не можем сделать так, чтобы кому то было лучше, а кому то при этом стало хуже, за исключением, конечно, откровенных багов и поломов.

[Аод] А результаты конкурсов идут в работу? К примеру, последний - моделирование костюмов..

[kvsius] Я не занимаюсь костюмами - я не художник, но могу сказать, что видел реакцию наших художников на работы и некоторые из них им понравились, вполне возможно, что эти костюмы действительно появятся в игре

[Аод] Ну хорошо, по более близкой для тебя теме - а что с квестами? Игроки частенько подают идеи для новых квестов, говорят, что им было бы интересно увидеть в игре. Для Империи это могут быть атмосферные пародии на какие-то советские фильмы, Штирлица, Кин-дза-дза и т.д., как в ВоВе есть пародии на Лару Крофт и Индиану Джонса..

[kvsius] ВоВ весь построен на пародиях, Аллоды сделаны иначе. Хотя в игре много отсылов к сказкам, книгам и фильмам, даже на упомянутую Лару Крофт в Империи есть небольшая зарисовка.

[kvsius] Мы постараемся учесть такие пожелания на будущих локациях или, по крайней мере, на новых астральных островах. Но тут решение зависит от дизайнера конкретной локации - если ему интересен такой отсыл к фильмам, он может это использовать

[Аод] А как вам лучше сообщать о том, что интересно и хотелось бы увидеть в игре? Так, чтобы без флуда и троллинга, как это обычно бывает на форуме..

[kvsius] У нас есть рубрика "есть идея", мы ее почитываем периодически. Даже конкурсы проводим - чтобы игроки придумали наиболее интересные штуки - ачивки или испытания в пещере...

[Аод] Ясно) А как проходит придумывание и тестирование новых квестов?

[kvsius] На каждой зоне мы старались делать несколько интересных, запоминающихся квестов (понятно, что мы не можем все квесты делать такими - тогда это будет однообразно, и квесты на «просто убей мобов» тоже нужны). Например, на Святой Земле мы хотели показать войну Лиги и Империи, поэтому делали квесты, сталкивающие интересы игроков двух фракций. Паучий Склон известен всем "с детства", а таким знаковым местом он стал именно потому что на него ведут квесты со столкновением интересов. На примере этой же локации (СЗ) можно сказать и о некоторых недоработках, например, интересное ПвП на СЗ сильно портили хайлвлы, откровенно мешая игрокам 23-27го уровней играть в интересной зоне. Такие вещи сложно поймать на этапе тестирования и мы их правили уже в дальнейшем, новый патч должен еще больше облегчить жизнь игроков на этой, как я считаю, самой сложной зоне нашей игры

[Аод] Что там будет, можно узнать какие-нибудь детали?)

[kvsius] Прежде всего планируется, по возможности, убрать ганкающих хаев с этой зоны

[Аод] Попытка их убрать уже была) Что-то новое в этот раз?

[kvsius] Святая справедливость будет усилена, насколько это поможет - будем смотреть и, если этого будет недостаточно, продолжим работы над защитой качающихся игроков в дальнейшем.

[Аод] Сюжет Аллодов Онлайн - кто его придумывает? Есть ли уже придуманное окончание сюжета, логическое завершение, то, к чему должны стремиться? Как я уже говорила, АО не умещается в рамки прежде существовавшей вселенной Аллодов (которые были не онлайн).

[kvsius] Конечно, есть целостный сюжет, проходящий через все локации - он постепенно раскрывается перед игроком и вкратце его можно прочитать в Тайнах мира, и то, к чему стремиться - конечно же, всегда есть.

[Аод] Какая миссия у игры? Чего бы вы хотели добиться, хотели бы сделать ее гордостью российской игровой индустрии? Может быть, какие-то другие цели? Что отличает АО от остальных мморпг?

[kvsius] Не уверен, что слово "миссия" тут подходит. Я считаю, что у нас получилась игра мирового уровня, игра достаточно самобытная и не похожая на другие ММО, мы будем ее развивать и дальше, игра нам самим нравится - и это немаловажно.

[Аод] Чем отличаются российская версия игры и европейская (от gpotato)?

[kvsius] Прежде всего, европейская, американская, ну и другие версии АО отстают от российской на несколько патчей; кроме того, иностранный оператор может проводить свои акции, отличающиеся от наших.

[Аод] Расскажи о своей студии. как происходит работа над проектом?

[kvsius] Работа происходит весело =) Люди окончательно освоились с проектом, у нас много идей, споров, поисков лучших решений – в общем, весело.

[Аод] Вы сами, команда разработчиков, играете в то, что создаете? Если да, то с какой целью - тестирование или просто так, для души?

[kvsius] Играем, очень много кто играет. В начале это было скорее тестирование, было интересно посмотреть, как это работает, но сейчас люди играют, просто потому что им это интересно. Очень многие уже 47е, состоят в хороших гильдиях, ходят в ГД, на АП, летают в Астрал – в общем, играют по полной.

[Аод] В рабочее время?)

[kvsius] Нет, конечно. В рабочее время мы работаем =) Играют уже после работы

[Аод] А ты сам на каком сервере играешь и каким классом?

[kvsius] Я, все ж, воздержусь от указания сервера и класса, но могу сказать, что пробовал играть разными классами и во многих вполне разбираюсь
[Аод] А каким классом играть нравится больше?

[kvsius] Есть несколько любимых: некромант, сталкер, планирую освоить мистика - считаю его одним из самых интересных классов в игре

[Аод] Хмм, сталкеры, пока что, считают свой класс самым обиженным.. Будете его править?) И согласен ли ты с этим мнением?

[kvsius] Обиженный класс способен убить в ПвП достаточно хорошо одетого и заруненного персонажа другого класса еще до того момента, как тот поймет, с какой стороны по нему стреляют - ты предлагаешь это поправить?
Мы считаем, что сталкеры несколько трудны на этапе прокачки персонажа, так же был бы интересен для них билд ближнего боя - все это на рассмотрении и не исключено, что скоро увидит жизнь.

[Аод] А что собираетесь делать со жрецами?)

[kvsius] В ближайшем патче планируются изменения жреца, которые больше выделят каждую из его специализаций (прим. - это было до патча)

[Аод] Есть ли у тебя любимые боссы, локации, квесты - как с точки зрения создателя, так и игрока? Какие?

[kvsius] Мне нравятся многие локации игры. Сложно выделить какие-то любимые. Что же касается боссов – то, конечно, Кровавое Око, он молодец и не сдается! Впрочем, мне хочется, чтоб игроки увидели новых Гурлухсора и Сарна - они тоже очень интересные.

[Аод] Как Око может сдаться, если бьет по 500к?) У одного из лучших танкопалов фракции 371к ХП без банок)

[kvsius] Ну, давай не будем драматизировать. Я понимаю, но босс сложный, рассчитанный на то, что убьют его только самые сильные гильдии, у которых есть одетый, умеющий хорошо и слаженно играть рейд. 500к - это крит без резистов, т.е. вещь, которая случается редко, а ХП сейчас у одетых рейдеров 600к+. Но, поскольку эти 500к и гаргульи кажутся тем, кто пробует босса, слишком сложными. мы решили их немного ослабить. Это планируется уже в ближайшем патче, молния будет чуть более гуманной, а гаргульи чуть менее бронированными.

[Аод] У меня ХП чуть меньше 500к, прист. Что я делаю не так?)

[kvsius] Если кому-то не хватает ХП в бою с боссом, я бы рекомендовал выпить банку. Например, на 60 выносливости.

[Аод] Дада, с шопобанкой и увеличением) И менее 500к
Провела небольшой блиц-опрос. Наш МХ имеет 420к ХП под банками. а он одет весьма неплохо уже в новом астрале..) Без банок у пристов 300-330к хп).

[kvsius] Я уверен, что в астрале еще остался шмот с выносливостью ;)

[Аод] А я сомневаюсь. ибо оптом падают тапки мессии и шапки экзорциста. Бывало так, что из 7 привезенных сундуков в 5 были эти ужасные тапки. Есть баланс в выпадении вещей в астрале?)

[kvsius] Вещи в астрале сделаны так, что можно собрать сет на любой вкус и потребности. Статы расположены по-разному - можно подбирать. Другое дело, что некоторые вещи падают в более редко попадающихся островах/инстансах, в ближайшем патче планируется равномернее распределить острова в астрале - т.е. редкие инстансы будут попадаться чаще (конечно, если лететь в правильный сектор)

[Аод] О, это хорошая идея.. А летаем мы обычно астролябией, а не пешком) И в какой сектор надо летать?))

[kvsius] Мы планируем сделать все сектора достаточно привлекательными для посещения, наборы островов в них, конечно, будут разные - но тут уж дело вкуса, куда лететь.

[Аод] Будут какие-то новые острова?

[kvsius] Будут, но позже, не в этом патче - мы хотим сделать их максимально интересными и оригинальными, а для этого нужно время. В этом патче планируются только некоторые улучшения уже имеющихся островов

[Аод] Это в 3 слое?

[kvsius] В 3-м и 2-м

[Аод] Ты доволен тем, как развивается игра, что в ней происходит? Каким видишь ее дальнейшее развитие?

[kvsius] Игра развивается, появляются новые локации. астральные острова, как известно, будет новый рейдовый инстанс. Кроме этого, со временем появляются принципиально новые вещи, такие как АП, Пещера Тка Рика, в дальнейшем будут еще новые активности в игре, не похожие на то, что есть сейчас.

[Аод] Есть примерные сроки?)

[kvsius] Сроки я назвать не могу, но это будет достаточно скоро, чтоб не слишком заждались, но и не прям сразу - чтобы успели допройти ГД и поиграть в а3.

[Аод] Как считаешь, какими чертами должна обладать хорошая мморпг, способная надолго заинтересовать игроков? Что в АО делается для этого?

[kvsius] В АО очень сильный социальный аспект - как друзья и товарищи (в основном в гильдиях), так и противники (т.е. опять же гильдии, но чужие), это очень затягивает; для различных типов игроков (любители ПвЕ, ПвП, те, кто хочет играть в группе, рейде или в одиночку) - для всех них мы что-то сделали, делаем сейчас или планируем сделать в будущем.

[Аод] Вы планируете в ближайших патчах разделить направление развития жрецов. Нет ли подобных планов в отношении других классов, к примеру, у мистиков - дамаг и контроль, у некров - хил и дд, и т.д.?
По игрокам всегда больно бьет радикальная смена абилок классов. Некоторые выбирают определенный класс ради каких-либо его умений, порезка которых впоследствии не всегда устраивает. Нельзя ли обходиться без таких вот "революций" в игровом процессе?

[kvsius] Можно ли остановить прогресс? В современном мире невозможно жить вчерашним днем, надо постоянно учиться чему-то новому. Я не считаю изменения класса чем то страшным, ведь функции класса, в основном, остаются те же, что и были. Класс, которым играю я сам, меняли, и не раз - для меня это лишь стимул разобраться в новом, чего и желаю остальным игрокам.

[Аод] То же самое и с вещами, после формирования игроками комплектов по статам была произведена переделка статов на уже существующих вещах, которую основная масса игроков восприняла абсолютно без энтузиазма. Оправданы ли такие действия со стороны разработчиков и чем?

[kvsius] Статы – это, как я понимаю, про "проворство". Любой, кто разобрался в механике игры, понимает, что статы должны быть сбалансированы и возможность минимизировать один стат всегда сказывается негативно на балансе игры; это изменение было необходимо и мы постарались сделать его максимально мягким для игроков, сохранив общий баланс защитных статов на вещах.

[Аод] Что бы ты хотел пожелать нашим читателям?

[kvsius] В игре есть некоторое количество очень умелых игроков, тех, кто играет своим классом отлично. Я был бы очень рад, если бы остальные не упирались в "я и так норм, просто мой класс порезан", а потрудились спросить у тех, кто показывает реально достойные результаты, КАК играть классом, ЧТО делать, КАК все работает. Мы, со своей стороны, так же готовы общаться на эту тему и более подробно освещать те или иные аспекты работы классов.

Василий, большое спасибо за разговор. Надеемся, это не последний)


Пнд, 04/18/2011 - 16:31 |  Allods Live
Отсюда: http://allodslive.ru/kvsuis18042011
На форуме "АО сегодня" - здесь: http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=314&p=3


Роняю скупые слезы, до того трогательно оно местами.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/23/11 :: 2:07am
Натурально, никто в это, наверное, уже не играет. Но вот этот кусочек я все-таки кину на посмотреть.

Цитировать:
Команда тестеров конечно есть. Но вы должны понимать что найти баг - не значит его исправить! Тестеры естественно находят баги, потом находите их и вы, но исправляют их инженеры-программисты. Причем на исправление одного бага (а их находится явно не один, а десятки) требуется время от нескольких дней до нескольких недель, такой процесс разработки и быстрее просто физически не получается.
Споры про ОБТ и релиз уже велись, повторюсь еще раз.
Состояние ОБТ проекта - это когда он "stable enough", т.е. когда играбелен, но может содержать критические баги. Критические баги это когда: нельзя зайти в игру, не пополняется счет, с перса пропадает шмот, вещи и т.д. Т.е. это такие баги, которое реально мешают играть. Все остальные баги - некритические.
Состояние релиза - это когда в игру введен весь запланированный игровой контент и нет критических багов. Остальные баги могут быть, правка классов и баланса может осуществляться, но релиз отличается тем что в игре уже присутствует хай левел контент.
А баги они будут всегда в любом софтварном проекте и их исправление - дело времени.

Кстати почитайте статью на примере игры Северный Клинок как происходит разработка нового патча: http://www.northernblade.ru/diary/dn...a_define_patch

(с) SpaceQuester
Отсюда: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=58028&p=2908266&viewfull=1

Мне  одной кажется, что "в этом есть что-то не то"?..

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Gellemar в 04/23/11 :: 7:32pm
Не одной. Мне лично кажется, что это лютобешеный чёрный песец, военно-морской зверь.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 04/24/11 :: 6:59pm
Не мог не выложить.
Продавцы счастья:

http://www.youtube.com/watch?v=XTwepyXP7iQ&feature=player_embedded

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 04/26/11 :: 3:30pm
О. я тоже не могу не поделиться (как всегда, спасибо форуму "АО сегодня" и на этот раз Schumi - в частности). Внизу будет ссылка, по ней лучше пройти, потому что фотографии тоже немножечко показательны. Но текст я скопирую. Кто более-менее следит за темой, тот и от plain text получит удовольствие. 

День открытых дверей Mail.Ru для программистов состоялся!

16 апреля в конференц-зале воронежского бизнес-центра «Мегион» мы провели День открытых дверей Mail.Ru для программистов. Специалисты студии игрового направления рассказали и показали специфику нашей работы над MMORPG «Аллоды Онлайн» и раскрыли некоторые секреты разработки. Все-все рассказать, конечно, не удалось, это годы экспериментов, но некоторыми знаниями мы поделились.

По плану мероприятие проходило в течение всего дня и разделялось на отдельные лекции и доклады с презентациями на большом экране. Начался день с выступления Сергея Хатенкова, руководителя воронежской студии, который рассказал об основных ценностях нашей команды и практиках их применения. Вот так мы работаем: [link=http://www.youtube.com/watch?v=XTwepyXP7iQ]Видео на YouTube[/link]
И это было, пожалуй, единственное выступление, напрямую не касающееся gamedev-программирования. Все последующие лекции от воронежских и московских специалистов были о практических аспектах разработки уникального по своему размаху русского проекта «Аллоды Онлайн» (allods.mail.ru)

А рассказывали мы следущее:
Об анимационной системе в «Аллодах Онлайн» с точки зрения программирования рассказал Владимир Ческис, глава команды Клиент. Он объяснил как заставить объекты двигаться реалистично, красиво и эффектно, и при этом качественно организовать свою работу.

Получать столько ползной информации на голодный желудок, конечно, нельзя, поэтому в конференц-зале устроили небольшой завтрак-фуршет и познакомились с гостями поближе.

После завтрака были проведены еще четыре лекции подряд.
Из эмоционального доклада нашего руководителя команды интерфейсов Петра Камышникова можно узнать о том, как создаются и вводятся в игру аддоны, как разрабатывается и оптимизируется интерфейс и вообще с какими интересными задачами сталкивается программист этого направления. Молодым разработчикам на заметку – вы о многом и не подозревали.

Предупрежден – значит вооружен. Структура Аллодов, как и любого другого крупного online-проекта, огромна, и неопытный человек в ней запутается очень быстро. Дмитрий Пестов, программист команды Клиент, рассказал о таких важных вещах, как реализация встроенной системы профилирования, сбор статистики и другой информации о процессах в игре. Благодаря команде Дмитрия мы можем видеть положение на проекте, начиная с отдельных процессов и заканчивая целыми серверами.

Доклад Евгения Бондаренко, программиста из команды Клиент – был посвящен реализации погоды в «Аллодах Онлайн». Как устроена архитектура освещения, различные времена суток, локации и уникальные области. Что для этого делалось, с какими трудностями сталкивается программист погоды и как их избегать.

Как известно, звук без картинки – радио, а картинка без звука – безработица! Директор по звуку в «Аллодах Онлайн» Дмитрий Патраков и программист команды Клиент Антон Ольховик рассказали о том, как в игре устроена звуковая система. Из их лекции можно узнать как добиться реалистичности аудио-эффектов и их гармоничного присутствия в онлайн-игре, о практических особенностях работы с Middleware FMOD и даже посмотреть, как делается озвучка персонажей.

Первая половина Дня открытых дверей на этом закончилась, и для гостей провели экскурсию по офису воронежской студии, показали где мы работаем и отдыхаем.

Как известно, лучшие друзья программиста – тестеры, поэтому вот этот их «специальный артефакт» понравился гостям особенно: <...>
На фото, естественно, муляж и шутка. Наши программисты и тестеры действительно одна команда и вопросы решаются без перестрелок.
После обеда мы снова вернулись в конференц-зал, и общение продолжилось еще четыремя докладами о работе программистов «Аллодов Онлайн».
О серверной архитектуре, отдельных ее компонентах креативно и интересно рассказал глава команды сервера Сергей Спиридонов. Наши программисты серверной части – очень веселые люди, достаточно посмотреть презентацию.

Доклад о компонентной архитектуре механики MMORPG, ее особенностях и сложности прочитал глава команды игровой механики Илья Вайсман, а Михаил Казаков, глава команды Астрала, рассказал о том, как в «Аллодах Онлайн» достигнута возможность создания большого разнообразия объектов без излишних зависимостей в коде. Вот эта лекция вообще должна быть «настольной книгой» начинающего игродела, который и не подозревает, насколько важны неочевидные вещи.

И в завершение цепочки лекций был прочитан доклад о том, как программист подготавливает почву для дизайнеров – настоящий «инсайд». Глава команды инструментария Сергей Трошин подготовил обзор об архитектуре наших редакторов: Properties, ItemsEditor, ModelViewer, MapEditor, SpellEditor и других. Без программиста дизайнер беспомощен, поэтому нужно создать ему удобные условия для работы и сделать это хорошо. Очень благодарят потом.

Такое мероприятие – наша первая практика беседы специалистов и обмена информацией в формате Дня открытых дверей. И точно не последняя. Бизнес – это общение. Больше общения – больше мнений. Поэтому делиться опытом мы любим со всеми – от профессионала до студентки третьего курса.
Все закончилось в 18:00, многие гости отправились по своим делам, нагруженные информацией, а некоторые остались в компании уставших докладчиков. Общались, пили пиво, но это уже другая история. Приходите в гости, расскажем, покажем и даже на работу можем взять :)

Отсюда всё: http://bvf.ru/forum/showthread.php?p=14957896
Лично у меня комментариев просто нет. А фотографии все-таки посмотрите...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 05/15/11 :: 6:16pm
С огромным удовольствием выкладываю статью апрельского номера Навигатора игрового мира:

http://s40.radikal.ru/i088/1105/b6/e8ea535932a3t.jpg  http://s16.radikal.ru/i191/1105/80/476d400d8e1at.jpg  http://s45.radikal.ru/i110/1105/28/a31734de2d77t.jpg

http://s005.radikal.ru/i210/1105/ec/799700960916t.jpg  http://s52.radikal.ru/i138/1105/3f/a84fd0e1d742t.jpg  http://s002.radikal.ru/i198/1105/d8/7d73262eea15t.jpg

Спасибо Пахомычу за предоставленные сканы.

http://gamerrr.0pk.ru/viewtopic.php?id=91&p=27#p16068

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 05/15/11 :: 7:06pm
О. Спасибо большое, уважаемый GertHigh!
Кстати, довольно мягко написана статья.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 05/15/11 :: 7:12pm

Цитировать:
Кстати, довольно мягко написана статья.


Я бы даже сказал - очень.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 05/15/11 :: 7:24pm
В целом похоже на правду. Хотя на счет мягкости соглашусь.
Повеселили две фразы. Про некра который по прежнему на коне... (подумаешь убрали лиху, самохил, хил пета, укоротили выносливость стража и еще кучу подлян которые и перечислять то лень) И про русифицированные  ММО импортной выделки типа WoT (это они про братьев-белорусов) ;D

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 05/16/11 :: 7:34pm
На правах лёгкого оффтопа хочу привести интервью взятое у SerB'a из Варгейминга:

http://www.youtube.com/watch?v=Ve6INQoou14

Чисто сравнения ради. Feel the difference, как говорится)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 05/16/11 :: 8:28pm
Да белорусы вообще молодцы... они бы еще рандомайзер на ранг влево сдвинули и обзор/заметность лт исправили и цены им не будет)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/05/11 :: 7:43pm
Музыка из АО, кому интересно: http://allods.mail.ru/medias.php?show=video_audio

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 07/14/11 :: 4:27am
Маразм крепчал, деревья гнулись....:

http://allods.mail.ru/development.php?show=develop7


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Black в 07/14/11 :: 4:33am
Орочьи граффити - этадесять!

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/14/11 :: 4:39am
А почему, судя по фронтонам зданий, "Незеб" пишется через кириллическое "Н" - а, судя по форме Ястребов Яскера, "Яскер" пишется через латинское "Y"?..
(пасмурно) Спасибо, что пока сносить не начали.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 07/14/11 :: 4:46am

Элхэ Ниэннах записан в 07/14/11 :: 4:39am:
А почему, судя по фронтонам зданий, "Незеб" пишется через кириллическое "Н" - а, судя по форме Ястребов Яскера, "Яскер" пишется через латинское "Y"?..
(пасмурно) Спасибо, что пока сносить не начали.

К сожалению я не знаток ксенопсихологии...

Мне порой кажется, что и до сноса недалеко...

P.S.

http://s012.radikal.ru/i319/1107/fe/690e187fdb82t.jpg

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 07/14/11 :: 4:32pm
Маразм продолжает крепчать, деревья продолжают гнуться: http://allods.mail.ru/development.php?show=develop7_1

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/14/11 :: 4:44pm
Это элементы roleplay, собственно, и как таковые вполне ничего - ну, на вкус и цвет, конечно. Но я слабо представляю, может ли сейчас вообще идти речь о roleplay... :-/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 07/14/11 :: 4:58pm

Элхэ Ниэннах записан в 07/14/11 :: 4:44pm:
Это элементы roleplay, собственно, и как таковые вполне ничего - ну, на вкус и цвет, конечно. Но я слабо представляю, может ли сейчас вообще идти речь о roleplay... :-/


Я себе слабо представляю общий курорт для противоборствующих фракций. Только если как нейтральную территорию, вписывающуюся в сюжет. Хотя я так понимаю - на такие нюансы разработчикам плевать.

Да и аналогия с Sims стоит очень ярко. Опять же упёртые из WoW мурлоки - оставляют осадок....


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 07/14/11 :: 5:05pm

GetHigh записан в 07/14/11 :: 4:58pm:
Я себе слабо представляю общий курорт для противоборствующих фракций. Только если как нейтральную территорию, вписывающуюся в сюжет. Хотя я так понимаю - на такие нюансы разработчикам плевать.

Упс, а он еще и общий?.. Я, видимо, пропустила. (вспомнив "переписывание истории") Хотя чего уж теперь...

Цитировать:
Да и аналогия с Sims стоит очень ярко.

Кстати, да. Одно из недавних дополнений, помнится мне, как раз было в тему.

Цитировать:
Опять же упёртые из WoW мурлоки - оставляют осадок....

Так "русский Варкрафт" же. Положим, у гарпий тоже фвмильное сходство. Да много у кого фамильное сходство, просто конкретные параллели лень и неприятно смотреть.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано GetHigh в 07/14/11 :: 5:21pm

Цитировать:
Упс, а он еще и общий?.. Я, видимо, пропустила. (вспомнив "переписывание истории") Хотя чего уж теперь...


Я так понял, что общий.


Цитировать:
Так "русский Варкрафт" же. Положим, у гарпий тоже фвмильное сходство. Да много у кого фамильное сходство, просто конкретные параллели лень и неприятно смотреть.


Да это понятно.

Только на мой взгляд в аллодах уже давно кризис идей и их реализации. А  глядя на то, что они делают сейчас - понимаешь, что всё, команда сдохла. Не в том смысле, что банкрот и  проект пора закрывать. А в том, что от команды уже ничего не ждешь. Того, что могло бы зацепить.




Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Катя в 08/19/11 :: 2:29pm
Уж извините, если не туда влезла...

Отрыла старый компьютерный журнал "Страна Игр" 1999г. Там статья "Аллоды 2: Повелитель Душ". Автор - Наталья Васильева. Я просто знаю, что Вы - Элхэ - Аллодами увлекаетесь, поэтому решила, что это Ваша статья.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 10/16/11 :: 10:03am
Уже давно не играл, но за новостями изредка слежу. Сталка вновь переделывают... Правда вроде в этот раз не все так плохо... Милишникам во всяком случае подфартило, на счет стрелков вопрос спорный - не потестишь, не узнаешь.
Порадовала веха "Последний смех" (не иначе милостью Цегораха) - получив смертельное ранение сталк обретает на 6 сек. бессмертие, 40% бонус скорости, а удары не тратят энергии... Мелочь, а приятно.

Калькулятор http://www.allodswiki.ru/talents_new#8_a1b1c1_F_F_F_0

Еще грозят добавить класс бард, но что и с чем пока не понятно... Вроде саппорт.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 11/18/11 :: 3:36pm
Супруг пошел бродть в "Аллоды". Побродив, рассказал:
- Мы поняли, как игра пишется. 10000 гоблинов с беломоринами бьют кувалдами по клавиатуре... (в соседней комнате макаки печатают библиотеку Конгресса). Рано или поздно получается исправный код.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 02/05/12 :: 8:28pm
Дожили... На Аллоды появились фришки...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 04/10/12 :: 7:42am
К слову о пиратках... в сети гуляют три (по меньшей мере)  версии серверной части:
1.0.02.0
1.1.02.0
и сравнительно свежая 3.0 (точное название не помню, но там разница с оффом 1-2 патча)

Полезную информацию и собственно сервер (кроме трешки) можно найти тут http://forum.ragezone.com/f743/start-828891/

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 04/11/12 :: 9:04pm
http://chinascript.ru/thread-2816-1-1.html

Русская инструкция по установке и сервер в комплекте... судя по количеству файлов версия 1.1 впрочем разницы в установке особой быть не должно и для более ранней 1.0

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 08/15/12 :: 8:58pm
Решил вспомнить старую забаву - зайти в Аллоды и посмотреть, что они опять испортили... А они постарались на славу. На этот раз досталось персонально Империи - в мыло.жру решили, что хадаганки недостаточно гламурны и полностью их переделали - фигуру, анимацию, голос, эмоции, даже экипировку... Комиссары и диверсанты на высоких шпильках   :'(   даже табурет и то отобрали...

Я тут пробовал записать с экрана, но со звуком у меня что-то не выходит... В общем голос тонкий и противный.
http://www.youtube.com/watch?v=nwhOhOduJ7c&feature=youtu.be

Вообще с игроками у Империи полный швах, судя по надбавке в 10% опыта и нетратящим мирру спеллам покровы.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 08/15/12 :: 10:08pm
М-м. латные сапоги на шпильках, попытки припудриться и накрасить губы, не снимая глухого шлема, и барный табуретик производят неизгладимое впечатление.
Как говаривали во времена моей школьной юности, опошлить можно всё.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 08/31/12 :: 2:08pm
http://www.youtube.com/watch?v=IYF7u3xlnxM

надо смотреть что-то более позитивное ;)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/03/12 :: 10:10pm
Да не вопрос какое позитивное. Особенно если перед этим посмотреть ролик WoW. Отдельно приятно сравнить аллодских чебурашек с варкрафтовским пандой: http://www.youtube.com/watch?v=wvYXoyxLv64&feature=relmfu
Ну, или вот это: http://www.youtube.com/watch?v=nyeZ8khSEC0 - с 1:27 примерно особенно хорошо, по-моему.

Я даже где-то идею "спереть и не бояться" не особо осуждаю в этой области. Но при всех заимствованиях АО начиналась как самостоятельная игра; и что от той самостоятельности осталось?..

В тему с баша: "я давно жду ММО без графики, чисто донат, кто больше задонатил, тот круче".

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/04/12 :: 12:41pm
Текуани на панд не особо-то похожи.

Самобытности тоже хватает:


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/04/12 :: 1:29pm
Это не самобытность, это дурдом...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/04/12 :: 2:34pm
Почему?)

Конек-горбунок же.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/04/12 :: 2:36pm
Это не конек, это какая-то особо извращенная разновидность богомерзких пони...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Black в 09/04/12 :: 2:39pm
По-моему, конек как конек.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/04/12 :: 2:55pm

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 09/04/12 :: 9:16pm
Сударь, я прекрасно помню, как он выглядит, но коль уж вы столь любезно выложили скрин, то посмотрите внимательно на него, а затем на вами же выложенный концепт. У них общего только 4 ноги (предположительно с копытами) и голова (предположительно с ушами). Над бедным животным наверно издевались корейские барби...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Акс в 09/06/12 :: 1:03pm
100% совпадения и быть не может)

Но по факту - это конек-горбунок, а не мейджик-пони. Нечто вполне самобытное.

А текуани - это в данном случае просто экзотический и далекий аллод.

===

Кстати, кому интересно что дальше случилось с Заком из Проклятых Земель могут почитать весьма интересный труд cударыни Евпраксии:

1. Откровение Ат-Зако

2. Трагедия Сарна

3. Песнь о Драконе

4. Игра Нихаза

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 09/10/12 :: 4:31pm

Цитировать:
Текуани на панд не особо-то похожи.

Текуани похожи на чебурашек. А вот Текуатль похож на Пандарию.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Dusha_Lisa в 03/26/13 :: 1:35am
В Аллодах появился сервер с подпиской и без Лавки жадности. Не совсем правда понял как соблюден баланс.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Лис в 06/23/13 :: 5:33pm
Не знаю что случилось в Датском королевстве, но Империи вернули звезды.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 06/23/13 :: 7:39pm
Ага, не прошло и пяти лет. Еще бы это подобие аквилы у Лиги убрали - вообще было бы хорошо...

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 02/27/19 :: 3:58pm
Ну чё, гудбай, "Аллоды".

Случилось обновление 10.0.00.62, оно же "Край мира". Эпоха закончилась, хаос пожрал всё, кроме помянутого Края Мира (даже не спрашивайте, откуда и почему; этот фрагмент мелькнул перед моими глазами и пропал. Суть сводилась, кажется, к тому, что какая-то экспедиция в Дальний астрал разбудила демонов, и всё заверте.
Империи нынче нет как класс, нет вообще деления на фракции - типа, все стали единым народом.
ЗЭМ нет.
Гибберлингов как играбельной расы нет.
Есть люди, орки, эльфы и еще какая-то невнятная раса, которая, вестимо, была в позднейших обновлениях и пролетела мимо меня (аэды; простите).
Классов три. НОВЫХ, как там пишут, класса: ведьмак, витязь и следопыт. Хилов, видимо, как-то уже и не нужно. Логично же: больше мрёшь - больше платишь.


Цитировать:
Узнайте о судьбе выживших после падения Сарнаута перед Тьмой Нихаза и окунитесь в атмосферу неизведанного и опасного континента. Три новых класса, улучшения графической части, PvP и PvE-экипировка, различные активности и многое другое!

Это вот так на официальном сайте написано. Прямо такими словами.

Из того, что успела увидеть: антураж - сплошная Кания, феерически выглядит орк с канийским щитом или, скажем, орчанка в посконных... простите, русских народных полосатых штанах.

За форумами сюда: https://allods.mail.ru/forums/index.php
Вот вам рекламный ролик: https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=JZvqCPSQzd0

Текст за кадром прекрасен так, что я его, курва, даже перенаберу.


Цитировать:
Избежав гибели, не верьте, что всё позади. Данную фразу я произнес, впервые ступив на эту землю. Сегодня я повторяю ее вновь, дабы напомнить вам о важности единства и непозволительности затмить ваш разум верой в собственное всемогущество. Когда-то дарованная нам мощь ослепила нас, и этим воспользовались силы, жаждущие отмщения. Это стало причиной конца целой эпохи.


[здесь, простите, даже не будучи верующим человеком, я начала неотвратимо фалломорфировать, глядя на плачущие кровью иконы. Сейчас покурю и продолжу. Мне кажется, создатели игры всерьёз повредились в уму и попутали уже все берега]


Цитировать:
Ковчеги стали символами нового начала. В те трагические дни лишь надежда на спасение отгоняла страх перед грядущим. Закат старого мира был полон самопожертвования и ознаменовался последней битвой старой эпохи.
Избежав гибели, не верьте, что всё позади. На краю мира испытания для нас только начинаются.


Я, в общем, не знаю, что у них там начинается, да уже и не очень хочу. Если тексты в игре такие же, как в ролике, могу только поздравить mail.ru с тем, что они набрали авторов, соответствующих общему уровню эффективного менеджмента в компании.

Upd. Держите обзор, там в начале рассказывается история того "вот новый поворот": https://www.youtube.com/watch?v=5XoREhgnNWU


Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Аргонд в 03/02/19 :: 12:03am
Выглядит так, будто они пытаются косить под "классическую" Корею.
Я в Айон заглядывал на днях, до сих пор трясет)

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/02/19 :: 12:24am
А что в "Айоне"? Я туда очень давно не заглядывала.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Аргонд в 03/02/19 :: 11:11am
У меня было пять домов в Белуслане из девяти доступных %)
Серверов осталось два, оба "новые". Сначала они просто сокращали их количество, но этого хватило ненадолго. Сейчас они открывают новый сервер ради шопа, а два существующих сливают в один, потом выжидают полгода-год, открывают новый сервер и так до бесконечности. Баланс такой, что без покупки всевозможных точек не поиграть, как следствие людей почти не осталось. Если были на разных серверах обе расы, то они автоматически должны были оказаться на одном сервере и удалить/создать нового персонажа тоже не получится, потому что нарушено правило одна раса на сервере. Но и этого было мало. В столицах в некоторых комнатах с НПС появились двери и в эти комнаты просто не войти.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Аргонд в 03/02/19 :: 5:33pm
Посмотрел еще - оказывается они в старом мире оставили по две локации и отключили Бездну.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/02/19 :: 9:27pm
Печаль-тоска... Мне там нравилось летать, в основном, потому и играла. Ну, и отрисовка очень красивая, конечно.
"Аллоды" - это другая сказка. Отчасти потому, что Лёшка с камрадами о такой игре мечтал еще когда первые "Аллоды" делались. ОЛтчасти - потому что в начале славных дел это было очень круто реализовано; то есть, задумка была настолько хороша, что с лёгкостью прощались заимствования из WoW, баги и лаги. Собственно, это была чуть не первая игра, у которой было мощнейшее сообщество еще до официального выхода.
Я думаю, mail.ru нужно выпустить книгу о том, как всё продолбать. У них же еще был шанс правительственный грант получить, запрос был на "национальную игру" - за что ее и забугорные любили, кстати. Но lavrov.jpeg же. 

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Аргонд в 03/03/19 :: 11:47am
На фоне таких следствий схлопывающегося рынка мморпг история Lord of the rings online выглядит чудом. Двенадцать лет назад они начали путешествие Фродо и десять лет шли до Мордора, добавляя регионы в каждом обновлении. После того как исчерпался сюжет канона, добавили Мирквуд, Эребор и Железные холмы, сейчас делают Минас Моргул, обещали Умбар. С экономической стороны их в середине проекта купил Уорнер Бразерс, а потом собирался закрыть, т.к. андроидные игры для смартфона прибыльнее. Тогда команда разработки создала свою компанию и скорее всего за доллар выкупила проект, а за второй доллар Dragons&Dungeons online.
Мейлру закрыли локализацию в середине 2015. Форум локализации пробыл в небытии два месяца, локализация чуть больше года. Команда энтузиастов сделала полный перевод всех никогда не выходивших на ру текстов игры.
Меня поначалу раздражал светлый канон, но потом я перестал его замечать из-за очень душевных локаций и музыки.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Нортмер в 03/20/19 :: 1:08pm

Цитировать:
ЗЭМ нет.
Гибберлингов как играбельной расы нет.


Ну, это пока) Позже добавят.

Кроме того, на самом деле, с точки зрения основной истории - Край это лишь предсказание о будущем, возможный вариант, который может и не сбыться. Сами Аллоды никуда и не делись, они продолжают существовать, с Империей и всем прочим.

Заголовок: Re: Аллоды Онлайн
Создано Элхэ Ниэннах в 03/21/19 :: 8:46pm
О. Какие люди.
С точки зрения основной истории не существует ничего, кроме ролика по ссылке и информации на сайте. А телепатов и прочих псайкеров не завезли.

Сами Аллоды, конечно, никуда не делись, и будущее, конечно, только одно из вероятных, но для того, чтобы куда-то продвинуться в настоящем, нужно именно в это будущее играть, поскольку такова механика. [Здесь должна быть простыня красивого текста о приятии одного из бесчисленных вариантов будущего с лирическими отступлениями и ссылками на некоего Кёрза. Но ее не будет.]

WWW-Dosk » Powered by YaBB 2.5 AE!
YaBB © 2000-2009. Все права защищены.

Localization by mySOPROMAT.ru